DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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質問スレ part29

0 senyou senyou - 17/12/22 18:19:17

ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。

質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。

回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/26312/l50

  • 446名無し - 18/01/29 12:28:37 - ID:JdloVMAiZQ

    >>437
    その状態なら素直にアマンダS覚までして耐えてる間に犬とかで囲んで速攻で倒す感じでいいんじゃないかな
    アーマードロップ率増加もかなりおいしいからその時点で覚醒してしまえば結果的な恩恵は相当大きいはず

  • 447名無し - 18/01/29 17:27:13 - ID:oAiO4jBpgQ

    白チケでプリムを検討しているのですが、
    検索して出てきた2017/2/23のアプデ情報には(ttp://aigis1000.jp/notification/detail/id/2450/)
    ウィッチーズタイムがプリズムミラーに付与されるよう修正された旨の記載があり、
    こちらのwiki、プリムのページ、トークンの雑感のところには
    >このトークンはトワのウィッチーズタイムの影響を受けない
    と書いてあります。(再修正があった?)
    どちらが現在の状況なのかお教えいただけないでしょうか?

  • 448名無し - 18/01/29 19:40:47 - ID:7N9alcdaGQ

    >>447
    更新してないだけだぞ

  • 449名無し - 18/01/29 21:15:36 - ID:i2+PdpNSbQ

    兵舎が溢れそうになりそうなんだがリストラはどうしている?
    デイリー復刻キャラは一人に纏めたんだが、何よりも銀が増えすぎてやばい
    ローグとかソルジャーが増えすぎているんだが経験値餌にしても問題ないよな?
    それとも覚醒餌に備えて30CCしていった方がよいだろうか

  • 450名無し - 18/01/29 21:28:04 - ID:bw0f1Jz+/w

    >>449
    第3兵舎まで拡張したらオマケで聖霊倉庫と銀ユニ倉庫もらえるから課金しよう(ぁ

    で終わらせるのもアレなので。
    ローグはまだしもソルは要求数多いからいくらあっても足りんけど、兵舎拡張無しでがんばるならある程度銀を餌にするのは許容するしかない。
    可能であれば今後の覚醒順序まで考えて残す数決めたいけど、面倒だろうし、とりあえず4人ほど確保しとくくらいで妥協するしかないんじゃね?

  • 451名無し - 18/01/29 21:39:49 - ID:i2+PdpNSbQ

    すまん、前提を伝え忘れていた倉庫は全部出した上で全部満杯なんだ・・・

  • 452名無し - 18/01/29 21:49:11 - ID:bw0f1Jz+/w

    >>451
    え、銀ユニ倉庫まで溢れてるの?って事はどのキャラかしらんけど99人以上いるのか・・・

    まぁ、それならいいんじゃない?さすがにその数が一瞬で溶けるほどCCやら覚醒するなんて事ないだろうし。

  • 453447 - 18/01/30 00:42:19 - ID:oAiO4jBpgQ

    >>448
    ありがとうございます
    そんな気もしましたが見切りで交換して後悔するのが怖かったので助かります

  • 454名無し - 18/01/30 00:48:27 - ID:4HZJtsBzVA

    >>449
    第三兵舎開けて銀倉庫に入れるが吉。
    聖霊預り所も開くし利便性段違いだから兵舎はぜひあけるべし。

  • 455名無し - 18/01/30 00:54:41 - ID:4HZJtsBzVA

    >>454
    更新の関係でなんか的外れになってしまったのでスルーしてください。
    >>451
    銀倉庫に99体いるとなると他の同名キャラと合わせて30人とか40人くらい第二覚醒まで持っていける気はする。
    そういう環境になったことがないから自信はないけどガチャぶん回してるのかな?
    もしそうなら今後も銀はどんどん増えていくこと考えると経験値にしてもいいと思う

  • 456 - 18/01/30 06:06:44 - ID:4BLBEVt+Yg

    >>449
    自分だったら覚醒&cc予定分+各キャラ10枚程度を確保したあとで銀ユニ下限作るのに重ねるかな。
    白金のスキル餌に使える銀もいくつかあるし銀ユニの合成経験値upイベとかもあるからそのあたりで餌にしてまう
    ソルジャーとアーチャーが不足しがち

  • 457名無し - 18/01/30 19:09:48 - ID:hDdkql96jg

    風水師の育成優先度ってどんな感じなんでしょうか?今はとりあえずフェイに頑張ってもらっているのですが、プラチナ風水師3人の誰に覚醒してもらうかで迷っています。ヒーラーはイーリスとシーディスがいます(覚醒済み)。ご教授お願い致します。

  • 458名無し - 18/01/30 19:17:42 - ID:kwR9tzxZxA

    ディエーラがいなければミアでいいと思う
    お金大事

  • 459名無し - 18/01/30 19:23:01 - ID:zPNpy69kYA

    >>457
    複数覚醒始めてるなら、一人は白以上を育てておいてよいかと
    ピピンは面白い使い方が出来るけど、まずはスキルで回復力重視できるマールかミアの方がいいと思う
    ミアの優秀な点は報酬増やせる部分で、これはこれで優秀
    ただイーリスとシーディスでは高難度(特に魔神戦)に挑む際にはやや回復力が不安なので
    スキル中の射程が330を超えてマルチ回復と相性がいいマールがお勧めかな

  • 460名無し - 18/01/30 19:43:19 - ID:hDdkql96jg

    >>458,459
    ミアかマールがいいかんじなんですね。集中治療のままのピピンもいいのかなと思ったんですが、やっぱりミア、マールをスキル覚醒させて使った方がいいですか?

