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質問スレ part29
0. senyou - 17/12/22 18:19:17
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。
質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/26312/l50
679.名無し - 18/02/21 23:46:57 - ID:Y4Z54zQJcQ
>>677
基本的には自分で進めてみて、使わない子を入れ替えていけばOK
ソルはアルティア+ケイティぐらいで十分じゃないかな
壁役とタイマン役を一人ずつ入れていく感じになるんじゃないかと
ナナリーも普通に優秀なので、戦力としても問題ない。見た目気に入ったのなら交換してもいい
最近の人気どころはモルテナ、リンネあたりだけども、急いで交換せずとももうちょっと戦力整ってから
不足している箇所を穴埋めする手もある
黒チケ交換で回復役補充しないなら、シーディスを交換で入手するのも手
680.名無し - 18/02/22 04:52:23 - ID:tcu62kqzZw
>>677
ソルジャーが大目かも。近接遠距離も一人くらいいると戦術の幅が広がりそうですね
刻水晶をコツコツためて皇帝をとってみてもいいかもしれません
でも大体のバランスは取れていると思うので、後はマップなどに合わせて入れ替えていけばよいと思います。
序盤に魔法が必要ならウィッチ、毒沼なら風水などなど
虹水晶は黒チケでアイシャとらないならレオナがおススメかな
運に任せてレジェンドでも楽しいとは思いますが
黒チケは679さんと同意見なので割愛
681.名無し - 18/02/22 06:48:03 - ID:fSxxWjaL1A
ありがとうございます
ソルジャーそんなに少ないのですか、、
いつも複数拠点があるマップで抑え切れずにもらしているから多めにしてました(溶かすのが遅いからLv不足かな?
黒チケはメイジ、アーチャー、ヒーラーかなと思ってましたが、、再考します
皇帝はいずれ欲しいですね
682. - 18/02/22 06:49:26 - ID:4BLBEVt+Yg
>>677
自分の初見用は
遠距離火力物理×1、遠距離火力魔法×1、主力回復×2、コスト要員×1、近接火力×1、受け要員硬い近接×1、低コスト近接×1
をベースにして
序盤ラッシュのMAP、遠距離が置きづらいMAP、2拠点以上のMAP、即死級の攻撃をするボス、耐久力の高いボス
あたりがカバーできるような編成&育成をしています。他は趣味だったり実験的に入れたり。
主力白金&黒の好感度100%とレベルMAX後クラスチェンジlv50、上記役割担当ユニのレベルMAX後クラスチェンジlv30
あたりまで終えたらどこが不足してるか見えてくると思うのでチケット&交換はそれまで待ちでもいいかも。
次の復刻で強力な、神殺しの英雄の称号(ケラノウス王子)が取れるからそこを☆1クリアできるキャラを急ぎ育てるのもありだと思います
683. - 18/02/22 22:18:35 - ID:L58VMPFqKg
次の帝国ガチャっていつ頃になりそうかわかりますか?
684.ななしさん - 18/02/22 22:40:39 - ID:7EnyHVO3hQ
>>678
ありがとうございます。ブラチケ1枚目はミコトにしたいと思います。
絵師にめっちゃ釣られたのは本当に久しぶりだったんで嬉しいです。
685.名無し - 18/02/23 09:31:21 - ID:YclTbwVuag
本格的に復帰しようと思ってる王子なんですが、何育成すればいいのかわかりません。tnkに従って育成していたら覚醒オーブ集めが安定しない、イベント神級の☆3クリアができないものもある等、偏った育成をしているので、主にどのクラス辺りから、もっと言えばどのユニットから育てていくのが良いのかをご教示下さい
最終的には魔神攻略まで考えてますが、今のところはイベント神級を安定してクリアできる戦力が欲しいです。
よろしくお願いします
686.名無し - 18/02/23 09:58:27 - ID:ynczGvEWXg
>>683
全然わからん。しかしもうボチボチ帝国イベントと一緒にやるんじゃない?
3月末くらいと予想はするが根拠は全くない。
>>685
ヘレナを第二覚醒させる トトノをスキル覚醒させる アイシャ、ウェンディの育成などなど色々あると思うが
まずは今週全部ログインして、アレグリア貰ってケイティ・イーリス・マーガレット辺りをCC60まで引っ張り上げて基礎戦力の充実を。
好感度も100にしたいが花束足りなさそうだからレベルだけでも上げておく。
687.名無し - 18/02/23 11:43:12 - ID:NzJKHpm+lg
>>686
倉庫にアレグリアが余ってたので上げきりました。好感度はss貼りますが100%でないユニットは
レダ98%
ウェンディ77%
ミランダ17%
モミジ16%
フーリ13%
以下0です。
ヘレナ第二覚醒、トトノS覚醒、アイシャウェンディ育成はこの通りに上げていくのでよろしいんでしょうか?
図々しくて申し訳ないんですが、具体的な育成手順を併せてご教示下さるとありがたいです。
よろしくお願いします。
688.名無し - 18/02/23 12:23:18 - ID:tr3hZ121qw
>>687
来月にドロップアップ期間が来るので、そこでガッツリ育成割りして全員育ててもええんやで
特にオーブはドロップ率が100%になるので効率が全然違う
未覚醒でも十分使えてラッシュに強いクラリーチェもおすすめ
イベント神級というか、各曜日ミッション神級と王子覚醒が目標かな?
