DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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雑談スレ part82

0 senyou senyou - 17/05/22 16:48:59

イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/24642/l50

その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 880名無し - 17/06/26 12:32:43 - ID:E3HEJ2/8ng

    てか、モチベ下がってる人にモチベが必要な楽しみ方を進めるってのが本末転倒じゃね?
    どんな時でもがんばれ、高みを目指せって説教するタイプだな

  • 881名無し - 17/06/26 12:51:26 - ID:5FeDliVjHw

    というかアイギスに限らず、モチベ下がっているのに楽しめるものなんですか?

  • 882名無し - 17/06/26 12:58:58 - ID:ELtShwa3sA

    防御デバフの麻痺とアルケミストとシャルルとコヨミとスチームタンクって全部重複する?
    全部重なったら敵の防御力4%くらいになっちゃうけど

  • 883名無し - 17/06/26 13:05:44 - ID:E3HEJ2/8ng

    防御デバフにはカテゴリが4個あってタンクとシャルルスキルだけは同カテゴリで重複しないな
    ちなみにコヨミスキルは猫又特性と同カテゴリ、麻痺とアルケミ特性はそれぞれ単独カテゴリ

  • 884 - 17/06/26 13:16:42 - ID:J4jLhPABdw

    >>880
    なんでそうなるwwモチベの保ちかた聞いてて魔神攻略しきってないきら攻略に全力もあり。っていってるんでしょ。
    それでダメなら辞めりゃいい。って言うよ

  • 885名無し - 17/06/26 13:28:33 - ID:GHKjYTLlPw

    モチベは「上がる」ことはない
    「上げる」もの。
    モチベが「上がらない」んじゃなくて「上げる手段がみつけられない」が正しい

    勝手には上がらないから
    上げる手段を見つけるのすら面倒ならもうどうしようもないんで
    すっぱりやめるべき

  • 886名無し - 17/06/26 13:55:02 - ID:E3HEJ2/8ng

    遊びっていうのはそういうもんでもないと思うけどね
    なんとなく離れても適当に流しても人に迷惑を掛けないなら全てが正しい
    モチベってのは色々な環境によっても十分変わるしな
    義務じゃないんだからその程度でも十分
    ……なんかある意味スポコン漫画とかでありそうな話だな

  • 887 - 17/06/26 14:20:24 - ID:J4jLhPABdw

    >>886
    君、元レスみてないでしょ?

  • 888名無し - 17/06/26 14:33:09 - ID:E3HEJ2/8ng

    見てるよー
    二年目でモチベ下がってるけどみんなどうやってモチベを保持してるからの色々レス付いて気を張らずにやってみるよから
    そこに動画なんて投げ捨てて未踏の魔神15やろうぜ、それでダメなら辞めたらいいでしょ

  • 889名無し - 17/06/26 14:45:44 - ID:wiHQwqWYEw

    難しいミッションの攻略に楽しみを見出すのも人それぞれなのよな。

    メトゥスイベ前後に友人二人を誘って、二人とも凄まじい課金力で今じゃ俺(2014年王子)より戦力充実してるんじゃねーかってくらいの王子なんだけど、二人とも魔神5〜10くらいまでしかやらん。
    魔界深層のストミもろくすっぽ手を付けていないようだ。
    もったいないし理解不能だぜよ

    等と言ってる俺も☆4チャレンジは見張り塔までしかやってない。

  • 890名無し - 17/06/26 15:49:50 - ID:rNfZcVpInQ

    キャラが増えてくのが楽しいって人は高難度をクリアするために試行錯誤する労力がクリアできた喜びに見合わなかったりするしね
    俺もイベ完走や大討伐辺りが楽しいって思えるちょうどいいラインかなぁ

