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イベント雑談スレ part35
0. zenzai0105 - 15/04/20 07:29:10
こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/18266/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
851.名無し - 15/04/26 01:52:49 - ID:dsHimgqhMw
次回のイベはなんだろうなぁ・・・お休みかな?
852.名無し - 15/04/26 02:06:05 - ID:mArGp3PQnQ
順当に行けば牧場かな
最近全然牧場してない気がする
853.名無し - 15/04/26 02:12:48 - ID:6P8F+MJd8A
まぁおやすみはないんじゃ
854.名無し - 15/04/26 02:17:29 - ID:2eUdqjY5JQ
んー
GWだし、運営の人も休みたいし、緊急なしの女3倍、ドロップ1.5倍?
これなら木曜日のアップデート作業で残り1〜2週間は鯖管理者以外は休んでも平気
その鯖管理者の日ごろの半分位で対応できるし?
855.名無し - 15/04/26 02:31:21 - ID:NM/O0J+u3g
>>844
たしか、ぬらりひょんが居ると能力アップが付くからダメージ上がるんじゃないのかな?
対烏天狗の避雷針に芋姫使ってるけど、育成しだいでスキル込みで3発は耐えるから結構楽ができる
出撃枠や編成枠も圧迫しないしね
856.名無し - 15/04/26 02:32:34 - ID:NM/O0J+u3g
って倒した後って書いて有ったね・・・
すまぬ・・・
857.名無し - 15/04/26 02:55:22 - ID:PK1pBamm0A
>>850
見習い天馬騎士ステラさんがアップを始めたようです
858.名無し - 15/04/26 03:10:11 - ID:FNqAIaeSDQ
ペガサスライダーはなあ、いれば戦略広がりそうだけど、いなくても何とかなるジョブだから…(自分の素ステラと素リディから目逸らし
>>849じゃないけど、自分も獣ドット超希望してる。ワーウルフとか新職でて、覚醒で完全獣化とかかっこいくね? 寝室有りの女の子はウルチャンくらいのケモミミ・シッポくらいのソフトな奴で、男キャラはアメリカンなケモナー大歓喜感のある立ち絵でさ。
あ、エイダさんも好きですよ?
スーさん出た時に絶対鳥が飛んでって攻撃するモーションがあるんだと思ったんだが、無かったな。残念だ…。
859.名無し - 15/04/26 03:14:28 - ID:xMcDxyVydQ
え?あったでしょ。
860.名無し - 15/04/26 03:18:29 - ID:FNqAIaeSDQ
>>859
え、あったんだごめんサンクス。
じゃちょっと気になる石買おうかなー。
861.名無し - 15/04/26 04:37:06 - ID:wGTFxdFyZQ
>>844
ぬら様倒しても死体が消えるまでは強化されっぱだべ
毒の存在忘れてるとかねーべよな?
862.名無し - 15/04/26 04:52:09 - ID:VXwPYDY4NA
>>832
ハナいいよ、ハナ。
先々週、オアシスに迫る危機を抜けるためにハナを育成してCCさせたけど、スキル中のブーストは本当に気持ちいいくらい強い。
レアリティが2ランクくらいアップするに等しい効果だし。
スキルはワルツより持続が短いけど初動再動に優れるため、小ラッシュが多い局面での相性はこちらが上と感じる。
あくまで補助戦力という位置づけなのは確かだし、CC後の成長率が高いのも厄介といえば厄介なんだけどね。
CC30程度でもブースト効果ははっきり体感できるし好感度は後回しでもなんとかなるので(攻撃力も防御力も上がらないし)、
素材があるならとりあえずCCだけさせちゃおう。
863.名無し - 15/04/26 05:08:46 - ID:X/X/+eVhMQ
ダンサーはワルツもマーニーもハナもいるけどいまだに全然育てないや