優先順位つける場合、ヘレナ覚醒からのトークン祭りをしてどこで詰まるかによる
689.名無し - 18/02/23 12:41:15 - ID:B8kuk6GTgQ
>>683
今までなら帝国小説と合せてきてるから、まだ発売告知もされてないししばらく来ないんじゃないかな
ただ間が空きすぎちゃう気もするし、運営が気まぐれで開催する可能性もゼロではないとは思う
>>685
イベ神クリアぐらいの戦力でいいならモルテナ2覚と刻水晶で皇帝とって壁兼火力として使えば色々どうにかなるんじゃないかな
ヒーラーは育成優先度高いからアレグリアでイーリスも2覚させると回復面がかなりカバーできると思う
あとは他の黒を育てたり、白ならトトノ、クラリーチェ、バシラと、ガチャ産前衛軍師を狙う予定がなければヘレナあたりがオススメかも
金はイーリス以外だとケイティ、S覚までいけそうならマーガレットあたりとか
690.名無し - 18/02/23 12:42:22 - ID:ynczGvEWXg
>>687
順序で言えばヘレナ第二→トトノS覚醒→ウェンディ育成が望ましいかな。
ただしヘレナはきちんと下限にする事。
ヘレナというか前衛軍師はモルテナやロレッタなどのトークン使いと相性が良い
加えて序盤の展開役がケイティだけしか見受けられないのでそういう意味でもヘレナの育成は急務
トトノはケイティとの入れ替えに使いたい枠。前衛軍師との相性もいいのでヘレナの次に。
だが単体でも十分お役立ちなので、ヘレナコストダウンが進みそうにないならトトノから先に進めても良いかと。
最終的に序盤展開役としてケイティ・ヘレナ・トトノのうち2体あるいは3体を選出するようにしたい。
アイシャウェンディはどっちがどうとかはなかなか言い難い。
一気にレベル99で手に入るならアイシャを推すが、育成が途中まで進んでる状態ならそのままウェンディ覚醒まで進めても良いと思います。
691.名無し - 18/02/23 12:59:39 - ID:zeViDRHgpQ
>>687
結局のところ、優先順位は何をしたいかで決まる
目標が魔神5なのか、魔神10なのか、それ以降なのか、イベ神級を楽にクリアしたいのか
自分ならモルテナ2覚、トトノスキル覚醒を最優先。ここまででイベ神級、魔神5ぐらいまでは割と何とかなる
その後はアイシャ、ウェンディをスキル覚醒まで。ここでわりと無理なクリアが出来るようになる
後は目標次第でドルチェ、ドロテア、ヘレナ、クラリーチェ
なお他の方も述べられてるけど来週1.5倍ドロップ期間なので、本気育成はそちらで
692.名無し - 18/02/23 13:45:46 - ID:NzJKHpm+lg
>>688>>689>>690>>691
来月ドロップアップ期間くるなら別に今急いで育成しなくてもよかったかも知れませんね…石幾つか割っちゃった…
最終的な目標は魔神15ですが、それはかなり先の話になるので、当面の目標は、ラッシュを捌けない事もあったのでラッシュ性能の高いユニットの育成と、少し強い敵を複数抱えても大丈夫なユニットとタイマンユニットの育成、最初に戻るかもしれませんが高い殲滅力のあるユニットの育成を目指してます。
色々なイベント神級をクリアできるという事は上記の条件を満たしていると思ったのと、緊急ミッションを完走して石集めもしたいので引き合いに出しました。間違えていたらすみません。
調教師モルテナはかなり魅力的ではありますが、育成素材(白バケツ系)が足りないのとヘレナがオーブ集めたら覚醒できるところまでいけそうなので、ヘレナ二覚トトノS覚を目標にして、出来次第ウェンディとモルテナ二覚目指したいと思います。ヘレナの下限は一歩手前までいってるので絆聖霊使って下限にしますね。
黒に関してはブラックアーマーが幾つかあればすぐできそうなんですが、1つしかないのでウェンディからにしようと思います。
後は、提示して下さってるユニットを出来る所から育成していきます。
皆さん親切に丁寧に教えてくれて本当にありがとうございました。
693.名無し - 18/02/23 19:15:50 - ID:jiEgIPFpFA
微課金初心者王子です、>>643にて質問、回答を頂きました。その節はありがとうございます。
再び質問なのですが、セーラのアビリティの適用範囲にちびオリヴィエは含まれますか?
また今後、白の皇帝、オリヴィエ(普通の)、セーラを軸として育成・周りの構築をしていくのは、長く使っていけるような編成になるでしょうか?
694.名無し - 18/02/23 19:37:49 - ID:tr3hZ121qw
>>692
壁は覚醒王子がいればだいたいどうにかなるし、覚醒王子の次にオススメの壁はイベ黒サムライのヒバリ
覚醒王子を確保するまでならメイドゴーレムの2500打点を受けられればいいので未覚醒のレアンミランダモミジでも間に合う
ヘレナはコスト-4まで下がってるなら急いで下げなくても使用感はそれほど変わらない
イベユニはコスト上げを兼ねて同名ユニット重ねるのがベター
絆はガチャ産のトトノやエレメンタラーを優先したい
>>693
もってないけど、アルティアとちびケイティ前例では撤退支援が有効なのでセーラとちびオリヴィエでも有効なはず
セーラ皇帝オリヴィエ自体が単体でも長く使える性能なので育成して後悔することはそうそうないです
周りの構築というのは具体的に何を考えているのか予想できないのでなんとも言えません
695.名無し - 18/02/23 20:27:38 - ID:NzJKHpm+lg
>>694
ヒバリいいですよね…副官にしたいので早く復刻してほしい。
壁は覚醒王子と上記のユニットを使う事にしますね。
イベユニに稀少な絆聖霊を使うのは躊躇われるんですが、来週の育成期間を逃すのも駄目だと思い使ってしまいましたが、次からは絆聖霊はガチャ産のみに使う様にします。ですが、ヘレナの見た目は好きなので後悔はしてません!
