DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/12/14)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





吸血鬼ラキュア
ヴァンパイアロードLv11053326286011916攻撃力+144
防御力+72
HP+360
真祖の血脈-
Lv703040572448
ヴァンパイアハイロードLv12950559451011916攻撃力+144
防御力+72
HP+360
真祖の血脈
↓ ↑
ニアイモータル
完全不死
Lv903526682620
カーミラLv13206646545011916
Lv993840781755
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヴァンパイア
ロード
ヴァンパイア
ハイロード
カーミラ
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2019/11/04)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
真祖の血脈Lv110秒攻撃力1.3倍 物理ダメージを40%減少させる---22-44吸血鬼ラキュア
Lv213秒攻撃力1.4倍 物理ダメージを43%減少させる---22-43
Lv315秒攻撃力1.5倍 物理ダメージを45%減少させる---21?-42?
Lv418秒攻撃力1.6倍 物理ダメージを48%減少させる---21?-41?
Lv520秒攻撃力1.7倍 物理ダメージを50%減少させる---20-40
備考最終調整日:2017/05/11
・待ち時間を短縮

覚醒


(撮影日:2018/08/03)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/07/31)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2019/02/18)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/07/28)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/09/06)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 完全不死
    • 毒、状態異常を完全に無効化
    • HPが0になっても撤退せず一定時間後にその場で復活

スキル覚醒

通常真祖の血脈20秒攻撃力1.7倍 物理ダメージを50%減少させる初動まで20秒回復まで40秒
覚醒ニアイモータル20秒攻撃力2.3倍 物理ダメージを70%減少させる初動まで22秒回復まで45秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2016/03/24に召喚に実装されたプラチナのヴァンパイアロード
同クラスでは吸血鬼エデンに続く2人目で、召喚枠らしく高めの攻防値を持つ。

スキル「真祖の血脈」発動中は攻撃力が強化されるとともに、物理ダメージを40〜50%軽減できる。
強力な物理攻撃を使ってくる敵でも、スキルを発動した上で受ければ相手することが可能。
対強敵用のスキルといえ、未覚醒でも大概の敵の攻撃を耐えて麻痺に持ち込める(または倒してしまえる)と考えて良いだろう。
ただし、さすがに一部の超火力・超攻撃速度の敵は相手しきれない。また減衰できない魔法攻撃も苦手。
初動まで20秒程度必要になること、回復を受けられないクラス特性もあわせ、配置およびスキル発動のタイミングをしっかり考えたい。

総じて未覚醒でも大型の敵とのタイマン能力はあるが、覚醒によって特殊なアビリティを得るのもラキュアの大きな特徴。
使い勝手が非常に良くなるので、ある意味覚醒してからが本番といえよう。

第一覚醒
覚醒アビリティ「完全不死」により毒・麻痺を無効化し、HPが0になっても一定時間後にその場に復活する。
ブロック0になってその場にうずくまり、あらゆる攻撃を受け付けず、HPが徐々に回復して100%まで溜まると復活する。
復活に約30秒と結構かかるので、復活後まで含めて活かすとなると王子の手腕が問われてくる。
だが当然撃破されても☆評価には影響せず、撃破→回復中も手動で撤退できる(撤退後の再配置は不可)。
厄介な敵を倒れるまで削り続けたり、足止めとして捨て駒的に出撃したりと、麻痺能力を持った強力なトークンのような扱いができる。

第二覚醒 カーミラ
全体的にステータスが上昇、攻撃時の回復量が4%に上昇し、配置中アンデッド属性のユニットの攻撃力を1.2倍強化する特性を得る。
火力重視の純粋強化かつ回復量が2倍に増えたことにより、強敵の削り役やトークンとしての運用がよりしやすくなった。
覚醒アビリティの関係で文字通り死んで灰となってもアンデッドバフを撒き続けるため、安定して他アンデッドユニットの火力支援をすることができる。

スキル覚醒 ≪ニアイモータル≫
20秒攻撃力2.3倍、物理ダメージを70%減少させる。
ほぼ単純に通常スキルの強化版だが、初動が約2秒伸びて22秒になる。
数発でラキュアが倒されてしまうような攻撃力の敵を麻痺させるのが目的の場合、この2秒を捻出するのが厳しいかもしれない。


余談
実装と同時に開催された緊急ミッション「ヴァンパイアと聖なる復讐者」ではある意味主役を張っていた。
彼女の履歴を知りたければ復刻時に会話イベントを見てみよう。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

他に何か出そうかな……でも丁度いい安地マスないんだよなって時に
雑に前線の危険マスに置いてスーシェンをパワーアップさせてくれるラキュア様偉い。

1
Posted by 名無し(ID:CjeyX+ZYkw) 2019年11月21日(木) 20:22:29 返信

何だかんだでアイアンゴーレムを一人で処理できたりするから便利
バフデバフ次第でミスリルまで行ける

1
Posted by 名無し(ID:1ad08jqJYg) 2019年11月17日(日) 13:26:45 返信

刺さる場面は少ないが、大討伐のアンデッドスフィンクス退治には大活躍したぞい。自己完結型で状態異常無効のキャラはそんなにないはず。

3
Posted by 名無し(ID:eM3T3pye5Q) 2019年11月04日(月) 02:51:39 返信数(2) 返信

イベ的にもマップ的にも如何にも使って下さいと言わんばかりだった感ある
スフィンクスの火力が高くないから余裕もって一人で受けれる

5
Posted by  2019年11月04日(月) 05:20:47

アンデッドにはアンデッドをぶつけるんだよ!

4
Posted by 名無し(ID:wsydDeKrLw) 2019年11月04日(月) 09:13:47

体力0でうずくまっている時の目が><なのかわいい

7
Posted by 名無し(ID:4Iicy5+MKw) 2019年07月28日(日) 20:14:42 返信

なんとなくレジェ召喚ポチったら、実装当時から欲しかったラキュア様降臨
ちょうどプラチナリング実装と重なったこともあって、勢い余って二覚からの150%までやっちまったが、なんだこの可愛い生き物…
全年齢のテキストおじ良い仕事してんな!!

4
Posted by  2019年06月28日(金) 04:45:20 返信

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