DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

このスレッドは投稿数が1000になったため投稿できません

雑談スレ part85

0 senyou senyou - 17/07/28 08:55:02

イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/25569/l50

その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 380名無し - 17/08/11 02:05:54 - ID:2Cew9O3Ssw

    >>378
    射程アップってか範囲アップでしょ。基本的にボスや中ボス抱えながら通るやつを潰すスキルなんだから届く範囲が広がって悪いことはない
    俺は効果時間っていう最大の問題点が大幅に改善したから何も文句ないよ。防御は既に化物レベルで上がってるし。

  • 381名無し - 17/08/11 03:30:29 - ID:dsl1EG49eA

    全然話題になってないけど今回の調整で一番うれしかったのは織部のHPが2000超えたことだわ
    それでもまだテミスに負けとるが…
    でもこれでハクノカミ様モドキに2発耐えれるし魔法受けも楽になった

  • 382名無し - 17/08/11 05:45:33 - ID:HTSUrn8Nww

    モルテナ、イング、スーと手持ちが次々強化されてテンション上がるわ
    あとはアニエス、ガチユニになって欲しいとは言わないから二覚来るまえにあとちょっと強化して

  • 383名無し - 17/08/11 07:34:47 - ID:R3dsGoR/Pg

    >>381
    でも自アビとアイシャマツリセーラの3点セットでHP3k超えるんだぜ?エルフとは一体・・・

  • 384名無し - 17/08/11 07:47:45 - ID:hje3FitnpQ

    まあでも、今回の調整対象黒ずらっと並べてどれか一体どうぞーって言われて、ディーネとる人ほとんどいないと思うんだ
    質問スレとかでどれとったほうがいい?でディーネ勧める人もいないと思うんだ

    俺一人の妄想かもしれんけどさ、高難易度でディーネ使うなら他の火力近接使うか遠距離一枚増やす方がましな場合多いのよね

  • 385名無し - 17/08/11 08:50:18 - ID:02H0V/xqqw

    そもそも昔からの話で防御型はよほどぶっ壊れるor動画勢が上手くつかう、がなければ評価されにくい
    王子は脳筋がほとんどだからね。仕方ないね

  • 386名無し - 17/08/11 09:20:25 - ID:R3dsGoR/Pg

    >>384
    君の手持ちじゃそうってだけでしょ
    うちは今回の修正組ならまずディーネかコネコネが欲しいわ
    持続力のある多ブロ高防御ユニがおらんねん
    アマンダ辺りでHPで無理やり受ける位しか出来んねん

  • 387名無し - 17/08/11 09:53:01 - ID:h2pEDuMXjg

    修正組の中なら自分もディーネがほしいなあ
    スキル無しで高防御で多ブロはうちにはいない
    まぁ…出なかったんすけどね

  • 388名無し - 17/08/11 09:57:53 - ID:Wh4Kv9OYww

    >>384
    高難易度になれば敵を抱える事自体が色々難しくなるしね
    近接でも遠距離攻撃出来る奴なんてもう珍しくないし
    長射程、範囲、マルチロック、ブロ0化、永続、etcetc…色々あるんだよな

  • 389名無し - 17/08/11 10:20:01 - ID:kwrGX+urFw

    ところで、ドラプリのアーニャの上方調整はまだですかね・・?(震え声
    ドラゴンライダーにも、イグニス達にも上方調整入ったのに、どうしてなんだ。

  • 390名無し - 17/08/11 10:33:47 - ID:FK7zFUFoiw

    >>384
    魔神級の物理受けならディーネって普通に有効じゃないか?
    アモン、ヴェパル、アガレスなんていればぶっささるでしょ

  • 391名無し - 17/08/11 10:35:56 - ID:RmzxCDdRsw

    一時期万能すぎたせいで不当に抑えられてる感
    後コスト稼ぎやすくし過ぎたせいで
    コスト30あたりのユニットはコストー10ぐらいのユニットとあんまり性能差がないんだよねぇ

