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ユニット編集用スレ

  • 295名無し - 15/02/11 02:08:19 - ID:TuC/83H/QQ

    一番最初に仲間になるワルキューレであり、一番最初に仲間になるゴールドユニット。
    このユニットの概要については、言葉でまとめさせて頂きたい。←不要

     「必要性が一切無く、しかし汎用性が非常に高い」←下の2行にも言えるが下げて上げる手法はわかるが下げ方が下手、その後の上げよりも不快感が残る
     「誰よりも優れた点は無く、しかし誰よりも弱点が無い」
     「決定打になりえない故に、どの場面でも出してしまえる」

    どのステータスも、トップクラスには及ばないが高水準でまとまっているため ←上位レアと比較される事を恐れてるせいかわざわざ「トップクラスには〜」とか入れてるがそれなら金の1ブロッカーとしては〜とかでいい
    「1ブロック枠として」「タイマン用として」「差し込み用として」「避雷針として」など、
    多くの場面でそれなりの成果を上げる事が可能。
    この1キャラで多くのキャラの代用になるので、優先的に育てる価値はある。←「価値(は)ある」の「は」が否定的に捉えられる。「が」では断定的すぎるので提案系の「育ててみてはどうだろうか」等でいい

    育成面においては、一般的なゴールドユニットの特徴 「クラスチェンジで上位スキルに変化」があるので一気に育て上げてしまいたい。
    (一般的にはLv50からのクラスチェンジ推奨。 そこまで育成する余裕がない場合、補足資料のLv30CCについてを参照)
    特にワルキューレの場合、差し込み用途であればクラスチェンジによるコスト上昇は「撤退時にコストを返却」で相殺されるため、ほぼデメリットが無い。

    器用貧乏と見るか、万能選手と見るか。←何度も言ってるがキャラ紹介で必要以上に下げる必要は無い。オールラウンドに運用できる事を伝えればいい
    愛されるだけのポテンシャルを秘めたユニットなのは間違いない。←これに限らず長所を上げる際に一々ぼかした言い方が多すぎる。ポテンシャルを秘めたユニットだ。等言い切るべき

    一例と俺が感じた印象
    一々一か所ずつこうでしょうかどうでしょうかとかやってるから進まねーんだよ

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