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イベント雑談スレ part22

0 zenzai0105 zenzai0105 - 15/02/01 03:30:27

こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/17814/l50

雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 536名無し - 15/02/05 16:53:01 - ID:7UIDvwg+aQ

    個人的には400でもいいんじゃないかと思ってる
    まあ、なんだかんだで700は行くと思うけれど

  • 537名無し - 15/02/05 16:53:43 - ID:3BE8OIqZGQ

    よくよく考えると、適用パターンの少なさからスキルレベルにほぼ価値がない。(これから増えそうではあるけど)
    コストが気にならない運用、つまり現状でヒーラーが足りてる人にとってはコスト、スキルをガン無視で素のまま最終ヒーラーとして運用する手もあるのか。

  • 538名無し - 15/02/05 16:57:30 - ID:ii57ahWshg

    今回の収集系も銀ユニットのドロップが美味しいな
    個人的に銀弓手はいくらあっても足りないので奇襲周回も考えるか・・・

  • 539名無し - 15/02/05 16:58:16 - ID:8qtpF2MBZw

    とりあえず1000目指すかな
    フェドラとイーリス、あとはマールでやりくりしてるから強化スキル無くても素ステで十分だわ

  • 540名無し - 15/02/05 17:00:15 - ID:QClf8nePzQ

    コスト下がるの後半に置きすぎやで・・・
    1400 コス-1
    1500 コス-1
    って鬼畜すぎるわw

  • 541名無し - 15/02/05 17:01:05 - ID:SzXtQHE69w

    >>524
    スタ2で弓が掘れるチャンスですもんね。
    うちも前半戦は二番目のミッションを回すことにしました。
    その分、2周目は割る覚悟をしないとなぁ…

  • 542名無し - 15/02/05 17:03:25 - ID:3BE8OIqZGQ

    続けるが
    手持ちヒーラー次第で最低限の50個狙いもありな気がしてきた。

    スキル即発の黒のメリットがつぶれてるし、回復量upじゃないから一時的には金にも劣る。
    運用方法は中盤から長く使うか、殴り合い時等最終局面での補強、の二通りじゃないか。
    つまりコスト素か下限に二択になると思うんだが。

    400~700個狙いの人はどういった考えだい?

  • 543  - 15/02/05 17:06:29 - ID:UsJ20FQ6pQ

    黒精霊掘りが今回のメインよ

  • 544名無し - 15/02/05 17:09:24 - ID:kc0O6Rtxpg

    >>542
    どうもこうも、割らない程度に出来るだけコスト下げたいスキル上げたいってだけだろう
    このゲームは効率だけでやるゲームでもないんだし

  • 545名無し - 15/02/05 17:09:59 - ID:8N3nb1NQbQ

    預けれるユニット増えたから黒聖霊大量確保したいしその間に1600なりそうだなー。

  • 546名無し - 15/02/05 17:11:28 - ID:2Au9mE0e/A

    ヒーラーには確定で入手出来てHP以外超高性能な
    シーディスっていう強すぎるライバルがいるんだよなぁ

  • 547名無し - 15/02/05 17:11:29 - ID:Uf1216qUWA

    大魔周回は楽でござる
    忍者がいると便利でござるよ
    おや丁度交換所に

  • 548名無し - 15/02/05 17:12:22 - ID:7UIDvwg+aQ

    >>542
    700まではやろうと思ってる身としては、単純にガチャ産のコスト上限に合わせてるだけだと思う(深い意味はない)
    運用もあなたの言う通りの運用になると思う、コスト上限でも変わらない運用になると思われ

