最終更新:ID:0qEtjX8bXQ 2026年06月14日(日) 17:08:21履歴

(撮影日:2026/06/14)
- イラスト担当はヤタバシイスカ
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() 悪魔召喚士リヴル | デモンサモナー | Lv1 | 820 | 128 | 43 | 30 | 220 | 24 | 21 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル再使用時間-20% | デモニックパワー | - | 編 集 |
| Lv70 | 1305 | 268 | 95 | |||||||||||
| デモンマスター | Lv1 | 1379 | 289 | 102 | 30 | 230 | 27 | 24 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル再使用時間-20% | デモニックパワー ↓ ↑ デモニックメガパワー | 悪魔召喚士の秘儀 | |||
| Lv90 | 1716 | 344 | 151 | |||||||||||
| デモンブリンガー | Lv1 | 2005 | 213? | 163 | 30 | 230 | 27 | 24 | ||||||
| Lv99 | 2500 | 388 | 252 | |||||||||||
| デモンサモナー | デモンマスター | デモンブリンガー | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ![]() |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 通常 | デモニックパワー | 25秒攻撃力が2.0倍に上昇 | 初動まで22秒 | 回復まで45秒 |
| 覚醒 | デモニックメガパワー | 25秒攻撃力2.7倍 スキル発動時にHPが現在値の半分に減少 | 初動まで25秒 | 回復まで50秒 |
2016/09/15に召喚に追加された、アイギス最初のデモンサモナー。レアリティはプラチナ。
召喚枠だけあって性能が素直で、便利かつ強力なユニットである。
スキルは攻撃力を強化する「デモニックパワー」。スキルレベル最大で攻撃力が25秒間2倍に上昇する。
スキルレベルを上げることで持続時間と強化量が伸びるので、なるべく上げておきたいところ。
特に癖もないスキルで扱いやすいが待ち時間は少し長め。好感度限界突破で再使用時間を短縮しておきたい。
第一覚醒
コストが3増加するが射程が伸び、HP・攻撃・防御が順当に強化される。トークンもインプからデーモンに変化。
覚醒アビリティ「悪魔召喚士の秘儀」の効果により魔法耐性+5、スキル効果時間増加も得る。
元々打たれ弱いデモンサモナーの欠点を補いつつ長所を伸ばしており、純然たる強化の覚醒といえるだろう。
ただ本体、トークンともにコストが+3されるので覚醒前より展開速度が遅くなる点には注意。
展開速度が気になるようなら覚醒させずに運用するのも選択肢の一つではあるが、前線配置の多いデモンサモナーは覚醒によるステータス上昇の利点も大きい。
自分の戦術如何で選んでいこう。
第二覚醒 デモンブリンガー
射程は伸びないが全般的にステータスが向上、攻撃力と防御力がかなり高くなる。
トークンはレディデーモンに変化し、高めの防御力と2ブロック化で避雷針だけでなく足止めでもより働きが期待できる。
トークンのコストが+2され展開速度が遅くなるものの、ここまで育てば利点の方が大きいだろう。
スキル覚醒 ≪デモニックメガパワー≫
攻撃力の強化倍率が2.7倍に上昇。効果時間は据え置きだが、待ち時間は少しだけ長くなる。
発動時に自身のHPが半減するデメリットが追加されるものの、遠距離ユニットなのでデメリットとしては軽い部類。
余談
実装当時、射程に入ればどんな敵でも容赦なく溶かしていく殲滅性能が話題を呼んだ。
召喚枠だけあって性能が素直で、便利かつ強力なユニットである。
スキルは攻撃力を強化する「デモニックパワー」。スキルレベル最大で攻撃力が25秒間2倍に上昇する。
スキルレベルを上げることで持続時間と強化量が伸びるので、なるべく上げておきたいところ。
特に癖もないスキルで扱いやすいが待ち時間は少し長め。好感度限界突破で再使用時間を短縮しておきたい。
第一覚醒
コストが3増加するが射程が伸び、HP・攻撃・防御が順当に強化される。トークンもインプからデーモンに変化。
覚醒アビリティ「悪魔召喚士の秘儀」の効果により魔法耐性+5、スキル効果時間増加も得る。
元々打たれ弱いデモンサモナーの欠点を補いつつ長所を伸ばしており、純然たる強化の覚醒といえるだろう。
ただ本体、トークンともにコストが+3されるので覚醒前より展開速度が遅くなる点には注意。
展開速度が気になるようなら覚醒させずに運用するのも選択肢の一つではあるが、前線配置の多いデモンサモナーは覚醒によるステータス上昇の利点も大きい。
自分の戦術如何で選んでいこう。
第二覚醒 デモンブリンガー
射程は伸びないが全般的にステータスが向上、攻撃力と防御力がかなり高くなる。
トークンはレディデーモンに変化し、高めの防御力と2ブロック化で避雷針だけでなく足止めでもより働きが期待できる。
トークンのコストが+2され展開速度が遅くなるものの、ここまで育てば利点の方が大きいだろう。
スキル覚醒 ≪デモニックメガパワー≫
攻撃力の強化倍率が2.7倍に上昇。効果時間は据え置きだが、待ち時間は少しだけ長くなる。
発動時に自身のHPが半減するデメリットが追加されるものの、遠距離ユニットなのでデメリットとしては軽い部類。
余談
実装当時、射程に入ればどんな敵でも容赦なく溶かしていく殲滅性能が話題を呼んだ。
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このページへのコメント
砂海に潜む魔物で初起用したらクリアできたわ 神ユニットやった
この世界、全ての願いで強化マスに置くとヤベーなリヴル様ちゃん。
マスのバフが固定っぽいから一瞬でザコ溶けるし魔王も点火&トークンリレーでゴリゴリ削れてく
最近リブルちゃん引いて覗きに来たけどなんというかこれぞデモンサモナー!って感じでいいのう。なによりかわいい。
ガチャで出たのが嬉しすぎて一気に覚醒させてしまって未覚醒状態のドット絵アニメーション見忘れた・・・!!
丁度メフィスト手に入れたから田園で適当(メフィ・ミヤビ・孫堅・ダッキ・レオラ・王子・ジェロニキ)にバフ重ねてどこまで行くか試したら、瞬間火力3200いってて、ゴブリン君どころか一般兵士君まで範囲に入った瞬間とけていく様に草生えた。んでその副産物でできた火力1900防御1500のデーモンちゃんの強さに惚れた。