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イベント雑談スレ part135
0.
senyou - 19/03/29 19:27:01
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/28054/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
444.名無し - 19/04/22 14:08:11 - ID:baoSr+qaSA
>>443
まず第一兵舎を100以内にするんだ。理想は50程度まで落とすのが望ましい。
不要なチームはさっさと解散。整理整頓喜んで。
そして無心で委任する。委任する。委任する。委任する・・・・・・・・
溜まった餌は合成画面で「ブロンズフィルタ」選択して、必要なら「クラス順ソート」も利用。
後は一括選択で4個選択してくれるからひたすら連打だ。
「一括選択→合成」「一括選択→合成」「一括選択→合成」「一括選択→合成」・・・・・・・・
まあキツイよなこの作業。
育成週に毎回この手の作業をやっているが毎回うんざりする。
ランク400目指した時には、もう二度と委任連打やるまいと心に誓ったが、相変わらず定期的にやって……やらされている。
445.名無し - 19/04/22 18:00:17 - ID:X1ONlCS3yA
ランク290以上だと石12か15個割って10個戻って来てスタミナ10回分回復するから石2〜5で石10個分のスタミナ回復得られる的な話だけどランク200以下だとレベルアップしてもスタミナ回復しないわ石も全く貰えないわで餌とGだけ集める作業になってしまう…
まぁそれでも次に繋がるから出来るだけ早くランク200にしたいしそこから先の恩恵大きいからやるんだけど
新人だと育てるキャラも多いし
446.名無し - 19/04/22 18:54:58 - ID:A8KqLAkb3Q
>>430
これ経験値加護に割ってる石は考慮してるんやろか
まぁどのみち特なんだろうけど。
でも言われてる通り将来やることを先にやるならお得だけどここ数年育成はオーブにしか割ってない自分としては後から割る分が無いからお得とも言えない
447.名無し - 19/04/23 00:20:44 - ID:+2H9W2zmJg
収集に重ねんなよって言ってたけど、覚醒後も使わなさそうだったのでぶった切った
その分、委任しまくって育成にあてがったよ
おかげさまで覚醒待ちの山(の予定)だぜ
448.名無し - 19/04/23 11:02:29 - ID:xbb0dSYigg
チョロ狐の交流難すぎワロス、ワロス・・・
449.名無し - 19/04/23 11:11:02 - ID:xbb0dSYigg
やっといけたけど、10以上リトライしてしまった
人間停止とケラサンダーのタイミング命すぎる、なんだこれ
450.名無し - 19/04/23 11:47:18 - ID:FyC7872bfQ
うちは大英雄でやったけど確かに難しかったな
王妃人が編成に入ってるみたいな関連キャラと組むような交流クエはそれだけで楽しくて良いな
451.名無し - 19/04/23 12:16:01 - ID:KOB8FHwXag
(一回で行けたなんて言ったらイキってるって言われるやつや)
452.名無し - 19/04/23 12:34:27 - ID:dhlJy42O1Q
☆4難しい方からやってったから、どんどん楽になってって余裕と思ってたら、戦場の群狼難しくてクリアできん・・・
453.名無し - 19/04/23 13:07:30 - ID:wphPbTO/pA
>>451
無駄に馬鹿にしながら言ったらそうかもしれんが
交流程度の長さなら躓くかどうかなんて運がだいぶ絡むしイキってるとは言われんのでは
454.名無し - 19/04/23 13:24:50 - ID:z4VsUY0L6Q
駄狐は狐スキルなしでもケラ王子いたら割と簡単だったような
455.名無し - 19/04/23 13:27:33 - ID:KOB8FHwXag
>>453
初見から数回程度は配置場所に運が絡むとも言えるけど10以上言うてるしの…
456.名無し - 19/04/23 13:47:33 - ID:wphPbTO/pA
持ってるけど収集中だから交流クエは控えててなんともいえねえ…
457.名無し - 19/04/23 19:43:20 - ID:Gjr3Ay1RuQ
