DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/11/23)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2018/11/28)



入手方法


  • イラスト担当はBelko(旧名:LOLICEPT)

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





技工兵ドリー
サッパーLv1860176186011512攻撃力+108
防御力+108
スキル再使用時間-20%
ウェポンチューニングバリスタ設置
Lv701281241260
サッパーチーフLv11226239260011512攻撃力+108
防御力+108
スキル再使用時間-20%
ウェポンチューニング
↓ ↑
剛弦換装
重バリスタ設置
Lv901775329326
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
サッパーサッパーチーフ第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2018/03/08)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ウェポンチューニングLv120秒攻撃防御1.2倍 バリスタトークンの攻撃後の待ち時間をやや短縮---22-44技工兵ドリー
Lv221秒攻撃防御1.4倍 バリスタトークンの攻撃後の待ち時間をやや短縮------
Lv323秒攻撃防御1.6倍 バリスタトークンの攻撃後の待ち時間をやや短縮------
Lv424秒攻撃防御1.8倍 バリスタトークンの攻撃後の待ち時間をやや短縮------
Lv525秒攻撃防御2.0倍 バリスタトークンの攻撃後の待ち時間をやや短縮---20-40
備考-

アビリティ

  • バリスタ設置
    • 長射程の物理攻撃を行うトークンを使役
    • トークンはスキルを持ち使用する毎に性能が強化される
トークン

トークンの特徴

設置トークン詳細

覚醒


(撮影日:2019/07/16)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、胸谷間隠し・布増量、撮影日:2019/12/04)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2018/03/08)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 重バリスタ設置
    • 長射程の物理攻撃を行うトークンを使役
    • トークンはスキルを持ち使用する毎に性能が強化され、10%の確率で2連射して攻撃する

スキル覚醒

通常ウェポンチューニング25秒攻撃防御2.0倍 バリスタトークンの攻撃後の待ち時間をやや短縮初動まで20秒回復まで40秒
覚醒剛弦換装25秒攻撃力、防御力、HPが2.0倍 バリスタトークンの攻撃力と射程1.4倍初動まで20秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2018/03/08に実装された新クラス「サッパー」の最初の一人。レアリティはプラチナ。
ドリー本人は1ブロックの近接ユニットで軽めのコストで、しかもコスト比でやや低めのステータス。

クラス特性は「死亡しても一定時間経過でその場に復帰するトークンを使役する」というもので、こちらがメイン。
トークンの仕様は吸血鬼ラキュアの完全不死とほぼ同一のものと考えてよい。倒されてもその場で時間をかけて復活し、毒沼や溶岩などの地形によるスリップダメージを無効化し、状態異常も受けない。
また、トークンは出撃数に含まれない。
ドリーのアビリティは「バリスタ設置」、長射程の物理遠距離攻撃を行うトークンを1体だけ配置できる。

バリスタトークンの射程・攻撃間隔はモンスタースレイヤーとほぼ同等とかなり広くて遅い。
スキル「バリスタ改良I(〜V)」を持ち、自動発動かつステータス上書き式、各段階とも基本ステータス比で永続的に攻撃防御を上昇させる。
II以降倍率が順次上昇し、発動時に最大HPの20%を回復する。
最大で3.0倍の補正となり攻撃力は3000に到達するが、CTが40秒と長く、後衛戦術家などの補助無しでは完成まで160秒超かかる。
自動復活・出撃数に含まれない特性を活かして前方へ配置し避雷針とすることも可能で、回復は出来ず魔法にも弱めだが、物理攻撃には強いので物理系の雑魚の攻撃ならばかなり耐えられる。
射程の長さから高火力射撃を存分に活かせる位置への設置も容易い。
バリスタに対応するバフは少ないものの、ステータスが常時かなり高くなるおかげで低倍率のバフでもステータスの増加幅が大きいことも魅力的。

ドリー自身のスキル「ウェポンチューニング」は、スキルレベル最大で25秒間攻撃防御を2.0倍、トークンの攻撃間隔をやや短縮する。
対トークンの効果は劇的なものではないが、見て分かる程度には攻撃間隔が短くなっている。
ドリー本人のステータスは低く、なるべく敵と戦わない場所に配置すべきなので、基本的にはトークン強化スキルと割り切り、場合によってはこれで雑魚の攻撃を受けるという使い方が基本。
クラス特性・アビリティの関係から早めに配置したいところではあるが、スペックの低さ故に適当に出すとあっさりと落とされかねない。
フォローが出来る態勢を整えた上で早めに出撃させたい。
しかしバリスタ設置の10コストと合わせると序盤に出すには重たい部類なので、メンバーにもよるが初期コストに余裕が無いマップには注意。


第一覚醒
アビリティが「重バリスタ設置」に強化され、追加効果で10%の確率でバリスタトークンが2連射を行うようになる。
バリスタトークンのステータスはよく伸び、攻撃力は最大レベル時で1300を超える。
バリスタ改良Vまで発動すれば攻撃力4000・射程420。各種トークンの中でも図抜けた火力パーツとなる。
対してドリー本人の攻撃・防御は覚醒後もさほど伸びない。HPはそこそこ伸びるため、総じて耐久力は上がっている。

