ジェダ
高身長なので高い位置の技をあてやすい。ガードポーズが見やすい。
ダッシュ>滑空>必殺技などで長時間浮いていられる。DFも長時間浮いていられるので時々役に立つ。
防御力が非常に高いのでコンボダメージの基準には使わない方がいい。逆に根性値を調べるときはおすすめ。
イラスピンタ
地上/空中のどちらでも投げ判定で掴む貴重な技。
高度制限なしの空中必殺技。
ディオ=セーガ
ES版でガードロック連係など。
巻き込み型AGの調査などに。
フィナーレロッソ
地面から低い位置に掴み判定のでる投げ技。掴み判定がわかりずらいので無敵の検証には向いていない。
ホーミングするので相手の中心位置を探るのにも使えるが、絵がゴチャゴチャしているのでいまいち。
プロヴァ=ディ=セルヴォ
高い位置に掴み判定のでる投げ技。
ヘルダンクと似たようなもの。
バレッタ
背が低い。ジャンプ攻撃は垂直と斜めで別の技を持つ。
2段ジャンプ
バレッタのみ所有。画面の高い位置に行きたい時に使う。
前ダッシュ
投げられ判定と押し合い判定を後ろに残し、やられ判定だけが前に出る。
大K系
通常技飛び道具。
ジャンプ大Kの着地キャンセル。
燃焼ダウン。
レバー中K
地上投げ、地面系の投げを喰らわない。
投げられなくなるまでが非常に速い。投げ無敵系の調査に使う。
ジェラシー&フェイク
GC専用技の調査など。相手と位置がいれかえたい時。
ビューティフルメモリー
無敵技。中攻撃からつながるが間合いが遠くてつながらない技。
リリス
分身残しなどでコンボ作成向き。空中吹き飛び時に多段ヒットしにくい。
大P、中K、中P、など
発生直後からやられ判定が移動するものが多い。判定移動による技のスカしなどによく使う。
ハイジャンプ
ジャンプ予備動作をキャンセルできる行動。空中振り向きあり。DFバグ。
ソウルフラッシュ
ES版は画面に長く残る置き飛び道具。本体との同時攻撃系など。
ルミナスイリュージョン
コマンド完成直後に無敵。無敵がすぐ終わるので一時的な無敵の調査など。強制キャンセル(順押し)なので、必殺技封印状態でも出せる。分身消失技。空中で無敵になれる。
DF
複数のDF所持キャラ。ミラーは空中コンボ、分身残し、本体との同時攻撃など。
分身消失技。
キュービー
低姿勢でしゃがみに当たらない技が多い。コマ投げや通常投げのあとにダッシュと必殺技の入力方向がちぐはぐになる。ヒットバック消失の永久持ち。
O.M.
ES版はつかみの持続が長い。投げ後のコマンドの向き。
DF
長時間浮いていられる。画面外脱出。SxpでDF持続。
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