最終更新: jester_the_pcg 2022年08月12日(金) 23:14:13履歴
ジラーチ LV.43/90/鋼
たね?/illus.Satoshi Ohta?
*/ひとつのねがい?/−
自分の山札の好きなカードを1枚選び、残りの山札を切る。その後、選んだカードを、山札の上にもどす。
鋼鋼/アイスリクレフト?/−
自分のエネルギーをすべてトラッシュ。次の相手の番の終わりに、このワザを受けた相手はきぜつする。
弱点:炎+20/抵抗力:超−20/にげる:1
めずらしさ:★/DPBP#443
No.385/ねがいごとポケモン/高さ:0.3m/重さ:1.1kg
1000ねんかんで 7にちだけ めを さまし
どんな ねがいごとでも かなえる ちからを つかうという。
怒りの神殿で登場した、ジラーチ。
- イラストは、雲の奥に見える街頭で明るくなった町と、空一面に広がる星々を背景に飛んでいる様子を描いたもの。
発売当初は、カイリキー(破空の激闘)の存在から、これといった戦績はなかった。
その後、新しいデッキなどが登場すると、手札確保の要員として採用することがあった。
ひとつのねがい?
詳細は、ひとつのねがい?を参照。
山札から好きなカードを選択し、次の自分の番に手札に加え、戦況に応じた好きなカードでゲームを進めることができる。
デッキに1枚しか採用しなかったカードを選ぶことで、実質の枚数を増加したような動きも可能となる。
欠点としては、相手の番を挟むことと場に干渉しづらいこと。
相手プレイヤーが「山札を切る」を含むワザやサポーターで妨害できる。 自分の場のカードが増えず、このワザの真価を発揮する次の自分の番までお預けとなる。
対策はほどんとないため、こればかりは耐える以外に方法はない。
はめつのねがい?
詳細は、はめつのねがい?を参照。
一度使うと、一定期間後相手をきぜつする。
HPに関係なく、サイドをとれるため、その点では最強のワザと言える。
なお、このワザを一度使うと、このカードだけ自分の場を離れても、ワザの効果は発揮し続ける。
カードのくわしい使いかた|Q&A|ポケモンカードゲーム公式ホームページ回避するタイミングも、ワザを使う直前以外に回避手段はない。
Q.自分の番でワザ「はめつのねがい」をつかったジラーチが、次の相手の番の攻撃で「きぜつ」しました。その場合、その後相手はきぜつしますか?
A.はい、きぜつします。
カードのくわしい使いかた|Q&A|ポケモンカードゲーム公式ホームページ
Q.前の相手の番に、ジラーチのワザ「はめつのねがい」を受けているポケモンに、アンノーンGをポケモンのどうぐとしてつけました。
この場合、アンノーンGのポケパワー「GUARD」の効果で、自分の番の終わりにきぜつはしないのですか?
A.いいえ、きぜつします。
ポケパワー「GUARD」の効果がはたらいても、それまでに受けていた持続する効果は消えません。
問題は、エネルギーと発動条件にある。
一度使うと、エネルギーを失うため、再利用は難しい。
- 一応、リーフィアLV.X(夜明けの疾走)などにお願いすれば、連続利用は可能。
関連項目:
ジラーチ / 怒りの神殿
関連リンク:
カードのくわしい使いかた|Q&A|ポケモンカードゲーム公式ホームページ
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