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雑談スレ part85
0. senyou - 17/07/28 08:55:02
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/25569/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
380.名無し - 17/08/11 02:05:54 - ID:2Cew9O3Ssw
>>378
射程アップってか範囲アップでしょ。基本的にボスや中ボス抱えながら通るやつを潰すスキルなんだから届く範囲が広がって悪いことはない
俺は効果時間っていう最大の問題点が大幅に改善したから何も文句ないよ。防御は既に化物レベルで上がってるし。
381.名無し - 17/08/11 03:30:29 - ID:dsl1EG49eA
全然話題になってないけど今回の調整で一番うれしかったのは織部のHPが2000超えたことだわ
それでもまだテミスに負けとるが…
でもこれでハクノカミ様モドキに2発耐えれるし魔法受けも楽になった
382.名無し - 17/08/11 05:45:33 - ID:HTSUrn8Nww
モルテナ、イング、スーと手持ちが次々強化されてテンション上がるわ
あとはアニエス、ガチユニになって欲しいとは言わないから二覚来るまえにあとちょっと強化して
383.名無し - 17/08/11 07:34:47 - ID:R3dsGoR/Pg
>>381
でも自アビとアイシャマツリセーラの3点セットでHP3k超えるんだぜ?エルフとは一体・・・
384.名無し - 17/08/11 07:47:45 - ID:hje3FitnpQ
まあでも、今回の調整対象黒ずらっと並べてどれか一体どうぞーって言われて、ディーネとる人ほとんどいないと思うんだ
質問スレとかでどれとったほうがいい?でディーネ勧める人もいないと思うんだ
俺一人の妄想かもしれんけどさ、高難易度でディーネ使うなら他の火力近接使うか遠距離一枚増やす方がましな場合多いのよね
385.名無し - 17/08/11 08:50:18 - ID:02H0V/xqqw
そもそも昔からの話で防御型はよほどぶっ壊れるor動画勢が上手くつかう、がなければ評価されにくい
王子は脳筋がほとんどだからね。仕方ないね
386.名無し - 17/08/11 09:20:25 - ID:R3dsGoR/Pg
>>384
君の手持ちじゃそうってだけでしょ
うちは今回の修正組ならまずディーネかコネコネが欲しいわ
持続力のある多ブロ高防御ユニがおらんねん
アマンダ辺りでHPで無理やり受ける位しか出来んねん
387.名無し - 17/08/11 09:53:01 - ID:h2pEDuMXjg
修正組の中なら自分もディーネがほしいなあ
スキル無しで高防御で多ブロはうちにはいない
まぁ…出なかったんすけどね
388.名無し - 17/08/11 09:57:53 - ID:Wh4Kv9OYww
>>384
高難易度になれば敵を抱える事自体が色々難しくなるしね
近接でも遠距離攻撃出来る奴なんてもう珍しくないし
長射程、範囲、マルチロック、ブロ0化、永続、etcetc…色々あるんだよな
389.名無し - 17/08/11 10:20:01 - ID:kwrGX+urFw
ところで、ドラプリのアーニャの上方調整はまだですかね・・?(震え声
ドラゴンライダーにも、イグニス達にも上方調整入ったのに、どうしてなんだ。
390.名無し - 17/08/11 10:33:47 - ID:FK7zFUFoiw
>>384
魔神級の物理受けならディーネって普通に有効じゃないか?
アモン、ヴェパル、アガレスなんていればぶっささるでしょ
391.名無し - 17/08/11 10:35:56 - ID:RmzxCDdRsw
一時期万能すぎたせいで不当に抑えられてる感
後コスト稼ぎやすくし過ぎたせいで
コスト30あたりのユニットはコストー10ぐらいのユニットとあんまり性能差がないんだよねぇ
392.名無し - 17/08/11 11:16:29 - ID:rnDANcDI7w
アーニャは現状でも充分強いからなぁ コストに見合ってるかはともかく
覚醒アビはもうちょっと何かあってもいいんじゃないかと思うけどあってもステ微増くらいじゃないかねぇ
393.名無し - 17/08/11 11:30:42 - ID:G5gCE+EXDA
>>390
イリスプラスディーネにバフ(必要ならダンサーも)もればまあ受けられない奴はいないだろうなw
最近はディーナだけ編成してたけど、難易度上がったらディーネに変える選択肢は出てきた
394.名無し - 17/08/11 11:31:14 - ID:RoEMcN0iJQ
386
使ってみたらわかるけど、持続力ある多ブロ受けユニが欲しいって需要にディーネが応えられるかは微妙やぞ
少なくともコネコネと並べられるようなもんじゃない
395.名無し - 17/08/11 11:52:15 - ID:hje3FitnpQ
≫386 ≫387
覚醒王子かベルニスかマリベはおらんの?
