最終更新:ID:I8pmNT6aVw 2022年02月03日(木) 18:26:57履歴
成長段階 | クラス名 | クラス特性 | 備考 |
---|---|---|---|
初期 | エンジェル | スキルを使用すると一定時間封印を解除できる スキル中に死亡した場合全回復で復活する 天界の悪影響を受けない | |
CC | アークエンジェル | ||
第一覚醒 | ドミニオン | ||
第二覚醒 | セラフィム | スキルを使用すると一定時間封印を解除できる ユニット配置時に全味方のHPを全回復 スキル中に死亡した場合全回復で復活する 天界の悪影響を受けない 魔法耐性が上昇 | HP・攻撃力上昇(小)、防御力上昇(特大) 魔法耐性+10 |
アズライール | スキルを使用すると一定時間封印を解除できる スキルの効果時間が20%減少するが、パラメータが大幅に増加 スキル中にHP0で復活 天界の悪影響を受けない 魔法耐性が上昇 | 攻撃力上昇(特大)、HP・防御力上昇(大) 魔法耐性+10 |
通常時はブロック0で棒立ちだが、スキル発動中のみブロック・攻撃が可能という特殊な性能になっている。
天界の(元)住人であるためか、天界の悪影響を受けない特性も持つ。
キツい制限がかかっている分、魔法耐性も含め能力値が非常に高く、攻撃速度もソルジャーより若干上。
同ランク帯の中ではコストは中程度でありながら、その性能は同コスト帯より一回り上である。
スキルが「神魔封印解除」である場合、CC前なら2ブロックで1体、CC後なら3ブロックで2体同時攻撃をしてくれる。
攻防両面できわめて高いコストパフォーマンスを発揮し、上手く使えれば手強いラッシュや大ボスとの戦闘で非常に頼りになる。
非スキル中も全くの役立たずではなく、遠距離攻撃の標的にはなるので、配置順を工夫すれば優れた避雷針として使える。
優れた耐久面を活かした運用法であり、特に高い魔法耐性は非常に頼りになる。
避雷針としてのみ使うのであれば話は別だが、戦力として効果的に運用するにはスキルを上手くコントロールすることが重要になる。
育成が中途半端だと、抱えてほしい敵が来ているのにスキルが使えない、強敵を倒しきる前にスキルが切れる、などの状況が発生する。
最大スキルレベルが高い傾向にあるので、技強化聖霊や光彩の聖霊フェスの投入も積極的に考えたい。
なお法外な攻撃力を持つ強敵を抱えてしまってスキル中にHPが0になっても、HP全回復状態で復活できる(スキルは即終了し、待ち時間に入る)。
遠距離攻撃以外では撃破されるリスクがないので、強敵との短期決戦に比較的気軽に起用していけるのも頼れる点である。
- HPと攻撃力の伸びは控えめだが防御力が大幅に上昇、加えて配置時に全員を全回復する効果を得る。
主に物理を中心とした耐久性能を強化した分岐といえる。
素の防御力が非常に高く、回復効果により全体へのダメージ蓄積をリセットできるため、中火力帯までの相手に対して無類の強さを誇る。
- エンジェルの命とも言えるスキルの効果時間を犠牲に、攻撃力を中心とした全ステータスを大幅に強化。
圧倒的な瞬間火力と高い魔法耐久力を得る、攻撃重視の分岐である。
スキルの効果時間が短くなることも回転率向上(特に後衛軍師などを起用中)に繋がるため、明確な短所とも言い難い。
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