DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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質問スレ

0管理人 - 13/12/08 08:03:44 - ID:s6mxIKpozw

ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。

質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。

回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。

  • 24名無し - 13/12/14 01:52:42 - ID:om/YBVSlgg

    同キャラ同コストをメンバーに入れた場合どのような順になるのでしょう?
    テミス2体運用したいけど強い方と弱い方がどっちかわからないので。

  • 25名無し - 13/12/14 11:40:32 - ID:ymRwWZ96JA

    >>24
    戦闘画面の並び順は左から王子、それから低コスト→高コスト順に並んで、同じコストのキャラはレベルが高い方が左に配置されるようです。
    わたしの場合15コストがアリサ21→ドルカ20→アリサ19の順でならんでました。

  • 26名無し - 13/12/14 19:13:16 - ID:0tdbIt10Kw

    ドルガは30になったらすぐにクラスチェンジしたほうがいいとありますが、アリサもすぐにしたほうがいいですか?それとも50まで上げるべき?

  • 27名無し - 13/12/14 19:55:31 - ID:joN7HXDuAw

    クラスチェンジ時期については、人それぞれの要素が強くて「これが絶対いい」というものはないかも・・・

    あえて言うなら、
    「早期にクラスチェンジする場合、近接職に比べれば、遠隔職のデメリットは少ない」
    程度のものかと。

    いずれにせよ、現状クラスチェンジしてしまうと元職には戻れませんので、
    よく考えて後悔の無い選択をするのが一番かと思います。

  • 28名無し - 13/12/14 20:56:55 - ID:usZV0dc/rA

    クラスチェンジは無課金者の場合、特に金以上のレアユニットはなるべくレベルを上げてからの方がいい、っていう程度であとは攻略状況や課金状況、現状の引き(他のキャラクター的な意味で)で答えは変わりますね。
    アリサは僧侶の召喚コスト上がることになるので、その辺との兼ね合いも考えたほうが良いかと。

  • 29名無し - 13/12/14 22:13:32 - ID:om/YBVSlgg

    >>25
    なるほどありがとうございます

  • 30名無し - 13/12/15 16:11:10 - ID:0tdbIt10Kw

    ベース召喚を30回以上はやったけど、シルバーさえ出たことがありません。

    ただ自分が運がない?それともそんなものなのですか?

  • 31名無し - 13/12/15 17:53:55 - ID:yfllgVWdSQ

    >>30
    自分は200回中シルバー10くらいは出てますね。
    ただ30回くらい連続で出ないこともありますし2回連続で出たこともあります。
    確率的に5%くらいじゃないでしょうか?
    ちなみに200回ほど回して金以上は今のところ出てません。
    根気強く回してればそろそろ出てくると思いますよ!

  • 32名無し - 13/12/15 18:13:29 - ID:HBEJ9GjPQQ

    ドルカ アリサ ソーマ ダニエラは30CCのメリット大、デメリット小
    カリオぺは先々考えると50CC(それも複数)がよいかも

  • 33tomo - 13/12/18 18:00:59 - ID:CmOygCkcQw

    プラチナの盗賊シプリア3枚来たんですが、複数育成するより、コスト下げに使ったほうがいいんでしょうか?。盗賊複数あってもいまいちな気がするのですが。

  • 34名無し - 13/12/18 21:22:03 - ID:xfP9p50+0A

    全然の近接の攻撃力が低い→2体残して1体合成
    ワンポイントで使いたい→3体とも合成
    アサシンのコスト消費は低いから、場合による。
    使い方としては後者かな?

