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質問スレ
0.管理人 - 13/12/08 08:03:44 - ID:s6mxIKpozw
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。
質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
103. - 14/01/05 05:54:11 - ID:uERP0RYdAA
>>101
既に限界まで下がっているというオチではないとして
同名ユニットを合成すると、一定確率でコストが下がる。
合成前にエサのLvを上げていたらコストが下がりやすいとか
ベースと同系統の精霊を入れていたら下がりやすいとかのオカルトもある
単純に運じゃないですかね
104.名無し - 14/01/05 10:46:55 - ID:0sviBdcoKw
>>99,100 そこまでとは…ありがとうございます。
105.名無し - 14/01/05 12:55:18 - ID:E63w7mfApQ
>>103
なるほど・・・メモメモ
ありがとうございます。
106.名無し - 14/01/06 17:02:43 - ID:eN25mshLMw
ベラ、クレア、キュテリ等の何とも言えない金がダブった時は残して運用した方がいいのでしょうか?
それとも餌として使った方がいいのでしょうか?
107.名無し - 14/01/06 17:23:18 - ID:uERP0RYdAA
>>106
私はコスト下げに使ってます
少しだけLv上げてエサにすればコストも下がる(かもしれない)しエサとしても美味しくなりますから
でも、デッキには居ない不思議
108.名無し - 14/01/06 19:58:13 - ID:erpQZ+/tsA
>>106
何とも言えない金ユニットをそもそも使ってるかどうかによるかと。
使っているのならコスト下げ、使っていないのならコスト下げてもあまり意味がないので餌ですかね…。
餌としては銀男にも劣るので、聖霊の集めにくい白銀・黒ユニットに鉄・銅聖霊と合わせて合成するのが無難かも。
109.名無し - 14/01/06 20:17:01 - ID:eN25mshLMw
>>107
>>106
なるほど・・・
使ってるアーチャー辺りはコストダウン狙って使ってみようと思います
ありがとうございました
110.名無し - 14/01/07 00:52:05 - ID:Es4QgLj0dQ
どーやっても孤独な戦い3がクリア出来んとです……皆さんどんなキャラでどーやりましたか?因みに自分はドラニア取り損ねました……
111.名無し - 14/01/07 07:00:30 - ID:JA1cLKBxRA
>>106
なんとも言えないと思うじゃん?
これがコスト下げたら妙に頼もしくなるんだ
CCしやすさは銀とあまり変わらないし
112.名無し - 14/01/07 09:16:41 - ID:yxigN+hFsA
>>110
自分は近接にゴブリンを1発で倒せるキャラがいなかったので、王子(称号:攻撃は最大の防御)とレアンさんで☆2クリアしました。
序盤のゴブリンはHP600ぐらいなので、2発で倒せる王子で橋手前の合流地点に置いて殲滅。
後半のゴブリンと赤狼の混合ラッシュは、あえて1,2匹通過させつつも途中まで王子で処理。そしてタイミングを見計らって即王子を撤退させて、レアンさんを橋の上に置いてクリア。
王子の撤退&レアンさん配置までの猶予があんまりなかったので、数回失敗した記憶があります。
113.noname - 14/01/07 10:38:04 - ID:Ek02RIgmQw
>>110
ドラニア居ないとしてアリアは貰えてるのかな?
好感度ボーナス100%とCC後Lv27か26で狼が3発で倒せるようになるよ(攻撃力398)
最後の狼3体でHPギリギリになるから撤退後に橋上にレアンさん置けば☆3クリア。
クリアだけでいいならCC直後のアリアでも同じ方法で2匹逃して☆1だったと思う。
114.名無し - 14/01/07 12:18:36 - ID:Es4QgLj0dQ
>>112
なるほど~Σ(゜Д゜)王子のレベルは64なのでちょっと試してみます!!
>>113
イベントの終了時間を間違えててドラニア取り損ねましたがアリアはコスト下げ限界で持ってます…が未CCです……CCをするかどうかで悩んでます(笑)
115.名無し - 14/01/08 03:01:56 - ID:XuP6yCH8+w
114の方もおっしゃられていますが、自分も現在アリアのCCを検討中です。
パラメータが上がるのは嬉しいがです、コストが現状の7から10になり、ブロックも3になりますよね。
攻撃力が中々に優秀なのでブロック数の方は場合によって良し悪しかなと思っているのですが、コスト上昇については何も考えずにフィリスをCCさせて後悔した経験がありまして…。
実際にCCされた方がいらっしゃいましたら、使用感等含め何かご助言頂けたらと思います。
116.名無し - 14/01/08 03:47:45 - ID:0vCS64IGJg
>>115
コスト下限のアリアlv50でCCして現在lv30の好感度100%でのパラメータは、HP1000、攻撃力402、防御力203です。
使った感じですが、雑魚の殲滅力が段違いに高くなるので、序盤の雑魚ラッシュに対応しやすくなりますね。いわずもがなスキルも援軍靴砲覆襪里妊灰好箸盡気取れます。
過信は禁物ですが耐久力もそれなりになるので、ヒーラーとセットで置けば粘れます。
ただフィリスをCCしているとなると、アリアまでCCすると序盤のコストがきつくなってしまうので、CCしないのも十分アリだと思います。
117. - 14/01/08 16:31:03 - ID:VCqF2Usc5w
新イベなんだけど、どこのマラソンが一番効率的なんでしょうか?
