DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

このスレッドは投稿数が1000になったため投稿できません

質問スレ part26

0 senyou senyou - 17/05/12 21:11:14

ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。

質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。

回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/24330/l50

  • 951 - 17/08/16 08:42:26 - ID:L58VMPFqKg

    なるほど
    ちゃんと重なるのですね
    ありがとうございます

  • 952 - 17/08/16 09:02:45 - ID:L58VMPFqKg

    アデル、ベランダ、ハーフエルフのユユ、
    聖夜の魔女リュリュ、クロリスの中のどれがオススメでしょうか
    無課金です。
    一応アデルを考えていたんですが(ガチャユニは強いってイメージがあるので)、ベランダはイベユニなんでコスト下げ&スキルレベル上げやすいのを考えてまして。
    ウィチを覚醒させたことがないので、攻撃タイプのアデル?と射程タイプのベリンダのどっちが使いやすいのかよく分からなくてオススメを教えて頂きたいです。
    書いてある金は持っている&すぐ交換で手に入るのです。

  • 953名無し - 17/08/16 11:04:16 - ID:dsl1EG49eA

    ベリンダな
    弓でもそうだが1体だけじゃなく火力強化型と射程強化型の両方育てておくべき 複数使うマップもあるわけだし
    始めたばかりで余裕ないなら火力型優先で構わない
    別にガチャユニだから強い、イベユニは弱いってわけじゃない
    イベユニはコスト下げやすくてスキルも上げやすいのが利点だしS覚まで持って行けばベリンダも凄まじいことになる
    アデルは覚醒させれば貴重なHPバフ覚えるのとS覚でスキルが範囲化するので使いやすくはあるけど
    S覚で比較するなら単体火力・射程ではベリンダに負けるし二次覚だと鈍足効果も負ける
    対ラッシュ向きのアデルとボス足止め用のベリンダで役割が全く違うので単純に比較はできない
    それぞれにきちんと得意な仕事があるのを理解することが大事

    金は今だとアレグリア配布で育てやすいのでとりあえず2人育てたらどうだろうか
    使用感が近いのはユユとリュリュ

  • 954名無し - 17/08/16 11:11:06 - ID:tQfkriw6BQ

    >>952
    べリンダ>リュリュ≧ユユ>アデル>クロリス

    ・アデルは覚醒でHP全体10%バフ(編成)がつくから、絶対に腐らない役割を持てるといえば持てる
     S覚するとWT22秒で45秒間メイジ化できる あと、なんか微妙に魔法耐性が高い(一般的なウィッチより5高い15)
    ・リュリュは魔水晶交換ユニだから、確定で-2まで下がる(多分)けど、
     覚醒等で使用機会の多い魔水晶をリュリュに優先的に使うのはちょっとなあと思う
     S覚・2覚前提で考えると、ウィッチに求める役割を最も的確に果たしてくれる(低コスト魔法火力・鈍足付与)のはリュリュだから、
     魔水晶が余ってて、育成もある程度落ち着いてるならリュリュかな
    ・べリンダは攻撃力が低めだけど、覚醒させればウィッチの攻撃力7%アップがつくから、見た目の数字ほど低くはない
     スキルは射程強化だから、爆発力に欠けるのは否めない。S覚すれば十分な火力が出る
     べリンダはコスト下限運用がしやすいのが一つの強みだと思って割り切ってもいい
    ・ユユはS覚でWT33秒で30秒間メイジ化できる強みがある、あとHPが低い代わりに攻撃力が高い
     ガチャユニだからコスト下げがほぼ絆頼りになるのをどう評価するかって感じ
    ・クロリスは…そろってないうちは使えるけど、上記4人のうち2人を育てるなら、
     覚醒用素材になってもらいたい

  • 955名無し - 17/08/16 11:31:44 - ID:afNCrH1ATQ

    イベユニは覚醒やS覚醒 高レベルまで育てると強い
    ガチャユニは覚醒しないでも強かったりする

    早熟かいなかみたいな差が多いな
    しかも魔女の場合だと火力に振り切るフィグネリアの次に攻撃能力高くなる白魔女ってイベのべリンダだし
    (アデルは実は白魔女の中での攻撃能力自体は下から数えるほう アビ強いから立場は失わないけど)

