イベントヒストリー | ||
2年目の戦い | ||
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- イベント形式:ドロップ型
- ミッション中に登場する特定の敵ユニットを撃破すると、一定確率でプラチナのペガサスライダー「帝国天馬騎士イザベル」がドロップする。
- 報酬など
- 緊急ミッション中の全アイテム、ユニットが初回確定ドロップ!
- さらに神級「忠誠の誓い」ではイザベルを撃破するたびにイザベルが100%ドロップ!
- 初復刻日:2016/07/21(木)
- 最終復刻日:2022/11/10(木)
- 1日の開催時間:0:00 ~ 23:59
- デイリー復刻内のすべてのミッションで全アイテム、ユニット初回確定ドロップ。
- 過去開催時のクリア状況を引き継ぐ。
- 開催期間:2023/01/26(木) 16:05 ~ 常設
- 『風水士と紅の教団』獲得★数19以上で開放
- 特定のミッションで「帝国天馬騎士イザベル」が一定確率でドロップ
ステージ名 | カリスマ | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | EXP | ライフ | 敵の数 | ドロップ4 | ドロップ5 | コンプ報酬 | ||
白き帝国の騎士 | 20 | 750 | 5 | 31 | 帝国天馬騎士イザベルLv5 | - | - | |
1 | 140 | 10 | 8 | - | - | - | ||
白の軍団 | 25 | 1125 | 10 | 40 | 金色の盾ベルナールLv8 | 銀聖霊シリル | 帝国歩兵ディルクLv8×2 | |
2 | 180 | 10 | 8 | - | - | - | ||
黒の軍団 | 30 | 1800 | 10 | 66 | 帝国天馬騎士イザベルLv10 | 見習い騎兵ミーシャLv10 | 帝国歩兵ディルクLv10×2 | |
4 | 220 | 10 | 9 | - | - | - | ||
黒の暴走 | 40 | 2250 | 10 | 42 | ドワーフ戦士グスタフLv12 | 魔術師パレスLv12 | 金聖霊ニナ | |
5 | 300 | 15 | 8 | 魔水晶(2) | - | - | ||
魔の砦 | 55 | 2700 | 10 | 60 | 帝国天馬騎士イザベルLv15 | 弓武者カズハLv15 | 堕天使ニエルLv15 | |
7 | 420 | 15 | 9 | プラチナアーマー | - | - | ||
忠誠の誓い | 90 | 3600 | 20 | 46 | 帝国天馬騎士イザベルLv20 | 暗殺者セシリーLv20 | 海賊ヴェロッテLv20 | |
12 | 580 | 15 | 8 | ダイヤ | - | - |
ドロップ1〜4はそれぞれ独立したドロップアイテム。
敵の数はミッションごとに決まっており、特定ランダム敵は現れない。
初級(★1獲得の目安:平均Lv1)
不意に王子たちの前に現れ
手合せを挑んできた騎士の
正体とは……。
初級(★1獲得の目安:平均Lv1)
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
難易度は低く、CC前のLv15程度でもある程度ユニットが居ればクリアできる。
拠点前に援軍金ソルジャーのケイティ、その前に王子を配置し、アーチャー2体とヒーラーを設置しよう。
それなりに育っていればこれでクリア。遠距離攻撃をしてくる敵は居ないので、ヒーラーは中州のPなどに配置すると、王子の前に置くユニットにヒーラーが届いて好適。
最後近くに上下ににオーガが出てくるが、王子がオーガと殴り合えないようなら、王子強化系称号を使うか、オーガの通路にウイッチを配置して削って置くか、最強のユニットをヒーラーとセットで当てるか、などで対処できる。
オーラスのイザベルは、ヒーラー圏内まで引きつけてからアーマーを差し込めば余裕のはずだ。
不意に王子たちの前に現れ
手合せを挑んできた騎士の
正体とは……。
初級(★1獲得の目安:平均Lv1)
- 会話
謎の騎士 | 魔物の群れが暴れていると聞いてきたのですが・・・・・・。 どうやら倒された後のようですね。 |
謎の騎士 | まだ魔物と戦う軍隊が残っていたとは・・・・・・。 ・・・・・・なるほど面白い。申し訳ありませんが少しだけ その腕前を拝見させていただきます! |
イザベル | 私は白き帝国の騎士、名をイザベル!! |
アンナ | 白き帝国ですって・・・・・・! ちょっとお待ちくださいっ。一体なぜ・・・・・・。 |
イザベル | あなた方がどなたかは存じませんが、 その風貌。どこかの国の兵士とお見受けします。 |
イザベル | 腕試しをしましょう。もし私に勝てたら我が帝国の 傭兵として雇って差し上げます。 |
イザベル | くっ、手強い・・・・・・。 そろそろ本気を出した方が良さそうですね。 飛べ! イカロス! |
アンナ | ちょ、ちょっと待ってください! 腕試しならばもう十分なのではないでしょうか。 |
アンナ | それよりも先ほど『白き帝国』と 言われていましたが・・・・・・。 |
イザベル | (しまった。つい熱くなってしまいましたね。) 確かに。久しぶりに手ごわい相手に出会えたので、 はしゃぎすぎてしまいました。 |
アンナ | (・・・・・・よかった。) もしよろしければ、詳しいお話を お聞かせくださいませんか? |
イザベル | まずは先ほどの非礼をお詫びいたします。 |
私は皇帝陛下にお使えする、 白き帝国の騎士イザベルと申します。 | |
白き帝国はこの地よりはるか遠くに存在する、 我ら人間最後の希望なのです。 | |
私はこの帝国軍の騎士であり、 天馬騎士団の団長を務めています。 | |
皇帝陛下の御旗の下に、 この力を奮える身であることを誇りに思い、 日々鍛錬を積んでおります。 | |
だからこそ、強い相手がいると つい自分の力を試したくなってしまって、 皆さんに挑んでしまいました。 | |
それにしても、先ほどの戦いぶりは見事でした。 戦士たちの個々の能力はもとより、 それを統率する手腕はただ者ではないとお見受けします。 | |
是非我が帝国軍に加わっていただきたいです。 いえ、加わるべきだと思います。 | |
返答はすぐにとは言いません。 この地での任務が終わったら、立ち寄らせていただきます。 その時までに、心をお決め下さいませ。 |
- より詳しく
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
難易度は低く、CC前のLv15程度でもある程度ユニットが居ればクリアできる。
拠点前に援軍金ソルジャーのケイティ、その前に王子を配置し、アーチャー2体とヒーラーを設置しよう。
それなりに育っていればこれでクリア。遠距離攻撃をしてくる敵は居ないので、ヒーラーは中州のPなどに配置すると、王子の前に置くユニットにヒーラーが届いて好適。
最後近くに上下ににオーガが出てくるが、王子がオーガと殴り合えないようなら、王子強化系称号を使うか、オーガの通路にウイッチを配置して削って置くか、最強のユニットをヒーラーとセットで当てるか、などで対処できる。
オーラスのイザベルは、ヒーラー圏内まで引きつけてからアーマーを差し込めば余裕のはずだ。
街を包囲した白き鎧の兵士たちの
猛攻を退けろ!
