DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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質問スレ part28

0 senyou senyou - 17/11/06 19:27:33

ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。

質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。

回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/25891/l50

  • 651名無し - 17/12/01 15:13:36 - ID:pF0bLa7eJg

    天井でアマンダが来ましたが、覚醒アビリティの超鎧狩りのドロップ率アップは編成しなくても効果あり。
    自分の攻撃10%アップは編成時のステに反映される。
    配置したら更に10%アップであってます?

  • 652名無し - 17/12/01 15:48:43 - ID:LUUe2BgKMQ

    >>649
    1.そんな都合のいい事はない。0.1秒あたり30ダメージ増える感じ。
    2.そんな都合のいい事はない。ちゃんとトークンを範囲に入れないとダメ

    >>651
    自分の攻撃アップは編成時のステというかアマンダちゃんのキャラ情報に既に反映済み。
    他はその通り。

  • 653名無し - 17/12/01 16:11:05 - ID:UtDrhmv9Fw

    649です。
    質問の内容通りの効果だった場合、壊れキャラになりすぎですよね。
    その効果なかったとしても、十分魅力のあるキャラですので、
    ミヤビを選びたいと思います。
    652さん、お早い回答ありがとうございました。

  • 654名無し - 17/12/01 16:31:19 - ID:9cxL2xOJXA

    >>648
    覚醒王子を取ってなければ、覚醒王子が優秀な壁ユニなので壁が思ったより要らなかったってことは割とあるので念のため注意
    パルフィは魔法避雷針が欲しくなったときに腐らないからオススメではある
    他の候補として単純に壁が欲しいだけならジェリウスもスキルの初動の速さと防御の高さから初見対応しやすいキャラだと思う

    >>650
    その中なら特に攻略に影響ありそうなのはサーリアかなと思う
    複数同時回復は全ヒーラー系の中でも強力なものだし
    トトノは、あまり戦力にならない癖のある職であることを理解しているならオススメ
    エイミーとはコスト回復力にけっこう差があるし
    序盤コストブースト兼戦力ならゼノビアも強力
    クラリーチェはモルテナ・ブランシュとの併用を考えると配置枠がキツキツになりそう
    使い分けということなら、基本的にはモルテナ達優先になりそうじゃないかなとも思う

  • 655名無し - 17/12/01 17:31:15 - ID:RnTSXLa3Cw

    リンネイリスサーリアがいてドロテア引いたのですが
    その場合どういう状況でドロテアは使うのがいいんでしょうか?
    最近魔神もリンネだけ使用していてでイリスは編成バフ用でたまにピンチの時に出す程度
    ドロテアは攻撃もヒールもできるみたいなので使い分け方などを教えてください

  • 656名無し - 17/12/01 17:39:13 - ID:LhXaoWts7A

    >>654
    ありがとうございます
    替えがないサーリアにしてみます

  • 657名無し - 17/12/01 18:11:23 - ID:wN6y2u+KAQ

    >>655
    真面目に使って使い分けするなら、通常スキルのままで運用してごりごり攻撃、ごりごり回復
    攻撃と回復の射程差、及び単体回復力の高さを活かしてメイン壁にぎりぎり届くところに配置すると
    基本は高い回復でメイン壁を回復しながら、漏れた敵が出たら攻撃してくれる高レベルの一人二役が出来る

    でもまあ多分めんどくさくなると思うから、スキル覚醒して適当に攻撃と回復させる、って人が多いと思う
    射程長い魔法遠距離攻撃してくる敵がいるマップでは、最後に置いて避雷針

  • 658名無し - 17/12/01 20:47:26 - ID:10C4wJ6peQ

    すみませんシルバーユニットってデイリーの復刻で集められますか?
    餌様のシルバーユニットが全然集まりません
    さっき4回やったけど一つも出ませんでした。

  • 659名無し - 17/12/01 20:58:33 - ID:klbhNqizLw

    集めれるけど、初回確定後は8%ぐらいだから普通
    スタ2で欲しい職のデイリー待つか、極とかで副産物も視野に入れるかだけ

  • 660名無し - 17/12/01 21:40:28 - ID:RnTSXLa3Cw

    >>657
    教えてくださってありがとうごいます
    手持ち黒だとアリス、ティファ、鬼刃姫、アマンダとかの高HPと相性がいいのかな?
    魔法遠距離の避雷針運用は考えてなかったので一つ使い道ができそうです
    見た目好きだしせっかく手に入れたので使いこなしたいと思います