本当にありがとうございました。
696.名無し - 18/02/23 20:38:07 - ID:lRf9XSpXhA
>>693
できる。
アーニャを加えてモルテナ、イング、マガレが育てば古い魔神ならLv15も見えてくるくらいには中核戦力として活躍すると思うよ。皇帝は使わなくなる可能性あるけど。
697.名無し - 18/02/23 20:56:10 - ID:fSxxWjaL1A
イベの称号ですか、がんばってみます
、育成の仕方もよくわからないから、、とりあえずオアシス目指してますが、砂漠入りでユニット即溶けました
698.名無し - 18/02/23 21:35:36 - ID:jiEgIPFpFA
レスありがとうございます。
>>694
ちびさんもいけるなら、当面の戦力になってもらえるかなー。情報感謝です。
周りの構築...と言いつつ、ぼんやりとしか浮かんでいませんが(笑)
交換所で取れるエルフで固めて、リーナ入れてみたりとか...そうすると枠とか火力的にどうなんだろうとも思いますが、まぁやりながら調整していきます。
>>696
いけますか!前のレスからも拾って頂いてどうもです。
皇帝は消えそうですかー、他のに注力してみようかな...。
アーニャ誰ってなりましたけど、こんな別人みたいなのが元とは。聞いてないと絶対スルーしてました(笑)
今は取れないようなので、お迎えできるように準備しときます。
699.名無し - 18/02/23 22:05:00 - ID:VQJA4S4z+g
初回アモン11で絶望して以来、魔神は10で満足してたんですが
最近それなりに余裕が出てきたので初期魔神×4+αは15を目指そうかと考えています
ガチャ黒がかなり少ないですが何とかなるものでしょうか
※課金は基本しないため、150割れるのは数ヶ月に1度です
イベ産は一通り揃っており、虹も2000弱ありますので
育成したほうがよいユニットがあればご教授下さい
700.名無し - 18/02/24 00:31:17 - ID:lvZ8hFmgEg
>>693>>698
一応>>643で挙げられてる手持ちではモルテナ・イングリットを軸に使う人が多いとは思うけど、セーラを中心とした編成も面白いと思う
イベ神等の普段使いは育てばどれを中心とした編成でも大丈夫だし、高難易度ならどうせメンバー組みなおすから深く悩まずとも大丈夫じゃないかと
皇帝はCC無しだから育成ハードルが低くて、共食い8倍煮込みでコスト下げも兼ねたレベル上げで簡単に即戦力とかそのあたりも魅力の一つだからコスト下限やスキル上げに躍起になる必要ならないと思う
一応自分は魔神15で使ったこともあるし普通に弱くはないと思う(真っ黒編成になってくると普段編成から外れる可能性は高くなるけど)
>>699
そこまで育ててたらあとは挑戦するだけなのではと思ってしまうw
ガチャ産ダンサーやラピスリンネ、それぞれの魔神にハマるキャラも結構いるし、根気と試行回数次第で全体的にかなりいけると思う
しいて言えばバルバトスがきつそうというぐらいの感想
育成した方がいいユニットは…もう既に隙がないぐらい育成されてるけど、カノンちゃんのスキル回転と爆風範囲がフェネクス15でハマったと思うから一応推しておく(見落としてたら申し訳ない)
701. - 18/02/24 02:35:17 - ID:L58VMPFqKg
<<688
来月ドロップ率アップが来るとのことですがなぜわかるのでしょうか?
どこかのホームページか何かに書かれているんですか?
あと次のストミのカリスマ半分が、だいたいでも良いのでいつ来るか分かるのでしたら教えてもらえるとありがたいです。
702.名無し - 18/02/24 06:09:20 - ID:QnrkBlnm5w
>>701
とりあえずプレスリリース置いときますね
つ ttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002923.000002581.html
それからカリスマ半分は前回が初めてで完全に不明です
703.名無し - 18/02/24 09:53:16 - ID:dIhwvcVspQ
先ほど名声召喚でスーが来たのですが、育成したほうがいいでしょうか?
ヴァンパイアハンターはヴィンセントとエリザベートが育成済みで、
エリザベートのほうが強い、というコメントを見かけるのでどうなのでしょうか。
アドバイスをよろしくお願いします。
704.名無し - 18/02/24 12:10:12 - ID:DcCTp57U0g
>>703
強いといってもスキル中の攻撃後の待ち時間短縮によってスーを超えるというもので、スーのスキルは射程が368も伸びて鈍足が付くからどっちがあるからいらないではなく、それぞれに輝く場面があるので育てて大丈夫。
でもヴィン叔父とエリザベートいて困ってない且つ他に優先するべきユニットがいるならそっち優先で。
百聞は一見にしかずともいうので、育成済みの動画みて自分の手持ちと相談して必要だと思ったら育てるって感じでいいと思うよ。
705.名無し - 18/02/24 12:56:17 - ID:dIhwvcVspQ
>>704
育ててもエリザベートがいれば使わないかも、と思っていたので安心しました。
今育成中のユニットがいるので育て終わったらスーも育成してみます。
アドバイスありがとうございました。
706.名無し - 18/02/24 12:59:50 - ID:MzebVE1UjQ
>>703
エリザとスーはどっちも優秀、というかハマるマップでは二人同時起用するから心配無用
707.名無し - 18/02/24 13:13:31 - ID:lvZ8hFmgEg
>>703
エリザベートの方が強いというのはバランス調整前によく見られた声じゃないかな
常時4連射と素の攻撃力の高さと攻撃時間短縮が合わさって、通常時は防御0の相手でエリザベの1.5倍、防御の多少ある相手だと2倍以上の火力になったりもする
よくコラボキャラのナルサスが強いって言われるけど、スキル時ナルサスの火力と通常時スーの火力はほぼ同じだからそれぐらい常時火力が高い
スキル時火力に関してはS覚1回目のエリザベが1番高いけど、2回目以降になるとスーS覚とほぼ同じ(敵の防御やダンサーバフの有無に左右される)
そこに射程や鈍足の関係も加わるから両方育ててればスーの方が使用率は高いと思う
とはいえエリザベの実質連射もめっちゃ強いし両方使うってことも多いんじゃないかな
708.名無し - 18/02/24 13:59:29 - ID:dIhwvcVspQ
>>706 >>707
返信ありがとうございます。
両方使うという意見が多いようですね。
エリザベートの意見は調整前だったんですね。確認不足でした。
スーもS覚まで育ててみます。
709.名無し - 18/02/25 09:19:31 - ID:q7hKjvtang
暗黒騎士の第二覚醒をカオスナイトにしたのですが
HPが減っても攻撃力に倍率が乗らないんですが
何か特殊な条件でも必要なんですかね?