無課金なので今回のイベ非常につらいものを感じます><
118.名無し - 14/01/08 16:31:57 - ID:QVfVeCcDjQ
今回の魔水晶ってモニカ出撃メンバーにいれておけば出撃させなくても魔水晶落とす確率2倍は発生するのでしょうか?
119.名無し - 14/01/08 16:37:21 - ID:0vCS64IGJg
>>118
イベント告知にちゃんと出撃メンバーに入れるとって書いてるじゃんw おそらく前回のセリアと一緒。
あと、魔水晶の入手確率「アップ」ってかいてるだけで2倍とは限らない。
2倍なのはスライムに対しての攻撃力な。
120. - 14/01/08 16:43:39 - ID:QVfVeCcDjQ
ありです 一応確認のために質問させていただきました
入手確率うp(笑)じゃないことを祈ります
121.名無し - 14/01/08 16:47:55 - ID:NEl03eY5zg
>>116
貴重なご意見ご感想に恐悦至極。
そうですね、CC済みのフィリスがいることとも併せて現段階では見送ることにしようかと思います。
ありがとうございました。
122.名無し - 14/01/09 02:38:50 - ID:FIeKb2XCtQ
スマホでもまだこのゲームできるんですか?
検索はしてみたんですが、存在しないっていわれたもので
出来るんならスタミナ溢れなくて助かるんですが
123.名無し - 14/01/09 08:12:20 - ID:0vCS64IGJg
>>122
以前そういう質問について、公式よりお知らせあったので抜粋しときますね。ご参考に。
◆Android用アプリのお知らせ◆
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
「千年戦争アイギスはスマートフォンでは遊べないの?」
というご質問をいただくことがございますが、「千年戦争アイギス」には、
Android用アプリもご用意させていただいております。
Androidスマートフォンをお持ちのユーザー様は、スマートフォンでも
「千年戦争アイギス」をお楽しみいただけますので、ぜひアプリをダウンロードして
プレイしてみてください。
Android用アプリはこちらからダウンロードできます。
※下記URLへはAndroid端末でアクセスしてください。
sp.dmm.co.jp/netgame/application/detail/app_od/156462
オンラインゲームのアプリ専用ゲームを遊ぶ場合は
「DMMアプリストア」アプリのインストールも必要となります。
該当アプリがインストールされていない場合は、
千年戦争アイギスのインストール後に、自動的にダウンロード画面に移動します。
Androidアプリ版にて途中でゲームが途中で強制終了する場合は、
内部メモリが不足している可能性がございます。 他のアプリを終了される、
もしくは不要なアプリをアンインストールなど
メモリに空きを作っていただけると改善する可能性があります。
また、推奨環境は以下のものとなります。推奨外の環境では
正常に動作しない可能性がございます。
Android4.0以上
CPU:1GHz以上
メモリ:1GB以上
124.名無し - 14/01/09 09:09:02 - ID:+5l01lxqUw
WIKIで使用されている画像で透過のないもの
例えばモルディベートのページで使われている画像のようなSSはどのようにすれば撮影できるのしょうか?
それとも何かしらの加工済み画像なのでしょうか?
125.本人 - 14/01/09 09:53:05 - ID:uERP0RYdAA
>>124
普通にALT+Print Screen押してペイントに貼り付けてリサイズしました
画像提供のお願い画像切出では背景に神殿透過推奨って書いてあったのでNGっちゃNGなのかな
ブラウザで変わるらしい?
