DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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雑談スレ part39

0 zenzai0105 zenzai0105 - 15/04/11 07:14:29

イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/18217/l50

その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 219名無し - 15/04/13 17:01:58 - ID:eubPWmRTbg

    終了予告アナウンスくるならそれでいいんだけど、過去にアナウンスなしで消えたのがいた気がするようで怖いんだよねぇ
    俺の気のせいだったらいいんだけど

  • 220名無し - 15/04/13 17:13:40 - ID:7oVW3JlRFg

    >>219
    最初の方はあったかもしれんけど
    今は1週間前から必ず告知してる

    そういうのを羮に懲りて膾を吹く、ていう

  • 221名無し - 15/04/13 17:14:54 - ID:qRZMs4JalA

    ヒエンさんを下限でもってるからサキさんはなんか手を出せない・・・w

  • 222名無し - 15/04/13 17:54:01 - ID:0O5tGfdUXw

    >>213
    後で自分の文章見たらおかしかったなすまない・・・・
    仕様に近いバグじゃないかなーと思ったんですよ・・・
    僕文章を打つとき後先考えない時あるので気にしないでください・・・・・

  • 223名無し - 15/04/13 19:03:17 - ID:4JYbVNhmMQ

    壊れ性能なブラックをもってる新規ならびに中級者なりたてはどれくらいいるのだろうか・・
    そしてどこまで育成できているのかが気になるわ
    ちなみに自分はメメントイベ終わりごろスタートで月1万くらい課金しているが黒はイベ産リアナのみ
    まぁ全部ガチャに使ってるわけではないけども・・

    後イベプラチナとブラックを比べてこれいるからこれ使う必要なくね?てのは違うと思われる
    自分がもってるからあたかもほかの人がもっているかのような発言はよくないかと
    質問者がもってるっていったなら別ですが。
    板汚し失礼しました

  • 224名無し - 15/04/13 19:09:50 - ID:eubPWmRTbg

    お前はいらないかもしれないけど俺は必要なんだよって言ってやればいい

  • 225名無し - 15/04/13 19:16:27 - ID:o0qLJXYXKg

    新規王子だけどイベ白で利点を見出したのはエミリアとププルとエデンだな
    エミリアはスキル発動時の防御の高さである程度までの中型敵ならヒーラー無しでも戦える優れもの
    月曜神級のナナリーなんかにも弓弾きつつ高い打点与えられるから重宝してますわ
    ププルは言わずもがなラッシュで輝くし大討伐でちょっと回復力欲しいけど枠削りたくないしなぁ・・・で活躍してくれて後のマミーラッシュで敵2桁クラスの全体攻撃かましてくれるうわようじょつよい
    攻略動画見に行っても使ってる人いたし自分が思いつくことは誰かしら考えてるよなぁ・・・と思った次第
    あんまり山賊育てる気にならない王子としてはヒール吸わないエデンも貴重なタイマン戦力ですわ
    つまり何が言いたいかと言うとこんなクセのあるイベキャラしか集まらないので汎用性のあるイベキャラもっと復刻して下さい

    >>223
    ワイ正月リュリュ取り逃し王子
    同じく黒はリアナのみで覚醒はクレア一人だけ
    しかしGRのおかけで覚醒予備軍が3人ほど増えた模様
    なおまずい晶

  • 226名無し - 15/04/13 19:33:52 - ID:4JYbVNhmMQ

    >>225
    やはり最初はクレア覚醒になりますか
    クレアちゃんは可愛い強い正義!
    リタ今回で集めてアーチャー隊の一人にしたい
    リタの影矢 発動率30パーくらいでいいと思うんだよなぁ・・無理かな
    スキル覚醒に期待

    自分はエミリア ロロネ リアナ アザミがよく使うかな
    エミリア ロロネはうちの大アタッカーだなー
    高い打点だしてざくざく切ってくれるのが頼もしい
    リアナは銀金ヒラしかない自分にとっては回復の支えですな 回復増加はないけど範囲増加によるカバリングが結構いい
    黒だからそれ抜きでも回復値高いし
    アザミさんは後ろからちくちく削ってくれて遠距離置くところが少ないときのサポート役
    流石忍者汚い(ぁ