710.名無し - 18/02/25 09:27:48 - ID:FUBOcgonTQ
アベ効果は数値に出ない仕様です
711.名無し - 18/02/25 09:41:04 - ID:q7hKjvtang
なるほどそういうことでしかた
納得しました
回答ありがとうございました
712.名無し - 18/02/25 19:54:08 - ID:zL8PqIjv7g
アドバイスお願いします
内容は今回の討伐の500殺です
下記は現状です
ttps://www.youtube.com/watch?v=hGjTWaprl9k
300前後で一匹通したり、死んだりしてますが2日ぶりにやるので配置方法忘れて何度かミスをしました
前回まではとりあえず400までは何とかなってます
この状態から何を育成すれば500を目指せるか教えて下さい
映像は最初の1分位が手持ちのユニット公開
討伐は最初から見るのが面倒であれば10分辺りから400以降が流れます
713.名無し - 18/02/25 20:43:25 - ID:tr3hZ121qw
>>712
未CCレベル1ボウライダー等で魔界審判(初期状態で左高台にいて、300体目あたりで左上から歩いてくる)を隔離して最後まで生かすと格段に楽になります
その他のユニットについては、下の交差点2か所に多ブロックユニットを配置し、それより後ろには敵を漏らさないつもりで中央寄りへの配置がおすすめです
左上から審判が出た直後にブロックする前提だと、ケラ王子は魔界審判を巻き込まないために右寄りに
714.名無し - 18/02/25 20:48:29 - ID:lRf9XSpXhA
>>712
育成済みの中から言うと、デーモンが出てくる大討伐なのでドルチェを入れよう。
マチルダと皇帝がヒマしてるので、配置位置を見直して有効活用しよう。影対策でブロック数が欲しいのは分かるけど、多ブロを隣に並べるのは無駄が多い。マチルダ置かなくてもユリアン置きっぱで影対策はできるんじゃねーかな
黒デーモンは魔耐が超高いのでケラ王子もラミィも相性悪い。物理殲滅のメルは避雷針を置くか配置位置を変えるかして落とされないようにしたい。ドルチェ、メル、マガレの火力をいかに黒デーモンに集められるかを意識して配置すると良いと思う。パルフィはもっと早めに出していい。スキル中は殲滅力もあるし複数回使用できるはず。
手持ちのガチャ黒3体を2覚まで、ベルナはS覚醒まで育てられれば500は簡単。育成の余裕がなきゃシルセスとベルナを優先。シルセスはデーモン爆殺ウーマンだし、ベルナはオーグ暗殺ウーマン。この大討伐は特に刺さる。
あと、何よりも大事なことだけどロックしなさい。絶対にロックしなさい。今すぐに。
715.名無し - 18/02/26 01:03:30 - ID:1XTLk2TCHQ
エマのスキル覚醒をするか否かで迷っています。
ひいた当初はスキル覚醒で対ボス運用の予定だったのですが、3ブロが案外使いやすかったのと
実際1ブロ+強トークンにして抱えたいボス級がいるのか、そもそも抱えられるボスクラスがどれだけいるかと考えたときに
使い道少ないのかなーという気もしています。
自軍の王子、マツリ、キキョウ、ティニーという実用的なバフを積んで攻2500 防1800 前後。
スキル覚醒のほうがおすすめ(想定でも)というシーンあったら教えていただきたいです。
716.名無し - 18/02/26 01:47:19 - ID:e1+dNzPSDQ
>>715
エマ持ってないです、と先にお断り
まあエマに限らず、スキル覚醒なんてしたくなった時にすればいいんです
したくなるであろうタイミングは
・3ブロがしんどい敵に当てたくなった時(これは手持ち次第なのでいつ来るかはわかりません
・トークン強化したくなった時
トークンの活かし方は・抱える・避雷針・麻痺させる、で、
特に最後の場合は麻痺する手数叩き込むまで持たないと麻痺させられないので
通常スキルとスキル覚醒での防御差がものを言う場面は出てくるかとは思います
自分はラキュア好きなんで麻痺ハメとか麻痺リレーとか遊んだりしますけど
手間のわりにはなかなか攻略に活かしづらい要素なので、無理して意識するほどでもないかな
とりあえず通常スキルのまま遊んでみて、トークン物足りないと思った時にスキル覚醒検討すればよいかと
717.名無し - 18/02/26 02:34:02 - ID:lvZ8hFmgEg
>>715
S覚醒させる場合は本体は比較的安全圏に置いてトークン飛ばして危険な敵を殴らせるって戦略が主体になるんじゃないかな
(回復力の関係でシルヴィアみたいな隔離タイマン餅つきは向いてないし)
具体的には対ボスでトークン捨て身麻痺の時間稼ぎしたり、ヒーラー置きづらい場所にいる敵をトークンで使い捨てで倒したり、疑似魔神的な使い方をしたい場合S覚がいいのかもしれない
個人的には高水準ステで麻痺ばらまきつつ3アタで処理できる通常スキルの方が便利そうとは感じるけど
718.名無し - 18/02/26 03:50:04 - ID:K+4ymB3VQA
サンドラの必殺剣は反撃を受けますか?
