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イベント雑談スレ part14

0 loony loony - 14/12/04 16:02:30

こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/17342/l50

【イベントに関係ない話】は雑談スレ part25
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/17382/l50

【クリアのための攻略情報】はイベント攻略専用スレpart5
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/16241/l50

【愚痴をぼやくなら】愚痴ぼやきスレpart9
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/17340/l50

【ゲーム内の質問】は質問スレpart7
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/17319/l50

  • 344名無し - 14/12/07 15:02:18 - ID:ii57ahWshg

    段々と話題がイベント雑談から離れてしまってるし、
    そろそろメメントちゃんが穿いてるのがパンツなのか水着なのかについて考察しようぜ

  • 345名無し - 14/12/07 15:04:59 - ID:AqJ8Y8808w

    >>344
    あれはズボンだろ
    ストライクウィッチーズ的な意味で

  • 346名無し - 14/12/07 15:06:52 - ID:tz2/Yq1vFw

    >>344
    正直パンツだろうと水着だろうとエロいのでどっちでもいいです
    でもパンツの方がエロく感じるからパンツがいいです

  • 347名無し - 14/12/07 15:06:59 - ID:JexI2+bUsw

    >>344
    パンツじゃないからry
    てことで水着かズボンじゃないか?

  • 348名無し - 14/12/07 15:19:52 - ID:iuDWf2+A8g

    >>344
    水に浸せば違いがわかるそうだから、後は分かるよな?

  • 349名無し - 14/12/07 15:27:57 - ID:cje08CIffw

    >>344
    イベント画像をじっくりと見て確認してみたが・・・
    シワのより具合や生地面積等から私はパンツに一票を投じようと思う

    ところでメメントちゃんが右手に持ってるのって人形か?
    トークンでこの人形操ってくれたら私の好感度が上がるんだけど・・・

  • 350名無し - 14/12/07 15:28:55 - ID:mwM8IRDERA

    今見たらパンツから何か紫色のものがはみ出してるように見えるんだけどあれはなんだろう
    なんか蕩けたような表情してるのと関係あるんだろうか?

  • 351名無し - 14/12/07 15:32:29 - ID:2eUdqjY5JQ

    >>350
    あれは杖の先っぽから伸びてるチェーンの一部だよ
    チェーンが短すぎて模様とか大人のおもちゃっぽく見えてる

  • 352名無し - 14/12/07 15:36:45 - ID:mwM8IRDERA

    >>351
    最初そうかと思ったけどチェーンと色も違うし…と思ったんだけど先っぽの装飾か何かか
    なるほど

  • 353名無し - 14/12/07 15:50:07 - ID:LZm7EZFz+g

    メメントちゃんはスカートを履き忘れてきたドジっ娘説を提唱してみる

  • 354名無し - 14/12/07 15:52:06 - ID:vZyTw7kv8A

    >>349
    言われてみたら、何か持ってるな。ちょっとマッド系の兎のぬいぐるみかな?
    これも死者の王が買い与えたりしたんだろうか。

  • 355名無し - 14/12/07 16:18:45 - ID:65kgYFxBSA

    >>349
    僕も最初見たとき人形持ってるなとは思ったけど流石に人形は操らないと思うw
    それだとネクロマンサーじゃなく人形師とか別のクラスになるww
    あれ?人形・・操る・・・どっかで見たことあるような・・・・(すっとぼけ

  • 356名無し - 14/12/07 16:30:58 - ID:rVgKUF/7Kw

    >352
    ピンク○ーターがパンツからはみ出ているように見える

  • 357名無し - 14/12/07 16:33:19 - ID:H6yDThM+Xw

    再来週の木曜が待ち遠しいな
    メメントちゃんprprするのを楽しみにしながら俺の毛根がさまようMAP周回してるわ
    あのMAPが一番長くメメントちゃん見てられるからもうドロップみてねえわー

  • 358名無し - 14/12/07 16:35:19 - ID:mLHvAPSZnw

    ろざりーさん……ろざりーさん……黒精霊の代わりに出ておくれ……まだ「?」のままなのよ……

  • 359名無し - 14/12/07 16:42:41 - ID:GQVAsqLoxg

    メメントちゃんが加入したらツインテールチーム作りたいなあ…
    今の所シビラちゃん、イーリス、メメント、メーリス、ベリンダ、スピカ、ディーナ(不在)…
    結構バランス良さそう(小並感)