  • 227名無し - 15/04/13 19:55:58 - ID:Mz7NDwPZrw

    なるほど、回復できないってのはヒール吸わないっていう特性にもなり得るのか。
    エデンちゃんに光が差したわ。
    新規王子の一言に、ワイ目から鱗。

  • 228名無し - 15/04/13 20:06:45 - ID:o0qLJXYXKg

    先輩王子の明暗に貢献できてワイ感動
    熟練兵になると見えてこないこともあるもんやな
    実際うちだとエデンちゃん素ステでもかなり活躍してるからオススメですん
    黒ユニが余るに余ってるなら必要ないだろうけどそうじゃないなら使えるキャラだと思ふ

  • 229名無し - 15/04/13 20:13:03 - ID:XfTOpgMrgw

    ネプリーグ見てたらケイティ先生が・・・。



    眼鏡・・・。








    ・・・チッ(これだから三次元は)

  • 230名無し - 15/04/13 20:21:13 - ID:Vgt2IWdCMQ

    ヒール吸わないのが良い時もあるなんて、今更何を言ってるんだ…
    そんなの周知の事実じゃないか
    リッカやカルマが使われる理由もわかってないのか

  • 231名無し - 15/04/13 20:24:06 - ID:o0qLJXYXKg

    さーせん
    どっちも持ってないっす

  • 232名無し - 15/04/13 20:37:30 - ID:FW6jPoealA

    このWikiで見かけた個人的には最大のイミフ理論

    「オーバーキルはデメリット」

  • 233名無し - 15/04/13 20:43:40 - ID:o0qLJXYXKg

    >>232
    弓は着弾遅いから何本も重なるとアド損するけど海賊なんかだと着弾早いから効率的
    って意味じゃ・・・ないよな
    それ以外思いつかん

  • 234名無し - 15/04/13 20:47:14 - ID:6I/pUVwf9g

    マリベーからの結構初期からやってる王子だけど、
    一番使ってるイベユニはノエルだな。

    軽いし攻撃力高いしシェリーバフ乗るし育成も簡単だし
    月曜極級では馬鹿にならないお金持ってきてくれるしで

    初心者からうれしいユニットだと思うんだけど、
    全然復刻来ないね

  • 235名無し - 15/04/13 20:51:48 - ID:QweM0l2xqg

    >>232
    オーバーキルがデメリットはガンシュー系とかでもよく言われる気がする

  • 236名無し - 15/04/13 20:58:58 - ID:4JYbVNhmMQ

    ガンシュー系はよくやったことないからしらないけども
    銃の弾数とかあるからでは・・
    HP10の相手に10ダメか100ダメ与えれる銃があったらどっち使うってきかれたら10使うと思うが

    アイギスだと>>233みたいに矢飛んでる間に近接が殺してた とかならデメリットかもしれないが
    当たってないしオーバーキルじゃない・・(ぁ
    雑魚一体しか通らない道に最強キャラ当てたとかならわかるきもするけど・・そうそうないような気がする

  • 237名無し - 15/04/13 21:03:22 - ID:QweM0l2xqg

    >>236
    分かりやすい辺りではパワーアタックじゃない?

    威力がでかいが攻撃速度が落ちる、
    元々1確の相手であればパワーアタックになった分のメリットはなくて攻撃速度が落ちることがデメリットになる事がある
    (敵を一部後ろにそらしてしまうとか)

    あくまで重要なのは(ガンシューとかでもそうだけど)「なる事がある」っていう事であって
    必ずデメリットになる、ではない事なんだけどね

  • 238名無し - 15/04/13 21:04:55 - ID:QweM0l2xqg

    >>237の追記だけど

    オーバーキルがデメリットというよりも、
    比較として100×3か300×1か、っていう時に300×1が100×3に劣る事がある、っていうのが正しい

  • 239名無し - 15/04/13 21:08:53 - ID:4JYbVNhmMQ

    >>237
    なるほど

    デメリットっちゃぁデメリットですな

  • 240名無し - 15/04/13 21:10:32 - ID:NRKzJiqyrw

    >>237
    それはパワーアタックのデメリットであってオーバーキルのデメリットではないと思うんだが…
    同条件のユニットの攻撃が650と800でゴブリン一確なのは何ら変わりないし
    パワーアタックは攻撃力が上がる代わりに攻撃速度が下がる、で正負両面の効果があるアビリティとして設定されたからそうなるだけで