使用ブラウザはChrome
126.名無し - 14/01/09 11:05:49 - ID:R1mTSSPKIQ
王子 53
カリオペ 20
ソーマ 24
ミーシャ 19
ベルニス 14
ヴァレリ 24
レアン30
クロリス 27
ギャレット 40
キャリー 28
ベラ 26
ドルカ 20
ベリンダ 28
セシリー 25
アリサ 38
イーリス 23
テミス 25
メーリス 30
ダニエラ 18
クレア 20
フィリス 27
アリア 31
を持っているが、何を育てればいいのか分からない。
127.名無し - 14/01/09 11:35:54 - ID:0vCS64IGJg
>>126
何を達成したいか等の目的すら書かずに、ただ持ってるキャラを並べてどれ育てればいいかって言われても、好きにすれば?で終わっちゃうぞ。
あと見づらいので、せめて近接・遠距離で分けたりとわかりやすくしてほしいな。
ストーリー進めたいなら、序盤で活躍できるソルジャーは育てて損はない。
後半になると硬い敵も多くなるから、ウィッチやメイジなどの防御無視できる火力も必要になってくる。
今回の東方の戦士イベントを攻略したいなら、近接よりも遠距離、特に弓育てるといいかな。スライムが魔法半減だから、弓が活きるはず。
128.名無し - 14/01/09 14:11:12 - ID:+5l01lxqUw
>>125
回答ありがとうございます、ブラウザによって違うのですね・・・
ついでなので手持ちのブラウザで試してみましたので一覧貼っておきます、誰かの何かの役にでもたてば何より
IE系
Internet Explorer 10.0.12・・・透過あり
FireFox系
FireFox 25.0 ・・・透過なし
FireFox 26.0 ・・・透過なし
PaleMoon 24.2.2(x64) ・・・透過あり
Chrome系
Chrome 32.0.1700.72 m ・・・透過あり
Comodo Dragon 30.0.0.0 ・・・透過なし
試した結果だとChromeで透過してしまっていたのでもしかしたらChromeだとバージョン毎で透過するかしないか違うかもです
あと画像切出では
>できるだけ召喚後画面(背景に神殿が透けているもの)として下さい。
>でないとご自分のデッキが映ってしまいます。
とのことで、自分のデッキが映る事を問題視しているようなので問題無い気もします
129. hyraco - 14/01/09 14:38:16
>>124-125
>>128
背景透過なし>神殿透過>>デッキ透過
と考えておりますのでありがたいかぎりでございます。
130.名無し - 14/01/09 17:09:07 - ID:B/w5A+75sw
イベントの鎧上陸禁止ですが、平均レベル25ぐらいで星3とれますでしょうか。
主力はウィッチ1、ヒーラー2、プリンセス、ソルジャー2、ローグ2、アーチャー2、メイジ2。プリンセスのみプラチナで残りはシルバーです。
131.名無し - 14/01/09 17:26:30 - ID:QVfVeCcDjQ
>>130
優秀な弓部隊を増やせばかなり楽になると思う メイジなんていらねえんだよ!(暴言)
みなさん東方の戦士はどれを回していますか?体感でいいのでモニカ有無、平均魔水晶を教えてください
当方 モニカ有 男の戦い 平均3程度
132.名無し - 14/01/09 17:45:43 - ID:0vCS64IGJg
>>130
鎧までは敵そこまで強くないし、その構成でも☆3取れるとは思う。
―盤は船からしか敵来ないので、ソルジャーか王子を置いて遠距離出すためのコスト稼ぎ。コスト溜まり次第順次マップ右に遠距離火力を置けるだけ置いていく。右の中州にはウィッチと弓がいいかな。
右から敵が来だしたら船からは敵こなくなるので、船周辺に置いてた近接は撤退。雑魚を撃ち漏らしそうになったら遠距離の範囲外に行く前にローグを挟んで足止め。
あとはスライムを遠距離で倒す。ここでも、近接で足止めし、遠距離に攻撃させるといい。赤スラ相手だとプリンセス以外は1発で瀕死になると思うので、1発くらったら即撤退。
以上です。wikiのイベントページに敵の出現順や種類など細かく記載されてるのでそちらも参考になると思います。
133.名無し - 14/01/09 17:50:09 - ID:0vCS64IGJg
>>131
自分は癒し手ばっかり回してますね。昨日はモニカ無で平均4個ほど。
今日はプレ1回弾いてらモニカ出たのでモニカ有で回して平均4.3個ほどかな?
