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雑談スレ part91
0. senyou - 18/01/17 20:09:57
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/26502/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
362.名無し - 18/01/31 13:45:52 - ID:rl4E+qLeoA
>>352
PC版はやってないんだけどなぁ・・・
363.名無し - 18/01/31 13:48:50 - ID:U76BfgfLYw
シェリーのアビが配置なら問題だけど、編成なので
「金以下・銀以下でも編成に入れられない」ってことはない
むしろ最近名声で金以下縛りが増えてるのと既に触れられてるようにGG編成で有用性が上がってるぐらい
最初にお迎えした高レアユニットで愛着あるから強化してくれるならもちろんウェルカムだけど
それよりまずはプリの第二覚醒来て
364.名無し - 18/01/31 14:19:35 - ID:O4eZrGAyLQ
ナディアも調整入るのはそろそろドラゴン族が猛威を奮ってくれるか
モンハンも人気なことだし。グリフィンでライダー系のコスト還元は=じゃなくなったからドラゴンナイトはもう還元無くして別の特性つけてくれ。ティファなんて最高に噛み合わない特性やん
365.名無し - 18/01/31 14:45:38 - ID:faHRfkbEQg
モンハンが人気なのとドラゴン系職業に調整が入るのと何の関係が……?
あと黒が白より強いって悪いことではないよね
キキョウはシャーマンとしては十分なのでアビを強化してほしい
366.名無し - 18/01/31 14:58:25 - ID:O4eZrGAyLQ
>>365
モンハンはネタなんだ…まぁでも時事ネタ好きな運営だからね。
黒が白より〜はシェリーのことかな?まぁその通りよ。
367.名無し - 18/01/31 16:27:50 - ID:D1ZF6LIHpw
>>363
その名声の金以下縛りでは、シェリーを編成に入れた時点でアウトになるってことでは?
金以下の配置制限ミッション(迷宮の類)では編成入りしてバフることができるけど、名声ミッションは編成入りでミッションクリア条件を満たせなくなるんじゃなかったっけ?
368.名無し - 18/01/31 16:40:44 - ID:U76BfgfLYw
>>367
む、確かに
意識して試したことなかったけど、そうなりそうな気もするね。今度試してみるか
369.名無し - 18/01/31 17:52:21 - ID:3q/qUv08Iw
名声ミッションの金以下はシェリー入れてるとポイント貰えないよ。
しかしシェリーの調整はなんか毎回同じ期待をして毎回ステアップや倍率アップなんだよな。
特に不満もないのに勝手に強くなってくという。
370.名無し - 18/01/31 18:02:30 - ID:hje3FitnpQ
アンリは隠密永続化か?キキョウはぽんこつ覚醒スキルだろうなあ、二重詠唱でいいんだよもう…
イリスは回復力の地力を強化するのかな?HPSが意外に低いからな
371.名無し - 18/01/31 18:56:40 - ID:AT+mKEtaWw
アンリに隠密要素はないんじゃが
372.名無し - 18/01/31 19:00:49 - ID:4cMnaEkUWw
>>370
多分だがアメリとアンリ混同してる?アメリのこと?永続なら倍率なくなっても強いね。
もしアンリのことなら隠密ついて置き場選ばなくなったところでエンチャ自体どうしようもない。貫通付与でええんや。
373.名無し - 18/01/31 19:08:00 - ID:faHRfkbEQg
貫通付与は強すぎるから現状のデメリットはそのままならまあ悪くないか……?