  • 241名無し - 15/04/13 21:12:16 - ID:4JYbVNhmMQ

    結果としてオーバーキルになっちゃったってところか

  • 242名無し - 15/04/13 21:12:49 - ID:QweM0l2xqg

    >>240
    まぁ一般的に攻撃力が高い=攻撃速度が遅い、だからね

    >>238で言った様に、高火力低回転と低火力高回転でどっちが有利かっていう話でよく取り上げられるのがオーバーキル問題
    このゲームに限った話じゃないし、想定する敵によって変わるから答えが出ない問題でもある

  • 243名無し - 15/04/13 21:17:13 - ID:FW6jPoealA

    >>235
    ガンシュー系のはスコアとかクリアの安定性が絡んでくるから確かに狙わん方がいいってことは多いんよ
    ここのWikiで見たやつは「オーバーキル分のダメージが無駄になるから連射系アビ・スキルは弱い」という超理論

  • 244名無し - 15/04/13 21:24:08 - ID:o0qLJXYXKg

    ナナリーは弱かった・・・?

  • 245名無し - 15/04/13 21:24:49 - ID:mMdBBbe8nQ

    その理論だとVHとか存在が弱キャラになるなw

  • 246名無し - 15/04/13 21:27:04 - ID:+WgJ/d+GOQ

    クワドロなんかは攻撃速度ちょっと落ちるらしいから
    1発で倒せるやつにクワドロ叩きこむのは損じゃないかな

    弱いとか言ってる奴はそういう話をしてるのが理解できなくて
    意味不明なことばっか垂れ流してる例の荒らしだよ

  • 247名無し - 15/04/13 21:32:09 - ID:o0qLJXYXKg

    まあ実際ゴブラッシュなんかだとVHは要らない子になるから一概に間違ってるとも言えないんだよなぁ・・・

    クワドロって攻撃速度落ちるんか初耳だわ
    まあ持ってないし手に入る予定もないんですけどね!

  • 248名無し - 15/04/13 21:33:27 - ID:QweM0l2xqg

    ナナリーのコメント欄で15秒で打てる回数がスキル未使用、クワドラ、クインタブル全部一緒見たいな話でてたぞ

  • 249名無し - 15/04/13 21:43:07 - ID:M3ZPqKV4ug

    とりあえず、クワドラじゃなくてクアドラな

  • 250名無し - 15/04/13 21:43:47 - ID:JIeSDKDB4g

    アイギスではオーバーキルは「気のせい」だよw

  • 251名無し - 15/04/13 21:44:45 - ID:eubPWmRTbg

    違うよ。ナナリーのコメ欄でも書いたけど、ナナリー二体持ってるからスキル点火と通常で比べたら明らかにスキル点火側が遅くなる
    クワドラとクインタブルの差は比べてないからわからんけど、少なくともスキル時と通常時では違ってくるね

  • 252名無し - 15/04/13 21:46:52 - ID:QStwKCV5Ig

    >HP10の相手に10ダメか100ダメ与えれる銃があったらどっち使うってきかれたら10使うと思うが
    は?どっちでも同じじゃんw
    それならとりあえず100ダメ銃持っとけば色々対応出来るじゃんよw

  • 253名無し - 15/04/13 21:48:41 - ID:QweM0l2xqg

    >>252
    HP10の相手が10匹きて、100の奴は自分に近づかれるまでに1発しか打てないけど
    10の奴は10発打てる場合はどうする?

  • 254名無し - 15/04/13 21:49:17 - ID:skDDLB+qDQ

    >クワドラとクインタブルの差は比べてないからわからんけど、少なくともスキル時と通常時では違ってくるね
    とりあえずその差がわからん内から、コメ欄ではヘイトスピーチ展開されてるんだが
    具体的な内容を何一つ示さない上に、単に遅いって言ってるだけなのは荒らしと同義だ

  • 255名無し - 15/04/13 21:50:44 - ID:skDDLB+qDQ

    >>253
    横失礼
    このwiki見てて以前から思うのだが
    そういう後出し前提って議論を破綻させる主要因となる
    それならそうと最初から書いておけ
    話にならん