  • 360名無し - 14/12/07 16:45:26 - ID:S3r50XhEGg

    フューネスちゃんもツインテールみたいやで

  • 361名無し - 14/12/07 16:58:09 - ID:areGJ8pwuQ

    >>303
    イリスのスキルが3か4位まで育っていれば、敵ボスが物理のイベントは他がオール銀でもクリア余裕なくらい温くなる
    プレイヤーを脳死させるゲーム的に最悪のユニットだと思う

    女経験値3倍の時に、GRキャリーさんを8倍合成させまくった結果覚醒レベル69になった
    流石に鬼つえー、リッチも死者王も、恐らく黒鬼もこわくないぞー

  • 362  - 14/12/07 16:59:28 - ID:S3r50XhEGg

    イリスは侍と組み合わせると中々ゲーム壊してる

  • 363名無し - 14/12/07 17:05:32 - ID:H6yDThM+Xw

    >>359
    リリアとシェリーもやな
    プリンセス率高すぎてリビングアーマー系が涙流すな

  • 364名無し - 14/12/07 17:35:20 - ID:vgYqGVi4/g

    >>363
    暗○騎士団「いっそ我々もツインテールで対抗しよう」
    死○の王「ツインテールにしたら娘の反抗期が終わるだろうか」

  • 365名無し - 14/12/07 17:42:17 - ID:LZm7EZFz+g

    >>364
    鎧の上からツインのカツラ被ってきたら評価してやる
    王は単体でウチの覚醒フラン突破出来るように出直してこい

  • 366名無し - 14/12/07 17:50:57 - ID:DKrWHAWGkQ

    メメントちゃん強いのかなぁ(´・ω・`)

  • 367名無し - 14/12/07 18:22:18 - ID:ZQlnQYlgdQ

    強くなくても寝室性能が高ければへーきへーき
    なおワルツ

  • 368名無し - 14/12/07 18:41:30 - ID:yQ3gBBEBSA

    >>361
    このゲーム、ソロゲーだからイリス編成から外せばいいと思うよ?(ニコ

  • 369名無し - 14/12/07 19:28:16 - ID:7A8Dlb9mUQ

    >>このゲーム、ソロゲーだからイリス編成から外せばいいと思うよ?(ニコ
    キモすぎ吐いた

  • 370名無し - 14/12/07 19:34:42 - ID:YxzWG29vSw

    こういう時こそ復刻来て欲しいんだが、運営的にはユニット収集イベのときに復刻したほうが課金が旨いんだろうな。
    そろそろシャルロットかリンの復刻がくると思うんだが・・・

  • 371名無し - 14/12/07 20:03:26 - ID:2eUdqjY5JQ

    >>370
    一覧から「期間限定イベント」を選択して、下のほうから見てみた
    緊急の順番だと
    ・「アカネ」(だけど魔水晶と交換なんだよね)
    ・「シホ」(復刻済)
    ・「カルマ」(収集。だけどアーニャと同じなら1ヶ月)
    ・「ユリナ」(牧場)
    ・「ロアナ」(試練)
    ・「リン」(牧場)
    ・「レン」(収集)

    まぁ順当なら年明けにユリナ、リンって感じかね
    もしくは年末〜年始に合わせてカルマ収集復刻

  • 372  - 14/12/07 20:05:29 - ID:IdcKnXD3aQ

    リンの下限が手に入ったとしたら、ジナホサンはお役目御免になる?

