DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/10/13)

A版イラスト(インナー着用・スパッツの微調整、撮影日:2023/10/13)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





輝天の神聖騎士
トゥーリ
テンプルナイトLv123912894841022724HP+450
攻撃力+180
物理攻撃回避+30%
輝天剣舞輝天騎士の命令
Lv803220533663
テンプル
プリセプター
Lv132315346661022724HP+450
攻撃力+180
物理攻撃回避+30%
輝天剣舞
↓ ↑
神なき世界への祈り
輝天部隊の進軍
Lv993920?585?806?
神命騎士Lv14343?573?846?1022724
Lv9950407021053
遍歴の聖騎士Lv13924?625?807?1022724
Lv994760754975
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
テンプルナイトテンプルプリセプター神命騎士遍歴の聖騎士
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/10/13)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
輝天剣舞Lv1攻撃力1.0倍 範囲内の全敵に対して鈍足化する遠距離攻撃を行う 自動発動+効果時間無限149輝天の神聖騎士トゥーリ
Lv2攻撃力1.0倍 範囲内の全敵に対して鈍足化する遠距離攻撃を行う 自動発動+効果時間無限148
Lv3攻撃力1.1倍 範囲内の全敵に対して鈍足化する遠距離攻撃を行う 自動発動+効果時間無限147
Lv4攻撃力1.2倍 範囲内の全敵に対して鈍足化する遠距離攻撃を行う 自動発動+効果時間無限146
Lv5攻撃力1.3倍 範囲内の全敵に対して鈍足化する遠距離攻撃を行う 自動発動+効果時間無限145
備考-

アビリティ

  • 輝天騎士の命令
    • 1体まで出撃人数に含まない神聖騎士トークンを使役

トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

覚醒


(撮影日:2023/10/13)

A版イラスト(第一覚醒、インナー・スパッツ着用、撮影日:2023/10/13)

A版イラスト(第二覚醒 神命騎士、上下下着追加、撮影日:2024/02/22)

A版イラスト(第二覚醒 遍歴の聖騎士、下着追加、撮影日:2024/02/22)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/10/13)

第二覚醒後完全成長時

神命騎士 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/05/19)

遍歴の聖騎士 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/05/19)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 輝天部隊の進軍
    • 2種の神聖騎士トークンを使役
    • トークンは1体まで出撃人数に含まれない
    • 配置中、テンプルナイト系クラスとテンプルナイト系トークンの出撃コスト-2

トークン

使役トークン詳細

スキル覚醒

通常輝天剣舞攻撃力1.3倍 範囲内の全敵に対して鈍足化する遠距離攻撃を行う 自動発動+効果時間無限初動まで1秒回復まで45秒
覚醒神なき世界への祈り25秒範囲内の敵全てに遠距離攻撃 永続で攻撃力2.7倍、防御力1.5倍 さらに防御力無視攻撃に変化 次回通常スキルに変化初動まで5秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2022/12/30にコミックマーケット101「抱き枕(アルティア)」の購入特典*1として先行実装されたブラックレアのテンプルナイト
2023/07/20からは神聖結晶による召喚、各種チケットからも排出されるようになった。
テンプルナイトの中ではブラックとしても召喚で加入するユニットとしても最初の実装となる。

アビリティ「輝天騎士の命令」により、現状では同クラスの中で唯一覚醒前から鈍足単体魔法攻撃を行う神聖騎士トークンを使役できる。
本人に加えて出撃枠を取らない1体を配置すれば、攻防それぞれ16%の強化を得て戦うことができる。
立ち絵画面の能力値はブラック近接としていささかパッとしないが、強化が入った状態なら結構頼もしい。
また好感度限界突破で物理攻撃回避を獲得でき、好感度150%時は帝国幻術士マルティナの覚醒スキルとのコンボで物理攻撃100%回避が可能だったりする。

スキル「輝天剣舞」は自動発動+効果時間無限で、射程240の範囲に入った敵全てに攻撃力1.3倍の鈍足効果のある遠距離攻撃を行うもの。
倍率は控えめだがブロック数以上のラッシュや地上の敵と同時に範囲内を通過する空中の敵なども対処でき、配置1秒後即発動+永続で扱いも実に簡便。
大物相手より多数の敵への対処を得意とし、多少コストは重いが置いた瞬間から安定した活躍を見せてくれる。

第一覚醒
アビリティが「輝天部隊の進軍」に変化。
覚醒前のトークンが強化されるだけでなく、範囲魔法攻撃を行う神聖騎士トークンを追加で獲得できる。
さらに配置中、他のテンプルナイト系ユニットや全ての神聖騎士系トークンの出撃コストが2減少する。
配置して初めて効果が発揮されるため自身のコストダウンには繋がらないが、自身のトークンがコスト3で使役できるようになる。