  • 461名無し - 18/01/30 19:57:30 - ID:zPNpy69kYA

    >>460
    マールのスキル覚醒と比べると、回復力は少しピピンの方が高いけど
    効果時間、回転、共にマールの方が上
    射程に関してはピピンが240なのに対し、マールはスキル覚醒時382、通常スキル状態でも331となる
    風水師は射程内を三人(マールなら四人)同時に回復するのがウリの一つなので、射程大事
    ピピンしかいないならともかく、使うならスキル覚醒して差別化した方がいい

  • 462名無し - 18/01/30 20:35:46 - ID:hDdkql96jg

    >>461
    射程の違いは気づきませんでした。ありがとうございます、マールから育てることにします。

  • 463名無し - 18/01/31 10:18:55 - ID:aTKMlMtwqA

    覚醒素材としてのシルバーヒーラーが全く足りなくて困っています。
    最も効率良くシルバーヒーラーを手に入れる方法はどうしたら良いでしょうか?

  • 464名無し - 18/01/31 10:42:55 - ID:dSDGcKbeEQ

    >>463
    効率良くというのが時間効率だとガチャ。
    副産物で白ユニとか黒ユニも手に入る
    結晶比の効率だとデイリー復刻だと一回スタ3(出なかったらリタイアでスタ2)が下限
    一応戦場の記憶(レーヴイベ)でスタ2(リタイアでスタ1)で回れる(上に刻水晶が落ちる)MAPも存在する。
    どっちにせよ笑えないほど効率イマイチだから基本的には覚醒させたいかどうかの他に銀ユニの在庫も考慮して覚醒スケジュール立てるのが一番
    足りなくなってから言われてもやや遅いみたいなところはあるけど。

  • 465名無し - 18/01/31 11:49:15 - ID:gX2w+OY2Bg

    やはりそうですよね( ̄▽ ̄;)
    何だかキー職にはヒーラーが素材になる職が多い割に、
    入手機会が少なくて圧倒的に足りないんですよね(´;ω;`)
    収集イベントの確定マップ何かにヒーラー配置してくれるとありがたいんだけど、
    なかなかそれもないんですよね〜。
    ご回答ありがとうございました(−人−;)

  • 466名無し - 18/01/31 12:05:47 - ID:8rsRcKty3g

    >>463
    今回のはもう明日で終わりですけど、悪霊の迷宮の神官、癒し手、司祭禁止がよく落ちますよ。
    ジュノンいない私でも、LV28クリストファーがカリスマ300分で1〜2体くらいですが。
    ドロップしなかったらギブしていけばもっと出るでしょうね

  • 467名無し - 18/01/31 12:49:18 - ID:gX2w+OY2Bg

    >>466
    おお!ありがとうございます!
    空き時間トライしてみます(*´∇`*)

  • 468名無し - 18/01/31 13:31:02 - ID:9oPYgmO1fg

    リュクスを使ってる王子に質問させてください。
    コストは下げて使われていますか?

    他にコスト下げようと思ってる黒は
    ティニー・トワ(1も下げていない)
    マツリ・シルヴィア・デスピア(下限まであと1)です。

    リュクス以外の挙げた子たちはマツリ以外は加えたり外したりで使っていますが、今のコストで特に困ってるって感じでもないです。
    ※マツリはウズメを先にカンストしていたので他育成を優先中です。

    リュクス以外の誰かを下げる方が戦いやすくなるよなど、良ければアドバイスもよろしくお願いします。
    コスト生産は初手ウズメ→ディエーラで戦線を作っていく形が多いです。

  • 469名無し - 18/01/31 14:25:36 - ID:fWCMLLzhqg

    とりあえずゼノビアのS覚+第2覚醒を優先させるけど、そっから先が課題が見えすぎて手が付けられん…

    一応候補が
    魔法→ベリンダ、コヨミ、レヴィ、来週来る エターナー
    壁→画像外の ベルニス
    回復→ルチア、メープル、黒チケ候補の リンネ
    足止め→メルヴィナ、ココロ
    物理遠距離→フラン、バシラ
    で考えてるんですけど、どこから解消していけばいいと思いますか?

    3枚目は覚醒状況で、赤○がS覚済み
    アリス→拳王S覚、ファルネ→グラサモ、シルセス→極魔導、エターナー→フィロS覚 で派生させていく予定です

  • 470名無し - 18/01/31 14:25:48 - ID:K+4ymB3VQA

    ショップ女神の加護の獲得G1.5倍についての質問です
    発動している状態で追加購入することで期間延長できたと思うのですが、
    最大で何日まで延長できるのでしょうか?
    レジェンドスタンプ調整のために、先の分まで購入しておこうと考えています


    「遊び方」の「ショップ」の項目には見つからなかったのですが
    これはどこで告知されている情報でしょうか
    どこかで見た覚えがあるのですが…

  • 471名無し - 18/01/31 15:23:27 - ID:dSDGcKbeEQ

    >>469
    魔法の代わりにウェンディ、クラリーチェ、リヴルにファルネと貫通が多いから足りると思うし、いざとなったらケラ王子もいる
    エターナーは取って損ないユニットだけど、リヴルいるとそっち使った方が楽なケースはすごい多いから急いで育成という感じではないと思う
    壁はアイギス神器王子の強さなかなかだし、キュウビとかアリス、グレースとかまでいるところにベルニス加えて世界が変わるかと言われると怪しい。個人的にはエルドラカルマアナトリアあたりを優先したい。(役に立たないってことはないだろうけど
    回復は確かに現状だと十二分という感じはしないから神官戦士、ドルイドはそれぞれ一枚ずつは作って損ない。
    時止めのメルヴィナはかなり便利だから、最低覚醒Lv1でいいからやっとくのが吉(そこから育てる育てないは各人意見分かれてる印象
    物理遠距離についてもフランバシラ育ててもアーシェラがいたらかなり局所的にしか役立たたないと思う。