  • 392名無し - 17/08/11 11:16:29 - ID:rnDANcDI7w

    アーニャは現状でも充分強いからなぁ コストに見合ってるかはともかく
    覚醒アビはもうちょっと何かあってもいいんじゃないかと思うけどあってもステ微増くらいじゃないかねぇ

  • 393名無し - 17/08/11 11:30:42 - ID:G5gCE+EXDA

    >>390
    イリスプラスディーネにバフ(必要ならダンサーも)もればまあ受けられない奴はいないだろうなw
    最近はディーナだけ編成してたけど、難易度上がったらディーネに変える選択肢は出てきた

  • 394名無し - 17/08/11 11:31:14 - ID:RoEMcN0iJQ

    386
    使ってみたらわかるけど、持続力ある多ブロ受けユニが欲しいって需要にディーネが応えられるかは微妙やぞ
    少なくともコネコネと並べられるようなもんじゃない

  • 395名無し - 17/08/11 11:52:15 - ID:hje3FitnpQ

    ≫386 ≫387
    覚醒王子かベルニスかマリベはおらんの?
    正直それで受けられない状況なら受けるっていう作戦を変えた方がいい場合が多い

    ≫390
    アモンは多ブロつかうと眷属とアモンの火炎で火だるまになった記憶がある、確か1ブロで隔離してた
    ウェパルもアモンと似たようなもんで、多ブロだとヒラが間に合わないのでウェパル1ブロ隔離で雑魚流しつつ焼いた
    アガレスは正直あんまり覚えてない、空飛ぶ黒デーモンに何度か抜けられた記憶しかない

  • 396名無し - 17/08/11 12:47:41 - ID:+1QdKbhiuw

    >>390
    魔神を抱えるなんて言ってないでしょ。
    アモンは蟻抱えてまとめて処理
    ウェパルは金魚気を付ければ問題なし
    アガレスは本体ごと抱えても問題なし

  • 397名無し - 17/08/11 12:59:19 - ID:hje3FitnpQ

    ≫396
    わざわざ物理の魔神持ってきて物理受けなんて書いてあったらそう考えるもんだと思うが…
    まあ魔神を抱えないとも言ってないしいいか

  • 398名無し - 17/08/11 13:06:08 - ID:m8kaeViTzQ

    アルティアで撤退支援つけて前線へゼノヴィア放り込むのが楽しいわ。
    ただ、コマンダー二人(アルティア、ジェロ)置いてもバフが重複しないのが寂しい。

    コストが大量に生成できるから展開も楽だしな。ソルジャー万能っすなぁ

  • 399名無し - 17/08/11 13:09:42 - ID:+1QdKbhiuw

    >>397
    いや全然思わない。その魔神級で使えるかどうかしか考えない。

  • 400名無し - 17/08/11 13:15:33 - ID:rnDANcDI7w

    うちは脳筋王子だから今回の調整入った奴から1つだけ貰えるとしたらやはりイングリッドか伝説さんかなぁ
    多ブロ高防御なんてベルニスくらいしかおらんけど魔神放置だとアーマー自体が出番無いことがほとんどで
    ディーネ貰ってもおそらく出番がないな…
    魔神も5くらいは余裕持って行けるけど試行に石割るのがもったいないというか
    他に割った方がいい気がして結局放置しちゃうっていう
    石何十個も割って魔神やってる人はすごいなって思います(小並感)

  • 401名無し - 17/08/11 13:27:32 - ID:R3dsGoR/Pg

    >>395
    全員いるけど欲しいんだよ
    てかスパイクシールドと聖女結界のスキルリレーとか30秒で倒しきる火力用意して無効化運ゲーとか
    そういうの二度とやりたくねえから欲しいんだよ
    ああいったのはクリアした当時はテンション上がって達成感感じられてもちょっと時間置くと激しくげんなりするんだよ
    だからもっと楽に、或いは安定して抱えられる「もっと硬いユニット」が欲しいんだよ、わかる?
    そういう意味じゃキメリエス戦はほんっと楽だったよ
    キマリを芋で抱えて後は範囲で周りごと焼くだけの簡単なお仕事だからね

