DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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質問スレ part34

0 senyou senyou - 19/06/05 19:06:13

ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
――――――――――――――――――
質問者様へ:

必須ではありませんが、以下を抑えるとよりスムーズに進みます
育成相談
・何を目指しているか(ストミ○章突破、王子覚醒、イベント神級安定、魔神レベル○等)
・手持ちのスクショを張る場合はレア度順でプラチナまで見える状態を推奨
・王子の特殊称号の有無 (アイギス神器あり、スフィンクスクリア済み、ケラ王子あり等)

バグかな?と思った場合
・他の人が再現できるだけの情報を記載

――――――――――――――――――

回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
 [[]] ←”よくある質問”など、カッコの真ん中に紹介したいページ名を入れてください
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。

前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/27978/l50

  • 588名無し - 19/10/23 12:16:42 - ID:/cwhNBS8vw

    >>585
    自分は圧倒的にウオリアーを推す。
    両者の利点を見た時に、戦闘力差とコスト差が割に合っていないと感じるため。

  • 589名無し - 19/10/23 13:02:39 - ID:G9kO7e1CQA

    >>585
    コマンドーがオススメ。
    ウォリャーにしたところで中ボス受けるのも辛いから、どうせ貼り替える。
    もし最後まで居座らせるとしてもアルティアに相手させるのは雑魚になるからバフ持ってた方が良い。

  • 590名無し - 19/10/23 14:06:14 - ID:Y67GfrSULA

    >>585
    コスト生産要員は出来るだけ早く配置したいので、コストが低いコマンダーがお勧め
    戦闘力については、ソルジャーに頼るより他のユニットを育成する方が良い

    >戦闘力差とコスト差が割に合っていない
    全体バフで味方の能力が上がる分を考慮してないでしょ

  • 591名無し - 19/10/23 14:59:12 - ID:/cwhNBS8vw

    >>590
    持ってないコマティアを貶すつもりはないからアレだけど、配置時限定の3%バフにちっとも興味が持てない。
    5%以下のバフは最低でも編成バフでお願いしたい。

  • 592名無し - 19/10/23 15:27:29 - ID:+5zhIN11Rg

    >>591が3%のバフに興味が持てないように、メイン戦力にほぼならないのに2コス高いウォリアーに興味が沸かない人もいるってこった

    私は大抵の開始コスである10で即置き出来るからコマンダー選んだ
    2秒早く置けたら覚醒スキル効果でコスト1稼げるから差は3コスになるし、魔界とか大討伐とかだとコスト1,2とかの為に苦汁を舐める事もあるし

  • 593名無し - 19/10/23 18:46:46 - ID:YwDs85rMfQ

    最小数編成や最短放置編成を狙うような人ならわからなくもないが、
    それ以外で、コマティアは無理だけどウォリティアなら可能って配置なら、
    前提戦術から見直した方がいいんじゃないかってレベルだと思う。
    大体初手配置のキャラで黒なのに、片方の2覚しか無理ってどんな配置なんだよと。
    中盤以降は張替えで対応するのが無難じゃないか?

    コスト比の戦力差よりも、序盤でのコスト2や3の差がかなり大きい。
    そう考えてコマティア選ぶ王子の方が多いと思う。

  • 594名無し - 19/10/23 19:13:05 - ID:m8LmM0l+VQ

    両方ともコスト下限、レベル最大にしていますがウォーリアは総力戦以外では使いませんね。
    最初に出てくる雑魚を受ける事さえ出来れば戦力としては十分です。コストが少し貯まれば他により強力なユニットが出せます。
    で、他の壁役を出したら後の役目は後方の安全地帯でコストを増やすだけ。どうせ戦わないなら、雀の涙程度でもバフがあった方が良いですね。
    ただ、コレは他に壁役が要るのが前提です。壁役として積極的に使うなら生存率が少しでも高いウォーリアが良いでしょうね。
    要は、今現在でアルティアに戦わせているかどうか。で決めれば良いと思いますよ。
    積極的に戦わせないならウォーリアに利点なんて有りませんので

  • 595名無し - 19/10/23 21:39:31 - ID:KHRqpWuTLw

    俺もコマティアだけど、高難易度だとソルは戦場にずっと出しとくよりもコストたまったら撤退させるから、配置バフよりコストで選んだ。

  • 596名無し - 19/10/23 22:04:21 - ID:xBVxgvcMZw

    3%バフよりもコスト−3が大きいな

    特にソルの場合はコスト役がいない状態から配置するから、誰かでその3コストを捻出するってのもほとんどないから
    事実上全てのゲームの進行が3秒早くなる
    下限まで持ち込んだらコスト10だからほとんどのマップでマップ開始と同時におけるのも大きい

    ウォーリアが強かったと言われてるのは現状バルバトスの最後尾くらいかなぁ

  • 597名無し - 19/10/24 11:10:29 - ID:Y67GfrSULA

    勘違いしているようだが
    コスト差を超える戦闘力の差について、全体バフでその差が解消されると言っているだけ
    3%のバフをメインにコマンダーを選ぶ人は居ないと思う
    重要なのは、コスト差が有る事の方


    バフで戦闘力の差が解消されるのは全ユニットの攻防の合計が大体6000を超える場合(正確には5933.33)
    大体、強ユニット1〜2体がスキルを使った場合か、コスト20程度が4〜5体で条件を満たす
    例えばコマティアの後にナタク置いてスキル発動するだけでも条件を満たす