  • 956名無し - 17/08/16 12:00:19 - ID:1jI2yFIKbQ

    (回答者の方はある程度理解した上で答えてるのだと思うけれど)
    アデルは差別化意識するならスキル覚醒だけど、ウィッチ二体目は先の話
    まずはウィッチ一体目、という前提ならアデルの通常スキル攻撃4は稼働率高く火力も使い勝手も優秀だから
    自分ならまず覚醒アビの底上げと通常スキル目当てでアデルを育てるな

  • 957名無し - 17/08/16 12:16:08 - ID:hoiwQP/emw

    まだCCしかしたことのないランク90の王子です。
    モルテナにはCCがないようなのですが、覚醒に関してはレベル関係なく、
    できるものならすぐにしても問題ないでしょうか?
    (まだオーブというものが手元にないのでできませんが)

    また、ラピスはCCも覚醒もまだ実装されていない?ようですが、
    いつ実装されるかもわからないので、LV50で止めず、
    上げれるところまで上げて使うのが一般的なのでしょうか?

  • 958名無し - 17/08/16 12:27:54 - ID:zSaYmkgXCg

    >>957
    覚醒はレベルMAXじゃ無いと出来ないですよ。

    ラピス様はモルテナ同様にCC無しの特殊職です。
    覚醒は今月中に実装される予定なので
    ラピス様はレベリングしておいた方が良いと思います。

  • 959名無し - 17/08/16 13:04:14 - ID:hoiwQP/emw

    >>958

    ありがとうございます。

    そうだったんですね!
    ラピスの覚醒楽しみです。
    うちの主力はこの2人なので頑張ってレベルを上げたいと思います。

  • 960名無し - 17/08/16 13:49:51 - ID:9svQyyAaSg

    セノーテが二人いた場合、トークンは6体出せるのでしょうか?

  • 961名無し - 17/08/16 17:38:13 - ID:ZpqDRtX+3g

    >>960 出せる。ただし戦場に配置されている一人につき3体なのでレベルの高い方だけ6体みたいなことは出来ない。配置枠を使わないのも各1体ずつでこれもレベルの高い方だけ2体みたいなことは出来ない
    バフについてはどのセノーテも範囲内にいるすべての水トークンにバフが掛けられる。ただしトークンが両方のバフ範囲内にいる場合は重複せず数値の高い方のバフだけがかかる

  • 962名無し - 17/08/16 17:48:08 - ID:9svQyyAaSg

    >>961
    ありがとうございます。片方下限レベルマまで育ててしまった後に出た為、どうしようか迷ってました。
    両方使って行きたいと思います。

  • 963名無し - 17/08/16 23:38:54 - ID:H9dQV6GDrQ

    サービス開始から1年と少々で引退していたランク165王子です。覚醒キャラはいません。

    当時シルバーのキャラを40CCさせていたのですが、現在は以前よりシルバーの入手機会も増えているように感じます。
    改めて50CCで作り直した方が良いのでしょうか?
    キャラはおおよそどのキャラもCC後レベル40程度でコスト限界です。
    また、ベリンダやリタも40程度でCCしていました。そちらも作り直した方が良いでしょうか?

  • 964名無し - 17/08/16 23:48:36 - ID:dsl1EG49eA

    銀は上位キャラいれば別にいいけど白は育て直すべきじゃないかなぁ 使うならだけど
    ベリンダは二次覚で対ボス足止め性能抜群になったしリタは貴重な隠密弓で一部魔神に引っ張りだこだし
    覚醒させるつもりがあるなら育て直し推奨かな
    ガチャ産持っててそっち使うっていうなら別にいいんじゃない?

  • 965名無し - 17/08/17 00:01:35 - ID:bUv1xK9eow

    >>963
    とりあえずそんなに多いんだったら片っ端から育て直すのも大変だし、とりあえずストミやクエスト、そしてイベントを進めていけばいいんじゃないかな
    その中でスタメンで使う内、覚醒した方がいいかなって思えるキャラから育て直すでいいと思う

    シルバーは作り直さなくてもいいと思う
    CCした銀は覚醒素材になるからいらないなら素材してしまえばいいし

  • 966名無し - 17/08/17 00:47:05 - ID:ILMgGkOAng

    明日からの1.5倍期間、ズッ友居ない場合は聖霊救出のどこを回せば良いのでしょうか?一番欲しいのは白聖霊、次点で黒、虹は出たらいいな程度です 神まで泥回収できます スタ上限は15です

  • 967名無し - 17/08/17 01:09:32 - ID:bVvMzUJ2qw

    現状、コストはともかくある程度の状況に対応できる戦力が揃っているとして
    レシア、サキ、シルヴィア、白カルマ、シノ、スー、モルテナ
    この中で育てる場合優先するとすればどんな感じになりますかね?

