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雑談スレ part114
0. tailsail - 21/06/10 16:37:04
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/30122/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします。
https://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
554.名無し - 21/09/15 09:52:33 - ID:GEYjrWgC+A
ストーリー的に言えば英傑メインなのではなく天界メインと言うべきだが
セールス的に見て英傑ガチャがよく回るから、英傑メインな会話パターンになっている。
555.名無し - 21/09/15 12:12:46 - ID:LOE6z7l4ng
なんか面白そうな新職きたな。GG付与は今更いらないけどスキルが普通に強そうな感じ。
黒来たら有用なアビリティ付与と強スキル持ってきそう
556.名無し - 21/09/16 15:24:46 - ID:FpKXo0TV+w
DMMポイントってコンビニ・外部サイトで購入したポイントコードは期限90日になってるけど、ビットキャッシュでチャージしたポイントって期限1年だよね?
90日で3万は使い切れる気がしない
557.名無し - 21/09/16 16:00:32 - ID:5+caoZNl/g
たしか1年
で、もし3万買う予定なら教えて欲しい
白以上10連がレジェチケ10連なのか10たいのうち白以上が1体は確定の10連なのか
558.名無し - 21/09/16 18:06:41 - ID:W9iA3WPMwQ
一部のキャラで、なぜかA版の立ち絵に切り替えられない……環境の問題かね?
559.名無し - 21/09/16 18:12:59 - ID:eO1b6cYyuQ
ガチガチに固めてるベルニスはじめ、A版と差が無いキャラもいるわけだけどそういうキャラじゃない?
560.名無し - 21/09/16 18:19:08 - ID:W9iA3WPMwQ
いやいや、霊獣仙帝の妙道が出ないのよ A版だとスカートはいてるからイラスト違うはずなんだけど
561.名無し - 21/09/16 18:20:34 - ID:FpKXo0TV+w
>>557 ありがとう。でも改めてよく見たら星4以上ってつまり金以上なわけで微妙だなー。
しかしなんでゴールド以上じゃなくて星4以上表記なんだろう。文字数制限なのかな
562.名無し - 21/09/16 19:08:05 - ID:5+caoZNl/g
あ、ほんとだ白以上かと思ったら金以上か
新規さん向けだな。
563.名無し - 21/09/17 15:37:45 - ID:f7eM1D/rYg
ダンサー付エフネGGしてて思ったこと書かせて
・ダンサーの加算バフは編成バフ以外では切捨ててない
・デモンルーンの乙バフは倍率じゃなくてパーセンテージの切捨て加算
いろんはみとめる
564.名無し - 21/09/17 16:47:09 - ID:dHNMR5mZtA
偶然見つけたんだけど、鳳統の好感度アイテムプレゼント画面の絵がずれてるの俺だけ?
565.名無し - 21/09/17 16:57:47 - ID:eO1b6cYyuQ
>>564
これちゃうか?
566.名無し - 21/09/17 17:19:09 - ID:CiZKOCOmqQ
>>564
お知らせの通り
イラストレーター変更の時の誰か探すのりで見始めたらアルティア、レシア、イングはじめ多いので諦め
公式の方でも藤村咲とか報告されてるしほんと多いよ
567.名無し - 21/09/17 19:08:30 - ID:L6Is0iMKbw
>>563
1の誤差が出るかどうかってこと?
結構どっちでもいいから検証もしないけど倍率じゃなくパーセンテージの切り捨てって何が違うの?
結果は置いといて倍率と%は表記の違いだけで中身同じじゃないの?