中級(★1獲得の目安:平均Lv25)
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
2本の橋を塞いで凌げば勝ちと言うマップではある。
上は援軍金ソルジャー、下はまずは王子に任せよう。
最初に左に12匹の、上に4匹、下に1匹の帝国歩兵の顔見せがある。
最初に突っ込んでくるのは下ルート。アーチャーかウイッチでフォローしよう。
王子が逃した時は、後ろにアーマーでも忍者でも差し込めるように準備は余念なく。
続いて上ルートに攻撃。これはタイマンユニットか、アーマー+アーチャーで対応。
河の左側、Y地点にCCヒーラーを配置しておけば、全員回復できるはずだ。
その後アーチャーが出てくるが、現有戦力で対処できる。
アーチャーは6匹出るので、それが射程外になったら左端にメイジを投入すると手っ取り早く終わる。
その後上、下の順に黒アーマーが登場。そんなに強くはないが、不安があれば初手でアーチャーでなくウイッチで受けておけば楽に倒せる。
最後は左端から6匹の歩兵が突っ込んでくるが、メイジで焼いてやればOKだ。
右側に遠距離配置マスが少ないので、Fに遠距離支援できる近接ユニットを置くと役立つ
(忍者や魔法剣士、神官戦士・メイジアーマーなど)
猛攻を退けろ!
中級(★1獲得の目安:平均Lv25)
- 会話
アンナ | イザベルさん、先ほどの任務というものは どのようなものですか? |
アンナ | もしよろしければご協力致します。 |
イザベル | 残念ですが、部外者に任務の内容を 話すことは軍則により禁じられております。 |
アンナ | も、申し訳ありません・・・・・・。 |
イザベル | そのような顔をなさらないでください。 |
イザベル | 実は私も任務の内容までは 聞かされていないのです。 |
イザベル | 極秘任務とだけ通達があり、 現地に着くまでは誰にも知らされません。 |
イザベル | ・・・・・・名残惜しいですが、日が落ちるまでに はぐれた本隊を探さなくては。 |
アンナ | はい。任務の成功をお祈りしています。 |
イザベル | それではまたお会い致しましょう。 |
アンナ | 行ってしまいましたか・・・・・・。 それにしても王子。 まだ魔物と戦っている国があるなんて心強いですね。 |
ベルナール | まさか白き帝国のものだったとは・・・・・・。 |
アンナ | 白き帝国をご存じなのですか? |
ベルナール | 白き帝国とは、 一言で言えば軍事国家みたいなものだ。 戦いによって発展し、戦いの為に存在している。 |
ベルナール | 戦いに慣れているからこそ生き残れたというのは 皮肉な話ではあるが・・・・・・。 |
兵士 | 報告! 前方に敵影! こちらに接近しています。 |
ベルナール | やれやれ。せっかく鎧の手入れを したばかりだというのに・・・・・・。 |
- より詳しく
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
2本の橋を塞いで凌げば勝ちと言うマップではある。
上は援軍金ソルジャー、下はまずは王子に任せよう。
最初に左に12匹の、上に4匹、下に1匹の帝国歩兵の顔見せがある。
最初に突っ込んでくるのは下ルート。アーチャーかウイッチでフォローしよう。
王子が逃した時は、後ろにアーマーでも忍者でも差し込めるように準備は余念なく。
続いて上ルートに攻撃。これはタイマンユニットか、アーマー+アーチャーで対応。
河の左側、Y地点にCCヒーラーを配置しておけば、全員回復できるはずだ。
その後アーチャーが出てくるが、現有戦力で対処できる。
アーチャーは6匹出るので、それが射程外になったら左端にメイジを投入すると手っ取り早く終わる。
その後上、下の順に黒アーマーが登場。そんなに強くはないが、不安があれば初手でアーチャーでなくウイッチで受けておけば楽に倒せる。
最後は左端から6匹の歩兵が突っ込んでくるが、メイジで焼いてやればOKだ。
右側に遠距離配置マスが少ないので、Fに遠距離支援できる近接ユニットを置くと役立つ
(忍者や魔法剣士、神官戦士・メイジアーマーなど)
クリア実績があるので一応、「ベルナールが欲しい!」と言う人のために。
援軍金ソルジャー・ケイティ、銀アーマー・レアンと金ヒーラー・イーリスのレベルが20-25を想定している。メイジや差し込み近接のレベルは10ちょいあればいい。こっちは楽勝だろう。
イーリスは好感度49-50を目指したい。
ただしメイジが2体必要だ。ヴァレリー2体でもいいが、どうせどっちも低レベルなら、ここは銅メイジのロイさんに活躍してもらおう。コストが低い分だけ有利と考えられる。
うまくいけば、2体目のレアン(Lv20)が手に入っている人もいるだろう。大体その程度のレベル&王子ランクが欲しい。レアンがいなければ銅が鉄のアーマーのレベルを上げてこよう。
さて、この王子ランクでは王子バフも大したことが無いので、無理から王子を置く必要はない。
このランク/レベルでは、長期戦になると、死ぬかお漏らしする。やられる前にやれ!だ。そのためのロイさんです。
初手でKにケイティ。続いてYにメイジ(ロイさん推奨)。できるだけ早くLにアーマー(弱い方)を差し込む。
うまくすればケイティも生き残り、下ルートの第一波は凌げる。1,2体逃しても気にしないように。
続いてHにレアン、Zにヒーラーと配置する。上ルートは逃してもIにソルジャーなどを差し込んで一応フォローは効く。とどのつまり
この手順だ。
その後、左からアーチャーが来るので、できるだけ差し込みで倒してしまう。でないとお漏らしするかロイさんが死ぬ。
もしロイ+鉄銅アーマーで済ませた場合、Wにヒーラー→Aに王子、でアーチャーを完封も可能(レベル・ランク次第だが)。
そうでなければコストが足りないので、できるだけ殺すだけにとどめる。
王子はD辺りでアーチャーの相手をしていれば、ランク次第では生き残れる。
アーチャーが終わったらRにヴァレリーを放り込む。別にロイさんでもいいが。
強敵のアーマーは上下から出てくるが、一時的にVやCCにウイッチを配置すれば、ちょっとだけ楽になる。
まあそんな感じで1回くらいは試してみて、イけそうなら何度かトライしてみよう。
ここで2体目のアーマー・ベルナールをゲットできると、暫く楽に進められるはずだ。
ただしイけそうにないのに無謀な挑戦をするのは、ただの無駄。無理そうなら今回のイベントは割り切ろう。