とりあえず誰か育てよーかなーとは思ってるんだけどねえ
絵的にはマーニーが好みで、ドット的にはハナが好みなんだよな
でも、せっかくガチャって出たマーニーを育てようかなと思ってる
それよりも、覚醒アーニャと覚醒エキドナのセット運用が楽しすぎる
コストが二人とも重いんで、使っていくには工夫が必要だけど
いったん場に出てしまえば、めちゃくちゃ強いよこの二人
アスカロン使用してのエキドナ着火は相性抜群だなw
864.名無し - 15/04/26 05:19:28 - ID:s5Pz8eXaEQ
マーニー良いなぁ
ガチャだからこすと的に割り食いそうだけど欲しい
865.名無し - 15/04/26 06:24:44 - ID:VXwPYDY4NA
>>863
ダンサーは3人ともそれぞれ魅力がある(見た目的に)ので迷いどころだけど、マーニーが好みならマーニーしかいないでそ。
性能面でも現時点で遠距離枠で最も固いという個性もまた面白いし(ほとんど全裸なのにレアンさんより固い不思議)。
ダンサーの性質上、防御力の高さは単なる自己の生存力だけに留まらず、バフ効果にまで影響するし。
866.名無し - 15/04/26 07:15:33 - ID:24KqENbgKA
ダンサーはスキル発動させれば銀以下のユニットでも超強化させられるのがいいよね
ダンサーを活躍させられるマップなのが大前提だけど、ダンサー一人いるだけで他のユニットを大幅強化出来る
867.名無し - 15/04/26 09:49:08 - ID:aHzJWXWXBw
イベおつ〜
1600〜1800は妖怪大決戦で回したけど虹は1回しか出ませんでしたわ
そして安定のフォン…
868.名無し - 15/04/26 10:37:26 - ID:dZD/dPnLrQ
>>867
完走おめー
僕はまだ回してる途中だけど大決戦で400~600回したのにまだ虹出ない・・・トホホ
ぬらりの方がかなりバケツ出たから期待したのにー・・・・
期待値的に大決戦の方が上だけどぬらり回すか、でもパリン数的でも大決戦効率良いし・・ぐぬぬぬ
とゆうジレンマに陥ってます・・・・
869.名無し - 15/04/26 11:09:34 - ID:wPo2APHZmw
こっちはまだ1170枚。
後半はローレン目当てで牛鬼回して現在4体。
スピカのCC&覚醒、その他にも入用なのでもっと欲しい所だけども。
870.名無し - 15/04/26 11:13:51 - ID:k8/9a+6pGg
同じく弓狙いで牛鬼回してる
スタ効率はそれほど違わないんだけどカリ効率ががががが
あと3枚は欲しいんだけどなぁ
871.名無し - 15/04/26 12:07:07 - ID:pC3KCaK31w
札は72枚だけど結晶は全部回収したからイベント終わりでいいよね
872.名無し - 15/04/26 12:17:17 - ID:iqiRPIzWxw
最近イベがヌルくね?ストーリーの追加ミッションのほうがはるかに難易度高いんだけど
初心者〜中級者が新ユニ手に入れやすくなったからこれはこれでいいのかな?
873.867 - 15/04/26 12:18:00 - ID:aHzJWXWXBw
867のあと攻略スレ用に画像取りに行ったら虹出たよ〜 ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
874.名無し - 15/04/26 12:31:56 - ID:k8/9a+6pGg
>>873
おめでフォン!
875.名無し - 15/04/26 12:31:58 - ID:1H0C8usc8A
>>872
イベントの度によく出る意見だし、たぶんイベントが簡単になったのではなく貴方の軍が強くなったんじゃないかな?
自分も最近簡単になったように感じるけど、以前のデッキと比べてみたら明らかにユニットのレベルやレアリティが上がっていたり覚醒が増えているんだよね
ここまで強くなれたんだな、って喜ぼうぜ
追加のストーリーミッションはほら、王都奪還とかが前提の難易度だから…
876. - 15/04/26 12:39:28 - ID:gcYCV//HDw
とりあえず早くスキル覚醒来て欲しいのぉー。もうほんとにエンドコンテンツかな?
