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イベント雑談スレ part116
0. tinto - 17/07/09 20:38:50
こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/25350/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
16.名無し - 17/07/10 08:00:28 - ID:O6snaRCMAw
今回の神級は遠距離攻撃無いから楽でいいな
やりたい放題だぜ!稼ぐぞぅ
17.名無し - 17/07/10 08:51:52 - ID:KZST20LPug
最近は5秒待つ間に攻撃何回もしてくるようなのが増えてるから差し込み即点火が出来ないのも困る場面はある。だが基本的にはCTがやっぱ長すぎるのが一番S覚醒しない理由だな。
魔神11以降とかなら2.3倍の倍率で助かる場面もあるかもしれんが行かないからあまり関係ないし…
18.名無し - 17/07/10 10:00:13 - ID:mN1XWaf4dQ
持続が短くなるのも嫌なんだよな
CTか持続、どっちかが据え置きなら多分S覚してた
19.名無し - 17/07/10 11:41:27 - ID:25EgadDEog
Oh…ヒバリはS覚しない方が多数派なんか 何も考えずに倍率だけ見てS覚しちゃったぞ
調整が来ると信じてこのままにするか元に戻すかどうすっかな
コヨミの時は思いとどまったんだけどな…
20.名無し - 17/07/10 11:53:29 - ID:tM3EKWT+WA
そもそも普段から3ブロで雑魚倒すのにも役に立つヒバリを
差し込み想定の運用する必要はないよ
差し込みってのは差し込まないと特定敵をブロックできずにスルーしてしまうからするもんで
3ブロのサムライや4ブロのアーマーを差し込み運用というのは基本的な運用法としては間違ってる
倍率とか効果時間はまあ好きな方を撰べばいいと思うけど
単体運用じゃなくて外部からのバフ(ウズメとかラピスとかダンサーとか)を想定するなら
多少短くても倍率デカイ方がいい
単体スキル運用なら好きな方を選べ、てかんじ
21.名無し - 17/07/10 12:07:06 - ID:rl4E+qLeoA
>>19
いまの運用で困ってないならそのままでいいじゃん
22.名無し - 17/07/10 12:13:53 - ID:Sn7AqdPgLg
2.3倍だけじゃなくて妖怪特攻もけっこう強化されるんだからスキ覚するのも一つの選択やろ
自分は初動・再動の悪化を嫌ってそのままだけど
23.名無し - 17/07/10 12:15:39 - ID:bUrb2ahRKg
>>20
ヒバリに関して言えば、ラッシュに差し込んで即点火で無理矢理押し切るという運用が可能なのが大きい
24.名無し - 17/07/10 12:29:19 - ID:FrT4AuOogg
>>23
そうですね
差し込みの目的やどのユニットを使うかは状況にもよりますし、それ自体に間違いとかはないと思います
私もヒバリを差し込み即点火でラッシュやボス抱えに使う事もあります
スキル覚醒させるとそれが少し難しくはなるでしょうが、>>21さんが仰ってるように>>19さんが困ってなければそのままでいいわけですから
どうしてもというならコストはかかりますが戻す事だって出来ますし
25.名無し - 17/07/10 12:44:22 - ID:25EgadDEog
いろんな参考意見をありがとう
使用感も何も今日お迎えしたばっかりだしとりあえずこのまま使ってみて使いにくそうだったら戻すことにします
26.名無し - 17/07/10 13:12:14 - ID:mFx5sLiIZg
まあヒバリ自体がすこぶる使いやすいから、初動再動気にしない限り 使いやす!で終わると思うよ
27.名無し - 17/07/10 16:00:49 - ID:gOjAHyXzyg
ヒバリは死んでも撤退扱いってのがまたいいよね
即点火して死ぬまで置いても大丈夫
28.名無し - 17/07/10 18:45:51 - ID:FISEZyUDiA
ナルサスのスキルって一応全画面じゃないのね
YoTubeで大討伐でナルサス使ってる動画があって
拠点前のAに置いてVとMMにぎりぎり届くか届かないかで、
画面の9割方カバーするぐらいの範囲だった
まぁそのぐらいあれば大した差じゃないけども
29.名無し - 17/07/10 18:48:14 - ID:ufWuO6Viiw
>>28
射程1000だってよ
30.名無し - 17/07/10 18:48:14 - ID:5yN5gVziiQ
ヒバリを差し込まないといけないようなラッシュで
かつヒバリが1秒以内に点火しないと死ぬようなラッシュあるかな?