  • 402名無し - 17/08/11 13:27:40 - ID:cWgC8lLACg

    先週と今週の調整でミネルバのDPS20%ぐらい上がってるんじゃねぇの

  • 403名無し - 17/08/11 13:31:09 - ID:cWgC8lLACg

    と思って某所で見たら3〜40%上がってて草

  • 404 - 17/08/11 14:01:19 - ID:+1QdKbhiuw

    >>400
    ユニット揃ってくるとイベユニもいらんし攻略は縛りでもしないと楽しくないし全力出すのは魔神だけなのよ。
    なので神獣すごい楽しみである。
    あと名声ポイントってやつが縛りとか関係あるなら既存魔神の復刻にも楽しみが増える

  • 405名無し - 17/08/11 15:38:29 - ID:FK7zFUFoiw

    >>397
    一応魔神本体でなく魔神級全体の処理の話で言ったつもりなんだ。
    分かりにくくてすまぬ。
    想定していた処理は大体>>396の言ってる感じだね。
    ヴェパルについては最低保証2倍のせいで下限でも馬鹿にならないダメージあるから
    本体受けだとLV15何かなら確かにヒールが足りないこともあるかもしれんね

  • 406名無し - 17/08/11 16:16:37 - ID:uOsf/3Lagg

    ウェパルでディーネメイン盾に使うと雷撃で焦げる。
    やはりコネで受けて漁人たちは火力叩きつけて瞬殺を続けるしかない。

  • 407 - 17/08/11 16:47:47 - ID:+1QdKbhiuw

    >>406
    マジレスするとウェパル瞬殺した方がよっぽど楽。

  • 408名無し - 17/08/11 17:03:10 - ID:hoiwQP/emw

    エレメンタラーが出なかったので昨日黒チケでモルテナもらったのですが、
    今日水エレが出ちゃいました。
    モルテナいるのに水エレ使う場面ってありますか?
    コストが安いので使いやすいとは思いますが、それでもモルテナ使いますよね?

  • 409名無し - 17/08/11 17:41:16 - ID:eSjq6ERcew

    調教犬は時限式だからいずれ死ぬじゃん
    控えもそんなにおらんし単体攻撃

    マルチ&控えが多い水エレと比べても意味がない
    MAPや手持ちによって使い分ければいいじゃん、普通両方育てる

  • 410名無し - 17/08/11 17:42:51 - ID:+SN1F92PgA

    モルテナとセノーテって個人的には使いたい場面が結構違うなぁ
    どちらかだけ選べって言われたらモルテナ取るけど、水は水で便利よ

  • 411名無し - 17/08/11 17:53:10 - ID:hoiwQP/emw

    あの犬は時限式だったんですね・・・全然気付かなかった・・・
    モルテナも強いですけど水は水でやはり強く便利なんですね。
    ありがとうございます。
    両方育てて使ってみます。

  • 412名無し - 17/08/11 18:11:30 - ID:bJ/3ctznkQ

    モルテナの犬が時限式なのは第二覚醒で調教師選んだ場合の話なので
    覚醒前、第一覚醒、ビーマスの時は死なんよ
    まあ水は水で適度に育てて遊んでみたらいいと思う

  • 413名無し - 17/08/11 18:24:00 - ID:tHeq060/Tg

    ドロップアップまだあああああああああああああ!?

  • 414名無し - 17/08/11 19:19:52 - ID:NNpvvpuA/w

    コンプ報酬は悪い文明です!