以前、受ける受けないの不具合か仕様変更かあった気がするんだけど
どういった結末になったのかを忘れてしまったので
現在のサンドラ状況を教えてもらえると嬉しいです
719.名無し - 18/02/26 07:01:33 - ID:UBunsvPw1A
>>718
今は受けます
720.名無し - 18/02/26 07:27:59 - ID:K+4ymB3VQA
>>719
ありがとうございます
受けるのかあ
721.名無し - 18/02/26 14:40:45 - ID:tr3hZ121qw
722.名無し - 18/02/26 15:01:34 - ID:tr3hZ121qw
カヨウのページを見ると過去には反撃を受けなかったらしい
カヨウも変わってる可能性があるから、持ってる人が試してくれると助かる
723.名無し - 18/02/26 15:06:04 - ID:K+4ymB3VQA
>>721
あれ? 受けないのかな?
別サイトでの情報だけど 「過去には受ける不具合があったが今は受けない」 ってあったり
「受けない不具合があったが、受けるように修正された」 ってあったりで
おや?って思ったんだ
公式からの発表では、どっちが不具合になってるか覚えておられる人いますか?
724.名無し - 18/02/26 15:12:59 - ID:tr3hZ121qw
>>723
運営からのお知らせNo.727が一番新しいはず
反撃を受けるのが不具合で修正済みだそうだ
725.名無し - 18/02/26 15:22:03 - ID:K+4ymB3VQA
>>724
お知らせNo.727を確認しました
ありがとうございます!
よしサンドラでいこう
726.名無し - 18/02/26 15:23:00 - ID:tr3hZ121qw
コハルのページも反撃を受けないって書かれてるな
キキョウのほうが不具合っぽい
727.名無し - 18/02/26 15:37:48 - ID:MMGrEOISUA
質問です
ストミ攻略で餌集めの為に城下町までいこうと思ってるのですが、砂漠で序盤のラッシュに対応できないので、オアシスで序盤と主力のレベルを上げようと思っているのですが、具体的にどれから上げていけばいいのかわからないので、ご教示願います。
それと、序盤の展開など大まかで構いませんので上記と併せてご教示頂けるとありがたいです。
よろしくお願いします
※画像載せる際に高画質だとエラーが起こり載せられないので画質落としてます。すみません…
728.名無し - 18/02/26 15:49:11 - ID:MMGrEOISUA
すみません…画質以前にサイズミスりました…
729.名無し - 18/02/26 16:08:44 - ID:B8kuk6GTgQ
>>727
即戦力であれば皇帝が頭一つ抜けてるかな
レベル30〜40ぐらいまで育てれば出して即スキルで序盤のラッシュがキツイステージは捌けると思う
あとはガチャ黒、金はケイティとイーリスあたりを優先して育てれば問題ないと思う
マーガレットは後々育てるだろうから経験値を入れても無駄にならない
序盤なら神官戦士とかも使いやすい
余裕があれば復刻の神殺しの聖槍を☆1でいいから神討つ英雄までクリアするとケラ王子が使えるようになって攻略がはかどると思う
(神討つ英雄自体はライフが大量にあるから序盤の雑魚だけ倒せば☆1クリアできるはず)
730.名無し - 18/02/26 16:23:43 - ID:tr3hZ121qw
>>727
砂漠からはCCしたユニット主体じゃないと厳しい
砂漠は王道の初手アーチャーのためにバシラナナリーの育成
素材の銀アーチャーが厳しいならナナリーだけでもCCして好感度100%に
金はアレグリアでイーリスマーガレットをCC50まで持っていきたい
あとはゴールドラッシュでモニカとクルル回収してアレグリア食わせる
クルルについてはドロップ回収用動画が検索すればいくらでも出てくるはず
731.名無し - 18/02/26 18:02:59 - ID:2V0ideQ06A
>>727
序盤のラッシュに対応しやすいのは『コストが軽くて殲滅力もある程度あるユニット』
要はアーチャーです。ナナリーを育てましょう。オアシスステージでは初手にナナリーを基本に考えましょう
初手ソルジャーでも何とかなりますが、その場合はしっかりとソルジャーを育てないと耐えきれないと思います
尚、ボス受けは風神くらいまでなら銀アーマーのレアンで突破出来ます。
皇帝は初心者の頼みの綱として優秀だろうとは思いますが、今慌てて育てなくても良い気はします
という訳で、私なら
ナナリー、ケィティ、イーリス、レアン(余力があれば皇帝orエルミラ)
を育てます
732.名無し - 18/02/26 18:48:19 - ID:MMGrEOISUA
>>729>>730>>731
とりあえず、ナナリーバシライーリスマガレレアンエルミラ皇帝の順に育成して戦線を維持できるようにしたいと思います。
GRと復刻もできる限り早めに取ります。
上記が済んで落ち着いてきたら残りのガチャ黒、神官戦士等も育成していこうと思います。
丁寧なご教示をして下さり、誠にありがとうございました。
733.名無し - 18/02/27 00:55:22 - ID:1XTLk2TCHQ
>>716
確かにおっしゃる通り素材だけストックしとけばいいんですからタイミング待つべきですね
基本的なこと忘れてた気がします。
麻痺リレーは魔術都市実装時やドラゾンを無理矢理突破するときに使ったくらいだったのでコメント参考になりました
>>717
やはりシルヴィアにはなりませんよね。そう考えると5発殴るのがきつい敵だったり、そもそも麻痺しなかったりってのもいますし
3ブロ安定っぽいですね
ありがとうございました
734. - 18/02/27 03:42:58 - ID:L58VMPFqKg
エターナの第2覚醒はどちらの方がオススメでしょうか?