実質魔神15の雑魚ラッシュ位だろうけど
別にあの辺差し込み運用する必要もないし
31.名無し - 17/07/10 19:13:23 - ID:XJ/fdT3W2g
>>29
それは射程円の直径(´・ω・`)
射程で言うなら恐らく500
32.名無し - 17/07/10 19:14:16 - ID:5yN5gVziiQ
>>31
半径1000であっとる
500だとアイシャメテオより短いぞ
33.名無し - 17/07/10 19:23:25 - ID:XJ/fdT3W2g
あ、ホントだ
何か色々混ざってた
てか別所で自分でファランギースの直径とほぼ同じだから約1000言っといてどうしてこうなった
34.名無し - 17/07/10 20:29:51 - ID:JySMPUF+IA
何となくボンボリ勿体無くて2人目のヒバリ取った
何となくコスト下げしてボンボリ使ったらスキルマになった。
2人目使えってことかな?
一般会話見れたから良いや(´⊙ω⊙`)
35.名無し - 17/07/10 21:43:15 - ID:vqRo0zlU8w
射程1,000とか、適当に設定した感ある頭悪そうな数字だなw
36.名無し - 17/07/10 22:02:19 - ID:+vMD3snAhA
Rと一般の移動だるいからいらないかな・・・ダリューンも多分育てない
37.名無し - 17/07/10 22:09:50 - ID:gEuEscZB7A
修正で射程400で抑えられればなー(あんな古BBA手に入れる気は更々無いが)
38.名無し - 17/07/10 22:37:43 - ID:8mRoofsTgw
たまには熟女もええもんやで…
39.名無し - 17/07/10 22:39:02 - ID:yOHQ6EZy0A
ナルサスは射程を短く、正直400でも長すぎだと思う
BBAは永続射程強化なら攻撃力に0.7倍くらいにすればいい
まあ運営は何もしないだろうな
40.名無し - 17/07/10 22:39:50 - ID:gEuEscZB7A
ヒバリのコストが後2で下限になるが結晶が尽きた…スキルはMAXになった
41.名無し - 17/07/10 22:44:21 - ID:gEuEscZB7A
熟女だったらミレイユさんが良いんだg…
42.名無し - 17/07/10 22:59:40 - ID:YXeF2JlaGw
ヒバリは当時極級までしか行けなかった戦力で無理して完走したけど、大正解だったなぁ。
今回2体目下限作るか悩む。同時に第2覚醒来ていればなぁ
43.恥ずかしい名無し - 17/07/10 23:04:48 - ID:sYS2KgJ0zA
ラッシュじゃないけど、
ヒバリはアーニャと双璧にしてて、
今回のランデブーの後ろを抱えさせるのに差し込み即点火はしたな。
s覚醒はなんとなくリソース勿体無くて、よほど化ける奴しかさせてないだけなので、正直ヒバリをどうするかの意思決定には全く関係ないが。
44.名無し - 17/07/10 23:14:28 - ID:25EgadDEog
後半神が簡単でデータ2のこんな弱小部隊でもクリア出来るおかげでコスト下限に出来た
-3くらいに出来れば万々歳と思ってたのにこれは嬉しい誤算 やっぱり神回せると効率は段違いね
これでやっと風神と魔法都市クリアのメドが立った
巨兵の序盤だけがどうしても凌ぎきれるビジョンが浮かばなかったのよね
熟女もいいけどむっちり系もいいよ
一次覚醒リディとか最高
45.名無し - 17/07/11 01:15:51 - ID:bXAPYmlhqg
お前たち、スカイレーサーもちゃんとクリアしておくんだぞ
46.名無し - 17/07/11 02:32:57 - ID:NRKzJiqyrw
スカイレーサーも大討伐もヒバリも終わっちゃって時期モンが尽きたよ
47.名無し - 17/07/11 03:14:06 - ID:spJoZUvcwg
水晶ブッパでヒバリさんスキルマになったけどコストがイチタリナイ……
水晶集めなおして下限目指すか覚醒で実質1コス下がるから妥協するか……
ところで自分大討伐が特定の場面で確定フリーズするんだけど艦橋の問題なのかしらん?
