DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/05/21)

A版イラスト(胸部の布地増量、撮影日:2021/11/20)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





封鎧の剣士テンマ
モンスター
ブレイカー
Lv111572381901011916攻撃力+180
防御力+90
HP+450
甲破り砲撃戦モード名刀 甲破り
Lv801890520338
モンスター
パニッシャー
Lv118985753391011916攻撃力+198
防御力+90
HP+450
甲破り砲撃戦モード
↓ ↑
甲破りメガバスター
最上大業物 甲破り
Lv992700800432
シール
インヘリット
Lv12441?646?393?1011916
Lv993510872581
モンスター
デモリッシャー
Lv12036?718?352?1011916
Lv993105943486
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
モンスター
ブレイカー
モンスター
パニッシャー
シール
インヘリット
モンスター
デモリッシャー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/09/16)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
甲破り砲撃戦モードLv125秒攻撃力1.5倍防御力無視の遠距離範囲攻撃 範囲内の敵の防御力、魔法耐性を15%減少
アーマータイプの敵を優先的に攻撃
----129封鎧の剣士テンマ
ちびテンマ

Lv225秒攻撃力1.6倍防御力無視の遠距離範囲攻撃 範囲内の敵の防御力、魔法耐性を15%減少
アーマータイプの敵を優先的に攻撃
----128
Lv325秒攻撃力1.7倍防御力無視の遠距離範囲攻撃 範囲内の敵の防御力、魔法耐性を15%減少
アーマータイプの敵を優先的に攻撃
----127
Lv425秒攻撃力1.8倍防御力無視の遠距離範囲攻撃 範囲内の敵の防御力、魔法耐性を15%減少
アーマータイプの敵を優先的に攻撃
----126
Lv525秒攻撃力2.0倍防御力無視の遠距離範囲攻撃 範囲内の敵の防御力、魔法耐性を15%減少
アーマータイプの敵を優先的に攻撃
----125
備考最終調整日:2023/05/18
・攻撃力の倍率を増加(1.8倍→2.0倍)
・範囲内の敵の防御力、魔法耐性を15%減少する効果を追加

アビリティ

  • 名刀 甲破り
    • 出撃メンバーにいるだけでアーマータイプの攻撃力を15%、防御力を25%減少させる さらに、全敵の魔法耐性を-15

覚醒


(撮影日:2023/05/21)

A版イラスト(第一覚醒、胸回りに布地追加、撮影日:2021/11/20)

A版イラスト(第二覚醒 シールインヘリット、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 モンスターデモリッシャー、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/03/08)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

モンスターデモリッシャー レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/05/21)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 最上大業物 甲破り
    • 攻撃力+10%
    • 出撃メンバーにいるだけでアーマータイプの攻撃力を20%、防御力を30%減少 さらに、全敵の魔法耐性を-20

スキル覚醒

通常甲破り砲撃戦モード25秒攻撃力2.0倍防御力無視の遠距離範囲攻撃 範囲内の敵の防御力、魔法耐性を15%減少 アーマータイプの敵を優先的に攻撃初動まで1秒回復まで25秒
覚醒甲破りメガバスター25秒攻撃力2.7倍 防御力無視+広範囲の遠距離攻撃 範囲内の敵の防御力、魔法耐性を25%減少
アーマータイプの敵を優先攻撃
初動まで5秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2017/12/14に実装された最高レアリティ・ブラックのモンスターブレイカー
有用なデバフアビリティと、強力な覚醒スキルを持つことで知られる。

アビリティ「名刀 甲破り*1」により、編成にいるだけでアーマー系の攻撃を15%、防御を25%ダウンさせる。
敵として出てくるアーマーは高防御はもちろん攻撃力も馬鹿にならないが、その両方を殺ぐことができる。
特にストーリー序盤のアーマーは厄介だし、金策面で優秀な曜日ミッション「黄金の鎧」の難易度が下がることも助けとなるだろう。
戦力が揃ってくるとアーマー対策に彼女を入れる必要もなくなってくるが、アビリティには全敵の魔法耐性を20減少させる効果もある。
高魔法耐性の敵を魔法攻撃ユニットでも効率的に駆除できるようになり、自身のスキルのダメージアップにもつながる。

