DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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質問スレ part29

0 senyou senyou - 17/12/22 18:19:17

ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。

質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。

回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/26312/l50

  • 683 - 18/02/22 22:18:35 - ID:L58VMPFqKg

    次の帝国ガチャっていつ頃になりそうかわかりますか?

  • 684ななしさん - 18/02/22 22:40:39 - ID:7EnyHVO3hQ

    >>678
    ありがとうございます。ブラチケ1枚目はミコトにしたいと思います。
    絵師にめっちゃ釣られたのは本当に久しぶりだったんで嬉しいです。

  • 685名無し - 18/02/23 09:31:21 - ID:YclTbwVuag

    本格的に復帰しようと思ってる王子なんですが、何育成すればいいのかわかりません。tnkに従って育成していたら覚醒オーブ集めが安定しない、イベント神級の☆3クリアができないものもある等、偏った育成をしているので、主にどのクラス辺りから、もっと言えばどのユニットから育てていくのが良いのかをご教示下さい
    最終的には魔神攻略まで考えてますが、今のところはイベント神級を安定してクリアできる戦力が欲しいです。

    よろしくお願いします

  • 686名無し - 18/02/23 09:58:27 - ID:ynczGvEWXg

    >>683
    全然わからん。しかしもうボチボチ帝国イベントと一緒にやるんじゃない?
    3月末くらいと予想はするが根拠は全くない。


    >>685
    ヘレナを第二覚醒させる トトノをスキル覚醒させる アイシャ、ウェンディの育成などなど色々あると思うが
    まずは今週全部ログインして、アレグリア貰ってケイティ・イーリス・マーガレット辺りをCC60まで引っ張り上げて基礎戦力の充実を。
    好感度も100にしたいが花束足りなさそうだからレベルだけでも上げておく。

  • 687名無し - 18/02/23 11:43:12 - ID:NzJKHpm+lg

    >>686
    倉庫にアレグリアが余ってたので上げきりました。好感度はss貼りますが100%でないユニットは
    レダ98%
    ウェンディ77%
    ミランダ17%
    モミジ16%
    フーリ13%
    以下0です。

    ヘレナ第二覚醒、トトノS覚醒、アイシャウェンディ育成はこの通りに上げていくのでよろしいんでしょうか?

    図々しくて申し訳ないんですが、具体的な育成手順を併せてご教示下さるとありがたいです。
    よろしくお願いします。

  • 688名無し - 18/02/23 12:23:18 - ID:tr3hZ121qw

    >>687
    来月にドロップアップ期間が来るので、そこでガッツリ育成割りして全員育ててもええんやで
    特にオーブはドロップ率が100%になるので効率が全然違う
    未覚醒でも十分使えてラッシュに強いクラリーチェもおすすめ
    イベント神級というか、各曜日ミッション神級と王子覚醒が目標かな?
    優先順位つける場合、ヘレナ覚醒からのトークン祭りをしてどこで詰まるかによる

  • 689名無し - 18/02/23 12:41:15 - ID:B8kuk6GTgQ

    >>683
    今までなら帝国小説と合せてきてるから、まだ発売告知もされてないししばらく来ないんじゃないかな
    ただ間が空きすぎちゃう気もするし、運営が気まぐれで開催する可能性もゼロではないとは思う


    >>685
    イベ神クリアぐらいの戦力でいいならモルテナ2覚と刻水晶で皇帝とって壁兼火力として使えば色々どうにかなるんじゃないかな
    ヒーラーは育成優先度高いからアレグリアでイーリスも2覚させると回復面がかなりカバーできると思う
    あとは他の黒を育てたり、白ならトトノ、クラリーチェ、バシラと、ガチャ産前衛軍師を狙う予定がなければヘレナあたりがオススメかも
    金はイーリス以外だとケイティ、S覚までいけそうならマーガレットあたりとか

  • 690名無し - 18/02/23 12:42:22 - ID:ynczGvEWXg

    >>687
    順序で言えばヘレナ第二→トトノS覚醒→ウェンディ育成が望ましいかな。
    ただしヘレナはきちんと下限にする事。
    ヘレナというか前衛軍師はモルテナやロレッタなどのトークン使いと相性が良い
    加えて序盤の展開役がケイティだけしか見受けられないのでそういう意味でもヘレナの育成は急務

    トトノはケイティとの入れ替えに使いたい枠。前衛軍師との相性もいいのでヘレナの次に。
    だが単体でも十分お役立ちなので、ヘレナコストダウンが進みそうにないならトトノから先に進めても良いかと。
    最終的に序盤展開役としてケイティ・ヘレナ・トトノのうち2体あるいは3体を選出するようにしたい。

    アイシャウェンディはどっちがどうとかはなかなか言い難い。
    一気にレベル99で手に入るならアイシャを推すが、育成が途中まで進んでる状態ならそのままウェンディ覚醒まで進めても良いと思います。

  • 691名無し - 18/02/23 12:59:39 - ID:zeViDRHgpQ

    >>687
    結局のところ、優先順位は何をしたいかで決まる
    目標が魔神5なのか、魔神10なのか、それ以降なのか、イベ神級を楽にクリアしたいのか

    自分ならモルテナ2覚、トトノスキル覚醒を最優先。ここまででイベ神級、魔神5ぐらいまでは割と何とかなる
    その後はアイシャ、ウェンディをスキル覚醒まで。ここでわりと無理なクリアが出来るようになる
    後は目標次第でドルチェ、ドロテア、ヘレナ、クラリーチェ
    なお他の方も述べられてるけど来週1.5倍ドロップ期間なので、本気育成はそちらで

