最終更新: jester_the_pcg 2015年09月13日(日) 23:49:13履歴
トレーナーズ | グッズ | ||
どくさいみん光線 | |||
相手のバトルポケモンをどくにする。コインを1回投げオモテなら、さらにそのポケモンをねむりにする。 | |||
グッズは、自分の番に何枚でも使える。 | |||
illus.5ban Graphics | |||
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トレーナーズ
グッズ
プラズマ団
めずらしさ:U
拡張パック:プラズマゲイル
簡潔にまとめれば、次の通り。
プラスパワーと違い、ワザとはべつに行うことができるため、自分のバトルポケモンを調整する必要がない。
またどくで相手のバトルポケモンがきぜつしても、そのタイミングはポケモンチェックであるため、ワザのダメージを条件とするワザやトレーナーズの効果を無効にすることができる。
これが最低でも1回以上発生するのだから、並のポケモンなど即座にきぜつしてしまうだろう。
また、コイントス次第ではあるがねむりにできる。
コイントスに左右されるもの、成功すれば妨害要素を追加できる。
ただし、確率は低め。 とはいえ、ポケモンカードゲームBWではポケモンキャッチャーによるベンチポケモンの入れ替えをすることで、バトルポケモンを固定化することが可能。
そのほかの特徴として、プラズマ団のカードであるため、グッズでありながら供給や再利用ができる。
欠点を挙げるなら、タチワキシティジム(フリーズボルト)の必要性と特殊状態を回避された可能性にある。
大量のダメカンはタチワキシティジム(フリーズボルト)によるもの。
タチワキシティジム(フリーズボルト)はスタジアムのため、他のスタジアムを出すことで弱体化されることもある。
また特殊状態にならなければいいため、ビリジオンEX(メガロキャノン)があれば、ほぼ沈静化することができる。
デッキの打点を上昇させるにはもってこいのカードだろう。
確定でどくにする。運が良いとねむりにする。どくにより確定でダメカンを1個乗せることができ、相手のバトルポケモンがにげるをしない場合、合計2個のダメカンを乗せることができる。
プラスパワーと違い、ワザとはべつに行うことができるため、自分のバトルポケモンを調整する必要がない。
またどくで相手のバトルポケモンがきぜつしても、そのタイミングはポケモンチェックであるため、ワザのダメージを条件とするワザやトレーナーズの効果を無効にすることができる。
- テラキオン(レッドコレクション)
- 学習装置(レッドコレクション)?
確定でダメカンを3個乗せることができ、相手のバトルポケモンがにげるをしない場合、合計6個のダメカンを乗せることができる。ダメカンを3個は、ポケモンEXが弱いダメージのワザを1回使う程度に匹敵する。
これが最低でも1回以上発生するのだから、並のポケモンなど即座にきぜつしてしまうだろう。
また、コイントス次第ではあるがねむりにできる。
コイントスに左右されるもの、成功すれば妨害要素を追加できる。
ただし、確率は低め。 とはいえ、ポケモンカードゲームBWではポケモンキャッチャーによるベンチポケモンの入れ替えをすることで、バトルポケモンを固定化することが可能。
- ポケモンカードゲームXY以降は、フラダリ(ワイルドブレイズ)がその役を担っている。
そのほかの特徴として、プラズマ団のカードであるため、グッズでありながら供給や再利用ができる。
欠点を挙げるなら、タチワキシティジム(フリーズボルト)の必要性と特殊状態を回避された可能性にある。
大量のダメカンはタチワキシティジム(フリーズボルト)によるもの。
タチワキシティジム(フリーズボルト)はスタジアムのため、他のスタジアムを出すことで弱体化されることもある。
また特殊状態にならなければいいため、ビリジオンEX(メガロキャノン)があれば、ほぼ沈静化することができる。
デッキの打点を上昇させるにはもってこいのカードだろう。
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
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