  • 415名無し - 17/08/11 20:48:25 - ID:7Egblgu+3A

    >>372
    いーよなダニエラ
    カリスマ20マップで1万落ちる

  • 416名無し - 17/08/11 20:52:24 - ID:h2pEDuMXjg

    ゼノビアとジェローム2覚S覚して使ってみてるけど、最初の援軍で撤退する状況ならゼノビアの方が1コスト多く稼げるし、呼び声の方が初動も7秒早いんだよな
    なんかゼノビアディスられてるっぽいけど、10秒でソルジャーの前にペガサス出せるのは便利でジェロームに劣ってるようには感じなかった、マップ次第

  • 417名無し - 17/08/11 21:03:36 - ID:8qP4tKziwQ

    >>415
    あくまでレベリングしながらの金補充だからそれはやらないな

  • 418名無し - 17/08/11 21:14:09 - ID:/MzNrkj7Bw

    マジで??
    ちょっとダニエラ覚醒させてくる

  • 419名無し - 17/08/11 22:38:29 - ID:QHg+v+P9qg

    ディーネは魔神級の雑魚でもレベルが上がると侮れない火力になるのと
    大震撃の処理能力はそれほど高くないのもあってちょっときついんだよね
    だから範囲拡大よりも攻撃速度の低下をなくしてほしかったんだ

  • 420名無し - 17/08/11 22:58:26 - ID:nSzAHZjwWg

    うおおお鬼刃姫がストレートでコスト最下限なってくれた!!!
    絆精霊3匹で済むなんて優秀すぎる!!!

  • 421名無し - 17/08/12 13:36:34 - ID:6AWgbnG1dw

    データ2でもポーラ手に入ったから覚醒させようと思ったらオーブ足りん。
    来週1.5倍でオーブ2倍も来ることを考えると再来週までお預けか。
    仕方ないので倉庫に眠ってた絆で下限までもっていったがこっちは10枚かかったわ。
    でもかわいいからよし。

  • 422ガチャ爆死王子 - 17/08/12 14:03:37 - ID:nEaYRcBtkg

    俺気づいちまったんだ…神殿は召喚するのがメインじゃなくて美しいアイギス様を見に行く場所だってね

  • 423名無し - 17/08/12 14:09:34 - ID:0nAIOJc+Rg

    エレメンタラーはダンサーと重ねると楽しいよ。モルテナとの比較は知らん
    ダンサーのバフをエレ本体の射程で中継して広範囲で受けれるのがポイント

  • 424名無し - 17/08/12 14:31:31 - ID:h2pEDuMXjg

    >>423
    エレメンタラー本体にダンサーバフ乗せても、エレメンタルにバフが中継される事は無いよ
    ダンサーバフ乗せようと思ったらエレメンタル自体をダンサーの範囲に入れる必要がある
    それを差し引いてもダンサーとエレメンタラーの相性はいいけどね

  • 425名無し - 17/08/12 14:36:52 - ID:mrS4oKyc9w

    >>423
    エレメンタラーバフの後にダンサーバフが処理されてるっぽいから、エレメンタルに直接ダンサー乗せないとだめですよ。

  • 426名無し - 17/08/12 14:52:32 - ID:0nAIOJc+Rg

    マジか、勘違いしてたわすまんな

  • 427名無し - 17/08/12 21:23:37 - ID:B2CR6dj1bA

    次のイベントではママの
    マイクロビキニverとか出して下さい

  • 428名無し - 17/08/12 21:25:36 - ID:cWgC8lLACg

    モーティマのマイクロビキニとか股間が熱くなるな

  • 429名無し - 17/08/12 21:30:53 - ID:NRKzJiqyrw

    すまないが ホモはかえって くれないか

  • 430名無し - 17/08/12 23:47:01 - ID:coZLBd6+bQ

    来週1.5倍が来るって事は
    その次の週は収集が来るのかな?

  • 431名無し - 17/08/13 00:18:35 - ID:zc3FE3TfXg

    それにしても、王国軍に加入する女の子は
    どうしてあっさり陥落するのでしょうか?

    やっぱり肌を合わせて感じるフィット感が
    今までとは全く違うのでしょうか?

