最終更新:ID:1Y+Vvyyplg 2023年10月29日(日) 11:57:29履歴
(撮影日:2022/07/16)
- イラスト担当はまきリン
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ゴ | ル ド | 見習い天馬騎士 ステラ | ペガサスライダー | Lv1 | 717 | 294 | 145 | 20 | 1 | 15 | 12 | 攻撃力+55 | リトルウイング | - | 編 集 |
Lv50 | 950 | 431 | 222 | |||||||||||
ペガサスナイト | Lv1 | 955 | 433 | 223 | 20 | 1 | 18 | 15 | 攻撃力+132 HP+330 | |||||
Lv60 | 1218 | 546 | 289 | |||||||||||
ペガサスロード | Lv1 | 1573 | 586 | 311 | 20 | 1 | 18 | 15 | 攻撃力+132 HP+396 | リトルウイング ↓ ↑ クイックウイング | 体力アップ | |||
Lv80 | 2029 | 708 | 346 | |||||||||||
スカイキャバリア | Lv1 | 2437 | 669 | 422 | 20 | 1 | 18 | 15 | ||||||
Lv99 | 3136 | 835 | 466 |
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ペガサスライダー | ペガサスナイト | ペガサスロード | スカイキャバリア | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
リトルウイング | Lv1 | 5秒空を飛び周囲を広範囲に攻撃する | - | 10 | - | - | - | 14 | 見習い天馬騎士ステラ | 編 集 |
Lv2 | 6秒空を飛び周囲を広範囲に攻撃する | - | 9 | - | - | - | 13 | |||
Lv3 | 8秒空を飛び周囲を広範囲に攻撃する | - | 8 | - | - | - | 12 | |||
Lv4 | 9秒空を飛び周囲を広範囲に攻撃する | - | 8 | - | - | - | 11 | |||
Lv5 | 10秒空を飛び周囲を広範囲に攻撃する | - | 7 | - | - | - | 10 | |||
備考 | - |
通常 | リトルウイング | 10秒空を飛び周囲を広範囲に攻撃する | 初動まで7秒 | 回復まで10秒 |
覚醒 | クイックウイング | 12秒空を飛び周囲を広範囲に攻撃 攻撃後の待ち時間を短縮 | 初動まで10秒 | 回復まで15秒 |
2014/07/03に実装された2人目のペガサスライダー。レアリティはゴールド。
ペガサスライダーの中でも頻繁にスキルが使えることが特徴。
能力値上は攻撃力と魔法耐性はそれなりだが、HPと防御が低く耐久性には難がある*1。
中ボスクラスでもまともにやり合うと耐えるのは難しいので、接近された時はブロック0で範囲攻撃を行えるスキル「リトルウイング」を使おう。
5〜10秒とごく短時間だが強敵をスルーしつつの雑魚ラッシュ処理が可能で、敵撃破でコストを回収できるクラス特性とも相性が良い。
効果時間が短い分待ち時間も短く、頻繁に飛んでいられるので小回りも利きやすい。
注意点は、足が遅くかつタフな敵(たいがい強敵)相手だと効果時間をいっぱいに使ってもスルーし切れない場合があること。
飛んだ後再び掴んでしまって消し飛ばされるのでは元も子もない。ウィッチなど鈍足要員と組ませるのはやめておこう。
きちんと育成すれば、スキルの回転率の良さを活かした序盤の雑魚処理とコスト生産要員としてはなかなかの働きを見せる。
基本的に召喚枠だがゴールドラッシュ!イベントの報酬に入ることも多く、入手性もそれなりに良好。
育成コストの低さ、出撃制限クリアのしやすさなど金レアゆえの強みもあり、天馬騎士の中でもなかなか使い勝手は良い。
見習いと呼ばれる者たちの一角なだけはあるが、本領を発揮するのは覚醒後である。
第一覚醒
覚醒アビリティ「体力アップ」により、HPが1.2倍と大幅に上昇する。