  • 968名無し - 17/08/17 01:16:53 - ID:L58VMPFqKg

    下の人と被りそうですが
    もうすぐ1.5倍ですがどこを回すのがオススメでしょうか
    一番欲しいのが黒、次が白です
    セリアを持ってます。
    好感度アイテムも稼げるので小人と巨人を回していましたがあまり落ちません。
    聖霊救出は1ー2ヶ月ぐらい前にやった時は、
    極級が一度だけクリアできて、それ以降全て死亡、神級は無理でした。今は多分極級はいけると思います。
    また、1.5倍になっていない時のオススメの場所も教えて欲しいです。
    無課金です。

  • 969名無し - 17/08/17 02:11:25 - ID:H9dQV6GDrQ

    >>964
     回答ありがとうございます。二人ともよく使っていたキャラなので悩んでました。
    コストもほぼ初期値なので育て直すことにします!幸い好感度0なので・・・。
    銀の再育成はやめることにしました。白金でCCできていない子がいっぱいでしたので。

    >>965
     お答えありがとうございます。ストーリーは灼熱のオアシス☆3で止まってました。
    金以上で40CCは5人程度だったので使用感を確認しながら再育成を検討することにします。
    銀はお気に入りの子をそのままレベルカンストさせることにしました!

    みんなのプレイスタイルも変わったのかな。銀+ケイティでみんな頑張ってる感じだった記憶があるけれど。

  • 970名無し - 17/08/17 02:40:38 - ID:1jI2yFIKbQ

    >>967
    手持ち晒してもらわないと細かいことはなんとも
    基本はガチャ黒優先、その中で見た目好きな子優先
    あえていうならシルヴィア、モルテナ、スーの順

  • 971名無し - 17/08/17 02:51:34 - ID:1jI2yFIKbQ

    >>966
    >>968
    基本ズッ友いようがいまいが、期間であろうがなかろうが神でよいかと

    >>968
    神も☆3狙いじゃなければ難易度落ちるので、極クリア出来るなら
    最初の金狼(何も落とさない)をスルーすれば行ける可能性もある
    動画探すなり、手持ち晒して質問するなりしてみては

  • 972名無し - 17/08/17 03:00:46 - ID:dsl1EG49eA

    >>966,968
    結論から言うと自分の目的にあったところを回せばいいしお奨めなんてものはない
    1.5倍だろうがセリアいようが確定分しか落ちないなんてことは日常茶飯事なので忍耐強く周回することが大事
    愚痴スレ見てるといい 聖霊の日は必ずといっていいほど書き込みがあるから
    中級なら銀(1.5倍時は金もだった気がする) 上級は金 極は白 神は女王が各1体確定で落ちるので
    これを頭に入れつつ戦力と相談して周回先を決める程度 神回れるなら神でいい
    落ちるときは中級でも黒や白は出るし神で5体以上落ちる時もあったりで波激しすぎるのが最大の問題
    とにかく聖霊が曜日の中で一番ストレスがたまるしパリン数も多いので気楽に回るのが一番ではないだろうか

    >>969
    基本ケイティ+銀は今でも変わらない
    ただ確定で黒もらえたり便利なイベキャラがかなり増えたので追い出される形で銀がどんどん減って行ってるだけだと思う

  • 973名無し - 17/08/17 03:21:10 - ID:dsl1EG49eA

    >>968
    ついでに聖霊神に必要な戦力は
    ケイティ ウィッチ 皇帝 風水 アーマー ヒーラー メイジ メイジorデモサモ 予備火力でまほけん
    これが銀でもCCカンスト(皇帝はLV60 SLv5は欲しい)してれば☆3行ける 覚醒王子は必要ない
    似たような編成で動画があるので探してみるといい