  • 256名無し - 15/04/13 21:50:50 - ID:8Pj1aL0QhA

    >>243
    別ジャンルのゲームと並べるなよって感じですな

    >>246
    流石にそんなスキル点火しないと思うけど・・ ためし打ち?w
    >>248
    ナナリ鬼強いなー

    オーバーキルのダメージが無駄になるっちゃぁ無駄なのかもしれないけど
    ガンシューの得点なんてないしTDだとその後の展開もありますからねー

  • 257名無し - 15/04/13 21:52:35 - ID:QweM0l2xqg

    >>255
    いや俺は>>242とか>>238で高火力低回転がデメリットになるのはそういう時だよって最初から言ってるよ?
    全然後出ししてないけど

  • 258名無し - 15/04/13 21:55:30 - ID:8Pj1aL0QhA

    >>252 255
    上に弾数とかあるからじゃ・・ と書いていたのですが
    読めませんでした?
    まぁ例に書いてなかったのは申し訳なかったけど
    話の流れを汲み取ってほしかったです

  • 259名無し - 15/04/13 21:56:17 - ID:1H0C8usc8A

    >>253
    弓と海賊比べたら一目瞭然よね
    硬くて遅い敵1体だと海賊のほうが与ダメージ高くなることもあるけど、ゴブラッシュなら弓じゃないとまず抜けられちゃう

  • 260名無し - 15/04/13 21:56:27 - ID:vf/Pm9PptA

    ID:QweM0l2xqgはどっちが有利ともいってないな
    状況と条件次第と最初から言ってる

    それに噛みつくのはちょっといかん

  • 261名無し - 15/04/13 21:56:47 - ID:brSPgGp10g

    ハンドガンの弾(10ダメ)とマグナムの弾(100ダメ)だったら
    ゾンビ(HP10)に使うのはハンドガンやろって話で
    勝手にバイオ脳変換してのは俺だけでいいみたいです

  • 262名無し - 15/04/13 21:57:27 - ID:eqo1Zr6tCA

    そういや「ユニット能力議論スレ」の290から、オーバーキルについて議論されてたよね。
    ぶっちゃけこれって
    アイギスを含む多くのゲームの仕様である「高火力低回転」をオーバーキルと誤解しているだけなんだと思うよ。

  • 263名無し - 15/04/13 22:01:03 - ID:QweM0l2xqg

    >>262
    オーバーキルである事が問題なんではなくて
    そのオーバーしたダメージ分を2つに分けて2体攻撃できたら強い(こともある)ってのが本来の主張ではあるんだろうけど
    それが巡り巡ってオーバーキルであること自体が問題であるかのように言われてる気はする

  • 264名無し - 15/04/13 22:01:29 - ID:BvD2fcgk9w

    >>243
    横から見てたけど、やっと状況がわかった。
    そもそもオーバーキルって「火力が上がったメリット」を活かせない状況での「結果」だから、
    それでメリットデメリットを語るのは順序が逆でない?って思ってた。

  • 265名無し - 15/04/13 22:01:39 - ID:cEY3TECv9g

    >>262
    まぁそうだよな
    要するに攻撃速度が遅いから無駄になっているわけで
    じゃあ「高火力高回転」はさらにオーバーキルなんだがそれはどうなのよって話だよな
    もちろんアイギスの話なんだけどな

  • 266名無し - 15/04/13 22:01:59 - ID:8Pj1aL0QhA

    >>261
    そんな感じ
    色んなゲームにいえることだけどわざわざ10の敵に100与えるってどんだけ痛めつけたいのって思うw
    たまにやりますが(ォィ

  • 267名無し - 15/04/13 22:04:25 - ID:cEY3TECv9g

    >>266
    ゲームの種類にもよるんじゃね?
    オーバーキルでボーナス貰えるタイプのゲームもあるし

  • 268名無し - 15/04/13 22:06:20 - ID:CzeW2ysaNg

    >>261
    バイオ脳って話なら、その場合ヘッドショット狙わんと一撃じゃ倒せんわな。

  • 269名無し - 15/04/13 22:06:24 - ID:8Pj1aL0QhA

    低火力高回転と高火力高回転なら別に高火力高回転だしてもオーバーキルするだけで別にデメリットうまないものね
    低火力高回転と高火力低回転を比べると数が来たときに高火力低回転じゃ対処しきれない
    硬い敵がきたときだと低火力高回転じゃ削りきれない ってとこかな

  • 270名無し - 15/04/13 22:06:38 - ID:QweM0l2xqg

    ユニット能力議論スレは知らんけど
    コメント欄で言い合いになってたのではタスラムと魔弾2かな
    4,5段階目はタスラムの方がダメージは高いけど、(1〜3を無視した4,5段階目だけを見ても)魔弾の方が使いやすい、という主張はかなりいる(即死効果は抜きでも)