    また、コスト差3で配置出来るユニット1体でも差は解消される
    例えばワンダーハートとかユキヒメとか
    他にも、前衛軍師を使えばコスト6以下のユニットが選択肢に入る
    例えばミヤビとかリズリーとか

    そして、張り替えるなら戦闘力の差もバフも考慮する必要はない
    随って、コストが低い事がより重要となる


    結局、アルティアが主力の場合のみウォリアー>>コマンダーになり、それ以外の場合はコマンダー>>ウォリアーになる

  • 598名無し - 19/10/24 11:25:28 - ID:hFbqVMJqtg

    現在、漸くアルティアを第一覚醒させた新米王子ですが、ここ見て第二覚醒はコマンダーにしようと思います。

    正直、現状の我が軍ではアルティアは貴重な主力級なんですが将来的な事を見据えたら、アルティアには主戦力としての強さよりコスト係としての役割の方が重要になる事を学びました。

    ありがとう御座います。

  • 599名無し - 19/10/24 17:57:14 - ID:rKNMi1Rq4g

    黒の被りを召喚してしまった場合皆さんはどうしてますか?コスト、スキルのレベル上げに使うか水晶に変換するかで迷っているのですが

  • 600名無し - 19/10/24 18:00:08 - ID:T6YzrghqvA

    1.5倍イベントの時、それぞれの曜日ミッションって効率どれが一番いいんだろう?

  • 601無課金 - 19/10/24 18:38:18 - ID:ubmTW0Cayg

    ピックアップで強いと噂の中国人を天井で引こうと思ったら代わりに
    見た目は全然好みじゃないアーシェラとかいうの引いたけどこいつ強いの?
    このゲームキャラのコメント欄読んでも強いのか強くないのかよう分からん
    性能を見ても他といちいち比べる程ブラック持ってるわけでもないから当然分からん

  • 602名無し - 19/10/24 19:19:34 - ID:TmjeJOKgHw

    >>601
    コメント欄より雑感の方を読むべきだし、ここなら未所持他キャラともステ比較可能だよな?

    なにより、「中国人」やら「見た目は全然好みじゃない」等の表現を使うようなら、
    質問以前に一般常識から身に着けて来い。お子様感がハンパない。

  • 603名無し - 19/10/24 19:35:51 - ID:ubmTW0Cayg

    え?中国人どこが駄目なの?僕に教えて

  • 604名無し - 19/10/24 20:07:32 - ID:FPSmZb2OPg

    アイギス内で「中国人」という設定は無い。
    現実で中国が嫌いだからとゲーム内まで持ち込んで、
    「中華風キャラがぶっ壊れで優遇されてる!」
    と騒いでいる一部のあほぅが居るが、
    他人が使ってる表現だからと善悪を考えずに使うようではな・・・

    あと、アーシェラの見た目が好きな人も居るのに、
    必要の無いdis表現をわざわざ書き込んでるのが、他人を思いやれない子供そのもの。

  • 605名無し - 19/10/24 20:19:05 - ID:6ftyaSFO8g

    >>599
    プラチナ以上のかぶりはノータイムで引退
    悩む時間が惜しいから、最初からそう決めている
    スキルは技精霊まかせ、コストは絆と時精霊任せ
    今のところ後悔したことは無い

  • 606名無し - 19/10/24 21:02:33 - ID:ubmTW0Cayg

    >>604
    え?嫌い・ぶっ壊れ・優遇されてるってそれ勝手な思い込みじゃん
    ただ単に中国人としか俺は言ってないよ
    あの見た目と名前で中国人を連想しない奴はいないから中国人って呼んだだけで
    ↑の様な憶測で批判すんの?
    ひどいひどいこれはひどい

  • 607名無し - 19/10/24 21:33:45 - ID:FPSmZb2OPg

    >>606
    他人が使った表現だから使ったのではないか、ってのは憶測だったのは認めるが、
    「あの見た目と名前で中国人を連想しない奴はいない」
    ってのも主観が入った憶測にすぎないし、「中国」と特定の国名を出す必要がない。
    中華風キャラとかの無難な表現方法はあるし、
    そもそも貴方の言うキャラがどのキャラなのかも全然特定できない。
    客観性が無く、主観的な表現って証明なんだよな。

    そもそもアーシェラを書いた絵師さんや絵柄が好きな人への謝罪もせずに
    一方的に被害者面なのは・・・子供か?

  • 608名無し - 19/10/24 21:42:00 - ID:oZiH53iLUA

    >>606
    >あの見た目と名前で中国人を連想しない奴はいない
    多分清源妙道真君のことだと思うけど俺は特に中国人とは感じなかったぞ。むしろ安倍晴明連想してたわ。憶測で批判するな。

    質問に関して、アーシェラは何と比べたいか分からんが普通に強い。比べるほど黒持ってないならほぼ間違いなく育てたほうが良い。
    それから、「好みじゃない」とか質問に関係のない無意味な情報付け加えるなら、手持ちのユニット晒して質問するべき。

    質問が目的じゃないなら愚痴スレへどうぞ。

  • 609名無し - 19/10/24 22:06:05 - ID:hFbqVMJqtg

    私の現有戦力は添付画像の通りで、全員好感度は100あります。
    アルティアのスキル覚醒させた後はエステルの覚醒を目指すつもりでいたんですが、今回の調整でルマリアはスキル覚醒の優先度は上がりましたか?
    また、バシラは覚醒する優先度は低いでしょうか?
    数日前にこちらで質問させて貰ったときは、エステルかナタクを優先すると良いとアドバイスを頂いたのですが、やはりその2人を優先すべきでしょうか?