これ以上限界突破的なのは出来なさそうだ。
877.名無し - 15/04/26 12:55:46 - ID:T9ZHpZtsMw
カリスタの消費が激しいイベントは簡単なほうが嬉しいですはい
特に収集とか同じマップ延々くりかえすのにいちいちスキル発動とか禿げる
878.名無し - 15/04/26 13:00:29 - ID:CUjXAjMVSA
ストミは覚醒前提ぐらいになったかも
常設だからインフレとかの不満も少ないけどイベントは参加することに意味があるから
やっぱ難易度も控えめにしてるんじゃないかな
879.名無し - 15/04/26 13:04:47 - ID:l6SDbTCGng
収集や牧場が鬼難易度にはなるまい。
んな事しても、新規が離れるだけだし。
むしろ試練こそ鬼難易度でよろしい。
半年王子ではフル女神で☆3不可ぐらいの難易度で。
今のように半人前王子がフルスペック白ゲット出来なくても良い。
ハーフスペックでも十分に使いであるし、事後強化もできる。
880.名無し - 15/04/26 13:10:58 - ID:0MC86txhXw
ストミでも収集でも難しいのはかまわんけど、周回前提だから時間を短くはしてほしいね。
逆に試練みたいな1回☆3取れば良いようなのは多少長くても良いって感じ。
881.名無し - 15/04/26 13:25:44 - ID:MaCTDXw2KQ
収集は比較的難易度控え目な時が多いと言われてはいるね。
試練だと、この前の神殿強襲だとか、死者の王を討てだとか、かなり無茶苦茶なステージたまに来る感じ。
882.名無し - 15/04/26 13:32:59 - ID:weqPQehYMw
まあ、試練は鬼畜難易度のステージが一つくらいあってもいいとは思うけどね
その方が楽しいしやり甲斐があるからね
883.名無し - 15/04/26 13:33:22 - ID:92TSX0syCQ
今回の神級はやり方さえわかれば一応☆3クリアできる分、後半戦ストミよりだいぶ楽に感じたな
一回目は牛鬼に王子が負け、挙句メイジが錫杖食らう失態を犯したが、
二回目は王子のサポに神官戦士を起用、ウィッチの代わりに投入したメメントの骨に錫杖ぶち込ませることで☆3取れた
ゴーレムのような理不尽な難度じゃないだけありがたいわい
なお、拠点前後はいまだにどうやって☆3取るのか全く分からん模様
884.名無し - 15/04/26 13:35:18 - ID:n42X7Bc41A
一応覚醒もエンドコンテンツだから…効率上がったからハードル下がってるけど
だったら覚醒前提の難易度=上級者以外お断りって認識は間違ってないし、
それをイベントで避ける運営のバランス感覚は正しいと思う
あと、アイギスはキャラのインフレが控えめで、キャラの劣化が少ない良ゲーだと思うんだけど、
逆にプレイヤーの戦力がリアル時間の経過で下がるって事もないから、一回神級☆3クリアできれば
後は特殊なマップ除いてほぼずーっとクリアできるのも致し方ない
885.名無し - 15/04/26 13:45:50 - ID:AZBv+k9rPg
難易度上げたいんなら縛りプレイでもいいんよ
縛りとはちょっと違うけど自分は星3攻略後はペガサスやアベンジャーとかの変則編成にして楽しんでる
鬼畜が好みならアイギスじゃなくアイワナやっとけ
886.名無し - 15/04/26 13:49:53 - ID:AsHZcFS8nA
>>883
拠点前後は低レア動画いっぱい上がってるだろうし見てくればいいんじゃないかな
風水士がいると難易度激減するけど全員ガチャだしなー
俺も拠点後は安定するまで時間かかったけど原因が単純な遠距離不足だったし
苦戦してる原因は案外単純かもしれんよ
887.名無し - 15/04/26 13:54:08 - ID:l6SDbTCGng
CCや覚醒のみ出撃できるチャレクエとか良いと思う。
イベントなら虹ゲットのオマケMAPみたいな扱いで。
クリア出来なくても問題無いし取り返しも付く
でもクリアできると若干おいしくてたのしい。
無茶振りだけど運営にはがんばって欲しいね。
応援代わりにちと割ってくるか!
