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雑談スレ part109
0.
senyou - 20/03/27 17:35:10
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/28682/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします。
https://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
605.名無し - 20/05/17 08:02:40 - ID:2HERbdp7dA
結構前からうちもログボフリーズありますわ
ログボもらったログある状態である程度放置したらおこるけど同じもんかな?
606.名無し - 20/05/17 08:15:38 - ID:CkLwVrd5AA
ニコル 一気に倒せて便利だけどタイミング間違うとミッション失敗するねまずい水晶。
神級2回失敗は痛いですたい。
データ2はトワがいないから攻撃のタイミングが遅いみたいだな。
607.名無し - 20/05/17 08:37:10 - ID:QnrkBlnm5w
>>603-605
自分ではなったことないけど、公式の不具合板でたまに報告見る
なんでもログボ受け取った画面ですぐクリックせずに放置してるとなるとか
608.名無し - 20/05/17 13:11:24 - ID:CkLwVrd5AA
>>606
事故解決した。時止めして倒せばいいんだよなあ。
今ならちびがいるし。
609.名無し - 20/05/17 19:00:06 - ID:Ch2f1I7J2w
登録550万アカウントで、未所持ブラック2体を1万円で売り出した結果、大手を抑えてゲームランキング一位かぁ。
運営も開始当初はこんなにうまくいくとは思ってなかっただろうなぁ。
610.名無し - 20/05/17 20:11:58 - ID:TPlo8zTeuQ
調子にのって全ての年のパック販売してくれていいぞ
しかし周年の選択チケット+石等々のが価値は高いんだがそれ越えるとは思わなんだ
あくまでランキングだから課金が越えたのかタイミングが良かったのかわからんけど
611.名無し - 20/05/17 21:04:14 - ID:h2pEDuMXjg
黒がかぶるのは胃に悪すぎるからな、特に微課金勢にとっては
4体中1体所持でも怖いのに引く人はよくやるわと思う。
で、来週の調整にユージェンは入ってるんだろうか
612.名無し - 20/05/17 21:31:05 - ID:xRe6SvyDrg
駆け出し王子のころ自引き黒2体目と3体目がいきなり被ったのがトラウマ
そのせいで所持済みが混じってるピックアップは全然引けない
613.名無し - 20/05/17 21:36:14 - ID:2HERbdp7dA
このゲームの被りはまじで精神にくる
虹増えるよりも黒引いたのになにも変わらないって感じがして
614.名無し - 20/05/17 21:38:54 - ID:QhxtihzaJA
最初期にやたらクリッサとナナリーがすり抜けで来て6回黒引いた3回クリッサ2回ナナリーだったトラウマががが
615.名無し - 20/05/17 21:43:29 - ID:GLXuC8BMRw
アイギス(というかDMMのゲーム)はピックアップ確率の計算上他のソシャゲのガチャよりすり抜けが多いから結果被る確率も高いみたいなことを聞いたがどうなんだろうか
616.名無し - 20/05/17 21:48:02 - ID:ADTbOc9Epg
うちのクリッサ、何回かフォンしながら共食いだけで下限になったんだよね
あの経験値しか上がらないの思い出すだけで気持ち悪くなる
虹実装の時は正直言って何か補填が欲しかった
617.名無し - 20/05/17 21:48:59 - ID:GLXuC8BMRw
失礼、ピックアップ確率ってなんだよ(自己嫌悪)
確率アップね
618.名無し - 20/05/17 22:38:13 - ID:MAfMKnhQjg
アイギスは確率アップの倍率そんな高くなさそうだからね
高いんだったら確率フラットなガチャ常設しないと確率アップ以外の引けないし
あるゲームは記載信じるなら最高レアが2%で天井なし
確率アップ対象が各0.5%くらいですり抜けが各0.01%くらい(くらいとしてるのは確率対象数と実装数で毎回変わるため)
これだと滅多に当たらないけどまずすり抜けない
なお、これでもすり抜けして被りの時のダメージ…
619.名無し - 20/05/17 23:11:56 - ID:nTsQWoLyQA
>>618
確率アップ対象が何体かによるけど3体なら3/4は確率アップで1/4はすり抜け
黒引く確率の違いはあれどアイギスのピックアップと似たようなもんじゃないかな
620.名無し - 20/05/18 09:56:34 - ID:MDiqBIcdrw
今、再販売の可能性があるチケットって4〜6執念のチケット?