568.名無し - 21/09/18 02:10:45 - ID:dHNMR5mZtA
569.名無し - 21/09/18 03:14:24 - ID:T++iTrvcDg
>>567
覚醒後のデモンルーンは1回死亡事30%加算、5回で最初の2.5倍だけど、
30%加算を5回行う場合、5回切り捨てが発生する。でも、1.3〜2.5倍って段階に応じて乗算する場合、端数処理は1回しか起こらないってことでは。
570.名無し - 21/09/18 10:22:54 - ID:8vt6DwrEZg
まぁようわからんが倍率と%は表記の違いでしかないってことには変わりない
571.名無し - 21/09/18 15:19:32 - ID:tHy3dbsNnQ
9月16日のメンテでフィルタ機能がようやく複数選択(and検索のみ)できるようになったのね
実装当初のあまりの使えなさに殆ど使ってなかったから今になって気が付いたぜ……。
572.571 - 21/09/18 16:03:08 - ID:tHy3dbsNnQ
>>571
フィルタの検索条件に付いて訂正。
同カテゴリー内の複数チェックだと or検索、
異カテゴリーの複数チェックだとand検索 になるみたいね。
これでユニット整理が捗る
573.名無し - 21/09/19 12:00:17 - ID:V+7IaoaQmw
なんとなくトラムの寝室シナリオちゃんと読んでみたんだけど
トラムって神話の時代からの処女だったのか…
574.名無し - 21/09/19 13:14:55 - ID:CTDGSpwCVw
神様とかだと、それでもまあまあ貞潔乗り換え神とか居るし分からんでもないが、ミレイユとかは結構来るものあるな。
575.名無し - 21/09/19 14:16:37 - ID:dWwbNGcV8w
R公式の不具合板2箇所にも564の現象報告があって即お知らせ読めって突っ込まれてる
こことかオープンみたいなとこで雑に相談するのはともかく、公式に報告するのになんでお知らせも一つ読まないんだろう
軽く調べればまとめとかも見つかるのに
576.名無し - 21/09/19 14:25:17 - ID:L6Is0iMKbw
公式なんて糞溜めやぞ
一番民度低い
昔から動物園、幼稚園て言われてるから
577.名無し - 21/09/19 14:40:59 - ID:Un/T/3oPLg
横暴板は、まあ、そうね
不具合板は今の合成時経験値見た目問題はここで知ったしたまに役に立つんだけどね
なお、交流絵ズレ報告の一つが自主削除の模様
PCだと親消すと子も見えなくなるけど
スマホで見ると子は見えるから不自然にレスしててすぐわかる
578.名無し - 21/09/19 17:13:01 - ID:TTiw6mMrzw
知恵遅れとかでも解決したので投稿削除します、とか見るけどなぜそういう結論になるんだろう
今回のも残しておけば同じ投稿がなくなって役に立つと思うんだけど
579.名無し - 21/09/20 13:02:36 - ID:OamXcbETrQ
ちびハツネがほしいです!
580.名無し - 21/09/21 12:14:55 - ID:zPCJ+ByJrA
黒モンブレ二人目来たからテンマ絵無しで2覚は近そうだな
戦巫女説明だけなら神官戦士の上位互換だけどどうなるか。
スカウトは枠取らないのは全員付けてきそうだから黒めっちゃ期待。今回のも枠無しで永続射程火力バフは1,1倍だとしても破格
581.名無し - 21/09/21 13:01:12 - ID:Nt+KkO4WtA
新スカウトのスキル名がなんかコラボキャラみたい。
582.名無し - 21/09/21 17:36:53 - ID:gn7bvSB8eA
コウメ……名前を見た瞬間に「チクショー!!」が思い浮かんだ
583.名無し - 21/09/22 15:34:40 - ID:EguTMIayEg
スキル発動してしまえば永続隠密ってカーナより使い勝手良くね?
584.名無し - 21/09/22 16:10:18 - ID:yCrK4Oq/5w
どっちも同じくらい便利だと思うよ。
大討伐オートなら新スカウト使うがね、手動操作でのカーナの停止は結構重宝するんだ。
585.名無し - 21/09/22 16:24:43 - ID:IQ6lIifTEg
発動したら永続とはいえ発動するまでが結構きついからね
職特性である引き寄せとデバフ自体強力なので前線に起きにくいのは結構きつい。その点カーナは適当に置けて時止めと10秒耐えるだけ
どっちもかなり強い
586.名無し - 21/09/22 17:09:36 - ID:holjYcD76g
合成ができないのですが、自分だけでしょうか?
「お知らせ」にも公式Twitterにも何もないし、雑談板で話題にもなっていないし…
クエストクリアするたびにユニットいっぱいになるから不便すぎる・・・
587.名無し - 21/09/22 17:16:34 - ID:fhia/i1M1Q
メンテ?