癒し手は3〜5個出るのですが、モニカ入れたら気持ち3個が減って5個が増えた気がする程度でした。
134. calm000 - 14/01/09 18:12:12
>>131
モニカありで男回してます。
79回やって魔水晶ドロップ数は2個が14回、3個が38回、4個が27回の計250個。
1回あたり3.16個となっています。
ただし、4個の時が5回連続で来たりもしていますので、やはり乱数の影響が大きいように感じます。
また、癒し手の方でも攻略はさして難しくないのですが、雑魚を含む敵の数が多いだけに配置の順番やタイミングを間違えたりすると押し切られたりする場合がありました。
そのため男を回して安定性を取った形です。
…男を回すってなんだか表現が嫌だな(;´・ω・`)
135.名無し - 14/01/10 08:08:28 - ID:NRKzJiqyrw
>>131
モニカ無 男禁止 統計取ってないけど自然回復のみ全力で回して体感平均3.6〜3.8個くらい
0個あるの?っていうくらいに4個パターンが多いけどまあこれも乱数が終息してないんだろうね
癒しも2回トライしたけど疲れるので134と同じく男禁止に戻ったクチ
136.名無し - 14/01/11 15:01:47 - ID:7Q7VoZFK7g
この前のゴールドラッシュで金精霊13個貯まったけど、どう使っていけばいいのかがちょっとわかりません。
キャラレベルは大体平均20ぐらいで、ゴールドキャラもいるけど、CCまでは程遠いし。
田園でゲットした餌3に金精霊1混ぜて経験値アップ用に使ってるけど、こんな感じでいいのかな?それとも勿体ない?
137.名無し - 14/01/11 16:12:12 - ID:0vCS64IGJg
>>136
銀以上の餌があるなら、その餌と金聖霊3で使えば一番効率がいいけど、ないなら田園ヘクター3と金聖霊1とかでもいいと思う。金聖霊もとりやすい部類だから、そこまで惜しむ必要もない。
138.名無し - 14/01/11 17:30:16 - ID:7Q7VoZFK7g
>>137
なるほど。
ユニット枠をやたら食い、どうにかしたかったので、ガツガツ使っちゃいますw
ありがとうございました。
139. - 14/01/11 20:09:50 - ID:QVfVeCcDjQ
ちょっとアイギスとは離れた内容になっちゃいますがカリスマ、スタミナ回復の間におすすめのDMMのゲームってあります?
いまぺろぺろ催眠もしてるんだけどほかにも軽く手をだそうかなーとか考え中 アイギスくらい面白いのがいいです
140.名無し - 14/01/11 20:28:40 - ID:0vCS64IGJg
>>139
自分はR18の方しか手つけてないけど、R18に限ればアイギス以上はないですな。
LoWもランキング上位だけど、高レアのエロを楽しむには結構課金しないといけないし、ゲーム自体はつまらない。
141. - 14/01/11 21:31:22 - ID:ABxM6powow
>>139
LoWを最近始めたばかりですが前の方がおっしゃってるとおり
ゲームとしてはつまらないし重課金仕様だし。
でも暇つぶしと割り切ればと思ってやってます。
回復のスピードがアイギスと違うので
2時間空けて10分〜30分プレイぐらいの間隔です。(開始2週間目くらいです)
すぐに行動力切れてやること無くなるけど
逆に合間にはちょうどいいぐらいでアイギスに戻ります。
まああと回復待ちは使い切って早寝・早起きかな
12月以降ずっと寝不足なもんで。
142.名無し - 14/01/12 21:18:22 - ID:0sviBdcoKw
今クラスチェンジ素材のヴァレリーが三体います。白銀と銀のクラスチェンジ済みウィッチが
一体ずつ計2体、コスト限界メーリスチェンジ済みが一体います。この条件で、未クラスチェンジの
白銀ウィッチアデル・フィグネリア・メリンダ(コスト−2、スキルレベル4)とメイジは
コスト−1メーリス一体、ガラニア2体(コスト削減可)、コスト限界ヴァレリーが一体とモルディベートがいます。
この中からヴァレリー三体分でクラスチェンジさせるならどれがいいでしょうか。
143.名無し - 14/01/12 21:39:25 - ID:9XUbYXh3eQ
>>142
ウィッチは既に白金と銀をCCしてるから無理にしなくてもいいと思うが、あえて1人CCさせるならベリンダ。ウィッチ唯一の射程強化で汎用性あるので、CCしてもいいかも。
メイジでCCさせるなら、ガラニアとモルディベート。今CCしてるメーリスと比べると3人ともスキルが違うので、どちらをCCしても使えるはず。
ヴァレリーはCCメーリスが既にいるので、CCさせずに運用する方がいいと思う。
144.名無し - 14/01/12 22:03:08 - ID:0sviBdcoKw
>>143 お応えありがとうございます。ガラニアのレベルと好感度を上げてあるのでCCさせようと思います。
メリンダでなくベリンダでしたねすみません。メーリスと混ざってしまってました。そして…特攻狙って
プレミアムガチャ3回やったらまたメーリスが…。ないなら嬉しいけど−1のメーリスのコスト下げに
使うぐらいしか用途が思いつかない…。ソーマのスキル上げにでも使うのがいいのか…。
145. hyraco - 14/01/13 02:08:37