  • 35 hyraco hyraco - 13/12/18 22:01:47

    盗賊シプリアさんは暗殺競好ルのまま引き継ぎらしいので、
    CC前から重ねてコスト下げ・スキル上げるのがいいんじゃないでしょうか。

  • 36tomo - 13/12/19 10:20:33 - ID:CmOygCkcQw

    ありがとうございます。とても参考になります。とりあえず一体分合成しようと思います。

  • 37名無し - 13/12/19 10:35:02 - ID:CmOygCkcQw

    ワルキューレの白百合騎士テテュスと黒槍ダリア、コスト3つ下げたキャリー、同じく3つ下げたミーシャ、この中でワルキューレとして育成するならどれがいいでしょうか

  • 38 - 13/12/19 19:45:25 - ID:yxigN+hFsA

    >>37
    序盤にコスト稼ぐってことなら、キャリーかミーシャですかな。コストー3なら初手出ししやすい。
    ワルキューレで白金以上はコスト下げにくいので、育てるならスキルに捨て身のあるダリアがよさそう。

  • 39名無し - 13/12/20 10:23:27 - ID:yYIXdwPzcA

    その内容だと、
    1、ワルキューレの特性を生かし、序盤にコストを稼ぎたいならキャリー。
    2、戦況によって使い分けたいならダリア
    前者はコストが下がってる前提たから書いたけど、コスト下げてない、もしくは百合が好きならテテュスでも問題ない。
    後者は捨て身によって、山賊王の下位互換としても使えるから、ワンポイントに差し込める。
    その場合はワルキューレの特性はなかったことになるけど

  • 40名無し - 13/12/20 21:34:48 - ID:0sviBdcoKw

    ありがとうございます!!早速育成に入りたいと思います。

  • 41 hyraco hyraco - 13/12/20 23:13:07

    ミーシャさんは確実にコスト黒字にしてくれるので大変使える子だと思います。
    上流側にミーシャ、下流側にアリアでコストがっぽがっぽ、初手バケツなんかより次の一手ひろがりんぐでお奨めです!

    あと、テテュスさんではなくテティスさんです、ベースでも結構出るらしいですよ!

  • 42名無し - 13/12/22 21:55:55 - ID:0sviBdcoKw

    メーリス、コスト−2が1枚有り、残りがメーリス、コスト下がってないのが2枚。−2のコスト更に下げるべきでしょうか?。何枚残すべきでしょうか。(他のメイジにガラニアとコスト3ダウンヴァレリーがいます。)

  • 43名無し - 13/12/22 23:39:34 - ID:yxigN+hFsA

    >>42
    メイジは元々コスト高いのでコスト下げても微妙なのと、他に主力メイジがいないのなら
    下げるべきではないですが、ガラニアと最低コストヴァレリーがいるのなら
    最低コストにしてもよさそう。
    ただし、-3の時は失敗する確率が高いので、承知の上でやらないと泣きますw

  • 44名無し - 13/12/23 00:52:27 - ID:0sviBdcoKw

    >>43 失敗する確率が上がるとは知りませんでした。ありがとうございます!

  • 45名無し - 13/12/23 03:13:21 - ID:HYXHNE8Ykg

    イベントで黒の聖霊が出たんですが、黒ユニットを持たない(無課金、ガチャは回しません)自分には使い道がわかりません。
    何か良い使い方は有りますでしょうか?

  • 46名無し - 13/12/23 04:53:31 - ID:yxigN+hFsA

    >>45
    無課金なら黒ユニットに出会うことはまずないので、ユニットのレベル上げに混ぜるぐらいしか使い道はないですね。

  • 47名無し - 13/12/23 11:02:52 - ID:HYXHNE8Ykg

    無課金ではそうですか・・・。わかりました。
    こんな些細な質問に答えて頂き、ありがとうございました。

  • 48 hyraco hyraco - 13/12/23 20:31:21

    ドラニアさんもらってれば無課金でも…
    今後も高難度イベントの報酬に特殊ブラック、の形はありそうですね。

  • 49名無し - 13/12/24 22:15:33 - ID:hKMTDHjLFQ

    ベース召喚で黒2回でたことある自分はかなり幸運な部類だったのか

  • 50名無し - 13/12/25 00:35:24 - ID:PPsEzstZwA

    今、少しクエストでつまずいているのですが、ヒーラーの回復が追いつきません。
    ヒーラーの回復量ってレベルをあげたり好感度を上げると変わりますか?
    それとも固定なんでしょうか?

  • 51 hyraco hyraco - 13/12/25 03:08:28

    ヒーラーの回復量=攻撃力です。
    Lvアップや好感度アップでどんどん変わります。

    近接の防御力アップと合わせると効果実感できるはず!