    とりあえず、ストミの4章で足踏みしているので、4章突破が今の目標です。

  • 610名無し - 19/10/24 22:31:35 - ID:uvponE3c3w

    4章なら1体ずつ処理することを考えてバシラはあり。覚醒費用少し下がって育成期間も来たから追加で育てたいって感じだけど。ルマリアはスキルで攻撃しなくなるのなくなって初めて優先度上がる程度。

  • 611名無し - 19/10/24 22:52:48 - ID:rKNMi1Rq4g

    >>609
    強いユニットを更に強化して困ることはあまりない(Gなどのリソースの枯渇くらい?)ので基本的には黒優先でいいと思います
    ルマリアはヒーラーが編成枠を圧迫しているか、不足しているようなら有りかもしれませんがそのために40万Gとオーブ4個(と技精霊)は少々重いかもしれません。バシラは4章くらいなら未覚醒でもなんとでもなります。
    4章まで来るとフィリスは餓鬼を2体以上抱えるとあっさり落ちるので入れる意味は薄いかも。代わりに遠距離や主力に錫杖が飛んでいかないように避雷針用の銅ソルジャーを2体ほど入れてみるのも有りかもしれません

  • 612609です - 19/10/24 23:03:55 - ID:hFbqVMJqtg

    >>610 >>611
    アドバイスありがとう御座います。
    フィリスは基本的に空蝉要員なので戦力としては期待してないです
    ルマリアはスキル覚醒させるメリットが低そうなので、以前頂いたアドバイスに沿ってエステル、ナタクの覚醒を目指し、余裕がありそうならバシラの覚醒も視野に入れてみます。

  • 613名無し - 19/10/24 23:29:10 - ID:WiQ4Yy4AuA

    ガチャでミヤビを引いたのですが、引き付けの対策がよくわかりません。
    初見マップでは使いづらいキャラですか?
    なにかうまい対策ありますか?永続引き付け避雷針って誰かいました?

  • 614名無し - 19/10/24 23:36:42 - ID:uvponE3c3w

    リンネの覚醒スキルで物理に対しては被弾率が50%程度になるので多少カバー可能。水着ラピスなら魔法はほぼ無力化してくれるしミヤビで強化して無効化もミヤビより確率高いからミヤビ単体より落ちにくいっての以外はバフとかで何とかするしかないけどダンサーがそもそも初見攻略で使う職とは言い難いかと。上で言ったキャラと合わせるの以外

  • 615名無し - 19/10/25 00:04:10 - ID:xBVxgvcMZw

    水着ラピスがいるけど基本的にひきつけを他の引き付け使って相殺するより
    ミヤビのバフによる火力で範囲内に入られる前に倒す方を考えた方が良い

    今回のアガレス16とかオリゴレみたいな超範囲相手は諦めて出さないのが正解

  • 616名無し - 19/10/25 01:30:40 - ID:k6z8WUg8vg

    ミヤビ常用してるけど、わざわざ引き付け対策はしていない
    防御高めだから雑魚の攻撃は屁でもないし、大体は近づかれる前に殺れる
    単体攻撃なら引き寄せよりもブロック相手が優先攻撃対象なのでさっさと抱えるのが汎用的な対策

    マルチロックだけは注意だが、S覚醒すれば逆にメタれる
    そもそも長射程マルチは少ないのでこっちも射程外で抱えとけばどうにかなる

  • 617名無し - 19/10/25 01:46:04 - ID:RW90DDdB0Q

    >>613
    基本リンネとか長射程ユニットの強化パーツだから後方要員
    初見でもリンネをバフ圏内に入れられるなら普通に出すし、事故もまずない
    要は敵の射程内にミヤビが入る前に、敵を隔離するなり処理すればいいだけ

    淵天君とかデウスエクスマキナとか、MAP兵器レベルの超射程餅相手は厳しいんで
    普通は外すけどね

  • 618名無し - 19/10/25 05:52:13 - ID:WiQ4Yy4AuA

    皆様、回答ありがとうございます。

  • 619名無し - 19/10/25 15:11:41 - ID:p3Ytz+Nm+Q

    ブラックの第二覚醒ってどうしてます?
    現在ストリミ9-4止まり、魔神はほぼ全部9,10辺りでストップ
    単純に目の前のストリミや魔神をクリアする為に「この覚醒」をすれば
    最高難易度の魔神をクリアする時に後悔しそうだからブラックはほぼ全部レベルだけ上げて
    覚醒させてないんですよね
    一応覚醒させればもう一つユニットが出るからそれで補おうと思えば思えるけど、無課金だから
    無駄な育成をする余裕もないし

  • 620名無し - 19/10/25 16:02:39 - ID:u0swr2TdlQ

    基本的に自分がそのユニットに求めているものを強化した方を選択すれば問題ない
    両方育てたいと思うのもほとんどいないし
    正直、9,10でストップしてる段階で16とか☆4の話をするのは気が早すぎるかな
    自分も悩んで放置してる分岐はあるけど、攻略上問題ないからそうしてるだけだし

    覚醒させてない=二覚ってことだと思うけど、正直そこまで拘る意味もない
    バランス調整で能力も変わっていくし、魔神にしても多種多様なんで
    特定のユニットを少数持ってれば大丈夫って訳でもないし

    そも育成リソースなんて、長くやってればどうせ余る

  • 621名無し - 19/10/25 16:21:34 - ID:dpUm+fZkgA

    >>619
    二覚して弱く成るキャラはほぼいないのだから、やらないという選択肢はほぼない。
    面倒くさいとか金がないとかもっとウジウジ悩みたいとか、その辺の理由がないならどっちか選んでさっさとやるべき。

