BF/武装開発
兵装開発
開発条件(開発兵装別)
近距離兵装 | |
---|---|
名称 | 開発条件 |
アームジャブ | 初期装備 |
アームストレート | 初期装備 |
アームアッパー | 初期装備 |
ブーストアッパー | アームアッパー ( 25 ) |
ローキック | 初期装備 |
アルティメットナックル | アームジャブ ( 100 ) |
ジャンピングニー | ローキック ( 25 ) |
サイドステップキック | ガトリングロッド ( 50 ) |
ブーストキック | サイドステップキック ( 50 )、ジャンピングニー ( 50 ) |
スライディングキック | ローキック ( 50 ) |
タックル | サイドステップキック ( 100 ) |
エア・タックル | タックル ( 50 )、ブーストキック ( 50 ) |
インペリアルストライク | パイルバンカー ( 75 ) |
ギャラクティックストライク | ブーストキック ( 100 ) |
ドリル | アームストレート ( 100 )、ガトリングロッド ( 50 ) |
マインナックル | アームストレート ( 150 )、地雷 ( 100 ) |
E・フィンガー | マインナックル ( 100 ) |
スタンロッド | 初期装備 |
パイルバンカー | ランス ( 75 ) |
ビームソード | シールド ( 50 ) |
クラッシュハンマー | ローキック ( 150 ) |
ランス | ジャンピングニー ( 100 ) |
ケイジ・ブレイド | アルティメットナックル ( 100 ) |
ガトリングロッド | 初期装備 |
青龍刀 | ガトリングロッド ( 50 )、ビームソード ( 50 ) |
ダブルセイバー | 青龍刀 ( 100 ) |
クォウトワイヤー | 初期装備 |
モーニングスター | クォウトワイヤー ( 50 ) |
スウィングワイヤー | アームアッパー ( 100 )、クォウトワイヤー ( 100 ) |
マインスイーパ | 地雷 ( 100 )、ブーストキック ( 100 ) |
スプレッドパンチ | ブーストキック ( 150 )、スタンロッド ( 50 ) |
エネルギーフィールド | アームストレート ( 150 )、スプレッドパンチ ( 75 )、フォトンブラスター ( 50 ) |
遠距離武装 | |
名称 | 開発条件 |
ハンドガン | 初期装備 |
バズーカ砲 | 初期装備 |
ダブルサブマシンガン | 初期装備 |
ガトリング砲 | ハンドガン ( 50 )、ダブルサブマシンガン ( 50 ) |
ショットガン | ダブルサブマシンガン ( 50 ) |
炸裂弾 | バズーカ砲 ( 100 ) |
多弾頭ミサイルポッド | バズーカ砲 ( 50 ) |
ホーミングミサイル | 多弾頭ミサイルポッド ( 75 ) |
リサーチミサイル | 多弾頭ミサイルポッド ( 75 ) |
コンタクトボム | バズーカ砲 ( 100 )、地雷 ( 100 ) |
爆撃ミサイル | 多弾頭ミサイルポッド ( 50 )、ホーミングミサイル ( 50 )、リサーチミサイル ( 50 ) |
浮遊機雷 | 地雷 ( 100 )、多弾頭ミサイルポッド ( 100 ) |
火炎放射器 | E・フィンガー ( 100 ) |
手榴弾 | 初期装備 |
地雷 | 手榴弾 ( 25 ) |
鷹落とし | ガトリング砲 ( 50 ) |
DDミサイル | 鷹落とし ( 100 ) |
対空スプレッドボム | 波動砲 ( 50 )、鷹落とし ( 50 ) |
波動砲 | 炸裂弾 ( 75 ) |
フォトンブラスター | 波動砲 ( 75 )、ラインレーザー ( 75 ) |
ラインレーザー | 波動砲 ( 50 ) |
パルスレーザー | ラインレーザー ( 100 ) |
サテライトレーザー | ラインレーザー ( 150 )、パルスレーザー ( 150 )、DDミサイル ( 150 ) |
リバースフィールド | クォウトワイヤー ( 25 ) |
ブロックバリア | 初期装備 |
シールド | ブロックバリア ( 25 ) |
ガトリングビット | ダブルサブマシンガン ( 150 )、ガトリング砲 ( 100 )、ショットガン ( 100 ) |
レーザービット | ラインレーザー ( 150 )、フォトンブラスター ( 150 )、リバースフィールド ( 100 ) |
ボミングビット | 爆撃ミサイル ( 100 )、対空スプレッドボム ( 100 )、DDミサイル ( 50 ) |
対空バルカンビット | 鷹落とし ( 100 )、ホーミングミサイル ( 50 )、ガトリング砲 ( 50 ) |
グラビティフィールド | ブーストアッパー ( 50 )、シールド ( 50 ) |
武装開発Tips
- 兵器を1回使用するとEXPが10溜まります。(空振りでもOK)
- 1回の戦闘で何度も兵器を使用すると入手EXPが9→8→7→…→1という感じで減っていきます。1以下にはなりません。
- 使用兵器がMASTERになっても、EXPが規定値に達していない限り新兵器は開発されません。
2017年04月24日(月) 02:15:23 Modified by fxere210