水兵はイベ白が強いよね
アメリは永続隠密となったとしたら攻撃倍率がどこまで減らされるか次第かな……
374.名無し - 18/01/31 19:17:17 - ID:4cMnaEkUWw
永続はならないと思うけどねー。
スキル覚醒の持続10秒長くなるぐらいかなーと予想
375.名無し - 18/01/31 20:43:32 - ID:AT+mKEtaWw
テンマ調整は意外だな
アーマーデバフがあまり使い所ない以外は問題無いと思うんだけど
376.名無し - 18/01/31 23:37:45 - ID:lvZ8hFmgEg
テンマというかモンブレの調整という可能性も
まあテンマ含めてモンブレは編成に入れても使わないって人が多そうだったからなぁ
377.名無し - 18/02/01 00:06:07 - ID:U76BfgfLYw
モンブレ全体地味だけど、覚醒来てないからだと思えば今入っても中途半端というか
ひとまずスキルの秒数も徐々に上げてMAXで30秒とか
378.名無し - 18/02/01 00:15:51 - ID:xrrGFshhyA
そういやもう一個のwikiが詐欺サイトになってたんだがいつの間に消えたんだ?
379.名無し - 18/02/01 00:30:43 - ID:U76BfgfLYw
サーバトラブルから移転しようとしたけどそれもうまくいかなくて云々
現在掲示板の方で今後の方針を検討されてるみたいよ
よそ様の話をこちらであまりするのはあれなので後はご自身で
380.名無し - 18/02/01 07:14:12 - ID:XMFudRrevQ
今月のレジェンド召喚でパルフィとシェルト当たったんだけどシェルトって強いんか?
実装されてから日が浅いからいまいち評価がわからん、スキルが敵の貫通攻撃無効にしてくれるなら強いのかな
パルフィはブロック4で遠距離攻撃引き付けちゃったら一瞬で蒸発しそうで怖いなって思った。でもミヤビの前に置けば避雷針してくれそうで助かる感じもするな
どうせシエナと合わせて運用するから死んでもいいか
持ってる人に聞きたいんだけど使用感どんなかんじ?
381.名無し - 18/02/01 07:18:51 - ID:4cMnaEkUWw
>>380
パルフィは第2までいけばカッチカチ。スキル覚醒ラピス入れば魔法もほぼ下限。強いよ。
シェルトは貫通は食らう。タゲ取り上手いこと使えるならつかいどころはあるかな?ってぐらい。
382.名無し - 18/02/01 07:46:28 - ID:kLZj/8Gzrg
>>380
貫通を食らう理屈がよくわかんない、なんでなんだろ
ミレイユ居るならそっちで事足りる感じかな
パルフィは当たり枠か、欲を言えばシルセス欲しかったが
383.名無し - 18/02/01 08:00:39 - ID:CenO8NKapA
パルフィは現状最強の魔法受けユニットといってもいいからシルセスとは役割違うけどな
384.名無し - 18/02/01 08:04:34 - ID:kLZj/8Gzrg
>>380
ブラック大好き王子なんだよ
脳のレアリティ低いから許してくれ
385.名無し - 18/02/01 08:19:46 - ID:dS0tP7Xx8w
>>382
そもそも貫通は加護の被ダメ軽減すら無効にするんだから敵の状態に関わらず自分の攻撃依存のダメを与えるんだろう
だから無効系も無視するし、貫通のイメージで考えてもあらゆる防御を無視するのは合ってる
100%無効も100%の「確率」で無効だから確率無効は効かないって考え方もあるが
386.名無し - 18/02/01 08:26:42 - ID:kLZj/8Gzrg
>>385
なるほど
それだと物理、魔法攻撃無効にして欲しいわ
その理屈だとアモンとかのスリップダメージも通る事になるな
387.名無し - 18/02/01 09:21:48 - ID:ynczGvEWXg
しかし貫通に抜かれるならパーフェクトガードという名前はやめてほしいな。
パーフェクトガードを抜けるのはパーフェクトキャンセレーションだけで良い。
388.名無し - 18/02/01 09:22:52 - ID:VEkO9QWoig
貫通が無効化できないのは理屈に合わんのよな。仕様だから仕方ないけど説明と合ってない。
ダメージを無効化じゃなく攻撃を完全に無効化だからね。
スリップは攻撃じゃなく近づいてきて勝手に燃えてるだけだから喰らうのは理屈がわかる。
貫通「攻撃」はどうみても「攻撃」だからね。仕様だからしようがないな。
389.名無し - 18/02/01 09:33:43 - ID:ynczGvEWXg
まあこの貫通・無効化の関係は直近でも何度か言われた話でもあるんだけど、結局のところ運営の表示方法が悪いんだよな。
とはいえ言っても仕方がない話だからプレイヤー側が各々慣れるしかないのよ。
運営さんは改善しないのはほぼ間違いないし。
390.名無し - 18/02/01 09:51:49 - ID:VEkO9QWoig
つかそろそろ防御無視の攻撃とかの表記長いからやめて物理、魔法、貫通で統一すればええねん。
したらテキストの枠空くから無効化のとこに貫通以外のって入れりゃいい
391.名無し - 18/02/01 13:51:34 - ID:vuJzvhD3WQ
パルフィ2覚は賢く硬い!S賢で更に倍増!