  • 692名無し - 18/02/23 13:45:46 - ID:NzJKHpm+lg

    >>688>>689>>690>>691
    来月ドロップアップ期間くるなら別に今急いで育成しなくてもよかったかも知れませんね…石幾つか割っちゃった…

    最終的な目標は魔神15ですが、それはかなり先の話になるので、当面の目標は、ラッシュを捌けない事もあったのでラッシュ性能の高いユニットの育成と、少し強い敵を複数抱えても大丈夫なユニットとタイマンユニットの育成、最初に戻るかもしれませんが高い殲滅力のあるユニットの育成を目指してます。
    色々なイベント神級をクリアできるという事は上記の条件を満たしていると思ったのと、緊急ミッションを完走して石集めもしたいので引き合いに出しました。間違えていたらすみません。
    調教師モルテナはかなり魅力的ではありますが、育成素材(白バケツ系)が足りないのとヘレナがオーブ集めたら覚醒できるところまでいけそうなので、ヘレナ二覚トトノS覚を目標にして、出来次第ウェンディとモルテナ二覚目指したいと思います。ヘレナの下限は一歩手前までいってるので絆聖霊使って下限にしますね。

    黒に関してはブラックアーマーが幾つかあればすぐできそうなんですが、1つしかないのでウェンディからにしようと思います。
    後は、提示して下さってるユニットを出来る所から育成していきます。

    皆さん親切に丁寧に教えてくれて本当にありがとうございました。

  • 693名無し - 18/02/23 19:15:50 - ID:jiEgIPFpFA

    微課金初心者王子です、>>643にて質問、回答を頂きました。その節はありがとうございます。

    再び質問なのですが、セーラのアビリティの適用範囲にちびオリヴィエは含まれますか?
    また今後、白の皇帝、オリヴィエ(普通の)、セーラを軸として育成・周りの構築をしていくのは、長く使っていけるような編成になるでしょうか?

  • 694名無し - 18/02/23 19:37:49 - ID:tr3hZ121qw

    >>692
    壁は覚醒王子がいればだいたいどうにかなるし、覚醒王子の次にオススメの壁はイベ黒サムライのヒバリ
    覚醒王子を確保するまでならメイドゴーレムの2500打点を受けられればいいので未覚醒のレアンミランダモミジでも間に合う
    ヘレナはコスト-4まで下がってるなら急いで下げなくても使用感はそれほど変わらない
    イベユニはコスト上げを兼ねて同名ユニット重ねるのがベター
    絆はガチャ産のトトノやエレメンタラーを優先したい

    >>693
    もってないけど、アルティアとちびケイティ前例では撤退支援が有効なのでセーラとちびオリヴィエでも有効なはず
    セーラ皇帝オリヴィエ自体が単体でも長く使える性能なので育成して後悔することはそうそうないです
    周りの構築というのは具体的に何を考えているのか予想できないのでなんとも言えません

  • 695名無し - 18/02/23 20:27:38 - ID:NzJKHpm+lg

    >>694
    ヒバリいいですよね…副官にしたいので早く復刻してほしい。
    壁は覚醒王子と上記のユニットを使う事にしますね。
    イベユニに稀少な絆聖霊を使うのは躊躇われるんですが、来週の育成期間を逃すのも駄目だと思い使ってしまいましたが、次からは絆聖霊はガチャ産のみに使う様にします。ですが、ヘレナの見た目は好きなので後悔はしてません!

    本当にありがとうございました。

  • 696名無し - 18/02/23 20:38:07 - ID:lRf9XSpXhA

    >>693
    できる。
    アーニャを加えてモルテナ、イング、マガレが育てば古い魔神ならLv15も見えてくるくらいには中核戦力として活躍すると思うよ。皇帝は使わなくなる可能性あるけど。

  • 697名無し - 18/02/23 20:56:10 - ID:fSxxWjaL1A

    イベの称号ですか、がんばってみます
    、育成の仕方もよくわからないから、、とりあえずオアシス目指してますが、砂漠入りでユニット即溶けました

  • 698名無し - 18/02/23 21:35:36 - ID:jiEgIPFpFA

    レスありがとうございます。

    >>694
    ちびさんもいけるなら、当面の戦力になってもらえるかなー。情報感謝です。
    周りの構築...と言いつつ、ぼんやりとしか浮かんでいませんが(笑)
    交換所で取れるエルフで固めて、リーナ入れてみたりとか...そうすると枠とか火力的にどうなんだろうとも思いますが、まぁやりながら調整していきます。

    >>696
    いけますか!前のレスからも拾って頂いてどうもです。
    皇帝は消えそうですかー、他のに注力してみようかな...。
    アーニャ誰ってなりましたけど、こんな別人みたいなのが元とは。聞いてないと絶対スルーしてました(笑)
    今は取れないようなので、お迎えできるように準備しときます。

  • 699名無し - 18/02/23 22:05:00 - ID:VQJA4S4z+g

    初回アモン11で絶望して以来、魔神は10で満足してたんですが
    最近それなりに余裕が出てきたので初期魔神×4+αは15を目指そうかと考えています

    ガチャ黒がかなり少ないですが何とかなるものでしょうか
    ※課金は基本しないため、150割れるのは数ヶ月に1度です


    イベ産は一通り揃っており、虹も2000弱ありますので
    育成したほうがよいユニットがあればご教授下さい

  • 700名無し - 18/02/24 00:31:17 - ID:lvZ8hFmgEg

    >>693>>698
    一応>>643で挙げられてる手持ちではモルテナ・イングリットを軸に使う人が多いとは思うけど、セーラを中心とした編成も面白いと思う
    イベ神等の普段使いは育てばどれを中心とした編成でも大丈夫だし、高難易度ならどうせメンバー組みなおすから深く悩まずとも大丈夫じゃないかと
    皇帝はCC無しだから育成ハードルが低くて、共食い8倍煮込みでコスト下げも兼ねたレベル上げで簡単に即戦力とかそのあたりも魅力の一つだからコスト下限やスキル上げに躍起になる必要ならないと思う
    一応自分は魔神15で使ったこともあるし普通に弱くはないと思う(真っ黒編成になってくると普段編成から外れる可能性は高くなるけど)