    つまり銀や聖霊掘りつつの自己満足

  • 549名無し - 15/02/05 17:12:27 - ID:Lg5OrT4yog

    ザラキと黒聖霊が極で落ちるのはありがたいよね
    CC覚醒後の育成が捗るドロマップだわ

  • 550名無し - 15/02/05 17:13:36 - ID:sYfjWahUXA

    >>542
    白金以下劣るっていってもスキル中だけだしな
    素で充分だから、放置に向くんだよね

    と、スキル縛り王子の戯れ言

  • 551名無し - 15/02/05 17:17:09 - ID:a20F4EzK/Q

    今回の収集ユニのスキルって状態異常回復するだけ?
    いや、黒だしさすがに・・・まさかな・・・

  • 552名無し - 15/02/05 17:18:24 - ID:vZyTw7kv8A

    黒の純ヒーラーが来たかー。
    下限でコスト19。素ステもサーリアを下回ることは無いだろう。

    パリンが捗りそうね(白目

  • 553名無し - 15/02/05 17:20:21 - ID:5EqdkJWYWQ

    レベルは自分であげるんでカケラの必要数減らして欲しいわw

  • 554名無し - 15/02/05 17:21:42 - ID:Q6Dsw/Ta5A

    今後えげつない状態異常出す気満々なんでしょう
    まぁ、ヴィンヴィンおじさんの娘さんあたりに
    分身してマップを不規則に駆け回っていただければ、阿鼻叫喚の地獄になりそうですね

  • 555名無し - 15/02/05 17:22:38 - ID:pZeGj3sQdg

    唐突なダンサードロップ期間があったから覚醒orダンサー有効マップが来るかと
    思ったらそんなことはなかったぜ!

    この子、現状ですら微妙なヒーラーの覚醒アビを更に微妙にするスキルだからなぁ。
    今後輝くタイミングがくるのかな。

  • 556名無し - 15/02/05 17:23:02 - ID:rd2WqnOTiw

    >>547
    「王子…聞こえますか王子…鎌デーモンには暗殺が有効です。つまりもう一方の忍者を使えばどうなるかわかりますね。
    交換所で使える魔水晶が大量にドロップする曜日ミッションは今日の24:00までです。王子…あまり時間が残されていません、急いでください。」

  • 557名無し - 15/02/05 17:25:06 - ID:sYfjWahUXA

    >>556
    交換は来週も可能だし、イベントも来週まである
    と、マジレス

  • 558名無し - 15/02/05 17:26:46 - ID:c6VpBduZig

    曜日ミッションの話だろ
    と、マジレス

  • 559名無し - 15/02/05 17:27:45 - ID:mFXmcGgH8w

    今出てる情報では、スキルが黒利点の即点火である必要性が感じられないのが痛いな
    黒だからそれなりのステには仕上がってるんだろうけど

    収集ユニを白から黒にするのならそこはきちんとして欲しい
    情報が少なすぎるから何とも言えない段階

  • 560名無し - 15/02/05 17:28:59 - ID:3SytONeK2Q

    >>551
    白以下でもちゃんと複数設置すればスキル使わんこと多いし、ゴーレムとか相手じゃなければ基本的に素でも十分だと思うぞ。
    イリスは常時金ヒラSl.3くらいの回復力だし。そんで状態異常回復は他にないオンリーだ
    さあ、割るのです…

  • 561名無し - 15/02/05 17:30:01 - ID:vTpu8KRUQw

    スキル2秒発動以外はガチャ白並と言うオチも覚悟はしている。
    むしろちゃんと黒のステだったら運営どうしちゃったのと言うかもしれない。

  • 562名無し - 15/02/05 17:30:48 - ID:9R+ZUZ1KYA

    今回のイベントは収集で黒ヒーラーかー
    使用ヒーラーが金銀1ずつとエキドナさんの軟弱王子にはうれしいイベントだな
    1500目指したいけどエキドナさんと交代と考えると50でも十分働けるという気もする…いやエキドナさんは便利だよ?でも純ヒーラーとして使うにはコストと持続力がゴニョゴニョ

    そんなことよりガチャで増えた神官戦士エレットかわいくね?
    こっちに全部使っちゃおうかなーパリンパリン

  • 563名無し - 15/02/05 17:30:54 - ID:8qtpF2MBZw

    >>551
    黒だしって言ってもイベ黒だし、そんなもんじゃね?
    今までのイベ黒はドラニア・アーニャ・サキ・カルマ・アンナ
    全体的にクセ強くて特定状況で強い傾向
    サキは汎用性高いが交換制で下限スキルマとかキツすぎた(コスト減確定がこの時からだったか)