一応運用としては育ててるメイジは金のメーリスしかいないので、オーソドックスにメイジの代わり兼いざという時の回復役として使おうと思っています。
スキル覚醒は今のところはしないつもりです。
ピジョップは殆ど使ったことがないのでどちらが良いか、よくわかりません。
735.名無し - 18/02/27 09:32:40 - ID:2V0ideQ06A
>>734
遠距離職なので普通は攻撃寄りのフィロソファーでしょうけれど、
パトリアークの射程+10が輝くステージもあるかもしれません
結構頻繁にアップデートで性能が上方修正されるゲームですし、どちらでもよいかと思います
736.名無し - 18/02/27 10:06:53 - ID:+trVtBTFfA
>>734
正統進化はフィロ
リジェネキャラ一体も持ってなければパトリも検討していいと思うけど、
コスト生産力に自信がなければ、リジェネ役はもうちょっとコスト軽い子の方がいいかな
基本的には第二覚醒なんて絵で選べばOK
それより一週間でもいいから、第一覚醒の状態で意図的に遊んでみた方がいいよ
第二覚醒でどっちがもっと欲しいか自分で決められるかもしれないし、
コストや素材かけて第二覚醒にしたありがたみも感じられる
737.名無し - 18/02/27 14:55:53 - ID:vqRo0zlU8w
>>734
フィロソファーにして使ってるけど、純粋な強化で強いと感じる
唯一失敗したと思ったのは、射程が増えた(覚醒アビ)上に爆風範囲増大で、ハクノカミ様に誤爆したことだな
復刻マップだったが、反撃されて☆1個落とした
そこはメイジにしておくのがセオリーと言う、王子の采配ミス100%なんだけどw
絵柄はパトリアークの方が好きだけどね
二人目下限スキルマにしてあるし、そっちはパトリアークにするつもり
エターナー可愛い
738.名無し - 18/02/27 19:20:20 - ID:J/NN9xc2vA
>>734
1人2役できるS覚醒フィロソファーもリジェネがついて射程も伸びる非S覚醒パトリアーク、どちらも魅力的でとても悩ましいけど、回復を1人だけとかに絞りたい場合はパトリアークの射程の広さに苦労する。ボス級の回復が間に合わない時とかの回復役なら覚醒スキルは倍率落ちてヒヤヒヤする事が無きにしも非ず。
S覚醒させるなら火力が高いフィロソファー推奨で危なくなったら回復と火力で数減らしに貢献。序盤は広範囲に攻撃して終盤は回復役という事ならパトリアークがいいかな。
他の方が言ってる通り、悩むなら第二覚醒させずにやってみてどういう時に必要か具体的にイメージできるようになってからでもいいと思う。第二覚醒してもあまり変わらない運用になるだろうし。
739.名無し - 18/02/27 19:25:42 - ID:J/NN9xc2vA
失礼、脱字してた。
>第二覚醒してもあまり変わらない運用になるだろうし。
第二覚醒してもS覚醒させないならあまり変わらない運用になるだろうし。
こう書くつもりでした…。
見た目で選ぶのも全然ありだよ。苦労はあるけど、ゆくゆくはどっちもできるからね。ただ、S覚醒の運用も少しは興味があるならフィロソファー推奨とだけ。
740.名無し - 18/02/27 19:31:26 - ID:PlJ3MjcuDg
1月末に始めた初心者です
今のゴールドラッシュのリルケ、アネモネ、ヴィンセントで優先的にとったほうがいいキャラというか初心者向けのキャラってありますか?
なかなかドロップ揃わなくて、スタンプ分の石割った後でスタミナきついから全部とれるか分からなくて・・最悪更に割ってでも追うべきなのかも含め迷ってます
手持ち戦力は確定入手と黒チケモルテナさんぐらい、メインは覚醒までは進めました
741.名無し - 18/02/27 19:52:02 - ID:+trVtBTFfA
>>740
あえて言うならVHが物凄くハマるマップがたまにあるので
他に金レア以上のVHがいないならヴィンセントは取れるなら取っておいていいと思う
割ってまでかと言われれば微妙なところだけど、まあせっかくだし割るのもありじゃないかな
ドロ対象確認してギブうまく活用してね
742.名無し - 18/02/27 20:15:12 - ID:vqRo0zlU8w
>>740
今はアレグリアも配ってるし、金ユニット育成が楽で良いよね
挙げられてないのも含めて、個人的優先度(初心者用)
モニカ>ベルニス>ヴィンセント=クルル=メーリス>アネモネ>リルケ
モニカ:魔水晶Upは地味だけど非常に嬉しい。特に初心者は一杯必要だし。覚醒しなくてもかなり効果が高いのもGood
ベルニス:頼りになる盾。魔神の廃レベル以外はほぼこなせるはず
ヴィンヴィン:射程増加便利
クルル:金で育て易い風水士なのが有り難い
メーリス:見習い強い。射程も増やせて使い勝手も良し
アネモネ:魔法剣士はデイリーでシャルロットいるし...
