DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

白金ユニット編集用スレ

0 zenzai0105 zenzai0105 - 15/02/17 02:14:30

ここはプラチナユニットページに関しての編集用スレです
コメント欄と併用しつつ、大規模な変更や論争、会話が長引いた際は以後ここを利用して下さい

発言提案およびレスの際には、必ず冒頭にユニット名を明記してください。混乱の原因となります
なおページ名を半角の[[]]で囲むとリンクが張れます
例: [[弓兵ソーマ]] ※例は全角です


編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 138名無し - 15/09/23 14:53:23 - ID:Si17vfKxhQ

    風水士ピピン

    コメント欄では収まりが付かないようないようなので
    雑感についての議論は以後此方で。

  • 139名無し - 15/09/23 15:04:04 - ID:ioEtvcE/Og

    風水士ピピン
    消された一文(履歴コピペ)
    昨日コメ欄で話し合われて作られたもの

    [+]比較例
    全てスキル発動中
    アリサ  回復量567
    イーリス 回復量846
    ロベルト 回復量646
    ミア   回復量648
    [END]
    ただし回復対象が減る効果により覚醒前はスキルレベル如何で、スキル中の一人に対する回復量が、通常時の二人への回復量を合わせた数字より低下する場合があることは、頭の片隅に置いた方がいいだろう。
    また、複数の回復を担当させていた場合だと、回復対象が減ることで崩壊の恐れがあるため、注意が必要である。逆にスキルレベル1であっても、一人に対する回復量が上昇することで安定するケースもある。
    毒のケアをしつつ強敵が来た時に一人に絞って回復、といった場面などでは安心して使っていこう。
    [+]詳細
    覚醒前:Slv10で1.1倍、Slv7で1倍となり、Slv6以下では 0.95倍以下になる
    覚醒後:SLv10で約1.46倍、SLv1でも約1.06倍と下がることは無くなる
    一例:ピピンの攻撃力250・Slv1 通常時250*2人=500 スキル発動時250*1.6=400
    [END]


    これについては
    ・比較表がわかりにくくて情報不足
    ・文章も長い割にはまとまりがないのでもう少しまとめた方がいい
    ・表をつくるならもっと詳しく作るべき
    等と反対意見があった
    無論、賛同する意見も同様にある

    >>138
    スレ上げ乙


    最後に
    最近、何かすぐ荒らしとか煽りとか言うけどそれ一切なしで

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