正直それで受けられない状況なら受けるっていう作戦を変えた方がいい場合が多い
≫390
アモンは多ブロつかうと眷属とアモンの火炎で火だるまになった記憶がある、確か1ブロで隔離してた
ウェパルもアモンと似たようなもんで、多ブロだとヒラが間に合わないのでウェパル1ブロ隔離で雑魚流しつつ焼いた
アガレスは正直あんまり覚えてない、空飛ぶ黒デーモンに何度か抜けられた記憶しかない
396.名無し - 17/08/11 12:47:41 - ID:+1QdKbhiuw
>>390
魔神を抱えるなんて言ってないでしょ。
アモンは蟻抱えてまとめて処理
ウェパルは金魚気を付ければ問題なし
アガレスは本体ごと抱えても問題なし
397.名無し - 17/08/11 12:59:19 - ID:hje3FitnpQ
≫396
わざわざ物理の魔神持ってきて物理受けなんて書いてあったらそう考えるもんだと思うが…
まあ魔神を抱えないとも言ってないしいいか
398.名無し - 17/08/11 13:06:08 - ID:m8kaeViTzQ
アルティアで撤退支援つけて前線へゼノヴィア放り込むのが楽しいわ。
ただ、コマンダー二人(アルティア、ジェロ)置いてもバフが重複しないのが寂しい。
コストが大量に生成できるから展開も楽だしな。ソルジャー万能っすなぁ
399.名無し - 17/08/11 13:09:42 - ID:+1QdKbhiuw
>>397
いや全然思わない。その魔神級で使えるかどうかしか考えない。
400.名無し - 17/08/11 13:15:33 - ID:rnDANcDI7w
うちは脳筋王子だから今回の調整入った奴から1つだけ貰えるとしたらやはりイングリッドか伝説さんかなぁ
多ブロ高防御なんてベルニスくらいしかおらんけど魔神放置だとアーマー自体が出番無いことがほとんどで
ディーネ貰ってもおそらく出番がないな…
魔神も5くらいは余裕持って行けるけど試行に石割るのがもったいないというか
他に割った方がいい気がして結局放置しちゃうっていう
石何十個も割って魔神やってる人はすごいなって思います(小並感)
401.名無し - 17/08/11 13:27:32 - ID:R3dsGoR/Pg
>>395
全員いるけど欲しいんだよ
てかスパイクシールドと聖女結界のスキルリレーとか30秒で倒しきる火力用意して無効化運ゲーとか
そういうの二度とやりたくねえから欲しいんだよ
ああいったのはクリアした当時はテンション上がって達成感感じられてもちょっと時間置くと激しくげんなりするんだよ
だからもっと楽に、或いは安定して抱えられる「もっと硬いユニット」が欲しいんだよ、わかる?