    個人的には、この所持の仕方だとメルヴィナと回復要員、ウェンディの育成を優先したいと感じる

  • 472名無し - 18/01/31 16:07:30 - ID:vqRo0zlU8w

    >>470
    別のアイギスのwikiに、戦闘系の女神の加護について、各種延長出来、上限30日と書いてあった
    獲得G1.5倍で延長って出来たっけ?
    質問の答えにはなってないかもだが、堪忍な

  • 473名無し - 18/01/31 16:16:00 - ID:E1sTS+ABcw

    戦闘系加護は30日までってあるけど経験値とGは見当たらんな

    少なくとも40日までは買えるはずだから30日ではない

  • 474名無し - 18/01/31 20:08:39 - ID:K+4ymB3VQA

    >>472-473
    返信ありがとうございます
    とりあえず40日までは大丈夫ということなので買ってみたところ
    更に購入するには30日以下にならないとダメとのことだったので
    おそらく上限は50日までとわかりました。

    ありがとうございました

  • 475名無し - 18/02/01 00:18:09 - ID:x3P3jnQrfg

    月替わりとメンテ日が重なる今日のようなタイミングで、名声召喚の「デイリー達成フラグ」は
    繰り越しが可能なのでしょうか?

    AM4:00で名声のデイリーがリセット。 ここからメンテ(名声召喚も2月へ切り替え)までの間に
    名声のデイリーを達成し、受取([達成]ボタンを押さない)をせずにメンテが明けたら どうなっているか…
    という事です。 

    わかりずらかったら&既出だったらすみません 名声召喚の項目には記述がなかったもので気になるのです。

  • 476名無し - 18/02/01 00:21:12 - ID:52PsjFYu9Q

    月替わりでリセットじゃなかったっけ?
    まあ何にせよさっさと引いたほうがいいと思う

  • 477名無し - 18/02/01 03:55:13 - ID:YNoODWiL6w

    質問です

    まだ始めて日が浅い初心者王子ですが、石集めも兼ねてデイリー復刻でレヴィを取る予定ですが、レヴィは優先的に育成したら戦闘が楽になるユニットでしょうか?
    確率即死というのがよくわからないので、メリットデメリットとどういう使い方をするのか、他の育成すべきユニットがまだしっかり育ってない時期に手を出してもいいユニットなのか、ご教示下さい。よろしくお願いします

  • 478名無し - 18/02/01 06:12:16 - ID:vqRo0zlU8w

    >>477
    呪術師は、昨年の11月に「射程増大、複数攻撃に変更、攻撃力微減」の修正があって、大分使い勝手が向上してる
    が、強力なのは覚醒してからが本番
    初心者なら他に優先して覚醒すべきユニットがあるはずだから、1体だけ取ったらコストダウンとかはしばらく後回しで良いかと
    具体的には王子が覚醒するまでは素コストのレヴィを補助的に使う程度でOK

    呪術師の使い方は、ほぼ「射程内の敵の攻撃力10%減少」
    なんちゃらゴーレムなどの一撃が重いが攻撃速度は遅い相手に使って、耐えられるラインに到達させると言うもの
    即死は……忘れて問題ない

  • 479名無し - 18/02/01 06:25:06 - ID:tr3hZ121qw

    まずは呪術使いのクラスページを読むべきかと
    どこから確率即死というワードが出てきたかは知りませんが、レヴィ本体には確率に依存する要素はありません
    呪術使いはボス(主にゴーレム)受け補助やアヴェンジャーメタが主な仕事になります
    本体の火力は覚醒してやっと戦力に数えられる程度なので、先に弓やヒーラーを鍛えるのが安定です

  • 480名無し - 18/02/01 06:52:09 - ID:OYb+CSJYHA

    >>475
    メンテ後に問題なく受け取れます。
    ※例えば「好感度を上げる」などを実行済の場合、メンテでリセットされて再度実行しなければならない…なんてことはありません

    それどころか
    「しまった!!リセットはメンテ以降じゃないか!!メンテ前なのに既に受け取ってしまったよ!!」
    という場合でも大丈夫

    メンテでリセットされて再度受け取れるのはもちろんのこと、この場合でも好感度上げなどを実行していたなら再度実行する必要がありません

  • 481名無し - 18/02/01 07:19:59 - ID:78WbqXZUZw

    >>478.>>479
    覚醒オーブを取れるくらいの戦力は整っているので、デイリー復刻で使えそうなキャラを探してて、今日はレヴィだったので、レヴィの詳細ページにもいってみたんですが、射程が広く範囲内の敵にデバフ効果や3体マルチロックできるようだけどウィッチのような鈍足効果はないと書かれていたので、少し使用感が気になりまして質問させていただきました。
    とりあえずレヴィの育成は後回しで大丈夫ですかね。壁の補助的な役割が主な様ですし、王子覚醒までは育成放置しておこうと思います。

    それと確率即死はすみません。間違いでした。

    御二方、解答ありがとうございました

  • 482名無し - 18/02/01 11:31:56 - ID:ffwA2EZaUw

    >>468
    自分はリュクスのコストは下げてない。
    リュクス出す時ってある程度コスト貯まってる時だから、他を下げるのが良いと思う。
    自分なら、マツリ>>デスピア>>シルヴィア>>トワ>>ティニーの順にコストを下げるけど、
    ウズメを使っててマツリを使用しないならマツリが消えてデスピア優先。
    低コストのユニットほどコスト1下げた場合の恩恵が大きいし。

  • 483名無し - 18/02/01 12:23:36 - ID:ynczGvEWXg

    >>481
    優先して育てるべきかと言われると否だし、育った味方が増えて来た中でレギュラーメンバーとして採用し続けるかというと否だけど
    あまり育てなくても相応に仕事はするし>>477のような状態なのであれば、確定入手分程度は適当に重ねてコストダウンしておいて
    「初手ソル、次手とりあえずレヴィ」程度に使ってみてもいいのでは。

    ショボ火力でも広範囲2WAY、攻撃デバフ、敵死亡というのは結構便利だなーと
    悪霊の迷宮で使ってみて感じました。

  • 484475 - 18/02/01 16:29:15 - ID:9Cd1aN41Dw

    >>480

    必要な回答が100%網羅されていました!ありがとうございます!

