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雑談スレ part81
0. senyou - 17/03/30 19:23:16
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/24306/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
486.名無し - 17/04/27 15:56:44 - ID:kSLLgXrsKA
ハイエロが一瞬孕んでるみたいに見えて大変いい感じだけど、フクロウがいなくなってるのが気になる
487.名無し - 17/04/27 16:05:56 - ID:uOaHlAtE7A
>>486
杖を見るんだ
488.名無し - 17/04/27 16:07:58 - ID:DAnd0bAnqg
>>486
よかった。僕だけじゃなかったんだね
489.名無し - 17/04/27 16:21:57 - ID:kSLLgXrsKA
まさかあの杖の羽根…
本体だけならハイエロだけど、梟の為にオラクルにしよう
490.名無し - 17/04/27 16:23:05 - ID:ICCR19jWuw
緊急メンテか・・・スタミナ9が・・・しゃ−ないか。
491.名無し - 17/04/27 16:45:30 - ID:0v37eMk8vQ
実際に減るのは半分ですよ
慰めにもならないか・・・
492. - 17/04/27 17:23:11 - ID:W/xrc6qiFQ
さすがにメンテのせいでティファ情報はまだか。
スキル覚醒の倍率が予想以上に高くておりゅ?される準備してたんだが
493.名無し - 17/04/27 17:24:33 - ID:kP3+WQXEiQ
ツインテがミクに見えるがあるある過ぎて笑ったw
494. - 17/04/27 18:09:23 - ID:W/xrc6qiFQ
ティファ微妙すぎるなこりゃ…アビリティ強いからいいけどわざわざ使わないと出番ないわこれ
495.名無し - 17/04/27 18:37:31 - ID:sLh6XJGkBQ
倍率1.5倍の再動20秒はちょっと微妙だな。
まあ弱くはないが、あんま出番なさそう。
496.名無し - 17/04/27 20:43:54 - ID:8ecy/hkrdA
後衛軍師ありなら思った以上に早いから言うほど気にはならなかった
差し込みで使うにしても差し込み即スキルが必要なキャラでもないんでS覚安定でいいんじゃないか
スキルのDPS自体はナタクとさほど変わらず(ちょっと高い位)
時間が倍あるんで火力自体はでかい
後配置バフが強力だから結局持ってるならどっかで出して損はない
ttps://i.gyazo.com/5af900b15b729b4c2d578880ec4fa732.png
497.名無し - 17/04/27 21:06:27 - ID:fTMo4cWxCg
フクロウは犠牲になったのだ・・・
498.名無し - 17/04/27 21:46:33 - ID:os7zKoKOYw
新黒が浜風にみえた・・・
499.名無し - 17/04/27 22:23:49 - ID:WREvm+2Krw
ナタクの持続か回転率もう少しだけましにならないかなぁ…
今でも十分強いけども
500.名無し - 17/04/27 22:36:40 - ID:8ecy/hkrdA
ナタクは通常時でも高火力で遠距離し続けるからスキル時の回転率まで良くなったらそれこそ他の近距離貫通勢いらなくなる
501.名無し - 17/04/27 23:25:00 - ID:bp5JUdTPUQ
黒のドラゴンライダーは範囲攻撃だろうと思っていたら単体2回連続やった。スキル覚醒で化けることを期待。
502.名無し - 17/04/27 23:42:25 - ID:Fj67EwNKwA
>>501
昨日既にアナウンスされてるぞ
503.名無し - 17/04/28 01:25:49 - ID:bp5JUdTPUQ
>>502
すまん、宝箱は調べず開けて楽しむ派なんだ
504.名無し - 17/04/28 03:27:29 - ID:aUr8rAfm9w
自分の趣味や嗜好なんて、言われるまで他人が知る由なんてないのに、さも「知っていて当然」とばかりに語りだすからややこしくなるんだよね
505. - 17/04/28 06:17:12 - ID:go8Tg0HN1Q
レム風の黒ドラ回しにいくか
506. - 17/04/28 16:22:10 - ID:UjY5irMa8w
別にややこしくはなってないだろ。502の親切が無駄になっただけ。終わってるやりとりに突っ込む方がややこしくさせる。「へえ。あっそ」って流しておけばそれでいい。
というふうに突っ込みをいれるからまたややこしいことになる。
507.名無し - 17/04/28 16:49:22 - ID:Icw29XjySw
レムって誰のこと?