そういう意味じゃキメリエス戦はほんっと楽だったよ
キマリを芋で抱えて後は範囲で周りごと焼くだけの簡単なお仕事だからね
402.名無し - 17/08/11 13:27:40 - ID:cWgC8lLACg
先週と今週の調整でミネルバのDPS20%ぐらい上がってるんじゃねぇの
403.名無し - 17/08/11 13:31:09 - ID:cWgC8lLACg
と思って某所で見たら3〜40%上がってて草
404. - 17/08/11 14:01:19 - ID:+1QdKbhiuw
>>400
ユニット揃ってくるとイベユニもいらんし攻略は縛りでもしないと楽しくないし全力出すのは魔神だけなのよ。
なので神獣すごい楽しみである。
あと名声ポイントってやつが縛りとか関係あるなら既存魔神の復刻にも楽しみが増える
405.名無し - 17/08/11 15:38:29 - ID:FK7zFUFoiw
>>397
一応魔神本体でなく魔神級全体の処理の話で言ったつもりなんだ。
分かりにくくてすまぬ。
想定していた処理は大体>>396の言ってる感じだね。
ヴェパルについては最低保証2倍のせいで下限でも馬鹿にならないダメージあるから
本体受けだとLV15何かなら確かにヒールが足りないこともあるかもしれんね
406.名無し - 17/08/11 16:16:37 - ID:uOsf/3Lagg
ウェパルでディーネメイン盾に使うと雷撃で焦げる。
やはりコネで受けて漁人たちは火力叩きつけて瞬殺を続けるしかない。
407. - 17/08/11 16:47:47 - ID:+1QdKbhiuw
>>406
マジレスするとウェパル瞬殺した方がよっぽど楽。
408.名無し - 17/08/11 17:03:10 - ID:hoiwQP/emw
エレメンタラーが出なかったので昨日黒チケでモルテナもらったのですが、
今日水エレが出ちゃいました。
モルテナいるのに水エレ使う場面ってありますか?
コストが安いので使いやすいとは思いますが、それでもモルテナ使いますよね?
409.名無し - 17/08/11 17:41:16 - ID:eSjq6ERcew
調教犬は時限式だからいずれ死ぬじゃん
控えもそんなにおらんし単体攻撃
マルチ&控えが多い水エレと比べても意味がない
MAPや手持ちによって使い分ければいいじゃん、普通両方育てる
410.名無し - 17/08/11 17:42:51 - ID:+SN1F92PgA
モルテナとセノーテって個人的には使いたい場面が結構違うなぁ
どちらかだけ選べって言われたらモルテナ取るけど、水は水で便利よ
411.名無し - 17/08/11 17:53:10 - ID:hoiwQP/emw
あの犬は時限式だったんですね・・・全然気付かなかった・・・
モルテナも強いですけど水は水でやはり強く便利なんですね。
ありがとうございます。
両方育てて使ってみます。
412.名無し - 17/08/11 18:11:30 - ID:bJ/3ctznkQ
モルテナの犬が時限式なのは第二覚醒で調教師選んだ場合の話なので
覚醒前、第一覚醒、ビーマスの時は死なんよ
まあ水は水で適度に育てて遊んでみたらいいと思う
413.名無し - 17/08/11 18:24:00 - ID:tHeq060/Tg
ドロップアップまだあああああああああああああ!?
414.名無し - 17/08/11 19:19:52 - ID:NNpvvpuA/w
コンプ報酬は悪い文明です!
415.名無し - 17/08/11 20:48:25 - ID:7Egblgu+3A
>>372
いーよなダニエラ
カリスマ20マップで1万落ちる
416.名無し - 17/08/11 20:52:24 - ID:h2pEDuMXjg
ゼノビアとジェローム2覚S覚して使ってみてるけど、最初の援軍で撤退する状況ならゼノビアの方が1コスト多く稼げるし、呼び声の方が初動も7秒早いんだよな
なんかゼノビアディスられてるっぽいけど、10秒でソルジャーの前にペガサス出せるのは便利でジェロームに劣ってるようには感じなかった、マップ次第
417.名無し - 17/08/11 21:03:36 - ID:8qP4tKziwQ
>>415
あくまでレベリングしながらの金補充だからそれはやらないな
418.名無し - 17/08/11 21:14:09 - ID:/MzNrkj7Bw
マジで??
ちょっとダニエラ覚醒させてくる
419.名無し - 17/08/11 22:38:29 - ID:QHg+v+P9qg
ディーネは魔神級の雑魚でもレベルが上がると侮れない火力になるのと
大震撃の処理能力はそれほど高くないのもあってちょっときついんだよね
だから範囲拡大よりも攻撃速度の低下をなくしてほしかったんだ
420.名無し - 17/08/11 22:58:26 - ID:nSzAHZjwWg
うおおお鬼刃姫がストレートでコスト最下限なってくれた!!!
絆精霊3匹で済むなんて優秀すぎる!!!