援軍金ソルジャー・ケイティ、銀アーマー・レアンと金ヒーラー・イーリスのレベルが20-25を想定している。メイジや差し込み近接のレベルは10ちょいあればいい。こっちは楽勝だろう。
イーリスは好感度49-50を目指したい。
ただしメイジが2体必要だ。ヴァレリー2体でもいいが、どうせどっちも低レベルなら、ここは銅メイジのロイさんに活躍してもらおう。コストが低い分だけ有利と考えられる。
うまくいけば、2体目のレアン(Lv20)が手に入っている人もいるだろう。大体その程度のレベル&王子ランクが欲しい。レアンがいなければ銅が鉄のアーマーのレベルを上げてこよう。
さて、この王子ランクでは王子バフも大したことが無いので、無理から王子を置く必要はない。
このランク/レベルでは、長期戦になると、死ぬかお漏らしする。やられる前にやれ!だ。そのためのロイさんです。
初手でKにケイティ。続いてYにメイジ(ロイさん推奨)。できるだけ早くLにアーマー(弱い方)を差し込む。
うまくすればケイティも生き残り、下ルートの第一波は凌げる。1,2体逃しても気にしないように。
続いてHにレアン、Zにヒーラーと配置する。上ルートは逃してもIにソルジャーなどを差し込んで一応フォローは効く。とどのつまり
- Kにケイティ
- Yにメイジ(ロイ推奨)
- Lにアーマー(弱レアンまたは銅鉄アーマー)
- Hにレアン(強い方)
- Zにヒーラー
この手順だ。
その後、左からアーチャーが来るので、できるだけ差し込みで倒してしまう。でないとお漏らしするかロイさんが死ぬ。
もしロイ+鉄銅アーマーで済ませた場合、Wにヒーラー→Aに王子、でアーチャーを完封も可能(レベル・ランク次第だが)。
そうでなければコストが足りないので、できるだけ殺すだけにとどめる。
王子はD辺りでアーチャーの相手をしていれば、ランク次第では生き残れる。
アーチャーが終わったらRにヴァレリーを放り込む。別にロイさんでもいいが。
強敵のアーマーは上下から出てくるが、一時的にVやCCにウイッチを配置すれば、ちょっとだけ楽になる。
まあそんな感じで1回くらいは試してみて、イけそうなら何度かトライしてみよう。
ここで2体目のアーマー・ベルナールをゲットできると、暫く楽に進められるはずだ。
ただしイけそうにないのに無謀な挑戦をするのは、ただの無駄。無理そうなら今回のイベントは割り切ろう。
帝国は王子を制するべく
新手の部隊を起用する……。
上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
おなじみの1本道マップである。射程の都合上、ヒーラーなど遠距離ユニットはクラスチェンジ必須と考えて欲しい。メイジ以外に危険な敵はいないので神官戦士一人でも回復は間に合う事は間に合う。
序盤の敵は帝国歩兵。全て中央ルートを通るので、援軍金ソルジャーなり王子で受けてアーチャーで支援してやればいい。
続いて3列に2匹ずつ。これはソルジャーなどで受ければ問題無い。VHフーリなども活躍してくれる。
直後、上下に3匹。これはソルジャーがやっつけてくれるだろう。
アーチャーが2匹出たあとに、上下に3匹、中央に1匹+メイジ2と言うなかなか厄介なラッシュがある。コストが余っていれば適当なタイマンを差し込んで、右の方でメイジを倒してしまうと安全だ。
その後3匹のペガサスナイトが右端に出てくるが、これは右上端にメイジを置いて焼いてしまおう(攻撃強化より範囲強化がよい)。直後のゴブリンラッシュにも対応できる。
あとはひたすら黒ゴブ。中央ルートにシャーマンが混じっているのに注意。
お漏らししないように最後尾に忍者を置いておくもよし、メイジを追加するもよしだ。
最後に、メイジの攻撃で生き残っていれば、ペガサスナイトが突っ込んでくる。恐らくは下ルートの1匹しか残っていないので、下の遠距離陣を厚めにしておけばよい。
新手の部隊を起用する……。
上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
- 会話
帝国軍師 | 全軍、進め! この先にある神殿と、そこを拠点と している帝国に敵対する者たちを倒すのだ! |
アンナ | 待ってください! あなた方は 白き帝国の軍隊ですか? |
帝国軍師 | いかにも。我々は白き帝国の軍である。 そちらから出向いてくれるとは好都合だ。 |
帝国軍師 | 我が帝国と皇帝陛下の御為に、 そこの王子の首を差し出してもらおう。 |
帝国軍師 | そうすれば我々は大人しく帝国に 戻ってやる。 |
アンナ | そ、そんなことできませんっ! |
アンナ | なぜ帝国が王子を狙っているのですか!? 今は人間同士が争っている場合ではありません! |
帝国軍師 | ふふっ。確かに今は魔物たちのせいで 人間同士が戦っている場合ではない。 しかし魔物を退けた後はどうなる。 |
帝国軍師 | 多くの国が滅びた今、世界の覇権を 手にするのはそう難しくない。 |
帝国軍師 | その時に我が帝国の最も邪魔になる存在。 それがお前たちと言うわけだ。 |
帝国軍師 | 今はまだ勢力としては小さいが、しかし必ず我が帝国の覇道を 脅かす存在となる・・・・・・! |
帝国軍師 | その前に決着をつけようと 我らがやってきたのだ。 |
アンナ | そ、そんな・・・・・・。 |
帝国軍師 | 遅かったな。 ・・・・・・さてお前たち。敵は目の前だ。 今こそその翼で敵を蹴散らせッ!! |
イザベル | ・・・・・・! あれが敵、ですか。 彼らは魔物たちと戦っている小国の生き残りでは・・・・・・。 |
帝国軍師 | いずれ帝国を脅かす存在となる者たちだ。 そうなる前に倒すことが帝国を守ることになる。 |
イザベル | 了解、しました。 それが、皇帝陛下のご意思ならば・・・・・・、 私はそれに従うまで・・・・・・っ。 |
帝国軍師 | 天馬騎士団も到着した・・・・・・、 そろそろだな。 |
帝国軍師 | よし。黒の軍団を出せ。 |
イザベル | 黒の軍団・・・・・・っ!? あの魔物共を連れてきたのですか・・・・・・っ! |
帝国軍師 | そうだ。お前が黒の軍団を快く 思っていないのは知っている。 ゆえに、本隊とは別行動をとらせていた。 |
イザベル | ・・・・・・目的の為ならば、手段は選ばないと いうことですか!? |
帝国軍師 | 聞きたいことは勝利してから聞いてやる。 まずは帝国の敵を打ち倒せ!! |
- より詳しく