  • 52名無し - 13/12/25 18:57:44 - ID:/SPt+QEZ0Q

    初心者です
    ベース召喚でクリッサ(ワルキューレ)が出たのですが、コスト面を考えるとエレインの方が使い勝手が断然いいです。
    今後どちらを育成・運用していけばいいでしょうか。

  • 53名無し - 13/12/25 21:04:11 - ID:HMHWjVKvYA

    コストダウンについての質問なのですが、
    -2までコストダウンが進んでいるキャラがいるのですが、
    -3にするのに1人づつ合成するほうがいいのか、
    それとも4人一度に合成に突っ込んだ方が上がりやすいとかあったりしますか?

  • 54 akku000518 akku000518 - 13/12/25 22:49:17

    >>52
    ワルキューレの役割をどう捉えるかによります。
    アナタがワルキューレを序盤のコスト稼ぎに使いたいのならエレイン、主力として敵にぶつけたいならクリッサです。
    ただ、クリッサは聖霊の都合上育てにくいので、ひとまずはエレインを育てておいて、余裕が出てきたらクリッサ…でいいと思いますよ

    >>53
    ないはず、です。
    自分はまとめてコストダウンとか銅以下でしかやったことない+銅以下は全部餌なので
    実際にどうだったかは覚えてませんが…(^ω^;)

  • 55名無し - 13/12/26 05:40:53 - ID:yxigN+hFsA

    >>53
    4人一度に合成に突っ込むと上がりやすいとかは、単なるオカルトですね。
    1人ずつで4回合成しても、4人一気に合成しても、どちらも同じ回数コストダウンの判定があり、確率も一緒ですので、お好きなほうで良いと思います。

  • 56名無し - 13/12/26 12:26:40 - ID:hKMTDHjLFQ

    グラフ理論っていうのがあってね

  • 57 akku000518 akku000518 - 13/12/26 12:54:06

    そういえば、ダメージ計算式って
    攻撃力-防御力…なんだよね?

    ずっと、そう思ってたけど、そういえば情報ソースなかったな、と。

  • 58 hyraco hyraco - 13/12/27 09:58:41

    4枚教を支持する王子にはオカルト派とベイズ派が混在しており
    それを一方と断じるのは云々

    >>56
    ここでその名を聞くとは…!

    >>57
    検証情報をご覧下しあ

  • 59名無し - 13/12/27 23:07:01 - ID:/SPt+QEZ0Q

    >>54
    ご回答ありがとうございます。さっそくエレインの育成します。(*^。^*)

  • 60周回王子 - 13/12/29 05:16:55 - ID:rTqCEu9UoA

    ランク上げのため王都を周回しています
    周回の時短をしたいのですが良い方法があれば伝授お願いします。
    ×2スピードアップを押した状態のままだとすぐに通常スピードより遅い速度になってしまいます。
    (ガーゴイル出ると極端に速度落ちますよね?ウチのPCがヘボ?)
    ・×2をちょこちょこ押しなおす(超メンドイ)
    ・敵ユニットを入口付近で殲滅
    ・味方ユニット数を最小限にする
    ・ブラウザ再起動する
    ・メモリ解放する
    ・CPU非力なの?
    ・メモリ増設しよっかな?
    ・PCの設定変えると良くなるかな?
    ・でもサーバーが混んでるとムリっぽい

  • 61名無し - 13/12/29 06:03:58 - ID:Q2QQxday3g

    ユニット56/54とか上限こえてたりするんですけどなぜですか?
    あと上限をこえた状態で出撃して手に入ったユニットはどうなるんでしょうか?