    スキルブースト出来ない代わりに通常時で十分な回復量あってクセ強くないんだから十分
    プラチナでなく黒にしたのは単純にステ上げのためだろうし

  • 564名無し - 15/02/05 17:31:12 - ID:nGukANHiXA

    イベユニでヒーラー来てほしいって昔から常々思ってたがまさか黒ヒーラーとはw
    これは全力だわ〜(現在はもうヒーラー足りてるけど)

    イベ2でオーラゴブが行き止まりに来て焦ってるのに笑ったわw

  • 565名無し - 15/02/05 17:31:29 - ID:WkXc7AG7eA

    まあ別に状態異常が現行の麻痺のみとは限らんわけだしなー
    麻痺よりさらに強烈な、ゲームでよくありそうなところで石化とか来てもおかしくない

    ヴィン娘はテティスで殴り倒す準備はできてるが、備えといて備えすぎるということもあるまい

  • 566名無し - 15/02/05 17:33:03 - ID:kc0O6Rtxpg

    黒って事でハードル高くなってるけど、白ヒーラーだって回復量は十分高いしな
    それにもしかしたら覚醒スキルがパねえかもしれん

  • 567名無し - 15/02/05 17:33:04 - ID:uBz+HMtRYg

    >>542
    別の王子も書いてるけど、ある程度使いやすい(スキルマしやすい)レベルで欲しいかな、ってくらい
    自然分+必要ならちょい割りくらいでいけるレベルだし

    ただまあ、素でも運用上何も困らないだろうなw
    あくまで保険の3人目枠だし(ぶっちゃけ風水ちゃんが欲しかったな)

  • 568名無し - 15/02/05 17:35:56 - ID:DmqnajNSRg

    いくらなんでも複数回スキルを使わなくてはいけない場面なんて来ない(あったら下手な近距離より遠距離重視で行くよね)と思うから、コストダウン-3ぐらいめざそうかな

  • 569名無し - 15/02/05 17:36:14 - ID:ibOB92xv8A

    瞬時状態異常回復がいかゴミか説明してやろう
    まず接待マップじゃないと全く使い所がないスキル

    正直接待マップや麻痺マップですら実は危うい
    何故ならスキル中ヒールに状態異常回復つくとしたら
    麻痺する→敵進む→ヒール麻痺治る→敵抜ける
    つまりヒール速度では麻痺が一時的に治ってもすぐ麻痺する敵だと意味がない
    麻痺確率が低い敵なら覚醒ヒーラーでいい

    スキル中範囲の味方は状態異常にならないというスキルでないとゴミ
    今からでも効果時間追加してその間は状態異常無効にしろ

  • 570名無し - 15/02/05 17:37:04 - ID:vTpu8KRUQw

    ヴィン娘に覚醒ローグやモンクを壁にして遠距離でちくちく。
    麻痺した瞬間叩き起こしてまたちくちくしてる未来が。

    覚醒やリアナ持っていないと死ねるマップがそろそろ来るのかね。

  • 571名無し - 15/02/05 17:37:29 - ID:ojMytBTJVQ

    やらずに後悔するよりやって後悔した方がいいしな
    レンの時で激しく後悔したから収集系はずっと全力でやるって心に決めたw

  • 572名無し - 15/02/05 17:40:24 - ID:/4JZy5N+yA

    収集系はいつも前半にどれくらい割るかで困る
    困らなかったのは某軍師さんのときくらいだよ

  • 573名無し - 15/02/05 17:40:45 - ID:+W8M6bvdLQ

    ヴィンセントの時にでてきた娘のワンパン麻痺娘の場合

    差込で捕まえて麻痺られてこの黒ヒーラー様のスキルですぐ麻痺治してもすでにそこにはいない状態
    仮に移動速度下がってて再度捕まえられるとしてもまた即麻痺食らって通過されて終了w

  • 574名無し - 15/02/05 17:44:59 - ID:9ytprzyUfg

    収集ユニはスキルとか覚醒アビの詳細書いた方が良いと思うの
    ガチで行く場合そのユニットの為に4000円程度は使うんだからさぁ

    隠してパリン躊躇わせないでくれよ

  • 575名無し - 15/02/05 17:45:39 - ID:WkXc7AG7eA

    ところでなんで一部の愚痴スレ行き推奨の方々って
    「対応先が今後も麻痺しかない」って前提で話してるのん?

