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ユニット能力議論スレ part3
371.名無し - 17/07/01 23:49:36 - ID:5yN5gVziiQ
そんなんマップによるわな
少なくとも常時魔法攻撃の遠距離を撃てるのは魔法剣士だけなんだから
イング一人置いときゃ楽になるマップなんて過去にいくらでもある
大討伐だってシエナ入れて放置なんてシエナ実装以来どれだけあったと思ってるんだ
常時抱えなくたって別にワンパンで死ぬ訳じゃないんだから殴られたときに高火力で殴り返せるのは意味はあるぞ
なんか魔法剣士の話をするときに必ず「敵を抱えられない」っていうのを挙げるけど
近づかれるまでに削って残り2割とかを抱えて倒すっていうシチュは絶対想定しないよね、
明らかにそっちの方がシチュとしては多いしそれこそトークンじゃそこで食らうダメージすら回復不能なのに
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