スキル「甲破り砲撃戦モード」を発動すると25秒間攻撃力を上昇させた上で遠距離の範囲魔法攻撃を行う(アーマーへの優先攻撃も持つ)。
射程は250程度で攻撃速度は速め、倍率も十分。射程内の敵の防御と魔法耐性を15%減少させるデバフも効果にあるので、防御性能の高い敵でもダメージを通しやすい。
壁役の後ろに配置すれば安全な場所から高防御の敵の群れをどんどん消し飛ばしてもらえる。
Lv1の時点で再使用までの待ち時間が29秒と短めでありながら効果時間は25秒とそこそこあり、回転率の点でも優秀である。

弱点は素の能力値が低めで、非スキル中の隙が大きいこと。スキルを活かして安全地帯から立ち回っていきたい。
覚醒後はアビリティがさらに強力になり強力な覚醒スキルも得て、いよいよ本領発揮となる。
総じてアタッカー・デバッファーの両面において優秀なユニットといえるだろう。

第一覚醒
アビリティが「最上大業物 甲破り」となり、順当に各要素が強化された上に常時攻撃力+10%が追加(立ち絵画面に反映済み)。
得意のアーマーが出撃しないマップにおいてもスキルを活かした殲滅要員として活躍の幅が広がったと言える。
HPの伸びもよく、未覚醒時よりも接敵を恐れず使っていけるだろう。

スキル覚醒 ≪甲破りメガバスター≫
効果時間はそのままに攻撃力倍率が2.7倍となり、巻き込み範囲も広範囲へと強化。敵へのデバフも25%に強化される。
爆風の半径はメイジのほぼ倍(半径が倍なので巻き込める面積は4倍となる)。高攻撃力もさることながら、近接攻撃の速度のまま連射するので殲滅力は圧倒的。
優秀な編成アビリティも手伝って、大量の敵がゆっくり近づいてくるラッシュの処理や、出待ちの敵をまとめて消し飛ばすのに好適である。
待ち時間は大きく伸びるが、それが気にならないほどの殲滅力を出してくれる。基本的に覚醒スキルでの運用が望ましいだろう。

余談
御城プロジェクト:REとのコラボに合わせて実装されたユニット。担当イラストレーターは同作品で名古屋城等を担当している。
同作品の敵は「兜」と呼ばれる存在であり、アビリティの対象がアーマーなのはそれを意識していると思われる。
だが、アイギス側のコラボマップで登場した兜にアーマー属性は設定されていないようだ。

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

初期の頃は目立ってたけど
以降はいつもインフレの波に上手に乗れずに取り残され続けたキャラって感じ
決して弱くはないのに不遇というかね
使おうと思えば充分に使えるけど他にもっといい候補が常にいた

5
Posted by   2021年11月25日(木) 22:44:20 返信

シールインヘリット:弱体化対象からの被ダメ20%減、配置中全敵の攻撃力7%減
Lv99好感度150
HP:3960
攻撃力:1070
防御力:671
魔耐:10

モンスターデモリッシャー:HP70%以上時攻撃力1.2倍、配置中全敵の防御・魔耐15%減少
Lv99好感度150
HP:3555
攻撃力:1141
防御力:576
魔耐:10

持ち前の編成魔耐デバフに配置デバフも追加されて魔法が更に通しやすくなり、壁裏から甲破りぶっぱと70%以上時強化とも噛み合が良いデモリッシャーがかなり魅力的

9
Posted by   2021年11月18日(木) 15:13:28 返信数(6) 返信

ちなみに魔耐デバフは編成→割合→固定値の順で計算だったと思うので、シルセス通常Sと併用すると魔耐100の相手だとしても二人を置くだけで100-20-15%-20=48まで永続で魔耐を下げられる……はず

