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雑談スレ part116
0.
senyou - 22/10/17 17:31:20
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/30803/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします。
https://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
649.名無し - 23/06/01 23:00:39 - ID:HkcGgCimvQ
バハムトEXクリアしたが、深海マップはマジク〇。
650.名無し - 23/06/01 23:30:43 - ID:0ihN7NvNaA
>>647
入ってなかったよ
651.名無し - 23/06/02 11:51:35 - ID:lzf0apqGPQ
カリスマ15につき投票券1って累計じゃなくて端数切捨てなのか
ストミでランクEXP稼ぎながら回したかったけど45も60もないのが困る
652.名無し - 23/06/02 13:15:59 - ID:TTSQWsgBlQ
まだ交換してないはずなのにちびフーロンとちびヘカティエが暗くなってて取れない。他にそんな人いる?
653.名無し - 23/06/02 13:57:29 - ID:0TP1mCt8JA
こっちはへカティエだけ交換済みになってる
以前の交換歴がそのままリセットされてないのかな?
654.名無し - 23/06/02 16:42:44 - ID:QCena6N+Uw
ちびユニの交換回数の修正来たみたい
後はハロリヴルがなんでか交換できる不具合だけどこっちはそのまま
655.名無し - 23/06/03 14:53:49 - ID:DJxOfjzYWA
今新規だとどれくらいスタートダッシュできるのかと、Google Play版ゲストで初めてみたけど、
3日であっさり覚醒王子まで到達。3日も実質イベントヒストリー解放待ち(石集めてガチャで虹集め)
(一応ルールとしてダブリ以外の金以上引退と加護(自動でついてくる金策以外)禁止)
とりあえずいるのはちびルフレ>ちびカレー>>ちびラピス(クリスタル対策)>>アリアまでだな
で、イベ銀月さんやっぱ強いよ。そりゃガチャには敵わんけど、ミスゴさくさく切り刻んでくれた
あとストミのカリが減ったのも影響大きい気が
656.名無し - 23/06/04 10:51:47 - ID:L6Is0iMKbw
新規と古参王子が最初からやるのは全く別だよ
コナンくんがガチ小学生に楽勝やでって言ってるようなもんやで
新規はなにが強いのかもなにやればいいのかもわからんのだ
657.名無し - 23/06/05 18:32:57 - ID:18YnKxo0Eg
そのために新参向け序盤進行解説ページがあればいいとは思うけど
ここのWikiでも毎度ページ作成の話が出るたびに
どこから湧いてくるのか
俺の考えたサイキョウの進行プラン 以外認めず、論議ガン無視で勝手に編集する
話が全く通じない 日本語をしゃべる宇宙人 が現れて結局ページ製作自体が凍結
を繰り返してるからままならないよな
658.名無し - 23/06/05 18:57:45 - ID:KdCUsqtFpA
まぁその都度優先事項変わっちゃし下手に作って更新しないならむしろ不親切だしいらないとは思う
659.名無し - 23/06/06 13:20:11 - ID:8ZhyUWTXmg
バランス調整だと!?
今年は毎月の対応年調整してるからしないと思ってたが‥
帝国とか季節とかドカッと調整してくれてええで
660.名無し - 23/06/06 22:40:27 - ID:UGusI5zT4Q
>>659
いや、年に2回のバランス調整じゃなくて、10周年記念の毎月のバランス調整の方みたいだよ
先月に6年目キャラのバランス調整やったから、今月は7年目キャラのバランス調整やる
661.名無し - 23/06/07 07:59:28 - ID:HyAr83FKSQ
今年始めた新規勢の感想だけど廃止済のデイリー復刻とオススメユニットのケイティに累積名声値1000で入手する小祝福金聖霊アレグリアを合成の記述で混乱したからそれと(ボックス拡張やスタミナの表記)は直して欲しいかな
あとカリスタ統合でストミとファランクス回る価値とか下がってそう
662.名無し - 23/06/07 08:40:13 - ID:L6Is0iMKbw
>>660
そっちなの?いつもより早いしパック告知ないし言及あった?
