最終更新:ID:bBBM7sUqPg 2024年04月27日(土) 04:16:23履歴
(撮影日:2021/12/28)
- イラスト担当は三井トモスミ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ゴ | ル ド | 聖夜の癒し手 アリサ | ヒーラー | Lv1 | 697? | 183? | 33 | 10 | 220 | 17 | 14 | 攻撃力+55 | フラッシュヒール | - | 編 集 |
Lv50 | 1035? | 263? | 76 | |||||||||||
プリースト | Lv1 | 1155 | 284 | 77 | 10 | 260 | 20 | 17 | 攻撃力+132 攻撃力+66 | |||||
Lv60 | 1435 | 456 | 117 | |||||||||||
セイント | Lv1 | 1533 | 516 | 130 | 10 | 260 | 20 | 17 | 攻撃力+132 攻撃力+66 | フラッシュヒール ↓ ↑ フルフラッシュヒール | 高速詠唱 | |||
Lv80 | 1846 | 562 | 156 | |||||||||||
ハイエロファント | Lv1 | 1799 | 716 | 167 | 10 | 260 | 20 | 17 | ||||||
Lv99 | 2300 | 901 | 194 |
ヒーラー | プリースト | セイント | ハイエロファント | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
フラッシュヒール | Lv1 | 射程が1.1倍になり範囲内の味方を一度だけ同時に回復する スキルが自動で発動 | - | 9 | - | - | - | 14 | 聖夜の癒し手アリサ | 編 集 |
Lv2 | 射程が1.2倍になり範囲内の味方を一度だけ同時に回復する スキルが自動で発動 | - | 9 | - | - | - | 13 | |||
Lv3 | 射程が1.3倍になり範囲内の味方を一度だけ同時に回復する スキルが自動で発動 | - | 8 | - | - | - | 12 | |||
Lv4 | 射程が1.4倍になり範囲内の味方を一度だけ同時に回復する スキルが自動で発動 | - | 7 | - | - | - | 11 | |||
Lv5 | 射程が1.5倍になり範囲内の味方を一度だけ同時に回復する スキルが自動で発動 | - | 6 | - | - | - | 10 | |||
備考 | - |
通常 | フラッシュヒール | 射程が1.5倍になり範囲内の味方を一度だけ同時に回復する スキルが自動で発動 | 初動まで6秒 | 回復まで10秒 |
覚醒 | フルフラッシュヒール | 一度だけ味方全員を回復 スキルが自動で発動 | 初動まで9秒 | 回復まで15秒 |
2016/12/22に「クリスマスプレミアム召喚」限定ユニットとして実装されたゴールドのヒーラー。
癒し手アリサのレアリティ昇格・クリスマス属性バージョンである。
単発で回復を行う、いわゆるヒールボムスキルを大きな特徴とする。
ステータス自体はゴールドとしてオーソドックスな数値だが、スキル「フラッシュヒール」は特殊な仕様。
スキルが使用可能になるたびに自動発動し、射程1.1〜1.5倍で範囲内の味方全てを一度だけ同時に回復する。
通常の回復行動とは別に回復を行う事ができ、待ち時間も短めなので頻繁に発動する。
他ユニットのスキルと比べると波があるためやや不安定だが、トータルの回復能力自体も悪くない。
後衛戦術家など、スキル待ち時間短縮を持つユニットとの相性がとても良いのでぜひ併用したい。
第一覚醒
覚醒アビリティ「高速詠唱」により回復開始までの時間が短縮される。
ステータスの伸びはあまり良くないが、アビリティにより総合的な回復能力には大きな差が出てくる。
また、クラス特性の強化で範囲内の味方の状態異常の回復までの時間が半分になる。
第二覚醒 ハイエロファント
ステータスが強化され、素の回復力がかなりの数値になる。