888.名無し - 15/04/26 14:13:13 - ID:n42X7Bc41A
>>883
拠点後はほんとに遠距離のユニットパワーが全てという気がする
ダンサー置くと楽になった。Xに置くととんでもない数のユニット強化できる
最後の青デーモンはヒーラー4枚置いて炎に耐えたなー。近接攻撃に耐えられる近距離いなかったし
889.名無し - 15/04/26 14:19:25 - ID:xszcK0DumQ
拠点はなぁ・・・
後半辺りまでは「お?なんとかイケそうか?」と思わせて
最後のラッシュ処理が出来ずに何度落ちた事か
890. - 15/04/26 14:49:39 - ID:gcYCV//HDw
拠点後はラストの青デーモンが魔法2発目打つ前に処理出来るようになったからかなり楽になったww
ダンサー、バシラ、レイチェル、ヒナ、水兵で瞬コロ
891.名無し - 15/04/26 14:54:31 - ID:92TSX0syCQ
動画は結構見てるんだがまぁ、育成不足に技術不足やな
ダンサーか…育ててみるか
いいヒントをもらった、センキュー兄弟
892. - 15/04/26 15:03:04 - ID:gcYCV//HDw
↓
拠点後だけならダンサーはホントに有用だよ。
配置マスが密集してるからかなりの数の味方パワーアップできる。
ただもし育成が進んでないならダンサーは後回しをおすすめする…
893.名無し - 15/04/26 15:04:44 - ID:NRKzJiqyrw
海賊とかデコイにして魔法攻撃させて歩かせてる間に射殺するんじゃダメなん?
戦力があがるほど死ぬまでの距離が短くなって楽しいよ
894.名無し - 15/04/26 15:06:19 - ID:4xQpl2g3yA
試練はもっとキツくしてもいいよな、最近リッチ出てこないから楽すぎる
強者も覚醒しか出せない縛りの割には難易度かなり低いし
風神のほうがよほど楽しめた
覚醒は手順が面倒くさいだけで、今やただの通過点に過ぎないもんな
895.名無し - 15/04/26 15:22:17 - ID:n42X7Bc41A
>>894
これからは高難易度って要請にはストミが応えていくんじゃないのかな
ストミならクリアできなくても戦力整うまで放置してればいいし、誰も損しないから
896.名無し - 15/04/26 16:28:33 - ID:QJsE+ziuTg
試練に、覚醒のみ出撃可のミッションを増やせば、解決するな
897.名無し - 15/04/26 16:30:23 - ID:OdvNt1uI5Q
とりあえず1500で終了したー
残りどおすっかなぁ・・・虹が意外にも11体も出たんで追加報酬のありがたみが薄れてきた・・・
898.名無し - 15/04/26 16:31:28 - ID:cje08CIffw
最近のイベが難易度低いとか、ストミより簡単っていうより
難易度を求める声にはストミで応えていくようになったって感じじゃないかな
今回は収集だし難易度高すぎると周回クッソ面倒くなるから
そういうのを望んでる王子は少ないと思うわ
(ゴーレム神級みたいので収集とかやりたくないでしょう・・・?)
899.名無し - 15/04/26 17:08:58 - ID:4TdW2Ahomw
仮にイベント難易度を上げることに、なるとしてもまだあとになりそう。
動画再生数で語るべきではないけど風神退治なんか自力でクリアしたい人や
色々イベントがかぶっていることを考慮しても再生数が少ない気がする。
風神退治に挑めるだけの戦力を持っている人って全体から考えるとまだまだ少ないんじゃないかな。
900. - 15/04/26 17:31:22 - ID:gcYCV//HDw
>>899
風神までは星3で行ってるけどまだ風神はやってすらいない。
イベが収集だからね。試練のときにでもゆっくりやろうって人も多いかと
901.名無し - 15/04/26 17:42:25 - ID:AsHZcFS8nA
風神は城下町で落ち武者の事知ってれば後は風神に対処するだけだしなぁ
地形とかで小細工してない分ユニットパワーで勝負な感はある
でも金以下とかあるんだっけ?動画見てないけど
902.名無し - 15/04/26 18:41:36 - ID:D0eZ2MYedg
高難易度要望にストミで答えるのは正解に思える
903.名無し - 15/04/26 18:48:43 - ID:+WgJ/d+GOQ
次はきっと超射程の雷神が登場して
さらに風神雷神同時に登場とか地獄が待ってるだろうから
俺は難易度上げろとは絶対口にしないことにしてるw
904.名無し - 15/04/26 19:09:27 - ID:qTkqk57H5w
だいたい今回の虹聖霊のドロップ率ってなん%ぐらい?5%?
