最終更新:ID:Xv97ghBV/w 2023年12月30日(土) 12:50:51履歴
(撮影日:2023/12/30)
- イラスト担当は京極しん
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 帝国武術女官 マリカ | メイド | Lv1 | 1289 | 215 | 160 | 10 | 1 | 13 | 10 | HP+360 攻撃力+144 防御力+72 | 居合斬り | 侍女の忠誠(帝国) | 編 集 |
Lv70 | 1979 | 291 | 295 | |||||||||||
メイド長 | Lv1 | 2084 | 302 | 315 | 10 | 1 | 13 | 10 | HP+360 攻撃力+144 防御力+72 | 居合斬り ↓ ↑ 居合斬り・刹那 | 侍女の献身(帝国) | |||
Lv90 | 2453 | 345 | 356 | |||||||||||
アーマーメイド | Lv1 | 2232 | 367 | 401 | 10 | 2 | 13 | 10 | ||||||
Lv99 | 2829 | 454 | 545 |
メイド | メイド長 | アーマーメイド | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
通常 | 居合斬り | 20秒攻撃力1.8倍 中確率で即死させる 物理攻撃を40%で回避 | 初動まで12秒 | 回復まで25秒 |
覚醒 | 居合斬り・刹那 | 攻撃力5.0倍 ブロック中の敵に一度だけ防御力と魔法耐性無視の攻撃+高確率で即死させる ブロック数+1 物理攻撃を100%で回避 | 初動まで12秒 | 回復まで25秒 |
2018/05/10に帝国プレミアム召喚に追加されたプラチナメイド。
アビリティ「侍女の忠誠(帝国)」により、自身含めた白の帝国属性のユニットを主人として強化する。
強化内容は、編成にいるだけで主人の攻撃・防御を+5%、射程(近接ユニットの遠距離攻撃や範囲攻撃の範囲も含む)を+10。
強化項目が多く数値も優秀(攻防バフは「攻撃力/防御力アップ【中】」に匹敵する)、しかも汎用性も高いと申し分なし。
さらに主人となるユニットが非常に幅広く遠近のバランスも良いため、力を発揮できる編成の自由度が高いのが大きな魅力。
イベントヒストリーなどから入手が容易なユニットに限っても強力で使いやすいユニットがいる*1。
特に帝国大戦イベントなどで需要のある帝国染め編成においては、組み込むだけで強力な強化パーツになってくれるだろう。
編成に入るだけでなく、自身が出撃する上でも強力な要素を備えている。
自身が強化対象なのでクラス特性の攻防強化が最低でも20%入り、また他に帝国属性ユニットが4人いれば上限の+100%に達する。
最大強化を得るのがこれほど容易なメイドはなかなかおらず、自身を含んだ幅広い撤退支援も持つため使い勝手が良い。
スキル「居合斬り」は中確率の即死と多少の物理回避を得るもので、攻撃倍率も回転も良好で扱いやすい。
自身への撤退支援を活かし、強敵相手に即死ワンチャンを仕掛ける運用も可能である。
第一覚醒
アビリティが「侍女の献身(帝国)」に変化。強化量が攻撃・防御が5%→7%、射程が+10→+15とワンランクアップする。
自身の戦闘力も、サポート性能も覚醒前から一回り強くなる。
第二覚醒 アーマーメイド
ブロック数が2に増加し、状態異常無効の特性を得る。
ステータスも底上げされるため、主人配置数による強化が最大ならば攻撃と防御が1000を超えるというコスト10とは思えない強さになる。
特に麻痺攻撃を行ってくるヴァンパイア系の敵に対する壁役として極めて頼れる存在になり、また暗殺が通りやすい敵を塞き止めて捌く運用にも向く。
覚醒スキルで運用すると2体同時に高確率暗殺を狙えるため相性も悪くない。
スキル覚醒 ≪居合斬り・刹那≫
攻撃力が5倍と大幅に上昇し貫通化、高確率即死に物理完全回避と効果が凄まじいが、単発型になる。
一瞬だけブロック数が1増加してブロック中の全敵に攻撃を出すことができ、第二覚醒後であれば最大3体同時に攻撃する。
継続的な強化はできないが、一瞬で敵を間引けるのである程度のラッシュ処理にも向く。
待ち時間据え置きなので気軽に回しやすいのも利点である。
余談
白の帝国のプリンセス・アンジェリーネ付きの女官。
凄まじい剣術の腕前を持つ彼女が女官になった理由は好感度イベントで語られる。
アビリティ「侍女の忠誠(帝国)」により、自身含めた白の帝国属性のユニットを主人として強化する。