663.名無し - 23/06/07 08:42:36 - ID:L6Is0iMKbw
>>661
ストミとクエストは相対的に価値は下がってるけど曜日の価値が上がっただけなのでそっちやればいいだけですね
クエストはもうやることないけど委任チケないけどさっさと委任で終わらせたい時はストミいいですよ
委任チケ毎日3枚くれるようになったからこれもやらんかもですけど
664.名無し - 23/06/07 09:14:29 - ID:QCena6N+Uw
確かに初心者向け情報がかなり古くなってるかも
ストミはランクexp目的なら今でも現役だけど、曜日ミッションが常時開放された今チャレクエは回す意味ないし
ケイティは常時確定入手できるソルジャーの中じゃコマンダーまでいける+任務の金レア出撃の条件を満たせるからそのままでいいと思う。
665.名無し - 23/06/07 11:24:58 - ID:wXt/l1Cmnw
黄金の鎧神級が安定しないレベルだと育成は尚更ストミ頼りになると思われる
それ位だと委任チケットも心許ないので尚更消費なしで回れるストミの方がいい
育成が容易になった今でもストミは安い鉄ユニの供給源だしアムール抽出のために行くという手も
チャレクエは一度星3達成したらもう行く理由ないかな
シリルが欲しければ聖霊救出初級行けばいい(しかも毎日開催)し、そもそもチャレクエ委任ない
666.名無し - 23/06/09 18:43:42 - ID:0jgLmkqTXw
チャレンジクエストは好感度アイテム取りに行ってる。ブラック150%で神聖結晶5個、10人で10連一回分は悪くない。チャレ以外で効率よく取れるところあります?
667.名無し - 23/06/09 22:07:17 - ID:L6Is0iMKbw
もちろん曜日。むしろ好感度のためにチャレクエやってるのとんでもなく効率悪いと思うよ。
長ざっくり適当計算だと曜日EXだと消費60だっけ?でダイヤ5〜7個は落ちるから25好感度ぐらいかな?
ファラ2回ってるとしたら消費30で多く見てルビー2、水晶1ぐらいで9やそこらかな?2週の消費60で18とかそんなん。1.5倍ぐらい違う。EXじゃなく神級でもチャレクエの選択肢はないかと
668.名無し - 23/06/10 08:11:59 - ID:HyAr83FKSQ
ケイティは帝国兵長リーゼロッテが2年目の終盤に埋まって早期入手が難しいので育成には大賛成なんだけど累積名声値1000が廃止済なのに気付かずに小祝福金聖霊アレグリア探し回ったから累積名声値の部分は消して欲しいかな
669.名無し - 23/06/11 09:50:03 - ID:3wKU0dY0mQ
>>666
この人カリスタ統合からやってないエアプ臭がするんだけど…ほんとにやってて好感度取りにクエストいかんやろ。聖霊もいらないし
670.名無し - 23/06/11 14:58:26 - ID:Fuv13RvCBQ
聖霊EX未だに未クリアで放置してるわ
覚醒珠も余りに余ってるから変更後まだ触ってないし
671.名無し - 23/06/12 18:38:36 - ID:aeI6g4uZrQ
群青の珊瑚礁EXが3年前か…。当時結構難しくて試行錯誤した記憶があるんだけど
今だと余裕過ぎて戦力アップを実感するなあ。アスバールとか便利枠なのに強すぎる
672.名無し - 23/06/13 00:02:06 - ID:p9VD1BkRpw
隠されし叡智の園
なんか違う意味に見える
673.名無し - 23/06/13 12:52:23 - ID:qVs65THwag
スキル上げとコスト下げがついに確率でなくなるんか……どういう感じになるんだかのう
674.名無し - 23/06/13 13:56:59 - ID:aeI6g4uZrQ
確率のままでもいんだけど虹4つで100%にしてくれとは思ってた
それなら25%チャレンジするのも確実に行くのも自己責任やし
675.名無し - 23/06/13 14:01:13 - ID:0TP1mCt8JA
経験値制って言ってるし現在の期待値程度で固定されるんじゃないかね
試行回数を十分に多くすれば変わらないことになりそうだけど
英傑聖霊なんかは毎月少ししかできないから全部フォンして真顔になることも日常だったしストレスは減りそう
676.名無し - 23/06/13 20:31:47 - ID:Xcje785UCQ