    >>699
    そこまで育ててたらあとは挑戦するだけなのではと思ってしまうw
    ガチャ産ダンサーやラピスリンネ、それぞれの魔神にハマるキャラも結構いるし、根気と試行回数次第で全体的にかなりいけると思う
    しいて言えばバルバトスがきつそうというぐらいの感想
    育成した方がいいユニットは…もう既に隙がないぐらい育成されてるけど、カノンちゃんのスキル回転と爆風範囲がフェネクス15でハマったと思うから一応推しておく(見落としてたら申し訳ない)

  • 701 - 18/02/24 02:35:17 - ID:L58VMPFqKg

    <<688
    来月ドロップ率アップが来るとのことですがなぜわかるのでしょうか?
    どこかのホームページか何かに書かれているんですか?
    あと次のストミのカリスマ半分が、だいたいでも良いのでいつ来るか分かるのでしたら教えてもらえるとありがたいです。

  • 702名無し - 18/02/24 06:09:20 - ID:QnrkBlnm5w

    >>701
    とりあえずプレスリリース置いときますね
    つ ttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002923.000002581.html

    それからカリスマ半分は前回が初めてで完全に不明です

  • 703名無し - 18/02/24 09:53:16 - ID:dIhwvcVspQ

    先ほど名声召喚でスーが来たのですが、育成したほうがいいでしょうか?
    ヴァンパイアハンターはヴィンセントとエリザベートが育成済みで、
    エリザベートのほうが強い、というコメントを見かけるのでどうなのでしょうか。

    アドバイスをよろしくお願いします。

  • 704名無し - 18/02/24 12:10:12 - ID:DcCTp57U0g

    >>703
    強いといってもスキル中の攻撃後の待ち時間短縮によってスーを超えるというもので、スーのスキルは射程が368も伸びて鈍足が付くからどっちがあるからいらないではなく、それぞれに輝く場面があるので育てて大丈夫。
    でもヴィン叔父とエリザベートいて困ってない且つ他に優先するべきユニットがいるならそっち優先で。

    百聞は一見にしかずともいうので、育成済みの動画みて自分の手持ちと相談して必要だと思ったら育てるって感じでいいと思うよ。

  • 705名無し - 18/02/24 12:56:17 - ID:dIhwvcVspQ

    >>704
    育ててもエリザベートがいれば使わないかも、と思っていたので安心しました。
    今育成中のユニットがいるので育て終わったらスーも育成してみます。
    アドバイスありがとうございました。

  • 706名無し - 18/02/24 12:59:50 - ID:MzebVE1UjQ

    >>703
    エリザとスーはどっちも優秀、というかハマるマップでは二人同時起用するから心配無用

  • 707名無し - 18/02/24 13:13:31 - ID:lvZ8hFmgEg

    >>703
    エリザベートの方が強いというのはバランス調整前によく見られた声じゃないかな
    常時4連射と素の攻撃力の高さと攻撃時間短縮が合わさって、通常時は防御0の相手でエリザベの1.5倍、防御の多少ある相手だと2倍以上の火力になったりもする
    よくコラボキャラのナルサスが強いって言われるけど、スキル時ナルサスの火力と通常時スーの火力はほぼ同じだからそれぐらい常時火力が高い
    スキル時火力に関してはS覚1回目のエリザベが1番高いけど、2回目以降になるとスーS覚とほぼ同じ(敵の防御やダンサーバフの有無に左右される)
    そこに射程や鈍足の関係も加わるから両方育ててればスーの方が使用率は高いと思う
    とはいえエリザベの実質連射もめっちゃ強いし両方使うってことも多いんじゃないかな

  • 708名無し - 18/02/24 13:59:29 - ID:dIhwvcVspQ

    >>706 >>707
    返信ありがとうございます。
    両方使うという意見が多いようですね。
    エリザベートの意見は調整前だったんですね。確認不足でした。
    スーもS覚まで育ててみます。

  • 709名無し - 18/02/25 09:19:31 - ID:q7hKjvtang

    暗黒騎士の第二覚醒をカオスナイトにしたのですが
    HPが減っても攻撃力に倍率が乗らないんですが
    何か特殊な条件でも必要なんですかね?

  • 710名無し - 18/02/25 09:27:48 - ID:FUBOcgonTQ

    アベ効果は数値に出ない仕様です

  • 711名無し - 18/02/25 09:41:04 - ID:q7hKjvtang

    なるほどそういうことでしかた
    納得しました
    回答ありがとうございました

  • 712名無し - 18/02/25 19:54:08 - ID:zL8PqIjv7g

    アドバイスお願いします
    内容は今回の討伐の500殺です
    下記は現状です

    ttps://www.youtube.com/watch?v=hGjTWaprl9k

    300前後で一匹通したり、死んだりしてますが2日ぶりにやるので配置方法忘れて何度かミスをしました
    前回まではとりあえず400までは何とかなってます
    この状態から何を育成すれば500を目指せるか教えて下さい

    映像は最初の1分位が手持ちのユニット公開
    討伐は最初から見るのが面倒であれば10分辺りから400以降が流れます

  • 713名無し - 18/02/25 20:43:25 - ID:tr3hZ121qw

    >>712
    未CCレベル1ボウライダー等で魔界審判(初期状態で左高台にいて、300体目あたりで左上から歩いてくる)を隔離して最後まで生かすと格段に楽になります

    その他のユニットについては、下の交差点2か所に多ブロックユニットを配置し、それより後ろには敵を漏らさないつもりで中央寄りへの配置がおすすめです
    左上から審判が出た直後にブロックする前提だと、ケラ王子は魔界審判を巻き込まないために右寄りに

