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ミッション> DELTA WARS 03 オペレーションモード>オペレーションモード(DW03) >ガンダムビルドダイバーズRe:RISE
「DELTA WARS」編 ガンダムビルドダイバーズRe:RISEのミッション。


サバイバルミッション

レベル1EXなし戦場地上地形アクシデントなし出撃3
解禁条件最初からプレイ可能
目的コアガンダムを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ジム連邦兵2800ディフェンダー1700後は頼んだ!:
自分を撃破した相手に、ずっとスピード−300
--x10
MS2ガンダムNT−12600ガンナー1600x10
隊長機コアガンダムヒロト5600アタッカー2000先制1x15初期アタック1800
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時起爆成功。
こちらは完全に封鎖した。
敵機退却時
取得確認パーツステルス性塗料(防御力アップ、必殺+200)
特別任務ラウンド2までにクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット)
備考ビルドダイバーズRe:RISE編は、難易度1からのスタートとなっている。
隊長機のコアガンダムは先制で思わぬ時に発動するので注意。不安なら決戦やビルドウェポンのような先攻後攻関係なしに発動するアビリティで攻撃しよう。
特別任務はラウンド2までのクリア。この難易度なら、ラウンド1でのクリアも簡単だろう。

防衛ミッション

レベル2EXなし戦場森林地形アクシデントなし出撃3+1
解禁条件最初からプレイ可能
目的デスアーミー(隊長機)か第3勢力を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1デスアーミーデスアーミー4400ガンナー2500先制-x7
MS23600ディフェンダー2200装甲x7
隊長機12000アタッカー2800DG細胞の侵食:
ラウンドが進むたびに、ずっとアタック、スピード+500【毎回】
戦迅スピード1x10初期アタック2700
最終ラウンドに必殺技を使用
第3勢力ガンダムジャスティスナイトカザミ28000アタッカー3600ラッキーガイ:
先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】
速烈2スピードx0初期アタック3800
最終ラウンドに必殺技を使用
スピードバーストのMSを優先して狙う!
本ミッションでのセリフ敵機出現時・・・・・
第3勢力出現時ヒーローの
登場だぜ!
敵機退却時
バーストセリフ隊長機・・・・・・・・・!!
第3勢力
取得確認パーツデスアーミーの破片(小)(森林適正+1、アタック+300)
ジャスティスナイトの証(クリティカルダメージ+7%、開始時Gパワー+1)(ジャスティスナイト撃破時
特別任務コモンカードレアカードだけでクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット)
備考デスアーミーが相手のミッションで、ジャスティスナイトは第3勢力で現われる。
第3勢力のカザミはスピードバーストの相手を狙ってくるが、今までと違い、隊長機のデスアーミー相手の味方に高確率で加勢してくれる。
特別任務はCかRカードでのクリア。ジャスティスナイト相手だと少々苦戦するが、デスアーミー相手なら楽勝だろう。

ヒーロー登場!

レベル3EXなし戦場宇宙地形アクシデントなし出撃3
解禁条件最初からプレイ可能
目的すべての敵を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムジャスティスナイトカザミ10000アタッカー3800やってやるぞ!:
ラウンド2のみアタック、スピード+500
闘気アタックx10初期アタック3600
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2コアガンダムヒロト8000ディフェンダー3600優れた決断力:
攻撃を受けた時、受けるダメージ−1000【1回限り】
逆襲-x7
MS3リーオー-5400ガンナー4000回避x7
本ミッションでのセリフ敵機出現時あったあった、あそこだ!
敵機退却時
バーストセリフMS1
取得確認パーツゲスト用アバター(アビリティレベルボーナス+3
特別任務相手の闘気アビリティを発生させるな!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))
備考ジャスティスナイトのカザミが相手の全滅ミッションとなっている。
コアガンダムのヒロトも登場するが、固定値減少スキルかつ減少量は少ないので、闘気あたりで攻撃すれば問題ない。
特別任務は相手の闘気の発動阻止。対象はジャスティスナイトだが、カザミがアタックバーストなのが幸いし、こちらは4500以上のスピードがあればアタックバーストでも、カザミのスキルが発動したところで余裕で先攻を取れるので、発動させずに撃破も容易い。
ここで入手できるパーツ:ゲスト用アバターはアビリティレベルを3も上げてくれる強力なパーツだが、オペレーションモード・Gガンダム編で入手できる「シュバルツの覆面(スペア)(アビリティ+2・開始Gパワー+3)」と相互互換のような性能なので、どちらを使うかはよく考えよう。