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
おなじみの1本道マップである。射程の都合上、ヒーラーなど遠距離ユニットはクラスチェンジ必須と考えて欲しい。メイジ以外に危険な敵はいないので神官戦士一人でも回復は間に合う事は間に合う。
序盤の敵は帝国歩兵。全て中央ルートを通るので、援軍金ソルジャーなり王子で受けてアーチャーで支援してやればいい。
続いて3列に2匹ずつ。これはソルジャーなどで受ければ問題無い。VHフーリなども活躍してくれる。
直後、上下に3匹。これはソルジャーがやっつけてくれるだろう。
アーチャーが2匹出たあとに、上下に3匹、中央に1匹+メイジ2と言うなかなか厄介なラッシュがある。コストが余っていれば適当なタイマンを差し込んで、右の方でメイジを倒してしまうと安全だ。
その後3匹のペガサスナイトが右端に出てくるが、これは右上端にメイジを置いて焼いてしまおう(攻撃強化より範囲強化がよい)。直後のゴブリンラッシュにも対応できる。
あとはひたすら黒ゴブ。中央ルートにシャーマンが混じっているのに注意。
お漏らししないように最後尾に忍者を置いておくもよし、メイジを追加するもよしだ。
最後に、メイジの攻撃で生き残っていれば、ペガサスナイトが突っ込んでくる。恐らくは下ルートの1匹しか残っていないので、下の遠距離陣を厚めにしておけばよい。
命令を無視し制御のきかなくなった
魔物たちから住民を守れ!
上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
これもおなじみ、中央に城のあるマップ。基本的に黒ゴブの相手だけしていればいいので難易度は低いが、何匹か出てくるサイクロプスをどう相手するかが問題。
いきなり右下から緑サイクロプス出現。ユニットが十分に育って居ることが前提だが、これは交差点を上に曲がるので、BBにVHフーリ、Yにアーチャーを置けば殺しきれる。
左上から黒ゴブが出てくるが、これにはVにアーチャーを追加すれば殺しきれる。
ただしここまでのコストは30強に抑えたい。左下のアーチャーが間に合わないなら、ソルジャーで足止めしてからアーチャーに繋ぐといいだろう。
あとは右下の交差点、Qに王子を置いてバフをかければ、これだけでクリアだ。
残る敵は黒ゴブばかり。
上から2匹(茶)、左上と右下から1匹(緑)サイクロプスが出てくるが、これも遠距離で殺しきれるのでご安心。
王子のHPが多少減るが、支障は無い。
ただしレベルが十分でないなら、当然別の解法が必要になる。とは言え、ゴブリンが漏れるならソルジャーを、サイクロプスが漏れるならウイッチを足す感じで対応可能だろう。ヒーラーは様子を見ながら配置すればいい。神官戦士も便利だ。
正攻法なら、城の右下交差点Qを王子、左上交差点Bをアーマーで抑えるかたちがいいだろう。もちろんサイクロプスとのガチの殴り合いには、相応に強力なヒーラーの育成が必須。B地点は抑えず、中央上からのサイクロプスは左下交差点まで歩かせる間に遠距離で削ってからとどめ、と言う手もいいだろう。
またやはりこの場合も、黒コブを漏らした時の為に、低コストのソルジャーを用意しておくと安心だ。
魔物たちから住民を守れ!
上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
- 会話
帝国兵士 | 軍師どの! 魔物が命令を聞きません! このままでは住民に被害が・・・・・・。 |
帝国軍師 | ちっ、下等生物の分際で・・・・・・。 |
帝国軍師 | 魔物ども! あくまでも標的は王子とそれを邪魔するものたちだ! 人間に手出しすることは許さん! |
魔物 | ニンゲン・・・・・・ッ! ニンゲン、コロス!! |
帝国軍師 | ・・・・・・雑魚が。仕方ない。こうなったらこちらで 片付けるぞ。住民を無闇に傷つけたくはない。 天馬騎士団を呼べ! |
アンナ | 王子、到着しました! |
兵士 | 報告! 前方に魔物を多数確認! |
アンナ | この先は民家になっています。 急ぎ迎撃致しましょう! |
イザベル | 軍師どの。ただいま到着しました。 |
帝国軍師 | 来たか。実は魔物が急に反抗を始めた。 すまないが、それを止めてくれ。 |
帝国軍師 | 田園の砦を占領しているとの報告が入った。 生き残った我々で倒しに行くぞ!! |
アンナ | ならば私たちもお手伝い致します! 事情はどうあれやはりここは協力を・・・・・・。 |
イザベル | これは我が軍の問題です! 自分たちでケリをつけなければなりません! 皆のもの、我に続け! |
- より詳しく
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
これもおなじみ、中央に城のあるマップ。基本的に黒ゴブの相手だけしていればいいので難易度は低いが、何匹か出てくるサイクロプスをどう相手するかが問題。
いきなり右下から緑サイクロプス出現。ユニットが十分に育って居ることが前提だが、これは交差点を上に曲がるので、BBにVHフーリ、Yにアーチャーを置けば殺しきれる。
左上から黒ゴブが出てくるが、これにはVにアーチャーを追加すれば殺しきれる。
ただしここまでのコストは30強に抑えたい。左下のアーチャーが間に合わないなら、ソルジャーで足止めしてからアーチャーに繋ぐといいだろう。
あとは右下の交差点、Qに王子を置いてバフをかければ、これだけでクリアだ。
残る敵は黒ゴブばかり。
上から2匹(茶)、左上と右下から1匹(緑)サイクロプスが出てくるが、これも遠距離で殺しきれるのでご安心。
王子のHPが多少減るが、支障は無い。
ただしレベルが十分でないなら、当然別の解法が必要になる。とは言え、ゴブリンが漏れるならソルジャーを、サイクロプスが漏れるならウイッチを足す感じで対応可能だろう。ヒーラーは様子を見ながら配置すればいい。神官戦士も便利だ。
正攻法なら、城の右下交差点Qを王子、左上交差点Bをアーマーで抑えるかたちがいいだろう。もちろんサイクロプスとのガチの殴り合いには、相応に強力なヒーラーの育成が必須。B地点は抑えず、中央上からのサイクロプスは左下交差点まで歩かせる間に遠距離で削ってからとどめ、と言う手もいいだろう。
またやはりこの場合も、黒コブを漏らした時の為に、低コストのソルジャーを用意しておくと安心だ。
サイクロプスの強烈な一撃に注意し
砦を占拠した魔物たちを一掃せよ!