588.名無し - 21/09/22 17:17:51 - ID:rKNMi1Rq4g
>>586
うちもその表示が出てきて合成できませんね。とりあえず不具合として報告しましたが。
新しくユニットを覚醒しようとして素材にアムールを放り込もうとしてその表示が出てきたので驚きました
とりあえず兵舎や銅ユニなら売却で凌ぐしかないですね
これ書いている間に緊急メンテ入りました
589.名無し - 21/09/22 17:18:47 - ID:THDSimt4EA
チビスーシェン入手したら弾き出された。
緊急メンテナンス?
590.名無し - 21/09/22 19:02:41 - ID:Pbzo7ii9XA
まだメンテ終わってないんだ
591.名無し - 21/09/22 20:08:26 - ID:gn7bvSB8eA
ずいぶん長いねえ
592.名無し - 21/09/22 21:29:05 - ID:ugEBqTR6vg
人気闘兵ももう七回目だって言うのに、意味の分からないマヌケな事をやっちまった
ヴァネッサのスキルレベルをクリスティアでカンストさせちゃって草
変則型の牧場タイプだったの忘れてたわ(もちろんお知らせなど読まない)
593.名無し - 21/09/23 04:42:21 - ID:y72Eo6gVhg
合成できない不具合は直ったけど、合成時のフィルタが勝手に解除されるバグが出てるな
594.名無し - 21/09/23 09:31:57 - ID:LOO6z3Bxsg
久々にミネルバ使ったら射程短すぎて笑った
海賊は長距離射撃が魅力だったのになぁ
595.名無し - 21/09/23 10:44:12 - ID:L6Is0iMKbw
射程340で短すぎとは思わんがスキルに射程倍率がないから物足りないのはわかる
タスラムは一撃重くなるってことは弾速も物凄いことになってるだろうし射程アップ付いてても不思議ではないから付けてほしいな
596.名無し - 21/09/23 12:59:53 - ID:/qLFW3LPrg
鉄砲系のバフより謎な、アイシャがチョコ食べると、計略の落石が強くなる不思議法則。
あれはアイシャが自力で岩を運び込むかとかやってるんだうか...
597.名無し - 21/09/23 15:46:59 - ID:/weilN5X+g
機械やアンデッドがカレー喰って強化される世界だし気にしても仕方ない
598.名無し - 21/09/24 00:39:37 - ID:L6Is0iMKbw
アイシャの計略に関しては頭使うのは体力使うからカレー喰ったら脳みそフル回転してもっと効果的な策を練れるのだよ
カーリングだってモグモグタイムで強くなってるやろ
599.名無し - 21/09/24 15:19:20 - ID:+UthKqtQXA
エレメンタラーに続き個別トークン持ちのサッパーか
600.名無し - 21/09/24 16:14:22 - ID:NH+vEM7a7A
サッパーはシャール絵も来てたからやっとだな
その他キャンペーンは英傑のことかな?
601.名無し - 21/09/24 16:21:09 - ID:rKNMi1Rq4g
お知らせは9月中だけど10月中の間違いだよね?まだエレメンタラーの二覚来てないし
602.名無し - 21/09/24 18:10:41 - ID:A1eiJs5hwA
訂正きとるね
ちびフーロンの不具合ちびフーロン所持者に詫び石だったらもう食わしちゃったから貰えない〜
603.名無し - 21/09/29 12:28:34 - ID:FpKXo0TV+w
また妖怪のコストが減るのな。夜行さんのコスト削減がどれくらいかわからんが風神・雷神一桁で出せたりするんだろうか
604.名無し - 21/09/29 13:01:48 - ID:L6Is0iMKbw
夜行さん望まれてた妖怪のコスト役とかまいたちじゃ足りなさすぎる回復役どうぞとばかりの性能だな
コスト減少は30%ぐらいかなー
つかまた唐突にきたな
605.名無し - 21/09/29 13:03:50 - ID:L6Is0iMKbw
あ、妖怪ヒールはコマいたか
コスト減少は割合じゃなく固定値か?5ぐらいかな?
