DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2020/05/22)

A版イラスト(ボディスーツ着用、撮影日:2017/12/08)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





封妖の忍者カナメ
忍者Lv169111784001310攻撃力+55怪力の軟膏-
Lv501020186135
忍者マスターLv11025187136001512攻撃力+132
スキル効果時間+18%
Lv601290220175
超忍Lv11381232187001310攻撃力+132
スキル効果時間+18%
怪力の軟膏
↓ ↑
怪力の軟膏・持久型
封妖手裏剣
Lv801477249208
ジライヤLv12104350245001310
Lv992400406302
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
忍者忍者マスター超忍ジライヤ
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2020/05/24)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
怪力の軟膏Lv120秒攻撃力が1.3倍、射程が1.1倍に上昇-20---29封妖の忍者カナメ
Lv221秒攻撃力が1.4倍、射程が1.2倍に上昇-19---28
Lv323秒攻撃力が1.5倍、射程が1.2倍に上昇-18---27
Lv424秒攻撃力が1.6倍、射程が1.3倍に上昇-17---26
Lv525秒攻撃力が1.8倍、射程が1.4倍に上昇-16---25
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2021/02/27)

A版イラスト(第一覚醒、ボディスーツ着用、撮影日:2018/07/28)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/09/14)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/03/03)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 封妖手裏剣
    • 妖怪に対する攻撃が1.3倍になる

トークン*1

トークンの特徴

使役トークン詳細

スキル覚醒

通常怪力の軟膏25秒攻撃力が1.8倍、射程が1.4倍に上昇初動まで16秒回復まで25秒
覚醒怪力の軟膏・持久型45秒攻撃力が1.5倍、射程が1.4倍に上昇初動まで16秒回復まで25秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/12/03に実装されたレアリティゴールドの忍者
召喚枠での忍者実装は忍者ヒナの登場以来実に約2年ぶりのことであった。

好感度補正を含めた能力値はヒエンより少し攻撃とHPが高いが、通常の使い勝手に違いが出るほどの差ではない。
入手自体はヒエンの方がはるかに容易である分、コスト面での取り回しの悪さが目立ってしまう場面もある。
ただし優秀なスキルを持っており、差別化の大きなポイントとなっている。

スキル「怪力の軟膏」は攻撃力を最大1.8倍、射程を最大1.4倍(280)にまで同時強化する。
遠くの敵を高い攻撃力と攻撃速度で削ることができ、ゴールドレアとは思えない活躍を見せてくれる。
持続時間は最大25秒と控えめだが、非スキル中は敵の遠距離攻撃の対象にならない特性上、スキル中に敵に狙われる時間が少ない点で有利でもある。
待ち時間が短めで小回りが利くため、戦況に応じて隠密状態とスキルによる攻勢を使い分けたい。

また、忍者は入手性が低い割に覚醒素材として要求されることが多い。
そのくせ銀のカゲロウサイゾウも入手が安定しないので、覚醒用素材としても重要だったりする。
戦力として使わないという場合でも、カナメは引退させずに温存しておいた方がいいかもしれない。

第一覚醒
覚醒アビリティは「封妖手裏剣」。ブラックの封妖の忍者ナギの覚醒前アビリティと同じもので、妖怪に対して攻撃力が1.3倍になる。
性能に優れるスキルを使えば、厄介な妖怪を遠くからでも潰すことができるだろう。
また、コストが-2され、使い勝手が向上する。召喚枠ゆえにコストの下げにくいカナメにとってはこちらも重要。

第二覚醒 ジライヤ
HP、攻撃、防御が大幅に強化される。また大ガマトークンを3体まで(同時配置可能数は1体まで)使役可能になる。
大ガマトークンは近接マスから範囲魔法攻撃を行うことができ、ほとんどのメイジを凌駕する範囲魔法火力を出せる。
45秒ほどで自壊してしまうが3体もストックがあるので、使い切る頃には十分に貢献できるだろう。
レアリティゴールドとしては破格のトークン戦力を活かしたい。

スキル覚醒 ≪怪力の軟膏・持久型≫
45秒(好感度150%時53秒)攻撃力1.5倍、射程1.4倍に上昇。名前通り持続時間が伸びるが、攻撃力上昇率が低下してしまう。
多方面の敵を長時間捌く能力が強化される一方、スキル中は敵の攻撃対象になるため、効果時間が伸びるのは一長一短。
配置に気を配りつつ、少し後方から長時間の援護射撃をする運用に向いている。

余談
カゲロウと違って交流画面でのマスク無しの差分は無い。
ただし、覚醒後はマスクを外す。

クラス詳細

手料理

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

スキル覚醒の「第二覚醒した場合どのみち配置の自由度は制限される」というのは前は二覚するとブロック1になっていたからですか。

0
Posted by 名無し(ID:qbiuAH2o+g) 2021年03月06日(土) 00:07:14 返信数(1) 返信

そのようですな。その一行を消せば問題なさそう。

2
Posted by 名無し(ID:wMaP/iPvcg) 2021年03月06日(土) 00:28:31

好感度100 レベル80 超忍 HP1442 攻撃378 防御201 魔法耐性0 ブロック数0 コスト限界10 ↓
好感度100 レベル80 ジライヤ HP2308 攻撃524 防御284
魔法耐性0 ブロック数0 コスト限界10でした(いらんかもしれんが一応)  

4
Posted by パワープレイ 2021年02月21日(日) 15:52:18 返信

いやったああああああああああブロック0に修正きたああああああああああああ!!!!!!!!!
嬉しい…嬉しい…

16
Posted by 名無し(ID:v8lDv0BDMw) 2021年01月28日(木) 19:07:55 返信

料理人+複数忍者のコンボ使う時とか
ブロック数+1がスゲェじゃになるな

大ガマトークンがめっちゃ使えるだけに惜しい

1
Posted by 名無し(ID:hqAciJAZKQ) 2020年11月19日(木) 17:22:29 返信

情報提供に1覚完全成長上げました

5
Posted by 名無し(ID:rLeIbIedPg) 2020年09月14日(月) 10:32:11 返信

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