スキル覚醒 ≪剛弦換装≫
25秒攻撃力、防御力、HPが2.0倍 バリスタトークンの攻撃力と射程1.4倍
通常スキルと比較して、本人のバフにHP2倍が追加。スキル中であれば4000程度の攻撃を受けても一撃で倒されてしまうということは無くなる。
一方バリスタトークンは攻撃後の隙を短縮する効果が無くなったものの攻撃力と射程を上げられる。
倍率は程々だがもとより攻撃力と射程に優れる重バリスタであるため、バリスタ改良のスキルも合わせて攻撃力は5600ほどになり、射程も420から588に強化される。
スキル時間もCTも通常スキルと同じであるため回転率の変化がなく、効果も大きいので積極的にスキル覚醒を行うと良いだろう。

ちなみに攻撃バフの種類はいわゆるスキルの属性バフ枠で、ダルフィアなどのスキルバフとは片方しか適用されない。
また、射程増加もトークンに対するものなのでエレオノーラのスキル・覚醒スキルとは片方しか適用されない。

余談

トークンの射程

トークンの射程(スキル覚醒)

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

追加好感度ボーナスはスキル再使用時間が最大20%軽減だった
なかなかいい強化もらった感じ

1
Posted by 名無し(ID:E3m+XALllg) 2019年06月27日(木) 19:54:19 返信

小さいのに大きいなんて…
ドリーの為にリーナ(ゴブリン4女バトルメイド)を用意してみたらお互いのスキル発動すると普通に1ブロ強ユニットになったよwシナジー的にドロテア(黒エルフ)リュクス(エルフ)ティニー(ドワーフ)で火力、回復、バフ、撤退支援と隙が無い。獣人の壁ユニットとか実装されないかなー。

バリスタの範囲と火力は完成されてるので、本体の危機を防ぐためのバフ編成。リーナがおかしいだけとも言えなくもない。
リーナとティニーのスキル中バフは重複しない事だけ注意。

3
Posted by 名無し(ID:haGxG8hI3w) 2019年04月13日(土) 03:27:18 返信

バリスタさんリズリー(道化師、スキル加速、物理回避小粒の掃除が得意)と相性良くてテンション上がってきた。リズリー→バリスタと傍に置くことで避雷針しつつ高耐久で受け、あっと言う間にスキル加速完了。その後リズリーさん離れてもバリスタは強化されたままで自動復活するのでシナジー的に楽しい。ドリー大きい小さいかわいい。

1
Posted by 名無し(ID:haGxG8hI3w) 2019年04月09日(火) 03:21:42 返信数(12) 返信

それは素晴らしいのだが、いつもドリー本体が邪魔になるのが高難易度での運用の辛いところである

3
Posted by 名無し(ID:qmVVVzersg) 2019年04月09日(火) 08:10:12

↑ホントそれ、本体が必要ないんだよねぇ・・・
シャールは本体も遠距離範囲攻撃で使えるけど

3
Posted by  2019年04月09日(火) 10:27:53

同職の黒と比べて本体が使えないって言われてもねえ…

8
Posted by    2019年04月09日(火) 14:40:29

尖った白のデメリット部分と考えるしかないですね。
バカめ!そっちは本体だ!キャ−!とならないように安全地帯の構築頑張るしか。
スキル中の超範囲&火力がたまらんとです。

4
Posted by 名無し(ID:haGxG8hI3w) 2019年04月09日(火) 21:14:29

>>Posted by   2019年04月09日(火) 14:40:29
ゴメン、シャールと比べるわけないんだ
シャールだって通常スキルでは本体が弱いし、S覚醒が使えるってだけなんだ
もう少し攻撃手段や自衛方法があれば使えるんだけどねー

1
Posted by  2019年04月09日(火) 22:56:46

アデライドのスキルバフの遠距離攻撃力1.3倍とアビリティの範囲アップ、トークンにのりますね
設置後は放置できるので、本人のスキルもプラスすると攻撃力がなかなかエグイことに

2
Posted by 名無し(ID:2YbpovRzwA) 2019年03月31日(日) 20:00:38 返信数(2) 返信

トークンは基本的に編成バフは乗らなかったはずだけど。
少なくとも帝国騎士は筋肉で射程伸びないから筋肉いるとディアナより射程狭いよ

2
Posted by 名無し(ID:dIWB2p52Sw) 2019年03月31日(日) 20:41:08

その辺は比較画像出して貰えば良いだけでしょ

0
Posted by  2019年04月01日(月) 00:14:00

砂嵐でバリスタの射程下がるのを確認しました。

5
Posted by 名無し(ID:07TJxkcILg) 2019年03月23日(土) 16:36:18 返信数(1) 返信

私の方でも雨で射程下がるの確認しましたので、
天候の影響を受けないという記述は削除しました。

4
Posted by 名無し(ID:kbq/OTjLjQ) 2019年04月06日(土) 19:48:38

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