  • 891名無し - 17/06/26 15:56:20 - ID:MiTz87mwJw

    せっかく育てても使うところが無いと寂しいな
    使わなきゃただのデータでしかないし

    魔神・大討伐・新ストミはその辺をうまく調整してる感じはする
    個人的にはもっと縛りMAP増やして欲しいけどね

  • 892名無し - 17/06/26 18:59:59 - ID:GWbYtAW8KQ

    >>891
    なに王子?せっかく育てても使うところが無いと寂しい?
    王子、それは活躍できるMAPを求めるからだよ
    逆に考えるんだ、「使い方を考える楽しみがある」と考えるんだ(プニルとトコヨの使い方を考え続ける脳筋王子)

  • 893名無し - 17/06/26 22:06:19 - ID:NKCL9Y+qGA

    高難度MAPは、魔神Lv10あたりでお腹いっぱいだなぁ
    そしてその辺までで十分楽しめてる

    個人的には、気軽に何回も挑める魔王の迷宮が好きだわ
    普段使わないユニットに目を向けられて新鮮な感じ

  • 894名無し - 17/06/26 22:59:15 - ID:8ecy/hkrdA

    別に縛りっていっても何かを使わない事だけが縛りでもないから
    自分なりの遊び方見つければいいだけだと思うけどな

    俺は基本的にユニットやバフには制限入れずにとにかく最少手数でどれだけ早く放置に持ち込めるかが楽しみでやってるな
    意外に金とか白を混ぜ込んで行かないと無駄に時間かかったりするから色々育てることになる

  • 895名無し - 17/06/26 23:28:42 - ID:h2pEDuMXjg

    >>894
    銀風水が最適解だったり、一見壁ヒーラー必須なのに遠距離並べるのが最適解だったりして
    見つけたときは気持ちいいのだがギリギリのライン探るあまりキャーがよくある…たまに失敗も

  • 896名無し - 17/06/26 23:29:37 - ID:0BaM9ac+ug

    初めて10ヶ月、適当にサボりながらやっている弱小王子ですが、
    ようやく魔神Lv10クリアできたよぉ!!何か達成感ありますね。




  • 897名無し - 17/06/27 13:31:35 - ID:S0EHP5uhyw

    月末月初恒例のガチャ黒は明日発表か?

    何が来るかねぇ
    個人的には低コスト黒のが使いやすくて好みだから
    水兵とか来て欲しいな

  • 898名無し - 17/06/27 15:04:47 - ID:VOc5wTeoXQ

    意外に黒竜兵とかだったりして
    イグニスが意外に使いやすいので黒できてもいいのよ?

  • 899名無し - 17/06/27 15:31:51 - ID:VIc82AOU7g

    イグニス75スキル未覚醒まで育てたが使いやすいと言う意見がよくわからん…
    どういう風に活用してるのか教えてもらえんだろうか?

  • 900名無し - 17/06/27 17:21:25 - ID:CB0CoxdoKw

    おれもイグニス育てたのはいいけど使いづらい印象だわ
    下手くそって言われりゃそれまでなんだろうけど
    後学のために同じく聞きたい

  • 901名無し - 17/06/27 17:43:18 - ID:VOc5wTeoXQ

    うちではイグニスは大討伐で使ってるわ
    劣化ウズメやってる事もあるし、メイジアーマー兼任してる事もあるし、壁やってる事もある
    飛空艇大討伐では紫キマイラ受けとバフと微妙に対空もできてかなり活躍した

  • 902名無し - 17/06/27 22:16:48 - ID:uhWBmzIkRw

    >>896
    おめでとう! 私も今回ようやくアガレス10を突破したよ
    この調子で他の魔神も撃滅していきたいぜ!(しかしなかなか豪華な陣容ですな)