経験値制の詳細がお知らせに出てますね
現在の確率も公表されてますが、だいたい体感通りでした
677.名無し - 23/06/13 20:39:02 - ID:UGusI5zT4Q
>>675
お知らせによると、現在の期待値よりも改善されてるみたいですね
現在(運により増減あり)
・同じキャラ共食い合成の場合:期待値27体
・技聖霊を合成した場合:期待値9体
↓
メンテ後(合成経験値になるので運は関係ない)
・同じキャラ共食い合成の場合:期待値11体
・技聖霊を合成した場合:期待値7体
今後は技聖霊3+ムジカ1がデフォルトかな
678.名無し - 23/06/13 22:50:24 - ID:QlHFYXqAmw
>>677
細かいことだが変更後のは期待値とは言わないんや
679.名無し - 23/06/14 00:23:50 - ID:0TP1mCt8JA
ヒストリー産のキャラを重ねるときにどうせスキルも上がるしとアカシ無視してたけど取っといたほうが良かったか
アカシが落ちるクエストに辿り着くまでに何度も画面遷移しないといけないから手間なんだよね
よく行くクエストをブックマークさせてほしい
680.名無し - 23/06/14 00:47:26 - ID:UGusI5zT4Q
>>678
そやね
脳死で書いてもうたわ(´・ω・`)
メンテ後(合成経験値になるので運は関係ない)
・同じキャラ共食い合成の場合:11体でスキルマ確定
・技聖霊を合成した場合:7体でスキルマ確定
が、適切かな?
お詫びにまとめてみました↓
スキルレベル2 必要なスキル経験値2
スキルレベル3 必要なスキル経験値4(合計6)
スキルレベル4 必要なスキル経験値6(合計12)
スキルレベル5 必要なスキル経験値9(合計21)
同スキルユニットのスキル経験値:2
技聖霊クリスティアのスキル経験値:3
技強化大聖霊ムジカのスキル経験値:12
スキルレベル1をスキルレベル5にする場合は、合計でスキル経験値21が必要だから、同スキルユニット11体か、技聖霊7体か、ムジカ2体が必要
共食い(経験値2)×11体=合計経験値22 ←1多い
技聖霊(経験値3)×7体=合計経験値21 ←±0
ムジカ(経験値12)×2体=合計経験値24 ←3多い
共食い合成やムジカだけを合成した場合はスキル経験値が丁度21じゃなくて勿体無いので、「技聖霊3体+ムジカ1体」を使うとプラマイが出なくて節約できる
681.名無し - 23/06/14 01:23:20 - ID:7gx66Kao1w
コストは聖霊2体で-2になる事も結構多かったけど、だからといって今の内に手持ちのキャラのコストを-2にしようとは微塵も思わないから、やっぱり新しい方が良いね。
682.名無し - 23/06/14 02:38:41 - ID:18YnKxo0Eg
3回目コスト25%って正式に開示されたけど、3回目だけで絆聖霊10体以上沼ることざらにあったし、修正後で文句はないかな
フォンフォンしてハゲる心配減ったから良き良き
683.名無し - 23/06/14 10:38:06 - ID:OLNKp06dnw
>>678
仰る事ごもっともで、もっと言うとお知らせを見た時に、運営連中は多分確率計算出来ないんだろなーって思った。
詳細な計算できないから「25×4=100!…じゃないのは分かるけど、よく分からんから修正後は4個で確定にしたろ。上方修正文句ないやろ」で通そうとしてるように見える。
684.名無し - 23/06/14 10:45:17 - ID:XgxUsvCDiQ
ガチャユニの育成は概ね問題ないでしょう
端数が出る「同スキル経験値:2」はかなり気に入らないけど
その変わりにイベユニ育成が部分的にかなり厳しくなるのかな
牧場は土曜日完成の超ラッキーが無くなる変わりに、月火辺りには安定して終わる
ヒストリーに入れば新聖霊が入手出来るらしいけど、それまでがきつい
今すぐスズネを育てたい新人なんかは確率2倍が無くなって非常にツライ
イベユニのコスト下限まで 100% 50% 25% 25% 25%
復刻の刻水晶交換は2倍で 100% 100% 50% 50% 50%
今回の改修で必要数が 1体+2体+3体+3体+3体=合計12体 ベース+1体で総計13体
黒ユニ2分岐を育てる場合はその倍で26体
特に今やっている投票イベも問題
本イベントをプレイしていれば丁度、黒2体育てられる分位かな??