  • 974名無し - 17/08/17 03:22:22 - ID:lvZ8hFmgEg

    >>966 >>968
    自分の場合は(セリア有で)黒メインで育てたいときは神級、白メインで育てたいときは中級、たまに初級行ってる
    セリア無しが気になる場合はグラディス確定&元の確率が高い神級をできるだけ回すといいかも
    セリアの有無に関わらず白聖霊目当てでも神級回す人が一番多いだろうし、グラディスは白にも黒にも使えるし
    黒聖霊が欲しくて神級が回せない場合は…少なくともセリア有でコストあたりの黒か女王の体感の期待値は神級以外どこもそんな変わらない気がするしどこでも大丈夫だと思う
    黒聖霊が不足気味で鎧神級が回せるなら黒聖霊2白バケツ2で合成するのがオススメ

    >>967
    手持ちとかどういうステージをクリアしたいかにもよるけど、自分が育てるなら
    シルヴィア・モルテナ>スー>サキ≧花嫁カルマ・シノ>レシア かな
    シノやカルマは強いけど普段使いというよりはここぞというときの突破口というイメージ
    レシアはコスト要員や低コスト戦力が十分なら優先度低いけどそういったメンバーがいないなら優先度が高くなると思う

  • 975名無し - 17/08/17 11:46:53 - ID:+6fdgdMNvA

    >>969
    現在良くあるプレイスタイルは、2種類はあると思う。兵舎拡張が完了した後で、
    一つ目は銀中心に育てて、結晶は、イベキャラフルスペで取得と育成に使うのが中心のやり方
    二つ目は、ガチャ中心にして、ガチャで出なかったイベキャラのみを確定下げ分だけ取得するやり方
    どちらがいいかは、運やプレイヤーの性格次第で優劣は一概に言えないと思うけど、1ヶ月程度でストミクリアする新規王子が出てくる位に最近の貫通持ちなどのガチャキャラが強くなり、以前のガチャキャラも性能調整で強くなったが、基本的にイベキャラの性能調整はされていないなどの環境の変化はあるよ

  • 976名無し - 17/08/17 12:05:31 - ID:rnDANcDI7w

    >>967
    自分ならモルテナ>シルヴィア>>サキ>レシア(レギン)>シノ>スー>レシア(ゲイ)>>カルマ
    モルテナ・シルヴィアはまぁ説明いらんと思う
    スーは強いけどVHって普段から使うかといわれれば…他に育ってる弓いるならしばらくはそっちで我慢
    サキは忍神2覚&S覚すれば凄まじい耐ラッシュ能力だしレシアは一撃耐性の高さからボス隔離や魔法受けに非常に便利
    ただしゲイにするなら後回し
    そして鉄砲玉シノ 最前線放り込んでピンポイント攻撃は彼女だけが出来るオンリーワンスキル
    カルマはどうにもならなくなった時の最終手段の足止め用なので最後 普通は使うことはない
    あくまで自分ならって順番ね 手持ちによるだろうし

  • 977名無し - 17/08/17 14:54:09 - ID:9cxL2xOJXA

    >>976
    質問の回答に対して野暮だとは思うけど、スーはこの前のメンテのVH4連射化でかなり強くなったよ
    通常時特攻無しでナナリーアーシェラの倍ぐらいのDPS叩きだしたりする(スキル時で比べるとそれなりに劣るけど)

  • 978名無し - 17/08/17 15:07:40 - ID:hMl9Rdfuew

    >>967
    詳細な編成がないと正確には言えないけど挙げられたユニットが未育成ってことはなかなか戦力があるんだという前提。
    あと白カルマが(レアリティ)白の黒衣の花嫁なのか、(レアリティ黒の)純白の花嫁なのかで話が変わってくる。
    性能のみで選ぶなら
    モルテナ>シルヴィア>>スー>>>>シノ>>サキ>>その他
    で、レアリティ黒のカルマならシルヴィアとスーの間くらい、レアリティ白のカルマなら概ねシルヴィアで用が足りるから育てなくて構わないレベル。

    モルテナ育てればコスト攻めしてくるマップでも困らなくなるから最優先。
    あとは最近の魔神と相性悪いけど概ねどんなボスでも倒すシルヴィア。
    どうやっても受からない奴相手のイモータルプリンセスのカルマ。
    スーは魔神のビフに刺さる上に普段使いも4連射になってから相当強い

    他は育てても育てなくてもいい範疇に入ると思うので、キャラが好みとか性能が好みとかなら育てるくらいがオススメ
    モルテナの犬が特攻できなくてシノは特攻できるケースってないとは言わないがそんなに多くない
    サキも普通に有能だし使えば活躍するだろうけどいなくても困らない