48.名無し - 17/07/11 03:38:09 - ID:dmNXOuDsSA
レオラありで撃破数10くらいから放置出来る編成ができた。(レオラ無しだと17)
戦犯ミヤビ・・
なんだかんだで楽しめた大討伐だった。
49.名無し - 17/07/11 07:42:37 - ID:fi7R1tv/Rg
>>30
別に普通にプレイしてるときに差し込まないととか点火しないとか最低値を見極める必要もないでしょ
大量のラッシュでももらさず、強敵が混じっても強引に抱えられるのがヒバリの強み
50.名無し - 17/07/11 07:58:10 - ID:EKzaxvqYQA
>>48
レオラと銀仮面とタケノコ処理できるユニットがいたら今回の大討伐は誰でも それくらいで放置可能だぞ
レオラの初動消化して点火したらはい終わりって難易度
51. - 17/07/11 08:52:21 - ID:nDlGF5aN0Q
>>39
そんな極端な調整望んでる時点で…
ファランギースは永続なら普通に倍率1.3倍ぐらいに。
ナルサスは射程はいいけど4連射じゃなく4倍ならそれなりだったと思う。4連射10体でほぼ全画面で実質40連射はダンサーとのシナジーが高すぎるのが問題。実際単体だと大したこと無いし
52.名無し - 17/07/11 09:21:01 - ID:25EgadDEog
大量に在庫抱えたボンボリを見てヒバリ2体目の育成を決意
そうだよ悩む必要なんて無かったんだ S覚と2体育てればよかったんだよ(錯乱)
ストレートで下限になったけど1日で刻3000くらい一気に吹っ飛んだ(白目)
53.名無し - 17/07/11 10:07:59 - ID:yi241uF4TQ
BBAってファランギースのこと?
22歳だぞ
54.名無し - 17/07/11 10:09:22 - ID:Lx6z/wUgwQ
>>48
じゃあ次はレオラ抜き黒抜きでの放置編成やな!!
ヒーラーマシマシにしても銀仮面がクソ辛い。イベユニ縛りで放置編成めざしてたが10000行ってしまった
55.名無し - 17/07/11 10:11:25 - ID:9NGO4huIZg
フィクションファンタジー世界では20越えたら最早年増扱い。
でも18歳を切ってはいけないルールもあるのでアイシャやメーリスも18歳以上は確実。
56.名無し - 17/07/11 10:18:37 - ID:O6lg/z5vxg
俺はむしろ岩男の範囲攻撃がなければ放置余裕なんだがなぁ
57.名無し - 17/07/11 11:41:21 - ID:hNGobH88NQ
12歳越えたら年増なんだよなぁ…(YZSFT並感
58.名無し - 17/07/11 11:54:28 - ID:FJLN+QhNDA
>>47
少なくとも俺は全くフリーズしないし、似たような話も聞いてないな。
バグの中には環境だけじゃなく、操作手順や使用ユニットの組み合わせで起きるものもあるので、
確定フリーズという事なら詳細を添えて不具合報告しておくと良いよ。
59. - 17/07/11 12:22:57 - ID:nDlGF5aN0Q
あら、ツイートこれだけか。
明日はアルスラーンガチャ追加告知と覚醒関連がくるかどうか…
つかヒバリの交流くるしサムライの第2覚醒は近い気がする!
