最終更新:ID:eL/y2diz/w 2022年11月20日(日) 11:55:01履歴
リリス > ネタ/検証
※この項目のフレームはノーマル数値です。
ビクトルと同様に間合いに関係ない投げを持つサスカッチ。ビッグスレッジ、ビッグスイング、ビッグブランチの3種あるがどれも2F投げ。ビクトルと掴むまでの時間が違うが、リバーサルで出した時はどのみちリリスの無敵中に投げ判定が行われるので投げスカリになってしまう。
リバーサルタイミングから1F遅らせることで確定(確定ではないらしいです)。ビッグスレッジ、ビッグスイング、ビッグブランチはどれも2F投げなのでどれを使ってもタイミングは同じ。毎回安定させるのは簡単ではないが、理論上ブランチが確定するのはヒドイ。
※この項目のフレームはノーマル数値です。
投げ間合い内に着地するキャラ |
ザベル、ガロン、サスカッチ、フェリシア、バレッタ、ビシャモン、ジェダ、オルバス |
投げ間合い外に着地するキャラ |
レイレイ、リリス、モリガン、デミトリ、ビクトル、キュービー、アナカリス |
ビクトルと同様に間合いに関係ない投げを持つサスカッチ。ビッグスレッジ、ビッグスイング、ビッグブランチの3種あるがどれも2F投げ。ビクトルと掴むまでの時間が違うが、リバーサルで出した時はどのみちリリスの無敵中に投げ判定が行われるので投げスカリになってしまう。
リバーサルタイミングから1F遅らせることで確定(確定ではないらしいです)。ビッグスレッジ、ビッグスイング、ビッグブランチはどれも2F投げなのでどれを使ってもタイミングは同じ。毎回安定させるのは簡単ではないが、理論上ブランチが確定するのはヒドイ。
https://twitter.com/hosoquatch/status/159335580159... |
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