621.名無し - 20/05/18 20:52:01 - ID:l+oBUIKEpw
名声回したらアダマス様が出てきてビビったけど、そうか今回はちびがヴルムとレオナだったか。
引いたのはヴルムだけど、元がガチャじゃないレオナの方もちゃんとアダマス様なのかな?
622.名無し - 20/05/19 19:57:46 - ID:0qydBFWUNQ
>>618
>>619
信憑性はアレだけど、アイギスのガチャ確率アップは約9倍らしい。
これは「確率アップのキャラがほかの黒キャラより9倍の確率で出る」ってことだから、仮に黒が2種類しか出ないとすると確率アップキャラの出現率は2.7%、その他は0.3%になる。だが20種類のキャラが出るとすると確率アップキャラは約0.96%、その他のキャラは約0.1%(×19人)になっちゃうのよ。
つまりどんどん黒が実装されるほどすり抜けやダブりが多くなるのは間違いないらしい。
これを解消するには「確率アップキャラは出現率2%、残りの1%を残りのキャラで割る等の計算方法にする」「アップする確率自体を増やす」「ガチャの中身の整理する」等々の方法がある(ガチャ中身整理はアイギスもちょくちょくやってたけど)
ちなみに他ゲーでアレだが地獄と名高いFGOのガチャは確率アップが約40倍(らしい)、実装スピードの調整、中身整理をやっているので意外とすり抜けは少ない…らしい。
まぁ石の値段や天井の有無、最高レアの確率が違うので一概に比較はできないが
623.名無し - 20/05/20 00:22:15 - ID:gfVcQu6BTg
名声召喚でも帝国兵だとアダマス様出てくるのな。
624.名無し - 20/05/20 01:05:27 - ID:XNsYKmPIGw
うん
ちびキュウビの時もそうだったよ
625.名無し - 20/05/20 11:52:58 - ID:xg7wmDDlUQ
☆2でずっと放置してた英傑10を今更ながらクリア。AUO、エレット、ルチア、ティニー、クラマ、水着シルヴィア、イブキで96140点。
イブキこんなに活躍すると思わなかった。高倍率だから強化マスと相性いいね。動画イングばっかりだったからなぁ。。。
626.名無し - 20/05/20 12:31:08 - ID:LK6da+39Mg
ベアッカちゃん神特効付いてないのか・・・
627.名無し - 20/05/20 12:57:29 - ID:TPlo8zTeuQ
カヨウピックアップだー
ナナリーのように超強化される組が1人いるとしたら楽しみだなー
628.名無し - 20/05/20 12:58:29 - ID:OaBsgpDNXg
兵舎でお留守番してるカヨウLV1を遂に育てる日が来るのか
629.名無し - 20/05/20 13:11:42 - ID:3OKq20+qnw
グレースピックアップか
今の基準だとグレースマルチ化とかありそうだけど
やっぱりクラス自体にテコ入れが欲しいな
極魔導にスキル中攻撃力アップ
ミスティックに非スキル中防御力アップあたり来たら嬉しいかな
630.名無し - 20/05/20 13:24:26 - ID:80WaIkNOQg
メイジアーマーはアーマーと比べて何故かコスト高くてステ低くて速度遅いっていう糞調整だからね
スキル覚醒実装前の近接マスで遠距離攻撃できるユニットがレアな時代から止まってる
631.名無し - 20/05/20 14:57:46 - ID:CeBwR/U0Pw
そもそもメイジアーマーは、第2覚醒の上り幅がコストに比べて低すぎる。
ヘビアマの盛りまくった覚醒と比較されてサムライが何度も上方が入ったけど
メイジアーマーのほうはずっと放置だったし。
632.名無し - 20/05/21 01:53:22 - ID:9hOf3s2dcQ
グレースは2覚のイラストを実装してくれるだけで十分なんだよなぁ…
633.名無し - 20/05/21 06:47:08 - ID:CkLwVrd5AA
チェンソー つまり敵が神なんかな。
634.名無し - 20/05/21 07:35:40 - ID:jjyVhAMx4g
神獣特効はあるけど神特効はないみたいよ
635.名無し - 20/05/21 07:36:36 - ID:jjyVhAMx4g
特効じゃなくてダメ軽減だった
636.名無し - 20/05/21 07:39:19 - ID:uclAy4IgYw