0
Posted by   2021年11月18日(木) 16:00:53

黒モンブレどっちも遠距離攻撃タイプだから基本デモリッシャーで良さそうね

11
Posted by   2021年11月18日(木) 18:21:46

シールインヘリットで攻撃7%下げて20%軽減したところでキメリウスの眷属の超火力に対抗できそうにない

3
Posted by 名無し(ID:kZvlNeN6kw) 2021年11月18日(木) 18:49:54

基本的にやられる前にやれだからねぇ。

3
Posted by  2021年11月18日(木) 20:26:44

手持ち、マップ、戦闘スタイル次第やな。
マップによっては壁裏から攻撃ほぼ届かなかったりするんで、介護しやすいのはありがたい。マップで一番強いザコ敵がアーマーっていうパターンは結構多いし。真人クラスのダメ減つくなら前に出したい。
アンリいなかった頃、キメリエス本体削るのに介護して弓眷属の足元に直置きしたの覚えてるわ。

1
Posted by 名無し(ID:v62ilwSEew) 2021年11月18日(木) 22:04:35

登場時はアーマーデバフなんかオマケで魔耐デバフと爆風スキルが強すぎたけど、今となってはアーマーデバフが一番役に立ってるわ。
大討伐のボスとか3割くらいアーマーだし、塔のハンマーやら突進サイレスラーやらワルキューレやら、攻撃高めのアーマー敵が多い。

6
Posted by 名無し(ID:v62ilwSEew) 2021年11月04日(木) 09:09:12 返信数(1) 返信

実はポセイオス像やシャコギルマンもアーマー

3
Posted by 名無し(ID:HyAr83FKSQ) 2024年01月23日(火) 07:43:21

一応、こいつは、アイギス3種の神器って呼ばれてて、
金光聖菩と同格扱い受けてる最強ユニの一人だから、
育てとけよ。
攻撃速度がキャラの中でもかなり早くて、
攻撃の誘爆が画面半分まで届く
殲滅力最強の1体だから。

5
Posted by 名無し(ID:GGzh+8Ky1A) 2020年12月05日(土) 12:19:51 返信数(3) 返信

金ちゃんが最強格とかいつの時代のアイギスの話をしてるんだ
今の金ちゃんは型落ち魔神や神級レベルの最少編成用便利屋枠止まりで、トークン並べる余裕のない魔神最高難度では火力不足、塔も自壊トークンと相性悪いとエンドコンテンツでの採用率は低いぞ
一方でテンマは魔耐デバフとラッシュ殲滅でまだまだエンドコンテンツでも採用率は高い
ただし今後は魔耐デバフと範囲魔法攻撃という特徴が被る黒アンブロが競合するから、使い分けで採用率は若干下がりそうかな

20
Posted by 名無し(ID:hM8B5e0blw) 2020年12月05日(土) 14:22:11

アイギス3種の神器と呼ばれてて(呼ばれてない)

24
Posted by 名無し(ID:36/UQcEXeA) 2020年12月05日(土) 15:23:39

プレイヤーにアイギスの三種の神器って聞いたら王子と皇帝の装備とか、リンネとレオラみたいな便利存在を上げる人の方が多そう

13
Posted by 名無し(ID:cu3Ip2mu8w) 2020年12月05日(土) 18:34:43

アンリとの相性がとても良い
アンリの永続魔法化と魔法バフ、テンマの敵への魔耐デバフで噛み合わせが良い

6
Posted by 名無し(ID:3emEjjW3nA) 2020年08月07日(金) 01:26:50 返信数(1) 返信

相性が良いのは学アンリ
持続とCTが完全に同じで魔耐デバフも相互効果がある。
範囲内限定でしか働かないデバフも、テンマ自身が短射程広範囲砲撃だから必要十分って感じ。
グランド学アンリの通常時5WAY火力もばかにならんからテンマの常時魔耐デバフも有効活用できる。


通常アンリとの関係は、テンマの片思い。

2
Posted by 名無し(ID:MUNHRsl/Xw) 2020年08月07日(金) 12:49:22

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