508.名無し - 17/04/28 17:11:29 - ID:NvnJizIoxg
死神だよ。
509.名無し - 17/04/28 18:22:13 - ID:aUOay6xGAw
レム睡眠
510.名無し - 17/04/28 21:39:43 - ID:tUrLNs5GIw
ヴェルティの絵師ってエリアス書いた鳴海さんだったのか
Twitterでエリアスに続いてまた射程減だったことにショック受けててワロタ
〇んこ発言して大丈夫なのかよオイw
511.名無し - 17/04/28 22:25:48 - ID:YaUsn+C7TQ
エキドナの覚醒イラスト見たんだけど、両脇に玉が二つにエキドナ自身が真ん中にいて竿のようにみえて
なんか卑猥な物に見えてきた
512.名無し - 17/04/30 04:55:13 - ID:tUrLNs5GIw
最近ミコトよりコヨミの方が使いやすいなぁって思うようになってきたわ
とはいってミコトにコヨミのスキル持たせても微妙なんだろうけども
ガチャ黒ユニなのにイベユニに汎用性で負けるってなんだかなぁ…
513.名無し - 17/04/30 10:34:48 - ID:kSLLgXrsKA
そうかなあ、この手のデバフ系ははまれば強いけど使いどころが限定的で、通常マップでの使い勝手はミコトの方が圧倒的だと思うけど
ミコトはカタログスペックと動画見ただけのエアプだけど
514.名無し - 17/04/30 12:40:03 - ID:hkX0V0nfRw
>>512-513
ステ内の好感度の割合がでかい陰陽師で攻撃への割り振り差+レア差で非スキル時性能はそれなりの差がある
あとスキルは方向性が大分違うからそこは編成や趣向次第としか・・・
515.名無し - 17/04/30 12:52:50 - ID:8ecy/hkrdA
そもそもミコト自体別にスキル使わせなくても立ってるだけで割と強い
耐性減や防御減を後ろから使えるのはそれなりに役に立つが
たった20秒の為に普段全く使えない位置に置物配置するの?っていう話になるわけで
「陰陽師が使いやすい」というマップならミコトの方が確実に使いやすいし
「陰陽師は使いづらいけどスキルで耐性減の能力だけ使いたい」と言う使い方ならコヨミ使うだろう
コヨミの方が使いやすいというのは前者をしてないわけだから
つまりそれは「陰陽師という職能力をどこで使えばいいか分からない」と言う意味じゃないのか?
516.名無し - 17/04/30 13:26:18 - ID:0v37eMk8vQ
コヨミは面倒な対ボスのピンポイント運用だから
普段は編成にすら入らんと思う
517.名無し - 17/04/30 13:31:26 - ID:hkX0V0nfRw
>>515
さすがにそれは極論かと、ミコトと同じ位置でコヨミを使うことはできる
大きな差としては短時間の広範囲デバフか、瞬間火力+時止めかの差でしょう
コヨミの方は瞬間的な仕事じゃなくて短時間とは言え持続があるから
射程増加(タゲ飛び)・巻き込み増加(鈍足による敵の纏りが緩和)による想定外のデメリットはあるかもしれないがね
518.名無し - 17/04/30 13:56:12 - ID:uum3B3QRZA
コヨミのが汎用性あるなはないな
汎用性はミコトの方が高い
コヨミは硬い敵一点突破な性能だし
519.名無し - 17/04/30 14:36:49 - ID:ELtShwa3sA
敵が一本道を歩いてくるだけのゲームじゃないのに
スキルによる高射程デバフを生かすためには普段役に立たない置物の位置にしか置けないって前提がおかしい
520.名無し - 17/04/30 16:39:10 - ID:ek6KD4TrFw
GG編成なんてほぼ組めないからやったことなかったけど田園を金レアンでやるだけでも全然違うんだね
残金712というちょっと洒落にならない事態に陥ったのでやってみたらとりあえず10万まで回復した
一軍だいぶ育ったしそろそろお遊び編成に手を出すのもいいかな
521.名無し - 17/04/30 16:56:29 - ID:fjnlD71w5A
ミコトとコヨミの汎用性ならミコトが相手のステ、速度、数に関係なく効果が発揮できる分ミコトの方が汎用性は高い。
コヨミのメリットは物理魔法問わずダメ増やすことで役割が少し違うんだから比較も意味薄いし、ミコトとの併用も出来るんだから気にする必要も無いだろう
522.名無し - 17/04/30 18:29:57 - ID:CgyvHBUp+A
ミコトの時止め過剰評価されすぎじゃない?