  • 661名無し - 17/12/01 21:55:05 - ID:A/6WjN9xMQ

    神姫王子です。黒チケ一枚あるので使いたいのですが、オススメ教えてください。
    このメンツ見て色々突っ込みどころあるでしょうが自分ならこうするってのをお願いします。
    戦法は初手KT、コスト溜まったらフレデリカで砲撃ばらまいて、重いラッシュorボスはソフィーで殲滅って感じが多いです。

    あと覚醒用の餌は金かCC銀のどちらを使うのが一般的でしょうか。
    KT覚醒の為何も考えずに金を餌にしましたがもったいなかったかなぁっと後悔中・・・

  • 662名無し - 17/12/01 22:08:53 - ID:nP91nVr2gQ

    >>661
    >戦法は初手KT、コスト溜まったらフレデリカで砲撃ばらまいて、重いラッシュorボスはソフィーで殲滅って感じが多いです。
    それで行けるならそれで良いと思う。魔神高レベルに挑戦するならミヤビかラピスが人気だよ。
    だから選ぶのはもうちょっと覚醒キャラ増えてからでも遅くないかと。
    一通り育てるだけ育てて限界感じたら、足りないものを補えばいいと思う。


    >あと覚醒用の餌は金かCC銀のどちらを使うのが一般的でしょうか。
    王子の環境次第
    ガチャってて金沢山あるなら金使った方が手っ取り早いし
    そうじゃなければCC銀使う
    もったいないと思うなら今後は基本CC銀でいいかと
    気を付けるのはアムール確保しておくこと。手に入った銀をlv30にして預り所に放り込んでおけば、覚醒する作業もある程度は楽になるよ。
    出来れば銀聖霊も多少はあればいいし

  • 663名無し - 17/12/01 22:09:29 - ID:+amXjCZ9jw

    旧黒チケの質問です。
    そろそろ魔神15に挑戦しようかなと思ってます。

    所持黒は、アルティア、ディーネ、クリッサ、シルヴィア、アマンダ、ウェンディ、カヨウ、エクス、グレース、セーラ、スー、キキョウ、アイシャ、リンネ、フレデリカ、トワ、モルテナ、ドロテア、ラピスです。イベ黒は全て持ってます。
    ここが足りないとか薄いとかあったら教えて貰えると助かります。

  • 664名無し - 17/12/01 22:10:53 - ID:vRYsJ7lGqw

    >>661
    個人的な感想として、ヒーラー、魔法戦力、対空戦力が足りていない様に思えます
    ソフィーで相手の体力を削りきれるならいいかもしれませんが、スキル中にしか抱えられないので魔法剣士などの援護、あるいは安定した壁役がいるのでは?と感じます

    覚醒素材ですが、よっぽど切羽詰まっていない限りは銀で済ませたほうがいいかと思います。急いで覚醒するとどちらにしろお金が足りなくなりますし、ゲームを進めていけば自然といらない金が選別できるので

  • 665名無し - 17/12/01 22:15:34 - ID:0XPZyx5Zwg

    >>661
    黒ユニットの件に関しては何とも言いにくいので他の方に譲りますが、覚醒素材にはCC銀が一般的だと思います。クロリスママを掘りまくれるウィッチ以外の金ユニットはいくらでも手に入るというわけではないですからね。刻水晶や虹水晶で交換できる金ユニットを使う手もありますが、それもきちんと育て上げた上で余剰分を使うという話になると思います。

  • 666名無し - 17/12/01 22:20:02 - ID:xL0jkwUB9g

    >>661
    おすすめは交換せずにもう少し進めてみるかな
    即戦力になりそうなモルテナとるのもいいのかもしれないけど
    自分は第三兵舎まで開いてて作るのも手間じゃないのでcc銀にしてる
    自分のモチベが続くかどうかが大事やね

  • 667名無し - 17/12/01 22:40:29 - ID:wN6y2u+KAQ

    >>661
    即戦力を欲してるならモルテナかイリス
    ただまあ自分ももうちょっと育成して進めてからでもいいかなと思う

  • 668名無し - 17/12/01 22:47:32 - ID:wN6y2u+KAQ

    >>663
    魔神15も魔神によって違うし、王子の戦い方によっても変わるので
    とりあえず色々行ってから考えたらいいと思うよ
    現段階で選ぶならイリスが無難だと思うけど、叩き込む系のナナリーやリオンあたりもいいかもね

  • 669名無し - 17/12/01 23:13:10 - ID:A/6WjN9xMQ

    >>662 >>664 >>665 >>666 >>667
    回答ありがとうございます。
    見送って伸び悩んだら考えます。
    しばらくは現メンバーの覚醒とアーマー・魔法剣士の育成をします。

    アムールなんてあったんか・・・30以上の銀をそのままコスト下げの餌にするところやったわ・・・

  • 670名無し - 17/12/02 00:41:01 - ID:7gOoE64a+Q

    悩んだ末にリンネを取りまして
    貯蓄を使い果たして覚醒まで持って行きました

    覚醒後のレベル上げなんですが
    リンネは調べたところレベルで攻撃力ほぼ上昇しないので
    上げなくても運用上平気ですか?