    コスト攻めしてくるマップきついならモルテナ育てれば基本的に間違いない

  • 979 - 17/08/17 16:30:15 - ID:L58VMPFqKg

    空からの贈り物が空ゴミとか言われてるんですが効率はいいんですか?
    今の1.5倍の場合と普段の場合で教えてください

  • 980名無し - 17/08/17 16:42:57 - ID:GVXIImCYBw

    >>979
    効率いいよ。基本的には期間に限らず常にいいと思っていい

  • 981名無し - 17/08/17 16:51:56 - ID:hMl9Rdfuew

    >>979
    詳しく説明すると長くなるから一言でいうと、

    「1.5倍だろうと違おうと空からの贈り物神級が一番効率良い」


    以下個人的な見解を含めた無駄に長くて細かい話

    昔ゴミだったころの名残と、まぁ今でもそれなりにゴミ(一キャラあたり1.5倍で4周前後必要)だからゴミっていわれてるけど
    現存するマップの中で空からの贈り物神級(以下空神)はスタミナ(結晶)対好感度の効率は一番いい

    一応1.5倍じゃない期間だと、チャレンジクエストのファランクス2を回る手もある
    カリスマも含めた結晶効率だとファランクス2が空神の1割減くらいの効率があって、副産物の白聖霊や金聖霊がついてくるから。

    とはいえ、基本的にカリスマのほうがスタミナより余るはずだから、スタミナだけ食うファランクス2よりはカリスマもバランスよく使える空神に大きく劣ると思う
    スタミナだけの比較だと空神がファランクス2の倍程度の効率あるゆえ

  • 982名無し - 17/08/17 17:25:12 - ID:bVvMzUJ2qw

    >>970
    >>974
    >>976
    >>978
    画像用意するか迷いはしたんですが、ある程度柔軟に対応できそうな戦力と見ていたので
    こういう形にしてしまいました

    しかしやはりというか、基本的にはガチャが優先になりますか……
    深淵より湧き出るもので少々苦労しましたし
    まずはモルテナ。次にシルヴィアを優先にして、あとは状況に応じた育成を行おうと思います
    ありがとうございました

  • 983名無し - 17/08/17 20:15:18 - ID:RRi6a09i/g

    「鍛冶職人」のように出撃メンバーにいるだけで効果を発揮できる能力は、
    出撃メンバーに入れて配置して撤退(死亡)した後も効果は残るのですか?
    それとも撤退(死亡)したら効果は消えるのですか?

  • 984名無し - 17/08/17 21:42:26 - ID:VrvLAoej/g

    >>983
    出撃した時点でステに反映されてそのステージ中は持続するよ
    撤退(死亡)で消えるならシーフさん達が毎回生け贄にされちゃうからね

  • 985名無し - 17/08/17 22:09:33 - ID:RRi6a09i/g

    >>984
    と、いう事は。例えば鍛冶職人ゴルドー(覚醒前)の場合、
    出撃メンバーにいる=対象キャラ5%バフ
    →配置=対象キャラ10%バフ
    →撤退(死亡)=対象キャラ5%バフ
    という事でよろしいのでしょうか?

  • 986名無し - 17/08/17 22:16:00 - ID:5C2eVLd1Uw

    数字は違うけどまぁその流れ

  • 987名無し - 17/08/18 10:34:47 - ID:D1kAmvr6VQ

    黒ユニットをがんがんカンストさせてる方はプラチナアーマーの合成は8倍煮込みでやってますか?
    それともプラチナアーマー2精霊2の4倍煮込みでしょうか?
    今、中途半端に育成している黒ユニットが多いのでこの機会にカンストまで育成しようと思うのですが、鎧神でプラチナアーマーを掘るか、精霊救出を多めに周って育成するかで悩んでます。
    現状精霊25プラチナアーマー50ブラックアーマー7ぐらいで育成したいユニットが未覚醒レベル1が2体、覚醒50が4体ほどいます。

  • 988名無し - 17/08/18 12:02:52 - ID:uASfRHLoMQ

    >>987
    所持数のバランス見ながら合成するのでどっちか、と決めてはいないけど
    白バケツは収集などで集まることが多いから、結果的には四倍煮込みが多い。
    聖霊やブラックアーマー、黒聖霊さんの所持数で必要なものは変わってくるから
    一度自身でカンストまで合成何回必要か数えてみたら。