個人的には難しいと言われてたティニーのほうがずっと楽だったな
458.名無し - 19/04/24 08:11:28 - ID:A8KqLAkb3Q
まー謎解きと同じで最初に頭に浮かんだのが正解に近いとすぐ解ける感じよね
459.名無し - 19/04/24 08:34:40 - ID:G7vp6VVhJw
王子ランクって600の上も有ったんだ。勝手に600が上限だと思ってた。
401では王子(幼少期)、501はチビ王子。
なのに601では何も無し。ただ、600でハッピー貰えた。
堕狐は今までで一番難しかった。
460.名無し - 19/04/24 11:56:31 - ID:hoOL3lyVIA
そもそも子供王子とちび王子が実装されたの自体去年なんでそれまでは元々何ももらえなかった
461.名無し - 19/04/24 17:31:26 - ID:f0mMsZ3z8A
ついにラピスの第二覚醒か 帝国ガチャくるみたいだけどラピスピックアップあるならそっちかな
462.名無し - 19/04/24 19:10:11 - ID:f+SM3bnd8A
堕狐の交流は難しかったな。
4回失敗したので動画見てクリアした。
463.名無し - 19/04/24 20:00:30 - ID:LrthIJb9kg
堕姫はケラ王子がいたら失敗する方が難しいとは思うが
ケラ王子なしだと結構難易度あるな
464.名無し - 19/04/25 08:08:33 - ID:zvGEXWYFyg
この期間で合成とかの一括選択ボタンに初めて気がつきました。
465.名無し - 19/04/25 10:48:42 - ID:jByMYinhhw
最近初めて気づいたといえば、どの画面でもユニット長押しでユニット情報が見られる
なので編成とか交換所とかでも見られるのを初めて知りました
466.名無し - 19/04/25 11:14:52 - ID:Ek+cadC/WQ
この期間で余ったスタミナをクエでいくつか消化したけど、いまだに剣と盾3は遠距離置けるんだなって思った
ユーザー特ではあるけど直す気無いのかね
467.名無し - 19/04/25 15:27:57 - ID:UEZ2B0XLJQ
初日のマップがメンバー固定だったから3回くらいでようやく☆3とれた
新キャラのお試しマップでもあったから楽しかったけども。
468.名無し - 19/04/25 15:29:35 - ID:yQdrYGakPw
強い(確信
469.名無し - 19/04/25 15:33:00 - ID:kydfA1IpzQ
データ2、140→215まで走ったよ。おかげで覚醒待ちが大量に。宝石足りない
470.名無し - 19/04/25 15:47:31 - ID:TLhw6IzpxA
ゴールドラッシュが初っ端から難しすぎる。
ほとんど帝国ユニットを持っていないから、手駒がどんなユニットか全然わからない!
471.名無し - 19/04/25 15:57:04 - ID:P8+F2wPgDA
>>470
拠点前防衛固めながら隙を見て右下に黒インペとルンアコ置いて旗持ちに合わせてスキルドーンでOK
どれがインペでどれがルンアコかは慣れよ慣れ
472.名無し - 19/04/25 15:57:09 - ID:OWURq0bMxg
GR最初のミッション、一番最初の小オークがシルバードロップ
金鎧は二枠あった
473.名無し - 19/04/25 16:00:46 - ID:8bKUgR1scA
ふむ、普段使わない&まだ持っていないユニットだと使い勝手がわからず難しく感じてしまうな
固定だから新規でも☆3取れるとも言えるが
>>468
両方引かなきゃ(震え
474.名無し - 19/04/25 16:05:58 - ID:1U9W92Zq1g
初手黒インぺを中央上の魔法オークが出てくるところに
ワルキューレをオークが出てくるところの上に
ソドマスをオークが出てくるところの下に
モンスレを右下に
プリを真ん中に
後衛戦術家を左上側に
ビショをプリの左に
皇帝をモンスレの上にって感じで☆3
帝国ユニットのコスト2割減少のインペつよいな(帝国染めだからってのもあるけど)
銀ユニは全然落ちない
看板娘ちゃん覚醒しとけばよかったかな
475.名無し - 19/04/25 16:13:51 - ID:+YbsleqkKg
>>468が解答置いてくれてるじゃん…
勇士がジャンプしたら皇帝ルンアコソドマス点火で終わりよ
