DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/03/25)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





暗黒騎士ユリナ
ダークファイターLv111472392291522621攻撃力+60
防御力+30
暗黒オーラ-
Lv501500325276
ダークナイトLv115073282771523025攻撃力+144
防御力+72
魔法耐性+16
Lv702026500340
パラディンLv118114703382523126攻撃力+144
防御力+72
魔法耐性+16
暗黒オーラ
↓ ↑
聖なるオーラ
魔法耐性
Lv902728594544
マスターパラディンLv12051?4703622523126
Lv993600606600
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ダークファイターダークナイトパラディンマスターパラディン
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2018/01/13)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
暗黒オーラLv115秒全ての敵の攻撃力を3%減少---40-79暗黒騎士ユリナ
Lv217秒全ての敵の攻撃力を4%減少---39-78
Lv318秒全ての敵の攻撃力を5%減少---39-77
Lv420秒全ての敵の攻撃力を5%減少---38-76
Lv522秒全ての敵の攻撃力を6%減少---38-75
Lv623秒全ての敵の攻撃力を7%減少---37-74
Lv725秒全ての敵の攻撃力を8%減少---37-73
Lv827秒全ての敵の攻撃力を8%減少---36-72
Lv928秒全ての敵の攻撃力を9%減少---36-
Lv1030秒全ての敵の攻撃力を10%減少---35-70
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2018/01/20)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/08/04)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2018/01/20)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/11/24)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 魔法耐性
    • 魔法耐性+10

スキル覚醒

通常暗黒オーラ30秒全ての敵の攻撃力を10%減少初動まで35秒回復まで70秒
覚醒聖なるオーラ60秒防御力2.0倍 敵の物理攻撃力のみを10%減少させる 戦闘中1回しか使えない初動まで50秒再使用不可

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/03/25開始のドロップ型緊急ミッション「暗黒騎士団の脅威」の報酬である最初のダークファイター
レアリティはプラチナで、現在ではデイリー復刻で定期的に入手機会がある。*1
叛逆の騎士コーネリアは別格として)ダークファイターの中では防御に特化しており、第二覚醒まで成長させれば高い壁性能を発揮する。
デイリー復刻で、固い壁役が欲しい場合の有力候補。

スキル「暗黒オーラ」は物理・魔法・貫通を問わず効果を発揮する希少な攻撃デバフスキル。
効果時間は最長30秒あるが、待ち時間が長めなので再使用は厳しい。
また、攻撃力減少率は最大でも10%で、イベントで敵として出てきた時ほどの劇的な効果はない。
あくまでも難所を切り抜ける際の一助と割り切るべきか。

出撃コストはやや重いが、出撃する役割がある頃にはコストは余裕があると思われる。
スキルも気休めと割り切るならば、コストダウンやスキル上げを急がずともクラス特性を頼みに十分通用する。
魔法耐性があるので魔法にもある程度強いが、HPがやや不安な点は注意。

第一覚醒
覚醒アビリティ「魔法耐性」により、魔法耐性が25に強化される。
好感度上限解放150%の補正も合わせると魔法耐性41、魔法受けとしてもかなりの性能を発揮。
防御力の成長率も大幅に上がって最終的に600の大台に乗り、クラス特性も強化されHP50%以下で防御力が1.9倍になる。
コストは1上がってしまうが、ほとんど気にならないだろう。
クラス名はパラディン(聖騎士)となり服装も白を基調としたものに変化するが、二つ名は暗黒騎士から変わらない。

第二覚醒 マスターパラディン
HPと防御力の成長率が少し上がり、HP減少による防御UP効果が最大で2.9倍まで強化される。
HPが1%減るごとに防御力が細かく上がっていくため、かなり適当に扱っても能力上昇の恩恵を受けやすい。
防御性能が凄まじく、スキルを使わずとも2000程度の攻撃力を楽々受けられるようになる。
非スキル状態でも壁役として十分機能し、重要な局面までスキルを温存できる。
他ではスキル時間が足りない、または回転が間に合わないような場面を耐えきる明確な役割を持てる。
活躍させるなら是非第二覚醒まで段階を進めたい。

ただし、LvカンストでもHPに不安がある。一撃が重すぎる敵に対しては他の高耐久ユニットと使い分けたい。
真人ライフリンカーのサポートで耐久限界を引き上げるのも非常に有効。