  • 714名無し - 18/02/25 20:48:29 - ID:lRf9XSpXhA

    >>712
    育成済みの中から言うと、デーモンが出てくる大討伐なのでドルチェを入れよう。
    マチルダと皇帝がヒマしてるので、配置位置を見直して有効活用しよう。影対策でブロック数が欲しいのは分かるけど、多ブロを隣に並べるのは無駄が多い。マチルダ置かなくてもユリアン置きっぱで影対策はできるんじゃねーかな
    黒デーモンは魔耐が超高いのでケラ王子もラミィも相性悪い。物理殲滅のメルは避雷針を置くか配置位置を変えるかして落とされないようにしたい。ドルチェ、メル、マガレの火力をいかに黒デーモンに集められるかを意識して配置すると良いと思う。パルフィはもっと早めに出していい。スキル中は殲滅力もあるし複数回使用できるはず。

    手持ちのガチャ黒3体を2覚まで、ベルナはS覚醒まで育てられれば500は簡単。育成の余裕がなきゃシルセスとベルナを優先。シルセスはデーモン爆殺ウーマンだし、ベルナはオーグ暗殺ウーマン。この大討伐は特に刺さる。

    あと、何よりも大事なことだけどロックしなさい。絶対にロックしなさい。今すぐに。

  • 715名無し - 18/02/26 01:03:30 - ID:1XTLk2TCHQ

    エマのスキル覚醒をするか否かで迷っています。
    ひいた当初はスキル覚醒で対ボス運用の予定だったのですが、3ブロが案外使いやすかったのと
    実際1ブロ+強トークンにして抱えたいボス級がいるのか、そもそも抱えられるボスクラスがどれだけいるかと考えたときに
    使い道少ないのかなーという気もしています。

    自軍の王子、マツリ、キキョウ、ティニーという実用的なバフを積んで攻2500 防1800 前後。

    スキル覚醒のほうがおすすめ(想定でも)というシーンあったら教えていただきたいです。

  • 716名無し - 18/02/26 01:47:19 - ID:e1+dNzPSDQ

    >>715
    エマ持ってないです、と先にお断り

    まあエマに限らず、スキル覚醒なんてしたくなった時にすればいいんです
    したくなるであろうタイミングは
    ・3ブロがしんどい敵に当てたくなった時(これは手持ち次第なのでいつ来るかはわかりません
    ・トークン強化したくなった時
    トークンの活かし方は・抱える・避雷針・麻痺させる、で、
    特に最後の場合は麻痺する手数叩き込むまで持たないと麻痺させられないので
    通常スキルとスキル覚醒での防御差がものを言う場面は出てくるかとは思います

    自分はラキュア好きなんで麻痺ハメとか麻痺リレーとか遊んだりしますけど
    手間のわりにはなかなか攻略に活かしづらい要素なので、無理して意識するほどでもないかな
    とりあえず通常スキルのまま遊んでみて、トークン物足りないと思った時にスキル覚醒検討すればよいかと

  • 717名無し - 18/02/26 02:34:02 - ID:lvZ8hFmgEg

    >>715
    S覚醒させる場合は本体は比較的安全圏に置いてトークン飛ばして危険な敵を殴らせるって戦略が主体になるんじゃないかな
    (回復力の関係でシルヴィアみたいな隔離タイマン餅つきは向いてないし)
    具体的には対ボスでトークン捨て身麻痺の時間稼ぎしたり、ヒーラー置きづらい場所にいる敵をトークンで使い捨てで倒したり、疑似魔神的な使い方をしたい場合S覚がいいのかもしれない
    個人的には高水準ステで麻痺ばらまきつつ3アタで処理できる通常スキルの方が便利そうとは感じるけど

  • 718名無し - 18/02/26 03:50:04 - ID:K+4ymB3VQA

    サンドラの必殺剣は反撃を受けますか?

    以前、受ける受けないの不具合か仕様変更かあった気がするんだけど
    どういった結末になったのかを忘れてしまったので
    現在のサンドラ状況を教えてもらえると嬉しいです

  • 719名無し - 18/02/26 07:01:33 - ID:UBunsvPw1A

    >>718
    今は受けます

  • 720名無し - 18/02/26 07:27:59 - ID:K+4ymB3VQA

    >>719
    ありがとうございます
    受けるのかあ

  • 721名無し - 18/02/26 14:40:45 - ID:tr3hZ121qw

    >>718 >>720
    さっき試したけど、サンドラは反撃を受けなかった
    一方でキキョウは反撃を受けた

  • 722名無し - 18/02/26 15:01:34 - ID:tr3hZ121qw

    カヨウのページを見ると過去には反撃を受けなかったらしい
    カヨウも変わってる可能性があるから、持ってる人が試してくれると助かる

  • 723名無し - 18/02/26 15:06:04 - ID:K+4ymB3VQA

    >>721
    あれ? 受けないのかな?
    別サイトでの情報だけど 「過去には受ける不具合があったが今は受けない」 ってあったり
    「受けない不具合があったが、受けるように修正された」 ってあったりで
    おや?って思ったんだ

    公式からの発表では、どっちが不具合になってるか覚えておられる人いますか?

  • 724名無し - 18/02/26 15:12:59 - ID:tr3hZ121qw

    >>723
    運営からのお知らせNo.727が一番新しいはず
    反撃を受けるのが不具合で修正済みだそうだ

  • 725名無し - 18/02/26 15:22:03 - ID:K+4ymB3VQA

    >>724
    お知らせNo.727を確認しました
    ありがとうございます!