  • 671名無し - 17/12/02 00:41:18 - ID:lmNq1K5e+w

    こんにちは、育成・チケット周りで相談させてください。
    画像の一枚目が金以上の手持ち(一部デイリーユニは省いています)、二枚目が最近安定の初見用スタメン編成です。

    各種召喚やイベントやらでユニットが増えたものの、ほとんどのキャラが兵舎を暖める役目に甘んじています。
    よろしければ以下についてご意見いただきたいです。

    1.この中で優先的に育てておくべきユニットはいますでしょうか?(特に覚醒・二覚・スキ覚など)
    2.旧黒チケ、新黒チケ、白チケ(二枚)の使い道について、現状の手持ちから何かアドバイスをいただきたいです

    チケットについて、自分の中ではなんとなく旧黒はアイシャ、新黒は塩漬け、白二枚はジュノンとズッ友な気持ちですが、
    特に白二枚の使い道がドロアップばかりというのも何となくつまらないような気がしています。
    よりよい選択があればぜひお聞かせ願いたいです。

    よろしくお願いします。

  • 672名無し - 17/12/02 01:06:26 - ID:wN6y2u+KAQ

    >>670
    まあ無理して最優先かと言われるとそこまででもないけど
    リンネはほぼ全てのマップで、かつほとんどのユニットに対して回復し続けるようなユニットなので、
    少しずつでも上げておくにこしたことない

  • 673名無し - 17/12/02 02:08:22 - ID:wN6y2u+KAQ

    >>671
    欲しい子がいれば取る、控える気分の時は控える。それが正解
    自分ならジュノン我慢してトトノかな

    育成は一定の戦力はあるようなので詰まった時に足りないところを補っていけばいいと思うけど
    魔神級やるならダンサー(ビビアン)は育てておいた方がいい
    まあガチャ白黒はやっぱり底力あるので、シェリー、カミラ、ウルあたりも徐々に育てておくとよいかと

  • 674名無し - 17/12/02 14:59:54 - ID:hNeXhLxJUQ

    ヒーラーの第二覚醒「ハイエロファント」の状態異常無効は、大総力戦スフィンクスのスフィンクスの「まひ」攻撃も、無効になりますか?

  • 675名無し - 17/12/02 15:16:42 - ID:wVXexux7Pg

    もちろん

  • 676名無し - 17/12/02 16:55:15 - ID:hNeXhLxJUQ

    >>675
    ありがとうございます。

  • 677名無し - 17/12/02 18:02:43 - ID:rXgF+TVu/Q

    軍旗と勇士で餌効率はどちらが上でしょうか。

  • 678名無し - 17/12/02 19:16:38 - ID:bkC4337pfw

    経験値/カリスマの効率だけで見る場合、同職ボーナス考慮なしで軍旗のほうが効率良いらしい
    ただ、全体的な育成効率で見る場合は、ユニット経験値と合成資金が同時に稼げるようになる勇士のゴールドゲット攻略が断然良い

    後は経験値効率だけで見る場合でも、育てたいユニットが同職ボーナスを利用できるマップがあるなら、大体そっちの方が効率良くなる

  • 679名無し - 17/12/02 19:39:43 - ID:4uanoiDFpA

    2016年四月以前に初回開催かつ未復刻のイベントユニットっていますか?
    コレクター気質のため、刻水晶を溜めておきたいのでイベント履歴を調べたものの、いまいち見辛く、よくわかりませんでした。
    よろしくお願いします

  • 680名無し - 17/12/02 20:08:35 - ID:rXgF+TVu/Q

    >>678
    なるほど。
    加護って無理くり☆3クリアしたレベルなので
    軍旗を回すことにします。

    ありがとう!