    自分は縛りプレイヤーなのでブラックは持ってても使ったことないのもたくさんいるが、それでも手持ちの90〜95%は二覚やっている。

  • 622名無し - 19/10/25 17:10:50 - ID:uvponE3c3w

    自分はGが枯渇しがちだから黒の1覚S覚>白、金の1覚S覚>>黒の2覚>白、金の2覚でやってるから放置してるの割といるけど同じキャラ2人使うなんてネタプレイとかごく一部で刺さる以外にないしもう一方の2覚じゃなきゃ無理、他のキャラで補うより逆の方作るほうがマシなんてのは極端に少ない状況だからもう片方の分岐が〜とかは考えません

  • 623名無し - 19/10/25 20:09:21 - ID:C3OlozrXzA

    619
    「どっちのほうが愛着が沸くか」で決めてる。
    迷う要素はグラフィック、性能、メンバーの相性とかあると思うけど
    どっちのほうがよりミッションに連れて行きたくなるか。

    個人的には性能は評価低めで、別のところでフォローすりゃいいだろって思う。
    物足りなさが面白さに繋がったり、発見があったりするし

    でも魔人10で現状満足っていうならしなくていいと思うけど

  • 624名無し - 19/10/26 01:53:57 - ID:BEILlpmDMg

    イリスは第2覚醒ってどちらがお勧めとかありますか?

  • 625名無し - 19/10/26 11:32:57 - ID:zRXaNMLyBA

    清源妙道真君を主力として活用する編成を考えてますがもし持ってたらオススメっていうキャラあれば教えてください

  • 626名無し - 19/10/26 16:32:58 - ID:Ev3WM+/o4g

    昔ウェンディとラピスどっちが強いって聞いたらラピスって答えが返ってきたけど
    今強化されたウェンディとラピスってどっちが強い(使用場面が多い)?

  • 627名無し - 19/10/26 16:51:25 - ID:ZsQ8TXk5aA

    >>626
    別に立ち位置は変わってないと思われる
    ラピスは全体の瞬間火力を高められるのが得意だから使用場面が多い
    ウェンディも十分強いけど、魔神とかで局面変えられるかと言われると限定的じゃないかな

  • 628名無し - 19/10/27 12:03:16 - ID:1W5AwUbxaA

    ストミ7章で詰まってます。王子はヘカトン・鳥です。苦手は総力戦と対ゴーレムや砂漠、沼等。
    犬や戦車を抜けられると物理受けが崩壊しがちです。
    写ってない金ケイティ一覚醒、ベルニス二覚76、ちび金光辺りが編成に入ります。
    闘兵と今回のドロUPで贈り物、オーブ、資金に余裕ができ、技覚醒精霊も漸く狩れたので余裕がで覚醒や技覚醒に手が出せそうです。
    今まではプラムだけ技覚醒です。モルテナの二人目ビーマス+技覚醒も考慮に入れることが出来るようになりました。
    宜しくお願いします。
    三枚目
    ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1979859.png

  • 629名無し - 19/10/27 13:10:28 - ID:uvponE3c3w

    3枚目はよく見えませんでしたが1枚目と2枚目で言うならエメルダ(ボア処理やインプ、デーモンなどのラッシュ殲滅)、芋カルマorアナトリア(ボアやゴーレムなどを受ける)、レオラ(コスト、S覚でバフ、通常スキルでスキル一斉点火&バフ)、次いでルチア(遠距離枠がきついときのヒーラー)辺り育てたらいいんじゃないかなと。序盤の雑魚処理がきついならリーゼロッテも。

    ゴーレムなら2覚してレベル上げたヴァンパイアカルマが大体処理してくれます。これできついのはミスリル以上とかでそれはアーニャとかが欲しい。砂漠とかは風水が欲しいですね。総力戦はまあ育ってるキャラが少ないときついので仕方ありません

    あとは後衛軍師いないみたいなので虹交換でレオナとってガチャでコスト役狙いたい。魔界でそのコスト環境はちょいきついし2覚レオナとちび金ちゃんとエメルダいれば総火力がぐっと上がり抜けられ難くなります

  • 630名無し - 19/10/27 14:35:37 - ID:hFbqVMJqtg

    覚醒素材の銀ユニットが全然足りません。
    先輩王子の皆様は銀ユニットをどうやって確保しているのでしょうか?
    デイリー復刻などでのドロップを狙って周回するしかないのでしょうか?
    ストミ魔法都市編のゴーレムがなかなか厳しくて、我が軍の最強硬度を誇るベルニスの第二覚醒など、主力ユニットの覚醒を視野に入れたいのですが……

  • 631名無し - 19/10/27 15:33:11 - ID:Xj+AakdZyg

    >>630
    当方は素材が余っている所から育成を始めて行くスタイルなので、他の方と違うかもしれませんが…
    基本は収集系の緊急ミッションで集めておき、明らかに不足しているものを悪霊の迷宮などで補っていくスタイルです。

    他にすぐ出来そうなことで言えば、金ユニ(一部はデイリーや復刻などでも入手可能)を使うだとか、大討伐をサボっていたら手を付けてベースSPを回しておくあたりですかね。
    急いで集めようと思うと苦行になるので、普段から不足分を意識する必要があると思っています。