    よしサンドラでいこう

  • 726名無し - 18/02/26 15:23:00 - ID:tr3hZ121qw

    コハルのページも反撃を受けないって書かれてるな
    キキョウのほうが不具合っぽい

  • 727名無し - 18/02/26 15:37:48 - ID:MMGrEOISUA

    質問です

    ストミ攻略で餌集めの為に城下町までいこうと思ってるのですが、砂漠で序盤のラッシュに対応できないので、オアシスで序盤と主力のレベルを上げようと思っているのですが、具体的にどれから上げていけばいいのかわからないので、ご教示願います。
    それと、序盤の展開など大まかで構いませんので上記と併せてご教示頂けるとありがたいです。
    よろしくお願いします

    ※画像載せる際に高画質だとエラーが起こり載せられないので画質落としてます。すみません…

  • 728名無し - 18/02/26 15:49:11 - ID:MMGrEOISUA

    すみません…画質以前にサイズミスりました…

  • 729名無し - 18/02/26 16:08:44 - ID:B8kuk6GTgQ

    >>727
    即戦力であれば皇帝が頭一つ抜けてるかな
    レベル30〜40ぐらいまで育てれば出して即スキルで序盤のラッシュがキツイステージは捌けると思う
    あとはガチャ黒、金はケイティとイーリスあたりを優先して育てれば問題ないと思う
    マーガレットは後々育てるだろうから経験値を入れても無駄にならない
    序盤なら神官戦士とかも使いやすい
    余裕があれば復刻の神殺しの聖槍を☆1でいいから神討つ英雄までクリアするとケラ王子が使えるようになって攻略がはかどると思う
    (神討つ英雄自体はライフが大量にあるから序盤の雑魚だけ倒せば☆1クリアできるはず)

  • 730名無し - 18/02/26 16:23:43 - ID:tr3hZ121qw

    >>727
    砂漠からはCCしたユニット主体じゃないと厳しい
    砂漠は王道の初手アーチャーのためにバシラナナリーの育成
    素材の銀アーチャーが厳しいならナナリーだけでもCCして好感度100%に
    金はアレグリアでイーリスマーガレットをCC50まで持っていきたい
    あとはゴールドラッシュでモニカとクルル回収してアレグリア食わせる
    クルルについてはドロップ回収用動画が検索すればいくらでも出てくるはず

  • 731名無し - 18/02/26 18:02:59 - ID:2V0ideQ06A

    >>727
    序盤のラッシュに対応しやすいのは『コストが軽くて殲滅力もある程度あるユニット』
    要はアーチャーです。ナナリーを育てましょう。オアシスステージでは初手にナナリーを基本に考えましょう

    初手ソルジャーでも何とかなりますが、その場合はしっかりとソルジャーを育てないと耐えきれないと思います

    尚、ボス受けは風神くらいまでなら銀アーマーのレアンで突破出来ます。
    皇帝は初心者の頼みの綱として優秀だろうとは思いますが、今慌てて育てなくても良い気はします

    という訳で、私なら
    ナナリー、ケィティ、イーリス、レアン(余力があれば皇帝orエルミラ)
    を育てます

  • 732名無し - 18/02/26 18:48:19 - ID:MMGrEOISUA

    >>729>>730>>731
    とりあえず、ナナリーバシライーリスマガレレアンエルミラ皇帝の順に育成して戦線を維持できるようにしたいと思います。
    GRと復刻もできる限り早めに取ります。
    上記が済んで落ち着いてきたら残りのガチャ黒、神官戦士等も育成していこうと思います。

    丁寧なご教示をして下さり、誠にありがとうございました。

  • 733名無し - 18/02/27 00:55:22 - ID:1XTLk2TCHQ

    >>716
    確かにおっしゃる通り素材だけストックしとけばいいんですからタイミング待つべきですね
    基本的なこと忘れてた気がします。
    麻痺リレーは魔術都市実装時やドラゾンを無理矢理突破するときに使ったくらいだったのでコメント参考になりました


    >>717
    やはりシルヴィアにはなりませんよね。そう考えると5発殴るのがきつい敵だったり、そもそも麻痺しなかったりってのもいますし
    3ブロ安定っぽいですね
    ありがとうございました

  • 734 - 18/02/27 03:42:58 - ID:L58VMPFqKg

    エターナの第2覚醒はどちらの方がオススメでしょうか?
    一応運用としては育ててるメイジは金のメーリスしかいないので、オーソドックスにメイジの代わり兼いざという時の回復役として使おうと思っています。
    スキル覚醒は今のところはしないつもりです。

    ピジョップは殆ど使ったことがないのでどちらが良いか、よくわかりません。

  • 735名無し - 18/02/27 09:32:40 - ID:2V0ideQ06A

    >>734
    遠距離職なので普通は攻撃寄りのフィロソファーでしょうけれど、
    パトリアークの射程+10が輝くステージもあるかもしれません

    結構頻繁にアップデートで性能が上方修正されるゲームですし、どちらでもよいかと思います

  • 736名無し - 18/02/27 10:06:53 - ID:+trVtBTFfA

    >>734
    正統進化はフィロ
    リジェネキャラ一体も持ってなければパトリも検討していいと思うけど、
    コスト生産力に自信がなければ、リジェネ役はもうちょっとコスト軽い子の方がいいかな

    基本的には第二覚醒なんて絵で選べばOK
    それより一週間でもいいから、第一覚醒の状態で意図的に遊んでみた方がいいよ
    第二覚醒でどっちがもっと欲しいか自分で決められるかもしれないし、
    コストや素材かけて第二覚醒にしたありがたみも感じられる

  • 737名無し - 18/02/27 14:55:53 - ID:vqRo0zlU8w

    >>734
    フィロソファーにして使ってるけど、純粋な強化で強いと感じる
    唯一失敗したと思ったのは、射程が増えた(覚醒アビ)上に爆風範囲増大で、ハクノカミ様に誤爆したことだな
    復刻マップだったが、反撃されて☆1個落とした
    そこはメイジにしておくのがセオリーと言う、王子の采配ミス100%なんだけどw