    個人的には気に入った方使えばええやんとは思うけど

  • 271名無し - 15/04/13 22:08:47 - ID:8Pj1aL0QhA

    >>267
    あーうん そうなるよね
    流れ的にはオーバーキルによるボーナスがないってことでお願いしゃす

  • 272名無し - 15/04/13 22:13:28 - ID:eubPWmRTbg

    >>254
    うん?具体的な検証結果を出さないのはすまないと思うが、事実スキル時と通常時ではスキル点火時のナナリーが遅れていたからな
    いくつフレームが遅くなってるとか検証動画上げないと意味ないとかそういうことなら俺は力にはなれん
    場を荒らしたというならすまん
    でもこうやって「遅くなってるよ」っていうやつがいることもいるってくらいは知っといてくれ

  • 273名無し - 15/04/13 22:13:45 - ID:8Pj1aL0QhA

    >>270
    検証する分には問題ないと思うけど
    押し付けが激しいと思うんだよねぇ・・
    こういう結果でした 後は自分で使いたいの選んでね☆
    でいいと思うのだけど
    なんて言っても無駄かな 議論とまってないものね

  • 274名無し - 15/04/13 22:15:18 - ID:CzeW2ysaNg

    >>270
    まぁ「使いやすい」ってだけなら単に個人の感覚だよな。
    結局の所、アイギスにおけるオーバーキルについては>>250が結論ってなりそうなんだがな。
    細かく数値出して比較すればいいのにね。
    それでも、
    >個人的には気に入った方使えばええやんとは思うけど
    って話なんだと思うよ。

  • 275名無し - 15/04/13 22:26:32 - ID:0O5tGfdUXw

    この話の流れの中俺王子はキャラは感覚で使ってるから攻撃力とかあんまり考えたことないなーと思ったんだが異端なんだろうかw
    勿論ある程度自分の使ってるキャラの性能は分かってるんだけど適当に配置(時には直感)してそれでクリアした時の快感があるから全然自分の陣営の攻撃性能とか考えたことなかったわw

  • 276名無し - 15/04/13 22:28:33 - ID:o0qLJXYXKg

    まぁ性能と汎用性抜きでリュリュ覚醒を企んでる俺みたいなのも居るしへーきへーき

  • 277名無し - 15/04/13 22:34:37 - ID:o0qLJXYXKg

    ってよく見たらサムライとヒラとウィッチで銀メイジ6枚使うやんけ!4枚しかねぇよ!
    ・・・白じじい、お前、どうする?

  • 278名無し - 15/04/13 22:35:25 - ID:8Pj1aL0QhA

    攻撃力はあくまで目安だからなー
    敵MOBいっぱいいるなかでこいつ防御なんぼでHPなんぼだから攻撃力こいつでいけるなーってのは中々ないね
    ボスに対して耐えれるかはあるかもしれないけど・・
    当ててみてどうかっていう感覚が大きいきがする
    銀当ててみてこいつこれでいけるなーとか
    金当ててみてもうちょい強くないとだめか とか 

    性能を考えるのは使うために育てるデータの一つだと自分は思ってる

  • 279名無し - 15/04/13 22:43:00 - ID:AZBv+k9rPg

    キャリー山とか攻撃速度遅くなるけどゴブ1確になってラッシュ捌けるようになったりするしマップによっても変わるから恒久的な正解ってないのよな
    汎用性が有るが正しくて○○の方が強いってのはないんよ

  • 280名無し - 15/04/13 22:54:51 - ID:AsHZcFS8nA

    >>277
    欲しいのはわしの力か。それとも覚醒素材のメイジだけか?