  • 903名無し - 17/06/27 22:43:50 - ID:0YOP3r8mAw

    お城とアイギスって運営繋がってるんかね
    今日のメンテでお城もソート拡張とフィルタ機能が追加されとった

  • 904名無し - 17/06/27 23:10:10 - ID:JW8BefBDtQ

    覚醒イグニスちゃんは何回見ても剣振りにくそう
    中途半端になんでもできる系だから手札揃ってると使いにくいのはまぁしゃーない

  • 905名無し - 17/06/27 23:28:08 - ID:vJjvf45SdA

    サーベイン「イグニスはハクノカミ様に仕える竜兵として最適」

  • 906名無し - 17/06/28 07:15:19 - ID:FjK5QsKgrQ

    >>861
    >ダブルクリックでロックが外れるのは誤りではないよ
    >ダブルクリックする事によって選択→ロック解除の動作が行われるのだから

    いいや、誤りだ
    まずダブルクリックは、一定の間隔で連続して二度クリックする動作を指すことを理解してほしい
    その上で

    例えばすでにユニットが選択されている状態でダブルクリックした場合は、
    一度ロックされ、その後ロック解除されてしまう結果となる
    あくまでも「選択された状態でクリックすることで、ロックのオンオフが切り替わる」が正しく、
    未選択状態であるという前提の提示なく、ダブルクリックと指定したら、それは誤りである

  • 907名無し - 17/06/28 08:44:19 - ID:3nLSBAuusg

    >>899-900
    攻撃力高けー、でも速度遅せー(例ミスゴ)→山賊で受け
    攻撃力はそこそこだが速度速えー山賊だとごっそり持ってかれる(例デシウス)→アーマーで受け
    攻撃力・速度がその中間、山賊だとヒラ負担やべー、アーマーだとワンパンだ(例クイーン戦車)→竜兵で受け

    基本竜兵は”壁”ですな

  • 908899 - 17/06/28 09:16:15 - ID:Gfho5dUn9A

    >>901 >>904
    なるほど、スキル覚醒ありきな感じか。
    金ももったいないしスキル未覚醒でほったらかしだったけど、改めて彼女のページ見ると書き込みに納得するような性能に見えるな。

    >>907
    バフできる壁として運用したけどミランダのパチモンみたいな感覚しか得られませんでした。

    とりあえずスキル覚醒してみるわな。さんきゅう。

  • 909名無し - 17/06/28 10:17:44 - ID:dainfdesKw

    イグニスで戦車受けれるの?
    攻撃力5000だからかなりバフ盛らなきゃ無理っぽいんだけどバフ盛っても2発目で死なない?

  • 910名無し - 17/06/28 10:44:16 - ID:Gfho5dUn9A

    タンクは受けられないよ。

    適度に早くて適度に重いの例として出してるだけだろう。
    例が正しくないのはどうかとは思うが、細かい事は突っ込むなし。

  • 911名無し - 17/06/28 10:55:39 - ID:Fj67EwNKwA

    アーマーワンパンな時点でイグニスもワンパンされると思う。
    クイーン戦車の物理5000だとアーマーは
    ジェリウスと黒姉妹はバフ・スキルなしで受けられる。
    ベルニスだと王子バフと覚醒スキルで受けられる。
    それでイグニスは王子バフとアイシャバフで受けられる。

  • 912名無し - 17/06/28 11:46:15 - ID:Wfi6iZZHEw

    レアンを想定してるんかな?
    ここ1、2年ベルニスは入手機会少ないし、ガチャ黒白も比較対象としては格上だしね
    今レアンてどのくらいまで耐えるんだ?

  • 913名無し - 17/06/28 12:05:08 - ID:Fj67EwNKwA

    今回の黒はダンサーか
    ダンサーは皆おっぱいでかかったけど今回初のちっぱいダンサーだな

  • 914名無し - 17/06/28 12:09:25 - ID:3nLSBAuusg

    ああ、いま竜兵ってそんなに硬くないんだな
    壁ライバル(?)のアーマー・ドラナイ・パラディンが上方修正×2される前の感覚で書いてた

  • 915名無し - 17/06/28 12:09:52 - ID:9cxL2xOJXA

    こう言うのも野暮だけどイベ白で比べてもバフ無しでイグニスが耐えられるのはワンパン4318まで、ミランダは4379まで
    マリーベルはそれを下回るけどスキルで80秒防御2.6倍にできるからやっぱイグニスが耐えれられるのは耐えられる