>>142
課金王子とお見受けします。
ウィッチは4人ぐらいまでロードウィッチにして後悔しません。
ベリンダと、アデルかフィグネリアのいずれかをCCし、
ヴァレリーがもう1人来たらガラニア、で良いのでは。
コスト32のメーリスと25のヴァレリーがいれば、それ以上
ウィッチよりメイジが必要な状況はそうそうありません。
146.名無し - 14/01/13 18:38:32 - ID:9XUbYXh3eQ
昨日プレガチャを6回ほど引いたらイリスが2連続で当たってしまい、どう運用すればいいか迷ってます。
前にもイリスを引き当てて計3枚あるのですが、今考えてる運用としては、
1.3枚とも育ててイリスフィールドを作る。
2.1枚は50CCさせ、残り2枚を30CCさせた後、50CCしたほうに食べさせる。
この2つです。ヒーラーは他に、コスト下限の50CCアリサlv50、コスト下げてない50CCイーリスlv30の2キャラがいます。
贅沢な悩みだとは思いますが、アドバイス等頂けたらありがたいです。
147.名無し - 14/01/13 20:11:23 - ID:NRKzJiqyrw
>>146
ヒーラーは戦線を支えてはくれるけど状況を打破してはくれないから悩ましいのもわかる話だとは思います。
必要充分以上の性能があってもコストが嵩むだけですし。
現状の手札でその2人がいるなら取り敢えず1枚を素で育ててプロテクションの使用感を確かめてみてはどうでしょうか。
それに満足出来たらCCさせて3身合体させればいいと思います。
思ったほど有用ではないと思ったらCCなしの合成でも良いんじゃないでしょうか、
普通は黒のCCはそれだけでも中々のコストですし。
個人的には黒ヒーラーを3枚並べなきゃならない戦場というのはほとんど存在し得ないと思います(持ってない他の人がろくにクリア出来ない!)。
その分耐える要員を薄くてもいいという考え方もありますが、既に50CCのヒーラーが2人いる程度なら、他も平均以上の手札があるのだろうと推測できますし。
148.名無し - 14/01/13 22:58:21 - ID:9XUbYXh3eQ
>>147
アドバイスありがとうございます。やはり複数はいらないですよねw
餌は十分あるので、2枚30CCさせておいしくいただく方向で育てようと思います。
149.名無し - 14/01/14 03:58:40 - ID:gcuhqyBM4w
シルバーのコスト-3って、大まかな平均で、同ユニット合成したら到達できるでしょうか?
いまレアンがコスト-1(1回成功)→コスト-2(5回失敗)という状態で、
-3するのにドレくらい掛かるのかと思いまして・・・。
今思えば、副官アリアのコスト-3は大きいなぁ・・・
後発プレイヤーにもチャンス欲しい。
150.名無し - 14/01/14 09:45:08 - ID:NRKzJiqyrw
>>149
確率の問題なのでどれくらいというのもケースバイケースだとは思いますが。
無課金ランクカンスト王子の自分ですが、下限ユニットは持ってないです。
開始時期はドラニアをギリギリ取り損ねたくらい。
課金王子なら到達率は上がるでしょうが、それでも重複カード引く→重ねてコストダウン成功しないといけないので、
シルバー全員下限とかは中々厳しいのではないでしょうか。
課金ならなおさらCC素材とかで銀は消費するでしょうし。
ソルジャーは使用頻度が高い事もあってアリアの存在は他のイベ景品とは別格ですね…。
151.名無し - 14/01/14 15:34:01 - ID:R1mTSSPKIQ
魔水晶は期間超えたら消えちゃうの?
152. - 14/01/14 17:07:14 - ID:NRKzJiqyrw
>>151
未だに公式発表は無いと思います。
153.名無し - 14/01/14 17:33:04 - ID:CmOygCkcQw
>>145 142を書いた者です。別PCから投稿してます。
ご返答ありがとうございます。ファランクス2をできたので
ウィッチ2で止めてましたが、やはりべリンダの育成に入ります。
魔法対戦を見据えないといけないので。
154.9894 - 14/01/14 20:41:09 - ID:2Yo0gHEm/A
皆さんにお聞きしたいのですが、LV40以上のユニットをカンストさせるにはどうすればいいのでしょうか?Lv40以降は必要経験値も多くなり、お金も大量に必要になってくるのでなやんでいます。
155.名無し - 14/01/14 21:06:39 - ID:uERP0RYdAA
>>154
餌のレベルを上げて同種聖霊3枚セットと一緒に喰わせてる
156.名無し - 14/01/14 21:37:27 - ID:9XUbYXh3eQ
>>154
155の方が仰っていますが、餌1枚+聖霊3枚が一番効率がよく、費用もかかりません。
合成元ユニットと同じランクの聖霊だと、3枚で8倍になります。違うランクのみでも3.375倍にはなります。
聖霊が基本的に集めにくい(特に白金以上)ので、餌も経験値が多いもの(不要な銀ユニットなど)を使うとムダがないと思います。
157.9894 - 14/01/14 21:38:46 - ID:2Yo0gHEm/A
餌っていうのはブロンズぐらいのユニットを使えばいいのでしょうか?