    絵柄はパトリアークの方が好きだけどね
    二人目下限スキルマにしてあるし、そっちはパトリアークにするつもり
    エターナー可愛い

  • 738名無し - 18/02/27 19:20:20 - ID:J/NN9xc2vA

    >>734
    1人2役できるS覚醒フィロソファーもリジェネがついて射程も伸びる非S覚醒パトリアーク、どちらも魅力的でとても悩ましいけど、回復を1人だけとかに絞りたい場合はパトリアークの射程の広さに苦労する。ボス級の回復が間に合わない時とかの回復役なら覚醒スキルは倍率落ちてヒヤヒヤする事が無きにしも非ず。
    S覚醒させるなら火力が高いフィロソファー推奨で危なくなったら回復と火力で数減らしに貢献。序盤は広範囲に攻撃して終盤は回復役という事ならパトリアークがいいかな。

    他の方が言ってる通り、悩むなら第二覚醒させずにやってみてどういう時に必要か具体的にイメージできるようになってからでもいいと思う。第二覚醒してもあまり変わらない運用になるだろうし。

  • 739名無し - 18/02/27 19:25:42 - ID:J/NN9xc2vA

    失礼、脱字してた。

    >第二覚醒してもあまり変わらない運用になるだろうし。

    第二覚醒してもS覚醒させないならあまり変わらない運用になるだろうし。
    こう書くつもりでした…。

    見た目で選ぶのも全然ありだよ。苦労はあるけど、ゆくゆくはどっちもできるからね。ただ、S覚醒の運用も少しは興味があるならフィロソファー推奨とだけ。

  • 740名無し - 18/02/27 19:31:26 - ID:PlJ3MjcuDg

    1月末に始めた初心者です
    今のゴールドラッシュのリルケ、アネモネ、ヴィンセントで優先的にとったほうがいいキャラというか初心者向けのキャラってありますか?
    なかなかドロップ揃わなくて、スタンプ分の石割った後でスタミナきついから全部とれるか分からなくて・・最悪更に割ってでも追うべきなのかも含め迷ってます
    手持ち戦力は確定入手と黒チケモルテナさんぐらい、メインは覚醒までは進めました

  • 741名無し - 18/02/27 19:52:02 - ID:+trVtBTFfA

    >>740
    あえて言うならVHが物凄くハマるマップがたまにあるので
    他に金レア以上のVHがいないならヴィンセントは取れるなら取っておいていいと思う
    割ってまでかと言われれば微妙なところだけど、まあせっかくだし割るのもありじゃないかな
    ドロ対象確認してギブうまく活用してね

  • 742名無し - 18/02/27 20:15:12 - ID:vqRo0zlU8w

    >>740
    今はアレグリアも配ってるし、金ユニット育成が楽で良いよね

    挙げられてないのも含めて、個人的優先度(初心者用)
    モニカ>ベルニス>ヴィンセント=クルル=メーリス>アネモネ>リルケ

    モニカ:魔水晶Upは地味だけど非常に嬉しい。特に初心者は一杯必要だし。覚醒しなくてもかなり効果が高いのもGood
    ベルニス:頼りになる盾。魔神の廃レベル以外はほぼこなせるはず
    ヴィンヴィン:射程増加便利
    クルル:金で育て易い風水士なのが有り難い
    メーリス:見習い強い。射程も増やせて使い勝手も良し
    アネモネ:魔法剣士はデイリーでシャルロットいるし...
    リルケ:付与は使い方が難しい

  • 743名無し - 18/02/27 20:15:34 - ID:dSDGcKbeEQ

    >>740
    個人的には割ってまで取る必要はないと思います。
    金ユニが最終的に行き着く先は虹水晶20なので。
    逆に言えば課金してガチャしまくって虹が余る層じゃないなら割らないで何とかなる範囲までは頑張ったほうがいいと思います。

  • 744 - 18/02/27 21:43:07 - ID:4BLBEVt+Yg

    >>740
    戦力次第ではあるけれどがっつりパリンするつもりでないのなら
    ・ケラウノス神器の獲得
    ・GR☆3クリア
    ・刻水晶系復刻イベント☆3クリア
    ・刻水晶系復刻イベント初回確定泥(☆1クリア)

    あたりを優先して攻略の目処(諦め)がついてからGR泥狙いで良いと思います
    スタンプカード用の調整がなければ無理に割る必要もないと思います

  • 745744 - 18/02/27 21:49:46 - ID:4BLBEVt+Yg

    >>744
    追記
    デイリー復刻を進めとくのも手

  • 746名無し - 18/02/27 22:24:49 - ID:FJLN+QhNDA

    >>740
    リルケ(というかエンチャンター)は扱いが難しいし、
    アネモネとヴィンセントは銀やデイリー産の子でこと足りる。
    その3人なら無理して取る必要は無いと思うよ
    特にリルケ・アネモネは現行ガチャから腐るほど出るしね…w

    金ユニはモニカだけ取れてれば十分よ。
    ドロ率UPは優秀だし、現行ガチャから出ないのも大きい。
    持ってなければ、結晶2〜3個でギブマラすれば多分行けるので是非。

    あっ、ケラ王子は必ず絶対に忘れずゲットしてね(強調)

  • 747名無し - 18/02/27 22:59:58 - ID:phDcEx+5ng

    ベルナってナイトアサシンとエンフォーサどっちがいいですか?
    魔神や大討伐で活躍してもらおうと思っているので即死が有効そうなナイトアサシンにしようと思ってるんですがどうでしょう?
    討伐は毎回400超えてからの猛ラッシュに耐えられない
    魔神もlv5を一回もクリアできない理由は敵を捌ききれないのが主な理由だから
    ナイトの方がいいとおもってるんですが

    それとも大討伐に関してはエンフォーサでもスキル覚醒すれば30秒は即死が付いて範囲攻撃してくれて
    エンフォーサの攻撃待ち時間短縮、攻撃力56の恩恵を受けられるから
    最後の400を狩るだけならこれでもいいですかね?