  • 62もとい周回遅れ王子 - 13/12/29 10:38:38 - ID:rTqCEu9UoA

    >>61
    ユニット数上限を超えると
    ユニットがいっぱいです合成継承するか引退させてくださいとなって
    出撃が出来なくなります。
    最低1ユニット分空きを作ってください。
    その状態で5人とかドロップしたときに56/54などミッションで入手したユニットはちゃんと入手する事が出来ます。
    周回するのにいちいち上限確認して気にせずにバンバン入手しても
    いっぱいになってからまとめて引退させればOKです。

  • 63名無し - 13/12/29 11:22:53 - ID:Q2QQxday3g

    >>62 
    なるほど、ありがとうございました

  • 64名無し - 13/12/29 11:35:12 - ID:UTvZPQYMDA

    >>60
    スペックを書いて欲しいところではあるが
    自分も田園で40体目までは問題ないが41体目以降にカクつきが生じる
    スペックに問題を感じないからゲームかHTML5側の処理とか設定とかそっちの問題と思ってる

  • 65名無し - 13/12/29 12:00:10 - ID:u50GFD7LyA

    イベントを見た後に合成しても回想は見れますか?

  • 66名無し - 13/12/29 17:30:43 - ID:yxigN+hFsA

    >>65
    一度イベントシーンを見ればシーン回想一覧に登録され、以降ずっと見れるのでキャラを消しても問題ないです。

  • 67名無し - 13/12/30 14:49:55 - ID:0sviBdcoKw

    聖霊の友セリアのスキルダメージ15%軽減は実践的に有用なスキルなのでしょうか(枠一つ使う価値あるでしょうか)。

  • 68周回遅れ王子 - 13/12/30 15:12:09 - ID:rTqCEu9UoA

    すみませんスペックですが
    ASUS:X550C
    CPU:Celeron Dual-Core 1007U 1.5GHz/2コア
    メモリ:4GB
    HDD:500GB
    OS:Windows 8
    ブラウザ:IE10
    低スペックですが安かったので。。。このくらいのゲームなら十分かなと思ったのですが。
    Win8の設定が慣れなくて確かにまだまだなのです。
    本見なが視覚効果無効、不要なサービス無効化、電源パフォーマンスの変更、Windowsの不要な機能の無効化はやってみました。
    タスクマネージャーではIE以外のアプリは立ち上がっていません。

    ×2スピードアップが5秒ぐらいで通常スピードと同等になってしまうのでそれだけは何とかしたいと思っています。
    どの辺の設定を確認すれば良いか、ヒントになりそうな項目を教えてください。
    よろしくお願いいたします。

  • 69通りすがりの王子 - 13/12/30 16:04:03 - ID:xcj0nMpCMw

    68の王子様へ
    最初始めたとき IEで同じように重かったですけど、
    Chromeに変えたら中々快適になった王子です
    (´・ω・)試してみたらどうでしょうか〜と参考までに

  • 70名無し - 13/12/30 17:49:27 - ID:yxigN+hFsA

    >>67
    自分は持ってないので憶測になるのですが・・・。
    wiki見る限りスキル発動すれば味方全キャラにスキル効果は発動するものの、CTがあるのでスキル発動時間が短いと思われます。なので、正直実践的に使えるかと言えば、使いにくいかと。
    出撃枠とコストに余裕がある時にだして、アーマーなどの防御の足しにするぐらいしか自分は思いつきませんねー。

    >>68
    IEではブラウザゲーは重くなるという報告が多々あります。
    ブラウザゲーをやるなら、Chromeに変えるだけで快適さが段違いだと思います。

  • 71周回遅れ王子 - 13/12/30 18:15:58 - ID:rTqCEu9UoA

    >>69 >>70
    ありがとうございます。
    さっそくChromeインストールしました。
    IEに比べたら超早いです。
    知ってると知らないでは大違いでした。助かりました。

  • 72名無し - 13/12/30 20:50:13 - ID:GfsSOp49ww

    なるべく課金しない場合、金ユニットを2体手に入れた場合
    そのまま残しておいたほうがいいでしょうか?
    コストダウンを狙ったほうがいいと思いますか?

  • 73名無し - 13/12/30 21:04:02 - ID:HImFZilQSA

    どの金かによる
    ベルニス、メーリス、イーリス、フェドラならコストダウンして最大限使いたい

  • 74名無し - 13/12/30 21:06:35 - ID:GfsSOp49ww

    イーリスですが2体運用かどうしようか迷っていたので
    クラスチェンジしてコストダウンを狙ってみます

  • 75名無し - 13/12/30 21:28:06 - ID:0sviBdcoKw

    >>70 スキル効果時間について検証してみます。

  • 76名無し - 14/01/01 02:00:02 - ID:8S3SVfo72w

    クエストで好感度アイテムを稼ぎやすいのはどれでしょうか?