    イグニスは前衛軍師持ってなくても強力なバフ使えるのが強みだと思ってたかな
    前衛軍師持ってても高火力の敵がぞろぞろ出るマップだと受け要員とバフ要員を兼用できるのはありがたそう

  • 916名無し - 17/06/28 12:29:53 - ID:doS9HncKMw

    ガチャは黒ダンサーか、みやびちゃんぷりちー
    シャーマンみたいな見た目だし周囲にバフ撒きながら回復とかかね

  • 917名無し - 17/06/28 12:40:20 - ID:Gfho5dUn9A

    マスタースミスの必要素材にルーンフェンサー、必要オーブにバトルメイジ。

    こりゃ魔法も強化する謎スミスになりそうやな。

  • 918名無し - 17/06/28 12:59:51 - ID:dainfdesKw

    >>916
    ぷりちー

    このネタ知ってる人がはたしてもうどれくらいいるだろうか
    もう10年以上昔なんだなぁ…(遠い目)

  • 919名無し - 17/06/28 13:05:29 - ID:2WHZ3ptczQ

    姉妹キャラって少ないからもっとこないもんかなぁ。
    双子とか大中小の三姉妹とか

  • 920名無し - 17/06/28 13:12:36 - ID:Gfho5dUn9A

    >>918
    何かと思って調べてみたらエロゲーネタか。
    だが10年なんて古くもなんともないぞ。むしろ「最近のゲームの事は知らない」と言われかねない。

    このおっさんだらけのスレで懐かしい古いネタって言うと1980年代まで遡る必要がある。

  • 921名無し - 17/06/28 13:42:20 - ID:tfA7RtKX6Q

    >>912
    バフなし単独でメイドゴーレムならいける
    バフ積めば3000もなんとか

  • 922名無し - 17/06/28 13:51:42 - ID:3JOXMEOp7A

    かにしのつい最近やり直したんだよなぁ…

  • 923名無し - 17/06/28 14:20:37 - ID:BCU9RTkNWg

    黒ダンサーは収集で来て欲しかったなぁ(届かぬ想い)

  • 924名無し - 17/06/28 17:50:32 - ID:XJ/fdT3W2g

    レシアの例もある。諦めるには早いさ

  • 925名無し - 17/06/28 18:53:37 - ID:cI0//RHU4g

    >>920
    まじかよ俺おっさんだけど1980年では産まれてもいないわ
    流石に2000年より昔ならセーフじゃないかな

  • 926名無し - 17/06/28 20:43:36 - ID:dainfdesKw

    1980年代ってPC-98時代よね しかも前半だと最初期型
    さすがにこの時代はわからんぞ…どんなゲームがあったかも知らん
    ナムコが一番輝いてた時期かなぁ

  • 927名無し - 17/06/29 00:49:09 - ID:uhWBmzIkRw

    >>923
    リアナの例もあるし、ダンサーは戦闘要員じゃないから収集黒で来るのもありかもしれないね
    あと黒呪術使いは収集で来るような気がしている……まあそこら辺は何とも言えんし楽しみに待とう

  • 928名無し - 17/06/29 12:39:22 - ID:VeblI43DfA

    黒海兵も収集で来る気がしている俺王子
    配置即ブロック0の遠距離攻撃近接
    便利だとは思うけど局地戦闘型の低コストだからなー

    ガチャ黒も二順目に入ってきてるけど、前任者をおいてけぼりにしないバランスを期待したい
    その上でガチャ黒ならではの切り札的強さを追及しなきゃならんのだから、ゲーム開発は大変だのう…

  • 929名無し - 17/06/29 15:05:54 - ID:+BYU7ysc9w

    ありがとぉぉぉぉぉ!!

  • 930名無し - 17/06/29 15:07:52 - ID:Fj67EwNKwA

    でかい!