606.名無し - 21/09/29 14:02:58 - ID:piglBg/CUw
どうせヨシノに勝てないであろうコスト削減力よりも、当人のコストが気になるな
607.名無し - 21/09/29 15:07:16 - ID:eO1b6cYyuQ
能力的にも妖怪編成なら大活躍、通常メンバー内ならマルチタスクがそこそこ役に立つって感じになりそう
コスト生産キャラだしあまりコスト高くならなければいいな
608.名無し - 21/09/30 00:49:55 - ID:YOmRPmbV0A
うおお、ルーレットで1等が当たった 都市伝説だと思ってたけど出るんだ
まあもちろん嬉しいんだが、明日スタンプ調整のためにガチャ回す予定というこのタイミングで……引きが悪くなったり、しないよね?
609.名無し - 21/09/30 03:10:43 - ID:XJa3xufsxw
>>608
安心していい、4等以外は全部現金の抽選を受ける権利とポイントの抽選を受ける権利で余裕で外れるから
一回のキャンペーンで1等2等が複数出て全部外すのも当たり前なので、ルーレットは極力回さないのがポイント上は堅実
610.名無し - 21/09/30 10:39:37 - ID:X60O8UqXSg
運というオカルティーな話しなら個人的には好調はちょっと続くのでむしろガチャチャンス
そして調子に乗らず引き際を見極められるかどうかが大事
パチンコで良くあるなにやっても勝つビクトリーモードに突入することあるが大抵はそのまま調子こいてなにやっても勝てると思い込み適当に打ってマイナス収支になる
あとその台が甘いと勘違いする
611.名無し - 21/09/30 15:11:08 - ID:eO1b6cYyuQ
神霊射程伸びないからチャネラーが良い感じかと思ったら範囲内除外か
612.名無し - 21/09/30 15:16:38 - ID:piglBg/CUw
神霊:HPはチャネより伸びる。ステ加算が射程不問化。トークンにリジェネ
チャネ:ステ加算は射程内のままだが射程+30。攻防が神霊より伸びる。トークンの出撃数ノーカン+1体&トークンコスト-1
613.名無し - 21/09/30 15:18:56 - ID:X60O8UqXSg
これはめっちゃ迷ういい分岐
とはいえ塔でもコスト下がる方優勢、魔神でも2枠食わずのチャネラー優勢かな
でも多分リジェネと範囲全域によって塔更新もありうるだろうしいい分岐や
614.名無し - 21/09/30 15:30:34 - ID:piglBg/CUw
ルフレS覚の光エレが死なないのとかを受けるには、相変わらず本体射程内に置く必要が有る
ってのが神霊の最大の欠点だと思う
615.名無し - 21/09/30 17:29:32 - ID:guS/Z+iyaQ
ルフレがチャネラーで攻略枠、ニーヴが神霊で便利枠な感じかね。
616.名無し - 21/09/30 17:33:55 - ID:X60O8UqXSg
ニーヴはスキル覚醒なら神霊、通常スキルならチャネって感じかな?
617.名無し - 21/09/30 20:13:50 - ID:OEunnxiFGw
ヨユキはステはあまり高く無いけどコスト稼ぎとコスト下げ両立出来て、その後も高倍率バフ掛けれるしで割と便利ね
618.名無し - 21/09/30 20:45:13 - ID:piglBg/CUw
ステは妖怪配置の自己バフをフルに発揮させたら十分な水準かと
619.名無し - 21/10/01 09:15:48 - ID:7I2EDsOlJA
>>614
報告 乙です!
ああ流石に範囲内のみだよね無敵期間は。
620.名無し - 21/10/01 09:16:27 - ID:eO1b6cYyuQ
周りの妖怪連中は高ステ多いから相対的にステは低い部類だと思うよ、攻撃速度も遅いし
射程240でこのステは配置場所結構きつい
621.名無し - 21/10/01 10:04:11 - ID:PpgiPQXBug
今までの定番コスト役がかなり恒常落ちしたし、妖怪パ関係無くこれからの新規向けの序盤要員で活躍しそうね。
622.名無し - 21/10/01 10:16:51 - ID:9Mk1BJ0Tdw
>>619
報告??まさか範囲内無敵スキルを範囲外にもステ乗せするようになったから適用されるとでも思ったのか‥それはいくらなんでも検証の余地すらないぞ
623.名無し - 21/10/01 12:07:38 - ID:tSJxJ5RxaA
おっと、ヨユキは処女なのか?ちょっと意外だね
624.名無し - 21/10/01 13:14:53 - ID:piglBg/CUw
>>620
その周りの妖怪連中がコスト幾つなのか見えてないのかな?