割と黒の寝室3来てる職が来てるよね。
60.名無し - 17/07/11 12:28:00 - ID:dGE/D6mBVw
大討伐と試練型イベだけでスタミナが余りがちなこの時期に交流クエスト追加は嬉しい
61.名無し - 17/07/11 12:30:36 - ID:33BkAg/f9w
そういやナルサスは黒で初の男2倍対象か。
ちょっと経験値入れれば黒鎧並みになるのな。
62.名無し - 17/07/11 12:57:37 - ID:jvOpNe/x6Q
ナルサス強いのはわかるけど前衛軍師はマツリもレオラもいるからあんまいらないんだよな
でも違う使い方ができそうだし、ストミ☆4とか楽にクリアできるなら手に入れとこうかな
63. - 17/07/11 13:41:53 - ID:nDlGF5aN0Q
ガチャ黒一点狙いを気軽に取っとくと言えちゃうほどの課金者ならいなくても全部クリア可能なのは間違いない。だが考えただけでも魔神の序盤ラッシュ殲滅、取り巻き処理とか他前衛とは全く使い方違うと思う。
つまり欲しい(ミヤビですでに爆死王子)
64.名無し - 17/07/11 15:09:41 - ID:RmUnXeYxvw
カノンの交流クエストか 覚醒させなきゃ
65.名無し - 17/07/11 15:19:28 - ID:VaWn42KZDg
ついにケイティさんも来たか
66.名無し - 17/07/11 15:52:26 - ID:+vMD3snAhA
イベユニでしかも使用頻度高い連中の交流追加が多いね。カノンも迷ってたけどこれで覚醒に踏み切れるな
67.名無し - 17/07/11 17:32:25 - ID:9NGO4huIZg
カノンちゃんのあの犯罪的な寝室をどうパワーアップさせてくれるのか。
絵柄じゃなくてテキストが楽しみじゃよ。
68.名無し - 17/07/11 20:00:16 - ID:zM+mMzzybw
覚醒の宝珠ミッションの助っ人よりも、ドロップ率UPの方が嬉しかった。
普通にクリアできちゃうと助っ人いてもな・・・。
69.名無し - 17/07/11 20:05:31 - ID:mHDTceX/Vg
クリアできないプレイヤーのことを何も考えてないのな
ま、単なる1プレイヤーが他人のことを考える必要はないんだが、何も考えずに文句を言いだすとなるとさすがに違うとしかね
70.名無し - 17/07/11 20:23:56 - ID:4ifSrQuRAQ
動画トレスでもなんでもいいけどクリア出来ないレベルの人が覚醒オーブほしいのかねもっとやるべきことあると思うが
71.名無し - 17/07/11 20:58:28 - ID:1vrwdFHRew
>>70
助っ人が全MAPナル〇スで、「こんな強い反則キャラだから欲しかったらガチャ回せ」という販促だったりして
72.名無し - 17/07/11 20:59:50 - ID:25EgadDEog
昔覚醒してるのが全くいなかった時どんなもんだろうと怖いもの見たさと石目的で行ったことはあるな
木曜があまりに簡単だったから余裕かまして金曜行ったら返り討ちにあったのはいい思い出
金曜はいまだに気を抜けないから嫌い
73.名無し - 17/07/11 21:04:39 - ID:8QuWF5Fm7g
コラボ新規呼び込みからの流れなら、
もうちょい育つよう先に曜日ドロ1.5倍をやって、お盆の頃に助っ人やりゃあいいのに。
荒れるだけ荒れてヨビコメナカッタノカ…
12人一気に交流ってのも逆?に怖い
でもKTさん嬉しい
74.名無し - 17/07/11 21:19:58 - ID:rNfZcVpInQ
初覚醒をジジキュアに助けられた思い出
75.名無し - 17/07/11 22:03:35 - ID:gEuEscZB7A
>>64
うちもカノン再度育成を始めようかな、スキルレベル5で未CCLv30だけど
76.名無し - 17/07/11 23:18:29 - ID:EmBWJtt7fQ
>>70
むしろ覚醒で圧倒的に強くなるキャラもいるし手持ちによっちゃ背伸びしてでも覚醒させた方が戦力増えたりするが
77.名無し - 17/07/12 00:08:39 - ID:RmUnXeYxvw
>>75さん 私は寝室見るためだけにCCさせたからスキルLvも1のままですわ 覚醒しても多分使わないだろうなぁ…
78.名無し - 17/07/12 00:16:32 - ID:NKCL9Y+qGA
クレアちゃん一人覚醒させただけで、一気に楽になったような記憶がある
赤ガゴも竜も、サクッと落ちるようになったなぁ
79.名無し - 17/07/12 00:26:44 - ID:nfsB69YSlg
カノンちゃんスキル覚醒すると大討伐すごい楽しくなるよ!(販促)
デメリットもあるけど再動短いし普段使いしてる自分的にはぜひ育ててほしいわ
80.名無し - 17/07/12 00:26:58 - ID:25EgadDEog
初めて覚醒させたのが黒チケで貰ったエステルで即ハッピーとGRか何かで貰った技覚醒聖霊突っ込んだおかげで超絶楽になった
皇帝イベの時辺りだった気がするけどおかげで皇帝フルスペ取れたし
その後詰まってた拠点後もサクッとクリア出来た 次の港町で痛い目見たけど…
81.名無し - 17/07/12 02:36:58 - ID:9gncgHl+rg
>>76
俺もその意見には賛成だわ
覚醒いない(もしくは少ない)状況で宝珠って結構難しいよね
キーになる数人分でいいからクリア厳しい人は取っておいた方がいいと思う
じゃないと覚醒がなかなか増えずに戦力が上がらない
ところで木曜からのコラボガチャは、ナルサス、ファランギースがそのまま残ってアルスラーンが足されるってことでいいのかな?