  • 373名無し - 14/12/07 20:13:10 - ID:AsHZcFS8nA

    下限スキルマならいらんだろうな
    ジーナはラッシュと貫通あっても基礎火力が足りないし

  • 374名無し - 14/12/07 20:36:23 - ID:GQVAsqLoxg

    順番的には、次に来るのは忍者かカルマの復刻になると思うけど。
    カルマの復刻はやりにくそうだなあ・・・
    個人的には堕天使の復刻が来て欲しい。

  • 375名無し - 14/12/07 20:48:16 - ID:rHfBTHb/hg

    ドロシー、ユユ、シャオ、スピカ、リッカ、
    このへんもチームツインテに加えてあげて
    ……結構充実してんな

    試練復刻はどうすんだろうな。
    竜人が特別みたいな感じもするし、最悪マズイ晶にキャラだけ追加とかありそう

  • 376名無し - 14/12/07 21:10:22 - ID:mwM8IRDERA

    カルマ復刻するとしたらこの前の竜姫みたいに4週土日だけ復刻して
    血清500個でカルマ、1000個で芋カルマと交換みたいになるのかな

  • 377 - 14/12/07 21:34:42 - ID:tc55iTkjKg

    もう少しイベの難易度と星の数増やしていいから好感度も上げてくれんかなぁ
    イベの連続でファラ周回する余裕がないんよ

  • 378名無し - 14/12/07 21:36:55 - ID:vTpu8KRUQw

    カルマ欲しいけど芋が溢れたら酷いバランスになりそう

  • 379名無し - 14/12/07 21:49:32 - ID:vZyTw7kv8A

    竜姫の復刻で思ったけど、過去の試練のキャラに期待するのはやめたほうがいいのかも知れないなぁ。
    コストもスキルも初期値だから、強化しようとすると、とんでもない数を割るハメになりかねないし。

  • 380名無し - 14/12/07 21:55:54 - ID:Z6UfqZHHKw

    >>378
    プリの覚醒実装で芋姫でないとっていう場面がホント減ってるからな
    小人と巨人とかをクリアできる人は増えるかもしれんが
    今更そこまでバランスも変わらん気がするね

  • 381名無し - 14/12/07 21:57:00 - ID:o3/llet5Qg

    芋カルマなら初期値でもいいから欲しい

  • 382名無し - 14/12/07 22:00:33 - ID:areGJ8pwuQ

    天候でスリップダメージとかになればカルマ殺しになるからバランス調整はできそうだが
    巻き添えでリッカも死ぬな

    一体持ってる人はもう取れないで、普通に復刻でもいいとは思うけどね
    黒カルマと白カルマ揃えたいし

  • 383名無し - 14/12/07 22:04:28 - ID:Bf38H1/+DQ

    カルマよりレンさん欲しいな

  • 384名無し - 14/12/07 22:24:30 - ID:gWfWVbB5Mw

    >>377
    牧場型や収集型ならともかく今は試練型だしファラを回す余裕はいくらでもあるだろ

    まぁ…僕はパレスちゃん欲しいから回すけどね(パリンパリン

  • 385名無し - 14/12/07 22:26:14 - ID:F4V3mVXyJQ

    同名でコスチューム違いの限定ユニットをですね…
    ミニスカサンタコスのソーマちゃんとか

  • 386名無し - 14/12/07 22:26:31 - ID:2eUdqjY5JQ

    >>378
    すでに芋カルマ対策前提のボス設定が多いよ
    例1)1周年の大討伐のボス
    例2)時間差でのリッチ大群
    例3)異常な魔法耐性(=プリじゃ殺せない)

    そういう意味でも芋カルマ持ちが大量に増えてもそんなに影響しない

  • 387名無し - 14/12/07 22:27:19 - ID:H78VL8isnw

    復刻も良いけど、どうせなら同じクラスの新キャラを作ってくれんもんかね

    別に暗黒騎士やイモータルプリンセスが世界に一人でなきゃいけないわけでもなし
    既に持ってる人でも、新キャラのが可愛いと思えば復刻と違ってスルーもしないだろうし

    まぁ「俺は○○ちゃんが欲しいんじゃぁぁぁ!」って人はそれじゃ満たされないのだろうけども

  • 388名無し - 14/12/07 22:29:05 - ID:Z6UfqZHHKw

    >>386
    あの大討伐はむしろ芋姫使ってくれっていう感じだった気がするけど
    誰で塞いでも凄い量のヒール援護が必要だからスキル切れたら撤退させなくていい(勝手に死んでも★に影響しない)んで
    思う存分壁しながら遠距離の援護時間を稼げたで

  • 389名無し - 14/12/07 22:57:12 - ID:LW1/XR39aQ

    >>386
    何かと便利な駒だから神級初見時につれていくけど、ほぼ出番ないな
    リッチも1体確殺&13秒+α避雷針くらいだし(不死王は無理)

    覚醒実装で戦力的な価値はだいぶ下がった
    ・・・ここで一つテコ入れをお願いしたいところw(@ハッピー使いたい)