100&300全部集めれば余裕はないけど少し余るか…
でもドロップが下振れしたら足りなくなるかも?(結局確率じゃんw)
復刻時はさらにヤバイ
私は復刻時の確率2倍で育成しているから、2分岐育てても10体以上余って売却してきた
ドロップ分だけで2体分の育成が終わって、配布分は全部売却って感じ。今後はそれも出来なくなる
今の所ヒストリーに入る見込みも無いし、プラチナ1体分位ならともかく…
後発の新人が投票イベユニを後から黒2分岐育てる場合は本当の地獄になる
1体に付き刻水晶2000頑張って貯めるしかないね(コスト下限教徒には世知辛い)
685.名無し - 23/06/14 11:15:48 - ID:QCena6N+Uw
イベユニ用のコスト聖霊のレート次第じゃないかな?
黒は2体目以降収集150試練100、白は収集100試練50だから低い方に合わせるかそれより低いくらいにはなるんだろうし
闘兵産はどうなるんだろうね?闘兵イベントの時だけ特別に闘兵聖霊みたいなのが出るとか?
686.名無し - 23/06/14 11:18:26 - ID:XgxUsvCDiQ
イベユニ(確率2倍無し) スキルMAXLv.10の場合(必要経験値:47)
同スキル 経験値2*24体=48(経験値1余り)
虹聖霊 経験値3*16体=48(経験値1余り)
ムジカ 経験値12
時聖霊 経験値8
従来 100% 50% 50% 50% 25% 25% 25% 25% 5%
改修 2 4 4 4 6 6 6 6 9
イベユニ合成 1体+2体+2体+2体+3体+3体+3体+3体+5体 計24体(+1体)
687.名無し - 23/06/14 16:10:39 - ID:fm2PH3y2eQ
三年ぐらいぶりに起動して、現在浦島状態
何をやれば良いのかすら忘れてる…
688.名無し - 23/06/14 17:45:46 - ID:XVNsCinKuA
おー復帰王子嬉しいな
1番変わりまくったのはカリスタ統合かね。
あと曜日にEXが追加されて曜日常に開放だけど対応曜日にEX開放になってる。
EXは普通の神級に比べてかなり効率いいからそれを回して素材集めや。
あとオーブも統合されてかなり集めやすくなってる。
それと8倍煮込みが無くなり白鎧が5000経験値になって各レアリティ聖霊が経験値1000のゴミになってしまったので聖霊は虹聖霊のためだけに存在する
経験値とお金は鎧EX回せばオッケー
689.名無し - 23/06/14 18:46:46 - ID:QCena6N+Uw
絆聖霊アカシは刻水晶20個。白試練2体目以降の半分以下で白黒分けることもないとは思わなかった。
コストは大分安くなりそうだから残りは技アカシの経験値が2か3かでイベユニの育てやすさ変わりそう。
690.名無し - 23/06/14 19:42:28 - ID:UGusI5zT4Q
>>687
デイリー復刻がなくなって、ヒストリーになってる
今、ヒストリーは毎月1年ずつ追加されててる
浴衣フィリス、学園ミーシャ、クロリス、麦わらカリオペ、水着マーヤなどの覚醒素材となる金ユニがいつでも手に入る
今月末には、サンタエーテルがヒストリーに追加される予定
あと、明日のメンテで
・一度に10体まで合成できるようになる
・スキル上げやコスト下げが確率じゃなく、合成経験値性になる
は、大きい変化だと思うわ
691.名無し - 23/06/14 19:49:18 - ID:fm2PH3y2eQ
692.名無し - 23/06/15 02:17:57 - ID:zVR/6hiF+g
CC30でOKになったのはいつだっけ…覚醒後のリハビリももはや不要(覚醒でステが下がらない、かわりにレベルアップの成長がゆるやかになった)
大きな変更がちょいちょいあるからいつ何があったかわからんw
リトライ機能とか、ドロップが見えなくなったからギブマラできなくなったとかとか
693.名無し - 23/06/15 07:50:01 - ID:UGusI5zT4Q
>>691
戦闘画面の右上の「×2」が、ホーム画面の右側アイコン「その他」→「オプション」→「倍速解除の挙動を切り替え」で固定できるようになった
(何か操作しても、2倍速が解除されないようにできる)
同じ設定画面で「ユニット配置時自動吸着」も設定できる
3年ぶりと言ったら、交換所がスライダーでまとめて交換できるようになったのも知らないのかな?
