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ユニット能力議論スレ part3

  • 139名無し - 17/06/05 17:45:32 - ID:FrT4AuOogg

    ラッシュ対応の使い方としてもですが
    単体でどうにかしたいのであれば、状況によってはそれに特化したユニットを使うしかないでしょう。しかし用が済めば撤退させる必要も多い傾向にあります。
    そこそこの対応力あるユニットを遠近問わず複数使って対処する前提であれば、選択肢もそれだけ増えるでしょう。
    あるいは、近接ユニットにラッシュ対応力のあるユニットがいない(置けない)となれば、遠距離ユニットにその役目を求める事になるでしょう。
    またはトークンや他の各特殊能力で対処するといった考え方もあります。


    質問された方もそうですけど、ある状況に特化したユニットがそろっている場合はその場面毎に投入すればいいのでわかりやすいですし楽ですよね。
    そういういくつかの瞬間を単品で対処していくという分かりやすさを求める人にとっては、
    キュウビのような早めに置いて戦力の一つにしつつスキルで段階強化施して、後半ボス受けや壁役にも出来るといった一連の流れで考えられるユニットは合わないのかもしれませんね。

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