DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
584.名無し - 17/05/03 01:48:29 - ID:f6fTNbUvlA
>>569 サキも短縮してるのは待機モーションだぞ 攻撃発生後のスキ=待機モーション(好感度の攻撃硬直、クイックショットもこっち) 攻撃発生までのスキ=攻撃モーション(クイックドロウはこっち) 確かに攻撃モーション>待機モーションの方がこのタイプの加速は効果が大きいんだが 忍者やローグはそもそも待機+攻撃の絶対量が小さいから 実際の効果(単位時間あたり何回攻撃回数が増えるか)で考えるとそらもう大変なことになるでありんす
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