  • 281名無し - 15/04/13 23:06:50 - ID:3e0mzheByw

    今赤羽で京浜東北に乗り換えた王子と一緒の号車だわ
    130万ってだてじゃねーのな。ゴーレムフルボッコしてたわ

  • 282名無し - 15/04/13 23:07:56 - ID:p5/e9Z8gKg

    >>280
    覚醒スキルじゃ・・・なんもかんも覚醒スキルが悪いんじゃ・・・。

  • 283名無し - 15/04/13 23:26:36 - ID:TS9MH1F9NQ

    今回ガチャったらキキョウきたんだけど
    プラチナコンプ目指してみようかと思う

  • 284名無し - 15/04/13 23:39:46 - ID:L4J24FBW+Q

    白おじいちゃんの射程強化は大討伐の放置に役立つんじゃなかろうかと思って
    育てようか迷ってる

  • 285名無し - 15/04/13 23:54:17 - ID:/Nhg/qX6KQ

    やっとにひゃくまん貯まった。。。週末までもつかな。。。(白目

  • 286名無し - 15/04/14 00:00:00 - ID:o0qLJXYXKg

    >>280
    覚醒素材のメイジだけです!

  • 287名無し - 15/04/14 00:01:41 - ID:/Nhg/qX6KQ

    今日えりざか。。。?後コスト2個さげたいけどうう。。。

  • 288名無し - 15/04/14 00:10:28 - ID:kWRjQYqe1g

    おそろしく時間効率がいいステージが来ましたね。(゚∀゚)

  • 289名無し - 15/04/14 00:19:59 - ID:/Nhg/qX6KQ

    確かにwwwwwwww最初からえりざさんでてるからりたまらも出きるっちゃできますねw

  • 290名無し - 15/04/14 00:34:31 - ID:o0qLJXYXKg

    今日てっきりフランがオーブ助っ人に来ると思ったんだがなぁ
    ところでエリザさんはどこに出るんですかね・・・

  • 291名無し - 15/04/14 01:09:40 - ID:fLBB3r2bgQ

    ストミ1.5倍でひたすら田んぼ耕してたら、60週目くらいで初めての5ドロ
    おぉ〜やっぱあるんだなぁ〜と思ってたら、まさかの2連続。
    確率って怖いw

  • 292名無し - 15/04/14 01:57:21 - ID:I506onKHIA

    二ピラは普段から6ドロ率高いから
    1.5倍でもあまりお得感を感じないな…w

  • 293名無し - 15/04/14 02:00:41 - ID:hFyKTDIwUA

    今日で初めて15日目
    ようやく初覚醒終えたー
    ナナリーちゃん覚醒絵もええのう
    これからもっと頼りにしてるぜ

  • 294名無し - 15/04/14 02:36:27 - ID:L98i+NiC2A

    15日て
    4ヶ月はプレイしてるけどまだ覚醒とか1人もいねーぞw
    ガチャ黒も1人もいないけどな

  • 295名無し - 15/04/14 04:20:45 - ID:UI9Pd3duwA

    15日で覚醒とかハイペースすぎるだろ・・・
    自分なんて6か月で一人だぜ

  • 296名無し - 15/04/14 05:42:06 - ID:0O5tGfdUXw

    >>292
    二ピラ普段から6ドロ高いて羨ましいw
    僕なんか2〜3結構あるのにw

  • 297名無し - 15/04/14 06:13:07 - ID:uqoeDqE7qQ

    もう1年以上やってるのに未だ覚醒0やぞ…。
    15日って一体どんだけやってるんだ…。

  • 298名無し - 15/04/14 06:38:37 - ID:o0qLJXYXKg

    それは怠けすぎやろwww
    無課金でも一ヶ月とちょっとで覚醒まで行ったやで

  • 299名無し - 15/04/14 08:03:55 - ID:Xe0nWixEBw

    >>297
    砂漠実装前の田園とか知らない>>298のようなゆとりの言うことは相手しなくていいからな

  • 300名無し - 15/04/14 08:34:58 - ID:o0qLJXYXKg

    もう改善されとからそんな懐古したって関係ないがな(´・ω・`)

  • 301名無し - 15/04/14 08:41:22 - ID:rVSyx7oS3Q

    とりあえず覚醒したいだけならハッピー使えば一発なんだからプレイスタイルの問題だろう

  • 302名無し - 15/04/14 08:50:20 - ID:IZpjWqXjIA

    自分のプレイスタイルにあわせて覚醒控えてる人もいるしな

  • 303名無し - 15/04/14 08:53:35 - ID:7QYVYgB16w

    東方後半王子だけど覚醒はノエル、スピカ、カルマ、イーリスとたまったのを混ぜるのにキャリーさんの5人だけだな
    どうしても覚醒より詰まった時の足りない部分の育成を優先して後回しにしちゃう