>>630
>メイジアーマーはアーマーと比べて何故かコスト高くてステ低くて速度遅い
これ俺には妥当に見えるが
637.名無し - 20/05/21 09:11:26 - ID:2jRkIYpIyg
>>630
逆にアーマーよりコスト安くてステ高くて速度早くて魔法遠距離とかアーマーの存在意義が危うくなるやろ
638.名無し - 20/05/21 11:40:21 - ID:5BFh+d/hAw
>>636
どう妥当だと思うのか…?妥当ならもっと使われるんで
>>637
もしあの文章で全てを上回れと受け取ってるなら話にならないのでさようなら
639.名無し - 20/05/21 13:28:59 - ID:1I8x8nAkJw
アイギス運営が役所や企業だったとしたら、メイジアーマーの変更を発案すると物凄いたらい回しされそう。
「メイジ課へ行け」「ヘビーアーマー課へ行け」「コスト変更には防御無視攻撃部長と近接部長の決裁が必要」
640.名無し - 20/05/21 13:46:19 - ID:xg7wmDDlUQ
まぁ、複合職の塩梅って難しいよね。盛りすぎれば専門職の上位互換になるし、抑えすぎると何もできないキャラになるし。
専門職にはその分野で劣るけど、両方できることで価値が見いだせるようにしないといけないからなぁ。
641.名無し - 20/05/21 14:22:43 - ID:56ADo7BTiQ
現環境でスキル中のみ範囲魔法+壁の複合職って名ばかりの複合だからなあ
魔法だから優位ってこともないし、範囲攻撃なんてスキルの内容次第だから黒のヘビアマは両方持ってる
専門職が他の分野まで食い荒らしてるのに複合職は抑えられてるのが現状のイメージ
まあグレースがスキル火力3.5倍も盛ってディーナの半分なのは流石に専門複合とかいう以前の問題な気もするけど
642.名無し - 20/05/21 14:39:52 - ID:6RpDH4qppQ
今は平時ただの殴りでスキルで範囲化って複合職でもないよな
そんなやつばかり。だからメイジアーマーはコスト重いだけであまり使われない
非スキル中から魔法撃ってていいぐらいだよね。
シルセスは倍率付けるなりで。アルマがなかなか強くなりそう
643.名無し - 20/05/21 14:55:40 - ID:IGr0vB6j4w
メイジアーマーはコストと防御力は今まで通りでもいいけど攻撃面…というかスキルまわりがもう少しなんとかならんかなぁ…
644.名無し - 20/05/21 15:05:25 - ID:2HERbdp7dA
メイジアーマーステ上がって非ブロ時魔法撃つようになったか
645.名無し - 20/05/21 15:09:35 - ID:E5JX5/470g
メイジアーマー非スキル中も魔法撃つようになったがシルセスの通常スキルそのままかよ…
狐はドレインはカヨウは嬉しくないがキュウビはHP上がるしいいHPSね
646.名無し - 20/05/21 15:13:20 - ID:1I8x8nAkJw
>>644
この流れの中でワロスと言うほかないレスですわな。
647.名無し - 20/05/21 15:21:08 - ID:2HERbdp7dA
ドラライの調整確認したけどマスターのステあがってるっぽい?
648.名無し - 20/05/21 15:24:34 - ID:E5JX5/470g
お知らせこないからわからんがぱっとみめぼしい強化はダンサーがやけくそ調整入ってるぐらいか
649.名無し - 20/05/21 15:27:41 - ID:1I8x8nAkJw
マスターもブリンガーのステはおそらく変わらず
ナディアは覚醒スキルが段階強化になってるな。
エレニャーはスキルが2WAYになる覚醒アビが付いた。
なにはともあれお知らせはようはよう
650.名無し - 20/05/21 15:28:24 - ID:ihBgBsbMtg
エレニャーがスキル中に対象+1か
651.名無し - 20/05/21 15:33:38 - ID:2HERbdp7dA
来たと思ったら誤修正かい
ダンサーはまあこうでもしないとねえ
652.名無し - 20/05/21 15:42:13 - ID:ihBgBsbMtg
個人の感想だけど個別調整でいいのもらったのはナディア、ディアナ、ロヴィニアかな(持ってないのはわからない)
クラスだと仙人系、狐、天使。
そして意外!レンジャー、魔神に調整なし!