  • 681名無し - 17/12/02 21:07:01 - ID:jmdqH3vzdQ

    たまーにやっていたアイギスにこの頃、火がついてノリでブラチケを買った人です。
    おススメ等ございましたら、教えて頂けると幸いです

  • 682名無し - 17/12/02 21:33:46 - ID:od3cyA07eg

    >>679
    ざっと調べてみた限りではスクハとかファー辺りかな
    ユニット一覧のプラチナでイベント産の載ってるから知らないユニットがいないか探してくるといい

  • 683名無し - 17/12/02 21:38:19 - ID:od3cyA07eg

    悪い、スクハもファーも復刻済みだった

  • 684名無し - 17/12/02 21:57:39 - ID:FJLN+QhNDA

    >>679
    そういうピンポイントなニーズなら、多分ここ見て自分で探すのが一番早い
    ttp://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%B6%DB%B5%DE%A5%DF%A5%C3%A5%B7%A5%E7%A5%F3#laad0989

    あと>>683がスクファーに見えて笑うなど

  • 685名無し - 17/12/02 22:40:31 - ID://tbyV/ErA

    >>681
    まず今いる連中育ててあげなよ

  • 686名無し - 17/12/02 22:49:16 - ID:4uanoiDFpA

    >>682>>683>>684
    ありがとうございます。
    確認してみた感じ、スクハ/ファーともにボックスにいたのでおそらく、一通り入手していたようです。
    のんびり育てていきます

  • 687671 - 17/12/02 22:56:33 - ID:lmNq1K5e+w

    >>673
    お答えいただきありがとうございます。
    とりあえずアドバイスいただいたシェリー、カミラ、ビビアン、ウルを順次育成していこうと思います。
    商人も気になっていたので、せっかくなのでトトノ取ってみようと思います。

  • 688名無し - 17/12/02 23:42:29 - ID:jtv5ZHXOAw

    新黒チケと白チケについて相談します。
    手持ちが画像の通りで、加えて覚醒金のケイティ、イーリス、メーリスをよく使っています。
    白チケはゼノビア、セリア、トトノの中から選ぼうかと思っており、新黒チケはまだ迷っているのですが、ここでよくおすすめされているラピスかミヤビを取るべきなのかと考えています。
    おすすめのユニットについて、アドバイス頂けるとありがたいです。

  • 689名無し - 17/12/02 23:49:46 - ID:GCS/R8woPg

    >>688
    ラピスおすすめ
    絵が気に入らないならミヤビ
    ミヤビも気に入らないなら、人に聞かずに自分で答えを出した方が良いと思う

  • 690名無し - 17/12/02 23:55:26 - ID:wN6y2u+KAQ

    >>688
    まずは手持ちのユニット育てましょう
    見た目が理由なら好きなの取るのが正解だと思うけど、
    コスト生産要員が欲しいならまずは優秀なジェロニキ育ててそれでも足りなければトトノでも

    ラピスミヤビも選ぶ段階にないと思うけど、少しでも魔神戦で頑張りたいならラピス、
    通常イベ等を楽に楽しみたいならミヤビがよいかと

  • 691名無し - 17/12/03 00:05:36 - ID:sckE9jvS5A

    >>688
    この段階だと白黒どちらも交換しなくてもいい気もします
    進めていてどうしても欲しいキャラも出てきそうですし

    名前が上がっているラピス、ミヤビ、トトノなども
    まだ育成の優先順位が低くなりそうです
    (全体的に育てて覚醒王子なり曜日神級目指すべき)


    この編成だと壁や範囲火力で困らないかなーという印象があるので
    白もそちらを意識して選んでもいいのかもしれません
    いずれにせよ即戦力求めないなら保留でいいかと

  • 692名無し - 17/12/03 00:50:12 - ID:jmdqH3vzdQ

    <<691
    成る程。では、満遍なく育てた後、もう一度悩んでみます。
    丁寧に教えて頂けて、助かりました。ありがとうございます

  • 693名無し - 17/12/03 00:52:01 - ID:jtv5ZHXOAw

    >>689 >>690 >>691
    アドバイスありがとうございます。
    たしかに言われた通り育てたいユニットが多く、育成の手が回りきってない状況です。
    チケットの方はいつか再販されるようなので、今は手持ちを育てて、それでも進行がきつくなったときに改めて検討してみることにします。

  • 694名無し - 17/12/03 10:40:36 - ID:meDsb/lMwA

    神姫新米王子です。育成応援パックか、4周年黒か、どちらかし買えないとしたらどっちを選択するべきだと思いますか?ガチャ黒は、イングリッド・ラクサーシャ・イリスしかいません。東の国で全く進めなくなった雑魚です><;

  • 695名無し - 17/12/03 10:45:13 - ID:DuTjUlBF3A

    >>694
    10000円使えるなら4周年が期間限定だしありかなと思うけど、
    育成とか考えると育成パックは絶対に有用だよ
    黒育てるにも育成パックが良いかも
    黒育てる余裕があれば4周年の黒チケットは欲しいけど