リルケ:付与は使い方が難しい
743.名無し - 18/02/27 20:15:34 - ID:dSDGcKbeEQ
>>740
個人的には割ってまで取る必要はないと思います。
金ユニが最終的に行き着く先は虹水晶20なので。
逆に言えば課金してガチャしまくって虹が余る層じゃないなら割らないで何とかなる範囲までは頑張ったほうがいいと思います。
744. - 18/02/27 21:43:07 - ID:4BLBEVt+Yg
>>740
戦力次第ではあるけれどがっつりパリンするつもりでないのなら
・ケラウノス神器の獲得
・GR☆3クリア
・刻水晶系復刻イベント☆3クリア
・刻水晶系復刻イベント初回確定泥(☆1クリア)
あたりを優先して攻略の目処(諦め)がついてからGR泥狙いで良いと思います
スタンプカード用の調整がなければ無理に割る必要もないと思います
745.744 - 18/02/27 21:49:46 - ID:4BLBEVt+Yg
>>744
追記
デイリー復刻を進めとくのも手
746.名無し - 18/02/27 22:24:49 - ID:FJLN+QhNDA
>>740
リルケ(というかエンチャンター)は扱いが難しいし、
アネモネとヴィンセントは銀やデイリー産の子でこと足りる。
その3人なら無理して取る必要は無いと思うよ
特にリルケ・アネモネは現行ガチャから腐るほど出るしね…w
金ユニはモニカだけ取れてれば十分よ。
ドロ率UPは優秀だし、現行ガチャから出ないのも大きい。
持ってなければ、結晶2〜3個でギブマラすれば多分行けるので是非。
あっ、ケラ王子は必ず絶対に忘れずゲットしてね(強調)
747.名無し - 18/02/27 22:59:58 - ID:phDcEx+5ng
ベルナってナイトアサシンとエンフォーサどっちがいいですか?
魔神や大討伐で活躍してもらおうと思っているので即死が有効そうなナイトアサシンにしようと思ってるんですがどうでしょう?
討伐は毎回400超えてからの猛ラッシュに耐えられない
魔神もlv5を一回もクリアできない理由は敵を捌ききれないのが主な理由だから
ナイトの方がいいとおもってるんですが
それとも大討伐に関してはエンフォーサでもスキル覚醒すれば30秒は即死が付いて範囲攻撃してくれて
エンフォーサの攻撃待ち時間短縮、攻撃力56の恩恵を受けられるから
最後の400を狩るだけならこれでもいいですかね?
魔神の時は常に役立つかは微妙っぽそうだけど
748.740 - 18/02/27 23:02:38 - ID:PlJ3MjcuDg
とりあえず他のイベントにスタミナ優先して余ったらヴィンセントから回してみようと思います(モニカとベルニスはでました)
すごく参考になりました、ありがとうございます
749.747 - 18/02/27 23:06:02 - ID:phDcEx+5ng
訂正
最後の400じゃなくて最後の100
750.名無し - 18/02/28 00:34:07 - ID:7s7NxHyw4Q
覚醒ティニーでシルヴィアのステータスは上がっても徐々に回復効果を受けれないのは仕様ってことでいいんですよね?
シルヴィアの回復効果を受けれないっていうのは自身の効果以外のいかなる回復も受けないでいいのよね
751.名無し - 18/02/28 01:11:15 - ID:+trVtBTFfA
>>750
ユニット説明にあるように回復量は最大HP依存よ
シルヴィアに限らず回復系はいかなる回復も受けないでOK
ただ夏陽の騎馬乙女エレインみたいなのはいる(挙動はそちらのページ雑感読んでね)
752.名無し - 18/02/28 07:36:11 - ID:lNpfdVg+Pw
>>747
ベルナは持っていないのでエアプになりますがそれでもよければ
ベルナはナイトアサシンがいいと思います。
やっぱり暗殺率は優秀ですね。
うちはジュノンを使っているのですが、暗殺耐性がない敵(オーク等)はザクザク殺ってくれるのでほぼ逃しません。
ベルナはスキル中の殲滅力は上回りますし
魔神でも暗殺で序盤の雑魚を凪ぎ払うことができるので暗殺特化のナイトアサシンをおすすめです
非スキル中の暗殺率も大幅に上がるので
まあ、2人育成が一番ですけどね
753.名無し - 18/02/28 09:49:16 - ID:NJsmYYT24Q
>>747
正直どっちでもよいです
自分はエンフォで使ってますが魔神戦にもぶち込めますよ
第一の状態でいま育てきってるなら物足りないと思った方を強化すればいいですし、
まだ育てきってないならまずは育てて第一のままで使ってみるのがよいかと
754.名無し - 18/02/28 17:09:21 - ID:mNOmpc+mVA
>>752,753
ありがとうございます。
とりあえずナイトアサシンで行ってみようと思います
755.名無し - 18/02/28 17:10:24 - ID:mNOmpc+mVA
ブラックの第二覚醒した時って
CC、第一覚醒のようにレベル1に戻りますか?
それともキャラ毎に違いますか?
756.名無し - 18/02/28 17:14:04 - ID:NJsmYYT24Q
>>755
第二覚醒したキャラそのものの話であれば、LVは変化しない
wiki内に専用ページあるから目を通してね
757.名無し - 18/02/28 18:03:33 - ID:mNOmpc+mVA
>>756
ありがとうございました
758.名無し - 18/02/28 19:51:36 - ID:gjglSYifFA
突然すみません。
皆さん1.5倍期間中のストミってどこ回ってますか。魔法陣です?勇士GGです?