一つ目の襲撃

レベル4EXあり戦場地上地形アクシデントなし出撃3+2+?+1
解禁条件ミッション1〜3クリアで出現
目的デスアーミー(隊長機)か第3勢力を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1デスアーミーデスアーミー3400アタッカー2800迅雷アタックx5ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大2機登場。
MS2ガンナー4000突撃スピードx5
MS33800ディフェンダー3200不屈ディフェンスx5
隊長機20000アタッカー4800DG細胞の再生能力:
ラウンドが進むたびにHP3000回復【毎回】
突覇スピードx15初期アタック4000
ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり
最終ラウンドに必殺技を使用
第3勢力コアガンダムヒロト36000ガンナー6000強固な信念:
攻撃を受けた時、ダメージを80%に軽減する【毎回】
決戦3アタックx0初期アタック5200
最終ラウンドに必殺技を使用
アタックバーストのMSを優先して狙う!
本ミッションでのセリフ敵機出現時・・・・・
第3勢力出現時個別撃破で
いけるか…?
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2
MS3
隊長機
第3勢力
取得確認パーツGBNダイバーギア(アビリティレベルボーナス+1、ステータスALL+200)
特別任務25000以上のダメージを出してクリアしろ!
(通常時ボーナス・下記Gオーダー/Gオーダー獲得時・)
取得可能Gオーダー空からの襲撃
ビルドMS取得可能設計図コアガンダムコアガンダム撃破時
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
第3勢力は強化されない
備考ミッション2と同じくデスアーミーが相手のミッションだが、ここではコアガンダムが乱入してくる。尚、このコアガンダムがビルドMS設計図獲得対象となっている。
雑魚のデスアーミーもアビリティとバーストを持っているが、CPU雑魚なのであまり気にする必要は無い。不安ならディフェンスバースト相手に追加ダメージアビリティで攻める程度の対策はしてもいい。
第3勢力のコアガンダムのヒロトは毎回20%のダメージをカットしてくる。やはり追加ダメージで攻めるのが無難。
特別任務は25000以上のダメージ。アタック増加ビルドアクションを併用しての闘気あたりで攻撃すれば問題ないか。

換装!アースリィガンダム


レベル5EXあり戦場宇宙
(ラウンド2から)→地上
地形アクシデントなし出撃3+1+1
解禁条件ミッション4クリアで出現
目的アースリィガンダムを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムジャスティスナイトカザミ12000アタッカー5000激戦アタックx5
MS2リーオー-8000ガンナー4500鉄壁-x5撃破毎に毎ラウンド1機登場。
隊長機コアガンダムヒロト9000ディフェンダー5600不意の襲撃:
先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】
プレッシャーを与える!:
攻撃時、相手のアタック-1000【1回限り】
共撃スピード2x初期アタック4000
アースリィガンダム20000アタッカー4800半減させる装甲:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【毎回】
狙いを定める!:
後攻の時、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】
不沈4ディフェンス2x初期アタック5800
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時起爆成功。
こちらは完全に封鎖した。
アースリィガンダム出現時みんな下がってろ!
敵機退却時
バーストセリフMS1
隊長機(コアガンダム時)大丈夫だ。そんなことさせない!
隊長機(アースリィガンダム時)誘い込んで…撃破する!
取得確認パーツアースリィ装甲(全地形適正+1、ダメージ-500)
特別任務バーストエールを2回以上発動させてクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
めぐりあい可能バトルパートナーヒナタ
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考最後はヒロトが相手の2重撃破ミッションとなっている。
ジャスティスナイトのカザミは激戦のアタックバースト。HPが高いので、闘気あたりを使用したいが逆境を使用してもいいか。
雑魚のリーオーは鉄壁なので真っ先に落とすか、ジャスティスナイト戦で急襲やビルドウェポン等の割り込まれないアビリティで攻撃をすると良い。
隊長機のコアガンダムは共撃。僚機あってのアビリティなので、僚機は確実に落としておきたい。アースリィでは不沈に変更。発動されても良いように、2機で攻撃をすればいい。無論、共鳴アタックバーストや激戦でもいいが、ヒロトがディフェンスバーストに変わり最終ラウンドではバーストバトルになるので、ディフェンスバーストは封印しておこう。また、ヒロトのスキルが変わり、毎回ダメージを半分に減らしてくるので、追加ダメージアビリティが欲しいところ。無論、持っているならスキル封印で対応しても良いが、過去弾高レアのみなのが大問題。
今までの2重撃破ミッションと同じように、ラウンド2までにコアガンダムを撃破しておかないと、ミッション攻略失敗になるので注意。
特別任務はエール2回の発動。ラウンド3まで戦うなら問題ないだろう。念のため、連撃+アタックバーストか共鳴アタックバースト+EX覚醒持ちアタックバースト(ゼロシステムは不可)の組み合わせを1組入れておけば安心。連撃の場合は確率発動なので、上記「ゲスト用アバター」か「シュバルツの覆面(スペア)」のようなアビリティレベルを上げるパーツを装備しておくとなおよい。

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