158.9894 - 14/01/14 21:47:22 - ID:2Yo0gHEm/A
お二方ありがとうございました。早速精霊を集めて育成してみようと思います!!
159.名無し - 14/01/14 21:48:54 - ID:uERP0RYdAA
レア度は可能な限り高く
♂♀ならば♂
出来ればLv20位まで育てたのを食わせたい
合成のところに現状最適な合成方法というのがあるので参照してみてください
160.名無し - 14/01/15 19:23:00 - ID:IX1XtpmZog
アーマーが敵の金弓1体しか防げないのって前からだっけ?
男禁止の船前(最→)にレアン配置すると2体目以降すり抜けていくんだけど?
161.名無し - 14/01/16 02:15:59 - ID:IX1XtpmZog
お、すり抜けなくなったからたまたま金弓多く出てくる場面に当たっただけかも
162.名無し - 14/01/16 08:17:04 - ID:MuHR/eD8lw
Android版の前提がDMMアプリストアになってから、通信エラーで全く動かない。
いくつかの環境で試しても駄目なんだが、特殊な起動手順が必要ですか??
163.名無し - 14/01/16 17:26:41 - ID:QGuXDq3MDg
ccって
何なのでしょう
調べても見つからなくて……
164.名無し - 14/01/16 17:32:45 - ID:NRKzJiqyrw
CC=ClassChange
30レベル以上で上級クラスに変化
同時にクラス固有特性も変化する場合がある
例:遠距離職の射程延長、ソルジャーのブロック数増加等
165.名無し - 14/01/16 17:32:57 - ID:s6mxIKpozw
166.名無し - 14/01/16 17:34:37 - ID:NRKzJiqyrw
念の為
CCは30レベル以上で可能ではあるが余程急ぎか繋ぎ扱いのキャラでもない限りは50レベルで行う事を薦める(最終ステータスに影響する為)
167.名無し - 14/01/16 17:34:39 - ID:QGuXDq3MDg
早いお返事
ありがとうございました
助かりました
168.名無し - 14/01/16 19:54:44 - ID:GOtFsWr87g
東方クエ色々追加されましたけど、癒し手禁止が効率いいんですかね?
一気に割らずにちょっとずつ割るなら守護者の逆襲を回したほうがいいんだろうか
169.名無し - 14/01/16 20:12:14 - ID:uERP0RYdAA
逆襲やってないからなんとも言えんが
自然回復前提で回すなら二人目禁止が一番じゃないのかなぁ
170.名無し - 14/01/16 20:49:29 - ID:uCTvdkmM+A
昨日始めたのですが報酬で貰った神聖結晶は全部ガチャに使うのが効率的でしょうか?(無課金予定です)
171.名無し - 14/01/16 20:56:02 - ID:9XUbYXh3eQ
>>168
クリアできるかは置いておいて、スタミナ12で回す場合。
・逆襲+癒禁:魔水晶11〜16
・二人目禁止2週:魔水晶12〜14
逆襲+癒禁は振れ幅こそ大きいが、最大効率が魅力的。
安定して魔水晶とりたいなら二人目禁止が一番いいと思う。
172.名無し - 14/01/16 21:02:44 - ID:GOtFsWr87g
>>169 >>171
早い返答と丁寧な解説に感謝
なるほど、2人目禁止のほうが確実性が高いのか…
しかし自軍じゃ2人目禁止の青スライムを突破させないようにするのが難しい…
逆襲のほうで頑張ってみよう
173.名無し - 14/01/16 21:34:45 - ID:9XUbYXh3eQ
>>170
無課金予定なら、なるべくガチャには使わない方が良いと思う。
というのも、結晶5個使うプレミアムガチャでさえ銀ユニットの確率が50%もあるので、損をする可能性が高い。(レアガチャだと銀率70%)
どうしても強いキャラが欲しいなら数回回すのはアリだとは思うけどね。
イベントなら、特定のミッションクリアで確実に高ランクのユニットもらえたりしたイベントも過去にあるので、今後のイベントのクリア・周回用に結晶を使う方が有効だと思う。
174.名無し - 14/01/16 21:36:01 - ID:uERP0RYdAA
>>170
ここぞという時まで貯めておくのも手
ユニットはベース召喚で気長に集める
結晶で所持枠増やせるのでそっちに使うというのもアリ
貯めておけばイベントの追い込みで回復系に使えたりもする
結晶でガチャ回す時はどうしても今すぐ餌用の銀ユニットが欲しい時だけとかね
175.名無し - 14/01/16 21:36:39 - ID:uCTvdkmM+A
>>173
ありがとうございます、温存しておきます
176.名無し - 14/01/16 21:41:34 - ID:uCTvdkmM+A
>>174
ありがとうございます、イベント用に取っておきます
177.名無し - 14/01/19 22:28:07 - ID:CGV2b+Ay5A
ベースガチャ何百回も引いている人も延々と田園回してお金溜めてる感じなのですか?
