最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 03:27:52履歴
(撮影日:2023/11/16)
- イラスト担当は黄ばんだごはん
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 白の帝国城 | 白の帝国城 | Lv1 | 3120 | 278 | 883 | 0 | 3 | 31 | 28 | HP+450 防御力+180 | 勝ち続けよ帝国軍 | 帝国軍本丸 | 編 集 |
Lv80 | 4253 | 425 | 1022 | |||||||||||
永世なる帝国城 | Lv1 | 4259 | 426 | 1025 | 0 | 4 | 31 | 28 | HP+450 防御力+180 | 勝ち続けよ帝国軍 ↓ ↑ 巨大化【帝国城】 | 不落なる帝国城 | |||
Lv99 | 4928 | 550 | 1302 | |||||||||||
(第二覚醒A) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
(第二覚醒B) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
Lv99 | H | 攻 | 防 |
白の帝国城 | 永世なる帝国城 | 第二覚醒クラスA | 第二覚醒クラスB | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 | 募集中 | 募集中 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
勝ち続けよ帝国軍 | Lv1 | 攻撃1.1倍 防御1.1倍 射程1.1倍 攻撃した敵の攻撃後の待ち時間が増加 範囲内の帝国出身の味方ユニットに自身の防御力の20%を加算 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 64 | 白の帝国城 | 編 集 |
Lv2 | 攻撃1.1倍 防御1.1倍 射程1.1倍 攻撃した敵の攻撃後の待ち時間が増加 範囲内の帝国出身の味方ユニットに自身の防御力の20%を加算 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 63 | |||
Lv3 | 攻撃1.1倍 防御1.2倍 射程1.2倍 攻撃した敵の攻撃後の待ち時間が増加 範囲内の帝国出身の味方ユニットに自身の防御力の20%を加算 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 62 | |||
Lv4 | 攻撃1.1倍 防御1.2倍 射程1.3倍 攻撃した敵の攻撃後の待ち時間が増加 範囲内の帝国出身の味方ユニットに自身の防御力の20%を加算 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 61 | |||
Lv5 | 攻撃1.2倍 防御1.3倍 射程1.4倍 攻撃した敵の攻撃後の待ち時間が増加 範囲内の帝国出身の味方ユニットに自身の防御力の20%を加算 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 60 | |||
備考 | - |
通常 | 勝ち続けよ帝国軍 | 攻撃1.2倍 防御1.3倍 射程1.4倍 攻撃した敵の攻撃後の待ち時間が増加 範囲内の帝国出身の味方ユニットに自身の防御力の20%を加算 自動発動+効果時間無限 | 初動まで1秒 | 回復まで60秒 |
覚醒 | 巨大化【帝国城】 | スキル発動時に巨大化しHPが50%回復、永続的にブロックが6になり、HPと攻撃力1.5倍、防御力1.4倍 終了後、通常スキルに変化 | 初動まで5秒 | 回復まで40秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
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このページへのコメント
何気に初めて描写された王子の血を引く子供(小屋)を産んだっぽいお母さん
新規追加ユニットは2覚まで実装して出しますって言ったのに守られてないのね
いまさらか
ごめん、覚えてないんだけどいつ言ってたか教えて
あと、その記載が正しいとして「新規追加クラス」じゃなく「新規追加ユニット」ってことは二覚未実装クラスに新ユニ出す場合はそいつだけ実装するってことなのかな?
ドラグーンとドラゴンメイジが新クラス二覚同時実装の始まりだからそれ以前の生放送、多分21年の周年配信の時かな?
帝国城に二覚がないのはコラボユニットなのが理由だと思う
(※ただし〇〇を除く)っていうよくあるやつだよ
この場合は〇〇に入るのはコラボキャラ限定職だな
今年あったランス10コラボでは4人のキャラが実装されてそれぞれコラボキャラ限定職(4人とも1覚までで2覚はない)だったのと同じだよ
忘れがちだけどこの娘はコラボ限定ガチャのみからしか出てこないコラボキャラなんだよ(同じような条件の魔王城に霊刀つくもがみというかなり無理がある既存職を当てたのはなぜだろうという疑問は残るけどな)
>ID:QCena6N+Uw
ありがとう
ガンスリンガーが初同時実装かと思ってたから夏の生を見直してた
そういうことなら英傑の塔もコラボ枠としてダーク王子とか女王子とか一人クラスは例外多そうね
何故かID変わったけどID:lc/7jrf1iw = ID:urtsF+z2Ggです
素射程330くらい?ある。永続スキルで462かな
射程とブロック数を1枠で両立してるので0ブロ火力過剰な妖怪編成にはいいかもしれない
敵の攻撃遅延、壁役、広範囲に防御固定値バフ、全体リジェネ、面白キャラと一粒で五度美味しい
枠圧縮できるし高難易度でも輝く性能してるのもいいね
敵の硬直増やして攻撃速度が早い敵に対して刺さる壁ユニか
ほぼ永続強化で能力が固まってるから放置脳死プレイ向きではあるが英傑と比べられるような壊れ性能は無いな
城が壊れてたら困るからね…
コラボ開始勢には頼れる硬さよ