ボス格複数抱えて焼き払うの気持ちええんじゃ
392.名無し - 18/02/01 15:14:14 - ID:/MsGvORkDw
アンリのS覚醒がHP減少緩和、射程延長、待ち時間短縮……それはいいんだけど攻撃力1.3倍って別にいらないような。あって損するものでもないけど
393.名無し - 18/02/01 15:19:51 - ID:dS0tP7Xx8w
イリス調整でアビに短縮ついたけど軍師の短縮とは重複しないみたいだな
394.名無し - 18/02/01 15:23:43 - ID:2HERbdp7dA
なんだろこのうーんな調整の仕方
ほとんどがクラスバフの対象増やして名前買えただけ
ちゃうねんもっとこうテコ入れしてほしいキャラいるのに放置されてるのが
395.名無し - 18/02/01 15:27:53 - ID:7m82Cn0UhA
イリス再動72秒で4割減か
魔神じゃ後衛出さないことも多くなってきたし、これはうれしいかな
396.名無し - 18/02/01 15:38:57 - ID:3/XSxuUg2w
>>392
まあラピスと重複しないってだけで単体でみれば相当ありがたいけどな
397.名無し - 18/02/01 15:39:15 - ID:0tUzKcEvsg
エレットちゃん軽ぅーい(下限11)
398.名無し - 18/02/01 15:43:25 - ID:J8rsZZkPPQ
ここにきてサバルまともに走れなかったツケがくるなんて
でも二人目が来れば解決する問題だし無視でいいかな
399.名無し - 18/02/01 15:45:21 - ID:Cw6vFxKU4Q
>>396
1.3倍って自信の攻撃じゃなくて範囲内にバフってことか。
これは俄然欲しくなってきたぞ…!引かないけど
400.名無し - 18/02/01 15:45:28 - ID:VEkO9QWoig
あら今回はぶっとんだ調整なしか。まぁこれでいいのか。
エクスが一番強化かな?
401.名無し - 18/02/01 15:47:23 - ID:pPoj91ODHA
個人的にゃ団長
402.名無し - 18/02/01 15:47:32 - ID:/MsGvORkDw
>>399
アンリのこれ自分の攻撃力だけ1.3倍だよ
403.名無し - 18/02/01 15:49:41 - ID:VEkO9QWoig
>>399
もちろん自分だけだよ。もうエンチャンターはあかん
404.名無し - 18/02/01 15:54:01 - ID:jenIOoUlbw
メンテ前の情報
■ピックアップ召喚の開始
バランス調整対象のユニットのみ出現する
▼ブラック
封鎧の剣士テンマ
メンテにて
▼封鎧の剣士テンマ
好感度ボーナス
・攻撃力を増加しました。
お、おう・・・
405.名無し - 18/02/01 15:54:53 - ID:SB9mDMBtAA
シェリーが世界のナベアツみたいになったと思ったらチャージ含めての偶数か
406.名無し - 18/02/01 15:59:48 - ID:IaMJ7Uunhg
誰が一番強化かは置いておいて
もっとも強化具合が低かったのはシズカで確定
▼姫侍シズカ
覚醒アビリティ「サムライ、忍者の攻撃力アップ」
・「和の信義」へ名前を変更しました。
407.名無し - 18/02/01 16:02:16 - ID:Fm12Sl05Wg
アイシャの第2覚醒実装後にスキル時間増加って地味にひどくないかね?