  • 432名無し - 17/08/13 00:37:05 - ID:D42ktEE7+A

    ゲームだから

  • 433名無し - 17/08/13 00:57:23 - ID:nSzAHZjwWg

    >>431
    なんだか沖縄出身のにおいがしますね

  • 434名無し - 17/08/13 01:04:06 - ID:h2pEDuMXjg

    常識的に考えて女ばっかり仲間になって、宝石大量に持って行って即股開くとか異常だから
    女一人でもめんどくさいのにそれが約400人とか意味わからないから
    それが許されてるのはTDがメインで、えろはオマケだから

  • 435名無し - 17/08/13 01:12:45 - ID:QHg+v+P9qg

    王子は女性陣だけでなく男性陣とも酒を飲み交わし交流する甲斐性の持ち主だからな
    老若男女だけでなく種族を超えて友好や愛を結べる人物でないと
    アイギスの主人公は務まらないということ
    天界やら地上の人類すべての敵対者が相手だし

  • 436名無し - 17/08/13 01:58:30 - ID:tCXvTIQakA

    久しぶりにエステルで魔杖使ったけどエステルの魔杖はやっぱり性能高いな。
    Lv1でもカンストに迫るかそれ以上の火力が出せる

  • 437名無し - 17/08/13 02:32:03 - ID:5GYBPaGigA

    ティファの龍?にさえ一目で懐かれたのは笑った
    本人の器もあるかもしれないけど、それ以前にあらゆるメスを落とす何かが出ている

  • 438名無し - 17/08/13 08:35:29 - ID:KxaLd/HIpA

    最近ウィッチ編成で遊んでるんだけど、いまいち編成がしっくりこない。
    トワも所持しているので、メイジもいれて編成が組んでるんで遠距離枠はほぼ確定してるだけど
    近接枠を何をいれるのか、ずっと悩んでいる。
    同じくウィッチ編成を組んでいるか、おすすめの職かキャラがあるよって人はアドバイスもらえないだろうか。

  • 439名無し - 17/08/13 10:26:17 - ID:Gf+ATrJ0TA

    >>438 ウィッチ編成なんてやったことないが統一感出すならイングシルセスあたりの魔耐下げる系かフーココノハあたりの速度下げる系じゃね?
    いっそエレメンタラーとか魔物使いを入れて編成を遠距離職で固めるいう手もある
    なんにせよガチの受け役を使うよりは受けずに倒すことをメインに考えたほうがウィッチの鈍足を活かせると思うぞい
    あと、質問スレでやったほうが受け良さそうな話題だからあっち行くのも手だと思う

  • 440名無し - 17/08/13 12:24:25 - ID:tCXvTIQakA

    ウィッチメイジメインの編成なら近接は軍師、王子、コマンダー、トークンで十分じゃね。
    トワと相性いいトークン持ちでもデモサモ陰陽いるし近接はフィオレの対象外だしで他近接の必要性を感じない。当然手持ちで変わるが。

  • 441名無し - 17/08/13 13:23:15 - ID:Hx7xWYVAlA

    >>439
    イングとシルセスは持ってないので今度回してみようと思います。
    コノハは、目から鱗でした。趣味編成なんでバフ増し増しのウィッチ編成でいこうと思っていたんで
    なるべくヒーラ枠を減らしたかったんですが、コノハは隠密だし相性よさそうです。

    >>440
    やはり、コスト稼ぎだけの職にして、軍師かコマンダーになりますか。
    最初はブロック0だし、受けないベガサスライダーが相性がいいと勢いこんで使ってみたんですが
    ウィッチを最初にだすとコストを稼げない。コスト稼ぐまでウィッチをださないと一番使いたい職をなかなか
    配置できないと本末転倒になってしまったのでやめたんですよね。
    デモサモは使ったことあるんですが(ラピスではない)、射程が広くない職ばかりで戦力を集中させるので置き場所に困ってしまいましたね。
    陰陽師はまだ育成してなかったので、今度試してみようと思います。

    二人ともありがとうございました。


  • 442名無し - 17/08/13 14:26:57 - ID:7DunQQFfTg

    いや、軍師奨めてるのはコストもそうだが白軍師がスキルで全体火力25%up持ってるからってのもある(軍死様以外)。
    デモサモもトワ射程増加で近くに配置しやすくなったし何より大量のトークンで遠距離反らしできるのが大きいと思う。
    デモサモ覚醒くるし見直しするのどうだろうか