  • 632名無し - 19/10/27 16:08:57 - ID:Xj+AakdZyg

    >>628
    ユニットは豪華ですけど、コスト要員が足りなくて思い通りに展開しきれてない感がありますね。
    ヒルデが居るって事はサーベインも居ませんか?
    育成素材をつぎ込んで良いならサーベインを二覚+スキル覚醒して、可能ならコスト下げもやれば結構楽になるはずです。

    7章ではなく8章の話ですが、当時の戦力ではサーベインが居ないと詰み状態のマップがあったので、育成しておいて損は無いと思っています。

  • 633名無し - 19/10/27 16:18:43 - ID:UiBAgoJAnQ

    >>628
    あんまりお金もないみたいだし、
    白の皇帝育ててもいいんじゃなかろうか。
    1ステージ1回だけとは言え、そこそこの壁&攻撃性能のユニットになるし。
    とはいえ、魔界の深層あたりからは難易度が一気に上がるので、
    特定のユニットではなく全体的に底上げしていく必要はあると思いますよ。
    自分は〇周年チケットでしか課金しないせいか、
    ユニット揃えたり育成したりで半年くらい足止めくらいました。

    >>630
    一番手っ取り早いのは石による召喚ですが、
    それ以外で言うならストリーミッションのドロップコンプリートや、
    季節イベント、復刻イベントでのドロップかき集めですね。
    あとは魔水晶での交換ユニットの中にも、
    弓や海賊等の金ユニが並ぶことがあるので、
    その時に交換しておくのも一つの手ですね。

  • 634名無し - 19/10/27 16:26:04 - ID:hFbqVMJqtg

    >>631 >>633

    ご指導ありがとう御座います。
    今回の育成キャンペーン?で一気に数人覚醒させる事が出来たので素材が枯渇してしまったのですが、必要な素材(今は特に銀アーマー)がドロップするイベントで地道に周回するしかなさそうですね……
    地道に頑張ります。

  • 635名無し - 19/10/27 16:58:20 - ID:K4FPb5W8KQ

    合成について教えてほしいのですが。
    デイリー復刻や魔水晶の交換などの比較的手に入りやすいキャラは聖霊使うのとフルスペックまで地道に重ねていくのとどちらがいいのでしょうか?

  • 636名無し - 19/10/27 16:59:04 - ID:0eBsIYFqzQ

    >>628
    7章でしょう?神器王子、ケラ王子、皇帝を配置して魔界の瘴気を飛ばす、を忘れてない?
    誰を育てるかは後で検討するとして、経験値の加護とゴールドの加護つけてストミ半減中にパリン周回して王子ランクあげが先かなと思います
    大量の銅餌が手に入るだろうと思うので全体的な底上げと手持ち黒の未覚醒lv60前後(+黒鎧×8倍で約80)を複数作っとくのをオススメします

    >>630
    金、銀のキャラはできるだけ育てないようにする(縛り以外では使わないくらいでもなんとかなる)
    イベントマップ周回する際はドロップする銀もマップ選択の候補に入れる
    覚醒させるときは金ユニも積極的に餌にする
    プレ1プレ2に排出される金は素材になれるものが少ないのでガチャ回すときはピックアップをできるだけ回す

    それでもガチャ回数が少ないと枯渇気味

  • 637名無し - 19/10/27 18:19:16 - ID:WS0wN80NUg

    >>635
    個人的な感覚では聖霊の方がいい
    キャラは最初の重ねで十分だと思う

  • 638名無し - 19/10/27 19:52:43 - ID:1W5AwUbxaA

    画像は5M規制ですかね?三枚だと上げられませんでした。
    >>629>>632>>633>>636
    ご返答ありがとうございます。戦力の底上げ大切ですね、パリンして黒60目指しつつ上げて頂いたキャラ他の覚醒を目指そうと思います。

    >>コスト役
    魔界だと神器王子前にケイティやられたりして中々。
    商人一人も居ない、騎兵系余り育ててないので…。リーゼロッテはコストが下がってくれず16なのでまだ実戦に出せてないです。
    サーベインは居ないのです。居れば使いたいのですが。後、ガチャ回しても商人が来てくれないのです。白確定チケで商人目指すか考えるほどには。

    >>レオナ、レオラ
    贈り物にも余裕が出て来たので育ててみます。

  • 639名無し - 19/10/27 21:59:09 - ID:fmCsbxtauw

    >>635
    デイリー復刻の牧場程度なら気長にコスト下限スキル8か9までは引っ張ってくのがいいですよ。すぐ上げたいなら精霊でもいいですけど復刻するたびに回ろうって目標的な暇つぶしができますw私はこつこつルチア復刻回すのが楽しみでした
    魔水晶はここで私も質問しましたが精霊のがコスパいいみたいですね、魔水70程度だから下限までいけんだろっておもったら1000近く食われたのは焦りましたけど−2ぐらいならねらい目だと思います

    >>638
    上記の方達のアドバイス通り7章はコストないと厳しいですね。自分も通った道ですがKT先生だけじゃ厳しすぎます そのあと復刻したエイミーに助けられました。そのあとトトノ来てすんごいらくになりました 正直ワル育てなくてもなんとかなります  7章はとにかく序盤でコストどうするかがずっと悩みの種ですね

  • 640635 - 19/10/28 00:19:37 - ID:K4FPb5W8KQ

    >>637
    >>639
    アドバイスありがとうございます。
    キャラの使い勝手を見つつ、育成後半は聖霊のお世話になろうかと思います。

  • 641名無し - 19/10/28 07:59:58 - ID:kXQnUBngIA

    浴衣ナナリー(プラチナ以下、初期スキル時間15%)を持っているのですが アビ目当てなら陰陽師タマミ(プラチナ 初期スキル時間25%)
    を狙う意味は低いですかね?