それともある程度キャラが育つともっと効率の良いミッションがあるのでしょうか。
178.名無し - 14/01/19 23:17:32 - ID:uERP0RYdAA
>>177
王都に続く道とか月曜限定金鎧もあるよ
カリスマ効率考えるとファーマー最適なんじゃなかったかな
179.名無し - 14/01/19 23:34:03 - ID:9XUbYXh3eQ
>>177
一番金銭効率いいのは、月曜の金バケツ。何十万以上と稼ぐ人は結晶も割って回してる。
ストーリーでは田園が金銭的には最高効率かな。平均3枚はでるから1回で2000G程度の稼ぎになる。
180.名無し - 14/01/20 08:41:22 - ID:OfWIFtnSRA
>>178,179
曜日限定クエとかあるんでしたね。
なるほど。ありがとうございました。
181.名無し - 14/01/20 15:43:44 - ID:UBRccmysiQ
田園周回してて気づいたのですが、
敵出現数の一桁と入手ユニットが同数(出現数が44の場合4体入手)なんですが、何か法則でもあるのでしょうか?
ちなみに他のミッションはそこまでやりこんでないのでなんとも言えないです。。。
182.名無し - 14/01/20 16:18:23 - ID:xbjutq5WXQ
>>181
ストーリーでは一定の数の敵+ドロップ確定の敵で敵の総数が決まります
田園の門では基本敵40+ドロップ敵最大5となります ドロップ敵のドロップは固定ですので毎回必ず落とし、またその種類も一緒です
また曜日限定ミッション、ゴールドラッシュ以前のイベントミッションは敵は毎回固定数ででてきており
その中にドロップ敵が含まれます この場合毎回落とす分けてはなく確率でドロップするかが判定されてるようです
183.名無し - 14/01/20 16:24:59 - ID:UBRccmysiQ
素早い解答有難うございます。
疑問が解けてスッキリしました。
184.名無し - 14/01/21 00:42:59 - ID:CGV2b+Ay5A
コスト下げを狙う時に同じキャラを同時に複数投入するのはマズイですか?
ちゃんと投入回数分判定が行われるのであれば、問題無いと思うのですが、
万が一、一度の継承で下がるコストは最大1とかだったら1体ずつ投入すべきかな・・・と。
185.名無し - 14/01/21 01:16:30 - ID:1+fRFX9b5A
>>184
きちんと判定1毎ごとに判定が行われてるので複数同時に合成しても大丈夫ですよ。
一応「合成」のスキル強化のところにも記載されてるので確認してみてください。
186.名無し - 14/01/21 12:42:54 - ID:OfWIFtnSRA
>>185
書いてあったのか。
調査不足でした。ありがとう。
187.名無し - 14/01/21 13:38:40 - ID:qJhRxTY3BQ
1月14日のメンテで所持ユニットの上限を20体増加すると書いてあったのですが
これは課金で増やせる上限が増えただけですか?
どなたか教えていただけると助かります。
188.名無し - 14/01/21 13:39:30 - ID:mXlNL33+Nw
YES
俺もがっかりしたくち
189.名無し - 14/01/21 13:46:26 - ID:qJhRxTY3BQ
>>188
回答ありがとうございました。
疑問が解けてスッキリしたのと同時にがっかりしましたw
190. - 14/01/22 21:45:26 - ID:XcAUNx3jBg
今プレミアム召喚でプリンセスの確率うpとなってますが
これはプラチナやブラックのプリンセスがそれぞれ本来の10%あるいは3%よりも出やすくなっているということでしょうか?
もしくはあくまでブラックならば3%はかわらずその中でのプリンセスの排出が高くなっているということでしょうか?