スキル覚醒 ≪聖なるオーラ≫
60秒間防御力2倍、敵の物理攻撃力を10%減少させる。戦闘中1回しか使えない。
元スキルは敵攻撃力の物理+魔法+貫通を10%減少だったが、物理のみに変更される。
マスターパラディンの特性と合わせれば、物理攻撃に対してイベントユニット最高峰の防御力を発揮する。
最も重要な局面を凌ぐためのスキルとして扱おう。

彼女自身に物理受けの切り札を期待するならば、極めて強力なスキル覚醒となる。
そうでなく他に物理受けの切り札がいて、魔法にも対応したいならば通常スキルが向く。
用途によって使い分けるとよいだろう。


余談
絶対領域を持つキャラの多いアイギス。
だが、この子のそれは黒基調のデザインとの対比も相まって、全キャラクター中屈指のふとももすりすりしたい破壊力を持つと言えよう。

暗黒オーラのダメージ軽減計算

覚醒後攻撃モーション

旧ドット絵

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

ユリナの第3寝室えろいな
孤児院の経営者として母性が生まれたユリナがする
子供たちには見せられない女の顔がたまらんぜ

1
Posted by   2019年09月30日(月) 23:13:50 返信数(1) 返信

子供たちのいる孤児院でのプレイは
孤児院の院長設定が出た時誰もが望んだ流れだな

1
Posted by   2019年10月01日(火) 01:33:23

覚醒スキルの解説で
>>元スキルは敵攻撃力の物理+魔法を10%減少だったが、物理のみに変更される
とあるけど貫通攻撃はデバフ対象じゃないの?
それとも解説文が書かれた時は貫通持ちの敵が居なかったということなのかな。

2
Posted by 名無し(ID:B6tK7W+elQ) 2019年01月10日(木) 00:59:54 返信数(4) 返信

貫通はどっちもデバフ対象じゃない
今のところ貫通攻撃に対して有効なダメージ軽減手段は無かったはず

1
Posted by   2019年07月10日(水) 04:26:44

通常スキルは貫通攻撃も軽減できる
表記についてはその時は無かったのか、書いた人が思い違いしたのかはわからんね

2
Posted by 名無し(ID:FyC7872bfQ) 2019年07月10日(水) 10:42:15

書いた当時には貫通属性は既にあったが
「貫通属性という3つめの属性がある」ということは浸透してなかったし
そこまで考慮しなくてもよかった時代だからなぁ

1
Posted by 名無し(ID:Of02Am3Nvw) 2019年07月10日(水) 12:48:53

ちなみにダメージを軽減するスキルと攻撃力を減らすスキルは貫通に対してちゃんと有効だぞ

前者はアデライドのアビリティとか
後者はオロチヒメ、コハルとかこの子とかこねこねとか

5
Posted by 名無し(ID:Of02Am3Nvw) 2019年07月10日(水) 12:51:28

もちろんユリナをスタ3以下のマップで
アーマー、ソルジャー、ウィッチ、山賊のほうがほしいというのならその限りではないが
単純にユリナだけが最大効率でほしい場合や、セットで欲しい銀ユニットがワルキューレの場合の話ね

1
Posted by   2018年05月26日(土) 07:20:39 返信

入手機会のところだがグローリア復刻のやつも入れてもいいんじゃないかな。

理由は現在はグローリアのほうも定期復刻されているのと、
そちらのほうが(おそらく)カリスタからのドロ率がいいので、タイミングによってはそちらで割ったほうが攻略上いいと思われるので、攻略WIKIと考えるなら。

参考:
ユリナ復刻
カリスマ60 スタミナ6
⇒ユリナLv10 ワルキューレLv10 花束1*1 魔水晶1*1

グローリア復刻
カリスマ50 スタミナ5
⇒ユリナLv12 ワルキューレLv12 魔水晶1*2 刻水晶5*2

5
Posted by   2018年05月26日(土) 07:18:14 返信

例1:敵物理攻撃力900、味方物理防御500、攻撃力減少10%だと被ダメージは900*0.9-500=310
例2:敵魔法攻撃力500、味方魔法耐性 25、攻撃力減少10%だと被ダメージは500*0.9*0.75=337.5

とかどうだろ

1
Posted by   2018年03月05日(月) 19:41:10 返信

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