アレの火力正直あんまり高くないぞ。ソドマスの使用率下がったのと同じで一発屋だし、回転率も悪いから使いにくいわ
時止めたいならメルヴィナや魔神もいるし、そもそも陰陽師に火力なんて期待しないでしょ
523.名無し - 17/04/30 18:37:58 - ID:8ecy/hkrdA
期待してるよ
火力に期待しないならそもそも編成自体に入れないし
時止めもそれに伴うダメージも火力+鈍足も酒呑童子15で活躍できる能力だよ
524.名無し - 17/04/30 18:44:10 - ID:cx5VoZZc0A
時止めもデバフもどっちもどっち
バフ盛れるならミコトで盛れないならコヨミのが出番あるかなってぐらい
525.名無し - 17/04/30 20:39:26 - ID:02H0V/xqqw
ユニット性能:使う王子次第でゴミにも神にもなるもの
526.名無し - 17/04/30 23:50:58 - ID:vjlZuXY00A
あと4,5時間でレジェチケの時間か。シルヴィア、ナタク、あてちゃん来てほしいわぁ…
527.名無し - 17/05/01 00:23:48 - ID:zOrZSh2nDQ
>>526
自分は今回はあまり割ってない(スペシャル止まり)からないわ・・・
でも調整でガチャしたら大変なことになった
528. - 17/05/01 04:21:48 - ID:Jv3k651YZw
やった・・・!だぶったユニットを、どうせ合成で失敗するくらいなら・・・と泣きの一手でウッパラってL召喚で・・ブラック!しかもらぴす!!実装直後から付回してなかなか機会がなかったが、これは本当にうれしい・・・うれしい(半なき)。こんな時間にすまんけど、本当にうれしくて思わずやっちまった。
さぁ、帝国神官戦士と組ませて育てようっと。一足早く自分もこのやばい職を使うことになるとは楽しみだわ。・・・ストーリーの星3は全部終わってるけど
529.名無し - 17/05/01 04:33:09 - ID:NWKuY/Y+ig
ふと思った。3つもプレミアムガチャ作るんだったら。
限定以外のキャラを何時もどれかのガチャに入れておけばいいのに・・・。
530.名無し - 17/05/01 07:11:39 - ID:Jv3k651YZw
確かに常時居ないもんなぁ・・・。529の気持ちわかる。というか、昔はゴールドでするガチャからいろいろ出てたけど、今も廃盤になったレアユニットって出るのかな
531.名無し - 17/05/01 08:37:15 - ID:snQHw8BuFg
山手線にアイギス広告出とる
532.名無し - 17/05/01 08:50:47 - ID:QnrkBlnm5w
武蔵野線にもあったよ
オリベー、シビラ、メルヴィナのプリンセス縛りでなぜシェリーを省いた(憤怒
と思っていたらエルシャ…エルシャ?…エル…シャ??と3度見した
533.名無し - 17/05/01 09:23:56 - ID:Jv3k651YZw
山手線に張ってたんだ。目立つところだな・・・
534.名無し - 17/05/01 10:04:17 - ID:KGF9azCBYw
>>522
破邪結界の威力に期待しないというのはデモサモの火力に期待しないと言ってるのと同じだ。
広域の範囲内に3000ダメージは侮れん。
…ただ色々機能はあるけどスキル以外は特筆して優れたところはないのに回転率が高くないのは少し不満はある。
貯め込んで広域スキルでドカンとやるくらいなら真フェニックスで恒常的に焼き続けて溜まらないようにしたいし。
例えばアイシャみたく場に居るだけで何かしらの価値があるとか、もう少し何かほしい。
アビリティの呪殺を「他人の攻撃でもOK」とかに改良するとか。地味すぎか。
535.名無し - 17/05/01 10:47:59 - ID:ImS7h1NQSQ
>>530