  • 77名無し - 14/01/01 15:59:33 - ID:0sviBdcoKw

    >>76 ある程度メイジ・ウィッチが育っている(ccあり)→ファランクス2(ルビー×2ドロップ)
      戦力が微妙なら消費スタミナ2のクエならたいてい水晶が出る。3ならルビーもでるが、
      スタミナ消費大のためドロップ悪いと悲惨。

  • 78名無し - 14/01/01 18:04:54 - ID:8S3SVfo72w

    ありがとうございます。ウィッチ育ててファランクス2に行って見ます。

  • 79名無し - 14/01/01 18:13:05 - ID:7Q7VoZFK7g

    初プラチナが男…orz
    用兵家ジェロームさんって使えますか?
    ちなみに無課金です

  • 80名無し - 14/01/01 20:05:52 - ID:HImFZilQSA

    超使える
    同じスキルでも初動時間が違うからね

  • 81名無し - 14/01/01 20:59:32 - ID:7Q7VoZFK7g

    ありがとうございます。早速育成することにします。
    初プラチナがへぼくなくてよかったw

  • 82名無し - 14/01/01 23:36:38 - ID:JdJ3RUhh5Q

    ゴールドラッシュ強敵の挑戦で金聖霊を落とすヤツってどれでしょうか?

  • 83名無し - 14/01/01 23:44:33 - ID:0sviBdcoKw

    >>82 確かドラゴニュートキングです。

  • 84名無し - 14/01/02 06:10:02 - ID:WgUDfnd87A

    すみません。始めたばかりです。
    2こ教えてください。
    1、このゲームに協力(クラン等)のシステムありますか?
    2、ストーリーミッションのコンプ報酬とはどのような条件ですか?
      全ユニット排出?

  • 85名無し - 14/01/02 08:43:06 - ID:s6mxIKpozw

    >>84
    Q.ソーシャル要素は?
    A.今のところありません。ランキングもないので、まったり自分のペースでどうぞ。

    コンプ報酬はドロップ3種のコンプリートによるボーナス(一度きり)

  • 86名無し - 14/01/02 08:46:01 - ID:JdJ3RUhh5Q

    >>83
    ありがとうございます
    戦力的にキングかメイジがどちらか一方しか倒せなかったので。。。
    これで聖霊コンプだけ狙えそうです

  • 87  - 14/01/02 09:57:01 - ID:QNB7jDR7CQ

    近接のワルキューレ、バンデッド、ローグの魅力を教えてください
    どうも私は初手ソルジャー、コストたまってプリンセス、ベビーアーマーで固める癖があるので
    この3種はいつ出すべきなのかというのがよくわかりません

  • 88名無し - 14/01/02 11:00:42 - ID:JdJ3RUhh5Q

    単体相手の火力枠と言う意味ではどれも同じような使い方
    アーマーの後ろで撃ち漏らしを掃除したり、遠距離相手に重ねて被害が出る前に倒したりとそんな感じ
    ワルキューレは初手で出してコストを稼ぐと言う使い方もあるみたいですが、コストが重いのもあり正直援護要請ソルジャーで事は足りると思います、火力は比じゃ無いですけどブロック1は序盤じゃ心許ないですしね
    バンデッドはローグと使用目的が重なってる上コストが重いのでローグがいるなら無理に使う必要は無いかもしれません
    耐久性も回避持ちのローグのが長生きだったりする事のが多々ありますし