極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
ゴブリンラッシュにサイクロプスが混じってくるマップ。
物理遠距離ユニットの手数が重要なので、アーチャーなどを3人連れていってもいいだろう。
中央の道が2列なので忍者・神官戦士がいると便利。覚醒セーラー・ペガサスライダーがいると大活躍できる。
最初はいきなり全方向からのゴブリンラッシュ。
ワルキューレ・アーチャーなど手数の多いユニットを2~3人配置し、漏れたぶんはソルジャーで対処。もしくはN辺りに援軍金ソルジャーをぶちこむ。敵はゴブリンだらけなので当面HPの心配はいらない。
なお、それなりに育ったペガサスライダーがいるなら合流点に配置してスキル発動すると一気にコストを稼げる。
続いて上下からゴブリンライダーが2体ずつ、中央からフレイルゴブリンライダーと赤ゴブリンライダー2体が出現。
ここで遠距離ユニットがやられないように全員に回復を届かせるように体勢を整える。
また、攻撃力はそれほど高くないので、ブロック不足で抜けられるようなケアレスミスは避け、低コスト2ブロ、3ブロユニットをいつでも差し込めるように心構えておくと安心だ。
ここからが本番。赤サイクロプスが上下から同時に向かってくる。
赤サイクロプス2体を同時に受け続けるのは難しいので、火力を振り分けて最低でも片側の攻撃を一発までに抑える。近接で受けるならやはりアーマーだ。
とは言えそれなりのレベルに育って居れば、拠点前(王子か援軍金ソルジャーがいるだろう)に到達するまでに殺し切る事はそう難しくは無い。ウイッチとバンパイアハンターを活用しよう。
赤サイクロプスの後に青サイクロプスが下→上と出現。
青サイクロプスは射程は短く一人ぶんのスペースを挟むだけで届かなくなるものの同時魔法攻撃なので、
2人同時に隣接してしまいそうなら差し込みで止める。攻撃力そのものはあまり高くないので回復が届いていれば耐えるのはそう難しくない。
差し込みで殺すのが簡単だが、そして早く倒せて黒サイクロプスに攻撃を集中できるが、遠距離ユニットだけでも一応対処は可能なはずだ。
上側の青サイクロプスとほぼ同時に中央から真打の黒サイクロプスが現れ、全方向からゴブリンラッシュが開始される。
黒サイクロプスの攻撃力はかなり高い(2000)が攻撃速度は遅めなので1体だけに対処するなら十分育ったアーマーとヒーラー2.5人程度で押さえ込めるが(レベルが十分なら拠点到達前に遠距離で殺し切ることも可能だ)、
黒ゴブリンシャーマンなどの茶々が入って回復が分散する可能性があるうえ、黒サイクロプスと接触する頃に中央から黒弓2体が出現するのが厄介。
黒弓はもの凄い速度で矢を乱射してくるため、生半可な後衛ユニットでは瞬殺されかねない。最低でも黒弓は差し込みで対処したほうがいいだろう。
シャーマンは上下の道から1体ずつ来るので差し込みはお好みで。
なお、黒サイクロプスを撃ち殺す時は、拠点前にいるユニット-恐らくは援軍ソルジャーか王子-に接触しそうになったら(耐えられるなら1発殴られたら)、退却してしまおう。撃ち殺せそうならそのまま背後から忍者などでだめ押しをしても良いし、アーマーやバンデットなどタフなユニットを差し込んで足止めしてもいい。どうも参考動画をトレースするには火力が足りない、と言った時に、ちょっとした一押しになるはずだ。
全体的に、正攻法で行っても十分だが(比較的低レベルだと火力の問題で正攻法よりない)、レベルが十分ならライダーと黒弓で一時的に差し込むユニット以外は、近接は王子を出しておくだけでも何とかなるマップではある。陣容と相談して作戦を練って欲しい。
砦を占拠した魔物たちを一掃せよ!