    自分でも念のため検証用に1か所[達成]ボタン押してあったのですが復活してました
    「作者の気持ちを答えなさい」タイプの文系問題が得意な480王子様に重ねて感謝

  • 485名無し - 18/02/02 00:28:15 - ID:vHiDSRSl5Q

    >>483
    ディエーラ初手出ししてるので、第二覚醒を残してるのもあって重ねていいものか悩んでます。ですが現時点では素でも使っていけてますが、必要を感じたら重ねてコストダウンさせようと思います。
    育成は優先的に育成したいユニットが少なくなってきて余裕ができたら手をつけようと思います。

    解答ありがとうございました。

  • 486名無し - 18/02/02 11:00:17 - ID:795wMqw8vw

    黄金の鎧神級って何でプラチナ3枚出るって書いてあるんですか?
    確認したらプラチナ落とす青は2体しか出現してません

  • 487名無し - 18/02/02 11:08:27 - ID:sdnDjq4pwA

    >>486
    プラチナ3枚出るからです(直球

    だいぶ前のドロップ調整で上に出てくる金バケツの一体目も白バケツを落とすように変更されています

  • 488名無し - 18/02/02 11:44:02 - ID:guzsJGKt7w

    バレンタインデーのキャラ選択って来週発表ですかね??
    なんか条件ありましたっけ?
    毎年変わってた様に覚えてるんですが

  • 489名無し - 18/02/02 12:09:05 - ID:7Go8B4gM9A

    >>488
    改めて説明は確実にあると思うよ
    副官制度出来たから、副官からもらうが継続だと思うけど

    --以下昨年の説明--

    ・2月10日(金)〜13日(月)、2月15日(水)について、
     毎日ログイン時に「設定している副官」の
     チョコを1個受け取ることができます。

     ※副官未設定の場合、もしくは男性ユニットの副官の場合は
      「政務官アンナ」からのチョコとなります

    ・2月14日(火)のみ、好感度の高い女性ユニットから
     チョコを受け取ることができます。

     ※受け取ることができるのは最大3人までです
      好感度が同じ女性ユニットの場合は育成度合いの高い方が優先されます
      第2、第3兵舎のユニットも対象になります

  • 490名無し - 18/02/02 12:57:37 - ID:wkAT6ZI2EQ

    ですよね、ありがとうございます

  • 491名無し - 18/02/02 13:09:18 - ID:795wMqw8vw

    >>487
    全然気づかんかった
    ありがとうございました

  • 492名無し - 18/02/02 16:35:50 - ID:DS95jg3Q2w

    >>482 ありがとうございます。コストそのままで育ててみます。

  • 493名無し - 18/02/03 22:30:51 - ID:m1wCy/pilA

    勇士ggを組みたいんですが、金レアン・モーレット・パトラ・テルマ・ビエラで全ggすることって出来ますか?
    バフはダンサーなし、トワやレオラなし、攻撃系バフなし、防御系バフがHP+15%、防御+9%、近接魔耐+10積みが出来ます。金ブースターにはディエーラがいますがトトノはいません。
    ブロッカーが足りなければかろうじて手元にコンラッドがいるので育てられます。
    お教えいただけると助かります。

    あと追加で教えていただけたらありがたいんですが、そもそも勇士ggは最低限の20%組中心でやっても天兵や軍旗と比べて金と餌の効率っていいですか?

  • 494名無し - 18/02/03 23:01:04 - ID:9rPPffVJpg

    >>493
    下のラインは余裕でGGいけると思うけど、上の出口は微妙かもね
    手動なら確度上げられるけど、手動なんかでやってられないし(主観)、フルに拘る必要もないと思う

    ストーリーの後半の効率なんて誤差の範疇で、GGやるなら余裕で効率よくなる
    GGの問題は他の委任より効率がいいかどうかではなく、時間をかけてまでやる価値があるかどうか
    またGGしてる自分を楽しめるかどうか
    少しでもフルに近づけたり、確率上げたりってのはGGを楽しむための要素なので
    まずはGGが楽しいかどうかを自らやってみるのがいいと思う

  • 495名無し - 18/02/04 07:44:52 - ID:m1wCy/pilA

    >>494
    回答ありがとうございます。
    そうですね、最近カリスマの扱いに困っていたので、ggを試行錯誤しつつ遊びたいと思います。

    後すみません。書き忘れていたんですけど、イリスフィールド付きでも金レアンってオークの勇士(勇者?)に押し負けますか?

  • 496名無し - 18/02/04 11:40:26 - ID:JcVujKDlgA

    >>495
    他から一切支援を受けないなら、押し負けるというより他が抜けまくるので拘る意味がない
    支援受けるなら支援次第で問題ない

  • 497名無し - 18/02/04 13:08:39 - ID:m1wCy/pilA

    >>496
    なるほど、殲滅力の問題ですか。確かにバッファー居ませんしちょっと考え直そうと思います。パトラとビエラだよりだと間に合わなそうです。
    ありがとうございました。

  • 498名無し - 18/02/04 14:34:47 - ID:4HZJtsBzVA

    >>497
    自分がやってる勇士GGが交差点ビエラ+金ダニエラ+足止めアーマー2枚(銀レアン金レアン)でほぼ火力足りるから
    ダニエラよりははるかにオークに打点出るビエラパトラで足りないってことはほぼないと思う。

    一応
    効率的な話でいえばディエーラ有,トトノ無,金ダニエラ有G加護なしで16000〜17000程度。
    パトラGGだと多分頑張って同条件加護無し10000前後くらいになるだろうから
    金ダニエラ型と比較しちゃうと物足りなさ出ちゃうかもしれない。

