真面目な攻略動画から、シルバーユニット縛り、低Lvユニット縛りなどまで大歓迎。
ステージがかぶったって問題無い。攻略方法は1つではありません。
動画投稿の際、出撃直前のLv表示のある 「出撃ユニットの一覧」 を動画内に収め、
王子を出す場合は 「Lvと使用称号」 の説明もあるとありがたいです。
ステージがかぶったって問題無い。攻略方法は1つではありません。
動画投稿の際、出撃直前のLv表示のある 「出撃ユニットの一覧」 を動画内に収め、
王子を出す場合は 「Lvと使用称号」 の説明もあるとありがたいです。
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このページへのコメント
壁ステージ作って後から難易度調整とか、ネトゲの定石だし。
アホの子が草生やすとこまで、予定通りでしょ。
魔法大戦と不死の魔物は先行しすぎるプレイヤーを
ダンゴにするために作った壁ミッションだろ
狙い通りじゃん
一部明らかに調整ミスっぽいのがあるが、全体的に見ても今のところはずいぶんと良心的なバランスだと思うがねぇ。
序盤や中盤で高難易度ぶっこんでくるのなんて、進行度がプレイ時間に直接依存する場合の多いブラゲーじゃ珍しいがコンシューマじゃ当たり前の事だし、リッチーみたいなぶっとんだキャラのパラメータ以外は調整すら無いと思うよ。
魔法大戦を見るといかに運営のプランナーが無能かわかるなwww
運営側でレビューを行っていないことを自ら吐露しているのが伺える
時々クエストの開放順が明らかに難易度と合致してない場所があるのもこれが理由
適当にきめてユーザーから指摘されたら修正しようとかいう魂胆だな