現在のベース及びベースSPはガチャから排出される全てのユニットが排出される
復刻行きになってようが最新のユニットだろうが関係ないよん
536.名無し - 17/05/01 10:55:16 - ID:uOaHlAtE7A
ホント、ユニット能力議論スレの存在感ってないんだなぁ…
向こうの方が現時点でまだ900はコメできるのに
537.名無し - 17/05/01 11:14:24 - ID:Cy60Pg0Flw
現状は話長引く時の隔離スレだから、平時に存在感出す必要ないよ。
さっさと終わる話でいちいち移動する必要ないし。
以前はもうちょっとシンプルだったから、わりと議論が楽しめる余地があった。
最近はバフやら複雑化してきたから、各王子の環境が違いすぎて議論が成立しない。
538.名無し - 17/05/01 11:16:39 - ID:aUOay6xGAw
おっぱいでシスターでシスターなカミラとイーリスが俺にとっての最高のヒーラーだから使う
そこに議論の余地はないのだ・・・
539.名無し - 17/05/01 11:36:33 - ID:uOaHlAtE7A
まぁ「さっさと終わる」ならそれに越したことはないけどね
540.名無し - 17/05/01 12:03:13 - ID:cx5VoZZc0A
白鎧がっつり食わせちまったいorz
541.名無し - 17/05/01 12:48:07 - ID:KGF9azCBYw
>>536
あれはコメント欄用の隔離スレだとおもっている。
そもそも雑談スレって現状でイベ雑との境目も怪しいから、ユニットの話も制限するなら何に使うのかって気もするよ。
542.名無し - 17/05/01 16:26:40 - ID:ifpeK1BU7A
ピックアップ白は復刻ガチャキャラばかりで全員いないけど黒はピンポイントで全員いる・・・
しかし白3人しかいないピックアップとか過去にない気がするから挑戦するか迷う
543.名無し - 17/05/01 16:35:59 - ID:aNwNk9Zonw
>>542
明日からのピックアップ召喚のことなら訂正が出てるぞ
544.名無し - 17/05/01 16:54:52 - ID:ImS7h1NQSQ
確か経験値アップは土曜日の時点でどっかのプレスリリースに出てたな
ここかイベ雑でもさらっと話題でてたような
545.名無し - 17/05/01 16:59:01 - ID:ifpeK1BU7A
>>543 まじだ。結局未所持白は3/5か・・・うーん
546.名無し - 17/05/01 17:02:34 - ID:KGF9azCBYw
>>542
ワイは逆に普段はピックアップ黒が持ってるの過半数で突っ込み難いのだが、今回はカヨウ以外全員居ないから行きたい。
しかしティファの方にも行きたい。一斎楽さんのユニットは欲しい。
でも月初にSレジェすると絶対あとで困った事になるんだよな。
胸が苦しいです、女神様。
547.名無し - 17/05/01 17:18:43 - ID:FAIgZ+rlkg
>>544
俺王子が見たのはこれ
ttps://dmm-corp.com/press/press-release/9655
見たのは金曜だったけど木曜リリースみたい
イベ雑にも書いたジェットストリームラルフだけじゃなくて今日気づいたら溜まってたレベルマコスト-2ユユも今度こそ下限にするんだ(フラグ
ttp://seesaawiki.jp/aigis/lite/bbs/24786/778
548.名無し - 17/05/02 10:33:12 - ID:nXwgJ9a4mA
しまった。火曜メンテだったーorz。カリスタが溢れる―。あと1時間早く気付いている要れば。家事やるより先にアイギスやればよかったw
549.名無し - 17/05/02 15:03:41 - ID:OgNhf3y5zw
サキのジライヤチャーミーライドやん!