    数えるの面倒なら、よほど聖霊余ってなければとりあえず神回りながら四倍煮込みが無難かと。

  • 989名無し - 17/08/18 12:19:43 - ID:xwrutfuGeQ

    バケツは皇帝や白や金の経験値アップで代替する事あるし聖霊節約やな

  • 990名無し - 17/08/18 16:15:15 - ID:D1kAmvr6VQ

    >>988, >>989
    回答ありがとうございます。
    今もアーマーの方が多いので4倍煮込みで育成してみます。

  • 991名無し - 17/08/18 17:27:23 - ID:hbNPvGn2AA

    金の鎧で経験値のアーマーを結構拾ったのですが銀キャラに食わせて拠点後をクリアして後を周回した方がいいでしょうか?

  • 992名無し - 17/08/18 17:45:40 - ID:JKZZWjxt+Q

    >>991
    それがいいと思いますよ
    プラチナアーマーを使うときは、精霊3体と合成する8倍煮込みを検索してね

  • 993名無し - 17/08/18 18:33:03 - ID:hbNPvGn2AA

    >>992
    ありがとうございます
    精霊救出ってので精霊集めて8倍煮込みとやらで一気にレベルを上げていきます

  • 994名無し - 17/08/18 23:26:59 - ID:hoiwQP/emw

    現在ランク102の王子です。
    覚醒させるために覚醒の宝珠:魔女 神級をクリアしたいのですが、
    まだ黄金の鎧 極級までしかクリアしたことがありません。(今日初挑戦してクリアしました)
    この戦力で「黄金の鎧 神級」と「覚醒の宝珠:魔女 神級」もクリアできますか?
    結晶の残りが僅かなので、イケそうかムリそうか大体でいいので教えていただけると助かります。

  • 995名無し - 17/08/18 23:59:12 - ID:zHUy+bElKQ

    オーブクエについては☆2でオーブを落とす敵を狙っていけばなんとかなるかと
    ただ、ヒーラーがそれだけだと操作量が大変なことになりそう
    鎧神は風水と低コスト魔法職無しだとコストが間に合わないと思います

  • 996 - 17/08/19 00:22:47 - ID:L58VMPFqKg

    強者の集う戦場ってドロップ率1、5倍になっているのですか?

  • 997名無し - 17/08/19 00:58:33 - ID:uASfRHLoMQ

    >>996
    どうだろうね、イベ画像見る限り強者は書かれてないんで対象外だと思ってた方が無難かも

  • 998名無し - 17/08/19 01:22:46 - ID:TaYJx4IciA

    元々3割だから、1.5倍でもお察しだしな

  • 999名無し - 17/08/19 01:49:51 - ID:hoiwQP/emw

    >>995
    ありがとうございます。
    そういえば風水もウィッチもいないですね。
    両方とも育ててなかったのでこれを機に育ててみようと思います。

  • 1000名無し - 17/08/19 02:01:40 - ID:BZhnBMI/xA

    新スレも作ってくれてるので、リンク貼って埋めとくゾイ。

    ttp://seesaawiki.jp/aigis/bbs/25891/l50

Menu

お知らせ

定期メンテナンス
 木曜日 11:00 〜 15:00

運営からのお知らせ

新規大歓迎キャンペーン

ログインボーナスとしてブラック召喚チケットプレゼント
1~5日目:ブラック召喚チケット
2023年1月19日(木)メンテナンス後 ~

GWキャンペーン

ユニット合成継承時の獲得EXPアップ!
シルバー以上ユニットの素材時基本EXP
4月25日(木)~5月9日(木)11:00
英傑の塔』『統帥の塔』挑戦権を2倍付与
4月26日(金)~5月10日(金)03:59

緊急ミッション

封鎖領域アヴァロン?
詩歌と叡智の亜神セリド?
4月25日(木)~5月9日(木)11:00

復刻大討伐ミッション

Nightmare of The VampireII
4月25(木)~5月23日(木)11:00
神級EX追加

復刻魔神降臨ミッション

復刻大総力戦ミッション

神獣倶利伽羅竜王降臨?
4月18日(木)~5月2日(木)11:00

交換所

任務

Wiki内検索

フリーエリア

アクセスカウンター
アクセスカウンター

AD

どなたでも編集できます