    ヴィン娘のワンパン麻痺も含めて麻痺には効果薄めって分かりきってる話だし、
    イベユニが直近のイベントで活きることが多いという前例からして、
    なんか別の異常が追加されるフラグと見て戦々恐々としてんだけど

  • 576名無し - 15/02/05 17:45:44 - ID:Td5f82LK3g

    欲しければ取る。いらなければ取らない。
    別にどうするかを誰かに強要されて従わなきゃいけないってわけでもなきゃ、
    自分で決めてやるだけだよな。

  • 577名無し - 15/02/05 17:46:40 - ID:n039PWAmgQ

    レンやミコトを塩漬けにして取っておいた身としては
    たとえ現状微妙でも確保しておく方向

  • 578名無し - 15/02/05 17:47:22 - ID:sYfjWahUXA

    >>573
    そうだね、ヴィンの娘が近接だけ殴るならね
    遠距離も平気で殴りかかってくるけど

  • 579名無し - 15/02/05 17:48:14 - ID:vZyTw7kv8A

    >>573
    対ヴァンパイアロードだと、近接より遠距離を即座に復帰させる運用かもなー。
    ラッシュが来てるときに、メイジ、砲術士、弓を3〜6秒止められたらアカンかもしらん。

  • 580名無し - 15/02/05 17:48:20 - ID:8qtpF2MBZw

    なんか勘違いしてる奴いるがイベントって絶対参加でもないんやで

    報酬が見合わない・気に入らないなら参加しなければいいだけ
    文句言うことでユニット性能変えたる!って気概ならここで陰口言ってないで運営に言うべき
    ただ愚痴りたいだけなら愚痴スレへどうぞ

  • 581名無し - 15/02/05 17:49:36 - ID:sYfjWahUXA

    >>574
    ステータス、スキルのCTWTは後半で分かるよ
    前回も前々回も助太刀ユニット参戦してる

  • 582名無し - 15/02/05 17:50:14 - ID:s9dNHE2gdQ

    その欲しいかどうか判断する材料が足りないからこうなる

  • 583名無し - 15/02/05 17:51:33 - ID:XPUHVVltEw

    昨日テティスの覚醒しちゃった、早まったか!と思ったが常時発動だから使い勝手が違うかw範囲外や常に異常食らうエリアでの優位性は大きいよね

  • 584名無し - 15/02/05 17:51:34 - ID:vqEQ6/i2Yg

    回復特化の娘がすでにいるからこういう一風変わったスキル持ちの方が嬉しい。
    量産型にならずに済むわけだし用途もわかりやすいし、何よりヒーラーは銀でもコスト的な問題で使う事もあるし。
    下限にしたいな