ゲームシステムの変更とかは、まとめサイトの「アプデ情報」や「生放送まとめ」を見ることをお勧めする
694.名無し - 23/06/15 08:00:14 - ID:HyAr83FKSQ
メンテ前までに虹水晶でちびオーガスタ、刻水晶でムルーア交換
虹水晶に余裕があるならちびルフレ、スーシェン、ヘカティエも
695.名無し - 23/06/15 10:56:07 - ID:fm2PH3y2eQ
全部取ってすっきり!
名前は覚えてるから見ただけでわかるやべーやつらのちびだぁ(ムルーアとヘカティエは時期的に知らない子だったけど)
696.名無し - 23/06/15 18:17:29 - ID:LCNXHdhx8A
下限キャラいっぱい作れた
楽しい
697.名無し - 23/06/15 18:24:17 - ID:QCena6N+Uw
妖狐とかのスキル3で6、大半のイベユニやニミュエとかのスキル10で45、オデットのスキル16で最大にするのに63の経験値が必要だった
技アカシが+6とクリスティアの2倍になってるからヒストリー格納済みのイベユニは大分育てやすくなったかも
オデットでもアカシ11か10とクリスティア1で上限だし
698.名無し - 23/06/15 18:39:48 - ID:QCena6N+Uw
もう一度確認したらオデットは65だった
699.名無し - 23/06/15 19:35:45 - ID:Dv/g0tlNEg
決戦闘兵、まだ期限あるはずなのに闘兵券がゴールドに変換されてる・・・
メンテ後に突っ込もうと思ってた票がー!
700.名無し - 23/06/15 20:15:24 - ID:sdVul0lbDw
気軽に下限つくれるの最高
全然イライラしないわ
701.名無し - 23/06/15 21:16:37 - ID:EmqfespIjA
なんか文句言ってる人がいたみたいだが普通に改良
10体合成も相まって1度でスキルマできて下限も1度でいいのは凄い楽
虹溢れてるけどフォンフォンめんどくて育成してなかったやつ育成しようかなと思ったけど結局めんどい
702. - 23/06/15 21:27:10 - ID:bnDLqioM7A
いつの間にかゴールドがカンストしてた。
何かゴールド大量ゲットのイベントとかあったっけ?
703.名無し - 23/06/15 22:09:05 - ID:DJxOfjzYWA
あとは精霊・★4倉庫から餌を直接合成させてくれたら助かる
いちいち第1に出すの面倒
というか牧場の時以外だとデフォルトで倉庫素材で合成でいいくらい
704.名無し - 23/06/15 22:38:54 - ID:o6bS2i1hhA
城プロが強化そんな感じだから同じようにしてくると思ってたわ
705.名無し - 23/06/16 10:08:53 - ID:mqpulQ3fhw
ちょっと俺のアイギスバグってんよ〜
ピックアップが仕事しないバグが発生してるんだが?スルーしすぎなんだが?