札400~1200まで今日回したけど落ちなかった(笑)
905.名無し - 15/04/26 19:20:20 - ID:LW1/XR39aQ
エア友付きでさっきようやく初泥、フォンしなくて良かった(安堵
約20回で1だから、そんなもんだと思う
906.名無し - 15/04/26 19:26:27 - ID:xHvdy0ItNQ
雷神が範囲麻痺攻撃を飛ばしてきて、本気を出した風神がユニットを吹き飛ばして強制帰還させてくる地獄マップが待っているのか、胸熱
907.名無し - 15/04/26 19:56:59 - ID:L98i+NiC2A
ストミの風神怖くて手を出してないんだけどナギ来たらハードル下がるんだろうか
908.名無し - 15/04/26 20:08:34 - ID:ubm4sYvZPA
>>907
個人的には風神の鬼門はアンデッドの落ち武者だと思ってるから
ナギが来てもあんまり変わらないような気がする?
909.名無し - 15/04/26 20:16:50 - ID:jMuzLyOHuQ
落ち武者の属性にもよるかな
妖怪且つアンデッドなのか、ただのアンデッドなのか
ただ落ち武者結構硬いから、特攻あっても物理ベースの攻撃は効き目が薄い
結局スキルマリベかスキルベルニスでまとめてうけて、メイジで焼くのが一番手っ取り早いという結論に落ち着いた
910.名無し - 15/04/26 20:30:44 - ID:uhIAzvHk3g
自分も908に同感だね
自分の初回クリアは武者を何体かわざとスルーさせての☆1狙いしかできなかったからな…
序盤のコストもきついし、☆3で安定させるまでに10パリンはいろいろ試行錯誤したな
全ての武者がLを通ることに気づいてからは初手Lオリベさんに任せっきりになっちまったけどな
911.名無し - 15/04/26 20:32:45 - ID:p5/e9Z8gKg
>>904
正確にはわからんけど、たぶん1000枚集めて虹0がありえる程度じゃないか。
リアナの神級がそうだったし、大きくは変わらないだろう。
912.名無し - 15/04/26 20:45:06 - ID:n42X7Bc41A
雷神は来そうだよなー
913.名無し - 15/04/26 20:47:11 - ID:U29nHWoulA
914.名無し - 15/04/26 21:01:10 - ID:4TdW2Ahomw
>>907
割とスタンダードな攻略の下ルートの落ち武者と餓鬼の
処理の補助に使えると思う。ヒラ1で落ち武者を相手にしようと思うと
回復なしならなら未覚醒lv80クリッサでも討ち負けることがある程度には
強いから一緒に来る餓鬼の処理もかねてナギというのは割とよい。
後は風神の落とすときにもスキル中硬くてヒーラーの負担が少ないナギは
使いやすいと思うよ。
915.名無し - 15/04/26 21:14:56 - ID:aLLmxEy8SA
スキル一斉点火で一気に燃え上がるのもいいけど、
ヒーラーやアーマー、オリヴィエやイメリアのスキルタイミングでダメージ調整・分散して
上手いこと難関を乗り越えた時が一番脳汁溢れるんだよなぁ。
前線で戦えてHP防御も上がる忍者は使いどころが滅茶苦茶ありそうで早く自軍にお迎えしたい。
スキル覚醒したら秘伝の丸薬を味方全員に処方してくれるはずw
916.名無し - 15/04/26 21:28:29 - ID:X/X/+eVhMQ
ぬらりひょんはレギュラー入りしそうだしね
今後、ナギは活躍の場が多くあるかもしれない
917.名無し - 15/04/26 21:47:46 - ID:MaCTDXw2KQ
再登場はあるだろうけど、レギュラー入りはどうなるだろうね。
死者の王とか、割とあっさり退場したからなぁ。
団長に代わる新たな敵キャラ枠になってほしいところではあるけど。
918.名無し - 15/04/26 21:58:37 - ID:gmyjjuzJ1Q
新ユニだけじゃなく、新敵キャラも考えなきゃだから
開発とかも大変なんだろうな
919.名無し - 15/04/26 22:05:13 - ID:p5/e9Z8gKg
そういえば、死者の王って初出演は何時なんだ?