  • 585名無し - 15/02/05 17:53:09 - ID:c6VpBduZig

    そりゃあ娘が一人で来るなら良いけどラッシュに紛れこんできたら一瞬で回復出来るのは心強いだろ

  • 586名無し - 15/02/05 17:53:43 - ID:uLuY3EXjkQ

    少なくとも現状わかる範囲では、あのスキルでは黒(即点火)である必要性がない
    一応は走るけど、収集はパリン数多いのに覚醒アビわからんのがなぁ

  • 587名無し - 15/02/05 17:53:58 - ID:rVgKUF/7Kw

    うちのテテスはLV1のまま塩漬けになっとる

  • 588名無し - 15/02/05 17:54:05 - ID:vTpu8KRUQw

    近接で常時無効は腐ることがない当たりスキルだから大丈夫。
    今後やばい状態異常が追加されてより輝くこともあるだろうしね。

    同じスキルでも遠距離のためにあまり活きないモルさん……

  • 589名無し - 15/02/05 17:54:50 - ID:oyV1XrEeYw

    なんにしろ、今ですら麻痺って言ってもヴァンパイヤの時のような防御半減でブロックは維持されるタイプと
    最近のブロック0になるタイプがあるからね。

  • 590名無し - 15/02/05 17:55:44 - ID:qqsspGQPiA

    灰色のデーモンの遠距離は物理1000みたい。防御703で300弱、1195でちょうど100くらった

  • 591名無し - 15/02/05 17:56:40 - ID:SyvjeFk7ww

    1500いく気は起きないけどただでさえ重い黒のコスト+5とか使い道微妙そうだしなあ
    性能がわからないから判断しようがねえ、迷うわー

  • 592名無し - 15/02/05 17:58:17 - ID:SyvjeFk7ww

    上級も極もシビラ置きますで終わってしまう
    シビラ覚醒来てからシビラ接待ステージばっかやで・・・

  • 593名無し - 15/02/05 17:59:33 - ID:ytfoqAVBtA

    無駄に長文でネガキャンしてるやつは、いったい何と戦っているんだw

    黒ヒーラーは予想外のいいサプライズ、ヒーラーはイーリスとクルルがメインだし、全力確定。
    極級が11確定っぽいのは計算が立てやすくてありがたい。
    ザラキが落ちてくれるから、イベ終了までに金二人の覚醒も視野に入れたヒーラー超強化週間になりそうだ。

  • 594名無し - 15/02/05 18:00:04 - ID:B/v+GY0YCg

    ヒーラーは必ずメンバーに入れるからここでコストを稼げると布陣にかかる総コストに好影響が出るのはたしか。
    人間の黒だから防御もHPも高いだろうしね。
    逆に他のユニットが全部下限になっているような人ならリアナぐらい手を抜いても立ち上げは出来るのだろう。

  • 595名無し - 15/02/05 18:02:10 - ID:XPUHVVltEw

    電卓叩いた結果スタミナ1あたりの期待値1.5近くのステージ+スタミナ15あれば3000円くらいで上限行きそうかな。カルマのときはスタミナ調整で効率悪いところも行ってたがパリン時に上限突破してくれるお陰で大分捗りそう。(育成の関係で最終日しか本気出せなかったのもあったのよね)

  • 596名無し - 15/02/05 18:04:45 - ID:8qtpF2MBZw

    >>588
    毒や炎マップでの回復タゲ吸い防止できるし(震え声)

    思ったが吸血鬼娘をモルさんで止めることって出来たんだろうか
    ダメージレースで死にそうだけど

  • 597名無し - 15/02/05 18:05:31 - ID:sYfjWahUXA

    リアナのステータス、スキルが気になる人は後半まで自然回復
    気にならない人は自分のペース
    って感じ

    スキルがどうこうは後半の助太刀マップ後にまた荒れそうだけどね

  • 598名無し - 15/02/05 18:06:06 - ID:mToxqDcPFQ

    ヒーラー不足の人は全力してもいいかもね。
    ええ、俺王子の事ですよ・・・
    銀とイーリスとエキドナしか持ってないので全力で取りに行きます。

  • 599名無し - 15/02/05 18:06:59 - ID:WkXc7AG7eA

    >>596
    ブロックする訳じゃないから麻痺しないまま殴られつつ素通りすると思う

  • 600名無し - 15/02/05 18:07:07 - ID:ojMytBTJVQ

    >>593
    収集系になったら毎回沸くけど結晶を割りたくないor割れないから微妙性能ってことにして納得したいだけでしょ
    スキルのCTや素ステ覚醒アビも全然わかってない現状でヒーラー充実してても必要かどうか決めれるわけないのに

  • 601名無し - 15/02/05 18:07:31 - ID:/up9h9G9tg

    お ま た せ

    せめて5個とかにしてくれませんかね……

  • 602名無し - 15/02/05 18:11:30 - ID:c6VpBduZig

    そういえば一時期話題になってた胸開きタートルネックなんだな

  • 603名無し - 15/02/05 18:12:08 - ID:uOaHlAtE7A

    リアナのスキルはおそらく、ブリューナクよろしく複数同時麻痺攻撃するのが今後出るという布石なのだろう…
    でなきゃ「範囲内の味方の状態異常を瞬時に回復」の意味がない