欠点だった低HPが改善され、一撃で消し飛ぶようなバケモノ以外なら多少殴り合った後で飛んでスルーすることが可能になる。
魔法耐性もあるため、多少の魔法敵ならばスキルを使わずとも処理できる可能性も出てくる。
さらにクラス特性の強化で、撤退時のコスト回収が100%となる。
第二覚醒 スカイキャバリア
ステータスが大きく増加し、スキルの攻撃範囲も180に広がって戦闘力が向上。さらに飛行敵に対するダメージが2倍に。
金ユニットのステラはレベル上限が99になることの恩恵も大きい。
ここまで育てればかなり高難度のミッションでも起用を検討できるようになる。
スキル覚醒 ≪クイックウイング≫
12秒間ブロック0で範囲攻撃、攻撃後の待ち時間を短縮する。
効果時間延長と攻撃速度強化でスキル中の火力が向上、殲滅できる範囲も広がる。
待ち時間の増加により回転率が悪化し、飛んでいられる総時間は減ってしまうが、火力増だけでも価値はある。
必要があれば切り替え機能を利用しよう。
余談
ペガサスライダーの中でも頻繁にスキルが使えることが特徴。
能力値上は攻撃力と魔法耐性はそれなりだが、HPと防御が低く耐久性には難がある*1。
中ボスクラスでもまともにやり合うと耐えるのは難しいので、接近された時はブロック0で範囲攻撃を行えるスキル「リトルウイング」を使おう。
5〜10秒とごく短時間だが強敵をスルーしつつの雑魚ラッシュ処理が可能で、敵撃破でコストを回収できるクラス特性とも相性が良い。
効果時間が短い分待ち時間も短く、頻繁に飛んでいられるので小回りも利きやすい。
注意点は、足が遅くかつタフな敵(たいがい強敵)相手だと効果時間をいっぱいに使ってもスルーし切れない場合があること。
飛んだ後再び掴んでしまって消し飛ばされるのでは元も子もない。ウィッチなど鈍足要員と組ませるのはやめておこう。
きちんと育成すれば、スキルの回転率の良さを活かした序盤の雑魚処理とコスト生産要員としてはなかなかの働きを見せる。
基本的に召喚枠だがゴールドラッシュ!イベントの報酬に入ることも多く、入手性もそれなりに良好。
育成コストの低さ、出撃制限クリアのしやすさなど金レアゆえの強みもあり、天馬騎士の中でもなかなか使い勝手は良い。
見習いと呼ばれる者たちの一角なだけはあるが、本領を発揮するのは覚醒後である。
第一覚醒
覚醒アビリティ「体力アップ」により、HPが1.2倍と大幅に上昇する。
欠点だった低HPが改善され、一撃で消し飛ぶようなバケモノ以外なら多少殴り合った後で飛んでスルーすることが可能になる。
魔法耐性もあるため、多少の魔法敵ならばスキルを使わずとも処理できる可能性も出てくる。
さらにクラス特性の強化で、撤退時のコスト回収が100%となる。
第二覚醒 スカイキャバリア
ステータスが大きく増加し、スキルの攻撃範囲も180に広がって戦闘力が向上。さらに飛行敵に対するダメージが2倍に。
金ユニットのステラはレベル上限が99になることの恩恵も大きい。
ここまで育てればかなり高難度のミッションでも起用を検討できるようになる。
スキル覚醒 ≪クイックウイング≫
12秒間ブロック0で範囲攻撃、攻撃後の待ち時間を短縮する。
効果時間延長と攻撃速度強化でスキル中の火力が向上、殲滅できる範囲も広がる。
待ち時間の増加により回転率が悪化し、飛んでいられる総時間は減ってしまうが、火力増だけでも価値はある。
必要があれば切り替え機能を利用しよう。
余談
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このページへのコメント
統帥の塔 17:騎兵I で大活躍します
喜び勇んで初手で出そうとしたら、コストが10しかなくて出せなかったよ……
いや初手で出せる。ワンテンポ待てば、NPCによってコスト半減効果が付く。メッチャせっかちな人だと「いやコスト加護なしって嘘だろこれ!」ってなるのかもだが
英傑の塔でこの子の強さを再確認。スキル回転がべらぼうに早いから9Fのラッシュとかガンガン処理してくれる。
胃底用に育成したあと、魔神討滅戦でイザベル育てればよかったって後悔するまで様式美(*^。^*)
こちらでも他の数字はあっていて防御390を確認したので変更
今レベル上げてて2覚のレベル1の防御390なんだけど、ここの数値間違ってない?
他の数値は一緒だからこっちがCCミスしたとかではないはず