706.名無し - 23/06/16 10:53:15 - ID:0PKrMyrY8Q
ひょっとしてヒストリー格納済みの牧場ユニ育成する時って、対象ユニのイベントは周回する必要なくなった?
元収集イベの後半神級まわして、ドロップの技アカシ・クリスティアでスキル上げ、交換した絆アカシでコストダウンのほうがよさげ?
707.名無し - 23/06/16 15:00:37 - ID:fm2PH3y2eQ
新しいスキル・コスト上げの仕様いいな、計算しやすいのは好き
708.名無し - 23/06/17 07:47:20 - ID:2K7aWFuYrA
年単位ぶりに復帰したら溜めてた聖霊がアレ化してて草
これ主戦力以外の趣味でシルバー/ゴールドとか育てるの無理じゃね?
709.名無し - 23/06/17 12:34:25 - ID:fm2PH3y2eQ
>>708
同じ復帰勢だけど
経験値あたりの仕様ならバケツでもらえる経験が増えてたり、面倒な聖霊合わせて8倍煮込みとかが要らなくなったからむしろ楽じゃない?
普通の聖霊はもうCCとかにだけ使うことになったようなもので、合成には突っ込まない
710.名無し - 23/06/17 13:36:53 - ID:0TP1mCt8JA
低レアは新キャラがあまり増えないので
気づくと増えてるアムールやらアレグリアやらを使うだけで十分まかなえるよ
711.名無し - 23/06/17 17:08:57 - ID:wXt/l1Cmnw
聖霊煮込み廃止された上に毎日白鎧手に入るようになったから育成は格段に楽になったぞ
ついでにスキル上げ・コスト下げも改善されたから趣味で金銀育てるのは今の方が圧倒的に楽よ
712.名無し - 23/06/17 18:07:50 - ID:aKo9tYsOVg
毎日白鎧ほんとでかいよね
毎月ハッピー貰えるようなもんだもんな
713.名無し - 23/06/17 22:05:14 - ID:AKFHrAB6Jw
王子の毛根に優しい運営だ
714.名無し - 23/06/18 07:36:56 - ID:HyAr83FKSQ
金銀なら統帥結晶で割安個数制限なしで技絆交換できるからちび用にお世話になってる
715.名無し - 23/06/18 09:32:13 - ID:18YnKxo0Eg
総帥の方は英傑と違って王子称号さえとればダダあまりになるから絆にガンガン回せるのがいいよね
716.名無し - 23/06/18 11:45:43 - ID:TfWu4R8FVg
今回のイベント報酬のリッチってもしかして……
717.名無し - 23/06/18 14:00:12 - ID:L6Is0iMKbw
金銀育てたい新人は覚醒聖霊取るの優先したほうがいいと思うけど
とうせ金銀なんて使わなくなるし
718.名無し - 23/06/19 13:07:43 - ID:b5TA+2he6Q
アライアンスセージとコラボしてほしいです
719.名無し - 23/06/19 19:12:54 - ID:aZhVS3bCDw
>>718
そのゲームを知らないし興味もないからあれだけど、こんなとこじゃなくて公式のスレに書いたほうがいいよ
720.名無し - 23/06/20 23:09:04 - ID:QnB55L4Dxw
ダークアンナさんに触発されて本家のアンナさんもなんちゃってブラックから真のブラックに覚醒してくれないだろうか
721.名無し - 23/06/21 22:52:10 - ID:3bgvFNNGFg
アテエル2人入れたらCT11秒の味方全回復ボムできるんだな
722.名無し - 23/06/22 09:50:30 - ID:MKxqzvn8QQ
精霊初級も鎧ほどではないけどおいしくなったしの
覚醒用銀確保しつつ、虹狙えるの地味にありがたい
723.名無し - 23/06/23 15:15:52 - ID:aeI6g4uZrQ
スキル上げコスト下げ確率でも変わらんと思ってたけど
実際始まってみると安心感がまるで違うな
コスト下げ3つめなんかは数がいるなと感じるけど前はもっとひどかったものなあ
ところでビジュアルの話だと最近花騎士に追加されたジャコウバラがダークアンナっぽくて良いゾ
26日までゲットできるから気になる人は今のうちに。イベキャラなんでガチャもいらん
724.名無し - 23/06/23 17:08:26 - ID:2j+v+DAmHA
安心感もだしそもそも平均必要数軽く設定してくれたから楽になったよ
725.名無し - 23/06/24 13:20:11 - ID:Bl2cYKkxDA
ぼけ〜っとしててタップしてたのが悪いのわかるけど、
カリスマ回復自動で弁当からにしてくれんかな?