  • 642名無し - 19/10/28 09:19:30 - ID:wiEOp7Twkg

    >>641
    WT60秒のスキルでも、51秒(15%減)〜45秒(25%減)と6秒差で、60秒以下ならさらに差が小さくなります。
    ピックアップされたとしても、白単体を引くのは厳しいと思うので
    自分なら狙う意味は、ほぼ無いと考えます。

  • 643名無し - 19/10/28 09:47:40 - ID:1I8x8nAkJw

    >>641
    「〇〇で十分」と思うならそれでいいし、究極目指すならやれることは全部やる。

    コスパを重視するなら「ナナリーで十分」という判断でいいんじゃないですかね。そのうち手に入ったら育てたらいい。
    逆にナナリーがいなければ、ちょっと頑張ってでも狙いに行く価値はあると思うけど。

  • 644名無し - 19/10/28 13:40:50 - ID:mXgL4LLo5w

    ストーリー3章のオアシスに迫る危機、及び4章の初っ端で詰まっています。
    敵の火力に耐え切れず次々とユニットが落とされてしまい、辛うじて☆1クリアが限界という状態です。そろそろ覚醒を進めていかないと☆3クリアしながら進めるのは厳しいのでしょうか、また覚醒を覚める場合の優先度などはありますでしょうか?
    1、2枚目が手持ち。3枚目が使っている編成です。
    アドバイスよろしくお願いします。

  • 645名無し - 19/10/28 14:31:20 - ID:y7qIz1Lx0Q

    >>644
    ☆3はできるかはわからないけどまずアルティアとリンネはS覚醒までやったほうがいい(可能ならアルティアは2覚コマンダーで)ゼノビアもS覚醒まで行けばかなり役立つしそこらへんやってた時メープルとかも使ってたから育てて試しに入れてみたら?
    あとできればレオナもスキルが高難易度で使えるから育てる価値はある
    …まぁキャラそれなりに充実してるのに肺クリアできん雑魚の言う事だからあくまでも参考程度に

  • 646名無し - 19/10/28 14:51:39 - ID:mXgL4LLo5w

    アドバイスありがとうございます。
    強いキャラとか全くわからなかったので挙げていただいたキャラを優先的に育成して再挑戦しようと思います、ありがとうございました。

  • 647名無し - 19/10/28 15:09:32 - ID:hFbqVMJqtg

    過去には戦力になったけど今はその頃の名残で編成に居るだけになってしまったカスミ、カリオペ、ユユを状況に応じて戦力として使えそうなユニットに交替させたいのですが、私の兵舎に眠るユニットで育成さえすれば戦力として期待できるユニットはどれがいますか?
    現状の編成ユニットも完全な育成には程遠い状態ではありますが、特に使っても居ないユニットを編成に残しておくのなら戦況に合わせて使えるユニットに代えて行きたいので助言頂ければ有り難いです。

  • 648名無し - 19/10/28 15:10:09 - ID:1I8x8nAkJw

    >>646
    覚醒アドバイスとかは他の人に任せるけど、とりあえずオアシスの危機はスルーしなされ。
    あれは砂漠のEXミッションだから後回しでいい。難易度も高すぎる。

    港町は低コストで序盤をササっと乗り切るのが大事。
    アルティアがいるのは幸いなので、アルティア→バシラ→救世主王子→ヒーラーとかで展開していけば、まあなんとかなるのでは。
    このミッションもライフが多いから☆1で先に進めてしまってもいいかも。

  • 649名無し - 19/10/28 15:39:08 - ID:mXgL4LLo5w

    >>648
    アドバイスありがとうございます。
    どおりででオアシスきつかったのですね、暫くスルーします。
    港町は挙げていただいた低コストを補強して挑戦しようかと思います。ありがとうございました。

  • 650名無し - 19/10/28 15:48:38 - ID:Miu2/KLPcA

    >>647
    手持ち次第でも優先順位って変わるから、ぱっと見の印象になるけど、その中で特に有能だと思うのは
    ティファ→イベ神くらいだとコスト重オーバースペックだけど、高難易度魔神だと結構出番ある。スキルが貫通、高ステータスなので魔界ミッションでも強い味方になってくれる。ただしスロースターターなキャラなので使い勝手が悪く、初見マップには向かない。
    ビエラ→他で代用できない便利なユニット。HP1で残してくれるのでGGとかで引っ張りだこ。使い方によっては曜日周回で大役立ち。育てている人が多いので動画参考の際にも役立つ。
    ドリー→ザッパーのトークンはマジ便利。トークンは出撃枠の圧縮にもつながるし、ビエラなんかと組み合わせて使えば低コスト周回とかで役立つ
    ルチアー→近接ヒーラー枠がいないのなら優先度高。ヒーラー出せれば余り出番ないけど、出せない、ヒーラの回復が届かないマップだと大活躍。特にルチアはスキルが有能なので便利。帝国の神官戦士を育てるのだ。

  • 651名無し - 19/10/28 16:05:12 - ID:kXQnUBngIA

    >>642
    >>643
    返信ありがとうございます。
    とりあえずタマミはスルーします。

  • 652名無し - 19/10/28 16:05:42 - ID:+5zhIN11Rg

    >>644,>>647
    前衛軍師育てるのはどうかな?コスト削減でも優秀だし白前衛軍師は皆バフ能力持ってるから配置終わった後でも残って活躍してくれる

  • 653名無し - 19/10/28 16:09:43 - ID:hFbqVMJqtg

    >>650

    細かく説明頂きありがとう御座います。
    皇帝のスキルバフものるし、現状では近接ヒーラーは居ないのでルチアと、トークン使えるユニットを使った事が無かったので便利な事を知らなかったのでドリーの2人をまずは育成して見ようと思います。