それに攻撃速度なんてどう見ても回復系と比較すべきだろうに
625.名無し - 21/10/01 14:47:07 - ID:9Mk1BJ0Tdw
ヒーラーで比べると単体(2体)であの攻撃力じゃ低いほうだよ。というより射程がきつい
明らかにコスト要員+回復+火力+バフというすべてを活かしてこその強さなのでステだけでみたら最大配置でも十分とは言えない
でもヨユキは十分強い。
626.名無し - 21/10/01 20:52:53 - ID:piglBg/CUw
なんで攻撃「速度」の話に対して、攻撃力を語るのか…
というかコスト倍以上のヒーラーとなんでそのまま比較してしまうのか、マジで意味分からん
627.名無し - 21/10/01 21:17:17 - ID:9Mk1BJ0Tdw
名無し - ID:piglBg/CUw - 2021.09.30 20:45:13
ステは妖怪配置の自己バフをフルに発揮させたら十分な水準かと
名無し - ID:piglBg/CUw - 2021.10.01 20:52:53
なんで攻撃「速度」の話に対して、攻撃力を語るのか…
というかコスト倍以上のヒーラーとなんでそのまま比較してしまうのか、マジで意味分からん
うん。キチ。スルー安定。
628.名無し - 21/10/01 21:20:22 - ID:L6Is0iMKbw
というか>>625の文章がそのまま比較してると読めてしまうあたり本物です。
ステは低いが強いっておもくそ書いてんだろ‥
629.名無し - 21/10/03 02:31:28 - ID:ijIQZ/YqAQ
本体性能の比較ならアレイダ、メアリといったロードがやってることが近いのかな
630.名無し - 21/10/03 02:55:12 - ID:x5yUSr18Ug
ヨユキはほんと射程だけもう一声!ってとこだけど
待望の東の国・妖怪のコスト役でうれしい、ミネットさんお疲れさまでした!
631.名無し - 21/10/04 04:22:51 - ID:ZbxFmNQtJw
交流クエストやたら難しいのとアホみたいに簡単なものの差がデカイな
溜まってた奴消化してたら普通に負けちゃったよ
632.名無し - 21/10/05 12:05:15 - ID:Naro/W6zqQ
ナンディ来たけどEX追加ないんかーい
ハロウィンは来週からか
633.名無し - 21/10/05 12:54:19 - ID:y82Eiiq4/g
今回EXはないって特筆してるけど、神獣でEXってあったっけな?
634.名無し - 21/10/05 13:36:05 - ID:MkmFCmf8JQ
>>633
スフィンクス
635.名無し - 21/10/05 17:30:36 - ID:ZUA5D9RAiA
イベ雑で話すのも何だからこっちに書くけど、ルフレの絵師さんはTwitter見た感じ女性向けBLの仕事で忙しそうだし、男性向け寝室のある仕事はあまり積極的じゃ無いのかも知れないね。
636.名無し - 21/10/05 17:52:41 - ID:Naro/W6zqQ
ルフレに2覚絵ないのはほんとに残念だったわ
投票1位ユニットなんだし頑張って欲しかった
まぁスーシェンもないし金ちゃんも多分こないけど
637.名無し - 21/10/06 12:17:33 - ID:+UthKqtQXA
妖怪は狛犬と夜行以外近距離だからなあ・・・
妖怪縛りか夜行と合わせる前提かなあ
638.名無し - 21/10/06 12:19:52 - ID:L6Is0iMKbw
妖怪料理人やべーと思ったけど冷静に考えたらそうよね。コマとヨユキだけだからネタ用だな
本人も妖怪だからヨシノとヨユキで安く出せるぐらいか
639.名無し - 21/10/06 12:24:46 - ID:+UthKqtQXA
すまんコハルと狸がおったわ
とはいうものの妖怪のみでいかないとねえ
640.名無し - 21/10/06 12:41:52 - ID:L6Is0iMKbw
あーなんか忘れてると思ったら大好きなコハルを忘れるとは‥
これはハロウィンコハルフラグですね。ハロウィンはアンデットとか魔女とかきてるし妖怪そろそろ来そうだし
641.名無し - 21/10/06 13:47:24 - ID:S0QYCYHaPA
猫又2覚実装、妖狐の2覚実装、東の国バフメイド実装、霊刀実装→東の国バフの霊刀カザキリイベ、夜行さん実装、妖怪料理人実装、などなど今年は東の国・妖怪の支援役が結構増えてるなあ
霊宝と夜行さんの実装もあるし遠距離枠も増やしていくのかな?