  • 443名無し - 17/08/13 16:04:07 - ID:Hx7xWYVAlA

    >>442
    軍師の件はもちろんわかってますしデモサモの件もわかっています。
    ただ、もう一度いいますがこれは「ウィッチ編成」です
    デモサモを置くためにウィッチやメイジを撤退させては本末転倒なのですよ。
    趣味編成の話で、混乱させて申し訳なかったです。

  • 444名無し - 17/08/13 16:17:09 - ID:g1TKmZHiNQ

    そもそも魔法系編成とかでなくウィッチ編成であれば、ウィッチ以外は入らないんでないか?
    ピャー様オンリーでも一人ずつでも好きな様に組めばいいんじゃなかろうか
    取り合えずソドマス編成とか海賊編成(ほぼ伝説編成)とかは見てて面白い

  • 445名無し - 17/08/13 16:36:57 - ID:7DunQQFfTg

    >>443
    そんなに趣味編成でやりたいならそもそも近接に誰置くかとか考えずウィッチメイジ系と王子、コストとバフだけで頑張ればいいんじゃないかと思ってしまう。
    あと自分でデモサモは「試して」配置等で合わないって言ってるのに、見直し奨められたら趣味編成であることを強く押すとか意味不明なんだが

  • 446名無し - 17/08/13 19:14:55 - ID:Jubqod7qag

    何故メイジアーマーは話題にならないのか。

    近接枠で体を張って敵を止めるメイジではないのか !!

  • 447名無し - 17/08/13 19:25:31 - ID:513vfDu+sA

    アネモネ大好きな俺王子
    第3寝室を見てきたが、画力が上がったのか描き方を変えたのか
    絵が小綺麗になってたが股間にはティンともこなくて悲しい

  • 448名無し - 17/08/13 19:27:15 - ID:NRKzJiqyrw

    >>446
    元はあくまでウィッチ>(派生クラス)クロノウィッチ>メイジ(トワスキル対象)と関連性があるところで編成してるだけで
    メイジアーマーはそこにリンクしねえからじゃないかな

  • 449名無し - 17/08/13 19:45:30 - ID:lvZ8hFmgEg

    そこに帝国小説2巻があるじゃろ?
    低コスト・0ブロ・鈍足付与・避雷針・ヒーラー不要、風霊で削りたくない場合は射程外に設置すれば攻撃力がぐっと下がるという便利な子が(ry

  • 450名無し - 17/08/13 20:10:11 - ID:h2pEDuMXjg

    趣味編成を自分で考えずしてなんのための趣味編成なんだ?

  • 451名無し - 17/08/13 20:15:24 - ID:RRqoJTnHlA

    言われた事は愚直に守る俺。
    「プラチナアーマーは8倍煮込みで使うべし」というこのwikiの教えを守っていたら、
    聖霊預かり所に99体預けているうえプレゼントにも20体存在。
    ……どうしよう