  • 696名無し - 17/12/03 10:54:27 - ID:UXBInTubmg

    >>694
    どっちか買う前提なら、期間限定買った方が後悔しないと思う
    ハッピージョイって覚醒黒に使わんと損した気になるんだよね…(※個人の感想です
    これからも色々育てて長く続ける気あるなら、期間限定諦めて育成応援の方が長い目で見ると育成効率は全然変わってくるからそっちが良いとは思う

  • 697名無し - 17/12/03 10:55:26 - ID:vRYsJ7lGqw

    >>694
    育成パックかな?
    黒一人、増えたところでどうせ行き詰るし、つまり方にもいろいろある
    ガチャ回せばどうせ黒は出るので、白増やして覚醒やスキル覚醒などじっくり戦力整えるべきかな?
    まぁでも、どっちにしろ餌不足、お金不足にはなる気もする

  • 698名無し - 17/12/03 11:03:31 - ID:meDsb/lMwA

    たくさんアドバイスありがとです。迷いますね^^ 今回黒買ったらいつか育成パックも買っちゃうと思います。でも、1回きりなら育成優先ですね!黒交換は1枚在庫、今回買ってもしばらく取っておく予定です。(何と交換するか定まらなくて。。)アイギス、かなり面白くてハマっています。倒されまくってますが・・・。

  • 699名無し - 17/12/03 12:19:03 - ID:lmNq1K5e+w

    >>698
    サリエットはいいですよ...
    育成はアイギス続ける限り常について回る要素なので、EXP10%増しは馬鹿にならない。
    今この瞬間にすごく欲しい黒がいるとかじゃない限り育成パックの方が良いと思います。

  • 700名無し - 17/12/03 13:15:02 - ID:meDsb/lMwA

    ますますサリエット欲しくなりました。今入手しないと確実に2万飛んで行きそうなので育成パックに決めます。黒は虹レジェガチャで気合で引きます!(そして、白っぽい背景でorzします。)ありがとうございました。

  • 701名無し - 17/12/03 13:24:32 - ID:vRYsJ7lGqw

    >>700
    白で十分ですよ〜
    無理に黒を集める必要はありません

  • 702名無し - 17/12/03 13:24:37 - ID:p8By3jRIoA

    初心者丸出しの質問で申し訳ないのですが、
    一次覚醒はレベルMAXで好感度100%(CC後MAXもしくはCC無しの場合は単純にMAX)でないと出来ない。
    二次覚醒は一次覚醒していればいつ覚醒してもステータス等の差はない(一次覚醒済みならいつでも二次覚醒しても良い)。
    という認識で問題ないでしょうか。

  • 703名無し - 17/12/03 13:44:38 - ID:od3cyA07eg

    >>702
    大丈夫だ、問題ない。

  • 704名無し - 17/12/03 13:46:00 - ID:8yRlQj3WMQ

    >>702
    問題ない

  • 705名無し - 17/12/03 13:50:29 - ID:xL0jkwUB9g

    >>702
    問題ない
    あえて言うなら黒以外は第二覚醒する前に99になる分の経験値を与えておけば金の消費が抑えられるくらい

  • 706名無し - 17/12/03 14:14:27 - ID:p8By3jRIoA

    >>703
    そんな回答で大丈夫か?ありがとうございます!

    >>704
    ありがとうございます!

    >>705
    ありがとうございます!
    理解が乏しくて上手く理解ができないのですが、プラチナ、ゴールドはLV99にしておいた方が金の節約になるということでしょうか?

  • 707名無し - 17/12/03 14:30:22 - ID:p8By3jRIoA

    >>705
    すいません。
    一次覚醒の時点ではプラチナ、ゴールドはLV99にできませんよね。
    となると前もって経験値を与えられない気がするのですが、どうなんでしょうか?

  • 708名無し - 17/12/03 14:31:12 - ID:p8By3jRIoA

    あまり課金しない王子なのですが、聖霊の効率的な集め方はあるのでしょうか。
    聖霊救出のあまりのドロップの渋さに頭を抱えています。

  • 709名無し - 17/12/03 14:37:08 - ID:yjwaTwpt5w

    質問ですが、トワのスキル覚醒は全メイジとありますがメイジアーマーは対象外でしょうか?