476.名無し - 19/04/25 16:23:20 - ID:FyC7872bfQ
GRの帝国メンバー皇帝とレオナ以外ガチャ勢+ヴィクターか、そりゃ馴染み無い人には誰が何なのかわからず戸惑うわな
477.名無し - 19/04/25 16:34:55 - ID:tHZVSCru1g
イベ白勢じゃないとさすがにね
ジークとかキュウビも出てこない、新し目のユニ中心だもんな
まあ周回前提だし、んほぉ前衛にして一斉点火すれば大丈夫だけど
新ソドマスはSのドットがめっちゃかっこいいな
478.名無し - 19/04/25 16:35:09 - ID:NlUgC9PYkA
皇帝しか分からんかったけど黒インペ置いたらコスト下がる事に気づいたら後は簡単だった
479.名無し - 19/04/25 16:38:34 - ID:X1ONlCS3yA
置いてみて分かりやすかった永続遠距離近接を前目に出してヒーラーとか置いてって拠点固めて勇士出て来たら下の方にルンアコと皇帝置いて即点火で何とかなった
480.名無し - 19/04/25 16:58:09 - ID:NlUgC9PYkA
皇帝の最後のセリフを見て
帝国から王国へやたら女が出向してくるのも納得だと思った
481.名無し - 19/04/25 17:05:33 - ID:u8Ft6Go0vQ
ヴィクターって偵察どころか録画までしてそうな名前だな
482.名無し - 19/04/25 17:34:10 - ID:0jzkbmkPvA
固定キャラは面白いからいいんだけど
出撃前の所でステとかスキル確認させて欲しいわ、不親切すぎる
483.名無し - 19/04/25 19:01:57 - ID:QuzLeeP80g
ガチャユニでもレオラやサーベインくらいなら馴染みあるけど
新キャラ纏めてとか初日からは止めてほしい
484.名無し - 19/04/25 19:08:51 - ID:+YbsleqkKg
まぁ営業だからねぇ
販促マップの極めつけみたいなもん
485.名無し - 19/04/25 19:20:46 - ID:h2jPJdPF+A
GRミッションやってヴァイスのスキルにビビったバージルの空間斬り思い出したわ
486.名無し - 19/04/25 19:37:26 - ID:f0mMsZ3z8A
10連召喚かぁ・・・あくまで確定黒しか狙わない方針だとかぶりがいたすぎるから使わないほうがいいんだろうな
経験値ユニットはなかなか魅力的だが無駄に回すことになるほうがこわい
487.名無し - 19/04/25 19:48:22 - ID:LqfRod6MyA
被りなしで弾けるようにしますってロードマップのアナウンスがあったのかなぁ?
488.名無し - 19/04/25 22:58:29 - ID:A8KqLAkb3Q
>>486
だねぇ。欲しいの途中で引いたあとの10連の残りは石勿体無い。
経験値18000は石2個分ぐらいの価値しかないし
489.名無し - 19/04/25 23:03:33 - ID:guS/Z+iyaQ
確かにピンポ狙いだと使いづらいね10連は。
まあアイギスに今までなかっただけで、他のだと普通に10連回してるし慣れるんだろうけど。
ただ結晶の価値が結構高いかアイギスは。ホイホイくれない。
490.名無し - 19/04/25 23:46:05 - ID:7Nt6iRutDg
クソオブ糞。
詰めアイギスなのは新規への配慮なのだろうが、キャラ性能は新規どころか熟練プレイヤーでも大半が分からないという、何がしたいのかすら分からない糞イベント。
ガチャの改悪といいプランナーが脳を病んだとしか思えない。
491.名無し - 19/04/26 00:06:57 - ID:1U9W92Zq1g
ガチャ一回辺りの値段としてはほかのソシャゲとそこまで変わらないけど使用用途とかスタンプカードの内容とかであんま石ばらまけないんだろうなぁとは思ってる
数あるソシャゲと中でも課金石の使い道は結構異質よね
492.名無し - 19/04/26 00:10:56 - ID:Mi9YJZPoDw
飛行ゴーレム、剛拳王子が即死したから、火力7000台以上は確定か・・・
単体攻撃だから避雷針立てながらで倒せるには倒せる
493.名無し - 19/04/26 00:35:58 - ID:JslQ7UM3vw
GR2日目最初、金編成で行ったら拠点間際までゴーレムがやってきて超ビビった
2周目からはALL永続隠密+編成バフPTで問答無用で倒した