  • 654名無し - 19/10/28 16:11:47 - ID:hFbqVMJqtg

    >>652

    なるほど、メリットのご説明ありがとう御座います。前衛軍師のユニットの育成も視野に入れてみます。

  • 655名無し - 19/10/29 13:45:11 - ID:qDjUnAvYhg

    「よくある質問」の「Q.クラスチェンジさせるためのシルバーユニットが足りない! 」で、
    「シルバーユニットのドロップ率は基本的にどのマップでも10%前後」とありますが、
    実際に神級・極級と序盤ステージで差はないものなのでしょうか?
    もちろん、実際の確率が分からないのは分かっていますが、皆様の実感を教えてください。
    お願いいたします。

  • 656名無し - 19/10/29 13:52:09 - ID:1I8x8nAkJw

    そのあたりの記述はだいぶ古い物で書き換えられていない。
    昔は実感としてどのマップも10%前後だった気がする。
    あとは非公式の解析ページがあって、そこで10%と書かれていたのも影響しているのだろう。

    今は実感としては収集イベントのスタ12の神級は30%くらいあるよ。

  • 657名無し - 19/10/29 17:00:58 - ID:VtRsKRkr3Q

    まあスタ多い方がチョットだけ落ちやすいとは思ってるけど
    結局効率考えたらスタ少ない所回すのが一番って部分は変わらないし指針としては間違ってないと思うよ

    スタ4で銀3体落ちるマップ(欲しい職が2種ぐらいは入ってる前提)はスタ1〜2で一点狙いよりいいかと個人的に思うけど

  • 658名無し - 19/10/29 21:25:38 - ID:hFbqVMJqtg

    白の帝国ユニットって今現在は入手できないですよね?
    スキル発動中だけとはいえ我が軍最強ユニットは白の皇帝ですし、恒常的に戦えるユニットでの我が軍最強はヴィオラなんで、なんとなく『帝国ユニット=強キャラ』というイメージなんですよね
    先日、手持ちで育成する候補の助言頂いたキャラのルチアも帝国ですし、我が軍の重要な回復役がアウローラなんで帝国ユニットが数人配置できればそれだけアウローラの回復力が上がるという利点もあるし、帝国ユニット欲しいんですがピックアップやプレミアからは出ませんよね?

  • 659名無し - 19/10/29 21:36:10 - ID:hY8cslXkDA

    帝国ガチャでは期間限定で不定期開催。少し前から本も出たしそろそろ来るんじゃね?と期待されてる

  • 660名無し - 19/10/29 21:43:58 - ID:OEunnxiFGw

    >>658
    普段でも手に入るのとしては交換所にレオナ、復刻ミッションのフリーデ・ルチア・レーゼル・アリーゼ・エリアス・イザベルとかかな。あと戦力としては微妙だけどディルク
    ミッションのドロまで把握してないけどクラーラやドワイトは銀だからどっかでドロップあるかも知れない、ゴールドラッシュやってたらまた他にいるかも
    まぁ11月に帝国小説発売されるし合わせで帝国ガチャは来るとは思うよ

  • 661名無し - 19/10/29 21:53:52 - ID:hFbqVMJqtg

    来月に帝国ガチャがありそうなんですね、ありがとう御座います。
    帝国ユニット欲しいので石貯めなきゃ

  • 662名無し - 19/10/30 21:17:13 - ID:bh1JGPg8xg

    655です。
    お答えいただき、ありがとうございました。
    お答えを参考にして、しばらくは低スタステージをシーフ込みで
    プレイしてみます。

  • 663名無し - 19/10/30 21:21:39 - ID:OEunnxiFGw

    >>662
    シーフはユニットドロップには効果ないよ

  • 664名無し - 19/10/31 20:44:12 - ID:TK+aJeuBhQ

    急ぎの質問です
    英傑の塔は今日は時間無いから明日以降やろうと思ってるのですが
    そうなると何か損するものがありますか?
    説明をまだハッキリと把握してないのですが、今のところ気になっているのが
    挑戦権と一日の結晶生成量の二つです
    今から7時間以内の4時までにやらないとこの二つを損するという認識であってますか?

  • 665名無し - 19/10/31 21:16:03 - ID:OEunnxiFGw

    >>664
    その二つくらいじゃないかな

  • 666名無し - 19/11/01 00:05:41 - ID:Xj+AakdZyg

    >>664
    合ってますが、どれだけ損をしているかという観点では…
    挑戦権をクリア回数とカウントして結晶45、スコア15万で結晶生成数+10なので、最初の方をクリア出来る前提なら結晶55個分の損です。
    神経質な方は気になるかもしれませんが、銀技聖霊すら交換できない数なので逃した所で大きな問題ではないと思います。

    ちなみにイベ神級をお遊び編成でクリア出来る程の余裕が無いと、たぶん☆1すらきついので結晶生成数が増えない可能性もあります。

  • 667名無し - 19/11/01 14:22:02 - ID:BEILlpmDMg

    デューオの第2覚醒はどちらがお勧めとかありますか?