  • 499名無し - 18/02/05 18:29:19 - ID:m1wCy/pilA

    >>498
    返信遅れましたすみません。まさか更に回答をつけてくれているとは。いやはやありがたや。
    金ダニエラですかー。魅力ではあるんですがパトラビエラ金レアンと一気に覚醒させてしまったので金欠&宝石不足です。次の育成は金ダニエラでしょうかね。しかし火力がいまいち分からない……。
    それにしても数字聞くと覚醒費用ぐらいあっという間にもとが取れそうですね。やっぱりパトラよりダニエラ優先させるべきでしたかねぇ。

  • 500名無し - 18/02/05 18:39:50 - ID:88C55MDqsA

    >>499
    パトラはパトラでGG力高いよ
    うちだと曜日周回でもごりごりGG、今回の前半神級でも一人で半数以上GG、
    専用周回じゃなくても難しいこと考えるの必要なく小銭稼ぎまくる
    GGはバフとか編成とかで変わってくるから、まずは動画探したりして楽しむのがいいと思うよ

  • 501名無し - 18/02/06 10:31:30 - ID:YNoODWiL6w

    4つほどご教示願います

    エターナーをそれぞれの2覚運用するべく2体取ったんですけど、フィロソファーとパトリアークどちらから育成するのがいいのか迷っています。何が足りないと思ったらどちらから覚醒すればいいのでしょうか?

    ローリエがきたんですが、メープルを持っている場合は育てなくても大丈夫でしょうか?それとも、メープルは足止めが優秀で、回復はローリエが優秀と運用が異なるので、両方育成するべきでしょうか?ヒーラーは1覚イーリスとサーリア育成中です。

    セレイナの覚醒はエンジェル系を使わない編成の場合、育成の優先順位は低いでしょうか?

    風水師が1人もいない場合は黒チケでリンネ取った方がいいですかね?3ブロできるのが現状レアンと皇帝とマチルダしかいないので、姉妹かグレース取るか、もしくは抱える前に倒すために、トワキキョウミコト辺りを取って移動減少デバフ掛かっているうちに、ラミィモルテナ皇帝で落とそうかとも考えています。

    可能な範囲で構いませんので、よろしくお願いします

  • 502名無し - 18/02/06 10:46:05 - ID:ynczGvEWXg

    >>493
    >勇士ggは最低限の20%組中心でやっても天兵や軍旗と比べて金と餌の効率っていいですか?
    餌の効率は、先に回答がある通りほぼ一律で大して変わらない。
    金の効率は、最低限の20%中心でやるなら敵数と消費カリの関係だけで効率が決まる。
    つまりGG20%でやるなら蟻巣食う喉元が理論的には最高効率だけど、実際には金レアンを上手に使ってオーク勇士でやるのが「無難に美味い」と思われる。

    >>499
    金ダニエラが実装される前は、ダンサーやバフで『強化したビエラで削って金レアンでトドメ刺す』というのが主流だった。
    バフデバフや配置・やり方は色々あると思うけど結局は上のカギカッコ内の事をやればいいだけ。

    ・旗持ちオークを倒して敵の攻撃力防御力を落とす
    ・テルマを置いて敵の防御を落とす(殺されように注意)
    ・空いた場所にシンシアを置いてビエラの火力を上げる
    ・デイリーミッションでエンドレスワルツを拾ってくる
    パッと思いつく戦力強化はこんなもんか。どこまでするかはあなた次第。

    金レアンで色々試していたころの画像あったので参考程度に。

  • 503名無し - 18/02/06 10:48:00 - ID:JktMvLluxw

    >>501
    ・エターナー
    実際のところ、どっちでもいい。見た目重視
    リジェネキャラが一人もいないなら一人ぐらいいてもいいとは思うけど、
    実戦でリジェネに頼るケースはほとんどない

    ・ローリエ
    金縛りマップ用に育ててもいいと思うけど、後回しでいい。それよりモルさん育てて

    ・セレイナ
    低い。サーリア重視で

    ・リンネ
    いれば間違いなく戦力になるから欲しいなら取ればいいと思うけど、高コスト近接orトワも優秀だからお好みの世界
    キキョウミコトも優秀だけど、優先順位は一歩下がる
    迷うならチョイスは後回しでいいと思う
    ただ移動減少そのものには過剰な期待はしない方がいい。まずはモルさん育てて他の子育てて

  • 504名無し - 18/02/06 11:08:45 - ID:F/kEZQTzCQ

    >>510
    エターナーはリジェネをどう見るかだと思う
    リジェネがあればヒーラーを割くほどじゃないけど多少削られるような位置に配置しやすくなる
    リジェネが要らないなら基本的にはフィロソファーの方が火力も回復量も上

    ローリエは今の回復量に不満がないなら今すぐ育てる必要はない
    ただ育成しやすい金としては相当優秀な部類にはいるとは思うのでアレグリア余ってるならってところかな

    セレイナ…というかビショップ全般は戦力的にはエターナーいるなら育成の優先度はかなり下がる

    黒チケに関しては好みだと思うけどリンネは風水であるというより広範囲複数体ヒーラーとして優秀
    手持ち見るとモルテナがまだ未覚醒なので魔獣調教師にすると劇的に殲滅力が上がったと感じるはずだから選ぶのはそれからでも遅くはないと思う

  • 505名無し - 18/02/06 11:33:58 - ID:4HZJtsBzVA

    >>501

    結局エターナーってどっちでもいいし、常闇や素材が足りないなら二覚醒後回しでも許される範囲。
    絵の好みで選んでもいいし、決断できないという理由で後回しにしても困らない。
    >>503->>504さんの言うようにリジェネキャラの有無で決めてもいいとは思うけど本当にどっちでもいいしなんならしなくてもいい。