  • 931名無し - 17/06/29 15:08:16 - ID:tynO0GERuA

    配置中倍率が5%増えただけか・・・

  • 932名無し - 17/06/29 15:08:46 - ID:+BYU7ysc9w

    ほい、レベル1

  • 933名無し - 17/06/29 15:16:17 - ID:+BYU7ysc9w

    好感度は攻防+
    しかも上昇値は結構高めっぽい
    共に100以上上昇しそうな感じ

  • 934名無し - 17/06/29 15:17:01 - ID:ifpeK1BU7A

    効果時間無限かあ・・・スキルレベル5の倍率次第じゃやばいな

  • 935  - 17/06/29 15:21:52 - ID:o20QNFddfw

    覚醒サンディーちゃんの乳房で俺の業物を鍛えて貰いたい

  • 936名無し - 17/06/29 15:24:51 - ID:+BYU7ysc9w

    覚醒スキルが分かんねえな
    スキルの上昇値は7割
    パトラ715→835に上昇
    踊り子は172で、7割だと120.4になる

  • 937名無し - 17/06/29 15:26:55 - ID:kAyhZFdKag

    ミヤビ引き付け持ち永続かあ
    ミヤビの前に後置きチズルで危ないときはチズルで吸う
    と言う脳内コンボが浮かんだ

  • 938名無し - 17/06/29 15:27:35 - ID:Fj67EwNKwA

    スキル覚醒はバナーに書いてあるよ。
    20秒射程1.5倍、加算値12倍、敵の遠慮木攻撃を引きつける、アビ100%発動

  • 939名無し - 17/06/29 15:28:27 - ID:Fj67EwNKwA

    誤字った。
    遠慮木攻撃→遠距離攻撃

  • 940名無し - 17/06/29 15:29:29 - ID:VmtzMxC07A

    使いどころを決めやすいのは覚醒後になるのかな?
    吸って無効化はありがたいなぁ

  • 941名無し - 17/06/29 15:31:39 - ID:+BYU7ysc9w

    なるほど
    うむ、寝室1は処女+正常位
    きちんと、未開通と記載されてるぜ!

  • 942 - 17/06/29 15:34:48 - ID:qXJt5YN0mw

    ミヤビ強いな。アビリティ強いし元スキルの永続70%加算も強いしスキル覚醒の20秒無敵もやばい
    マーニーは回転率、ビビアンは射程と時間で差別化かな?ワルツ?誰それ?

  • 943名無し - 17/06/29 15:36:43 - ID:+BYU7ysc9w

    この通常スキル、もしも第二覚醒で通常時が15%上昇とかなるとすさまじいことになるね…
    105%上昇で永続……
    まあ、無いな

  • 944名無し - 17/06/29 15:43:57 - ID:ifpeK1BU7A

    マルチ系なら全部自分が引き受けれてかつ100%無効を20秒ですごいな

  • 945名無し - 17/06/29 15:48:42 - ID:+BYU7ysc9w

    ただ、素の性能がダンサーでしかないから、吸うのがデメリットになる場合もあるのよね
    スキル覚醒させた方が安定するかな

  • 946名無し - 17/06/29 15:53:12 - ID:2HERbdp7dA

    デコイになるのはいいけどCTどれくらいかにもよる

  • 947名無し - 17/06/29 16:01:46 - ID:amuXuLr1Hg

    無効100%と魔耐5%は優秀だけど正直ダンサーに求めていたものが違う
    上昇量がビビアンのほうが上ならビビアンでいいかな
    ピンポイントで無効100%運用もあるけど

  • 948名無し - 17/06/29 16:05:38 - ID:33GCn7s8WQ

    放置用かな

    ラピスと闇エレのセットで置いておきたい

  • 949名無し - 17/06/29 16:17:18 - ID:+BYU7ysc9w

    わがままボディによる補正があるとはいえ、覚醒レベル1の時点でステがビビアン>ミヤビだもんなぁ……
    ああ、でも120%だとミヤビの方が上昇値は上になるのかな?

