DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

アクアナイト/アビサルナイト/タイダルガード/潮汐の騎士、ちびアクアナイト


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





新人潜水騎士
キュステ
アクアナイトLv115212712622031815攻撃力+120体力強化II-
Lv552349352360体力アップ




潜水騎士マルスィ
アクアナイトLv116192762902032017攻撃力+132
HP+330
防御力強化III-
Lv602128366408
アビサルナイトLv125383974502032017攻撃力+132
HP+330
防御力強化III
↓ ↑
大渦斬撃の構え
回転斬り
Lv803181485551
タイダルガードLv135714745992042017
Lv994140583736




ちびヴィアベル
ちびアクアナイトLv117943393492032017攻撃力+??
防御力+??
攻撃力+??
デプストーピード試作海流センサー
Lv602346487504




潜泳騎士セディナ
アクアナイトLv116903143152032118攻撃力+144
防御力+72
スキル再使用時間-20%
アクアショット-
Lv702310433466
アビサルナイトLv126484514892032118攻撃力+144
防御力+72
スキル再使用時間-20%
アクアショット
↓ ↑
大渦乱れ打ち
大渦の波動
Lv903403564613
潮汐の騎士Lv134846015892032118
Lv993840725713




潜航騎士
ヴィアベル
アクアナイトLv117463513432032219攻撃力+180
防御力+90
攻撃力+90
デプストーピード試作海流センサー
Lv802480504530
アビサルナイトLv127375055322032219攻撃力+180
防御力+90
攻撃力+90
デプストーピード
↓ ↑
ワーリンタイド
ハイエンドソナー
Lv993596644680
タイダルガードLv138506037092042219
Lv994464742850
潮汐の騎士Lv136006736412032219
Lv993968812775
太字はアビリティ適用後の数値。

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期アクアナイト3体までの敵を足止めできる
深海の影響を受けない
さらに深海では攻撃力と防御力1.3倍
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.2倍、
上記から受けるダメージを20%軽減する
第一覚醒アビサルナイト3体までの敵を足止めできる
深海の影響を受けない
さらに深海では攻撃力と防御力1.4
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.2倍、
上記から受けるダメージを20%軽減する
第二覚醒タイダルガード4体までの敵を足止めできる
深海の影響を受けない
さらに深海では攻撃力1.4倍、防御力2.0
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.3倍、
上記から受けるダメージを40%軽減する
潮汐の騎士3体までの敵を足止めできる 深海の影響を受けない
さらに深海では攻撃力1.6倍、防御力1.5
攻撃後の待ち時間を少し短縮
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.4倍、
上記から受けるダメージを30%軽減する
深海に強い特性を持つ、3ブロックの近接クラス。
時間経過によるダメージを受けず、攻撃後の隙も伸びないどころか、逆に深海では攻撃力と防御力が強化される。
ただし悪天候「激流」による遠距離攻撃スキルの射程減少効果は受ける。

他のクラスが大きく攻撃速度を落とす深海マップでは、相対的に高い殴り合いの火力を出せる。
深海マップ以外では神官戦士より防御はあるが、少しコストを足せばヘビーアーマーが出せるコスト帯のため強くはない。

適性を持つマップに登場することに加え特効とダメージ軽減を持っていることもあり、主な相手は水棲の敵になる。
戦闘序盤に出現することが多いソードギルマンやマーマンを止めて倒す分には問題のない火力と防御力があり、また魔法耐性も持っている。
しかし後半に出てくる高防御の甲殻類の敵は倒せないため足止めにとどまるし、また泳いでいる敵に対しては遠距離攻撃のできるスキルがない限り無力。
深海マップだからといって必ず活躍してくれるわけではないことに注意しよう。

第二覚醒


-

-

アップデート履歴

クラス詳細編集

このページへのコメント

バハムト極クリア時の会話から、どうやらアクアナイトの潜水鎧は鋼の都の技術で作られたっぽい

1
Posted by 名無し(ID:/t+6rj7ILw) 2021年06月29日(火) 19:32:45 返信

遊泳敵をブロックできさえすればかなり意義あるクラスだった
全員をガチャ黒のヴィアベルみたいに永続遠距離攻撃にするわけにもいかないだろうし

3
Posted by 名無し(ID:pRlmrvZXyA) 2021年06月29日(火) 09:24:24 返信

強い弱い以前に大層なスーツに身を包んでかわいくないドット絵で出撃しなきゃいけないから商品として負わせなくていいハンデ背負ってる

5
Posted by 名無し(ID:gzG8sEUHaQ) 2021年02月22日(月) 20:09:34 返信数(3) 返信

深海だしたから取り合えず新職出したんだろうけど深海の敵ってそもそもブロック出来ない奴も多かったりでちょっと調整不足感もあってなんか可哀想よね

12
Posted by 名無し(ID:36/UQcEXeA) 2021年02月22日(月) 20:38:04

厄介なマンタに対して魔法耐性0ってのもねぇ…。

14
Posted by 名無し(ID:JKGjvlOoAA) 2021年02月22日(月) 23:50:07

回転斬りの人は流石に海舐めてるでしょって思ったけどいっそ渦でも出してマンタの泡全部引き付けてくれれば・・・
可哀想といえばコンセプトのせいで後々季節限定出そうとしても自由度やら風情も損なってて難儀な扱いされてもいそう

2
Posted by 名無し(ID:gzG8sEUHaQ) 2021年02月26日(金) 01:30:57

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