戦闘

  • 戦闘の流れ
このTRPGにおける戦闘はターン制である。
まずプレイヤーたちが戦闘開始と共に行動をGMに宣言する。
迅速化のため、GMは宣言の受付時間を設定し、それ以内に宣言されたもののみを有効としてもよい。

プレイヤーは宣言の後、行動の結果をGMに報告する。(例.攻撃命中、ダメージ計算、スキルの成否など)。
宣言の後すぐさま計算結果を伝えてもよい。

GMはそれらを受け付けた後、結果を反映し、次のターンの宣告を行う。
それ以前にプレイヤーが宣言した行動は無効とする。
2006年03月27日(月) 01:12:51 Modified by gm_hod




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