191.名無し - 14/01/22 23:07:01 - ID:SaKMSTLb1A
今月始めたばかりで、現在最高lvがレアンの38デス。。。
平均すると30程度で、課金もほぼしない状況です。
プラチナ↑のユニットは0です。
今現在のイベントキャラがほしい気もしますが、無駄にスタミナカリスマ消費するだけで
終わりそうなきがしてます。
やっぱり育成を進めた方が先々のことを考えるといい感じでしょうか?
192.名無し - 14/01/23 01:50:38 - ID:NRKzJiqyrw
>>190
公式は明言していませんが10%あるいは3%の中でプリンセスが出やすくなっているのだと思います。
召喚確率の項目は修正されていませんので。
>>191
合理性だけで答えると自分で言われている通りイベントはスルーした方が賢明だと思います。
キャラ愛と秤に掛けて手を出すかどうか判断するべきでしょう。
参考までに、当方は非課金100レベル王子、CCキャラは6人ほどいますが、
亡霊の鎧の段階で腰を据えての攻略が必要になりました。
まあメイジが弱いのが原因だとはわかっているんですが。
どうしてもマリーベルが欲しいのであれば、鉄球と鎧の攻略を目標にするといいでしょう。
1枚取るだけなら青鎧を倒せれば★1クリアでもマリーベルは貰えますので。
193. - 14/01/23 07:16:32 - ID:S3r50XhEGg
バランス型で育てているのですがCCが一人もいません。平均30ちょっとです。王子レベルは66です。
そこで次のうち何をCCさせるために優先でレベルアップさせるべきでしょうか。
手持ち候補は金がメーリス、ベルニス、キャリー プラチナがジェローム、ヴィクトリア、アデル ブラックがベルナ、イリスです
194.名無し - 14/01/23 07:40:26 - ID:NRKzJiqyrw
>>193
黒など持ってない身の意見で恐縮ですが、特段目的とするミッションやイベントが無いのであれば、
育てて潰しが利くのはメイジとウィッチだと思います。
プラチナやブラックは本腰を入れて育てるのはクエストが後半になってからでも遅くないかと。
それよりも銀なので書いてないですがカリオペは育てておくと役に立ちます。
次いで挙げるとすればソルジャー、ヘヴィー、ヒーラーでしょうか。
どの職にしても、銀も充分使い出のある子たちなので候補に入れてあげてもいいと思います。
緊急ミッションの攻略についてはまた役立つユニットは変わってきます。
195. - 14/01/23 08:09:22 - ID:S3r50XhEGg
>>194
ご意見ありがとうございます。銀を書かなかったのは私のイメージとして銀はCCをせずに低コストで出せる強みを生かすべきなのかなと解釈していました。カリオペはレベル40とレベル20とレベル1が2体いますが、確かにプラチナのアデルの成長させにくさを考えると1体はCCさせておくべきかもしれません。CCいなくてイベント消化出来ないのは本末転倒な気もしますし。
メイジとウィッチ1体ずつCC目指してみます
196.190 - 14/01/23 10:05:34 - ID:XcAUNx3jBg
>>192
ご回答ありがとうございます
やはりそんなおいしい話はなかなかないですね 今回のイベントプリンセスがテミスちゃんしかいないので辛いです…
197.名無し - 14/01/23 10:10:37 - ID:NRKzJiqyrw
>>196
今イベントはプリンセスよりウィッチメイジのが有用かと思いますよ
後テミスちゃんも育てると中々働いてくれます
我が軍ではテミスちゃん56歳が獅子奮迅です
198.名無し - 14/01/23 14:01:04 - ID:CGV2b+Ay5A
王子のLvUPまでに必要な経験値ってクリア後以外の画面で確認出来ますか?
出撃前の画面でもバーとしては見えるのですが、数値を確認したくて・・・。
199.名無し - 14/01/23 17:13:36 - ID:ikLinAOAig
Android版で自軍キャラのみ表示されなくなったんですが、原因わかる方いますか?今までは普通に表示されていました。再インストールしても解決さません。
200. hyraco - 14/01/23 20:11:41
>>198
残念ながら戦闘後画面以外では確認できません。
>>199
公式でも同様の声多数ですね。アップデートに伴うバグのようです。
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/community/topic/-/detail/=/cid=176/tid=2226/
201.名無し - 14/01/23 20:22:11 - ID:NUe52JQHuw
レスありがとうございました。そちらはチェックしてませんでした。
202.191 - 14/01/23 22:06:14 - ID:SaKMSTLb1A
>>192
今回はクセの強そうなユニットなので涙をのんで育成をすることにしますw
ご意見ありがとうございました!
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