  • 604名無し - 15/02/05 18:13:41 - ID:SyvjeFk7ww

    とりあえずダニエラさんを掘りつつ
    来週の参戦で性能判明を待つ貧乏王子

  • 605名無し - 15/02/05 18:16:36 - ID:8qtpF2MBZw

    >>599
    なるほど、カボチャ系じゃなくて亡霊鎧と同じ感じか

  • 606名無し - 15/02/05 18:18:31 - ID:WkXc7AG7eA

    >>605
    カボチャも原理は同じよ

    ただあいつらは射程に入った場合に黒弓みたいに物凄い回転率で殴ってくるから止まってるように見えるだけで

  • 607名無し - 15/02/05 18:19:15 - ID:51iDNF+5EA

    副産物目当てで割らずに周回してたら
    結果的にそうなったってかんじになるんじゃない?

    後半で高効率マップとかゲスト参戦とか有るだろうし
    今週は銀狙いで割らずに周回して割るかどうかは後半で判断かね

  • 608名無し - 15/02/05 18:22:24 - ID:SyvjeFk7ww

    後半リアナスポット参戦からの新しい状態異常してくる敵登場
    みんなパリンパリン

    完璧な計画だわ

  • 609名無し - 15/02/05 18:24:28 - ID:c6VpBduZig

    相手のボスが近接全員を状態異常にする○○オーラを持ってるんだろ

  • 610名無し - 15/02/05 18:25:30 - ID:1FYY0qOGug

    大魔行列の赤デーモンが回ってるの見ると盆踊り思い出すわ

  • 611名無し - 15/02/05 18:28:31 - ID:kc0O6Rtxpg

    欠片一個はホント勘弁してほしいとこだな
    せめてスタンプみたいに3つとかにならんもんか

  • 612名無し - 15/02/05 18:29:21 - ID:BXXvmJqSCg

    神級クリアできる気がしない俺王子、既にパリンパリンパr・・・

  • 613名無し - 15/02/05 18:29:24 - ID:vTpu8KRUQw

    >>596
    毒や炎は地形効果だから無効化出来ないはず。
    攻撃強化持ちメイジだしもう入手機会もないだろうから下手に強くも出来ないんだろうけどね。

  • 614名無し - 15/02/05 18:30:23 - ID:AsHZcFS8nA

    瞬時状態異常回復がいかにゴミか説明してやろう(キリッ
    こんなもん草生えるに決まってる

  • 615名無し - 15/02/05 18:32:03 - ID:8qtpF2MBZw

    >>606
    応答ありがとう
    もしかしたら麻痺で攻撃対象から外れてるだけでカボチャみたいに手数で足止めてくれんのかなと思ったんよ

  • 616名無し - 15/02/05 18:33:56 - ID:JiYyEquAqA

    これ極級と上級どっち回した方が効率いいんだろう

  • 617名無し - 15/02/05 18:35:57 - ID:DA6DbsvFzA

    まあリアナ以外にも精霊や白バケツも手に入るんだから取りに行かない理由ないわな
    復刻とかと被るわけでもなし
    キャラ全部覚醒カンストしてます、とかならともかく

  • 618名無し - 15/02/05 18:37:24 - ID:8qtpF2MBZw

    >>613
    あら、マジか
    雑感に無効ってあったけど書いた人が勘違いしてたんかな

  • 619名無し - 15/02/05 18:41:17 - ID:Yk+P5/WFEg

    きになるのは、スキルlvあげてもほとんど効果なさそうなきがするんですが・・・

  • 620名無し - 15/02/05 18:43:19 - ID:uGdZvXxaXg

    これ系のイベントで黒はカルマ以来・・・
    これは全力ですわ!