421.名無し - 17/08/12 13:36:34 - ID:6AWgbnG1dw
データ2でもポーラ手に入ったから覚醒させようと思ったらオーブ足りん。
来週1.5倍でオーブ2倍も来ることを考えると再来週までお預けか。
仕方ないので倉庫に眠ってた絆で下限までもっていったがこっちは10枚かかったわ。
でもかわいいからよし。
422.ガチャ爆死王子 - 17/08/12 14:03:37 - ID:nEaYRcBtkg
俺気づいちまったんだ…神殿は召喚するのがメインじゃなくて美しいアイギス様を見に行く場所だってね
423.名無し - 17/08/12 14:09:34 - ID:0nAIOJc+Rg
エレメンタラーはダンサーと重ねると楽しいよ。モルテナとの比較は知らん
ダンサーのバフをエレ本体の射程で中継して広範囲で受けれるのがポイント
424.名無し - 17/08/12 14:31:31 - ID:h2pEDuMXjg
>>423
エレメンタラー本体にダンサーバフ乗せても、エレメンタルにバフが中継される事は無いよ
ダンサーバフ乗せようと思ったらエレメンタル自体をダンサーの範囲に入れる必要がある
それを差し引いてもダンサーとエレメンタラーの相性はいいけどね
425.名無し - 17/08/12 14:36:52 - ID:mrS4oKyc9w
>>423
エレメンタラーバフの後にダンサーバフが処理されてるっぽいから、エレメンタルに直接ダンサー乗せないとだめですよ。
426.名無し - 17/08/12 14:52:32 - ID:0nAIOJc+Rg
マジか、勘違いしてたわすまんな
427.名無し - 17/08/12 21:23:37 - ID:B2CR6dj1bA
次のイベントではママの
マイクロビキニverとか出して下さい
428.名無し - 17/08/12 21:25:36 - ID:cWgC8lLACg
モーティマのマイクロビキニとか股間が熱くなるな
429.名無し - 17/08/12 21:30:53 - ID:NRKzJiqyrw
すまないが ホモはかえって くれないか
430.名無し - 17/08/12 23:47:01 - ID:coZLBd6+bQ
来週1.5倍が来るって事は
その次の週は収集が来るのかな?
431.名無し - 17/08/13 00:18:35 - ID:zc3FE3TfXg
それにしても、王国軍に加入する女の子は
どうしてあっさり陥落するのでしょうか?
やっぱり肌を合わせて感じるフィット感が
今までとは全く違うのでしょうか?
432.名無し - 17/08/13 00:37:05 - ID:D42ktEE7+A
ゲームだから
433.名無し - 17/08/13 00:57:23 - ID:nSzAHZjwWg
>>431
なんだか沖縄出身のにおいがしますね
434.名無し - 17/08/13 01:04:06 - ID:h2pEDuMXjg
常識的に考えて女ばっかり仲間になって、宝石大量に持って行って即股開くとか異常だから
女一人でもめんどくさいのにそれが約400人とか意味わからないから
それが許されてるのはTDがメインで、えろはオマケだから
435.名無し - 17/08/13 01:12:45 - ID:QHg+v+P9qg
王子は女性陣だけでなく男性陣とも酒を飲み交わし交流する甲斐性の持ち主だからな
老若男女だけでなく種族を超えて友好や愛を結べる人物でないと
アイギスの主人公は務まらないということ
天界やら地上の人類すべての敵対者が相手だし
436.名無し - 17/08/13 01:58:30 - ID:tCXvTIQakA
久しぶりにエステルで魔杖使ったけどエステルの魔杖はやっぱり性能高いな。
Lv1でもカンストに迫るかそれ以上の火力が出せる
437.名無し - 17/08/13 02:32:03 - ID:5GYBPaGigA
ティファの龍?にさえ一目で懐かれたのは笑った
本人の器もあるかもしれないけど、それ以前にあらゆるメスを落とす何かが出ている
438.名無し - 17/08/13 08:35:29 - ID:KxaLd/HIpA
最近ウィッチ編成で遊んでるんだけど、いまいち編成がしっくりこない。
トワも所持しているので、メイジもいれて編成が組んでるんで遠距離枠はほぼ確定してるだけど
近接枠を何をいれるのか、ずっと悩んでいる。
同じくウィッチ編成を組んでいるか、おすすめの職かキャラがあるよって人はアドバイスもらえないだろうか。
439.名無し - 17/08/13 10:26:17 - ID:Gf+ATrJ0TA
>>438 ウィッチ編成なんてやったことないが統一感出すならイングシルセスあたりの魔耐下げる系かフーココノハあたりの速度下げる系じゃね?