494.名無し - 19/04/26 00:43:08 - ID:X1ONlCS3yA
拠点付近長時間うろうろしすぎでウザイね…射程も結構あるし
いっその事倒した方が早そう
金以下は星1で凌ぐくらいなら何とかって感じになるかな
495.名無し - 19/04/26 00:44:32 - ID:LrthIJb9kg
1回のガチャの金額としては高いけど
1人引けば終わりという事を考えると全体としてゲームにかける総金額は劇的に低いゲームだけどな
何しろ月1万円のSレジェでそれなりにやっていけて、平均で2万も課金すれば最高レアが最高状態で入手可能なんだから
どんなゲームでもいいけど他のソシャゲで「1体入手でそのキャラのフルスペックが達成可能」なゲームがどれだけあるか・・
グラブルが一応キャラの方は可能だけどあれは召喚石の方が重ねゲーだし
496.名無し - 19/04/26 00:55:13 - ID:OEunnxiFGw
空飛んでる敵はゴーレム除いたら9体だから地上でのブロックのみに専念でもクリアは出来るな、と言っても最初の蝙蝠が聖霊女王持ってるから逃す理由はないけど
497.名無し - 19/04/26 00:55:16 - ID:CfJZ5cI/pw
今日のGR、グラディスは最初のコウモリの群れのどれかです。
何番目かまでは確認できませんでした。
498.名無し - 19/04/26 00:56:08 - ID:Cw27S/VAIQ
飛行ゴーレムって暗殺耐性低いのかな?
初見は星落としても良いと思ってやったら巫女ソーマが一発で暗殺決めて
星3と泥コンプしたった。
499.名無し - 19/04/26 01:52:41 - ID:kbq/OTjLjQ
>>498
ローザ使ってみたけど4回中4回ともスキル時間中に暗殺入った。中耐性くらいはありそうだけど暗殺得意な連中なら割と簡単に倒せる感じ。
防御HPあるから攻撃モードに入る前に暗殺できるし最後は調子に乗ってローザ一人でクリアしてしまったよ
500.名無し - 19/04/26 01:52:44 - ID:dhlJy42O1Q
>>498
飛行ゴーレム暗殺できるのか・・・ひょっとしてオリゴも?
501.名無し - 19/04/26 02:05:37 - ID:LrthIJb9kg
>>500
それは無理
所謂即死無効とは違うけど現実的じゃない
502.名無し - 19/04/26 02:16:27 - ID:23nKew/d0g
>>498
これ見て拠点前に暗殺遠距離並べてトークン避雷針リレーしてみたけど結構刺さるな。入り口は天狗でも置いて出落ち封鎖すればゴーレムに専念できるし
503.名無し - 19/04/26 04:02:36 - ID:dIWB2p52Sw
飛行型アイアンゴーレムらしいから耐性もアイアンゴーレムなんだろうね。
アイアンゴーレムて大物ゴーレムの中だと一回り暗殺耐性低いから。
たぶん飛行型ミスリルゴーレムとか出たら暗殺耐性高いんじゃないかな。素材ごとに決まってる感じで。
名声ミッションが金縛りだから金縛りでゴーレム撃墜狙ってみたけど、金ユニに高魔法耐性が全然いないからトークンでやるか、と思ったらちび除くとトークンもほぼほぼいなくてチヅル運ゲーせざる得ないか。
と思ってたらエルドラゴの海賊トークンを思い出したので海賊くん達に犠牲になってもらってリルケチャージの時間稼いでエンチャダンサーマガレで撃墜成功。
やっぱ便利だなー海賊トークン
504.名無し - 19/04/26 04:29:10 - ID:NtROtEFwYg
ドロップコンプができずに金バケツが貯まっていく…ああ、ゴールドラッシュってそういう…(
505.名無し - 19/04/26 06:24:32 - ID:EFExAhXZ5A
今のところ一発コンプや(о´∀`о)
506.名無し - 19/04/26 07:05:34 - ID:0ubj3PaiKg
飛行ゴーレムは爆風無いのが楽で良いな。場所気にせずトークンポイだけで済む。
折角だからラピスとリヴルとヴェルティ置いてトークンリレー。あと倒したかったからメフィスト追加。
507.名無し - 19/04/26 07:18:12 - ID:/uIgF6ZcCA
帝国固定はなあ、さすがにキャラのアイコンだけでクラスを判断して配置するのは厳しかった。
頑張って覚えても次のマップで王子軍に戻って更に萎えた…
508.名無し - 19/04/26 08:08:46 - ID:8GnpMYpQEg
昨日帰ってきてからずっとメンテなんだけどみんなプレイできてんの?