  • 304名無し - 15/04/14 09:04:41 - ID:Ua4YK/dl5g

    覚醒はグレース、シェリー、ビエラ、ジェロームですかね
    予備軍は割といるけどw

  • 305名無し - 15/04/14 09:06:12 - ID:mToxqDcPFQ

    8ヶ月王子だけど未だに覚醒0
    前回の助っ人アリでも全然歯が立たなかったけど、
    戦力充実してきて今回の助っ人の手助けもあり何とか初覚醒いけそう。

    覚醒までの日数とか何の意味も無いからまったり勢は気にしなくていいんじゃない?
    少なくとも俺は全く気にしてない、プレイ出来る時間なんて人それぞれだしね。

  • 306名無し - 15/04/14 09:11:33 - ID:n42X7Bc41A

    うちもたぶん覚醒しようと思えばできるけど、覚醒餌作る作業が面倒くさいのと
    CCカンストくらいの戦力が一番ゲームとしては面白い気がして結局まだ覚醒ゼロだな

  • 307名無し - 15/04/14 09:11:52 - ID:Xe0nWixEBw

    プレイスタイルなんて人それぞれ
    始めて~の俺でも○人覚醒させてるのにって突っ込むのは大きなお世話

  • 308名無し - 15/04/14 09:15:35 - ID:o0qLJXYXKg

    それなら15日で覚醒に突っ込むもの余計なお世話やな(´^ω^`)お互い様だからおまいも気にするなや

  • 309名無し - 15/04/14 09:16:30 - ID:o0qLJXYXKg

    あかんな・・・さっきから誤字が酷いわ
    もうネット閉じよう

  • 310名無し - 15/04/14 09:23:21 - ID:Xe0nWixEBw

    二度と来なくていいぞ
    2chの豚はあっちでどうぞ

  • 311名無し - 15/04/14 09:56:10 - ID:GSkWTTHssw

    若干荒れ気味だな…
    よし、雑談ネタ投下しよう

    おまいらの好きなキャラと好きな理由教えろ下さい
    ちな俺はクリッサ、ほっぺふにふにしたい

    可愛がるんではよ我が軍にも来てくれませんかね…

  • 312名無し - 15/04/14 10:06:11 - ID:Mz7NDwPZrw

    わいはアサルちゃんやな。
    程良いちっぱいと褐色肌のコンボが最高や。
    フィリスの代わりに育てて使おうと思っとるけど、中々手が回らんわい。

  • 313名無し - 15/04/14 10:23:08 - ID:NRKzJiqyrw

    多過ぎて絞れぬ
    >>312にはおおいに同意するところである
    エルヴァさんのソバージュとかたまらんのう

  • 314名無し - 15/04/14 10:26:12 - ID:jMuzLyOHuQ

    少し方向性が違うかもだが、ジャンナ
    覚醒ドットに凄い惚れた、いつも編成に入れてかっこええなあとうっとりしとるわ

  • 315名無し - 15/04/14 11:03:31 - ID:PvhmMPPbpg

    シャルロットのドヤ顔が愛しい
    覚醒ドットの優雅さは随一と俺の中で評判
    あと数年もしたらえらい美人に育ちそうだけど、まだお子様っぽいオーラも含めてとてもかわいい

    器用貧乏な分、ちょっと足りないところに添える使い方も便利なので頼れるスタメンです

  • 316名無し - 15/04/14 11:06:34 - ID:Ua4YK/dl5g

    新参王子の自分はレベルボーナスで貰えたビエラさんとケイティ先生。
    立ち絵もドットもかっこいいし可愛い
    男はジェロームとドットの目が可愛いヴァレリーかな

    アンナさん所持できてたらアンナさんだったけど(´・ω・`)

  • 317名無し - 15/04/14 11:11:13 - ID:mZQyZMgZpA

    >>293
    地味にコスト-2じゃないですかヤダー

    初めて17日目だけど我が家のナナリーはリハビリの目途が立たないので覚醒おあずけ食らっている模様

  • 318名無し - 15/04/14 11:24:26 - ID:n42X7Bc41A

    ププルとルシルがお気に入りです。ププルはあざといのじゃロリなのもたまらんが、
    なによりスキルのサンダーレインの気持ちよさが病みつき
    時々、攻略の効率よりいかに多くの敵を巻き込むかを優先してしまう
    ルシルはあの性能のピーキーっぷりが大好き。重くて強くてロマンがありますな

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