    >>388
    30秒も持たないですしおすし(そも枠きつい)
    素直にシビラにヒラ2付けてタイマンさせたけど、餅つきするか、歩かせるほうが楽なような

  • 390名無し - 14/12/07 23:21:45 - ID:WkXc7AG7eA

    一周年大討伐みたいに物理ボスだとヒーラーが必要とはいえアーニャの方が時間は稼げる感
    スキルが一定以上のイーリスか、1でも30秒以上持つカミラ・シーディスをつければいける

    ヒーラーなし・魔法相手でもスキル中持つのがカルマだからどっちがいいとは一概には言えんのももちろんだが

  • 391名無し - 14/12/07 23:27:07 - ID:r/gtrvNOYw

    流石にプリ型の近接魔法ボスでもなきゃ魔王の影クラスの数値は来ないだろうけどね
    それこそヒーラーより早い攻撃で遠距離だと「避雷針」の概念を根本的に破壊することになる、カルマしか受けられないとかになる

  • 392名無し - 14/12/08 00:02:49 - ID:wBdIo/FgiQ

    覚醒で1ブロのHPが軒並み上がったからオーラ黒鬼とかを受けられるユニットがだいぶ増えたんだよね
    今までオーラ黒鬼のような高攻撃力は芋もしくはアーマーで受けるというのが常套手段だったのに今や覚醒して十分レベルが上がってればキャリーさんでも受けられるようになってしまった
    それこそ攻撃力3000オーバーの敵が出てこない限りカルマじゃないと無理という局面は出てこないと思う

    まぁでも局地戦が数箇所で発生する泥仕合に投入するとヒーラーの負担を減らせるからほんとにいざという時には助かるんだよねぇ

  • 393名無し - 14/12/08 00:09:22 - ID:Lg5OrT4yog

    後半でも結局王様が滅びず、暗黒騎士のお笑いポジになって今後も登場する予感がしてならない・・・

  • 394名無し - 14/12/08 00:56:33 - ID:cfm28ORBzg

    今回のイベントで銀ユニをゲット出来る確率が高いのってどこかな?
    覚醒に手を出し始めたらCCすら危うい勢いで銀が居なくなった
    ヒラが下限も覚醒もまだなんで亡魂回してるけど中々落ちないし…
    ストレスで亡魂はドロップしないのに俺の毛根がドロップするわ!

  • 395名無し - 14/12/08 01:12:48 - ID:pXh69Ir/3Q

    >>377
    イベントの難易度あげてもいいから好感度をとかやめてこれ・・・
    新参にはかなりきついだろう(;∀;)

    まぁ、スキルMAX コスト下限の後に好感度20,40,60,80,100と上げるなら
    一向に構わないんだが。あとで取り返しできるし。

  • 396名無し - 14/12/08 02:47:57 - ID:2eUdqjY5JQ

    >>394
    今回のイベントと限らず、緊急ミッションの銀のドロップ率は"一律"11%
    カリスタが少ない場所に欲しい銀が来たら頑張って周回しましょう

  • 397名無し - 14/12/08 03:07:48 - ID:ZeUJ8zTssA

    一律11%って事は無いんじゃね?牧場極なんかはいつも14%な訳だし

  • 398名無し - 14/12/08 03:10:20 - ID:+WgJ/d+GOQ

    いつも10%くらいじゃなかったっけ?

  • 399名無し - 14/12/08 03:16:58 - ID:2eUdqjY5JQ

    >>397
    別のところで調べてきたけど、一律11%じゃなかったや

    >>394
    訂正
    今回の前半5マップはどこでも11%

    >>398
    ドロップ率10%設定は乱数値が0〜10の場合にドロップなので謎値+1%されているのです

  • 400名無し - 14/12/08 04:49:15 - ID:ME51DLeR9g

    メメントのグラフィック見て、えーと名前・・・イメリアだっけ
    とか見た目的に名前がイメリアって思っちゃうの自分だけ?

  • 401名無し - 14/12/08 09:50:31 - ID:EfrIAUMoMw

    >>355
    ネクロマンサーは普段は魔法で敵を攻撃し、スキル使用中はアンデッドを呼び出してブロックするぞ!