弁当100コ以上溜まってんのに今月無意識で2回も石割っちゃったんだがw
726.名無し - 23/06/24 13:28:00 - ID:6EVS9HNBJA
貰った10連チケットじゃ全然ブラックでないや。
うーん、手持ちの少ない石使って復刻の魔王城引くべきかええケツの塔を引くべきか・・
727.名無し - 23/06/24 15:49:57 - ID:KiK7LwfVSw
わかるわー
いちいち弁当食いにいくのまじでめんどい
自分には理解不能だがチョコとか弁当に強いこだわりある人いるから石よりそっち優先してチョコ使っちまったじゃねーか!!って苦情出るのは明白だからなぁ
設定出来るようにしてくれたら楽だな
728.名無し - 23/06/26 00:06:42 - ID:JJyfFhbJWw
はじめてから二か月くらいなんで皆が上げるような強いキャラというのをほとんど持っていないのだけど、たまたま手に入れた結果戦い方がガラッと変わるってのがあって面白いですね。ハツネ、嫁レナータほんと助かってる。あと昨日チケットで手に入れたリエーフ(とパッパ)かなり楽しい。
729.名無し - 23/06/27 12:43:17 - ID:UGusI5zT4Q
運営の生放送宣伝
ttps://twitter.com/Aigis1000/status/1673519015677837314
分かってたけど、水着だって分かってたけど
> 今年はどのユニットが
> 水着姿で登場するんでしょう✨
> ぜひリアルタイムでもご視聴ください♪
最初っからネタバレ全開
隠す気ぜんぜんなしw
730.名無し - 23/06/27 12:45:25 - ID:UGusI5zT4Q
ついでに
太鼓王子配布
ttps://twitter.com/Aigis1000/status/1673527068246659072
新人王子もドコドン?できるよ
731.名無し - 23/06/27 12:55:28 - ID:UGusI5zT4Q
>>728
ハツネいいですよね、ハツネ
DoTで隠密は希少価値が高いです
(あとはコハルとツキコぐらい?)
隠密じゃないけど、太鼓王子もDoTなので愛でてくださいw
リエーフパパは自傷にも効きます
正月エフネやモルテナわんわんなどの「HPが減る」系キャラと一緒にリエーフパパ使うと、自傷ユニットの寿命が延びます
使い方次第でいろいろ面白い遊びができます
とりあえず、たぬきでリエーフをコピって、パパの回復2倍がデフォです
732.名無し - 23/06/27 14:03:11 - ID:ShUhbOhwxQ
>>728
永続隠密はわかりやすく他と運用が違うから戦略の幅めっちゃ拡がりますね
戦力揃ってきたら隠密?超射程超火力で吹き飛ばせばよかろうになりがちだけど
>>729
そもそも生放送のタイトルがサマー生放送っていってるんやで
733.名無し - 23/06/27 19:51:08 - ID:8ogMV/IM8g
トップ絵の女神と邪龍っぽいの対峙してるけど、この女神ここからまさかのステゴロなんですよね・・・
734.名無し - 23/06/27 20:55:26 - ID:UGusI5zT4Q
>>731
【自己レス】【訂正】
ガオレオンは、モルテナのトークンに効きませんでした
真人と勘違いしてたみたい
正月エフネには効きます
こっちはガチ
735.名無し - 23/06/27 20:58:27 - ID:UGusI5zT4Q
>>732
浴衣ガチャとか、サメイベントとか、ブーさんの虫取りイベントとか、ブーさんの魔界ヒマワリイベントとかあるし、毎年エイプリルフールで変化球を投げてくるんだからサマーイベントでも変化球を投げてもいいと思うの
736.名無し - 23/06/29 05:54:36 - ID:f8Q0S8VDMQ
アイギス 生放送 10000pは絶対に渡さないという鉄の意志を感じる……