550.名無し - 17/05/02 15:08:34 - ID:Ys/IsM9Bcg
ガマトークンww
551.名無し - 17/05/02 15:11:55 - ID:Tl32tRk/Vw
カナメ第二覚醒 ジライヤ 新規グラ無し 残念
ジライヤは 大ガマ(蛙)召還 魔法遠距離攻撃ただし HPが徐々に減る
552.名無し - 17/05/02 15:13:50 - ID:xik/08fSlg
対魔忍アザミさんの第二覚醒…ケツが…しゅごい…ふぅ
553.名無し - 17/05/02 15:18:16 - ID:SdeMyGH/gg
せっ・・・ヒエン殿の第二覚醒は忍神だったでござるよ
新イラストがないのが残念でござるな
554.名無し - 17/05/02 15:18:22 - ID:OgNhf3y5zw
尻特化の寝室4オナシャス
555.名無し - 17/05/02 15:23:51 - ID:uOaHlAtE7A
イベ雑が限界になったか…
556.名無し - 17/05/02 15:24:18 - ID:K+4ymB3VQA
サキさんはもともとダンサーバフがうまいことを考えると、
シナジーからニンジンのほうが使いやすいかなあ?
攻撃回数アップと射程アップは乱れ手裏剣とも相性がいい気もする
557.名無し - 17/05/02 15:29:33 - ID:uOaHlAtE7A
ガマは範囲内の敵をパクパク食べて攻撃とかじゃないんだな
558.名無し - 17/05/02 15:37:09 - ID:zRA8aWtdHA
Lv50ガマ、覚醒王子有で攻撃1500こえてた。攻撃速度はケルベロスとかと同じぐらいかな?
559.名無し - 17/05/02 15:49:37 - ID:H/w1qt0FxA
ヒエンとカナメの覚醒先逆じゃね感
カナメはともかくヒエンさんちょっと可哀想すぎない?
560.名無し - 17/05/02 15:56:15 - ID:Fj67EwNKwA
あぁ^〜ヒナがぴょんぴょんするんじゃぁ^〜
ヒナは忍神で低スペ故重いけど攻撃後の硬直はほとんど感じられないかな
561.名無し - 17/05/02 15:56:25 - ID:K+4ymB3VQA
ん? 射程260ってことはボウライダーみたいなものか
乱れ手裏剣の射程は338かな?
562. - 17/05/02 15:59:26 - ID:YA2IS1Y3WQ
カエル苦手王子ワイ、割と真剣に震える・・・あのガマでも正直怖い。
563.名無し - 17/05/02 16:55:48 - ID:8thBcufT3Q
よーし、いつ引いたか覚えてないくらい昔からいるのに一度もろくに使った事のない76のヒナを使おうという気になったぞ!
564.名無し - 17/05/02 17:47:24 - ID:ELtShwa3sA
忍者の攻撃後の待ち時間ってもともと60fpsで11fしかないんだよな
これがやや短縮されてもほぼ何も変わらないと思うんだけど
565.名無し - 17/05/02 17:48:50 - ID:ImS7h1NQSQ
ニンジャブラック!ジラァイヤア!
566.名無し - 17/05/02 17:57:56 - ID:ImS7h1NQSQ
>>564
ヒント:ナギとサキの単位時間あたりの攻撃回数の差
この辺は非公開先生のとこのトワの記事で学ぶがよろし
567.名無し - 17/05/02 18:00:53 - ID:PqJdbImA3A
第2もきてここのところGが足りない……
また報酬がGメインの大討伐か普段のイベ報酬にGも追加してくれないかなあ
568.名無し - 17/05/02 18:26:49 - ID:FQDc2DQpPw
王子のチャームは相手が女だったら人も竜人も龍も関係ないのかよ・・・。
どこぞの輝く顔のディルムッドも真っ青のチャームだわ・・・。
569.名無し - 17/05/02 18:33:44 - ID:ELtShwa3sA
>>566
すまんナギとサキの差がどう絡むのかよくわからんのだけど
サキのアビは攻撃発生後のすきを短縮で実際に短縮されているのは攻撃モーション
トワのヘイストも表記は攻撃発生後のすきを短縮だけど非公開先生の記事を読むと待機モーションを短縮してるらしいね
で、忍神の特性は攻撃後の待ち時間を短縮で待機モーションを短縮しているという意味(クイックショットとかもそうなってる)で
忍者は攻撃モーションと比較して待機モーションが短いから効果が薄そうだと思ったんだけど
570.名無し - 17/05/02 19:11:16 - ID:YgN/DgKP5w
地雷がAT10%くらい、妊娠がAT5%くらい+射程1.2倍か
ヒナは妊娠だし、ナギさんは任務的に地雷にするかな
ガマもかなり強いし
これで死に職からの卒業?