653.名無し - 20/05/21 15:42:17 - ID:E5JX5/470g
来てるぞ
ディアナも攻撃数+1ついていい感じ
まぁとりあえずユージェンは…?
654.名無し - 20/05/21 15:45:37 - ID:uclAy4IgYw
>>652>>653
調整内容の一番下に一部のユニットは問題が発生したのでまた来月に延期って書いてあるな
たぶんここじゃねえ?
655.名無し - 20/05/21 15:46:28 - ID:2HERbdp7dA
ロヴィニアはアビ発動率10%とスキル倍率が1.8倍になったので放置火力としては申し分ない
ただ特効対象によるデコイされる可能性ありかな
656.名無し - 20/05/21 15:51:21 - ID:ihBgBsbMtg
>>654 一番下見てなかったわ。次じゃなくて来月ならあんま待たなくていいな。
ユージェンは英傑増築に間に合うといいなあ。
657.名無し - 20/05/21 15:51:40 - ID:1I8x8nAkJw
神ナタクとジェネラルディアナは選択させ直させて欲しいレベル。
レンは大勝利。全範囲防バフという希少属性な上に初回から20秒50%上昇で実用域。
ウズメも倍率初回から25%だから期待できるな。ルヴェア出てから完全に2軍だったけど復権なるか。
エンジェルは学園クロエがようやく使い物になるかな?って感じ。
658.名無し - 20/05/21 15:52:19 - ID:DjVbsHn+1Q
メフィストやティファ辺りは来月の調整期待してええですかねぇ・・・
659.名無し - 20/05/21 15:53:30 - ID:xRe6SvyDrg
ナディアほぼ要望通りの調整もらった感じかな
ディアナも帝国筆頭分岐が恩恵大きくてありがたい
660.名無し - 20/05/21 15:53:40 - ID:z6+MYICA0Q
メイジアーマーはこれ重装砲兵と同じ仕様になったって事でおk?
だとするとシルセスは・・・
661.名無し - 20/05/21 15:54:48 - ID:V5BJtUVonA
アイシャ・・・・。
今回も調整もらえなかったな。CT短縮か、攻撃対象数アップもらってもいいと思うけどなぁ。
662.名無し - 20/05/21 15:56:32 - ID:4LVsypi3VQ
ステ画面からグランミヤビの防御力が4桁越えてて草生える
って、覚醒スキルの回転を良くするためにグラン側にしたのに
スキルに干渉する記述消えてるんだけどこれアカンやろ
663.名無し - 20/05/21 16:01:00 - ID:uclAy4IgYw
>>660
実質、射程+20と魔法耐性20下げるスキル
いやまあブロック中も常に魔法攻撃できるって細かい違いもあるが
664.名無し - 20/05/21 16:03:37 - ID:jjyVhAMx4g
グレースの魔耐は素で45+アビで+10の55
ティファ、バロウス、カリン配置バフで+5ずつ
ミヤビ編成バフで+5、コマンダーバフで+3
Max78かな?
まぁ本人とミヤビだけでも60は中々
665.名無し - 20/05/21 16:05:47 - ID:V5BJtUVonA
超地味ぃぃだけど、こねこねもどんどん強くなっていくな。
666.名無し - 20/05/21 16:10:26 - ID:7bISrkN0OA
>>664
嫁ファルネで10
来月も来るのか!
とはいってもそんなに不具合だらけじゃないだろうし再配置関連いじってそうな魔神が怪しいかな?
667.名無し - 20/05/21 16:19:40 - ID:ihBgBsbMtg
魔術師とそうでない職の区別がよくわからぬ
668.名無し - 20/05/21 16:20:16 - ID:bTC6+uRxUw
まーたリズリーのCT短縮が仕事してねぇ
669.名無し - 20/05/21 16:20:40 - ID:Zx1BNcIkpw
シルセスのスキル前まではエターナルでよかったけど
抱えないようにすればスターバーストを使う余地が増えたと見ることもできるが
以前通りエターナルでも悪くないな 射程長いし
670.名無し - 20/05/21 18:01:43 - ID:OURlDeBAgg
地味にアルマちゃんが化けたな
常時2タゲの範囲攻撃とか支援火力としてはなかなか優秀
671.名無し - 20/05/21 18:15:16 - ID:ZTECLYyCKg
ミヤビ、グランにしといて良かった。
来月の調整でプリンの方にも調整入りそうな気がするけど
672.名無し - 20/05/21 18:18:25 - ID:MUMVMgexjw
名声召喚、ちびレオナもアダマスだった
ガチャに居なくても帝国のキャラならアダマスになるって見方でいいのかな?