いっそエレメンタラーとか魔物使いを入れて編成を遠距離職で固めるいう手もある
なんにせよガチの受け役を使うよりは受けずに倒すことをメインに考えたほうがウィッチの鈍足を活かせると思うぞい
あと、質問スレでやったほうが受け良さそうな話題だからあっち行くのも手だと思う
440.名無し - 17/08/13 12:24:25 - ID:tCXvTIQakA
ウィッチメイジメインの編成なら近接は軍師、王子、コマンダー、トークンで十分じゃね。
トワと相性いいトークン持ちでもデモサモ陰陽いるし近接はフィオレの対象外だしで他近接の必要性を感じない。当然手持ちで変わるが。
441.名無し - 17/08/13 13:23:15 - ID:Hx7xWYVAlA
>>439
イングとシルセスは持ってないので今度回してみようと思います。
コノハは、目から鱗でした。趣味編成なんでバフ増し増しのウィッチ編成でいこうと思っていたんで
なるべくヒーラ枠を減らしたかったんですが、コノハは隠密だし相性よさそうです。
>>440
やはり、コスト稼ぎだけの職にして、軍師かコマンダーになりますか。
最初はブロック0だし、受けないベガサスライダーが相性がいいと勢いこんで使ってみたんですが
ウィッチを最初にだすとコストを稼げない。コスト稼ぐまでウィッチをださないと一番使いたい職をなかなか
配置できないと本末転倒になってしまったのでやめたんですよね。
デモサモは使ったことあるんですが(ラピスではない)、射程が広くない職ばかりで戦力を集中させるので置き場所に困ってしまいましたね。
陰陽師はまだ育成してなかったので、今度試してみようと思います。
二人ともありがとうございました。
442.名無し - 17/08/13 14:26:57 - ID:7DunQQFfTg
いや、軍師奨めてるのはコストもそうだが白軍師がスキルで全体火力25%up持ってるからってのもある(軍死様以外)。
デモサモもトワ射程増加で近くに配置しやすくなったし何より大量のトークンで遠距離反らしできるのが大きいと思う。
デモサモ覚醒くるし見直しするのどうだろうか
443.名無し - 17/08/13 16:04:07 - ID:Hx7xWYVAlA
>>442
軍師の件はもちろんわかってますしデモサモの件もわかっています。
ただ、もう一度いいますがこれは「ウィッチ編成」です
デモサモを置くためにウィッチやメイジを撤退させては本末転倒なのですよ。
趣味編成の話で、混乱させて申し訳なかったです。
444.名無し - 17/08/13 16:17:09 - ID:g1TKmZHiNQ
そもそも魔法系編成とかでなくウィッチ編成であれば、ウィッチ以外は入らないんでないか?
ピャー様オンリーでも一人ずつでも好きな様に組めばいいんじゃなかろうか
取り合えずソドマス編成とか海賊編成(ほぼ伝説編成)とかは見てて面白い
445.名無し - 17/08/13 16:36:57 - ID:7DunQQFfTg
>>443
そんなに趣味編成でやりたいならそもそも近接に誰置くかとか考えずウィッチメイジ系と王子、コストとバフだけで頑張ればいいんじゃないかと思ってしまう。
あと自分でデモサモは「試して」配置等で合わないって言ってるのに、見直し奨められたら趣味編成であることを強く押すとか意味不明なんだが
446.名無し - 17/08/13 19:14:55 - ID:Jubqod7qag
何故メイジアーマーは話題にならないのか。
近接枠で体を張って敵を止めるメイジではないのか !!
447.名無し - 17/08/13 19:25:31 - ID:513vfDu+sA
アネモネ大好きな俺王子
第3寝室を見てきたが、画力が上がったのか描き方を変えたのか
絵が小綺麗になってたが股間にはティンともこなくて悲しい
448.名無し - 17/08/13 19:27:15 - ID:NRKzJiqyrw
>>446
元はあくまでウィッチ>(派生クラス)クロノウィッチ>メイジ(トワスキル対象)と関連性があるところで編成してるだけで
メイジアーマーはそこにリンクしねえからじゃないかな
449.名無し - 17/08/13 19:45:30 - ID:lvZ8hFmgEg
そこに帝国小説2巻があるじゃろ?