    近接配置・ブロック数0
    ネクロマンサー:防御力無視の単体攻撃
    アンデッド召喚:〜秒ブロック数が〜体になる。(覚醒後:アンデッドが低確率で敵を麻痺させる)

    近接配置の遠距離職で、普段は敵をスルーできて、必要があればブロックも出来る。
    ブロック中は、魔法攻撃とアンデッドの物理攻撃のダブル!
    強い!これは強い!可愛い上に強い!

    ってところまでは妄想した。

  • 402名無し - 14/12/08 10:28:31 - ID:RiBUlMQ0PQ

    >>401
    さすがにそれだと強すぎ
    順当なら
    ・遠距離枠、単体魔法(ウィッチより強い、移動速度低下なし)
    ・トークンでのアンデット召喚(CT/WT20s、ミコト参考)
    ・スキル:アンデット強化(召喚したアンデットの強さがX倍になる)

  • 403名無し - 14/12/08 11:38:44 - ID:AsHZcFS8nA

    後半でスポット参戦してくれれば味方としての能力がわかるからいいんだが
    俺はイメリアの時にステ見て1600いくわーってなったし

  • 404名無し - 14/12/08 11:51:06 - ID:4xmEgSLifA

    メメントちゃんだけど、杖の下の方の鎖が、はみ出たおけけに見えた
    寝よう・・・。

  • 405  - 14/12/08 13:13:23 - ID:UPSuxQenLA

    実装に合わせてミコトトークンの改善でもされない限り、メメントさんは暗い未来しか思い浮かばない

  • 406名無し - 14/12/08 14:25:34 - ID:aSsT9vFvzg

    アンデットトークン(死んでも死亡扱いにならない)攻・守/0 ブロ1 HP1000? スキルレベルnに応じてn体生成…
    ないね、うん

  • 407名無し - 14/12/08 14:41:51 - ID:ii57ahWshg

    アンデッドトークンは攻撃力・防御力ともに弱い(もしくはゼロ)けど
    カルマと同じようにメメントのスキル発動中は死ななくなるとか・・・?

  • 408名無し - 14/12/08 14:42:24 - ID:VypTvQBLdQ

    トークン出た当初から思ったけど
    アベンジャーに「味方ユニット死亡時に攻撃up」が付いてもいいんじゃないかなぁと妄想

    メメントもミコトも可愛いのでスタメンにしたい王子

  • 409名無し - 14/12/08 15:04:46 - ID:P/x1H7BQ9w

    >>402
    ま、順当なとこだね。
    順当ではあるけれど、トークン召喚しないと無意味なスキルがちとツライ。

    付けくわえると…
    ・遠距離枠、単体魔法(ウィッチより強い、移動速度低下なし)
    →ウィッチと比較すると攻撃間隔遅め、射程距離長め ※エフェクトがリッチ魔法というのはおそらく確定だろうから
    ・トークンでのアンデット召喚(CT/WT20s、ミコト参考)
    →同時召喚可能な数が1〜2体になると予想
     ※ヘルプ内のトークンについての記述で、同時召喚数はユニット毎に異なると書かれていた為、及びミコトとの差別化で減らしてくると予想
     ※なんとなくトークンの能力が式鬼に比べて尖ってきそう、攻撃は高いが防御が低いなど
    ・スキル:アンデット強化(召喚したアンデットの強さがX倍になる)
    →『闇魔法強化』などで本人および召喚したアンデッドの攻撃力アップ等であってくれたらいいな(あくまで希望)

    トークンの外見は、やっぱメメントがひきつれている他とはちょっと違うスケルトンになるのかな?
    4体連れて歩いてるから、同時召喚数は4という事もあるかも?

  • 410名無し - 14/12/08 15:12:00 - ID:6CqSMC5Z6Q

    某有名TDのネクロマンサーみたくメメ自身がトドメをさした敵が
    アンデッドトークン化とか…いや、すまん。無いわ。

  • 411名無し - 14/12/08 16:23:55 - ID:97jen4a9Kg

    某猛吹雪の某悪魔のネクロマンサーのごとく沸かしすぎで処理落ちするとな?

  • 412名無し - 14/12/08 16:29:30 - ID:bOp+BOKoRQ

    自分かトークンが倒した人型のみアンデッド化(ストック可能・同時配置制限あり)ならもしかしたら…?