82.名無し - 17/07/12 04:45:06 - ID:z2vIELgwsg
残りはするだろう
確率上がってるかはしらね
83.名無し - 17/07/12 06:46:44 - ID:Xr5cQ0xFgg
>>81
案外、序盤のメインキャラで前回のガチャに出てない三人(ギーヴ・エラム・アルフリード)も参加するかもな。
ギーヴは弓も剣も一流って設定だが、ファランギースと同じ白弓かな?
エラムは金の弓か後衛軍師あたりが妥当か?
アルフリードは山賊だが斧振り回すわけじゃないしな、金のボウライダーあたりかな?
アルスラーンは間違いなくパルス人バフ持ちの王子・皇帝系キャラだろうな。
もっとも回す気がないからどうでもいいが。
84.名無し - 17/07/12 07:34:36 - ID:NcQAetm9Ag
他追加あったらまず放送で触れてるだろな
85.名無し - 17/07/12 07:34:37 - ID:lDq3zk9Sqw
男の馬を実装する唯一無二のチャンスだったろうに…
これを期にアニメ見てみたけど第一話で即死した将軍たちでいいから男の馬が欲しい
86.名無し - 17/07/12 09:25:21 - ID:9NGO4huIZg
>>85
ワルキューレ(北欧神話の女神)な男
ユニコーン(乙女しか乗せない、非処女のア○チェは会えもしなかった)ナイトな男
アイギスで野郎馬は無理があるな。ホースメンとかソシアルナイトを新設するしか・・・
87.名無し - 17/07/12 09:37:08 - ID:iuJdw34lnw
アー○ェは自分で無理だと思っていただけで普通に会えるんだよなあ…
因みに乙女と処女は全く意味が違う。非処女でも乙女たり得るし、逆に処女だからと言って乙女とは限らない
88.名無し - 17/07/12 10:41:08 - ID:5yN5gVziiQ
キシュワードが鷹トークンだせる黒とかで実装されたら全力で回す
89.名無し - 17/07/12 12:03:53 - ID:3nLSBAuusg
エリアス…なぜ飛ばされたし
90.名無し - 17/07/12 12:06:03 - ID:rl4E+qLeoA
>>HOME画面の「背景」「BGM」が 夏専用に変更されます!
副官実装されたからアンナさんが衣替えすることもなくなったか
91.名無し - 17/07/12 12:28:53 - ID:0YOP3r8mAw
今日のメンテ情報、あまり刺激したくないのか控えめやね
92.名無し - 17/07/12 12:35:41 - ID:6+t/dfztFg
>>91
せやね
普段ならコラボガチャにアルスラーンが登場!
みたいなこと言うだろうし。
コラボが荒れてる自覚はあるみたいだね
93.名無し - 17/07/12 12:37:00 - ID:NcQAetm9Ag
王太子追加に触れないのが草
やっぱ大分効いてんな
94.名無し - 17/07/12 12:41:10 - ID:6j4KCMYxeg
どのみち炎上するんだろうから素直に告知すればいいのに。
これこそコラボ先に失礼ってやつじゃね。
それとも裏で必死にバランス調整してんのかね
95.名無し - 17/07/12 12:54:55 - ID:yJ9P6tBNyQ
さすがにコラボ先も惨状はわかってるだろうし、お互い交えて調整してるのかもな
96.名無し - 17/07/12 12:57:05 - ID:GyY2WNBBbA
wikiのpvが10日を境に減ってる割に、勢いが落ちないところでいろいろ察した
97.名無し - 17/07/12 14:00:22 - ID:25EgadDEog
何でエリアス飛ばされたんですかあああああああああああ
コラボとかどうでもいいけどこれが一番腹立った
98.名無し - 17/07/12 14:05:06 - ID:SzK/78Vdgg
白の帝国ガチャがくるからやろ
99.名無し - 17/07/12 14:34:39 - ID:25EgadDEog
>>98
ええ?最近なんかフラグあったっけ?
初回は皇帝イベ、2回目は討伐の後だったはずだけど最近だと飛行艇借りたくらいしか帝国の出番無かったような
デイリーの順番変えたりした前例があるからないとは言えないけど…
100.名無し - 17/07/12 14:38:02 - ID:3qGklWnM/A
8月末に小説
101.名無し - 17/07/12 18:24:05 - ID:N35rIXgUoA
小説の為にエリアス飛ばされてしもたん?