低コスト・0ブロ・鈍足付与・避雷針・ヒーラー不要、風霊で削りたくない場合は射程外に設置すれば攻撃力がぐっと下がるという便利な子が(ry
450.名無し - 17/08/13 20:10:11 - ID:h2pEDuMXjg
趣味編成を自分で考えずしてなんのための趣味編成なんだ?
451.名無し - 17/08/13 20:15:24 - ID:RRqoJTnHlA
言われた事は愚直に守る俺。
「プラチナアーマーは8倍煮込みで使うべし」というこのwikiの教えを守っていたら、
聖霊預かり所に99体預けているうえプレゼントにも20体存在。
……どうしよう
452.名無し - 17/08/13 20:19:27 - ID:NRKzJiqyrw
>>451
まずは黒か白の聖霊の少ない方または女王と2=2で使うようにしようか
白バケツがある程度減ったら8倍に戻してもいいゾ
453.名無し - 17/08/13 20:38:05 - ID:aWMVB2R2jg
バケツが余るって正直謎だわ
勇士ggやってると覚醒/S覚以外でG減らんし
1.5倍でもなければ旨みもない
他の曜日は定期的に回るけど、普段からバケツ掘る必要ってあるんだろうか
454.名無し - 17/08/13 20:43:43 - ID:dsl1EG49eA
白は収集で前半極回してたらだいぶ貯まるぞ
黒はなぁ…うちも常に枯渇してるけどやっぱり曜日神かラッシュバトル4回るしかないんかねぇ…
てかそんなにあるならちょっとくらい生食いでもいいんじゃない?
プレボ溢れるよりましでしょ
455.名無し - 17/08/13 21:15:18 - ID:nSzAHZjwWg
黒聖霊足りないよなぁ。仕方ないから金聖霊の3.375倍で合成したわ
456.名無し - 17/08/14 09:11:43 - ID:q5v8aYtCYg
今回のミッション見て思ったけど
もう少しネームド妖怪が増えたら「王国軍の百鬼夜行」みたいな大討伐が来そう
妖狐軍団がセットで突っ込んできて回避と大炎上で「あっあっあっ」ってなりそうな予感
457.名無し - 17/08/14 10:17:08 - ID:afNCrH1ATQ
そして稲荷は魔法攻撃で回避率が異様に高いんだろ?知ってる('_')
ぬらり組は隠密してるからブロック必須な上に隠密中巻き込み爆風も無効化の完全ステルス
浮いてる雷神風神に遠距離のタゲを取らせつつ遊撃
画面端ではコハルが三味線ひいてて
コノハ師匠が熱波ばらまきながらぶんぶんしてくる
鬼どもが悠然と密集陣形を台無しにするホームランを連打する大討伐
もちろんぬらり共がいる限り妖怪バフだぞ!
458.名無し - 17/08/14 10:42:15 - ID:geaaiD8YEQ
やめて!私(の軍)を蹂躙するつもりでしょ?
帝国キュウビさんみたいに!
459.名無し - 17/08/14 10:45:26 - ID:rnDANcDI7w
スクハとアオバの時止め組が大活躍しそうやな
まぁ射程外から焼き払えば余裕やろ(慢心)
460.名無し - 17/08/14 13:20:49 - ID:p+7NYJnziw
ケイティのスキル未だにスキルマにしてなくてこれを機にカンストさせようと思ったら最後の4→5で23体要求されてしまった。
今まで沼っても10体ちょい程度だったからある意味必然だったのかもしれない
461.名無し - 17/08/14 13:23:52 - ID:6AWgbnG1dw
金レアン、ストレートでスキルマしたわ。
確率的に1/160くらいか?
462.名無し - 17/08/14 14:16:48 - ID:lvZ8hFmgEg
ボンボリは同スキルユニットの2倍の確率って聞いた気がするから20分の1ぐらいじゃない?
