ヴァンパイアセイヴァーの攻略wikiです。アーケードを前提としています。家庭用機限定のネタは判別できるように書いてください。

リリス > ネタ/検証

※この項目のフレームはノーマル数値です。

リリスの不利フレーム


投げ抜け後は抜け側が2フレーム先に動ける。ただし最初の1Fはリリスが全身無敵となっているため、このタイミングに投げようとすると投げることができない。投げられ判定を持った隙は図の3F目でこのタイミングに投げを合わせれば確定する。リバーサルでコマンド投げを入力するとリリスの無敵時間のため成立しない。リバーサルで出せるコマンド投げは、相手の状態にかかわらず出せる投げのみである。(ゲルデンハイム3、アップルフォーユーなど)


着地後の間合い

投げ間合い内に着地するキャラ
ザベル、ガロン、サスカッチ、フェリシア、バレッタ、ビシャモン、ジェダ、オルバス
投げ間合い外に着地するキャラ
レイレイ、リリス、モリガン、デミトリ、ビクトル、キュービー、アナカリス

リバーサル投げ(ゲルデンハイム3)


ビクトルは投げ抜け後が投げ間合い外なので通常投げによる反撃はできない。メガスパイク、メガショックも同様に届かないため出す意味がない。唯一ゲルデンハイム3で掴むことができる。ただしリバーサルでゲルデンハイム3を出すとリリスの無敵中に投げ判定が行われるので投げスカリになってしまう。


ゲルデンハイム3はコマンド成立と同時に投げ成立判定を行う。よってゲルデン3はリリスが行動不能かつ無敵ではないフレームに出せば確定する。この確定タイミングから1F遅いとリリスが行動可能になるのでジャンプで回避されてしまう。結果的にリバーサルタイミングから3F遅らせて出した時のみ確定。


リバーサル投げ(ビックブランチ)


ビクトルと同様に間合いに関係ない投げを持つサスカッチ。ビッグスレッジ、ビッグスイング、ビッグブランチの3種あるがどれも2F投げ。ビクトルと掴むまでの時間が違うが、リバーサルで出した時はどのみちリリスの無敵中に投げ判定が行われるので投げスカリになってしまう。


リバーサルタイミングから1F遅らせることで確定(確定ではないらしいです)。ビッグスレッジ、ビッグスイング、ビッグブランチはどれも2F投げなのでどれを使ってもタイミングは同じ。毎回安定させるのは簡単ではないが、理論上ブランチが確定するのはヒドイ。
https://twitter.com/hosoquatch/status/159335580159...

リバーサル(ミッドナイトプレジャー)


ミッドナイトプレジャーは投げ判定が長時間持続するためリバサで出してもよい。しかし、投げ抜け後に投げ間合いではないため、リリスが行動不能の間にプレジャーが届かない。なので確定しない。

通常投げ反撃


投げ抜け後に投げ間合い内着地するキャラはリリスに対して投げが確定する。タイミングは1Fしかない。リリス側は投げ抜けできるので今度は自キャラの投げ抜け後の攻防になる。

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