  • 452名無し - 17/08/13 20:19:27 - ID:NRKzJiqyrw

    >>451
    まずは黒か白の聖霊の少ない方または女王と2=2で使うようにしようか
    白バケツがある程度減ったら8倍に戻してもいいゾ

  • 453名無し - 17/08/13 20:38:05 - ID:aWMVB2R2jg

    バケツが余るって正直謎だわ

    勇士ggやってると覚醒/S覚以外でG減らんし
    1.5倍でもなければ旨みもない

    他の曜日は定期的に回るけど、普段からバケツ掘る必要ってあるんだろうか

  • 454名無し - 17/08/13 20:43:43 - ID:dsl1EG49eA

    白は収集で前半極回してたらだいぶ貯まるぞ
    黒はなぁ…うちも常に枯渇してるけどやっぱり曜日神かラッシュバトル4回るしかないんかねぇ…

    てかそんなにあるならちょっとくらい生食いでもいいんじゃない?
    プレボ溢れるよりましでしょ

  • 455名無し - 17/08/13 21:15:18 - ID:nSzAHZjwWg

    黒聖霊足りないよなぁ。仕方ないから金聖霊の3.375倍で合成したわ

  • 456名無し - 17/08/14 09:11:43 - ID:q5v8aYtCYg

    今回のミッション見て思ったけど
    もう少しネームド妖怪が増えたら「王国軍の百鬼夜行」みたいな大討伐が来そう

    妖狐軍団がセットで突っ込んできて回避と大炎上で「あっあっあっ」ってなりそうな予感

  • 457名無し - 17/08/14 10:17:08 - ID:afNCrH1ATQ

    そして稲荷は魔法攻撃で回避率が異様に高いんだろ?知ってる('_')
    ぬらり組は隠密してるからブロック必須な上に隠密中巻き込み爆風も無効化の完全ステルス
    浮いてる雷神風神に遠距離のタゲを取らせつつ遊撃
    画面端ではコハルが三味線ひいてて
    コノハ師匠が熱波ばらまきながらぶんぶんしてくる
    鬼どもが悠然と密集陣形を台無しにするホームランを連打する大討伐
    もちろんぬらり共がいる限り妖怪バフだぞ!

  • 458名無し - 17/08/14 10:42:15 - ID:geaaiD8YEQ

    やめて!私(の軍)を蹂躙するつもりでしょ?
    帝国キュウビさんみたいに!

  • 459名無し - 17/08/14 10:45:26 - ID:rnDANcDI7w

    スクハとアオバの時止め組が大活躍しそうやな
    まぁ射程外から焼き払えば余裕やろ(慢心)

  • 460名無し - 17/08/14 13:20:49 - ID:p+7NYJnziw

    ケイティのスキル未だにスキルマにしてなくてこれを機にカンストさせようと思ったら最後の4→5で23体要求されてしまった。
    今まで沼っても10体ちょい程度だったからある意味必然だったのかもしれない

  • 461名無し - 17/08/14 13:23:52 - ID:6AWgbnG1dw

    金レアン、ストレートでスキルマしたわ。
    確率的に1/160くらいか?

  • 462名無し - 17/08/14 14:16:48 - ID:lvZ8hFmgEg

    ボンボリは同スキルユニットの2倍の確率って聞いた気がするから20分の1ぐらいじゃない?

  • 463名無し - 17/08/14 14:39:25 - ID:IA/ZmqSpvQ

    酷復刻ユニットが二倍なだけで同スキル他ユニは等倍だったと思ったけど

  • 464名無し - 17/08/14 14:39:58 - ID:PCiyDz6G7w

    ボンボリが二倍なんじゃなくて刻復刻組が同スキルに限り二倍なんよ

  • 465名無し - 17/08/14 15:02:48 - ID:56KHs2hMzA

    合成ページ見ない人多いのかな

  • 466名無し - 17/08/14 15:12:02 - ID:lvZ8hFmgEg

    あっマジか…恥ずかしい勘違いスマン…
    そうなるとストレートスキルマってすごいな…

  • 467名無し - 17/08/14 15:58:27 - ID:h2pEDuMXjg

    DMMゲームズのログイン鯖落ちたな

  • 468名無し - 17/08/14 17:54:14 - ID:D83janWQ+Q

    ちょっとまえにさば落ちは解消されたみたいですね。

  • 469名無し - 17/08/14 20:24:32 - ID:pqs5aFo0Jw

    ダナン、ユニット一覧の顔だけのアイコンしか見てなくて、
    さっき初めて全身見たら結構な半裸で驚いたわ。
    首周りのまま全身アーマーだと思ってたから余計に。
    ジャングル暑いもんな。

