最終更新: sato0307hiro 2017年07月23日(日) 19:29:34履歴
ここでは、バージョン0.12.1より追加されたエンチャントについて記載する。
特定の道具に対して、例えば剣のダメージ量を増やしたり、強化をすることができる。これを総称して、エンチャントと呼ぶ。
効率強化やダメージ増加等、様々な効果があります。
エンチャント(enchant)は「魔法を掛ける」という意味の英語です。
効率強化やダメージ増加等、様々な効果があります。
エンチャント(enchant)は「魔法を掛ける」という意味の英語です。
本は全エンチャントが可能の為、付加可能な道具からは除きます。
ID | エンチャント名 | 付加可能な道具 | 説明 |
---|---|---|---|
0 | 防護 | 防具全般 | ダメージを軽減する |
1 | 防火 | 防具全般 | マグマや炎によるダメージが無くなる |
2 | 落下軽減 | ブーツ | 落下時のダメージを軽減する |
3 | 爆発耐性 | 防具全般 | 爆発によるダメージを軽減する |
4 | 飛び道具耐性 | 防具全般 | 矢によるダメージを軽減する |
5 | とげ | 防具全般 | ダメージを返す |
6 | 水中呼吸 | ヘルメット | 水中時のゲージの減りを遅くする |
7 | 水中移動 | ブーツ | 水中における移動が早くなる 氷上歩行とともにエンチャントが出来ない |
8 | 水中作業 | 防具全般 | 水中における採掘のスピードが早くなる |
9 | 鋭さ | 剣 | 攻撃力が上昇する 聖なる力もしくは虫殺しとともにエンチャントが出来ない |
10 | 聖なる力 | 剣 | アンデッドに与える攻撃が上昇する 鋭さもしくは虫殺しとともにエンチャントが出来ない |
11 | 虫殺し | 剣 | 虫に与える攻撃が上昇する 鋭さもしくは聖なる力とともにエンチャントが出来ない |
12 | ノックバック | 剣 | 攻撃を与えたMOBが反動で後方に跳ぶ |
13 | 火属性 | 剣 | 攻撃を与えたMOBを燃やす |
14 | アイテムボーナス | 剣 | 攻撃によってMOBを倒した時に確率でアイテムのドロップ数が増える |
15 | 効率 | 斧、ツルハシ、シャベル | 採掘速度が上昇する |
16 | シルクタッチ | 斧、ツルハシ、シャベル | 破壊したブロックがそのままアイテム化する(スクリーンショットを参考) 幸運とともにエンチャントが出来ない |
17 | 耐久力 | 全道具 | 道具のダメージゲージの減りを遅くする |
18 | 幸運 | 斧、ツルハシ、シャベル | ブロック破壊で違うブロックがアイテム化する時、 そのアイテム数が確率で増える |
19 | 射撃ダメージ | 弓 | 矢による攻撃力が上昇する |
20 | 衝撃 | 弓 | 矢で攻撃を与えたMOBが反動で後方に跳ぶ |
21 | 火炎 | 弓 | 矢で攻撃を与えたMOBを燃やす |
22 | 無限 | 弓 | インベントリに矢が1本以上あれば矢を消費せずに矢を打ち続けることが出来る 修繕とともにエンチャントが出来ない |
23 | 宝釣り | 釣竿 | 低確率でしか釣れないアイテムが釣れる確率が増える |
24 | 入れ食い | 釣竿 | アイテムを釣り上げる確率が少なくなる |
25 | 氷上歩行 | ブーツ | 4マス以内の水が凍る 段差がある場合、ジャンブなどで飛び込んだ場合には水が凍らない また、MOBに乗った状態の時は水が凍る時と凍らない時がある 水中移動とともにエンチャントが出来ない |
26 | 修繕 | 全道具 | 経験値オーブを吸収してダメージゲージを回復する |
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