最終更新:ID:n89poFpNog 2024年05月25日(土) 22:54:03履歴
![](https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/IERc3GQVPj.png)
(撮影日:2024/05/25)
- イラスト担当はなのたろ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | ![]() 紅剣の不死姫 ユーフェ | イモータル プリンセス | Lv1 | 2368 | 454 | 185 | 15 | 1 | 20 | 17 | 攻撃力+144 防御力+72 HP+360 | 魔剣スクレープ | - | 編 集 |
Lv70 | 4490 | 735 | 343 | |||||||||||
イモータル クイーン | Lv1 | 4803 | 776 | 366 | 15 | 1 | 20 | 17 | 攻撃力+144 防御力+72 HP+360 | 魔剣スクレープ ↓ ↑ 紅魔剣スクレープ | ノーブルブラッド | |||
Lv90 | 5357 | 889 | 388 | |||||||||||
イモータル オリジン | Lv1 | 5423 | 826 | 428 | 15 | 1 | 20 | 17 | ||||||
Lv99 | 6519 | 975 | 488 |
イモータルプリンセス | イモータルクイーン | イモータルオリジン | |
---|---|---|---|
アイコン | ![]() | ![]() | |
ドット絵 | ![]() | ![]() |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
魔剣スクレープ | Lv1 | 10秒攻撃力1.1倍 HPが0にならない ブロック中の敵に敵の攻撃力分ダメージで反撃 | - | 26 | - | 19 | - | 39 | 紅剣の不死姫ユーフェ ちびユーフェ | 編 集 |
Lv2 | 10秒攻撃力1.2倍 HPが0にならない ブロック中の敵に敵の攻撃力分ダメージで反撃 | - | 25 | - | 19 | - | 38 | |||
Lv3 | 10秒攻撃力1.3倍 HPが0にならない ブロック中の敵に敵の攻撃力分ダメージで反撃 | - | 25 | - | 18 | - | 37 | |||
Lv4 | 10秒攻撃力1.4倍 HPが0にならない ブロック中の敵に敵の攻撃力分ダメージで反撃 | - | 24 | - | 18 | - | 36 | |||
Lv5 | 10秒攻撃力1.5倍 HPが0にならない ブロック中の敵に敵の攻撃力分ダメージで反撃 | - | 23 | - | 17 | - | 35 | |||
備考 | - |
通常 | 魔剣スクレープ | 10秒攻撃力1.5倍 HPが0にならない ブロック中の敵に敵の攻撃力分ダメージで反撃 | 初動まで17秒 | 回復まで35秒 |
覚醒 | 紅魔剣スクレープ | 10秒攻撃力2.0倍 HPが0にならない 攻撃後の待ち時間短縮 次回の効果時間延長 | 初動まで15秒 | 回復まで30秒 |
15秒攻撃力2.0倍 HPが0にならない 攻撃後の待ち時間短縮 次回の効果時間延長 | - | |||
20秒攻撃力2.0倍 HPが0にならない 攻撃後の待ち時間短縮 | - |
2019/06/20に召喚に登場したイモータルプリンセス。
このクラスでは初のプラチナレアユニットである。
スキル「魔剣スクレープ」は攻撃力上昇に加え、スキル中はHPが0にならず、さらにブロック中の敵から受けた攻撃力をそのまま貫通属性に変換して反撃する。
不死の効果を攻撃的に生かすスキルということができ、その特性上高攻撃力・高攻撃速度の相手ほど威力を発揮する。
ぶっ飛んだ攻撃力と常識的なHPを持つ敵*1であれば、スキルを使って受けるだけで自滅させることができる。
ただしプラチナゆえに置いて即発動はできず、純白の花嫁カルマが得意とするような差し込みにはあまり向かない。
相手したい強敵が来るルートをあらかじめ把握した上で、うまく初動までの時間を消化することが要となる。
持続は最長でも10秒と短いが、代わりに不死スキルとしてはアナトリアの通常スキルと同程度の良好な回転率を持つ。
スキル終了時全回復するクラス特性から、敵の攻撃の合間に回復スキルとして使ったり、強力な攻撃をしのぐための一時的な避雷針として使ったりすることもできる。
総じて、スキルで戦闘力強化とHP補充を繰り返しながら継続的に戦うのがユーフェのスタイルといえる。
カルマとはかなり使い勝手が異なるので、特性を理解して戦わせてあげよう。
第一覚醒
主にHPと攻撃力が上昇。攻撃速度も少し上昇する。
覚醒アビリティ「ノーブルブラッド」により、ヴァンパイア属性へのコスト-2と毒・状態異常軽減の編成バフを得る。
コスト低減の汎用性は言うまでもなく、状態異常軽減も回復不可&強力なスキル持ちが多いヴァンパイア系を活躍させやすくする優秀なバフ。
第二覚醒 イモータルオリジン
主にHPと防御力が上昇。スキル中攻撃力1.3倍と、スキル効果時間30%延長を獲得。