571.名無し - 17/05/02 19:41:02 - ID:K+4ymB3VQA
他キャラや他レベルはわからんけどサキさんレベル99は
忍神 404→449(11%アップ)
地雷 404→490(21%アップ)
だから、もう少しアップ率は高いかも
ちなみに自分は第2来る前から下限サキさんを頻繁に出撃させてたから
この強化はありがたい
572.名無し - 17/05/02 20:07:43 - ID:yut+JkSjkw
スキ覚忍神ヒナがスゲー勢いで敵削って気持ちいい
573.名無し - 17/05/02 20:28:40 - ID:fTMo4cWxCg
近接遠距離はシエナ2人だし、トークン近接はシルヴィアがいる
正直どっちもいらない気がしてきた
574.名無し - 17/05/02 21:45:30 - ID:iEusw1lMwg
このゲームに必須の子はいない
ティンと来るかどうか、で決めるしかない
575.名無し - 17/05/02 22:01:49 - ID:sofMzpBB3Q
ジライヤにするとブロック数1になるのを見逃されるなよ王子諸君
576.名無し - 17/05/02 22:53:49 - ID:ifpeK1BU7A
100/2のミッションはハクノカミ様出したら全員平服するんじゃないのですか
それともあれはサーベインの主観で語っただけなのか!
577.名無し - 17/05/03 00:01:35 - ID:0pE/1g0kIg
>>576
「ええい、○様がこのような処に居られるはずはない!○様を騙る不届き者だ!!斬れっ斬ってしまえっ!!」
578.名無し - 17/05/03 00:14:46 - ID:ek6KD4TrFw
>>577
ハクノカミ様は暴れん坊将軍だったのか…
579.名無し - 17/05/03 00:27:21 - ID:TWqo8ekHNQ
ところで男の第二イラスト実装は誰が最初になるんだろう
……されるよね?
580.名無し - 17/05/03 00:37:58 - ID:bXAPYmlhqg
なんか知らんが今回の神級えらい苦手だわ…
設置ミスとスキル発動ミスで4回撤退しとる…
581.名無し - 17/05/03 00:54:33 - ID:0Ge76g+tQw
番長の第二覚醒イラスト期待してます
582.名無し - 17/05/03 01:22:04 - ID:NKCL9Y+qGA
団長がいいな
そもそも二次覚醒自体が来てないけどさ
583.名無し - 17/05/03 01:40:09 - ID:aUr8rAfm9w
>>576
サーベインですら、人間形態のハクノカミは戦闘終了後に認識できたんだから、戦闘状態では誰も認識できんのだろうな
584.名無し - 17/05/03 01:48:29 - ID:f6fTNbUvlA
>>569
サキも短縮してるのは待機モーションだぞ
攻撃発生後のスキ=待機モーション(好感度の攻撃硬直、クイックショットもこっち)
攻撃発生までのスキ=攻撃モーション(クイックドロウはこっち)
確かに攻撃モーション>待機モーションの方がこのタイプの加速は効果が大きいんだが
忍者やローグはそもそも待機+攻撃の絶対量が小さいから
実際の効果(単位時間あたり何回攻撃回数が増えるか)で考えるとそらもう大変なことになるでありんす
585.名無し - 17/05/03 07:15:03 - ID:fGNZSGC/+Q
ハクノカミ様「成敗!」
ってことで竜人の忍者が欲しいのう。
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