  • 710名無し - 17/12/03 14:40:37 - ID:8yRlQj3WMQ

    >>709
    対象外

  • 711名無し - 17/12/03 14:43:22 - ID:8yRlQj3WMQ

    >>706
    金の節約でOK

    >>707
    見た目はLV変わらないけど合成にて経験値は蓄積できて、二次覚醒した段階で一気にレベルが上がる

  • 712名無し - 17/12/03 14:45:43 - ID:8yRlQj3WMQ

    >>708
    残念ながら魔法の杖はなし
    1.5倍時以外は割ってまで行く価値はない
    基本的には可能な限りなるべく上の難易度で回す

  • 713名無し - 17/12/03 15:04:42 - ID:2tdaYGqCfg

    銀の弾丸じゃね?と思った(SI脳)

    >>708
    誤差レベルだけどメガネ入れて神周回くらいしかない
    前日のカリスタも突っ込む&定期的に回る

    聖霊節約したいならバケツばかり煮込まないこと
    黒鎧や皇帝、祝福も活用する
    ある程度までは生食いで済ませる、とかかな

  • 714名無し - 17/12/03 15:14:04 - ID:p8By3jRIoA

    >711
    そうなんですか!回答ありがとうございます!

  • 715名無し - 17/12/03 15:15:16 - ID:p8By3jRIoA

    >>713
    なるほど、ありがとうございます!参考にします!

  • 716名無し - 17/12/03 15:58:27 - ID:p8By3jRIoA

    合成餌の効率が魔界に降りし天兵が良いと聞いたのですが、
    そこまで行く戦力がありません。
    そこまでのミッションで合成餌が美味しい所を知りたいです。
    ちなみにストーリーミッションはダークエルフの女王まで委任できます。

  • 717名無し - 17/12/03 16:47:56 - ID:8yRlQj3WMQ

    >>716
    女王でよいかと

  • 718名無し - 17/12/03 18:35:23 - ID:p8By3jRIoA

    >>717
    回答ありがとうございます。

  • 719名無し - 17/12/03 20:54:14 - ID:axL/Yu6RUw

    大総力戦のチームって直前の画面からじゃなきゃ編成できないんですか?
    大総力戦のチームメンバーを覚醒素材に使いたいのですがカリスマが30以上ない時にはメンバーを編成から外せないのですかね、、、

  • 720名無し - 17/12/03 21:02:14 - ID:p8By3jRIoA

    ブラック交換チケットはモルテナにしようかと思いますが、
    4周年ブラックチケットのユニットをどうしようか迷っています。
    シルヴィアかラピス、ウェンディ辺りで迷っています。
    また、魔神ミッションで強いのは誰でしょうか。
    皆様の意見を聞きたいです。

  • 721名無し - 17/12/03 21:56:57 - ID:hCLe16rfjQ

    >>720
    動画とかでよく見るのはシルヴィアとラピスだけど…
    ウェンディも強いというか結構使えるよ…魔神はlv10までしかクリアしてないからそこまでの話だけど

  • 722名無し - 17/12/03 22:44:56 - ID:p8By3jRIoA

    >>721
    アドバイスありがとうございます。
    シルヴィアがいきなりプレミアム召喚で出たので、
    ラピスとウェンディが候補になりそうです。
    迷って決めたいと思います。

  • 723名無し - 17/12/04 09:18:44 - ID:7gOoE64a+Q

    今回の妖怪大決戦
    うまいことクリアできるようになったため

    ナギは交換する予定が無いのですが
    刻水晶の備蓄と、クリスティアが手に入るなら! と
    割って回っているんですが
    クリスティアが二人しか出ません

    使わないボンボリも勿体ないし
    割ってまでは止めた方がいいですかねえ・・・

  • 724名無し - 17/12/04 09:45:39 - ID:V7axLdhL1w

    迷うならスタ割りだけに留めておいたら?
    クリスティアはおまけ程度に考えて期待しないほうがいい

  • 725名無し - 17/12/04 09:54:24 - ID:FCHDVm09tg

    クリスティアの泥率がズッ友ありでも6〜10%程度だからキツいよね

  • 726名無し - 17/12/04 09:58:46 - ID:LUUe2BgKMQ

    >>723
    まずクリスティアは出ない。ドロップ率多分10%以下。

    そしてそこまで考えがまとまってるなら、ボンボリ使う復刻ユニットの時に割って集めたらいいという答えも出ているはず。
    自然回復分で留めるか、スタ割りで留めるかの二択で良いかと。

  • 727名無し - 17/12/04 10:01:07 - ID:7gOoE64a+Q

    ですね、スタ割だけにしておきますか・・・

    ユニット交換するならスキルMAXまで回すところですが
    覚醒してる黒も3人しかおらず、育成しんどすぎるので
    今回は見送りですねえ

  • 728名無し - 17/12/04 22:19:43 - ID:AT+mKEtaWw

    プラチナ育成で質問です。
    わりと好みを優先して育成していて、ジェイドかラテリアを育成しようかと思ったのですが、この手持ちの画像で優先して育てろというユニットはあるのでしょうか。
    大雑把ですみません。

  • 729名無し - 17/12/04 22:46:11 - ID:cih8SVY+oA

    エレメンタラー多いし、黒大軍おらんならヘレナでいいんじゃない?