    ローリエ
    フォレストクイーンであるということが重要なので、メープルとどっちか育てておけばいい。
    アースグレイブは便利だけどローリエの金特有の低い育成コストも偉い
    これも正直キャラの好みで逆転する範囲じゃないかな。

    セレイナ
    セレイナの需要が基本的には魔法範囲火力としての需要で、その枠には基本的にはエターナーが収まるから後回し。
    範囲魔法火力の二枚目が欲しくなる場面はまぁなくはないから好きなら育ててもいいとは思う。
    特にこれといった好みがないならエターナーを軸にヴァレリーみたいな育成コストかからない奴をサブでくらい。

    黒チケ
    リンネは黒チケ内でも上位に入るキャラではあるけど、風水師がいないからという理由では絶対取らない。
    風水師がいないと困るMAPなんて少数だし、そのうち引くのを待っても何も遅くはない。
    リンネ取ったら今育ててるイーリスやサーリア、ドルイド含め他のヒーラーの出番は劇的に減ることは考えるといいと思う。

    自分が戦力でって考えるならナナリーかリオンあたり取る。この面子見て足りないなーと感じるのは単純火力なので。
    ちなみにキキョウはヒーラーとして運用することの方が多いと思う。
    足止めをどうしてもしたいというのであればその三人よりは足止めして削るという方針ではデスピアの方が優秀ではある。
    アーマーについても正直覚醒王子とレアンがいればだいたいは問題なく足りてしまうから黒チケで取るかと言われると首をかしげる。

  • 506名無し - 18/02/06 12:29:34 - ID:tcu62kqzZw

    >>501
    ・エターナー
    火力が欲しいならフィロソファー、戦線の維持を重視するならパトリアーク
    ただ、戦局を大きく左右するほどの違いではないので後回しにしてほしくなった方を選んでも大丈夫
    個人的には毒マップとかで便利なのでリジェネ持ちは一人くらいいてもいいと思う

    ・ローリエ
    テクニカル系の職なのでメープル含め、育成優先度は高くはなく育てるとしてもどちらか片方でOK
    攻撃要素重視するならメープル、ドルイドのトークンに魅力を感じるならローリエ

    ・セレイナ
    範囲火力は複数使う機会が少ないのでエターナー育てる気があるなら必要ない
    強力な回復スキルもヒーラーきちんと育てればあえて使う機会はない

    ・リンネ
    リンネは非常に頼りになる戦力です
    ただ、風水師が欲しいという理由なら比較的手に入りやすい金のクルルなどでも十分
    魔神など高難易度でなければ銀のフェイで代用することも可能です

    個人的には、黒の育成はなかなか大変なので他の黒の育成がひと段落してから改めて選んでも良いと思います
    (もちろん大体即戦力にもなるので、すぐ取るのも悪い選択ではないのですが)

  • 507名無し - 18/02/06 12:40:18 - ID:V7axLdhL1w

    >>501
    穴埋め目的での黒チケ使用はもったいない
    穴埋めはイベユニにでも任せておけばいい
    風水は毒対策程度の用途であれば金銀で事足りる
    ブロッカーなら覚醒王子もいる

    あと、ボス対策は抱えたほうが楽な敵と抱えない方が楽な敵(もしくは飛んでいてそもそもブロックできない)の両方が存在するので、どちらかができればOKということはない

  • 508名無し - 18/02/06 13:20:11 - ID:dylaV8t7uQ

    >>503.>>504.>>505.>>506.>>507
    最初は二重詠唱でフィロソファーを運用しようと思ってましたが、ヒーラーの配置順を変えて火力配置等をして余裕を持ってヒーラー配置ができそうなのと、ドット絵はパトリアークが好みなので、パトリアークにしたいと思います。毒マップなら黄金の鎧や贈物があるので重宝しそうですし。

    回復はラミィの長射程とモルテナトークンとディエーラトークンのおかげで物足りないと感じた事はないですね。個人的に回復より足止めが足りないと思いますし、金縛りマップも金が揃ってないので無理そうです…アレグリアもないのでローリエの育成はアレグリアが余ってくるまで後回しで、引き続きメープルを育てていこうと思います。

    セレイナを使う場面は、回復が足りなくなった場合にその回転率のいい回復スキルで補助させるつもりでしたが、言われてみればエターナーやサーリア、メープルにイーリスまでいれば事足りる気がしますね…見た目は好きですし、ローリエ同様に余裕ができたら手を出そうと思います。

    黒チケについてですが、風水師というクラスだけが理由ではないのですが、確かにここで複数同時回復ができるリンネを取ったら他のヒーラーの出番が少なくなりますね…失念していました。デスピアもすっかり忘れてました。取るキャラを考えてる時に、近接でソフィーやラクシャーサを起用して強敵とタイマンしてもらおうかとも思ってましたが、>>503さんや>>504さん、>>506さんも仰ってくれていますので、先にモルテナを育成して2覚までいった時に、再度何が足りないか手持ちを確認して決めようと思います。提示してくれた二人ならナナリーですかね。リオンは弓騎兵なのもあって配置場所に特に気を配らないといけないので、初見マップだと出しづらいですしね…

    皆さん、回答ありがとうございました。

  • 509名無し - 18/02/06 16:14:27 - ID:2ic53LBmhw

    一週間前くらいに始めて、現在オアシス周回中の初心者王子なんですけれども
    現在の青鬼のイベント全力で回ったほうがいいですか?