509.名無し - 19/04/26 08:42:23 - ID:EpyNMzWUvg
>>508
できてるよ
林檎の人以外はみんな
林檎民は早くて今日10:30予定
510.名無し - 19/04/26 09:36:18 - ID:GgI+TtggCQ
ゴールドラッシュで1つだけ出ずに欲しくないものが溜まっていくのはきついな。
511.名無し - 19/04/26 10:05:32 - ID:fmCsbxtauw
>>510
帝国のGRだとしたらリタマラしないとゲロはきそう一体目で出るのは良心。ゴーレムのやつは副産物で妥協できなくもない・・・
512.名無し - 19/04/26 10:43:45 - ID:cdEYAZzj+A
GR二日目。右上の枠に金フーリ1覚レベル80置いて終了。
ゴーレム? 覚醒50のレミイが一撃で葬られたから諦めた。
513.名無し - 19/04/26 11:02:24 - ID:jByMYinhhw
GRゴーレムのやつ、最初のコウモリ3匹からドロップするのかと思って、コウモリ3匹倒してドロップしなかったら即リタマラを繰り返したけど、
10回やってドロップしなかった。
514.名無し - 19/04/26 11:09:22 - ID:FyC7872bfQ
まぁ運悪いとそんなものよね
515.名無し - 19/04/26 12:07:06 - ID:YjwEU44RPw
あのゴーレム魔法攻撃7500かよ。初見バフマシマシナタクが一撃で笑たわ
516.名無し - 19/04/26 13:05:24 - ID:kFdXYwYTIw
あのゴーレムはうちの隠密部隊総出で倒したけど、あんなんが普通に出て来ると困るな
517.名無し - 19/04/26 13:12:28 - ID:kydfA1IpzQ
GRのLv50金からアレグリア取り出せたらいいのになぁ
518.名無し - 19/04/26 13:17:02 - ID:7pVztAnXMw
ラピス置いてルーラートークンを避雷針にして近接遠距離で攻撃で対応した
519.名無し - 19/04/26 13:46:49 - ID:pslZoDNcZg
GR二日目。泥コンプできない…精霊女王ぇェ…orz
520.名無し - 19/04/26 13:54:40 - ID:ukhaGL/tEw
>>476
ただイベ配布されてないクラスは無いのよね、一応
アリーセ(インペナイ)復刻がちょっと離れてるくらいだから、ルーテの処理をミスったりしなきゃ大丈夫なだけ温情よ
521.名無し - 19/04/26 15:22:10 - ID:bQTt2vsY8Q
ジュウベエが引き付けてる間に何とかぶっ倒してコンプもしたけど今後出てきたら面倒そうだな。
いざとなればヴルム使うか隠密軍団使う手もあるけど。
522.名無し - 19/04/26 15:29:47 - ID:4BLBEVt+Yg
ゴーレム大討伐ででなくてよかったほんとに
523.名無し - 19/04/26 15:49:29 - ID:VP0zvj5gKA
受けれんから避雷針置くか隠密か時止めかくらいしか方法無いしな
あれが討伐で出てきたらさすがに厄介
動く前に倒さないと大惨事確定
524.名無し - 19/04/26 16:00:40 - ID:FyC7872bfQ
そうなったらうちは魔耐性盛り盛りキュウビちゃんに惹きつけ役頑張って貰うしかないな
525.名無し - 19/04/26 17:11:33 - ID:NtROtEFwYg
かれこれ20回くらいGR帝国ステージやってるけど銀がドロップしないウゴゴゴゴ…
526.名無し - 19/04/26 18:07:24 - ID:N3nm5B8S1g
放置じゃないなら大討伐で出ても受けは簡単だからな。パルフィなりジュリウスなり色々。
放置でも耐性モリモリの学園クロエでも避雷針にしとけばなんとかなるやろ(慢心)
527.名無し - 19/04/26 18:22:15 - ID:X1ONlCS3yA
単体なら何とかって感じするね
ケラウノスみたく範囲マルチだと厳しいけど
528.名無し - 19/04/26 18:40:21 - ID:qKO7G/vH7A
>>515
逆に言うと魔法攻撃なのでパルフィ一人で完封できる
529.名無し - 19/04/26 19:42:31 - ID:po4Xjwetsw
>>526
学園クロエおよこし(´・ω・`)
530.名無し - 19/04/26 20:28:23 - ID:1U9W92Zq1g
帝国grは最初に倒す敵でゴーレムは最初のコウモリ3体のどれかでほんとに合ってるんだろうかってくらいコンプできないけどあってるよね?