まだ1か月半以上あるのに
102.名無し - 17/07/12 18:57:22 - ID:NcQAetm9Ag
ガチャとか小説がくるってのと順番飛ばされるの因果関係がよくわからない
103.名無し - 17/07/12 19:02:18 - ID:02LA6WPCUg
メレディスのもゴブリンクイーンだったし、ストーリー的な繋がりでも入れてくるのかな?とか思ってた
ハカセが頑張って、エンチャンター無しでも魔法黒弓できました!とか、もしくはとうとうゴブリンクイーンの最期的な
104.名無し - 17/07/12 19:02:45 - ID:+vMD3snAhA
何でソラノの復刻だけ一度もないんだろ アーニャは数えたら5回もやってるのにね。
105.名無し - 17/07/12 19:04:10 - ID:fsgtBdCtzQ
>>97
これまでの動向は順番通りだし、予想や期待することは理解できる
がっかり程度なら実際問題はともかくとして、心情的にはわからなくもない
だが、腹を立てるとまで言うのはお門違いだな
勝手に予想して外れたからと言って勝手に腹を立てているだけのクレイマーだな
106.名無し - 17/07/12 19:04:55 - ID:tUrLNs5GIw
>>104
復刻してるぞ
オーラDASH!黒☆鬼だぞ
107.名無し - 17/07/12 19:16:30 - ID:RmUnXeYxvw
第二次妖怪大戦の90 12 にダメ元でこれで挑んだら☆3取れた 撤退支援はいいな
108.名無し - 17/07/12 19:21:23 - ID:uB8dAwXasw
>>105
そんなことでクレーマー呼ばわりするお前もお門違いだな。
どうせいつものワンちゃんだろこいつ。
109.名無し - 17/07/12 19:59:25 - ID:N35rIXgUoA
エリアス飛ばされたのは残念だけど気持ちを切り替えよう
で、次はメレディスなわけだけどエンチャンターって使ったことないんだけどそんな出番あるのかな?
リルケはいるけどダンサーすら普通のマップじゃほぼ使わないのにまったく出番がなくてなぁ…
ゴーレム処理には便利そうだけど枠1つ取ってまで出す価値ある?
110.名無し - 17/07/12 20:18:32 - ID:P3b77VRgKA
エンチャは使った事無いなー
硬い敵相手は魔法化するより貫通でやっちゃうわ
111.名無し - 17/07/12 20:24:37 - ID:pCtcCOwZ+w
現状貫通が強すぎるからね、仕方ないね
魔法職のDPSもう少しどうにかできませんかねぇアイギス様
112.名無し - 17/07/12 20:51:13 - ID:jOtXwz3Lmg
エルシャしか育ててないけど結局使わんな
対ゴーレムならプリ中心に最初から魔法戦力マシマシでいくし
CT長いからほいほい使えんし、どっちも硬いボスが多いから貫通が楽
コヨミも追加すれば効くけど重介護する(出来る)状況なら何使っても同じだ
113.名無し - 17/07/12 21:05:58 - ID:QnrkBlnm5w
エリアス飛ばしたのは帝国の都合じゃなくて
エンチャの第二を来週メンテでやんのかなーくらいに思ってた
うちはリルケは下限になるまでに結構育ったからたまに遊んでみるけど有効には使えてない
メレディスとエルシャ(白アルケミと紛らわしくて未だに名前に自信がない)はお迎えしたまま放置中
そのうち育てるから!(今育てるとは言っていない
114.名無し - 17/07/12 21:12:06 - ID:gWkLWPyXMw
覚醒が一人もいない頃、Wikiを眺めて「エンチャ覚醒するとゴーレム召喚!?無敵やん!」
とか思ってたけど、覚醒がある程度揃っちゃうと2枠使った上にコスト50↑使ってまでやることじゃないなと考えてしまう
エンチャが悪いんじゃないんだけどね
115.名無し - 17/07/12 21:21:47 - ID:HNf+1n3hGg
エンチャが皆揃って魔法攻撃化なのが面白みが少ないんだよな
鈍足追加とかダメージの下限値増加とか与ダメージの2割回復とか
使い道を考えさせる通な性能にして欲しい
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2024-05-18
2024-05-17