イメリアより前からいたのかしら。
NPCといえば、リアナのときの冒険者たちはどうなったんだろう。
920.名無し - 15/04/26 22:12:48 - ID:UH6kxmMHlg
>>919
シャルの頃じゃなかったっけ
921.名無し - 15/04/26 22:38:52 - ID:1EKx4phNWg
死者の王はシャルロットのイベントだね。
意識や理性を持たせたまま人間を操る能力を持っていて、人間同士で同士討ちをさせて楽しんでいた。
けど、今となっては人間を操るのってボス級の基本能力になってるな。
ちなみに団長もワルツを捕まえて操った挙句、分身させて効果倍増という無茶苦茶なことしてたけど、
どこで団長とそれ以外で(ギャグとシリアスの)差がついたのか……。
922.名無し - 15/04/26 23:24:17 - ID:p5/e9Z8gKg
シャルロットかー。俺王子が知らない時代だ。
団長はなんと言うか、言動が面白可愛すぎたのがいけない。
923.名無し - 15/04/26 23:30:58 - ID:ENvPIw3eXA
魔物を倒して人間が仲間になると言う流れでは
魔物側にいる人間をどう扱うか?って限られるよね
洗脳されてるか操られてるか、はたまた人質とか取られてるか
ま〜ボス級のお約束になってるのは致し方ないと思うよ
924.名無し - 15/04/26 23:33:49 - ID:D17MJgHTdg
ストミって去年に一度カリスマが下がったんだよね
そして今はカリスマ修正前に比べて過去最高の59消費する風神退治が登場
・・・このまま追加ミッション入れるたびに100ぐらいまで上がるのかな・・・?
個人的にはそれでも構わないけど、失敗時による消費を嫌がる人もいるだろうし・・・
ライフを敵の数の2割ぐらいの設定にすればミッションの失敗も起きないよう
運営が調整してくれればあるいは・・・
925.名無し - 15/04/26 23:36:00 - ID:YxzWG29vSw
シャルロット復刻しないかな〜。
926.名無し - 15/04/26 23:54:58 - ID:1H0C8usc8A
ぬらりひょんは原点の海坊主?要素も入れてくれたのは嬉しかったな
着物の裾からニョロニョロ蛸足が出てたのは新しかった…ん、タコ?
…海…蛸…要石の数も九つ……ハハッ、まさかね!
927.名無し - 15/04/26 23:59:34 - ID:ubm4sYvZPA
>>925
前々回のGRで復刻したから、次のGRでは復刻来るかもしれんね
928.名無し - 15/04/27 00:59:25 - ID:92TSX0syCQ
来月もあるし結晶は無駄にしたくないが、復刻のない収集型ユニットだしなぁ…やめどきがつかめない
おんしら、何枚で妥協した?
929.名無し - 15/04/27 01:12:28 - ID:+epQHamEaA
白バケ集めの300妥当
930.名無し - 15/04/27 01:19:25 - ID:Af2zj9KSSg
>>928
収集と大討伐は完走と決めている。よって1800。
931.名無し - 15/04/27 01:20:03 - ID:+epQHamEaA
妥協してないじゃないか(呆れ)
932.名無し - 15/04/27 01:21:43 - ID:mgRImR3/0A
一昨日からイベント始めたから予定は300までかな
区切るんだったらコスト減のところでいいんでないかな?