408.名無し - 18/02/01 16:05:08 - ID:jenIOoUlbw
>>406
そう?
こじゅうろうのほうが意味なくない?
と思ったら、サムライのみバフに忍者を追加したのではなく、もともと忍者が含まれてて名前を変えただけなのか orz
409.名無し - 18/02/01 16:09:02 - ID:zp3v2lmXCQ
コスト減少量増加で覚醒ヒエン殿のコストが一桁になったのはすげえと思った
銀と同値かよw
410.名無し - 18/02/01 16:09:11 - ID:9Cd1aN41Dw
スタンプカードを初めてレジェンドまで上げたけど、2月は日数が少ない分単純に
3月との比較で 虹精霊・ダイヤ×3・12万G 損してるのかw
まぁ知っててもガチャ欲は抑えられなかっただろうからいいけど
もっとこう…カケラやGなど可変のところで"濃く"してくれてもいいのになぁ
411.名無し - 18/02/01 16:15:36 - ID:VEkO9QWoig
412.名無し - 18/02/01 16:16:44 - ID:dS0tP7Xx8w
>>409
忍者は覚醒でコスト−2あってこの時点で既に銀と同値だから銀より軽かったぞ、調整前から
413.名無し - 18/02/01 16:18:28 - ID:ynczGvEWXg
>>406>>408
厳密に言えば他ユニットのバフがシズカに追いついただけ。
時代遅れの他ユニたちがようやくまともなバフを貰えたのだ。
いや、まあなんか寂しいよね・・・
第二来たばっかりだし性能弄りようがなかったのはわかるけどさ。
414.名無し - 18/02/01 16:21:01 - ID:zp3v2lmXCQ
>>412
わかりにくくてすまん
CC銀ではなく素の銀の事なんだ
415.名無し - 18/02/01 16:23:36 - ID:0Aeb+kOhtQ
アルティアの対象がヘビーアーマーまで広がって
寝正月レアンさん凄いHPに、アイシャ込みで6000超えた
416.名無し - 18/02/01 16:27:09 - ID:Fm12Sl05Wg
>>411
片っぽ射程強化もあったの忘れてたすまぬ・・・すまぬ・・・
417.名無し - 18/02/01 16:29:57 - ID:e+9yvhnesQ
今回の調整でレダはコスト0になりましたとさ。
418.名無し - 18/02/01 16:41:55 - ID:Cpm51EOWVA
エンチャ以外は概ね期待通りかな
エンチャ以外は
419.名無し - 18/02/01 16:45:52 - ID:D1kAmvr6VQ
収集鬼は見た感じ肉盾運用の為にデザインされたキャラかな?
あてちゃんとは違った運用が出来そうではあるけど、うちはヒーラーが貧弱で防御も魔法耐性もない壁を支えられる自信がないから走るか悩むなぁ
420.名無し - 18/02/01 17:32:25 - ID:FDODvyxESg
チャーミィの覚醒前スキル 攻撃毎に「最大HPが」回復する ってのは誤記?
421.名無し - 18/02/01 17:39:46 - ID:dS0tP7Xx8w
エルシャの寝室3くっそエロかったわ
422.420 - 18/02/01 17:55:17 - ID:FDODvyxESg
すまん自己解決した
イベ画像が説明省いた変な文章になってて実際は普通に最大HPに応じた割合回復った
423.名無し - 18/02/01 19:16:28 - ID:N0tTsABgAg
モルテナさんが3人揃った。黒チケと2覚分岐分、そして今日のレジェンド。
スキル未覚醒調教、スキル覚醒調教、スキル覚醒ビーマスでハレの日から普段使いまで便利でお得なモルテナ3!