極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)
- 会話
アンナ | やっと追いつきました! 見たところ戦いはすでに 終わってしまったようですが・・・・・・。 |
兵士 | 王子! 前方に天馬騎士団が・・・・・・! |
アンナ | どうやら魔物に捕まっているようです。 すぐに助けましょう!! |
帝国軍師 | 我々の負けのようだな。 黒の軍団が暴走し、さらにそれを抑えるために 兵力を消耗してしまうとは・・・・・・とんだ情けない話だ。 |
帝国軍師 | もう兵力も残っていない。 頼む。私はどうなっても構わない。 だが、部下の命だけは助けてくれないか。 |
王子 | ・・・・・・。 |
アンナ | それでは、帝国に戻り、 私たちは貴国と戦う意志はない、と お伝えください。 |
アンナ | できることなら、 共に魔物に立ち向かいたい・・・・・・、と。 |
帝国軍師 | 戦いに負けた上に情けまでかけられるとはな・・・・・・。 これ以上ない屈辱だが、 敗者は勝者に従わねばならない。 |
帝国軍師 | 必ず皇帝陛下に伝えよう。 |
イザベル | 軍師どの。私は・・・・・・帝国には戻れません。 |
イザベル | 祖国が魔物に滅ぼされ、敗残兵だった自分に 天馬騎士団として戦いの場を与えて下さったことは 感謝しております。 |
イザベル | ですが、その魔物の力を利用するという考えに、 私は疑問を感じるのです。 この疑念が晴れるまでは、帝国には戻れません。 |
帝国軍師 | ・・・・・・帝国への忠誠に曇りがあってはならない。 わかった。お前の気が済むようにするといい。 いつでも戻って来れるよう、団長の席は空けておこう。 |
イザベル | 軍師どの・・・・・・。 お気遣い、感謝いたします。 |
- より詳しく
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
ゴブリンラッシュにサイクロプスが混じってくるマップ。
物理遠距離ユニットの手数が重要なので、アーチャーなどを3人連れていってもいいだろう。
中央の道が2列なので忍者・神官戦士がいると便利。覚醒セーラー・ペガサスライダーがいると大活躍できる。
最初はいきなり全方向からのゴブリンラッシュ。
ワルキューレ・アーチャーなど手数の多いユニットを2~3人配置し、漏れたぶんはソルジャーで対処。もしくはN辺りに援軍金ソルジャーをぶちこむ。敵はゴブリンだらけなので当面HPの心配はいらない。
なお、それなりに育ったペガサスライダーがいるなら合流点に配置してスキル発動すると一気にコストを稼げる。
続いて上下からゴブリンライダーが2体ずつ、中央からフレイルゴブリンライダーと赤ゴブリンライダー2体が出現。
ここで遠距離ユニットがやられないように全員に回復を届かせるように体勢を整える。
また、攻撃力はそれほど高くないので、ブロック不足で抜けられるようなケアレスミスは避け、低コスト2ブロ、3ブロユニットをいつでも差し込めるように心構えておくと安心だ。
ここからが本番。赤サイクロプスが上下から同時に向かってくる。
赤サイクロプス2体を同時に受け続けるのは難しいので、火力を振り分けて最低でも片側の攻撃を一発までに抑える。近接で受けるならやはりアーマーだ。
とは言えそれなりのレベルに育って居れば、拠点前(王子か援軍金ソルジャーがいるだろう)に到達するまでに殺し切る事はそう難しくは無い。ウイッチとバンパイアハンターを活用しよう。
赤サイクロプスの後に青サイクロプスが下→上と出現。
青サイクロプスは射程は短く一人ぶんのスペースを挟むだけで届かなくなるものの同時魔法攻撃なので、
2人同時に隣接してしまいそうなら差し込みで止める。攻撃力そのものはあまり高くないので回復が届いていれば耐えるのはそう難しくない。
差し込みで殺すのが簡単だが、そして早く倒せて黒サイクロプスに攻撃を集中できるが、遠距離ユニットだけでも一応対処は可能なはずだ。
上側の青サイクロプスとほぼ同時に中央から真打の黒サイクロプスが現れ、全方向からゴブリンラッシュが開始される。
黒サイクロプスの攻撃力はかなり高い(2000)が攻撃速度は遅めなので1体だけに対処するなら十分育ったアーマーとヒーラー2.5人程度で押さえ込めるが(レベルが十分なら拠点到達前に遠距離で殺し切ることも可能だ)、
黒ゴブリンシャーマンなどの茶々が入って回復が分散する可能性があるうえ、黒サイクロプスと接触する頃に中央から黒弓2体が出現するのが厄介。
黒弓はもの凄い速度で矢を乱射してくるため、生半可な後衛ユニットでは瞬殺されかねない。最低でも黒弓は差し込みで対処したほうがいいだろう。
シャーマンは上下の道から1体ずつ来るので差し込みはお好みで。
なお、黒サイクロプスを撃ち殺す時は、拠点前にいるユニット-恐らくは援軍ソルジャーか王子-に接触しそうになったら(耐えられるなら1発殴られたら)、退却してしまおう。撃ち殺せそうならそのまま背後から忍者などでだめ押しをしても良いし、アーマーやバンデットなどタフなユニットを差し込んで足止めしてもいい。どうも参考動画をトレースするには火力が足りない、と言った時に、ちょっとした一押しになるはずだ。
全体的に、正攻法で行っても十分だが(比較的低レベルだと火力の問題で正攻法よりない)、レベルが十分ならライダーと黒弓で一時的に差し込むユニット以外は、近接は王子を出しておくだけでも何とかなるマップではある。陣容と相談して作戦を練って欲しい。
イザベル率いる天馬騎士団と
全力で戦い力を示せ!