759.名無し - 18/02/28 20:03:28 - ID:NJsmYYT24Q
>>758
暇なら勇士、ないなら魔法陣
760.名無し - 18/02/28 23:45:32 - ID:7s7NxHyw4Q
>>751
すいません返事遅れました
ご回答いただきありがとうございました。
761.名無し - 18/03/01 13:48:54 - ID:4HZJtsBzVA
>>758
基本的にはオーブが2倍でストミは1.5倍なのでオーブ優先した方がいいと思うけど
オーブが余ってる前提なら実入り重視なら勇士GGが圧勝。
よっぽどお金が余ってるとかじゃない限り多分1.5倍魔法陣より平時の勇士GGの方が実入りいいはず。
762.名無し - 18/03/01 20:19:13 - ID:6A0tN24Atw
ストミ回すより
バケツ神+聖霊神の方が効率いいって聞いたよ
763.名無し - 18/03/01 20:37:23 - ID:AAF+jMZBUg
GGするなら勇士がいいに決まっている
本気で最速で経験値を稼ぎたいなら魔法陣委任
764.名無し - 18/03/01 21:30:37 - ID:MIbNB8QUkw
妖精が倉庫にあふれ消費するため覚醒ラッシュを初まっちゃった王子です
ハッピーをきめるならどの子がいいでしょうか
全員覚醒Lv1の状態です
・リンネ コスト-1 スキルLv4
・アリス コスト-1 スキルLv4
・アイシャ コスト-1 スキルLv4
・エターナー コスト-3 スキルLvMAX
・ソシエ コスト-1 スキルLv2
tnkに聞くならアリスと叫んでおります
765.名無し - 18/03/01 21:35:21 - ID:AAF+jMZBUg
>>764
基本的に近接キャラ優先
遠距離キャラはマルチ攻撃や範囲攻撃でもない限り最悪攻撃力だけで立ち回れるが
近接キャラはブロックの関係上防御力、HPも大きく関係する
766.名無し - 18/03/01 21:37:09 - ID:lvZ8hFmgEg
>>764
黒はどうせみんな育てるだろうし、カンストさせたいならさせるだろうし、ハッピーはtnkに響く子でいいんじゃない?
バレンタインチョコとか投入経験値高い子順に貰えるし
767.名無し - 18/03/01 21:44:58 - ID:MIbNB8QUkw
良いお答えありがとうございます
そういえば候補中近接はアリスだけなのでたしかに
HP防御力の関係でレベル依存あるので納得です
768.名無し - 18/03/01 23:43:06 - ID:MvO9+mOyLg
どなたかご存知でしたら教えてください。
敵のペガサスライダーの攻撃は遠距離攻撃でしょうか?
空ゴミ神級の序盤で苦労してまして、
シノの隠密でどうなるか試す勇気がなく、、、
769.名無し - 18/03/02 00:17:07 - ID:Yp8lxXEOIw
>>768
近接範囲で射程内にユニットが入ったら攻撃してくる。
序盤に苦労してるなら、自分の戦い方だけど、このwikiのマップで言うと、初手でケラ王子をCに配置して、ペガサスライダーの5体目が現れたらスキル点火するだけでペガサスライダー全部潰せるよ。
自分は王子スキル点火後ディエーラをQに配置スキル点火してペガサス片付いたら王子撤退させてリンネをLに配置とOにエターナー配置してGにラミィ配置スキル点火で放置してる。
Lv54の別垢でもできたからいけると思う。頑張って。
770.名無し - 18/03/02 01:43:53 - ID:tr3hZ121qw
>>768
遠距離攻撃です
隠密状態なら狙われません
771.名無し - 18/03/02 02:01:07 - ID:Yp8lxXEOIw
772.名無し - 18/03/02 02:10:41 - ID:TprYYK5Zrg
>>759 >>761 >>762
返信遅れてすみません。安心して勇士行ってきます。
>>762
溢れるほどではないですけど手持ちの黒白の数には十分な鎧と聖霊がいるので今回はお金と宝石と魔水晶が目当てなんですよ。今月は完全無課金なので(先々月、先月と無茶しすぎた 無茶したのにすり抜け&被りまくりで育成列が短い)自然回復+チョコ+オーブ分に結晶10個程度を諦めて割る、といったつもりなので複合育成は見送ります。あと煮込むにしてもLv30ぐらいまではたいてい生食いさせますし。
773.名無し - 18/03/02 03:19:14 - ID:1ngVwtjNhw
>>770
ペガサスは飛行近接だと思うよ
飛行という特性があるからブロックできないだけで遠距離じゃない
774.名無し - 18/03/02 03:46:57 - ID:AoYtFtj5ng
「思う」って…
個人の感想レベルでわざわざ後から誤情報を書き込むのは良くない
775.名無し - 18/03/02 04:51:06 - ID:tr3hZ121qw
>>773
もしかして、棍棒で薙ぎ払う鬼とか遠距離ユニットだろうと殴ってくるカボチャとかも近接攻撃だと思ってる?
とりあえず、射撃優先ユニットで地上遠距離攻撃敵がいるときに撃ってみればわかると思うよ
一番早いのがおそらくイザベル復刻なのが難点だが
776.名無し - 18/03/02 08:50:38 - ID:1ngVwtjNhw
あえて分類分けするならって意味だったんだけどうまく伝わらなかったようだ すまない
遠距離じゃないのは間違いないぞ カボチャもホームラン鬼も射撃優先は機能しないからな
非公開先生は「無差別」と分類してるけど
>>775
空飛んでるから遠距離が優先するのは当たり前
777.名無し - 18/03/02 09:33:32 - ID:tr3hZ121qw
sm32443325
例えばこの動画ではバシラの射撃優先で拠点に近いただの鬼や飛んでる天狗よりもホームラン鬼を優先している
射撃優先が機能しているし、空飛んでるだけで遠距離攻撃を持たない敵は地上遠距離攻撃敵より優先度が低いことが確認できる
778.名無し - 18/03/02 10:41:01 - ID:4J8MNisRsg
遠距離枠に攻撃出来るのが分類的に遠距離攻撃でよくない?ペガサスや鬼はどちらかと言うと範囲攻撃だし。射撃優先は飛行射撃>飛行だからわかるけどもね。
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