    とりあえずローグは何人か育てておいた方が後々使う場面があると思います

  • 89名無し - 14/01/02 15:20:53 - ID:0sviBdcoKw

    >>87 コストダウンしたミーシャは、雑魚殲滅・コスト稼ぎ狙いの初手だしとしてかなり
    使えますが、コストを11くらいまで下げないときついかもしれません。ローグは主に
    序盤のゴブリンラッシュつぶしに使ったり、遠距離にぶつけたり、こぼれた敵を拾うのにも
    有用です。バンデットは余裕が出るまで育成を保留し、ローグかワルキューレ(コスト12以下)
    の育成をおすすめします。ソルジャーはブロック数の関係上殲滅速度が遅く、亡者の鎧の
    赤ゴブラッシュなどではソルジャーを相当鍛えないと対応がきつい。そう言う意味では
    ローグは有用ですしワルキューレは戦略に幅が出ます。

  • 90名無し - 14/01/02 17:26:33 - ID:QNB7jDR7CQ

    ありです せっかくやってるのでいろんなユニットを触りたいと思い質問させていただきました
    バンデッドは難しそうですね…

  • 91名無し - 14/01/03 03:20:40 - ID:8S3SVfo72w

    黒や白銀の精霊が居ない時の黒と白銀のレベル上げは皆さんどうしてますか?
    ヘクターるに限界を感じます・・・

  • 92名無し - 14/01/03 07:02:35 - ID:K7bysOTZSA

    >>87
    ワルキューレ
    序盤に出してゴブリンの大群などを蹴散らすことでコストを稼げる
    またステータス高めなので大き目の敵にぶつけることも出来る

    ローグ
    必要コストが凄く安いのでいつでもどこでも突っ込める
    ブロック1で十分な時はソルジャーよりこっち
    ヘビーアーマーより前に置いて負担を減らすのにも便利

    バンデット
    素早く倒したい相手の目の前に置くと超攻撃力で瞬殺してくれる
    防御が低くHPが高いのでいっそ防御無視攻撃を飛ばしてくるリッチ対策に使うという手も

    と個人的に思ってます

  • 93名無し - 14/01/03 13:42:13 - ID:TJBFbGVhhg

    今後の人のために

    >>45
    引退させれば確か6000G
    1.5倍で使うより良いと思う

  • 94名無し - 14/01/03 17:26:39 - ID:IAUJebVeoQ

    >>91
    低LV⇒鉄とか銅の余りユニットのみ合成
    高LV⇒金男ユニット1枚で鉄や銅の精霊を3枚混ぜてる。
    Gに余裕があれば低LV時と同じ対応してます。

  • 95名無し - 14/01/03 19:04:02 - ID:8S3SVfo72w

    >>94
    金男をエサにするのは考えた事無かったです。
    よさそうですね、余ったら今度やってみます。ありがとうございました。

  • 96名無し - 14/01/04 02:42:44 - ID:tD58lDKJQA

    同じ名前のユニット二人以上をチームに入れた場合、攻略中の出撃画面で判別する方法はありますか?
    例えばLv30の一般兵AとLv10の一般兵Aをチームに入れた場合、レベルが高い方が右にいく、みたいな…

  • 97名無し - 14/01/04 02:45:28 - ID:tD58lDKJQA

    >>96
    >>25に書いてましたね、すみません

  • 98名無し - 14/01/04 21:45:58 - ID:0sviBdcoKw

    課金でやっと出たブラックがベルナ。これって当たりなの
    でしょうか。

  • 99名無し - 14/01/04 22:21:12 - ID:usZV0dc/rA

    >>98
    現在の陣営がわからないと何とも言えないが、ほぼ最強の差し込みユニットとして使える。
    差し込んだままそこに配置しても、回復によるフォローなしで問題ないレベルで避けまくる。

    鍛えなくてもいいから一旦田園とかで使ってみるといいですよ。笑える超回避能力を見せてくれますんで。
    好感度アップでHP・防御と上がってくれるんで最強の回避壁なのはガチ。火力は暗殺でワンちゃんあるし。

  • 100名無し - 14/01/05 03:40:29 - ID:Tu9kI042Sw

    >>98
    序盤ならレベル1でも無双

  • 101名無し - 14/01/05 05:44:35 - ID:E63w7mfApQ

    初心者です、質問なんですが
    ミーシャのLVが現在CC前の43なのですが
    コストが一向に下がる気配がありません
    動画とか見てたら30代でも下がってる人とかいるんですが
    コスト下がるのってランダムなんですか?それともバグ?