  • 950 - 17/06/29 16:23:42 - ID:qXJt5YN0mw

    >>949
    そりゃそうでしょwwダンサーにとってコスト3はでかいのにそれでステも負けてたらね…でも20ぐらいしか差ないみたいよ。
    ビビアンより多少ステ低いだけでコスト2低くて魔法耐性高くてバフ持ってるんだからさす黒。欲しい。

  • 951名無し - 17/06/29 16:28:01 - ID:+BYU7ysc9w

    しかしこの性能なら黒としてはちょい微妙と言わざるを得ないなぁ
    通常で大討伐用かなぁ…
    魔神はビビアンが不動っぽい
    ぶっちゃけ、大討伐にダンサー使う事が少ないとか言っちゃいけない()

  • 952名無し - 17/06/29 16:45:39 - ID:PMm1uGVNOw

    むしろ魔神は少しでも上昇値大きい方がいいからミヤビS覚醒安定でしょ

  • 953 - 17/06/29 16:52:19 - ID:qXJt5YN0mw

    期待しすぎでは?初動5秒でマーニー最終形態より乗せ高くて時間も長いんやで。CT以外はマーニー死亡といってもいい。
    ビビアンは射程も30秒ってのもでかいから強いよなー

  • 954名無し - 17/06/29 16:52:20 - ID:+BYU7ysc9w

    効果時間ミヤビ20秒(射程200程度)、ビビアン30秒+射程二倍で340?
    ってのを考えると、ビビアン使う人が多いんじゃないかな?上昇の差も、某板の言によれば20ちょっとらしいし(覚醒マックスが攻防425だから、50近いんじゃねえの?とは思うけど)
    まだ魔神で使ってないからなんとも言えないけど

  • 955名無し - 17/06/29 16:54:52 - ID:PMm1uGVNOw

    強化対象を考えると20秒で十分なんだよね
    今はレオラ一斉点火というのがあるから点火ラグも考えなくていいし

  • 956名無し - 17/06/29 17:03:03 - ID:+BYU7ysc9w

    ふと思った
    囮性能発揮しているミヤビに、フィオレ(だっけ?)で隠密つけたらどうなるの?
    ちなみにミヤビと近接、両方に攻撃可能な敵遠距離攻撃が居るとして

  • 957 - 17/06/29 17:13:47 - ID:qXJt5YN0mw

    >>954
    なぜ射程55も低く書いてまでミヤビ下げしたいのか…
    もちろんビビアン使わなくなることはないが黒として十分だわ。

  • 958名無し - 17/06/29 17:39:45 - ID:3BrahiJz4A

    みやびはS覚すると避雷針性能おかしなことになるから、そっちの方が魔神なら生きそうな気はするな
    アビも地味に有能やし、十分黒やで
    ところでわんこ、エンドレスワルツの倍率もう少しあげて?(ごねごね

  • 959名無し - 17/06/29 17:51:13 - ID:+BYU7ysc9w

    >>957
    いやまあ、通常スキルの倍率と勘違いしただけやん…無理やり下げってこたねえよ
    それでも射程85の違いは大きいんじゃねえの?
    っても、ミヤビ引いたばっかなんだからもうちょいなぁ…って思わないか?せっかくの新黒だぞ?(ごねごね)

  • 960 - 17/06/29 17:55:50 - ID:qXJt5YN0mw

    >>959
    おい!お前俺がミヤビ引けてないのわかって言ってるだろ!絶対そうだ!(T-T)糞!
    っても来月引く予定だから回してないけど。個人的にはスキル覚醒の避雷針が壊れレベルだからすごい欲しいよ。
    ビビアンはかなり優秀だが2回制限だからマーニー使うことあるしそのマーニーの上位互換と言ってもいいぐらい(劣ってるのCT10秒だけだよね?)だし、そこにやばい避雷針性能もついてるとなれば強くない訳がない