強化内容は、編成にいるだけで主人の攻撃・防御を+5%、射程(近接ユニットの遠距離攻撃や範囲攻撃の範囲も含む)を+10。
強化項目が多く数値も優秀(攻防バフは「攻撃力/防御力アップ【中】」に匹敵する)、しかも汎用性も高いと申し分なし。
さらに主人となるユニットが非常に幅広く遠近のバランスも良いため、力を発揮できる編成の自由度が高いのが大きな魅力。
イベントヒストリーなどから入手が容易なユニットに限っても強力で使いやすいユニットがいる*1。
特に帝国大戦イベントなどで需要のある帝国染め編成においては、組み込むだけで強力な強化パーツになってくれるだろう。
編成に入るだけでなく、自身が出撃する上でも強力な要素を備えている。
自身が強化対象なのでクラス特性の攻防強化が最低でも20%入り、また他に帝国属性ユニットが4人いれば上限の+100%に達する。
最大強化を得るのがこれほど容易なメイドはなかなかおらず、自身を含んだ幅広い撤退支援も持つため使い勝手が良い。
スキル「居合斬り」は中確率の即死と多少の物理回避を得るもので、攻撃倍率も回転も良好で扱いやすい。
自身への撤退支援を活かし、強敵相手に即死ワンチャンを仕掛ける運用も可能である。
第一覚醒
アビリティが「侍女の献身(帝国)」に変化。強化量が攻撃・防御が5%→7%、射程が+10→+15とワンランクアップする。
自身の戦闘力も、サポート性能も覚醒前から一回り強くなる。
第二覚醒 アーマーメイド
ブロック数が2に増加し、状態異常無効の特性を得る。
ステータスも底上げされるため、主人配置数による強化が最大ならば攻撃と防御が1000を超えるというコスト10とは思えない強さになる。
特に麻痺攻撃を行ってくるヴァンパイア系の敵に対する壁役として極めて頼れる存在になり、また暗殺が通りやすい敵を塞き止めて捌く運用にも向く。
覚醒スキルで運用すると2体同時に高確率暗殺を狙えるため相性も悪くない。
スキル覚醒 ≪居合斬り・刹那≫
攻撃力が5倍と大幅に上昇し貫通化、高確率即死に物理完全回避と効果が凄まじいが、単発型になる。
一瞬だけブロック数が1増加してブロック中の全敵に攻撃を出すことができ、第二覚醒後であれば最大3体同時に攻撃する。
継続的な強化はできないが、一瞬で敵を間引けるのである程度のラッシュ処理にも向く。
待ち時間据え置きなので気軽に回しやすいのも利点である。
余談
白の帝国のプリンセス・アンジェリーネ付きの女官。
凄まじい剣術の腕前を持つ彼女が女官になった理由は好感度イベントで語られる。
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このページへのコメント
無かったので好感度150%の完全成長画像に差し替えを行いました。
帝国キャラが増えれば増えるほど相対的に強くなっていく戦闘メイド
コスト比で強いとも言われてるが正直場に出ることほとんどないや
帝国勢好きだからバフ専用でよくスタメンに入ってる。攻防7%に射程+15はいいセット
帝国パは序盤の展開きついから序盤ラッシュ対策で良く置いてたけど水着リーゼ増えたから今後は配置減りそうだな
> コスト比で強いとも言われてるが正直場に出ることほとんどないや
これ出撃メンバにいるだけで効果出るんですか?
出る
エアプだけど、コスト10で
・攻防共に700〜1000以上(自己バフ込み)
・状態異常無効
・自身と味方に撤退支援
・味方に3種バフ
・そこそこ使えるスキル
とかどう見てもプラチナの性能じゃないんだが・・・
確かに自分が持ってる変な顔の前衛軍師よりは使えそう。
見た目もメイドって感じじゃないもんなー
もともと剣豪だったのがアンジェに負けてメイドになったって一般版の交流1で言ってる
剣豪なのはアンジェで、戦り合ったのは殺しの仕事を請けたからなのでは?ただそれだと我流で、なんか特殊な型と言われていたのは説明されてないと思いました
でもこの性能で黒だったらやっぱり弱いわ
アウローラ引けたから、これで編成試してみよう
ターニャ置いて、サーベイン置いて
マリカ置いてからアウローラかな…飛んでる敵居なければ
リーナパ使ってるからヴァイス欲しくて10連回したら来てくれたけど、帝国ユニットほとんど持ってないし育ててないや
帝国ガチャ回したい...!!
罠や、アダマス様の罠や
ルチアとエリアスいるじゃろ?それだけでええんじゃないか?
流石に皇帝は育ててるじゃろ
皇帝だけでも割と元取れるぞ
壁に支援と地味に便利なフリーデもお忘れなく
リーゼ→レオナは帝国黄金パターンやろうが
復帰勢だから育ててるの皇帝くらいだな
上に挙がってる面子でいないのフリーデだけだしボチボチ育成しよう
所持戦力微妙だとメイド優秀すぎて震える