  • 668名無し - 19/11/01 14:41:44 - ID:xBVxgvcMZw

    >>667
    どっちでも好きな方を。ただ軍師系、リズリーリェプルをほとんど使わないとかならネプの方が良い

    個人的には今のえーけつで前衛軍師置いたら0コストで出せる回避つきトークンが
    避雷針に壁にと役立ちまくりなんでエルドラコは今は使いやすいと思う

  • 669名無し - 19/11/01 16:32:23 - ID:kXQnUBngIA

    英傑の塔 1がクリアできないのですがフル加護ってした方がいいのでしょうか?

  • 670名無し - 19/11/01 17:18:57 - ID:uvponE3c3w

    フル加護で☆1でもクリアできそうならソラスもらえるからやった方がいいと思うよ。あれ普通に強いし入れるだけで1階をはじめいろんな階に出てくる英傑系の敵を編成に入れるだけで弱体化してくれるから楽になる

  • 671名無し - 19/11/01 17:31:49 - ID:45FxIGuy9g

    >>669
    フル加護で☆1でもクリアできそうなら価値はあると自分も思う。
    でも、もし動画やらを見てクリアできないと思っているなら、ちょっと待て15人編成でコスト気にせずガンガン人員を投入した上で無理だったんだろうな?と念押ししておく。
    加護を検討しつつコストアタックも同時並行なら、矛盾しているとまでは言わないが、考える順序がおかしいぞとは言ってもいいだろう。
    なりふり構わず☆1狙い、そのための最後の手段がフル加護なら話はよくわかるぞ。

  • 672名無し - 19/11/01 17:44:54 - ID:kXQnUBngIA

    >>670
    >>671
    返信ありがとうございます。

    >なりふり構わず☆1狙い、そのための最後の手段がフル加護なら話はよくわかるぞ。
    最後の手段的な感じです。フル加護。
    フル加護つけていける?いけない?という感じですね。

  • 673名無し - 19/11/01 17:46:45 - ID:f5oWW/E40A

    >>668
    なるほど、ありがとうございます。
    デューオはもう少し考えてみます。

  • 674名無し - 19/11/01 19:54:24 - ID:CgbNqXfx5w

    英傑ガチャでチェイサーの方が出て勢いでスキル覚醒までしたんだけど
    使ってるひといたら使った感覚教えて欲しい(いざ使おうって時に少し躊躇ってる状況)

  • 675名無し - 19/11/01 20:21:07 - ID:O97f/j5QAQ

    実用化研究のために触ってる人は居ても、実戦で使ってる人は居ないと思うよ

  • 676名無し - 19/11/02 02:46:39 - ID:kXQnUBngIA

    質問になります。
    英傑結晶の交換で貰えるユニットですがこっちも期間限定でしたっけ?
    あと英傑の塔 1で貰えるユニットですが累計ポイントでしょうかそれとも最高点が基準になります?

  • 677名無し - 19/11/02 04:00:42 - ID:90EzILcVNA

    エエケツは常設ミッションだからいつでも交換できる
    ソラスは5000ptの報酬(最高点)だから、☆1でもクリア出来ればまず手に入る

  • 678名無し - 19/11/02 08:29:02 - ID:hFbqVMJqtg

    地道に戦力拡充、全体的な底上げを進める為に黒ドラゴンライダーのティファ育成に着手(現在CCレベル1、スキル4)したんですが、この子の真価を発揮させるにはスキル覚醒が必須ですよね?

  • 679名無し - 19/11/02 08:46:13 - ID:O97f/j5QAQ

    必須。S覚しないならもっと育て易くて軽くて硬い奴がいくらでも居るから正直居場所が無い

  • 680名無し - 19/11/02 08:48:35 - ID:kXQnUBngIA

    >>677
    ありがとうございます。
    常設なら安心かな。
    試しにフル加護でやったけど2500pだった。おそらくトークン使いすぎたんだろうなあ。
    コストあっても使い捨ての特攻も良くないのか。
    加護なしでギリギリの人は注意した方がいいかも。クリアできてもソラスがゲットできるかどうかは別の話なんで。


  • 681名無し - 19/11/02 09:22:58 - ID:hFbqVMJqtg

    >>679
    答えてくださって、ありがとう御座います。
    超微課金なので育成には時間かかりそうですが、頑張ってスキル覚醒まで育成したいと思います。

  • 682名無し - 19/11/02 10:58:52 - ID:hFbqVMJqtg

    ストミの魔界の深層で『魔界で能力低下しない味方の攻防1.3倍』というのは、サーベインの様な個人でその特性を持ったユニットという意味で、覚醒王子や皇帝は1.3倍にならないですよね?

  • 683名無し - 19/11/02 13:44:35 - ID:kXQnUBngIA

    >>682
    そうです。

  • 684名無し - 19/11/02 14:28:09 - ID:hFbqVMJqtg

    >>683
    ありがとう御座います。

    覚醒王子や皇帝にもバフ乗るなら可能性もあったけど、今の戦力じゃこのステージ攻略は無理そうなんで育成頑張ります

  • 685名無し - 19/11/02 15:10:20 - ID:WiQ4Yy4AuA

    毎日の英傑結晶自動生成量はどのぐらい総ハイスコアを稼げば上がりますか?

  • 686名無し - 19/11/02 15:51:14 - ID:WiQ4Yy4AuA

    逆に、「いくつまで稼いだけど上がってない。。」っていう情報でもありがたいです。

  • 687名無し - 19/11/02 16:05:18 - ID:Nm99JJsY8w

    >>685-686
    多分、累計15万で+10
    昨日30万突破で+20になりました、のメッセージを見たけど、+10の時を覚えてないので「多分」

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