  • 510名無し - 18/02/06 16:24:54 - ID:JktMvLluxw

    >>509
    収集イベで周回するのは、コストを落として使いやすくすると同時に
    スキルレベル上げる聖霊の消費を抑えるのが主な目的
    (副産物もあるけどそこ目的で割ってまで回る必要はない)

    アイギスは基本的には気に入ったユニットを使って遊べばいいゲームなので
    見た目が最高に気に入ったのであれば、割ってまで全力で回るのもあり
    ただそうでなければ入手自体はハードル低いし、いざとなれば後でも育成できるので
    他でやりたいことがあれば無理して回る必要はない
    特に今回の鬼は元々のコストが大きいので、多少コスト落としても攻略に影響が出ることは少ない
    いずれにせよ入手だけはしておいた方がいいと思う

  • 511名無し - 18/02/06 16:27:15 - ID:chWtAb92SQ

    初心者はとりあえず一人確保と星3できるとこまででok

    自然回復で回すのも他に回した方がいいはず

  • 512名無し - 18/02/06 16:31:02 - ID:m1wCy/pilA

    >>500 >>502
    さらなるご回答ありがとうございます。

    >>500
    あくまで勇士ggを見たら、でしょうか。現状二覚パトラは魔法範囲攻撃ではエステルに次ぐ使いやすさだと思いますし、全体では後悔は少ない……かな?普段使いに十分な火力でggしてくれるので頼もしいですね。

    >>502
    今のところそのスクリーンショットのワルツをパトラ、その上をモーレットに置き換えて、ベティ(?)・シンシア・ウズメを削って上段最後尾にギス王子、という感じです。スキルタイミングに気をつければ王子が殴り殺す前にモレ子が始末してくれる(くれていると思う)ので一応フルGGなのかな?
    ただアレグリアと金聖霊の枯渇を忘れていて金レアンが覚醒Lv1なので勇士に殴られながらスキルで回復をしなきゃいけない事態に陥っています笑。

  • 513名無し - 18/02/06 18:01:06 - ID:r6WAQQ5Jvg

    >>471

    ありがとうございます
    火力重視に メルヴィナ、ウェンディ、メープル くらいの順で育てていこうと思います

  • 514名無し - 18/02/06 18:32:13 - ID:2ic53LBmhw

    >>510 >>511
    ありがとうございます。1体は確保したので戦力の底上げに専念します

  • 515名無し - 18/02/07 16:00:46 - ID:G0NNYpUlWQ

    魔法パつくりたいんですが、この面子だとどれが良いんでしょうか?育てると良いイベント系とかも含めて教えていただけると嬉しいです

  • 516名無し - 18/02/07 16:04:30 - ID:G0NNYpUlWQ

    今仮につくってるパーティと残り。
    シルセスもう一人育ててシンシアあたりと入れ替えるのが無難でしょうか
    第二兵舎にはかぶりと使ってないイベント系が入ってます

  • 517名無し - 18/02/07 16:32:20 - ID:vNKGk2ibWA

    >>515
    魔法パを名乗るのであれば、コスト役だろうがCT減だろうが物理や貫通は抜きたまえ

    というのはさておき、実際高レベル魔神行くなら毎度組むしかないし、
    イベレベルなら適当でいいのでアドバイスのしようもないんですよね
    GG兼ねてパトラ、非常時対策でラクシャさんは入れてもいいかも

  • 518名無し - 18/02/07 17:05:42 - ID:9cxL2xOJXA

    >>515-516
    エレメンタラーは使うとトークン中心の展開をしがちになるから、他のメンバー活躍させたいなら抜くのもアリだと思う(特に闇霊は魔法じゃなくて貫通だし)
    シンシアや堕姫は魔法メンバー差し置いてバフ目当てで実際置くのか考えると微妙な気がする
    あとはせっかくの魔法パならリンネのどちらかとハクノカミ交換とか
    消去法になっちゃうけど他の追加メンバー候補はエターナーやアーニャ、ラクシャさんとか、あとコヨミなんかも範囲鈍足が使ってみると面白かったりする

  • 519ななし - 18/02/07 17:47:22 - ID:TSZLmnZ+8w

    モルテナ、アイシャ、バシラ、リーゼロッテ、ケイティの覚醒、あるいはセレイナの第二覚醒。どれを優先させるべきでしょう・

  • 520名無し - 18/02/07 17:55:04 - ID:vNKGk2ibWA

    >>519
    モルテナ、次にアイシャ
    バランスまで考慮して欲しいなら、主力の面子と育成状況は晒した方がいい

  • 521名無し - 18/02/07 18:45:06 - ID:dSDGcKbeEQ

    >>519
    モルテナの二覚醒とアイシャの覚醒及びS覚醒を最優先。

  • 522名無し - 18/02/07 23:25:13 - ID:cccrbanjSA

    今キャンペーンでやってるアプリの事前登録のアプリですが、
    スマホで遊べるアプリとはまた何か違うのでしょうか?
    登録すべきなのか悩んでいます(´・ω・`)

  • 523名無し - 18/02/07 23:28:16 - ID:cccrbanjSA

    ごめんなさい城プロ板と間違えました
    下の質問無視して下さい( ̄▽ ̄;)

  • 524名無し - 18/02/08 09:26:29 - ID:7BFwz2Wssg

    黒ユニを第二覚醒させたことがまだないのですが、させるともう一体もらえるんでしょうか。刻水晶交換のエターナーも第二覚醒でもう一体もらえますか?

  • 525名無し - 18/02/08 09:35:30 - ID:bGHSii0pUg

    >>524
    ガチャイベ産関係なく、黒ユニで各ユニットにつき一体目の第二覚醒なら一体もらえる

  • 526名無し - 18/02/08 13:41:51 - ID:U1/lib3DHw

    魔界☆4や酒呑高レベルを目指して、ワルキューレを育成しようと思ってます
    エミリアは既に第二覚醒&技覚醒済みですが、前回の酒呑討伐の時に左翼を任せた所どうにも火力不足に感じました
    現在、手持ちは育成度0のダリア&テティスです。レシアもそろそろ復刻されるでしょうから
    手持ちに含めるとしたら、この三人の中では誰を育成すべきでしょうか?
    育成リソース(好感度アイテムその他)はそれほど多く無いため
    一人に絞りたいです(クリッサが引ければ迷う事は無いのですが……)。

  • 527名無し - 18/02/08 14:01:33 - ID:QVh+QRNUYw

    >>526
    コスト生産力を考えれば第二覚醒スキル覚醒テティスが本命
    攻略のメインをボウライに据えているのであれば、アビに対象追加されたダリアも候補には入る

  • 528名無し - 18/02/08 22:50:12 - ID:9fSaP0IJcw

    バシラの第一覚醒の素材としてカズハとダニエラとジョヴァンニを使おうとしたのですが、ユニット選択画面に覚醒の聖霊しか出てきません。
    ロックも外しチームにも編成していないのですが、どうして選択できないのか謎なのでわかる方がいれば回答をお願いします。
    ちなみにオーブが足りていないのですが、それが原因ですか?