<敵の移動スピード増加(小)>
神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
初期コストは15。ライフは20ある。☆3については遠距離陣の育成度が問われ難易度が高いが、☆2-☆1でいいのであれば、序盤ラッシュさえ凌げればなんとかなる。ドロップについては、この場合でもイザベル(100%)だけは確定入手できる。
開始直後から騎兵の突進が継続する。低コストのヒーラー(いっそ銀でもいい)と、低コストの多ブロックユニット(多くの場合援軍金ソルジャー)が必要だ。
また、ペガサスライダーが大量に出てくるため、対策に遠距離ユニットを多数連れて行こう。多少レベルが足りなくても居ないよりマシだ。アタックチームを埋め尽くそう。
その他剣士サンドラなど、対空能力の高いユニットがいるなら優先的に組み込みたい。何か一体、対空の切り札となるユニットが居ればかなり有利になるはずだ。
緊急時の回復のため、神官戦士も連れて行くと安心だ(無覚醒動画では、ヒーラーより神官戦士を使うケースが多いようだ)。
また、終盤でペガサスライダーを逃さない様に、忍者を一人連れて行けると更に心強い。
レベルが十分なら金銀主体でもなんとかなるが、敵の基本ステータスが高いため、レベル不十分なら、☆3は相当に厳しいマップである。特に最初の騎兵が止められないようなら、レベルを上げて出直してこよう。
さて、開始直後いきなり右下から騎兵1が突撃してくる。いわゆる初見殺しであり、まずはこれを止めなければならない。拠点前の通路は2ユニット幅あるが、左ルートを通る。
これは育った援軍金ソルジャーなら十分対抗できる。恐らく2ブロックが必要なので、コストの都合もあり、第一候補は援軍金ソルジャーになるだろう。止めるのはA、B、C地点のいずれかが良い。回復はヒーラーでも神官戦士でもどちらでもいいが、神官戦士だと右ルートのブロックと兼任でき、1枠空く(左ルートは援軍金ソルジャー、右ルートは王子と神官戦士、と言う配置になる)。ヒーラーだと将来遠距離陣がペガラスライダーに攻撃を食らっても回復してやれる(ただし右ルートは多くの場合王子だけでは足りないので、基本的には王子+適当な近接で守る。もう1人援軍金ソルジャーがいればそれでよい)。更にアーチャーまたはVHの設置を急ぐ。最初の3匹は左ルートなので、右に王子を配置する手はそう急がなくていい。
なお初期R対策の別解として、最初の3匹は必ず左ルートを通り、かつ1匹ずつしか出ないため、初期コスト15を生かし、Aに置いた王子または銀ワルキューレと左右に配したアーチャー2人で1匹ずつ処理する作戦もある。陣容に合わせて選択して欲しい。4匹目からは右ルートの遮断も必要になるので、取り敢えず王子を含め2ブロック分は置いておこう。
その後左下、右下、右下から2、右下から2、左下から2、左下から2が突撃してくる。最初のものを含め合計11匹だ。
道路の左右両側とも、2ブロック有れば耐えられるだろう。
その後左からペガサスライダーが1(倒すと100%イザベルをドロップ・・・・・・イヤでも倒す羽目になるのだが)。なかなか耐久力があるので、注意してかかりたい。あまり手こずるとこいつに攻撃を吸われ、直後のペガサスライダーの顔見せにダメージを与えられない。
続いては左右、上から下に弧を描くように大量のペガサスライダーが顔見せ。各々15匹ずつだ。顔見せは合計で3回行われる。その間にできれば少しでもダメージを与えておきたい。
続いて、右下および左下から真下へ逃れていく。ここでもできるだけダメージを稼ぐ。U、Zに遠距離を置いておくといい。この時はCC,DDが安地なので活用したい。
その最中に騎兵が2匹出てくるので、地上ユニットはまだ撤退させないように。
そしてペガサスライダーはまたしても、顔見せである。下から出て来て、右下と左下に抜ける。この時はBB、EEおよびVなどが安全地帯だ。
直後、左下、右下から騎兵が出現。1匹ずつなので、最低限のブロックを残して撤退しておいてよい。騎兵を倒したら、王子を残して(なんなら王子も)撤退してしまってよい。
直後、左上・右上からようやくペガサスライダーの総攻撃・拠点殺到である。ここまで十分削って置けば、特に苦戦はしないと思われる。
前述したように、最終防衛ラインに忍者や魔法剣士を置いておくと安心できる。防御力が高いヴァンパイアハンターも頼りになる。
顔見せ時にかなりの接近戦になるので、銅メイジ・ロイで対応してみるのもそれはそれでおもしろいかもしれない。
なお、O地点はペガサスライダーに殴られないため(http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/17448/961情報)、ペガサスナイト(スキル使用)、忍者、魔法剣士など対空能力を持つ近接を置いておくと、安全に削れるとのことである。勿論置くなら早めに置こう。
全力で戦い力を示せ!
<敵の移動スピード増加(小)>
神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
- 会話
アンナ | イザベルさん、お話とは一体・・・・・・。 |
イザベル | 私はまだ本気で、王子たちと戦ってはいません。 もし本気の私に勝てたら、 その時は王子に忠誠を誓うことを約束しましょう。 |
アンナ | おやめください! 万が一のことがあれば、命を落としかねません。 そんな危険なことをしなくても・・・・・・。 |
イザベル | 仕える主を変えようというのですよ。 むしろそれくらいの危険と覚悟がなくては意味が ありません。 |
アンナ | ・・・・・・わかりました。 |
イザベル | 我がままにお付き合いいただいて ありがとうございました。 私は今日から王子に忠誠を誓うことを約束します。 |
イザベル | あなたたちも、付き合ってくれてありがとう。 団員は速やかに帝国に戻りなさい。 |
天馬騎士団員 | 団長を置いてそんなことできません! 我々も残ります! |
イザベル | あなたたちの裏切りが帝国に知れれば 国に残った家族や友人の身が危うい。 愛する者を失わせるわけにはいきません。 |
天馬騎士団員 | それでも、どうか我々も一緒に・・・・・・! 私たちにとって、騎士団の団長は あなただけなのです! |
イザベル | ・・・・・・気持ちはとても嬉しい。 ですが、今は考える時間が欲しいのです。 |
イザベル | どうか私の代わりに皇帝陛下の御身を頼みます。 これはあなたたちにしか頼めません。 白き帝国が誇る天馬騎士団のあなたたちにしか。 |
天馬騎士団員 | 団長・・・・・・。わかりました。 私たちは、団長が無事に戻られる日を信じております。 |
イザベル | ありがとう。あなたたちも元気で。 |
アンナ | イザベルさん。 経緯はどうあれ、我が軍はあなたを歓迎します。 |
アンナ | それでは王子、 城に戻りましょう。 |
- より詳しく
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