    魔神の時は常に役立つかは微妙っぽそうだけど

  • 748740 - 18/02/27 23:02:38 - ID:PlJ3MjcuDg

    とりあえず他のイベントにスタミナ優先して余ったらヴィンセントから回してみようと思います(モニカとベルニスはでました)
    すごく参考になりました、ありがとうございます

  • 749747 - 18/02/27 23:06:02 - ID:phDcEx+5ng

    訂正
    最後の400じゃなくて最後の100

  • 750名無し - 18/02/28 00:34:07 - ID:7s7NxHyw4Q

    覚醒ティニーでシルヴィアのステータスは上がっても徐々に回復効果を受けれないのは仕様ってことでいいんですよね?
    シルヴィアの回復効果を受けれないっていうのは自身の効果以外のいかなる回復も受けないでいいのよね

  • 751名無し - 18/02/28 01:11:15 - ID:+trVtBTFfA

    >>750
    ユニット説明にあるように回復量は最大HP依存よ
    シルヴィアに限らず回復系はいかなる回復も受けないでOK
    ただ夏陽の騎馬乙女エレインみたいなのはいる(挙動はそちらのページ雑感読んでね)

  • 752名無し - 18/02/28 07:36:11 - ID:lNpfdVg+Pw

    >>747
    ベルナは持っていないのでエアプになりますがそれでもよければ

    ベルナはナイトアサシンがいいと思います。
    やっぱり暗殺率は優秀ですね。
    うちはジュノンを使っているのですが、暗殺耐性がない敵(オーク等)はザクザク殺ってくれるのでほぼ逃しません。
    ベルナはスキル中の殲滅力は上回りますし
    魔神でも暗殺で序盤の雑魚を凪ぎ払うことができるので暗殺特化のナイトアサシンをおすすめです
    非スキル中の暗殺率も大幅に上がるので

    まあ、2人育成が一番ですけどね

  • 753名無し - 18/02/28 09:49:16 - ID:NJsmYYT24Q

    >>747
    正直どっちでもよいです
    自分はエンフォで使ってますが魔神戦にもぶち込めますよ
    第一の状態でいま育てきってるなら物足りないと思った方を強化すればいいですし、
    まだ育てきってないならまずは育てて第一のままで使ってみるのがよいかと

  • 754名無し - 18/02/28 17:09:21 - ID:mNOmpc+mVA

    >>752,753
    ありがとうございます。
    とりあえずナイトアサシンで行ってみようと思います

  • 755名無し - 18/02/28 17:10:24 - ID:mNOmpc+mVA

    ブラックの第二覚醒した時って
    CC、第一覚醒のようにレベル1に戻りますか?
    それともキャラ毎に違いますか?

  • 756名無し - 18/02/28 17:14:04 - ID:NJsmYYT24Q

    >>755
    第二覚醒したキャラそのものの話であれば、LVは変化しない
    wiki内に専用ページあるから目を通してね

  • 757名無し - 18/02/28 18:03:33 - ID:mNOmpc+mVA

    >>756
    ありがとうございました

  • 758名無し - 18/02/28 19:51:36 - ID:gjglSYifFA

    突然すみません。
    皆さん1.5倍期間中のストミってどこ回ってますか。魔法陣です?勇士GGです?

  • 759名無し - 18/02/28 20:03:28 - ID:NJsmYYT24Q

    >>758
    暇なら勇士、ないなら魔法陣

  • 760名無し - 18/02/28 23:45:32 - ID:7s7NxHyw4Q

    >>751
    すいません返事遅れました
    ご回答いただきありがとうございました。

  • 761名無し - 18/03/01 13:48:54 - ID:4HZJtsBzVA

    >>758
    基本的にはオーブが2倍でストミは1.5倍なのでオーブ優先した方がいいと思うけど
    オーブが余ってる前提なら実入り重視なら勇士GGが圧勝。
    よっぽどお金が余ってるとかじゃない限り多分1.5倍魔法陣より平時の勇士GGの方が実入りいいはず。

  • 762名無し - 18/03/01 20:19:13 - ID:6A0tN24Atw

    ストミ回すより
    バケツ神+聖霊神の方が効率いいって聞いたよ

  • 763名無し - 18/03/01 20:37:23 - ID:AAF+jMZBUg

    GGするなら勇士がいいに決まっている

    本気で最速で経験値を稼ぎたいなら魔法陣委任

  • 764名無し - 18/03/01 21:30:37 - ID:MIbNB8QUkw

    妖精が倉庫にあふれ消費するため覚醒ラッシュを初まっちゃった王子です
    ハッピーをきめるならどの子がいいでしょうか
    全員覚醒Lv1の状態です
    ・リンネ  コスト-1 スキルLv4
    ・アリス  コスト-1 スキルLv4
    ・アイシャ コスト-1 スキルLv4
    ・エターナー コスト-3 スキルLvMAX
    ・ソシエ コスト-1 スキルLv2
    tnkに聞くならアリスと叫んでおります

  • 765名無し - 18/03/01 21:35:21 - ID:AAF+jMZBUg

    >>764
    基本的に近接キャラ優先
    遠距離キャラはマルチ攻撃や範囲攻撃でもない限り最悪攻撃力だけで立ち回れるが
    近接キャラはブロックの関係上防御力、HPも大きく関係する

  • 766名無し - 18/03/01 21:37:09 - ID:lvZ8hFmgEg

    >>764
    黒はどうせみんな育てるだろうし、カンストさせたいならさせるだろうし、ハッピーはtnkに響く子でいいんじゃない?
    バレンタインチョコとか投入経験値高い子順に貰えるし

  • 767名無し - 18/03/01 21:44:58 - ID:MIbNB8QUkw

    良いお答えありがとうございます
    そういえば候補中近接はアリスだけなのでたしかに
    HP防御力の関係でレベル依存あるので納得です

  • 768名無し - 18/03/01 23:43:06 - ID:MvO9+mOyLg

    どなたかご存知でしたら教えてください。
    敵のペガサスライダーの攻撃は遠距離攻撃でしょうか?