  • 529名無し - 18/02/08 22:58:23 - ID:YNsuQpu9tg

    >>528
    単にccしてないだけじゃ?
    金だとccする必要ないけど、銀だとccしてないと覚醒の餌にできないよ。

  • 530名無し - 18/02/08 23:19:50 - ID:PtCZlfvKtw

    門弟の風水士フェイが欲しいのですが
    現状ガチャ以外で近々入手出来る場所とかありますか?

  • 531名無し - 18/02/08 23:55:07 - ID:U1/lib3DHw

    >>527
    助言ありがとうございます。テティス育ててみます

  • 532名無し - 18/02/09 00:09:36 - ID:2UpwE0BkMQ

    コラボのハニーは、メガネキャラに食べさせたら経験値10倍とかになりませんか?
    メガネキャラ持ってないから確認できません!

  • 533名無し - 18/02/09 02:26:17 - ID:nzj/8Bg6BA

    >>530
    フェイがドロップするのはこの前着た悪霊の迷宮と一部の刻水晶復刻ぐらいだから復刻で来るとしたら3か月後ぐらいに悪霊が一番早いかなと思う
    新規イベに追加されるかもしれんけどそうはないはず

  • 534名無し - 18/02/09 11:52:38 - ID:9fSaP0IJcw

    回答ありがとうございます。
    CCしてないと餌にできないんですね…。
    素材の素材を集めるの頑張ってみます。

  • 535名無し - 18/02/09 12:25:00 - ID:PtCZlfvKtw

    >>533
    レスありがとうございますー。

  • 536名無し - 18/02/09 18:17:47 - ID:F/aye6cSBA

    刻水晶でハクノカミとエターナーどちらか一人だったらどっち取るのがいいと思いますか?
    ビショップは銀の二人だけ、ドラゴンシャーマンは持ってません

  • 537名無し - 18/02/09 18:36:08 - ID:d1p8sIfk0Q

    >>536
    結局のところ何をさせたいか次第でしかないのだけど、自身でイメージわかないのであれば
    対ボス戦での回復担当、というわかりやすい仕事ができるエターナーの方が使いやすいんじゃないかな

  • 538名無し - 18/02/09 19:24:50 - ID:dSDGcKbeEQ

    >>536
    どっちかっていう質問に対してこう答えるのはアレだけど
    ハクもエターナーもイベユニの中ではトップ層だからどっちも素コストでいいから頑張ったほうがいいと思います。
    ガチャ黒ズラっと並んでる廃課金の人ならどっちも使わないからどっちも取らないという選択肢も見えてくるけど、所持状況聞く限りだとどっちか諦めた方がいいとは正直思えない。

    どうしても片方しか取りたくないなら
    S覚醒までもっていったときの使いやすさはエターナー。尖ったすごさ(圧倒的な魔法火力とか異常に固い遠距離マスにおける避雷針とか)はハクノカミ。
    って感じなので、未覚醒状態でも使いやすいハクノカミの方をどちらかというとオススメします。

  • 539名無し - 18/02/09 21:46:30 - ID:F/aye6cSBA

    >>537
    >>538
    ありがとうございます
    どちらもかなりオススメっぽいのが分かったので刻水晶がんばって二人分集めようかと思います

  • 540名無し - 18/02/10 07:57:57 - ID:bw0f1Jz+/w

    >>532
    なんでそういう発想になったwwwww
    いやまぁ、ハニーはメガネっ娘好きって設定からだろうがw
    とりあえず確認はしてみたけど経験値UPとかはしてなかった。
    さすがにそんなニッチなネタは仕込んでなかったようだ。

    ・・・ほんとに持ってないのか忘れてるだけなのかはしらんが、KTさんは眼鏡っ娘だぞ?

  • 541名無し - 18/02/10 17:55:09 - ID:J/1tdvbA+w

    白バケツを取りたいんですが、コラボの異世界の共同戦線での周回はありですか?

  • 542名無し - 18/02/10 18:41:33 - ID:G036UkE2Nw

    ggしつつ、アマンダいるならあり
    いないなら泥率はお察しなので、ノー泥でも泣かないこと

  • 543名無し - 18/02/10 18:41:43 - ID:jlI2RBRFTA

    Vリノのバフってラピスと重複しますか?
    s覚醒と未覚醒で重複するバフの種類変わったりします?

  • 544名無し - 18/02/10 20:39:29 - ID:J/1tdvbA+w

    >>542
    なるほど…アマンダはいませんが黒チケなら余ってます
    一つはモルテナ取ってもう一つは保留してて…黒チケのアマンダよりこいつ持ってないならっておいた方がいいとかあったりしますか?なければアマンダ取ろうと思います

  • 545名無し - 18/02/10 21:34:47 - ID:G036UkE2Nw

    黒チケどうしようネタなら手持ちを張ったほうがいいかと

    育成の度合いによるけど、個人的にはアマンダはお勧めしないな
    ある程度進めば育成リソースに困ることがまずないし

    一般的にお勧めされるのはリンネとかだけど、自分の目的
    (ストミ全☆3/4とか全魔神10/15)達成にどの黒がいるかで選ぶかな

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