  • 413名無し - 14/12/08 17:20:40 - ID:ii57ahWshg

    味方でも敵でも戦闘中に倒した(倒れた)人をアンデッド化させる、
    というのは生々し過ぎて心情的にちょっと厳しいかなぁ・・・
    個人的には無難にガイコツを呼び出す程度に留めて欲しいところ

  • 414名無し - 14/12/08 17:40:10 - ID:geaaiD8YEQ

    そもそも倒した敵をどうこうなんて処理、出来ないだろうから考える必要も無かろ

  • 415名無し - 14/12/08 18:04:08 - ID:SPnKAKs/UQ

    できないこともないだろうが、、
    重くなったり、強制終了、不具合連発しそうだからやめてほしいな。
    久しぶりにスタ5飛んでイラついたからもう勘弁。

  • 416  - 14/12/08 19:23:40 - ID:n7h6ubj/ZA

    俺も最近、アプリが落ちるんだよなぁ。
    お陰でバケツ上級三回分も損したぜ...

  • 417名無し - 14/12/08 20:32:20 - ID:8RnVaONWCQ

    みんなメメントあまり使えなさそうだと思ってるのか
    良キャラだといいけど期待しないほうがいいのかな・・・

  • 418名無し - 14/12/08 20:43:55 - ID:MWmSzAD/CA

    >>417
    愛さえ有れば大丈夫

    と、冗談は置いておいてウィッチ以外の遠距離がどれくらい役立つか未知数だしね
    +初のイベント産トークンだし

  • 419名無し - 14/12/08 21:22:36 - ID:mxqQdhxjmw

    >>418
    トークンは確定なの?
    どこに書いてあったか教えてもらえると嬉しい。
    アンデッドモンスターを呼び出し使役することができるぞ!って書いてあるところしかメメントに関する情報見つけてないので、普段も魔法攻撃で働くサモナーみたいな可能性もある気がしてた

  • 420名無し - 14/12/08 21:30:38 - ID:r/gtrvNOYw

    歩いてくるメメントがリッチ系魔法使えるのに、
    アンデッドを呼び出してそのアンデッドに攻撃させて、って流石に無駄じゃね
    それともリッカみたいなドットで2連攻撃始めるんだったら笑うけど

  • 421名無し - 14/12/08 22:38:44 - ID:+WgJ/d+GOQ

    せっかくトークン実装したのにネクロマンサーがトークン使わなかったら
    ちょっとプランナーの頭の中を開いて見てみたい感じw

  • 422名無し - 14/12/08 22:47:02 - ID:H78VL8isnw

    このゲーム、何か(ユニット、マス等)を指定して使うスキルってのが無いからねぇ
    使役系の行動はどうしてもトークンタイプにするしか無いんだよな

    射程範囲内のどこかのマスに下僕が出ます、なんてのじゃむしろ困るし

  • 423名無し - 14/12/08 22:54:00 - ID:eTVvBa7eEQ

    普段はトークン呼ぶだけでスキル中は魔法攻撃も出来るとかだったら笑う

  • 424名無し - 14/12/08 23:13:33 - ID:zZC5bgphLQ

    逆にトークンじゃなかったとしたらどうやってアンデッドを使役するんだ、ってのはあるんだよな・・・
    スキル発動中だけドットがメメントちゃん+ホネホネ部隊になってブロック数&防御力アップ、くらいしか思いつかんぞ

  • 425名無し - 14/12/08 23:16:11 - ID:0f23jhJRgQ

    たぶんスキル中はメメントからアンデッドが湧き出て敵に向かっていくんじゃないかな

  • 426名無し - 14/12/08 23:59:06 - ID:F4V3mVXyJQ

    アンデッド「特攻ッス」 アンデッド「自爆ッス」 アンデッド「一山いくらッス」

  • 427名無し - 14/12/09 00:01:04 - ID:0f23jhJRgQ

    >>426
    そうそんな感じ
    スキル中にメメントが攻撃できるかできないかでずいぶん変わると思うけど
    自爆の爆風がそれなりの範囲なら凄い事になりそう