673.名無し - 20/05/21 18:31:39 - ID:9hOf3s2dcQ
しかし不具合出るレベルの調整ってなんなんだ?
今日の説明文にもちょくちょく誤表記あるしやっぱりバタバタしてるんかね
674.名無し - 20/05/21 18:36:31 - ID:pn/RnebEnw
不具合は魔神の再配置関連と予想
リズリーバグが再配置でまたバグったとか
さすがに魔神は調整入るべきだし
>>671
今回調整入って不具合もないのに調整はさすがに無いやろ…
675.名無し - 20/05/21 19:36:00 - ID:Mi9YJZPoDw
延期になった来月にユージェンの調整来なかったら笑うしかないなぁこりゃ
一応独自挙動の特殊ターゲッティングも調整で不具合起こしそうだから
ワンチャン残ってる状態だとは思うが・・・
676.名無し - 20/05/21 20:40:39 - ID:GrqxWyS6ag
>>661
アイシャちゃんは来月だぞ。
スキルが永続になるしアビリティでクラス特性と別枠でCT短縮が付く。
しかも範囲内に死亡撤退再出撃とリジェネが付与されて配置中は味方のステータスがジョジョに増加する様になるから。
677.名無し - 20/05/21 20:47:52 - ID:HkJ3L9fhJg
>>676
くっそつまんねーから
678.名無し - 20/05/21 20:56:36 - ID:4LVsypi3VQ
>>676
徐々にステータス増加は夢があって良いな
徐々に変化する戦況を見極めて状況に応じて指示を出す、という軍師っぽいイメージの能力だわ
679.名無し - 20/05/21 21:00:06 - ID:Xcje785UCQ
>>678
イメージ優先ならソラスのスキルみたいのも合ってそう
準備をした上で計略発動⇒天落岩の計、みたいな感じで
680.名無し - 20/05/21 21:08:18 - ID:TPlo8zTeuQ
>>678
状況に応じて指示を出す。そして備えさせる。
それ表現したのがCT短縮でしょうね。はわわ含め。道化師さんのCT短縮の原理は知りませんww
ステ増加して上がりっぱなしなら状況判断というより力でねじ伏せる脳筋じゃないか?ww
オーガスタがまさに「敵戦力の把握?知らん。力をやるからねじ伏せてこい」で実際にねじ伏せちゃう脳筋だからww
681.名無し - 20/05/21 21:10:42 - ID:TPlo8zTeuQ
>>675
ユージェンは来週英傑ガチャきて第2覚醒と予想してる
今月ほんとに第2覚醒ないのだろうか…
いままで告知なくても2覚なかった月は無い記憶。まぁ前例なんて所詮前例だが
682.名無し - 20/05/21 21:12:31 - ID:4LVsypi3VQ
>>680
オーガスタの限界以上の能力を引き出させるドーピングって
戦闘終った後に骨とかバキバキに折れてそう
683.名無し - 20/05/21 21:43:57 - ID:i5Fwl36ZtQ
とりあえずナディアの二覚が救済されててよかった
後はちょこちょこ第三好感度ボーナスの見直しがいるから来月にも期待したい…ほぼ無意味なの貰ってる子は変えてやってくりゃれ〜
684.名無し - 20/05/21 22:13:21 - ID:ihBgBsbMtg
好感度ボーナスといえばホモじゃないけど男の信頼度ボーナスも女と統一していいんじゃね感ある。
685.名無し - 20/05/21 22:58:47 - ID:vA7/qRJX5A
>>680
道化師の件は自分も何度か考えたんだが、多分アレだわ、TRICK。
暗殺(殺人)まで含めてここからイメージ取ったんじゃないかね。
686.名無し - 20/05/22 00:01:13 - ID:V5BJtUVonA
今回の調整で、ドルイドの隠密トークン強化されて
さらに地味とはいえ、ビショップのリジェネも強化されて
ヒーラーの立場がさらに悪化したな。
去年に2回ほど調整入ってるから放置はしてないんだが、ヒーラー専用の強みが欲しいなぁ。
687.名無し - 20/05/22 00:31:20 - ID:Y3gm92Fm9Q
後衛軍師はCT短縮両方40%になってスタートライン