  • 102名無し - 14/01/05 05:53:44 - ID:E63w7mfApQ

    101です
    スレ見たらちゃんと書いてましたねw
    失礼しました><

  • 103  - 14/01/05 05:54:11 - ID:uERP0RYdAA

    >>101
    既に限界まで下がっているというオチではないとして
    同名ユニットを合成すると、一定確率でコストが下がる。
    合成前にエサのLvを上げていたらコストが下がりやすいとか
    ベースと同系統の精霊を入れていたら下がりやすいとかのオカルトもある
    単純に運じゃないですかね

  • 104名無し - 14/01/05 10:46:55 - ID:0sviBdcoKw

    >>99,100 そこまでとは…ありがとうございます。

  • 105名無し - 14/01/05 12:55:18 - ID:E63w7mfApQ

    >>103
    なるほど・・・メモメモ
    ありがとうございます。

  • 106名無し - 14/01/06 17:02:43 - ID:eN25mshLMw

    ベラ、クレア、キュテリ等の何とも言えない金がダブった時は残して運用した方がいいのでしょうか?

    それとも餌として使った方がいいのでしょうか?

  • 107名無し - 14/01/06 17:23:18 - ID:uERP0RYdAA

    >>106
    私はコスト下げに使ってます
    少しだけLv上げてエサにすればコストも下がる(かもしれない)しエサとしても美味しくなりますから
    でも、デッキには居ない不思議

  • 108名無し - 14/01/06 19:58:13 - ID:erpQZ+/tsA

    >>106
    何とも言えない金ユニットをそもそも使ってるかどうかによるかと。
    使っているのならコスト下げ、使っていないのならコスト下げてもあまり意味がないので餌ですかね…。
    餌としては銀男にも劣るので、聖霊の集めにくい白銀・黒ユニットに鉄・銅聖霊と合わせて合成するのが無難かも。

  • 109名無し - 14/01/06 20:17:01 - ID:eN25mshLMw

    >>107
    >>106

    なるほど・・・
    使ってるアーチャー辺りはコストダウン狙って使ってみようと思います
    ありがとうございました

  • 110名無し - 14/01/07 00:52:05 - ID:Es4QgLj0dQ

    どーやっても孤独な戦い3がクリア出来んとです……皆さんどんなキャラでどーやりましたか?因みに自分はドラニア取り損ねました……

  • 111名無し - 14/01/07 07:00:30 - ID:JA1cLKBxRA

    >>106
    なんとも言えないと思うじゃん?
    これがコスト下げたら妙に頼もしくなるんだ
    CCしやすさは銀とあまり変わらないし

  • 112名無し - 14/01/07 09:16:41 - ID:yxigN+hFsA

    >>110
    自分は近接にゴブリンを1発で倒せるキャラがいなかったので、王子(称号:攻撃は最大の防御)とレアンさんで☆2クリアしました。
    序盤のゴブリンはHP600ぐらいなので、2発で倒せる王子で橋手前の合流地点に置いて殲滅。
    後半のゴブリンと赤狼の混合ラッシュは、あえて1,2匹通過させつつも途中まで王子で処理。そしてタイミングを見計らって即王子を撤退させて、レアンさんを橋の上に置いてクリア。
    王子の撤退&レアンさん配置までの猶予があんまりなかったので、数回失敗した記憶があります。

  • 113noname - 14/01/07 10:38:04 - ID:Ek02RIgmQw

    >>110
    ドラニア居ないとしてアリアは貰えてるのかな?
    好感度ボーナス100%とCC後Lv27か26で狼が3発で倒せるようになるよ(攻撃力398)
    最後の狼3体でHPギリギリになるから撤退後に橋上にレアンさん置けば☆3クリア。

    クリアだけでいいならCC直後のアリアでも同じ方法で2匹逃して☆1だったと思う。

  • 114名無し - 14/01/07 12:18:36 - ID:Es4QgLj0dQ

    >>112
    なるほど~Σ(゜Д゜)王子のレベルは64なのでちょっと試してみます!!