531.名無し - 19/04/26 20:50:32 - ID:OEunnxiFGw
聖霊女王落とすの最初の蝙蝠だよね?って意味なら合ってる
532.名無し - 19/04/27 00:03:03 - ID:kydfA1IpzQ
>>515
このレベルだと引き算の物理より割合の魔法の方が耐えやすいな
ジェリニキのフルガードで余裕だし
耐えるだけならイベユニでも2覚リンドウを重介護でいけそう
533.名無し - 19/04/27 00:18:05 - ID:4BLBEVt+Yg
アイシャ、ヘレナを倒してるかどうかでセリフが変わるだけじゃなく、敵の挙動も変わるっぽい…?
534.名無し - 19/04/27 00:26:09 - ID:qKO7G/vH7A
アイシャだけ倒す ヘレナだけ倒す
両者生存 両者撃破
セリフ後アイシャが生きていれば左側を走ってくる騎兵が反転→上の道から左ゴール直行
ヘレナが生きていれば右側を走る騎士が反転→右の道から右ゴール直行
倒している側の騎士はそのまま直進
両者撃破していれば全敵が中央ゴールに直進
535.名無し - 19/04/27 00:29:15 - ID:qKO7G/vH7A
全敵というと語弊があるな
挙動の変わる全敵が中央ゴール直進、が正しいか
アイシャ、ヘレナの生死に関係なく右とか左のゴールに行く敵も少数存在するから
536.名無し - 19/04/27 00:29:45 - ID:7wxGNCHxdg
ほへー、初回コンプだったからありがてぇ
今後はこういう分岐要素も取り入れていくのかな?実験的
537.名無し - 19/04/27 00:30:51 - ID:Mi9YJZPoDw
ステージ内条件分岐の試験みたいなマップだな
今後は敵を倒すタイミングに気を配る必要が出るミッションとか出てくるのか
538.名無し - 19/04/27 00:31:37 - ID:+2H9W2zmJg
まあ攻撃力7500とか物理も魔法も、特定のユニットがいてなんとかってラインよな
魔法なら20秒とはいえカリンのS覚醒で7割カットできるんで、その間に押し切るといいかもしれない
539.名無し - 19/04/27 00:33:38 - ID:BEILlpmDMg
3日目は誰が泥するかわかりますか?魔水晶だけしか落ちない。
540.名無し - 19/04/27 00:55:04 - ID:X1ONlCS3yA
消費が結構重くなってきたね…
コンプ狙うか考えさせられてしまう
541.名無し - 19/04/27 00:58:09 - ID:qKO7G/vH7A
>>540
GRは初めてかい?
基本はスタ消費2だけど途中に消費6と12が1回づつ混じって
そこのドロップは少し良いモノで(消費2よりは)ドロップ率が上がっている
・・・というかスタ12の方は初回確定
詳しくはバナーを見るんだ
542.名無し - 19/04/27 01:04:54 - ID:X1ONlCS3yA
>>541
ありがとう
GRは初めてですね
助かりました
543.名無し - 19/04/27 01:44:46 - ID:OEunnxiFGw
>>539
1,2枚目が白バケツ、3枚目が黒聖霊
白バケツ2体目ドロップの時がごちゃごちゃしすぎて正確に誰が落とすのかはわからなかったけど
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