初期コストは15。ライフは20ある。☆3については遠距離陣の育成度が問われ難易度が高いが、☆2-☆1でいいのであれば、序盤ラッシュさえ凌げればなんとかなる。ドロップについては、この場合でもイザベル(100%)だけは確定入手できる。
開始直後から騎兵の突進が継続する。低コストのヒーラー(いっそ銀でもいい)と、低コストの多ブロックユニット(多くの場合援軍金ソルジャー)が必要だ。
また、ペガサスライダーが大量に出てくるため、対策に遠距離ユニットを多数連れて行こう。多少レベルが足りなくても居ないよりマシだ。アタックチームを埋め尽くそう。
その他剣士サンドラなど、対空能力の高いユニットがいるなら優先的に組み込みたい。何か一体、対空の切り札となるユニットが居ればかなり有利になるはずだ。
緊急時の回復のため、神官戦士も連れて行くと安心だ(無覚醒動画では、ヒーラーより神官戦士を使うケースが多いようだ)。
また、終盤でペガサスライダーを逃さない様に、忍者を一人連れて行けると更に心強い。
レベルが十分なら金銀主体でもなんとかなるが、敵の基本ステータスが高いため、レベル不十分なら、☆3は相当に厳しいマップである。特に最初の騎兵が止められないようなら、レベルを上げて出直してこよう。
さて、開始直後いきなり右下から騎兵1が突撃してくる。いわゆる初見殺しであり、まずはこれを止めなければならない。拠点前の通路は2ユニット幅あるが、左ルートを通る。
これは育った援軍金ソルジャーなら十分対抗できる。恐らく2ブロックが必要なので、コストの都合もあり、第一候補は援軍金ソルジャーになるだろう。止めるのはA、B、C地点のいずれかが良い。回復はヒーラーでも神官戦士でもどちらでもいいが、神官戦士だと右ルートのブロックと兼任でき、1枠空く(左ルートは援軍金ソルジャー、右ルートは王子と神官戦士、と言う配置になる)。ヒーラーだと将来遠距離陣がペガラスライダーに攻撃を食らっても回復してやれる(ただし右ルートは多くの場合王子だけでは足りないので、基本的には王子+適当な近接で守る。もう1人援軍金ソルジャーがいればそれでよい)。更にアーチャーまたはVHの設置を急ぐ。最初の3匹は左ルートなので、右に王子を配置する手はそう急がなくていい。
なお初期R対策の別解として、最初の3匹は必ず左ルートを通り、かつ1匹ずつしか出ないため、初期コスト15を生かし、Aに置いた王子または銀ワルキューレと左右に配したアーチャー2人で1匹ずつ処理する作戦もある。陣容に合わせて選択して欲しい。4匹目からは右ルートの遮断も必要になるので、取り敢えず王子を含め2ブロック分は置いておこう。
その後左下、右下、右下から2、右下から2、左下から2、左下から2が突撃してくる。最初のものを含め合計11匹だ。
道路の左右両側とも、2ブロック有れば耐えられるだろう。
その後左からペガサスライダーが1(倒すと100%イザベルをドロップ・・・・・・イヤでも倒す羽目になるのだが)。なかなか耐久力があるので、注意してかかりたい。あまり手こずるとこいつに攻撃を吸われ、直後のペガサスライダーの顔見せにダメージを与えられない。
続いては左右、上から下に弧を描くように大量のペガサスライダーが顔見せ。各々15匹ずつだ。顔見せは合計で3回行われる。その間にできれば少しでもダメージを与えておきたい。
続いて、右下および左下から真下へ逃れていく。ここでもできるだけダメージを稼ぐ。U、Zに遠距離を置いておくといい。この時はCC,DDが安地なので活用したい。
その最中に騎兵が2匹出てくるので、地上ユニットはまだ撤退させないように。
そしてペガサスライダーはまたしても、顔見せである。下から出て来て、右下と左下に抜ける。この時はBB、EEおよびVなどが安全地帯だ。
直後、左下、右下から騎兵が出現。1匹ずつなので、最低限のブロックを残して撤退しておいてよい。騎兵を倒したら、王子を残して(なんなら王子も)撤退してしまってよい。
直後、左上・右上からようやくペガサスライダーの総攻撃・拠点殺到である。ここまで十分削って置けば、特に苦戦はしないと思われる。
前述したように、最終防衛ラインに忍者や魔法剣士を置いておくと安心できる。防御力が高いヴァンパイアハンターも頼りになる。
顔見せ時にかなりの接近戦になるので、銅メイジ・ロイで対応してみるのもそれはそれでおもしろいかもしれない。
なお、O地点はペガサスライダーに殴られないため(http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/17448/961情報)、ペガサスナイト(スキル使用)、忍者、魔法剣士など対空能力を持つ近接を置いておくと、安全に削れるとのことである。勿論置くなら早めに置こう。
別ウィンドウで開きます。
魔の砦
忠誠の誓い
魔の砦
ケイティのおかげでコストに余裕がある。
動画ではアーチャーにバシラを使用しているが、高レベルスピカ(スキル未使用)でも可。ウイッチのコストが下がっていないと序盤で抜けられるので足止めの銅ソルジャーを用意すると良い。
強いアーチャーの居ない人はVHフーリでも可だが、その場合適宜スキルを使用すること。またVHはゴブリンフレイルに攻撃が届かないため倒すのが遅くなる。ケイティは早めに撤退させる。また火力不足のせいで王子が1発殴られる可能性がある点に留意。2発殴られそうなら、または王子のレベルが低いなら、王子は撤退させてアーマーなどを差し込めばOK。
動画ではアーチャーにバシラを使用しているが、高レベルスピカ(スキル未使用)でも可。ウイッチのコストが下がっていないと序盤で抜けられるので足止めの銅ソルジャーを用意すると良い。
強いアーチャーの居ない人はVHフーリでも可だが、その場合適宜スキルを使用すること。またVHはゴブリンフレイルに攻撃が届かないため倒すのが遅くなる。ケイティは早めに撤退させる。また火力不足のせいで王子が1発殴られる可能性がある点に留意。2発殴られそうなら、または王子のレベルが低いなら、王子は撤退させてアーマーなどを差し込めばOK。
忠誠の誓い
神官戦士は銀でもOK、VHもフーリでまあOKである。故意に撤退などせず本気で叩き落としにかかれば、運が良ければ☆3は無理でも他のドロップも期待できるだろう。
こちらはヒーラーを使う案で、左右に均等にダメージを与えている。最終局面で援軍ソルジャーとヒーラーは不要なので、火力が足りない人は撤退させて右は忍者、左は遠距離を追加するといい。
バシラの代わりに低レアユニットやスピカを使う場合はHP注意。コストには余裕があるので撤退してから配置し直しても可。
バシラの代わりに低レアユニットやスピカを使う場合はHP注意。コストには余裕があるので撤退してから配置し直しても可。
高レベルバシラ(もしくは同等の火力を持つユニット)が必須だが、バシラさえいればどうにでもなるコトが示されている案。Oの安置に忍者を置く作戦も併用している。
配置枠・コスト共に余裕があるため、最後で逃す人は左側にユニットを足すと良い。
配置枠・コスト共に余裕があるため、最後で逃す人は左側にユニットを足すと良い。
銀以下☆3(編成にロゼットあり)
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