毒・状態異常を完全に無効化する特性も得て、活躍の幅が広がる。
スキル覚醒 ≪フルフラッシュヒール≫
スキルが発動可能になると自動的に発動し、マップ上の味方全員のHPを一度だけ回復する。
待ち時間が伸びるのでスキル回転率は悪化してしまうものの、効果範囲が射程内からマップ全域に拡大。
配置マスが少ないマップや射程減少ギミック、多方向から敵が攻めてきたり全体攻撃を仕掛ける敵がいたりするマップ、大討伐などで真価を発揮する。
スキル待ち時間短縮を持つユニットと組ませることでより大きな力を発揮できるのは通常スキルと同様。
余談
アイギス界では初の、既存ユニットの別コスチューム・別レアリティバージョンユニットである。
かといって銀のアリサに何かをすると変化するわけではない。あくまでも別のユニットである。念のため。
癒し手アリサのレアリティ昇格・クリスマス属性バージョンである。
単発で回復を行う、いわゆるヒールボムスキルを大きな特徴とする。
ステータス自体はゴールドとしてオーソドックスな数値だが、スキル「フラッシュヒール」は特殊な仕様。
スキルが使用可能になるたびに自動発動し、射程1.1〜1.5倍で範囲内の味方全てを一度だけ同時に回復する。
通常の回復行動とは別に回復を行う事ができ、待ち時間も短めなので頻繁に発動する。
他ユニットのスキルと比べると波があるためやや不安定だが、トータルの回復能力自体も悪くない。
後衛戦術家など、スキル待ち時間短縮を持つユニットとの相性がとても良いのでぜひ併用したい。
第一覚醒
覚醒アビリティ「高速詠唱」により回復開始までの時間が短縮される。
ステータスの伸びはあまり良くないが、アビリティにより総合的な回復能力には大きな差が出てくる。
また、クラス特性の強化で範囲内の味方の状態異常の回復までの時間が半分になる。
第二覚醒 ハイエロファント
ステータスが強化され、素の回復力がかなりの数値になる。
毒・状態異常を完全に無効化する特性も得て、活躍の幅が広がる。
スキル覚醒 ≪フルフラッシュヒール≫
スキルが発動可能になると自動的に発動し、マップ上の味方全員のHPを一度だけ回復する。
待ち時間が伸びるのでスキル回転率は悪化してしまうものの、効果範囲が射程内からマップ全域に拡大。
配置マスが少ないマップや射程減少ギミック、多方向から敵が攻めてきたり全体攻撃を仕掛ける敵がいたりするマップ、大討伐などで真価を発揮する。
スキル待ち時間短縮を持つユニットと組ませることでより大きな力を発揮できるのは通常スキルと同様。
余談
アイギス界では初の、既存ユニットの別コスチューム・別レアリティバージョンユニットである。
かといって銀のアリサに何かをすると変化するわけではない。あくまでも別のユニットである。念のため。
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このページへのコメント
今回の調整で攻撃力が1000超えたのでやべーことになりました
深海でめちゃめちゃお世話になった
スキルで全体回復だから本人の攻撃速度落ちようが関係ないしとんでもなくありがたい限り
本人が殴られるとかなり痛いので配置にはかなり気を使うが・・・
リズリーと組み合わせるとどれもぶっ壊れるけど
聖夜アリサ 王子バフ有900up/8secで全体ヒールボムは光るときありますね
今回の大討伐でもその組み合わせは大活躍
全体ヒール万歳だ
湯リズリーならCT6秒になった上に、150/1secでリジェネが付いちまうんだ。
スキル効果時間2秒だからリズリーは1ヒールボム/8sじゃなくて9.5sだよ
湯ズリーなら8s
神獣のナンディー戦でも活躍
全画面攻撃してくる相手にはほんと刺さるわ
好感度限界突破ボーナスいいの貰ったなぁ
おかげでさらに便利度アップ!
魔神デウスエクスマキナでもお世話になったわ
よく考えたらサンタアリサもスキル切り替えの恩恵あるな
範囲回復でいいなら時間短縮できるし
気持ち回転は上がるが
よほどでないとそこまでする必要なくないか
というかそこまで範囲内のエリアヒールにこだわるならもう別キャラでってなりそうな気がする