933.名無し - 15/04/27 01:22:45 - ID:7Cbu3n+VHg
>>928
いつもなら「あとは自然回復で1600行くな・・・よし、パリンやめるか」なんだけど、
「後6個でスタンプカードグレードアップするじゃん、割るしかねぇな・・・どうせならデラックスに・・・」という感じで、
運営の掌の上で踊ってますわ
934.名無し - 15/04/27 01:43:22 - ID:8U+VhA20fQ
1800乾燥したが1800以上カウントされないのな初めて知ったわ
935.名無し - 15/04/27 01:48:27 - ID:LW1/XR39aQ
とりあえずいつものごとく700
水曜朝に終わるから、次のイベに向けてカリスタ持ち越しだな
936.名無し - 15/04/27 02:01:29 - ID:MtCj9kb4wg
おとなしく1500で妥協する予定。1600集めるだけの余裕はなかったんや…
937.名無し - 15/04/27 02:21:04 - ID:YxzWG29vSw
>>927
正直あの復刻の仕方は勘弁して欲しい。中途半端だったシャルを下限にするために何十パリンもしたが出たのは1〜2体。コストスキルともに動かずだったからな。
938.名無し - 15/04/27 03:34:33 - ID:K+4ymB3VQA
この余ったカゲロウ、どうしよう…
忍術1持ちの銀ローグとか銀モンク、銀狐が出たら使えるんですけどー
939. - 15/04/27 03:55:52 - ID:RDwVpjeRjQ
フルドロktkr!!
完璧な作戦だった。
撤退手順が面倒だったので神官戦士を避雷針にしてみたが楽で良いな。置いとけば放置出来るから
940.名無し - 15/04/27 04:03:28 - ID:ItbivcoDbw
余ったカゲロウはナギさんに喰わせれば? 銀精霊とかと混ぜればそこそこ美味しいハズ
941.名無し - 15/04/27 04:49:43 - ID:K+4ymB3VQA
>>940
さすがに銀ユニットをEXPだけにする勇気はないよ……w
ガチャとかしないから銀ユニ=貴重ってのがどうしてもあるからね…
942.名無し - 15/04/27 05:21:45 - ID:+epQHamEaA
じゃあ取っとけばええやん
最初から選択肢ないだろそれ
943.名無し - 15/04/27 05:31:02 - ID:ItbivcoDbw
それ死蔵するって言うんやで……
忍術1ってカゲロウだけだし、そこまで惜しむ性能でもないよ?
ラッシュとか神魔封印解除みたいな上レアにも使えるスキルでもなし。
944.名無し - 15/04/27 05:57:09 - ID:QweM0l2xqg
ナギのCC、覚醒にしたって未CCを1体とCC済1体で材料込でも3人いれば十分だしな
945.名無し - 15/04/27 06:11:09 - ID:TXiUKu4+kA
こっちはウルいるからカゲロウ8人をダンと交換してスキルマにできた
946.名無し - 15/04/27 07:54:37 - ID:Af2zj9KSSg
あ〜、1800完走終わった〜。
1400体ぐらい神級で稼いで虹は7体。(覚醒ズッ友あり)
前回のリアナでは極級でしかも放置なしで完走まで行ったから疲れたけど、
今回は6体放置がすんなりできたから大して苦労しなかったな。
・・・でもナギさん育成はこの10倍の苦労が必要。戦いはこれからやで orz
947.名無し - 15/04/27 07:56:32 - ID:xQyXTrSrXA
>>928
あんまりカッチリカリスタ計算してないから今550で700か800を目標。
カリスマに合わせてパリンする予定。
やっぱりコスト-3は落としておきたい。
948.名無し - 15/04/27 08:11:10 - ID:NRKzJiqyrw
>>928
1500で50パリンになるっぽいのでそこまで
予定を変更して大決戦周回を強いられたが…それ以上は割りたくないので
949.名無し - 15/04/27 08:14:22 - ID:Ua4YK/dl5g
このペースなら1600は超えそうだけど1800は微妙
虹は欲しいけど黒聖霊貰っても充て先がなぎさんしか居ないからなぁ
聖霊女王様だったら全力だったけど
950.名無し - 15/04/27 09:20:16 - ID:u5Ot0CLisg
なんぞ……神級☆3達成したと同時にデータ更新とかいきなり表示されてリザルトせずにタイトルに戻らされた……
いやそりゃもっかいやれって言われてもできるけどさ……まじなんなん?
フローリカ二匹目落ちてたのにぃ!
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