463.名無し - 17/08/14 14:39:25 - ID:IA/ZmqSpvQ
酷復刻ユニットが二倍なだけで同スキル他ユニは等倍だったと思ったけど
464.名無し - 17/08/14 14:39:58 - ID:PCiyDz6G7w
ボンボリが二倍なんじゃなくて刻復刻組が同スキルに限り二倍なんよ
465.名無し - 17/08/14 15:02:48 - ID:56KHs2hMzA
合成ページ見ない人多いのかな
466.名無し - 17/08/14 15:12:02 - ID:lvZ8hFmgEg
あっマジか…恥ずかしい勘違いスマン…
そうなるとストレートスキルマってすごいな…
467.名無し - 17/08/14 15:58:27 - ID:h2pEDuMXjg
DMMゲームズのログイン鯖落ちたな
468.名無し - 17/08/14 17:54:14 - ID:D83janWQ+Q
ちょっとまえにさば落ちは解消されたみたいですね。
469.名無し - 17/08/14 20:24:32 - ID:pqs5aFo0Jw
ダナン、ユニット一覧の顔だけのアイコンしか見てなくて、
さっき初めて全身見たら結構な半裸で驚いたわ。
首周りのまま全身アーマーだと思ってたから余計に。
ジャングル暑いもんな。
470.名無し - 17/08/14 20:49:49 - ID:1X5LeV3Fkg
そういえば、最近ヘビーアーマーの出番があまりないよなぁ。。
他の近接もそれなりに防御力上がってきたから雑魚はそれで十分だし
ボスキャラはそもそも受けないことが前提になりつつあるし。
第二覚醒でテコ入れしてほしい。。フルスペのベルニスいますが、待機
が増えました。ディー姐さんがあたったけど覚醒させるか悩む。
471.名無し - 17/08/14 21:09:19 - ID:hje3FitnpQ
止めて焼くって基本だけど、それができちゃうと後は時間の問題なだけの単調な戦術だからな
止めづらくしていかに効率的に焼くかっていう風に戦術がシフトしてくると、アーマーは立ち位置が厳しい
例のコラボの影響かなんか超射程キャラが増えたし、殺られる前に殺り、漏れたのは効率的に焼くというのが
今の最適解かなとも思う
472.名無し - 17/08/14 21:17:38 - ID:nSzAHZjwWg
ディーネは前までは良く使ってたんだけどなぁ。
出口前とかに置くとかなり安心できた。
>>471の言うようにやられる前にやるに変わったのか、いつの間にか使わなくなった。
473.名無し - 17/08/14 21:23:54 - ID:f6iW+X1n1g
ブロ数と職が直結してるから厳しいな
牛兄貴の幻影とか、倒せない敵でもなきゃ無理して抱える必要ないし
自前で処理したり周辺支援もできない壁って只のお荷物になる
アニャ覚醒・メイジアーマー実装・将軍のステUP辺りからもうスタメンには入れてない
474.名無し - 17/08/14 21:35:20 - ID:1X5LeV3Fkg
やっぱりみんな似たような感じなのね。。ディー姐覚醒は保留するか。
仮に第二覚醒で使えるようにするとしたら、どういう調子なんだろう。
結構難しそうだよね。
475.名無し - 17/08/14 21:35:44 - ID:pNltRHuDoQ
HAはスタメンから外れたなー
せいぜい、聖霊救出をGGする時にパトラで焼くのに止めさせたり、賀正レアンでGGしたりかな
476.名無し - 17/08/14 21:51:56 - ID:1UCCSKR8mg
高魔耐・低防御の潜行系エネミーが大量に襲ってくればアーマーにワンチャンあるかも?
侍でブロックして砲術士で焼く/デモサモで削る未来が見えたのは気のせいだな
477.名無し - 17/08/14 22:01:32 - ID:hje3FitnpQ
攻撃力無防御倍HP倍ブロック数10のオブジェクト化
最低保証ダメージ無効
キメリエスフィールド展開
このどれかでもつけばアーマーワンチャンあるかなー
478.名無し - 17/08/14 22:05:53 - ID:rnDANcDI7w
最近は下手に抱えたら逆に死んじゃうんだもん そりゃ出番無くなるよねって話
殺られる前に殺れが基本だし殲滅力皆無のアーマーが外れるのは自然な流れ
479.名無し - 17/08/15 00:46:36 - ID:A2YP84VRvQ
そんなの高レベル魔神級だけじゃね?
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