    白は一芸に秀でてるユニが多いけど、正直黒いるならそっち優先したほうがいいし
    全体のバランスもあるからにんともかんとも

  • 730名無し - 17/12/04 22:49:20 - ID:i21yvMU7Rw

    黒や金ユニの育成状況で変わるから白だけ見せられてもどれを優先するべきかなんてわからないよ。
    とりあえず編成に入れてるユニットを強化したらいいんじゃないかな。

  • 731名無し - 17/12/04 23:21:33 - ID:AT+mKEtaWw

    すみませんでした、黒と金の育成はこうなっています

  • 732名無し - 17/12/04 23:30:57 - ID:RnTSXLa3Cw

    アルティア、ディエーラいないならトトノ
    (コストのやりくりが楽になる)
    ミヤビ居なくて魔神やるならビビアン
    壁役&魔耐受が欲しいならパルフィ
    GGしたいならパトラ&ビエラ
    唯一無二の長時間停止を持つメルヴィナ

    ただ上の方々も言うように金黒の手持ちや育成具合で必要な白は変わると思う

  • 733名無し - 17/12/04 23:44:28 - ID:D/ZHeb+YuQ

    質問です。

    今まで無課金でやっていて、今回黒チケと白チケで15000円分課金しました。

    結晶の使用期限が180日らしいのですが、これは期限が近づいてきたら警告メッセージとかでるのでしょうか?

    それとも180日後にいきなりなくなったりするのでしょうか?

  • 734名無し - 17/12/04 23:57:42 - ID:JLkRpu+yyQ

    >>733
    別ゲーでDMMに同じこと聞いたら警告無しで消えると言われたよ。だから多分同様。
    と言うか現時点で180日後に消えるって警告は出てるっちゃ出てる

  • 735 - 17/12/05 00:09:22 - ID:L58VMPFqKg

    リンネの第二覚醒について相談です
    リンネをどちらに第二覚醒させるか迷っています。
    能力的には風水仙人の方が強いような気がしますが八門風水導師の方が見た目が好みです。
    どちらの方がお勧めでしょうか?
    またどちらの方が強いでしょうか?
    アドバイスお願いします。

  • 736名無し - 17/12/05 00:24:51 - ID:i21yvMU7Rw

    >>731
    コスト生産がKTのみみたいなのでトトノorジェローム出来れば両方。
    魔法範囲火力でモルディベートもいいと思う。
    メルヴィナ、フェルミも育てておくと後々出番があるかな。
    ただこれだけ育っていたらイベ神程度なら問題なくクリア出来ているだろうからシェイド、ラテリアの趣味に走るのもありかと。
    ラテリアはまだ覚醒来てないからすぐに育成終わると思うけど。

  • 737名無し - 17/12/05 00:32:47 - ID:EAN6byQh2g

    >>735
    どっちも便利だから見た目重視でOK
    あえて言えばほとんどのマップでは射程分で仙人、高レベル魔神では八門と言われてるけど
    リンネは第一の段階でほぼ完成してるから、第一も第二のどちらとも誤差みたいなもん

  • 738名無し - 17/12/05 00:38:26 - ID:cih8SVY+oA

    >>735
    もし必要なら二人目作れば解決

    とりあえず自分は普段使いに便利な仙人にした
    能力差はそんなにないから好きなほうでいいと思う

  • 739名無し - 17/12/05 00:56:25 - ID:AT+mKEtaWw

    >>736
    トトノとジェロームを優先して、そのあとモルさん、フェルミ、メルヴィナも育成することにします。ありがとうございます。

  • 740名無し - 17/12/05 01:46:42 - ID:AT+mKEtaWw

    >>732
    壁と魔法受けにパルフィを覚醒させることにしました。ありがとうございます。

  • 741名無し - 17/12/05 02:18:12 - ID:Ka3jj3IXKA

    アーシェラs覚したほうがいいですよね?