  • 470名無し - 17/08/14 20:49:49 - ID:1X5LeV3Fkg

    そういえば、最近ヘビーアーマーの出番があまりないよなぁ。。
    他の近接もそれなりに防御力上がってきたから雑魚はそれで十分だし
    ボスキャラはそもそも受けないことが前提になりつつあるし。
    第二覚醒でテコ入れしてほしい。。フルスペのベルニスいますが、待機
    が増えました。ディー姐さんがあたったけど覚醒させるか悩む。

  • 471名無し - 17/08/14 21:09:19 - ID:hje3FitnpQ

    止めて焼くって基本だけど、それができちゃうと後は時間の問題なだけの単調な戦術だからな
    止めづらくしていかに効率的に焼くかっていう風に戦術がシフトしてくると、アーマーは立ち位置が厳しい

    例のコラボの影響かなんか超射程キャラが増えたし、殺られる前に殺り、漏れたのは効率的に焼くというのが
    今の最適解かなとも思う

  • 472名無し - 17/08/14 21:17:38 - ID:nSzAHZjwWg

    ディーネは前までは良く使ってたんだけどなぁ。
    出口前とかに置くとかなり安心できた。

    >>471の言うようにやられる前にやるに変わったのか、いつの間にか使わなくなった。

  • 473名無し - 17/08/14 21:23:54 - ID:f6iW+X1n1g

    ブロ数と職が直結してるから厳しいな

    牛兄貴の幻影とか、倒せない敵でもなきゃ無理して抱える必要ないし
    自前で処理したり周辺支援もできない壁って只のお荷物になる

    アニャ覚醒・メイジアーマー実装・将軍のステUP辺りからもうスタメンには入れてない

  • 474名無し - 17/08/14 21:35:20 - ID:1X5LeV3Fkg

    やっぱりみんな似たような感じなのね。。ディー姐覚醒は保留するか。
    仮に第二覚醒で使えるようにするとしたら、どういう調子なんだろう。
    結構難しそうだよね。

  • 475名無し - 17/08/14 21:35:44 - ID:pNltRHuDoQ

    HAはスタメンから外れたなー
    せいぜい、聖霊救出をGGする時にパトラで焼くのに止めさせたり、賀正レアンでGGしたりかな

  • 476名無し - 17/08/14 21:51:56 - ID:1UCCSKR8mg

    高魔耐・低防御の潜行系エネミーが大量に襲ってくればアーマーにワンチャンあるかも?




    侍でブロックして砲術士で焼く/デモサモで削る未来が見えたのは気のせいだな

  • 477名無し - 17/08/14 22:01:32 - ID:hje3FitnpQ

    攻撃力無防御倍HP倍ブロック数10のオブジェクト化
    最低保証ダメージ無効
    キメリエスフィールド展開

    このどれかでもつけばアーマーワンチャンあるかなー

  • 478名無し - 17/08/14 22:05:53 - ID:rnDANcDI7w

    最近は下手に抱えたら逆に死んじゃうんだもん そりゃ出番無くなるよねって話
    殺られる前に殺れが基本だし殲滅力皆無のアーマーが外れるのは自然な流れ

  • 479名無し - 17/08/15 00:46:36 - ID:A2YP84VRvQ

    そんなの高レベル魔神級だけじゃね?

Menu

お知らせ

定期メンテナンス
 木曜日 11:00 〜 15:00

運営からのお知らせ

新規大歓迎キャンペーン

ログインボーナスとしてブラック召喚チケットプレゼント
1~5日目:ブラック召喚チケット
2023年1月19日(木)メンテナンス後 ~

育成イベント

ストーリーミッションの王子ランク獲得EXP1.5倍
6月27日(木)~ 7月4日(木)11:00

復刻大討伐ミッション

かまいたちの嫁入り
婚礼つむじ風 金糸雀姉妹
6月20(木)~7月18日(木)11:00
神級EX追加

魔神降臨ミッション

復刻魔神降臨ミッション

魔神ビフロンス降臨
魔神フェネクス降臨
レベル16追加
6月20日(木)~7月4日(木)11:00

交換所

任務

Wiki内検索

フリーエリア

アクセスカウンター
アクセスカウンター

AD

どなたでも編集できます