737.名無し - 23/06/29 15:36:14 - ID:Vk4PjreLgA
また延長ね
最近ほんとに萎えてきたな
10周年終わったら失速しそう。潮時だな。止めないけど課金やめよ
738.名無し - 23/06/29 16:16:25 - ID:MKxqzvn8QQ
水着テュト、水着ディアナの倍以上にコスト軽くなって草
その分えぐいカット率と殴らないとステ伸びないのがちょっと
739.名無し - 23/06/29 17:27:39 - ID:Vk4PjreLgA
ヴルムはファフニール分岐にしたらスキル覚醒が2.7倍×1.4×2連射でなかなかの火力
まぁとはいえ18秒のct40で回転いいとはいえアランいたら火力役としては使えんな。無効化も本人だけだし使うなら通常スキルか
永続40%軽減の3ブロ壁はそこそこ役割あるか
740.名無し - 23/06/29 17:38:19 - ID:OLNKp06dnw
ダークアンナとダーク王子がユニット配布されとるな。
事前告知あったのか?それともサプライズ?
741.名無し - 23/06/29 18:07:37 - ID:MKxqzvn8QQ
水着テュトおもってた以上に能力うp上限届くの速すぎてやべえ
これでコスト4は破格すぎる
742.名無し - 23/06/29 18:53:34 - ID:8YSoutgmUg
>>740
生で告知済み
743.名無し - 23/06/29 19:48:40 - ID:QnB55L4Dxw
ダークアンナの覚醒パターンを見ると、本家の方も秋の10周年あたりに覚醒が期待できそう
744.名無し - 23/06/30 02:45:16 - ID:87KiqWNpWA
季節限定キャラガンガン増やしてるけど、ほぼ全部2覚絵なし交流なしは当たり前な方向なの?
育てる気起きないんだけど
745.名無し - 23/06/30 09:09:04 - ID:iSuCQY28+g
何人か2覚絵とか交流は来てるけど基本無しが当たり前。期待はかなり薄い。
自分は2覚絵は来てほしいけど性能良けりゃいいからどうでもいい
通常絵と覚醒絵切り替えれるし。2つ用意してくれてるだけでよくね?黒なら4つとか大変やて
746.名無し - 23/06/30 12:41:50 - ID:UGusI5zT4Q
誰か忘れたけど2覚絵が実装された時、絵師が「イラスト自体は1年前に納品してた」ってTwitterで呟いてたことある
2覚分岐×通常攻撃&通常スキル&覚醒スキルのドット絵を作るのが手間かかるんだろうね
他にも麻痺だの何だのもドット絵いるし
747.名無し - 23/06/30 15:20:14 - ID:OLNKp06dnw
>>745
実装するんだったらきちんと二覚絵までやれや、ブラックなら2種だから大変だろうけど、それがブラックのウリだろ?
ちゃんと仕事しろ!という気持ち半分
しかし今日日未覚醒なんて縛りプレーかガチ初心者以外誰も使わんわけで、そんな絵を描かされる運営も可哀相。仕事とはいえ描く絵師も報われねー…という気持ち半分。
エスエフとか英傑みたく今後は最初から覚醒状態で実装して良いんじゃないかな。
ゲーム外時間で10年戦い続けて、今更「未覚醒レベル1で仲間になります!」とかもあるめえ。
748.名無し - 23/06/30 19:33:16 - ID:Bl2cYKkxDA
エフトラあっか〜ん!
このコはまり過ぎると難易度もくそもないな。
前序盤から支えきれずにフルボッコにされたフェネクス☆4やってみたけど、
編成考えるのも面倒でエフトラ入ってるのそのまま使ってみたら一切苦戦せずに終わった。
基本的には塔とかは別としてなるべく使わないようしてるけど、
ゲームとして楽しみたいならやっぱ出番を控える方がいいと実感したわ。
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