スキルで戦闘力強化とHP補充を繰り返しながら継続的に戦うスタイルがより強力になるほか、不死状態で過ごせる時間が伸びるのも強い。
スキル覚醒 ≪紅魔剣スクレープ≫
通常スキルと同様の攻撃力強化+不死のスキルだが、こちらは反撃を失う代わりに攻撃力倍率と攻撃速度を上昇。
敵の火力に頼らず自力で火力を出す形になり、さらに発動するたびに効果時間が5秒ずつ伸び、3回目からは一律20秒となる。
3回目以降なら最長の持続を持つ不死スキルとなり、最大40%の時間を不死状態で過ごせるようになる。
待ち時間短縮と組み合わせて長所を伸ばすほか、単騎での戦闘性能が高くなるので僻地の守りにつかせるのも有効だ。
余談
王子をお父さまと呼び慕う、数少ない義娘属性キャラ。
ヴァンパイアに襲撃された街の最後の生き残りで、純白の花嫁カルマ同様、血清によってイモータルプリンセスとなった。
現在は吸血鬼ラキュアが後見人となっており、彼女を「お母さま」と慕っている。
生前の記憶は吸血鬼エデンのように失っていたが交流で徐々に取り戻している様子。
このクラスでは初のプラチナレアユニットである。
スキル「魔剣スクレープ」は攻撃力上昇に加え、スキル中はHPが0にならず、さらにブロック中の敵から受けた攻撃力をそのまま貫通属性に変換して反撃する。
不死の効果を攻撃的に生かすスキルということができ、その特性上高攻撃力・高攻撃速度の相手ほど威力を発揮する。
ぶっ飛んだ攻撃力と常識的なHPを持つ敵*1であれば、スキルを使って受けるだけで自滅させることができる。
ただしプラチナゆえに置いて即発動はできず、純白の花嫁カルマが得意とするような差し込みにはあまり向かない。
相手したい強敵が来るルートをあらかじめ把握した上で、うまく初動までの時間を消化することが要となる。
持続は最長でも10秒と短いが、代わりに不死スキルとしてはアナトリアの通常スキルと同程度の良好な回転率を持つ。
スキル終了時全回復するクラス特性から、敵の攻撃の合間に回復スキルとして使ったり、強力な攻撃をしのぐための一時的な避雷針として使ったりすることもできる。
総じて、スキルで戦闘力強化とHP補充を繰り返しながら継続的に戦うのがユーフェのスタイルといえる。
カルマとはかなり使い勝手が異なるので、特性を理解して戦わせてあげよう。
第一覚醒
主にHPと攻撃力が上昇。攻撃速度も少し上昇する。
覚醒アビリティ「ノーブルブラッド」により、ヴァンパイア属性へのコスト-2と毒・状態異常軽減の編成バフを得る。
コスト低減の汎用性は言うまでもなく、状態異常軽減も回復不可&強力なスキル持ちが多いヴァンパイア系を活躍させやすくする優秀なバフ。
第二覚醒 イモータルオリジン
主にHPと防御力が上昇。スキル中攻撃力1.3倍と、スキル効果時間30%延長を獲得。
スキルで戦闘力強化とHP補充を繰り返しながら継続的に戦うスタイルがより強力になるほか、不死状態で過ごせる時間が伸びるのも強い。
スキル覚醒 ≪紅魔剣スクレープ≫
通常スキルと同様の攻撃力強化+不死のスキルだが、こちらは反撃を失う代わりに攻撃力倍率と攻撃速度を上昇。
敵の火力に頼らず自力で火力を出す形になり、さらに発動するたびに効果時間が5秒ずつ伸び、3回目からは一律20秒となる。
3回目以降なら最長の持続を持つ不死スキルとなり、最大40%の時間を不死状態で過ごせるようになる。
待ち時間短縮と組み合わせて長所を伸ばすほか、単騎での戦闘性能が高くなるので僻地の守りにつかせるのも有効だ。
余談
王子をお父さまと呼び慕う、数少ない義娘属性キャラ。
ヴァンパイアに襲撃された街の最後の生き残りで、純白の花嫁カルマ同様、血清によってイモータルプリンセスとなった。
現在は吸血鬼ラキュアが後見人となっており、彼女を「お母さま」と慕っている。
生前の記憶は吸血鬼エデンのように失っていたが交流で徐々に取り戻している様子。
タグ
このページへのコメント
難易度上がるほど強くなるパターンだから並の黒を超えうる火力要員。死なないから運用もそれほどシビアにならないのも良い。刺さってるときはホント強い。
トロルも受けられる
無駄に攻撃力が高いやつが出てくると分かってれば後は歩くルートを把握してれば仕事してくれる
塔25階のトゥアンも馬鹿げた火力なんで反射てスキル時間中にスッキリ倒せる
反射といえばミレイユさんだったけど、だんだんこの子に代わりつつあるな。
不死身反射はバ火力の対抗策として強力すぎる
反射運用なら一覚すら必要ないのがグッド
異常な高火力狩りに必要なのは通常スキルだけだから極端な話ガチャから出てそのまま即使っても上手く置けば通用してしまうのよね…
酒吞童子lv16で最高に輝いてる。第三形態が覚醒前スキルの反射で凄い勢いで溶けるよ
酒天童子のDPS36000とかあるからなぁ
HP15万しかないからユーフェ殴ると5秒保たないw
白以下動画でも相当悪さしてますね
たぬぬでクレープおかわりが勝利への方程式
キョンシーも広義の吸血鬼らしいしそっちにも対応してくれればいいのに。
シルヴィアもスーシェンもスキルの都合上早く置きたいからあわせてコスト4ならそこまで悪くないかも?
どうせなら状態異常は完全に無効にしてくれればありがたかったのだが。