    >>113
    イベントの終了時間を間違えててドラニア取り損ねましたがアリアはコスト下げ限界で持ってます…が未CCです……CCをするかどうかで悩んでます(笑)

  • 115名無し - 14/01/08 03:01:56 - ID:XuP6yCH8+w

    114の方もおっしゃられていますが、自分も現在アリアのCCを検討中です。
    パラメータが上がるのは嬉しいがです、コストが現状の7から10になり、ブロックも3になりますよね。
    攻撃力が中々に優秀なのでブロック数の方は場合によって良し悪しかなと思っているのですが、コスト上昇については何も考えずにフィリスをCCさせて後悔した経験がありまして…。

    実際にCCされた方がいらっしゃいましたら、使用感等含め何かご助言頂けたらと思います。

  • 116名無し - 14/01/08 03:47:45 - ID:0vCS64IGJg

    >>115
    コスト下限のアリアlv50でCCして現在lv30の好感度100%でのパラメータは、HP1000、攻撃力402、防御力203です。
    使った感じですが、雑魚の殲滅力が段違いに高くなるので、序盤の雑魚ラッシュに対応しやすくなりますね。いわずもがなスキルも援軍靴砲覆襪里妊灰好箸盡気取れます。
    過信は禁物ですが耐久力もそれなりになるので、ヒーラーとセットで置けば粘れます。

    ただフィリスをCCしているとなると、アリアまでCCすると序盤のコストがきつくなってしまうので、CCしないのも十分アリだと思います。

  • 117  - 14/01/08 16:31:03 - ID:VCqF2Usc5w

    新イベなんだけど、どこのマラソンが一番効率的なんでしょうか?
    無課金なので今回のイベ非常につらいものを感じます><

  • 118名無し - 14/01/08 16:31:57 - ID:QVfVeCcDjQ

    今回の魔水晶ってモニカ出撃メンバーにいれておけば出撃させなくても魔水晶落とす確率2倍は発生するのでしょうか?

  • 119名無し - 14/01/08 16:37:21 - ID:0vCS64IGJg

    >>118
    イベント告知にちゃんと出撃メンバーに入れるとって書いてるじゃんw おそらく前回のセリアと一緒。
    あと、魔水晶の入手確率「アップ」ってかいてるだけで2倍とは限らない。
    2倍なのはスライムに対しての攻撃力な。

  • 120  - 14/01/08 16:43:39 - ID:QVfVeCcDjQ

    ありです 一応確認のために質問させていただきました
    入手確率うp(笑)じゃないことを祈ります

  • 121名無し - 14/01/08 16:47:55 - ID:NEl03eY5zg

    >>116
    貴重なご意見ご感想に恐悦至極。
    そうですね、CC済みのフィリスがいることとも併せて現段階では見送ることにしようかと思います。
    ありがとうございました。

  • 122名無し - 14/01/09 02:38:50 - ID:FIeKb2XCtQ

    スマホでもまだこのゲームできるんですか?
    検索はしてみたんですが、存在しないっていわれたもので

    出来るんならスタミナ溢れなくて助かるんですが

  • 123名無し - 14/01/09 08:12:20 - ID:0vCS64IGJg

    >>122
    以前そういう質問について、公式よりお知らせあったので抜粋しときますね。ご参考に。

    ◆Android用アプリのお知らせ◆

    平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

    「千年戦争アイギスはスマートフォンでは遊べないの?」
    というご質問をいただくことがございますが、「千年戦争アイギス」には、
    Android用アプリもご用意させていただいております。
    Androidスマートフォンをお持ちのユーザー様は、スマートフォンでも
    「千年戦争アイギス」をお楽しみいただけますので、ぜひアプリをダウンロードして
    プレイしてみてください。

    Android用アプリはこちらからダウンロードできます。
    ※下記URLへはAndroid端末でアクセスしてください。

    sp.dmm.co.jp/netgame/application/detail/app_od/156462

    オンラインゲームのアプリ専用ゲームを遊ぶ場合は
    「DMMアプリストア」アプリのインストールも必要となります。
    該当アプリがインストールされていない場合は、
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    また、推奨環境は以下のものとなります。推奨外の環境では
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