  • 742名無し - 17/12/05 06:01:25 - ID:JdloVMAiZQ

    >>735
    おそらく自分と同じくどちらも作る事になると思う
    普段は仙人のが便利だけど八門は代用できるキャラが存在しない(仙人リンネも代用できないけど
    どちらを選んでもどちらかにしかできない状況は割りとあるのでまずは好きなほうでいいと思う
    ちなみに八門は攻撃されないから無理はできるけど仙人ならかなり耐久高い遠距離ユニット(金ソルぐらい)になるので上手く避雷針として分散させられたりするとカタログ以上のスペックを発揮したりする

  • 743名無し - 17/12/05 07:07:46 - ID:b1lmUW1Bsg

    失礼します

    戦力的な意味でどの黒から育てたほうがいいでしょうか?
    情報たりねーよって感じだったら画像用意します

  • 744名無し - 17/12/05 09:45:50 - ID:JdloVMAiZQ

    >>743
    黒の中だけだと他のコスト回収キャラがジェロニキしか見えないのでエスタか、もしくはブロッカーもイリス使って無理矢理耐えるしかないからアーニャか

    でも見えてる範囲で一番困りそうなのは序盤のコストだと思う、モルテナおいて犬ばらまいて耐えるって方法もあるけど出来れば強敵に使いたいしイリスのスキル時間を考えてもその時に合わせてボスをたこ殴りにしたい
    後単純にエスタ間に合わない可能性もあるからやはりジェロニキ+もう1体ぐらいはソルやマーチャントやワルキュは白でも金でもいいから欲しい

    ここらへんが落ち着いてきたら取りあえずカヨウやエスタ、アーニャ、モルテナに軽く経験値あげてから魔法攻撃であるアーニャとは逆の物理型であるヒバリや育成途中のエターナーを育てていきたい感じ、んでそうすると遠距離枠が少なめなのと魔法系ばかりなのが目立ってくるので素直に弓とか育てていくとやりやすいかと
    ドロテアとか強いけど回復はリンネとイリスで今は十分だし一からだとかなり時間かかるので個人的には後回し
    アレグリアとか余ってたら足りない職にどんどん使って対応力を上げるようにしていくいと素材にもやさしくて育成しやすい
    またヴルムちゃんは取りあえずそのままでも一番後ろにおいて敵の攻撃きついときにスキル発動すると大分変わってくる、そんで一通りバランスが取れてから改めて育成してみるとつえーってなるはず
    また王子が救世主のままだから今回のイベント頑張ってケラ神器取ろう、ぐっと意味分からないぐらい戦力あがる

    んで後は適当だけどエスタのスキルは下みたいな配置にできると無駄は少ない
    ソル      ←敵
        エスタ ←敵
    ソル      ←敵

    あ、あと多分これ一番重要な事なんだけど売ったり素材にする予定のない子はいますぐ全員ロックかけて保護しましょう

  • 745名無し - 17/12/05 09:50:10 - ID:ijLL0YbZhg

    戦力だけを見るならモルテナ2体目

  • 746名無し - 17/12/05 11:14:03 - ID:4HZJtsBzVA

    >>743
    将来的にどうなりたいのか、直近では何をしたいのか
    今はどういうふうに困ってるのか、ぱっと見お金ないけど長期的な育成計画になるのかこれから割って何人か育成する予定なのか
    っていうのが出てくるとアドバイスしやすくなると思う

    そういうのがない状態でアドバイスするのであれば
    今週実装の神獣スフィンクスを強く考えるならリアナをとりあえずCC+好感度100%+レベル40前後くらいしとくといい
    あとはハクノカミ、ヴルム、カルマorアナトリアの好感度100%+レベルあげ(40前後くらい目安に)だけでそこそこ強いから短期的な強化につながると思う
    覚醒はイリス、エターナーあたりはスキル覚醒すると劇的に使い勝手変わるからこのあたり優先
    個人的には同名黒二枚育てるのは通常マップだと過剰戦力だし、魔神だと使えないからどう使うのかよく考える必要はあると思います

  • 747名無し - 17/12/05 17:45:05 - ID:5OTdI2ltuA

    >>741
    三連暗殺は便利だけど、三連1.3倍三WAYはそれの比にならないくらい超便利
    深淵や鼠や魔蝿とかの高難度ストミがアーシェラ一人いるだけで劇的に易しくなる
    まぁ他にもキャラは必要だけどw

  • 748 - 17/12/05 18:35:44 - ID:L58VMPFqKg

    ハナとワルツどちらを育てるのがオススメですか?

  • 749名無し - 17/12/05 19:03:54 - ID:hbqtAXIB/A

    >>748
    攻撃力の乗せ幅に100の差があるので、あえて言えばワルツ
    ただハナには射程の良さもあるので、見た目好みの方でよいかと

  • 750名無し - 17/12/05 19:19:13 - ID:4HZJtsBzVA

    >>748
    攻撃差と射程差の他に、持続と再動の差があるので結構プレイスタイルで分かれる部分だと思う
    持続が長いのがワルツで再動が短いのがハナ
    ビビアンマーニーいるならそれに越したことはないんだろうけどいないとなるとプレイスタイルでかなり悩むライン
    個人的には攻撃力差は大きいとは思うのでどっちかっていうとワルツ

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