    空ゴミ神級の序盤で苦労してまして、
    シノの隠密でどうなるか試す勇気がなく、、、

  • 769名無し - 18/03/02 00:17:07 - ID:Yp8lxXEOIw

    >>768
    近接範囲で射程内にユニットが入ったら攻撃してくる。

    序盤に苦労してるなら、自分の戦い方だけど、このwikiのマップで言うと、初手でケラ王子をCに配置して、ペガサスライダーの5体目が現れたらスキル点火するだけでペガサスライダー全部潰せるよ。
    自分は王子スキル点火後ディエーラをQに配置スキル点火してペガサス片付いたら王子撤退させてリンネをLに配置とOにエターナー配置してGにラミィ配置スキル点火で放置してる。

    Lv54の別垢でもできたからいけると思う。頑張って。

  • 770名無し - 18/03/02 01:43:53 - ID:tr3hZ121qw

    >>768
    遠距離攻撃です
    隠密状態なら狙われません

  • 771名無し - 18/03/02 02:01:07 - ID:Yp8lxXEOIw

    >>770
    え…あれ遠距離攻撃なん…

    >>768
    失礼をした。間違った回答をしてしまい申し訳ない。

  • 772名無し - 18/03/02 02:10:41 - ID:TprYYK5Zrg

    >>759 >>761 >>762
    返信遅れてすみません。安心して勇士行ってきます。

    >>762
    溢れるほどではないですけど手持ちの黒白の数には十分な鎧と聖霊がいるので今回はお金と宝石と魔水晶が目当てなんですよ。今月は完全無課金なので(先々月、先月と無茶しすぎた 無茶したのにすり抜け&被りまくりで育成列が短い)自然回復+チョコ+オーブ分に結晶10個程度を諦めて割る、といったつもりなので複合育成は見送ります。あと煮込むにしてもLv30ぐらいまではたいてい生食いさせますし。

  • 773名無し - 18/03/02 03:19:14 - ID:1ngVwtjNhw

    >>770
    ペガサスは飛行近接だと思うよ
    飛行という特性があるからブロックできないだけで遠距離じゃない

  • 774名無し - 18/03/02 03:46:57 - ID:AoYtFtj5ng

    「思う」って…
    個人の感想レベルでわざわざ後から誤情報を書き込むのは良くない

  • 775名無し - 18/03/02 04:51:06 - ID:tr3hZ121qw

    >>773
    もしかして、棍棒で薙ぎ払う鬼とか遠距離ユニットだろうと殴ってくるカボチャとかも近接攻撃だと思ってる?
    とりあえず、射撃優先ユニットで地上遠距離攻撃敵がいるときに撃ってみればわかると思うよ
    一番早いのがおそらくイザベル復刻なのが難点だが

  • 776名無し - 18/03/02 08:50:38 - ID:1ngVwtjNhw

    あえて分類分けするならって意味だったんだけどうまく伝わらなかったようだ すまない
    遠距離じゃないのは間違いないぞ カボチャもホームラン鬼も射撃優先は機能しないからな
    非公開先生は「無差別」と分類してるけど
    >>775
    空飛んでるから遠距離が優先するのは当たり前

  • 777名無し - 18/03/02 09:33:32 - ID:tr3hZ121qw

    sm32443325
    例えばこの動画ではバシラの射撃優先で拠点に近いただの鬼や飛んでる天狗よりもホームラン鬼を優先している
    射撃優先が機能しているし、空飛んでるだけで遠距離攻撃を持たない敵は地上遠距離攻撃敵より優先度が低いことが確認できる

  • 778名無し - 18/03/02 10:41:01 - ID:4J8MNisRsg

    遠距離枠に攻撃出来るのが分類的に遠距離攻撃でよくない?ペガサスや鬼はどちらかと言うと範囲攻撃だし。射撃優先は飛行射撃>飛行だからわかるけどもね。

  • 779名無し - 18/03/02 10:59:11 - ID:4J8MNisRsg

    見た目だけだと近距離だけどね。

  • 780名無し - 18/03/02 11:12:26 - ID:Z0jXzQxvVA

    射撃優先で鬼優先するのか…射撃とはいったい…
    設定ガバガバやなと改めて認識したわ
    射撃優先が機能する=遠距離で鬼は近接範囲って認識だったけど改めなきゃダメか
    敵と味方で分類が違うからややこしいんだよなぁ

  • 781名無し - 18/03/02 15:03:25 - ID:BMGSQwbS6w

    「近接」敵ユニットは道を歩いてくる
    「遠距離」敵ユニットは空を飛んでくる

    「無差別」敵ユニットが例外なだけで、歩いている様に又は飛んでいる様に見えるが実はどちらでもない
    具体的にはカボチャ、氏族、ゴースト、一部の鞭デーモン等々

    無差別の攻撃は全て遠距離攻撃扱い
    但し、超短射程遠距離攻撃なので接近するか、接触(ゼロ距離?)するかしないと殴られない
    なのでブロック0のこちらの遠距離ユニットも重なると狙われるし、当然バシ島さんは優先する
    近接はブロックも出来るが、「飛行」属性持ちはブロック不可

    非公開先生によれば・・・

    ペガサスは「無差別」「単体」「人間」「飛行」「物理」属性だから、(短射程遠距離)単体物理攻撃で飛行優先対象のブロック不可

    エアーエレメンは「無差別」「範囲」「飛行」「物理」属性なので、遠距離範囲物理攻撃でブロック不可の飛行属性

    鬼娘は「無差別」「同時」「妖怪」「物理」で、遠距離マルチロック物理攻撃の妖怪属性

    クラウアーニャは「無差別」「同時」「人間」「ドラゴン」「魔法」で、遠距離マルチロック魔法攻撃の人と竜の二重属性

  • 782名無し - 18/03/02 15:09:54 - ID:BMGSQwbS6w

    >>781
    1行目と2行目は間違いです。見なかったことにしてね

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