アイシャスキルの火力はコスト考えればまあ納得できなくはないが、CTは流石に長すぎる
688.名無し - 20/05/22 01:46:43 - ID:7s8mI0tETA
白後衛は別にそこまで弱くもないと思う
アイシャはトワみたいに覚醒アビで職アビを強化してくれないかなあ
689.名無し - 20/05/22 11:32:18 - ID:edMVsDwYAw
ガチャでもイベでもいいからそろそろドラゴンメイドとアンデッドメイドを実装して欲しい
690.名無し - 20/05/22 12:01:22 - ID:orR/CvXBHQ
後衛軍師CT短縮まだありえそうなのだとせめては45%35%とか、微妙…かな?どうだろう
アイシャ自分で短縮するのが前提なのか知らないがCT異様に長いよね
他キャラはCTを軍師等で短縮出来るけど、アイシャはCT短縮されたあとが他キャラのCT短縮なし状態みたいというか
691.名無し - 20/05/22 13:07:12 - ID:lhBnekzVug
後衛軍師は、CT短縮多少あげたところで、リェプルやリズリーに敵わないんだから
別の職特性追加してくれたほうがいいと思うわ。
692.名無し - 20/05/22 13:29:27 - ID:guS/Z+iyaQ
>>690
恋姫軍師が攻撃しないデメ付きで4040だからねえ。それを越えるのはなかなか。
どっちか尖らせる形にすると反対側を下げそう。5025とかって。
攻撃できてCT短縮できて全域で時間制限なしで、が売りだろうから大幅改修しない限り攻撃能力上げるのが筋かねぇ。
693.名無し - 20/05/22 14:57:30 - ID:Zx1BNcIkpw
魔界適正より、状態異常無効なキャラをソートできる機能が欲しい
魔界は神器王子か皇帝置けば済む分そこまで悩まずにいられるけど
今回の神級みたいな全体マヒさせて、抱えないとダメ与えられない奴を抱えられるユニットって誰が居たか思い出せず、何回か星落としたし
結局シャールタンクで無理やり倒したのが脳筋っぽくて
694.名無し - 20/05/22 15:19:04 - ID:uclAy4IgYw
>>689
後者は冥土の土産とかいうアビリティ持ってそう
695.名無し - 20/05/22 18:45:35 - ID:i5Fwl36ZtQ
メイドラゴンもいいがドラパで遊んでいると特に欲しいのはドラゴン後衛軍師って思っちゃうな。
それこそアイシャに名称由来とかで竜系統の属性付いたらドラパに欲しいもん全部持ちなんだが…アイシャ自身の強化とは言い難いしなんとも。
696.名無し - 20/05/22 18:50:24 - ID:AMvCr0A/qA
ドラパにはコスト職欲しい
サーベインさんかなり強いんだけどやっぱ金故の初動の遅さとコストおもおものドラゴン達置くには足りない
697.名無し - 20/05/22 19:21:08 - ID:h3UQlwidwA
白以下が多くなるドラパの空き枠には浴衣ナナリーもおいしい。
いや、ドラゴンの新職出せばより良いって話ではあるけど、間に合わせで。
698.名無し - 20/05/22 20:09:22 - ID:vUUlx3keYQ
黄金の鎧神がビショップ2人でクリア可能な時代になったんだなあ…
699.名無し - 20/05/22 20:29:21 - ID:TPlo8zTeuQ
>>697
それもうドラパじゃないのでは…
700.名無し - 20/05/22 20:59:46 - ID:zVR/6hiF+g
俺はドラゴン王子が欲しいぞい
701.名無し - 20/05/22 21:14:07 - ID:qRu26WYEEQ
ドラマンダ実装して大竜族時代して欲しい
702.名無し - 20/05/22 21:28:18 - ID:eX9iT0CPsQ
アンデッド王子(小声)
王家のピンチ!
703.名無し - 20/05/22 22:53:20 - ID:1qsnxtVbiQ
>>702
ダーク王子がいるだろう!いい加減にしろ!
704.名無し - 20/05/23 01:01:46 - ID:uclAy4IgYw
ダーク王子は生きてただろw
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