642.名無し - 21/10/06 16:17:29 - ID:ZvxCqOem8g
色々増えはしたけど、結局強いのが風雷コハルにハツネとかいつものメンバーだし、インパクトのあるキャラ欲しい気もするね。
643.名無し - 21/10/06 16:40:40 - ID:p+WpxrO9bw
インパクトのある浴衣レミィ来たばっかやん
東の国でもっと欲しいはちょっと強欲ですわ
644.名無し - 21/10/06 19:03:20 - ID:hDBbuTSNuQ
確かに性能と衣装は変わったが、うーん...
645.名無し - 21/10/06 20:35:59 - ID:L6Is0iMKbw
衣装チェンジは別ユニット扱いだし性能も別物だしなにが不満なのだ?
浴衣レミィの通常スキル楽しすぎるんじゃ
646.名無し - 21/10/07 09:03:44 - ID:/rf1Ai1KcQ
元々の話が「色々東の国増えてるけど結局使えるのは風雷コハルだよね」だから、浴衣レミーも含めて「結局風雷」ってことなんじゃないの?
647.名無し - 21/10/07 09:31:19 - ID:upkHV0hSpg
だからそれに対して結局風雷は風雷だけど別ユニットでインパクトあるの来ましたやんってことやで
衣装チェンジだけど別ユニットなんだから贅沢言いなさんなと
648.名無し - 21/10/07 10:57:02 - ID:KpiAFJi66A
インパクトって言い方が悪かったかな。
染めて無くても普段から強いキャラが染めても順当に強いだけで、妖怪や東の国染めパにしたら、意外なキャラやクラスが輝くってのがあんまり感じられないよねって感じ。
649.名無し - 21/10/07 11:22:59 - ID:upkHV0hSpg
そりゃ染めなくても強いやつにバフがどんどんかかるんだから強いのは仕方ないのでは
染めたときだけ強いというのならヨユキが染め特化というか染めパにしないなら使う意味ないというか
650.名無し - 21/10/07 12:29:24 - ID:KpiAFJi66A
うんそうだね。
妖怪とか東の国全体に攻防バフすると、固定ならコハルとかハツネ強いし、割合なら風雷強いよねってなっちゃうと思うよ。
だから、例えばアリエルみたいに、普段使わないキャラも輝かせるキャラ欲しいよね。
651.名無し - 21/10/07 17:59:18 - ID:KRXRKl4vzw
アリエルパってアリエル一人の存在で汎用性に乏しい染めパ(ですらなかったもの)を無理矢理まとめてるだけだから
そういうのが居なくても汎用性があって既にまとまってる東の国パや妖怪パに当てはめて考えるのがそもそもの間違い
アリエル的存在を作るなら東の国でも妖怪でも無い枠組みでするしかない
652.名無し - 21/10/07 18:27:15 - ID:/rf1Ai1KcQ
最近の染め編成ってどうなん?
1.縛りプレー
2.普通に実用に耐え得る
3.シナジーが凄くて汎用編成よりガチで強い
出た当時のクリスマスとかウェディングとかバンアレンタイとか温泉とかは1だったと(というか汎用編成の中で数人をまとめて入れるくらい?)
帝国編成も1寄りの2くらいの雰囲気だったと思うけど
最近の帝国・水着・夏祭りのサマー編成とか見てると3な感じもする。
653.名無し - 21/10/07 22:56:07 - ID:siIbkFOofQ
>>652
1じゃ無い?
前回大討伐位の難易度だと、帝国パクリアも普段ほどは見なかったし。
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