  • 621名無し - 15/02/05 18:45:18 - ID:YxzWG29vSw

    モンスターハウスの中心部にペガサスライダー突っ込ませるの気持ちい

  • 622名無し - 15/02/05 18:48:06 - ID:sYfjWahUXA

    >>619
    スキルレベルは範囲増加(イベント説明)

  • 623名無し - 15/02/05 18:53:58 - ID:BjZGAEvunw

    見事なコーネリアゲーだった極級

  • 624 - 15/02/05 19:00:57 - ID:dRcPdeGEhg

    これから2週間は弓掘りになりそうだ
    どのくらいドロップするんだろ

  • 625名無し - 15/02/05 19:06:00 - ID:Lg5OrT4yog

    >>618
    無効のはずだぞ
    毒や炎の持続ダメと麻痺による状態異常は無効
    砂漠の地形ダメ(初期HP減)は対象外

    テティスとアビ同じで効果違ったらそれバグの可能性ある

  • 626名無し - 15/02/05 19:09:00 - ID:kP3+WQXEiQ

    これ覚醒コーネリア有る無しで天と地ほど難易度変わりそうだなw

  • 627名無し - 15/02/05 19:09:19 - ID:Yk+P5/WFEg

    状態異常無効 のアビリティーなら毒や炎の持続ダメは無効

    状態異常回復 は毒や炎には意味ありまっせぇぇん

    こういうことだべ

  • 628名無し - 15/02/05 19:20:02 - ID:DiWb5Q+6gQ

    シズカの後ろでサキとリッカちゃんがものすごい勢いで援護しないと鎌はダメだった
    後半見越してエーテル育てたいけど収集だからなぁ

  • 629613 - 15/02/05 19:23:11 - ID:vTpu8KRUQw

    すまん勘違いしていた。
    スキル説明にきちんと「毒、状態異常を完全に無効化することができる」って書いてあった。
    ボケててすまない。
    しかし炎にも行けるのか。
    毒ってわざわざ分けてあるのは毒は状態異常じゃないからだと思うんだが。

  • 630名無し - 15/02/05 19:27:21 - ID:BjZGAEvunw

    一般的に「状態異常」っていうののイメージが「キャラ」にかかる効果だからじゃないか
    このゲームの毒(炎)は「場」にかかってる異常だから別扱いにしてるんだとは思う

    リアナのスキルが毒も回復できたとしても、毒効果がそのキャラじゃなくてそのマップの場にかかってるものである以上
    その次の瞬間にはまた毒にかかるわけで、意味はないわな

    今後殴られるとそのキャラだけ一定時間毒になる、とかいうような状態異常が出てきたらもちろん直せるとは思うが

  • 631名無し - 15/02/05 19:31:47 - ID:wtYdUM/aBA

    弓→ソルジャー→ヒーラー
    需要高い銀ばかり出してきたね、今回。
    割りがいもあるってもんだ。

    マール覚醒素材、カミラCC素材、ハナのCC素材に今回のヒーラーの為のCC素材!
    現在庫1、私は極級1択かな。

  • 632名無し - 15/02/05 19:32:06 - ID:kP3+WQXEiQ

    つまり炎は毒なんだよ!

  • 633名無し - 15/02/05 19:33:20 - ID:ZsRXang4ug

    イベユニ必須のマップなんて今までなかったし高ステ死にスキルユニットになりそうな予感
    まああんまりひどいならスキル内容修正されるっしょ

  • 634名無し - 15/02/05 19:35:06 - ID:z7eGd/Ud1w

    上級って言われたからこの前の山賊王ぐらいの気分で行ったらアホみたいにわんさか敵でてきてワロタ
    これで上級だと・・・!?

  • 635名無し - 15/02/05 19:42:21 - ID:+S3YvtH/aA

    ヴィン娘を想定するだけでも、遠距離が麻痺した後に好きなタイミングで復帰させられるのはでかいよね
    あいつ+他の敵のラッシュと来たら、数秒止まってるだけでなかなか面倒そう

    ところで今回のイベントの親玉はどんなんだろうなあ
    死者の王は倒したし、グレーターデーモンは再来が早いしなんかイメージと違うし
    ヘタすると今回ヴィン娘が出かねんと思ってる、後半マップでリアナ助っ人とあわせて

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