  • 961名無し - 17/06/29 17:57:31 - ID:3BrahiJz4A

    フーコちゃん普通に強いな

  • 962名無し - 17/06/29 18:05:36 - ID:lvZ8hFmgEg

    防御低い鬼の欠点を完全に克服してるな
    鬼を食いかねない性能してるのにまだ覚醒すらしてないとは末恐ろしい…

  • 963名無し - 17/06/29 18:06:14 - ID:amuXuLr1Hg

    射程300超えるか超えないかで印象は変わってくるな

  • 964名無し - 17/06/29 18:20:36 - ID:H/nNhSWhcQ

    なぁ始めたばっかでフーコちゃんレベル1のslv1なんだが育てる価値あるか?

  • 965名無し - 17/06/29 18:27:21 - ID:1EBviFf95Q

    >>964
    あるけれど始めたばかりなら後回しにした方がいい

  • 966名無し - 17/06/29 18:29:03 - ID:H/nNhSWhcQ

    >>965
    ほーん戦力充実したら育ててみるわサンキュ
    コストスキルレベル初期状態だから使い物にならんかと思った

  • 967名無し - 17/06/29 18:29:05 - ID:JW8BefBDtQ

    フーコちゃん序盤なら出せたら勝ちってレベルで使えると思うよ
    コストは馬鹿みたいに重いけどかなり有能な部類

  • 968名無し - 17/06/29 18:33:22 - ID:H/nNhSWhcQ

    >>967
    なるほどな
    早めに育成したいのう

  • 969名無し - 17/06/29 18:34:05 - ID:lvZ8hFmgEg

    最初の方のストーリーミッションとかは低レア攻略前提のコストだからフーコ出す前に終わっちゃうんじゃないかね
    まあCC無し職の上に初期からステ高いしLv20ぐらいまで育てて編成に入れておいてもいいとは思う
    あとフーコレベルのコスト帯だと+5でもそんな気にならない

  • 970名無し - 17/06/29 19:01:55 - ID:H/nNhSWhcQ

    >>969
    確かにコスト43と48ってそんなに変わらん気がしてくるな
    スキルレベルは1と10じゃさすがに色々変わってきそうだけどまぁかわいいから育てたるわ

  • 971名無し - 17/06/29 19:23:46 - ID:bDlhSK5rEA

    キャリーさんの交流ムズイ・・・


    悪霊の迷宮でスタ余りするのに備えて交流10個くらい貯めておいたんだがスタ18使って4つしか取れんかったわ。

  • 972名無し - 17/06/29 19:35:36 - ID:VeblI43DfA

    交流したい
    銀侍が足りない

    クラスチェンジや覚醒素材の見直し来ないかな
    もしくは交換所に全部クラス並べて欲しい
    銀ユニどうしても片寄る

  • 973名無し - 17/06/29 19:45:10 - ID:tHeq060/Tg

    ファッ!?コスト43!?www

  • 974名無し - 17/06/29 19:45:35 - ID:u/K1x4G4SQ

    フーコちゃん大討伐でいけそうだな

  • 975 - 17/06/29 20:09:30 - ID:8qP4tKziwQ

    フーコが高コストなのはわかってた事なのに結構驚いてる人いるのな

  • 976名無し - 17/06/29 20:15:06 - ID:4f9D3oKOAw

    ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv301605972
    7/5にニコ生よー

  • 977名無し - 17/06/29 20:33:56 - ID:3BrahiJz4A

    みんながラミィ持ってるわけじゃないししゃーない

  • 978 - 17/06/29 20:45:27 - ID:8qP4tKziwQ

    >>976
    なんか重大発表があるらしいね。なんか声優もいるらしいしアニメ化とかかな。

  • 979名無し - 17/06/29 20:48:00 - ID:tHeq060/Tg

    お、シノでコスト2減ったw
    ちゃんと妖怪枠で一安心w

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