第二覚醒 神命騎士
第二覚醒 遍歴の聖騎士
スキル覚醒 ≪神なき世界への祈り≫
25秒間射程240内の全敵に遠距離攻撃を行う。さらに永続で攻撃力2.7倍、防御力1.5倍に増加し、攻撃属性が魔法属性に変更。
終了後は通常スキルに変化し、発動後は攻撃力3.51倍、防御力1.5倍、魔法属性、鈍足効果のある遠距離攻撃を永続的に行えるようになる。

攻撃力が大幅に増加し、魔法属性化することで高防御力や物理攻撃回避持ちの敵に強くなる。
一方で相手の魔法耐性が極端に高い場合は通常スキルをそのまま使うより与えるダメージが低くなることも。
覚醒スキル終了後から通常スキル発動までの間は35秒とそう長くはないが、その間は2ブロック1体攻撃の純近接ユニットになってしまう。
魔法耐性デバフを持つ味方や後衛戦術家系と併用するなどしてカバーしたい。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

フルパワーアップしたときの性能はそこそこなんだけど、フルパワーになるためには本人の他に3体のテンプルナイトか微妙な性能のトークンを配置しないといけなくて、そこまでして使うほど強いかというと……

2
Posted by 名無し(ID:aFHRbfU0cw) 2024年02月23日(金) 08:47:48 返信数(1) 返信

二覚は強化というよりクラス特性の緩和と考えた方がいいのかも。
両分岐とも本体配置だけで一覚時の枠なしの1体配置時より攻防共に上、
枠なし配置分で一覚時の最大強化と比べて神命はどちらも上、遍歴は攻撃1.15倍、防御9割程度のステータスにはなった。

0
Posted by 名無し(ID:QCena6N+Uw) 2024年02月25日(日) 19:37:25

コミケグッズでの先行実装という特殊な形ではあってもトゥーリの実装は2022年内の扱いで、2022年未所持ブラック確定チケットの候補に入っています。

同年実装のうちユニットAとトゥーリ以外の全員を揃え終わり、A確定と思ってチケットを使用した際に出現しました。
未所持ではフィルタで確認もできませんし、私と同じ勘違いから予定が崩れて落胆する人がいるといけないので、どこかで既出かもしれませんが念のため報告しておきます。

2
Posted by 名無し(ID:/rFdlDvFIw) 2023年10月19日(木) 18:33:52 返信数(1) 返信

一応、MenuBarの中の「神殿」の「神殿(召喚)」をクリックすると、「チケット召喚」の項目があり、そこの「2022年未所持ブラック確定チケット」の記述に対象キャラのリストがあります。

今後の御参考までに。

0
Posted by 名無し(ID:8pP4VrhG5Q) 2023年10月20日(金) 20:07:53

顔アイコンとドット絵を編集、ようやっと画像が揃ってよかったねトゥーリちゃん

ところで好感度台詞ですが、30%は「多種族」ではなく「他種族」と書いてあるのでしょうか?
また80%の台詞の最後に句点はないんでしょうか。

0
Posted by 名無し(ID:EXWJKFJlXw) 2023年10月14日(土) 00:19:15 返信数(2) 返信

15%の他種族は原文ママ、80%の最後はこっちのミスです。直します。

0
Posted by 名無し(ID:QCena6N+Uw) 2023年10月14日(土) 10:15:18

15%のは意味的に誤植のような気がしたのですが、原文ママなんですね。なるほど。
修正ありがとうございました。

0
Posted by 名無し(ID:EXWJKFJlXw) 2023年10月14日(土) 10:30:17

覚醒後のトークンのコスト、トゥーリ配置時に5なら本来は7じゃないですかね?

0
Posted by 名無し(ID:RoRu22JmcA) 2023年10月13日(金) 21:40:55 返信数(3) 返信

うん
配置時に3だから本来は5ってしてたはず

0
Posted by 名無し(ID:EbeYsE3DcA) 2023年10月13日(金) 21:47:28

アビリティ適用後の数値で太字の3の方がいいのでしょうか?

0
Posted by 名無し(ID:QCena6N+Uw) 2023年10月13日(金) 22:52:06

あ、失礼 情報提供所の画像見て、所持数の5をコストと勘違いしてました申し訳ない
トゥーリ配置でコスト3だから本来のコストは5ですね
後で同じトークンを持つユニットが出ないとも限らないので(可能性限りなく低いけど)、太字にしなくていいんじゃないかと思います

1
Posted by 名無し(ID:RoRu22JmcA) 2023年10月13日(金) 22:55:31

寝室がどうかで引くか決めようかな

0
Posted by 名無し(ID:k9J31rXhWQ) 2023年08月14日(月) 21:26:10 返信

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