424.名無し - 18/02/01 19:29:56 - ID:AT+mKEtaWw
リンドウは走るよ
ヒーラーの数と質には一応自信あるしなにより妖怪、人外だからな!
425.名無し - 18/02/01 19:51:28 - ID:GMXVHYyyNw
アテチャンツヨイ
426.名無し - 18/02/01 19:54:44 - ID:Fj67EwNKwA
>>421
確かによかったなぁ。
王子の王子♂にエンチャントした状態でヤったらどうなるんだろう?
427.名無し - 18/02/01 20:17:20 - ID:PgoYsXi6Qg
ルマリアだけバフアビリティ修正はぶられてない・・・?
428.名無し - 18/02/01 20:44:22 - ID:N0tTsABgAg
第3寝室でもらった聖霊で別の誰かのコストを下げる
王子って下衆やな!
429.名無し - 18/02/01 23:49:29 - ID:tUrLNs5GIw
アンリはどうしてやったらましになるんだろう
430.名無し - 18/02/01 23:55:04 - ID:/MsGvORkDw
攻撃1.3倍を自身だけでなく範囲内の味方全員にしてHP減少を無くす(無茶振り)
431.名無し - 18/02/01 23:57:35 - ID:N0tTsABgAg
いっそ1.3倍の攻撃力で範囲内の味方全員のHPを減少させよう
432.名無し - 18/02/02 00:02:24 - ID:J8rsZZkPPQ
ココロちゃんの出撃コストは-1のままなんすねえ
433.名無し - 18/02/02 00:07:54 - ID:4cMnaEkUWw
ココロちゃんて自分のコストだけじゃないでしょ。そりゃ横暴ですわ。
アンリはHP減少緩和とかいらんからスキル覚醒に範囲内バフ付ければ優秀だったのに
434. - 18/02/02 00:19:45 - ID:4BLBEVt+Yg
くっそ、スタミナにパリンしたらDMM開かなくなったwwww
435.名無し - 18/02/02 00:21:36 - ID:iHa9FVVCjQ
12:04からDMMに障害発生してるって出た(梨汁
436.434 - 18/02/02 00:25:36 - ID:4BLBEVt+Yg
仮想通貨始めたから狙われたか?
437.名無し - 18/02/02 00:31:10 - ID:7m82Cn0UhA
早いなw
まあ正確には障害起きてるのDMM全体じゃなくてGAMESだから
臨時メンテしてたがうまくいかなかったのかねえ
438.名無し - 18/02/02 00:33:45 - ID:N05SUX/HRA
寝る時間までに回復してくれないとどっちも溢れる
439.名無し - 18/02/02 00:35:31 - ID:J8rsZZkPPQ
>>433
あぁ成程 個人へのコストダウンアビに限りのお話なのねコレ…
440.名無し - 18/02/02 00:42:28 - ID:iHa9FVVCjQ
日付変更後に鯖落ちかますのは結構あるあるかもしれぬ
ところで、DMMGAMESが分社化されるとかなんとか(うろ覚え
441.名無し - 18/02/02 00:54:53 - ID:YWVn5fJTMg
履歴からは入れたが
442.名無し - 18/02/02 01:07:27 - ID:v0nq/3YhYA
おお、ほんとだ
一般ログインとかしてごちゃごちゃしたからダメかと思ったがいけた、ありがてぇ
443.名無し - 18/02/02 01:33:19 - ID:iHa9FVVCjQ
>>441
ありがとうb
444.名無し - 18/02/02 02:13:29 - ID:1XTLk2TCHQ
調整は肩すかしな感は否めないけどそもそも救済必要なユニットなんていくらでもいるし
このくらいのマイルド調整でよかったのかもな
どちらかというとわいわい盛り上がれなかったことが残念というくらいで
445.名無し - 18/02/02 06:56:17 - ID:I/PIAWeoXA
ふと思ったのだが
ナタクとファーの第二覚醒が来たりしないだろうか
交流クエにしれっとファーが加わってるし、復刻イベントの順番が変わったしね
446.名無し - 18/02/02 07:09:07 - ID:AT+mKEtaWw
来月来るかもね
447.名無し - 18/02/02 12:18:05 - ID:xrrGFshhyA
事務的過ぎて草生えますわ。
448.名無し - 18/02/02 12:44:08 - ID:K+4ymB3VQA
▼純白の花嫁カルマ
スキル「神剣ティルフィング」
・攻撃力と防御力を増加しました。
覚醒スキル「真神剣ティルフィング」
・攻撃力と防御力を増加しました。
告知では防御あがったって書いてあるけど、0倍のままのような?