  • 428名無し - 14/12/09 00:12:58 - ID:F4V3mVXyJQ

    >自爆の爆風がそれなりの範囲なら(味方も巻き込んで)凄い事になりそう

  • 429名無し - 14/12/09 00:19:43 - ID:rlz/psgA/Q

    >>427
    ついでにミコトも覚醒来たらそんな感じで式鬼出せれば面白いけどね

  • 430名無し - 14/12/09 00:55:47 - ID:TShJxn7pbQ

    >>419
    仮にトークンじゃないとしたら、ネクロマンサーらしさを出すとどこぞのTCGの如くコストを払えば自身を蘇生可とかになるぞ?
    それは強すぎてナイナイ。つまり骨かゾンビか能力なしかは知らんがトークン生成能力だろう(どこにと言われても知らん)。

  • 431名無し - 14/12/09 00:58:09 - ID:zPuu+sZUqQ

    式神と同じくらいの強さだけど倒されても一定時間で復活するとかでも面白いとは思うけどね
    メメントが止めを刺した敵の数だけトークンが設置可能(最大3体)とかならゴールドゲット+式神の扱いでいけそうだし

  • 432名無し - 14/12/09 01:23:19 - ID:+WgJ/d+GOQ

    妄想
    メメントがスキルを使うたびにトークン骨の能力がアップ!
    ただの骨→骨槍→骨騎兵...と進化し、10回で死者の王になるぞ!

  • 433名無し - 14/12/09 01:28:10 - ID:SdeMyGH/gg

    餅つきでコスト稼げるマップだったら死者の王量産できて楽しそう・・・w

  • 434名無し - 14/12/09 01:36:37 - ID:BYrbVd2fHA

    トークンは出撃数削るのどうにかしない限りほとんど使い道がない

  • 435名無し - 14/12/09 01:40:56 - ID:Vfa/IZfFAA

    >>434
    それなんよね
    どんだけ低ステ高コストだろうが出撃枠取らない仕様ならコスト余りまくる終盤に
    捨てゴマとしていくらでも使える・・・と言いたいとこなんだが
    どっかの陰陽師さんの例だとCT12秒でロクに置けないから正直出撃枠取らなくてもイマイチ使い道がががggg

  • 436名無し - 14/12/09 01:45:39 - ID:+WgJ/d+GOQ

    黒鬼相手にするときとかはいいんだけど
    あいつらがそんな頻繁に出てこられても困るしなw

  • 437名無し - 14/12/09 02:25:56 - ID:nqNZmppP/Q

    もうだめだ我慢できない
    鼻毛が出てるけどそれを直接言うのは躊躇われる、みたいな感じがしてずっーとずっーと言うのを踏みとどまってきたが、もう限界だ

    undead 不死者の読み方はアンデッドであってアンデットではない
    bandit 賊の読み方はバンディットであってバンデッドではない
    もちろんジェリウスもジュリウスではない

  • 438名無し - 14/12/09 02:40:58 - ID:r/gtrvNOYw

    雑談レベルで気にしても無駄やで
    そもそも日本語にないような音を強引にカタカナにしてるだけで、undeadの最後のdなんて日本人の耳からすりゃ消えかかってるレベルだし
    バンデッドはそもそも公式表記だし
    wikiのページでブレブレだったら手直しすりゃいいとは思うけども

  • 439名無し - 14/12/09 03:05:43 - ID:WkXc7AG7eA

    deadの読みなんぞ忠実に行けば「デーァッ」だか「デァッ」って感じだしな。ハガー市長か。

    まあジェリウスの名前間違いに突っ込むのはともかく、
    それ以外はいちいち訂正するのも面倒なだけやで

  • 440名無し - 14/12/09 03:41:43 - ID:EfrIAUMoMw

    あージュリウスね、ジュリウス。

    ……えっ!?ジェリウスなの!?

  • 441名無し - 14/12/09 04:14:21 - ID:+WgJ/d+GOQ

    ジュリアン

  • 442名無し - 14/12/09 04:16:32 - ID:FyQ4iNMAoQ

    ユリアンを英語読みするとジュリアンだっけ?

  • 443名無し - 14/12/09 04:18:23 - ID:SQM20aawjA

    まぁ外国語の発音や表記なんて気にするだけ無駄だわな、人によって様々な音に聞こえるもんだし
    ジェリニキの名前を間違って覚えてる奴は、しっかり覚えてあげましょうね

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