まあ、サクリファイスの効果を考えると防御あがるのは、ほぼデメリットなんだけど
449.名無し - 18/02/02 15:19:24 - ID:qtWxCCEYsw
>>448
最近の運営はエアプ感がね…コハルにしても…
つか細かいこと言えば今回の調整でスキルの攻撃力増加しましたとか書いてるけど、スキルの攻撃力上昇量を増加しました。がいままでの文章。
手抜き感よ。いいんだけど
450. - 18/02/02 19:41:31 - ID:/9vuU3KoXg
あらー、こんな時間からDMM GAMESが落ちた〜!
履歴からも入れない〜!
451.名無し - 18/02/02 19:47:34 - ID:DCyy3UHwag
アンドロ版はイケルっぽい
452.名無し - 18/02/02 19:48:18 - ID:EF+zWaf/qg
>>450
Rなら入れたよ。画面上部のメニューバーを使えばGAMESトップページを回避して他ゲーやらアカウント関連もさわれる
453.452 - 18/02/02 19:49:52 - ID:EF+zWaf/qg
あ、一応入ったのは"履歴"からね
454.名無し - 18/02/02 19:53:10 - ID:LklNvxlEXw
2日連続障害か ダークリユニオンの仕業だな!!
455.名無し - 18/02/02 22:40:46 - ID:CLUYYJdv5Q
いつも通りChromeでやろうとしたら異常に重くてプレイできんようになってた。副官が表示されるまでに数秒かかる。
裏で色々動かしてるのがダメかと思って再起動直後にやってみても同じ。
IEでやってみたら普通にできたけど、同じようになってる王子は他にもいる?
御城でも同じ状態になるし、つい昨日まで普通だったのに何があったんだろ??
456.455 - 18/02/02 23:24:38 - ID:CLUYYJdv5Q
公式見てたら同じ報告がいくつもあがってて、
ハードウェアアクセラレーションをOFFで解決できた。
早漏カキコすまん。
457.名無し - 18/02/03 00:28:38 - ID:8wXNpmDKtg
そういえばカオスナイトに2覚したコネコネの攻撃がHP減っても上がらないんだけれど運営に報告したほうが良いのかな。一応防御は上がっているから内部データがマスパラと入れ替わったのかなって思ったけれどブロックは1のままだし防御の上り幅もカオスナイトのものだから単純にバグなのかな
458.名無し - 18/02/03 00:45:26 - ID:7Go8B4gM9A
>>457
そういうもの
ダークファイターのクラスページを見てきて
459.名無し - 18/02/03 01:05:50 - ID:gU4r5MJuVQ
>>456
クローム最新アプデで異様に重くなった模様
アイギスだけ全く動かなくていかに重いのかよくわかったわ
460.名無し - 18/02/03 02:42:36 - ID:8wXNpmDKtg
>>458
あ、数値に出ないってことなのね。教えてくれてありがとう!
461.名無し - 18/02/03 06:14:09 - ID:4X3zcu3iDQ
アイギスはもともとクロームとは何故か異様に相性が悪い
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